Роскачество протестирует видеоигры на наличие скрытых манипуляций
Центр цифровой экспертизы Роскачества приступает к масштабному исследованию по выявлению скрытых манипуляций, которые используют разработчики видеоигр, чтобы «подсадить» игроков и заставить их тратить больше денег.
Речь идёт не просто о захватывающем сюжете и красивой графике. Эксперты разработали специальную методику, которая позволит оценить, насколько честно игра «обращается» с пользователем и не использует ли хитрые уловки, чтобы вытянуть из него время и деньги. Анализ охватит более 10 жанров, от простых головоломок до сложных стратегий.
Специалисты Роскачества выделяют 16 ключевых манипулятивных механик, сгруппированных по трём категориям. Вот несколько примеров:
«Энергия на исходе» — игра не даёт пройти дальше, пока не подождёшь или не заплатишь за новую порцию «энергии».
«Только сегодня и сейчас!» — разработчики подгоняют игроков временными акциями и уникальными предложениями, вызывая страх упустить выгоду (FOMO).
Лутбоксы и гача-автоматы — покупка «кота в мешке» в надежде вытянуть редкий предмет или персонажа.
Тестирование начнётся уже в августе с анализа игр одного из популярных жанров. Первые результаты исследования будут опубликованы в сентябре на портале Роскачества (https://rskrf.ru/).
Сверхприбыли Valve на лутбоксах Counter Strike в 1$ млрд. США в 2023 году - или как снова умерла игровая индустрия
Аналитики ресурса CS2 Case Tracker посчитали что Габен поднял на Counter Strike — 980 млн $ США.
Игорьки за последние 12 месяцев открыли 400 млн. лутбоксов в Counter Strike: Global Offensive и Counter-Strike 2.
А потом игорьки удивляются почему игровая индустрия находится в отвратительной стагнации, говоря: игр нет.
«Что посеет человек, то и пожнет» (Галатам 6:7)
#Valve #Жадность #CounterStrike
"Ну сколько можно, жадины!"
Именно после этой фразы моего сына, я решил написать этот пост. Скорее всего он ничего не изменит, что жаль. Но вдруг сила Пикабу сработает и кому нужно, обратят внимания на лутбоксы от Учи.ру. Пикабу, привет!
В этом году мой сын стал первоклассником! Учится в школе ему нравится. А ещё ему очень нравится заниматься на Учи.ру.
На эту, уверен если не всем, то многим, известную площадку, настоятельно рекомендовали заходить и выполнять задания. Выдали логин и пароль.
То, что пяти ежедневных бесплатных заданий (не карточек, а именно заданий), для нормального занятия на площадке, не хватит, стало понятно сразу после первого захода. Эту отдельную ситуацию, которая я считаю, ставит детей в не равное положение, опустим. Мы сделали выбор купить "Всё включено +" (потому что большая скидка и "ну а чего нет то", а потом стало понятно что эти скидки в 85% на этой площадке практически всегда! :)).
Я считаю, что идея сайта правильная! Детей очень легко увлечь в соревновании - "Кто быстрее, умнее, сильнее". В данном случае у кого больше яиц (гусары, молчать!) и у кого виртуальная комната лучше обставлена, с большим количеством наград.
Мой сын занимается с удовольствием. Тем более вместо игр на компьютере! Тем более что многие задания сделаны в формате игр.
Но вот что нам НЕ нравится, так это лутбоксы. Я считаю что Учи.ру занимается приучением детей к этой заразе! Это категорически не правильно! Что вы делаете? Зачем?!
Дело в том, что когда ребёнок проходит цепочку заданий, то открывается выбор "тайной награды":
Открываем, а там:
Выбираем сами или открываем "любой":
(даже с названиями промокодов не стали заморачиваться :) )
И такая ситуация, когда выпадают не яйца, по моим наблюдениям в 85% случаях.
Ситуация ужасна потому, что эти яйца напрямую влияют на рейтинг ребёнка в классе, школе и рейтинг класса в школе среди классов.
И это ДЕМОТИВИРУЕТ ребёнка заниматься!
"А зачем? Если подарок случаен и от твоих стараний и знаний не зависит!"
Зачем эти лутбоксы? Почему не указать награду сразу (поощрение) которая будет привлекать, радовать, мотивировать?
Постскриптум:
И ещё вопрос, который меня не покидает, когда я первый раз увидел промокод в лутбоксе - зачем он, например мне, с моим планом в котором всё включено? :)