Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Бесплатная браузерная игра «Слаймы Атакуют: Головоломка!» в жанре головоломка. Подходит для мальчиков и девочек, доступна без регистрации, на русском языке

Слаймы Атакуют: Головоломка!

Казуальные, Головоломки, Аркады

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
18
cloudcatsgame
cloudcatsgame
8 месяцев назад
Лига Геймеров

Облачные котики и Звездатый аутсорс⁠⁠

МИМЯУ, Мои котики!

Недавно наткнулась на одну картинку, и это вызвало у меня серию вьетнамских флешбеков.

Облачные котики и Звездатый аутсорс Компьютерные игры, Игры, Gamedev, Инди, Разработка, Кот, Инди игра, Unreal Engine, Квест, Длиннопост

Во время разработки моей игры Cloud Cats' Land мне понадобился экран с деревом, у которого было бы большое дупло. Я попыталась сгенерировать его с помощью миджерней, но, увы, результат оказался "далеким от идеала". Кстати, узнала, что слово "hollow" может означать не только "дупло", но и "призрак"! 👻 

Облачные котики и Звездатый аутсорс Компьютерные игры, Игры, Gamedev, Инди, Разработка, Кот, Инди игра, Unreal Engine, Квест, Длиннопост

Решила обратиться к знакомому за помощью и попросила его дорисовать дупло, поскольку времени у меня не так много.

И вот приходит результат, который я могу показать только в таком виде:

Облачные котики и Звездатый аутсорс Компьютерные игры, Игры, Gamedev, Инди, Разработка, Кот, Инди игра, Unreal Engine, Квест, Длиннопост

И мне все равно пришлось перерисовывать экран самой.

Облачные котики и Звездатый аутсорс Компьютерные игры, Игры, Gamedev, Инди, Разработка, Кот, Инди игра, Unreal Engine, Квест, Длиннопост

Вывод из всей этой истории: иногда, когда пытаешься сэкономить на аутсорсе, это может привести к дополнительной работе, а не наоборот. Так что будьте осторожны с "дешевыми решениями"! 🌟

А демку моей игры можно посмотреть здесь:

https://store.steampowered.com/app/3239500/Cloud_Cats_Land/

Чмоки всем! И пусть вас обходят стороной все проблемы с аутсорсом! 😽💕

https://vk.com/cloudcatsland

(^。• ᵕ •。^)

Показать полностью 4
[моё] Компьютерные игры Игры Gamedev Инди Разработка Кот Инди игра Unreal Engine Квест Длиннопост
0
15
ZinkStudio
ZinkStudio
8 месяцев назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Starlight Blade

Starlight Blade — слэшер адвенчура в разработке⁠⁠

Привет, Пикабу, давайте знакомиться!

Мы — Zink Studio, небольшая команда, которая много лет делала маленькие игры для джемов и конкурсов. Наконец, мы набрались опыта и созрели для чего-то крутого.

Представляем вам наш новый проект — Starlight Blade✨

Starlight Blade — слэшер адвенчура в разработке Инди игра, Gamedev, Инди, Компьютерные игры, Игры, Слэшеры, Unreal Engine, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост

Starlight Blade — это динамичный Hack and Slash с разрушаемой бронёй и уязвимыми точками у противников. Действие игры происходит в стилизованном космическом фэнтези, где герою, последнему из Клинков Звёздного Света, предстоит дать отпор Культу Луны.

Нарратив🌠

Starlight Blade — слэшер адвенчура в разработке Инди игра, Gamedev, Инди, Компьютерные игры, Игры, Слэшеры, Unreal Engine, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост

Таинственный Мир Звёзд был захвачен силами Культа Луны. Они истребляют не только звёздных созданий, но даже их богов.
Возможно, вы последний из Клинков Звёздного Света. И только вам под силу дать отпор культистам. Сможете ли вы спасти Богиню Звёзд и вернуть надежду этому миру?

Игровой процесс 💫

Лёгкие и тяжёлые атаки, несколько видов второстепенного оружия, рывки, прыжки, парирование и самое главное — прицельный выпад, который позволяет поражать негодяев прямо в их слабые места!
У игрока есть обширный инструментарий для зрелищных и тактических боёв, который мы постоянно обновляем и дорабатываем.

