Загадка палатки первой помощи для Некромантов
Так и не раскрыта(
Какие у вас мысли, чем "лечат" своих зомби и скелеты? Не подорожником жеж...
Так и не раскрыта(
Какие у вас мысли, чем "лечат" своих зомби и скелеты? Не подорожником жеж...
Я автор модификации для героев HotA которая меняет глобально всю магию.
Полный список изменений есть на моём сайте (гуглите сайт по названию моего ника, ибо я помню что ссылки нельзя), здесь изложу небольшие примеры:
Призыв земляного элементаля доступен на 1 уровне, стоит 7/6/5/4 маны и имеет множитель сп х1/х2
Контроль мультистихиен
Вместо старых школ магии - школа разрушения, проклятий, усилений и призыва. заклинания перегруппированы по - функциональности. Есть отдельные заклилания которые плохо ложатся в школы, но это исключения
Благословление - 4 уровень и +10 к урону существа с экспертной магией усилений
Уфретин стартует с 3 отрядами 12-15 гномов
Инферно на эксперте имеет Урон = СМ*30+180
Гипноз имеет множитель СП 100
Визуально изменили иконки магий, ввели новый объект - Мрачная темница, где нужно сражаться с архимагами и ангелами за рыцарей смерти.
Минимальная скорость героя - 1700. Теперь можно иметь на старте стек гномов и не беспокоиться что они слишком сильно затормозят вашего героя.
Вот как новый объект выглядит в игре:
У объекта есть анимация - окна и проход светятся зелёным цветом.
У него есть и зимняя версия:
Версия объекта со снегом
А вот так выглядят новые иконки:
Иконки новых школ магии.
У иконок пока есть проблема - почему-то их фон немного ярче чем у других. У картинки вроде бы всё также как и у других навыков, но проблема пока существует и я не знаю причину.
Зачем это всё - как и многие, у меня есть своё видение как было бы здорово, которое я и стал воплощать. Джебус капов вагон и маленькая тележка. Вчера наконец вышла фабрика, но кроме этого глобальных патчей - примерно нет. Вопрос нужности фабрики тоже открытый, но это как по мне вкусовщина, разрабы всёже довели дело до конца - красавцы.
На этом патче я провожу свои турниры, приятно что есть люди которым нравятся изменения и они дают обратную связь, помогая сделать результат лучше. Турниры спонсируются мной, иногда приходят добрые люди и поддерживают. Если вдруг вы тоже шейх, мы были бы рады)
Ни в коем случае не считаю что все эти изменения - это прям правильно и так и должно быть, я просто гну свою линию.
Если вы хотите попробовать патч - он доступен для всех, скачиваете и заменяете файлы по инструкции и играете через обычное лобби. Если позволят, я добавлю прямую ссылку на инструкцию и файлы.
В ближайшее время предстоит допилить графические моменты - обводки заклинаний в книге магий, визуал стихийных книг.
А дальше - только творить новое и оттачивать старое. Игры покажут какие из правок слишком имбалансны и что стоит скорректировать.
Вопрос по HOMM3 (прошу не закидывать сразу помидорами)
Куча постов про то, на сколько 3 герои великолепны. Объясните пжл, почему именно третью часть так воспевают? У меня ощущение, что чтото значительное прошло мимо меня и хочется разобраться.
ПК у меня появился в самом конце 2004 тогда все играли в Doom3, GTA SA, Half Life2, FarCry, новый принц персии, NFS Underground2 и тд.
3 и 4 части героев мне даже не попадались, и из друзей никто не советовал, да и будем честны, я был подростком, на фоне игр выше у героев 3 не было ни малейшего шанса, так как "встречают по одёжке".
При этом я играл в героев 5 и мне всё очень зашло.
Собственно к сути вопроса. При всём уважении к несомненно великой игре и в целом серии. Разгоны про 3 часть это больше ностальгия олдфагов и на деле если я играл в 5 часть я в целом "вкусил" героев и между ними нет большой разницы в геймплее.
Или наоборот разница существенная (тут если можно поподробнее) и мне нужно срочно ставить 3 часть, и провести праздники с пользой?
Такую задачу поставил Little.Bit пикабушникам. И на его призыв откликнулись PILOTMISHA, MorGott и Lei Radna. Поэтому теперь вы знаете, как сделать игру, скрафтить косплей, написать историю и посадить самолет. А если еще не знаете, то смотрите и учитесь.
Приветствую!
В сегодняшнем посте хотел бы поделиться боем на многим известной карте - "Paragon 2.0". Многие при схватке с Эраникусом используют берсерк. Я решил проверить, можно ли справиться без него, и если да - то как?
Надеюсь, такой вариант вам тоже понравится
Интересует карта размера XL или L. Понравилась карта размера G под названием Crapcore. Интересует что-то подобное. Чтобы побродить, пособирать армию и пр. Без всяких танцев с бубнами. Может есть у кого на примете такие?
В аске есть чудесная отвечающая за Призрака(и Боевого единарога из 5), для которой сей арт и посвящен. А я люблю ее юмор базирующийся на деньгах и прочих ресурсах))) Ну и отметилась с опозданием в июльском челендже.
От маленького зернышка до мягкой пены в бокале — рассказываем, как мы готовим безалкогольное пиво!
