Как рисуют мультфильм "Объяснялкины" в Adobe Animate CC
Процесс рисования бэкграунда и персонажей мультфильма "Объяснялкины"
Расследование, внезапного наплыва пользователей на страничку игры в стиме. С неожиданным финалом
В пятницу вечером я решил проверить сколько пользователей посетило страницу моей игры в steam. Два или три. А может, чем чёрт не шутит и все пять человек зашло посмотреть на мою игру.
График который я увидел заставил мою челюсть, мягко говоря, упасть на стол.
За один день количество посещений страницы подпрыгнуло от 4 человек до 4000 человек. Скорее всего это глюк. Подумал я и перезагрузил страницу. Потом Попытался менять настройки фильтров. Посмотрел через другой браузер. Странный график, упорно отказывался пропадать.
Весь трафик шёл из US и было абсолютно непонятно почему. Я поспрашивал знакомых разработчиков. Кто-то предположил, что замешан популярный стример, кто-то что страница игры каким-то образом попала на главную steam.
Поиск в интернете ни чего не дал. Всё так же глухо, ни новостей, ни видео. И лишь спустя несколько часов, один знакомый написал, мне чтобы я проверил форум моей игры. Что я не стал делать, поскольку он полумёртвый.
На форуме обнаружилось сообщение, которое не то чтобы помогло понять, что происходит, а скорее добавило ещё больше вопросов.
Выходило так, что Гейб Ньюэлл в каком-то интервью упомянул мою игру. Я честно просидел весь день слушая последние интервью Гейба, но ни чего кроме шуток про Half Life 3 не нашёл.
Не знаю, что думать.
Моя игра Песочница с элементами tower defence
Геймплей:
Ссылка на скачивание, также можно играть в браузере: CreaChip by Mixtrue (itch.io)
ссылка на телегу с дневниками разработки: https:/t.me/MixtrueTV
Рисую самолет бэтмена для игры на Unity
Рисовал для своей игры. К сожалению процесс создания игры приостановлен но процесс рисования остался.
Блогеры: Я заснял призрака! Январские итоги
Приветствую, Пикабу! В начале этого года я рассказывал о том, как вместе с командой 2.5 года разрабатывал игру. Напомню: альфа версия доступна на платформе AppBazar для пользователей Android https://links.appbazar.am/BnazywALhF1gmn1P9
Пришло время подвести итоги работы за январь.
ОБЩИЕ ИТОГИ
После оформления соцсетей, мы приступили к переработке и дополнению заготовок для второго этажа дома и сада. Были изменены некоторые диалоги, добавлены комментарии, заметки и описания предметов. Поставили некоторые задачи на будущее, например, переработать поведение Барова после того, как [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]. Появились новые анимации.
МИНИ-ИГРЫ
Отдельное слово хочется сказать про мини-игры. Откровенно говоря, большая часть диалогов уже написана, однако нет некоторых мини-игр, которые к тому же нужно адаптировать под 3D(напомню, что изначально игра планировалась в 2D-графике). Из игр, заготовки на которые уже есть: покер на костях и квиз. Лично мне нравится первая. Идея была почерпнута из игры "Ведьмак" и "Ведьмак 2: Убийцы королей". Порой бывает забавно тестировать покер и сталкиваться с ситуацией, когда ты и компьютер выбросили высший стрит(2 3 4 5 6) без переброса кубиков(чистый рандом).
Из неготовых была создана мини-игра с роялем, который вы могли видеть на 1 этаже в гостиной. В полной версии у вас будет возможность сыграть все, что вам придет в голову, но, к сожалению, на одной октаве:)
РИСУНКИ
Для оформления соцсетей наш художник нарисовал более реалистичный портрет Володи Ватмана. Также было нарисовано несколько портретов для персонажей на втором этаже, а именно Граф Краснов и Екатерина Краснова.
ЗВУК
Добавлены новые звуковые эффекты. Заготовки на саундтрек второго этажа уже были, поэтому музыка присутствует. Кстати говоря, изначально музыка первого и второго этажа должны были стоять наоборот, но потом было решено поменять их местами из-за небольшой разницы в атмосфере.
