Альд'Рун акварель
Не рисовал акварелью 8 лет, попробовал вспомнить, как оно вообще делается.
Альд'Рун. По мотивам TES III:Morrowind.
Материалы: акварель, черная ручка, белая ручка.
Автор: Deloto.
Не рисовал акварелью 8 лет, попробовал вспомнить, как оно вообще делается.
Альд'Рун. По мотивам TES III:Morrowind.
Материалы: акварель, черная ручка, белая ручка.
Автор: Deloto.
Здарова, народ!) ситуация выправляется, по крайней мере есть небольшая уверенность в завтрашнем днем. Работа нравится, но с деньгами туго и до зп еще далеко. Те кто не в курсе, я 3 недели назад остался без крыши над головой и работы.
Появилось время заниматься игрой, если все пойдёт по плану, будет очень крупное обновление 8+ версии в вс. Вроде как успеваю и подработать, и на основной, и
уделить время Морровинду.
Обновление будет очень крупное, наверное самое крупное за все время, с новыми механиками, квестати, территориями, землями, ретекстурами, !!!озвучкой!!! и исправлениями текущих багов. За почти 2 месяца, очень много всего накопилось, к сожалению я не имею сейчас доступа к пк, что бы выпустить обновление как длс. Будет выложен клиент целиком.
Если вам интересен проект, вы можете поддержать его донатами. Обычно я вообще на них не намекаю и отношусь безразлично/благодарно, но в моей ситуации сейчас каждая копейка решает скорость выхода обновлений и будущее проекта на ближайшее время, да и мое тоже.
Наша группа вк
Там Вы найдете все ремастеры на андроид/пк, доступные на данный момент
https://vk.com/club218356942
Наш Дискорд. Поддержка 24/7
https://discord.gg/gZrJGVqx9G
Пара скринов будущего обновления
8+ Андроид. Видео записано на слабое устройство, поэтому за фризы сорян.
По делам Мораг Тонг (при сборе артефактов Сангвина) случилось наведаться в даэдрические развалины Ясаммидан, что на островке к западу от Альд Велоти. Тут местные культисты устроили святилище Даэдрического Принца Разрушения Мехруна Дагона. Убив кого надо (в смысле всех) и забрав с тела Мидели Сарен Пояс Неуязвимости, случайно заметил, что статуя Принца интерактивна – высветилась табличка с его именем. Разговаривать со статуями среди геймеров не является признаком сумасшествия, потому нажал на «E». И Дагон в витиеватых выражениях нагрузил квестом. Дескать, надо вернуть легендарную «Бритву Мехруна», попавшую в руки недостойного. Искать последнего следует в склепе Алас. Упоминание о легендарном оружии любого игрока отправляет в поход.
Облазив все горы к северу от Молаг Мара, нашел-таки склеп Алас. Правильное его название: «Родовая гробница Аласов». Расположена ровно на северо-запад (через два горных хребта) от горы Канд. В отличие от обычных охранялась даэлра всех мастей. По размеру небольшая, обыскать было нетрудно, но никакой «бритвы» не нашел. На теле Варнера Хлераса, каковой в виде скелета возлежал на постаменте в правой дальней усыпальнице, была лишь могильная пыль и ржавый кинжал. Из остального оружия в склепе имелось только копье, которым какой-то ухарь пригвоздил к стене другой скелет. Однако копье еще меньше похоже на бритву, чем кинжал, пусть и ржавый. Обшарив гробницу по четвертому кругу, решил поставить на кинжал. Слегка обнадежило, что на нем не обозначена цена. Да и данмеры своих скелетов не оставляют – кремируют тела, ссыпая прах в урны. Тело Варнера Хлераса в родовой гробнице Аласов, похоже, было совсем левым.
Понес смародеренный кинжал через горы и реки (в смысле, проливы) в святилище Ясаммидан, убеждать Мехруна Дагона, что сие ржавое убожество и есть искомый артефакт («да падла буду, принц, бритва это, хоть щас брейся»). Авось прокатит. Статуй-то ведь и в собственном имени уже не очень уверен, то он Мехрун, то Мерунес, а то и просто Меруна. Но убеждать не пришлось. Мехрун-Меруна-Мерунес с ходу признал клинок, восстановил в первоначальном виде и вернул, выразив надежду, что кровавая полоса, прочертанная Бритвой в веках, протянется и дальше.
Оцениваем врученное оружие. Итак, Бритва Мехруна (в других локализациях Бритва Мерунеса). Тип: Короткие Клинки, Одноручное. Урон: Рубящий 12-15, Режущий 12-15, Колющий 12-17. Вес: 6.0. Прочность: 600. Цена 5000. Зачарование: Уничтожить доспехи 6 в 25 п., Уязвимость к яду 5% на 20 сек., Отравление 6 в 25 п. Зарядов 210. Эффект при ударе.
Ну не знаю, Мехрун. В руке ассасина, выполняющего заказ, твоя бритва была бы, наверное, к месту. Но для тотальной зачистки территории не годится – зарядов маловато. Лучше надо было зачаровывать. Ты ж принц Разрушения, не Понтов. Ну да ладно, для коллекции сойдет.
На фото: Говорящая статуя четверорукого Мехруна (Мерунеса) Дагона, Принца Даэдра. Желает дать герою квест
Двемерские руины возле Дагон Фела. Ныне населены бандой недружественно настроенных орков. Сюда нам придется наведаться по двум квестам в поисках книги Яйцо Времени и двемерского чертежа Планы скарабея.
В мареве пепельной бури натыкаемся на золотую святошу. Это приятная встреча. Сейчас мы разживемся великой душой, а может, даже даэдрическим ростовым щитом, имеющим самый большой объем зачарования.
Древняя данмерская (кимерская) крепость на главном острове Шигорада. Единственная, где есть действующая арена с гладиаторскими боями. К моменту нашего прибытия на ней несколько рабов будут биться со скампами и дреморой.
Слепленный кагути. По мотивам The Elder Scrolls III: Morrowind.
Материалы: полимерная глина, холодная сварка, фольга, мох, песок ,картон, камень, пластиковая трава, акрил, лак.
Автор: Deloto.
Оригинал
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
Один из островков к юго-западу от Эбенгарда. Вон под тем камнем, скорее желтым, чем серым, находится вход в подводный грот с не очень приличным названием Мудан. В самой дальней его глубине можно найти незапертый люк в затерянные двемерский руины. И там, в зоне Центральный свод, в стальном шкафу с ловушкой и замком в 100 единиц, лежит артефактная Кираса кости дракона с базовым уровнем защиты 100 и стопроцентным сопротивлением огню на постоянной основе.