Нужна поддержка
Моя первая игра добралась до магазинов. Почти всю работу делаю один.
Ориентируясь на подсказки людей в нашей группе дискорд.
К этому событию подготовил геймплейный трейлер.
Ещё много работы впереди. Буду рад поддержке.
Это сложный путь =)
Игра представляет собой юмористический симулятор дуэлей. Отстреливаем конечности, копим финансы, прокачиваем пушки и покупаем скины с уникальными перками. Всё это под саркастические высказывания ИИ комментатора.
На релизе будет лидер борд и турниры с элементами ROGUE-LITE.
Veliri дневник разработки: микромеханики
Приветствую, pikabu!
В игре я стараюсь сделать мир более интересным и насыщенным. Поэтому я добавляю в игру множество вещей, с которыми можно взаимодействовать или которые просто улучшают визуальную составляющую.
Растения
Большинство растений в игре — это самостоятельные объекты, которые рождаются, растут и умирают.
Я управляю их популяцией с помощью алгоритма «Игра жизнь» с некоторыми ограничениями. В среднем на одной карте у меня около 800 кустов.
Некоторые растения имеют необычное поведение. Например, есть плотоядный куст, который хватает всех, кто оказывается рядом.
Есть и другие интересные растения: например, аналог взрывной бочки
когда напугал кота и он разнес всю комнату
Или улей со злыми пчелами
Жуки
Однажды я увидел на ютубе ролик про тараканов в Half-Life и подумал что это было бы неплохом в моем довольно статично мире, и сделал жуков. Жуки не имеет никакой практической функции кроме как быть раздавленными но обладают несложной логикой поведения.
Жуки рандомно перемещаются по карте и боятся всех кто проезжает или стреляет рядом с ними.
До тех пор пока их не сожрут кусты или их не раздавят.
Еще они постоянно тусуются вокруг обломков если такие есть рядом с ними.
В планах есть сделать более разнообразную фауну, в том числе которая сможет и покусать но пока так)
Примечание: во время съемок ни один жук не пострадал.
Птички
В игре есть ещё одни представители фауны — птицы. В отличие от жуков, они никак не взаимодействуют с игроками, а просто летают по карте и создают визуальную активность, напоминая что игра не зависла :)
Облака
В игре нельзя увидеть небо, но немножко неба все таки есть. По карте всегда дрейфуют тени от облаков разной скорости и степени затемнения. Это немного улучшает визуальную составляющую игры. A в ночное время в них можно прятаться и вас почти не будет видно)
Все эти механики, за исключением, пожалуй, растений, не имеют смысла с точки зрения геймплея. Однако я надеюсь, что они помогут улучшить общее восприятие мира.
Если вам понравилась статья или игра, присоединяйтесь к комьюнити, что бы нечего не пропустить.
Раздача очередной игры в стиле Vampire Survivors в но с призраками SpiritShine на Itch.io
Описание
SpiritShine
«SpiritShine» — это захватывающая игра RogueLite с высокой реиграбельностью, погружающая игроков в мистический мир, полный опасностей, загадок и магии. Вот описание игры с упором на ее реиграбельность:
Постоянно меняющийся мир:
В «SpiritShine» каждое прохождение предлагает новые и непредсказуемые впечатления. Уровни, расположение врагов, выпадение добычи и события генерируются процедурно, что гарантирует, что никакие два прохождения не будут одинаковыми. Каждая новая попытка представляет новые задачи и возможности, заставляя игроков интересоваться и стремиться к большему.
Динамическое развитие:
Несмотря на свою процедурно-генерируемую природу, «SpiritShine» предлагает ощущение прогресса, которое сохраняется между прохождениями. Игроки могут разблокировать постоянные улучшения, улучшения персонажей и новые стартовые возможности по мере накопления опыта и достижений в ходе нескольких прохождений. Эта система постепенного развития дает ощущение прогресса, одновременно побуждая игроков продолжать исследовать глубины игры.
Бесконечные испытания:
В дополнение к основной кампании «SpiritShine» включает в себя различные режимы испытаний, ежедневные забеги и специальные мероприятия, которые предлагают уникальные повороты и цели. Эти дополнительные игровые режимы предоставляют безграничные возможности для повторного прохождения, предлагая игрокам проверить свои навыки, адаптироваться к новым обстоятельствам и побороться за высокие баллы и награды. Благодаря регулярно обновляемому контенту и задачам, проводимым сообществом, «SpiritShine» гарантирует, что всегда есть что-то новое, что можно открыть и покорить, а возможность повторного прохождения останется свежей и интересной.
Обновлено : 31 день назад
Опубликовано : 38 дней назад
Статус: выпущен
Платформы : Windows, macOS, Linux
Автор : VAIVAICORP
Жанр : Выживание
Теги : 2D, Пиксельное искусство, Roguelike, Roguelite, Survival Horror
Раздача игры в жанре башенная защита MechDefender - Tower Defense на indiegala
Описание
MechDefender — уникальный гибрид шутера с видом сверху и башенной защитой . Он позволяет игрокам пилотировать знаменитых роботов в героической защите своей родины от бесконечных орд зомби. Уничтожение инопланетной нежити потребует умной тактики и мощного оружия. Вы будете строить, улучшать и совершенствовать свои навыки и свою оперативную базу, сражаясь в этой тяжелой научно-фантастической битве!
Защитите свою штаб-квартиру, уничтожьте полчища нежити, модернизируйте свои башни и защитите их энергетические ядра.
В игре есть 4 уникальные кампании с более чем 50 миссиями, а также несколько типов башен и модернизируемых роботов.
Выбирайте между различными типами мехов, такими как: Гром, Ярость, Ревенант и Каратель. Стройте лабиринты смертельных ловушек, улучшайте свои навыки до смертоносного уровня и покупайте новое оружие массового поражения, чтобы спасти свою базу от неминуемого уничтожения!
Статус : Выпущен
Опубликовано : 29 сен 2023 г.
Жанр: Боевик, Приключение, Повседневный, Спорт, Стратегия
ПЛАТФОРМЫ : Винвдоус
Тмп Игры : Один игрок
ТЕГИ : #АКШН #ВЫЖИВАНИЕ #СИМУЛЯЦИЯ #СЛОЖНЫЙ #КАЗУАЛЬНЫЙ #ГОЛОВОЛОМКА #СТРАТЕГИЯ #ПОШАГОВАЯ ТАКТИКА #ВОЙНА #ВОЕННАЯ #ПОШАГОВАЯ СТРАТЕГИЯ #TOWER DEFENSE #НАСТРОЙКА ПЕРСОНАЖА #ГРАНДИОЗНАЯ СТРАТЕГИЯ #ПОШАГОВЫЙ БОЙ #РЕАЛИСТИЧНАЯ #КОЛЕКТНАЯ КАРТОЧНАЯ ИГРА #РЕАЛ ТАКТИКА НА ВРЕМЯ #WARGAME #МЕХИ
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
МИНИМУМ:
ОС: Windows XP
Процессор: Пентиум
Память: 1 ГБ ОЗУ
Графика: OpenGL 2.1 или выше.
Хранилище: 100 МБ свободного места.
Сможете найти на картинке цифру среди букв?
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
Кибернетическая бесконечная реиграбельность
Залетели на стим фест, погнали играть демку!
Стим страничка: https://store.steampowered.com/app/2405060