ДАЛЬНЕЙШИЕ ПЛАНЫ
Сейчас учеба, конечно, сильно замедляет процесс разработки, особенно для нашего художника. Тем не менее, я планирую заняться какой-нибудь мини-игрой, для которой еще нет заготовок. Также я собираюсь передать тестировщикам весь материал, который уже готов, чтобы, так сказать, узнать способность пройти игру без подсказок. Возможно, местами потребуются улучшения и изменения.
А на этом пока все. До новых встреч;)
Друг познается в чате
«Чат на чат» — новое развлекательное шоу RUTUBE. В нем два известных гостя соревнуются, у кого смешнее друзья. Звезды создают групповые чаты с близкими людьми и в каждом раунде присылают им забавные челленджи и задания. Команда, которая окажется креативнее, побеждает.
Реклама ООО «РУФОРМ», ИНН: 7714886605
Альтушка с Госуслуг - превращаем мем в реальность
Доброго всем дня!
Недавний успех “Русов против ящеров” - игры, построенной по сути из мемов, заставил задуматься. Достаточно ли сильно “индустрия” мемов проникла в нашу жизнь, чтобы один из них смог эволюционировать в полноценную игру.
В поисках подходящего “источника вдохновения”, на мои глаза в очередной раз попались мемы про альтушку с госуслуг. И, оказалось, что они - идеальный кандидат. Посудите сами: мем довольно устоявшийся, известный (в кругах нашей целевой аудитории), долго не утрачивает свою “актуальность”. Да что там и говорить, даже я почти превратился с скуфа, которому бы не помешала такая альтушка (хорошо, что моя жена не читает DTF).
Немного о сюжете:
“В светлом будущем вопрос выбора жизненного спутника - уже давно решенный вопрос. И не решенный не кем-то там, а самим правительством страны! Теперь государство с любовью и заботой возьмет на себя трудности и ответственность подбора той единственной.
Как только человек достигнет тридцати лет и почетного звания Скуфа, правительство с любовью подберет ему невесту. Отныне можно забыть о мучительном поиске пары, свиданиях, конфетно-букетном периоде, ведь, конечно же, государству виднее, чего тебе не хватает для счастья. Кто, как не оно, найдет тебе идеального партнера, который сделает твою жизнь настоящим раем?”
В центре нашей истории обычный мужчина, который праздновал свое тридцатилетие за популярной игрой “Танковый мир”. После нескольких литров пива заснув за компом, он просыпается от уведомления на телефоне - ему одобрена альтушка.
Но, разве могло быть все так просто? Естественно бюрократы все перепутали и пришла не одна, а сразу несколько, да еще каких. И как обычному мужику разбираться со всем этим хаосом в своей однушке в Выхино, предстоит еще понять.
Теперь немного о геймплее:
Кор игры будет представлять из себя визуальную новеллу - рассказ, о том как государство и выделенные им альтушки пытаются изменить жизнь простого русского скуфа.
Диалоги будут разбавлены мини играми, в которые можно будет заработать дополнительные “плюшки”, которые повлияют на игру на мета уровне. Что именно будет представлять из себя мета геймплей, узнаете в следующих частях.
Ближайшие планы на проект:
В ближайшее время планируем сделать тизер трейлер и привлечь внимание еще большей аудитории к нашему проекту.
После этого доделаем прототип и обкатаем его на наших подписчиках на Boosty
Затем учитывая полученный фидбек, будем готовить вертикальный срез. Он уже пойдет в Steam и, может быть, другие площадки.
Особенности разработки:
Так как я также веду канал о разработке, то некоторые инсайды о создании этого проекта, лайф кодинг и туториалы по тому, как сделать некоторые механики отсюда, будут публиковаться на моем телеграм-канале и на моем Youtube.
Следить за проектом, поддержать его и поучаствовать в развитии (получив при этом бонусы и дополнительные контент) можно на Boosty
В более пассивном режиме смотреть новости по его разработке можно в телеграм-канале.
В комментах могу рассказать как получить свою альтушку уже подробнее.