Разбавляем арены мы с помощью платформинга и паззлов, которые задействуют арсенал героя.

Стадия проекта и планы 🚩

На данном этапе мы полируем наш прототип, проводим плейтесты и собираем фидбек игроков. Нам ещё предстоит проделать некоторый объём работы, перед тем, как мы будем готовы активно искать поддержку издателя и/или инвестора.

Следующий этап после завершения прототипа — разработка вертикального среза, первой локации, от сюжетного интро и обучения, до сражения с боссом, где будут уже почти финальные геймплей и визуал.


Следить за проектом 👀

Подписывайтесь, чтобы не потерять игру и узнавать о всех новостях разработки и проведении плейтестов. Будем рады пообщаться со всеми желающими.

Нам очень важна ваша поддержка! ❤

https://t.me/starlightblade

https://discord.com/invite/PYYGbEScZG

https://socprofile.com/zink

Показать полностью 2 5
[моё] Инди игра Gamedev Инди Компьютерные игры Игры Слэшеры Unreal Engine Видео Без звука YouTube Длиннопост
3
366
user9837936
8 месяцев назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Ответ на пост «Продолжаю работу над игрой»⁠⁠1

Офигенно! Автор, я готов это купить или задонатить. Атмосфера просто огонь! Что-то среднее между Сталкером, Дед спейсом и HL, как по мне.

Если автора интересует мое очень скромное мнение, то у меня жгучее желание доебаться до запятых высказать свое ИМХО по поводу модельки винтовки, чтобы добавить немного аутентичности и логики в визуальную часть боевой составлящей.

При просмотре фотографий моделек у меня возник вопрос: а какой лор у игры в части оружия и происхождения ГГ? Откуда ГГ берет оружие в игре?

Почему я спрашиваю? Вот почему.

1. На винтовке ГГ установлены прицельные приспособления (ПП). В задней части ствольной коробки стоит "коллиматорно-голографический прицел будущего" (1), а одновременно с ним в передней части над цевьем стоит стойка мушки (2). При этом целика нет.

Ответ на пост «Продолжаю работу над игрой» Gamedev, Unreal Engine, Робот, Хоррор игра, Видео, Видео ВК, Длиннопост, Мат, Ответ на пост

Положение различных ПП относительно друг друга.

Суть здесь в том, что мушка (2) нужна при прицеливании через целик. Если целика нет, то и мушка не нужна.

А при прицеливании через коллиматорный прицел (1) мушка (2) не требуется. Более того, в этом случае мушка будет загораживать обзор снизу от прицельной марки.

Ответ на пост «Продолжаю работу над игрой» Gamedev, Unreal Engine, Робот, Хоррор игра, Видео, Видео ВК, Длиннопост, Мат, Ответ на пост

Схематическое положение стойки мушки в коллиматоре при такой компоновке ПП.

2. По верху ствольной коробки и цевья винтовки идет длинная планка для крепления модулей (Пикаттини и Вивер, не важно). Соответственно, на нее можно ставить любые ПП. Но при этом стойка мушки сделана несъемной, как часть ствольной коробки или кожуха ствола, да еще и закрывает обзор прицельным приспособлениям, устанавливаемым на планку. Это нелогично.

Поскольку автор за реферренс взял АР-образную винтовку, это накладывает дополнительные ограничения на логику размещения ПП и их размер. Например, стойку мушки нельзя перенести к срезу ствола, а целик нельзя сделать в продольном пазу верхней планки и т.д.

В этой ситуации, думаю, логично идти от происхождения ГГ. Если ГГ - бытовой робот (или разум человека, перенесенный в оболочку бытового робота), который в результате своей героической арки взял в руки человеческое оружие, то оружие надо делать под человека.

В этом случае было бы лучше:
- сделать стойку мушки в виде съемного модуля;
И добавить к нему съемный модуль целика. Тогда все станет логично, особенно для развития оружия по ходу сюжета.

Ответ на пост «Продолжаю работу над игрой» Gamedev, Unreal Engine, Робот, Хоррор игра, Видео, Видео ВК, Длиннопост, Мат, Ответ на пост

АР-образное с механическими ПП (целик и мушка), установленными на верхней планке

Например, в начале игры ГГ имеет в распоряжении только механические прицельные приспособления. А потом, на трупе военного найдет коллиматорный прицел, снимет механические ПП и поставит коллиматор, улучшив точность и скорость прицеливания.