Вот так выглядят здоровые колосья, из которых мы получаем зерна для безалкогольного пива
Из них вырастет ячмень. Из ячменя будет сделан солод, из которого мы приготовим безалкогольное пиво. Чтобы получить большой хороший урожай, важно выбрать правильные сорта. Наши сорта «Грэйс», «Гузель», «Евгения» и «Фатима» устойчивы к болезням, вредителям и внезапным майским похолоданиям :) Из таких семян вырастут крупные колосья с большим количеством зерен.
Ячмень — это не петербуржец! Ему важно солнце и чтобы температура была выше 10 градусов минимум 150 дней в году. Такие условия есть в 17 регионах России, включая Тульскую, Рязанскую, Липецкую и Воронежскую область, а также Приморский край. Для своих полей мы выбираем земли, которые богаты черноземом — самой плодородной почвой.
В лаборатории мы тестируем почву на уровень кислотности и других показателей, которые влияют на растения. Это помогает подобрать правильные экологичные удобрения, которые ускоряют рост зерна и повышают урожайность. После этого можно переходить к посеву.
Спутниковые снимки ячменных полей «Балтики»
Разве может человек уследить за полями в несколько тысяч гектаров? Может, если на помощь ему приходят современные технологии! Мы наблюдаем за ростом ячменя со спутника: каждую неделю наши сотрудники получают фотоотчет, на котором виден прогресс.
А вот так выглядит созревший урожай — можно собирать!
Урожай собирают с помощью уборочных комбайнов и отправляют на хранение в элеваторы. Это здания с подходящей температурой и влажностью, чтобы зерно в них не испортилось. В одном таком элеваторе помещается до 10 000 тонн зерна!
Элеватор для хранения изнутри, на фото сотрудница открывает специальный люк для проветривания
Это когда зерно превращается в солод. Из элеваторов ячмень поступает на солодовню. Здесь он проходит контроль качества, очистку. Далее зерна замачивают в воде в течение нескольких циклов. Затем ячмень проращивают в специальных ящиках — обычно на это уходит от пяти дней. Из этих ростков вполне может развиться новое растение. Но это не наша цель! Поэтому отправляем пророщенный ячмень на сушку, а если нам нужно получить карамельный солод, то на обжарку. Теперь — это солод!
Солод для безалкогольного пива — то же самое, что виноград для вина или яблоки для сидра. От условий сушки и обжарки зависит, какой цвет, аромат и вкус будет у готового напитка.
Готовый солод отправляется в варочный цех. Здесь его измельчают, смешивают с водой, нагревают, фильтруют и кипятят. На этапе кипячения в получившуюся смесь добавляют хмель для вкуса и аромата.
Добро пожаловать в варочный цех!
Для приготовления безалкогольного пива часто используют два вида хмеля: горький и ароматический. Их добавляют в начале и в конце кипячения соответственно.
Думаете, что после варки безалкогольное пиво уже готово? А вот и нет! Далее оно отправляется в бродильный цех, в котором расположены цилиндро-конические танки из нержавеющей стали. Там в будущий напиток добавляют дрожжи. Процесс брожения б/а пива занимает от 7 до 14 дней в зависимости от вида дрожжей. Но получившийся продукт — это еще не безалкогольное пиво. Перед тем, как попасть в бутылку, напиток должен созреть.
Вот так выглядят бродильные танки
Этап особого творчества для пивоваров, когда будущее безалкогольное пиво приобретает свой окончательный вкус и аромат. На этом этапе за счет использования специальных дрожжей мы получаем безалкогольное пиво, в котором присутствует менее 0,5% спирта.
Как только безалкогольное пиво созрело, приступаем к фильтрации. Это многоуровневый процесс. Сначала напиток попадает в сепаратор, где отделяются крупные взвеси и дрожжи. Далее проходит через кизельгур — фильтрующий материал, который помогает хорошо отделить оставшиеся дрожжи и белковую взвесь. Последний стадия — тонкая фильтрация. В результате фильтрации пиво осветляется, становится прозрачным. По окончании фильтрации безалкогольное пиво поступает в специальные накопительные емкости — форфасы. Здесь оно ожидает своей очереди поступления на линию розлива.
Нефильтрованное безалкогольное пиво не проходит стадию фильтрации и содержит небольшое количество дрожжей, придающих характерные особенности вкусу напитка.
Напиток готов! Теперь его можно разливать по упаковкам. Но, перед тем как разлить, в зависимости от сорта, следует процесс пастеризации. Это кратковременный нагрев, который замедляет жизнедеятельность микроорганизмов, чтобы увеличить срок годности напитка.
Для розлива мы используем стеклянные бутылки, алюминиевые банки и кеги для ресторанов. А еще сами производим ПЭТ бутылки из компактных заготовок. Упаковка перед розливом проверяется специальным оборудованием — инспекторами. Брак не пройдет!
Выбор упаковки не влияет на вкус напитка: один сорт может разливаться по бутылкам и банкам
Теперь вы знаете больше о пивоварении! Ищите безалкогольную «Балтику» в любимых магазинах и на маркетплейсах.
Реклама ООО «Пивоваренная компания «Балтика»» 18+, ИНН: 7802849641