Ответ на пост «Продолжаю работу над игрой» Gamedev, Unreal Engine, Робот, Хоррор игра, Видео, Видео ВК, Длиннопост, Мат, Ответ на пост

АР-образное с коллиматорным прицелом, установленным на верхней планке

Если же ГГ - боевой робот и оружие делалось изначально под боевого робота, то прицельные приспособления ему вообще могут быть не нужны, проще объяснить метод прицеливания программой, зашитой в ПО робота, а прицельными приспособлениями станет оптика самого робота.
В этом случае можно:

- убрать прицельные приспособления вообще.

Как уже сказано, если оружие сделано изначально под боевого робота, то ПП вообще не нужны. Он ведь боевой робот.

Если же ГГ отобрал винтовку у какого-нибудь млекопитающего (живого или мертвого), то ПП ему тоже не нужны. Он ведь боевой робот, у которого на борту может быть все, в т.ч. зум, ПНВ, тепловизор, проецируемая линия прицеливания и т.д. ПП он может снять, а может оставить.

Ответ на пост «Продолжаю работу над игрой» Gamedev, Unreal Engine, Робот, Хоррор игра, Видео, Видео ВК, Длиннопост, Мат, Ответ на пост

АР-образное, отобранное у мясного мешка, со снятыми ПП

- оставить только коллиматор (опять же).
Будущее, технологии, аугментации у солдат и все такое - механические ПП больше не нужны. Разгрузите модельку, уберите стойку мушки. У коллиматора уберите внешнюю рамку, оставив только проецируемую голограмму с прицельной маркой. Все снова логично.

Ответ на пост «Продолжаю работу над игрой» Gamedev, Unreal Engine, Робот, Хоррор игра, Видео, Видео ВК, Длиннопост, Мат, Ответ на пост

АР-образное будущего с линией прицеливания, проецируемой в голову врагу

Как-то так.
Еще есть вопрос по форме затыльника приклада.

Ответ на пост «Продолжаю работу над игрой» Gamedev, Unreal Engine, Робот, Хоррор игра, Видео, Видео ВК, Длиннопост, Мат, Ответ на пост

Выступ боли

Если это человеческая винтовка, то человеку такой приклад не подойдет. Он...ну не подойдет. Придется носить с собой еще одно правое плечо.

А вот если это винтовка для роботов, то прямой затыльник с бобышкой сверху в такой винтовке смысла не имеет. Роботу приклад либо вообще не нужен, либо нужен сделанный под форму его металлического плеча. Как реферренс - приклад мандалорца. ИМХО тупейший приклад для живого человека, но в принципе можно объяснить для робота.

На этом все, выступление закончил. Панама готова, жду замечаний.

P.S. Ну и напоследок хотел еще сказать, что прорабатывать такие мелочи не самое главное в игре.

Ведь самое главное в игре - возможность грабить корованы.

Показать полностью 7
[моё] Gamedev Unreal Engine Робот Хоррор игра Видео Видео ВК Длиннопост Мат Ответ на пост
25
2194
sodesign
sodesign
8 месяцев назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Разработка игры M.I.N.S.K.

Продолжаю работу над игрой⁠⁠1

Настроил систему для всплывающих уведомлений. Это будут подсказки, а так же сообщения от человека, который общается таким образом с роботом.
Обновил модель оружия, но планирую ещё добавить информацию о количестве патронов, тоже как голограмма.

Сейчас работаю над демоверсией, надеюсь закончить через несколько недель. Будет версия для плейтеста в Стиме.

Продолжаю работу над игрой Gamedev, Unreal Engine, Робот, Хоррор игра, Видео, Видео ВК, Длиннопост

Завершен блокаут первого участка уровня для демоверсии

Продолжаю работу над игрой Gamedev, Unreal Engine, Робот, Хоррор игра, Видео, Видео ВК, Длиннопост

UI

Продолжаю работу над игрой Gamedev, Unreal Engine, Робот, Хоррор игра, Видео, Видео ВК, Длиннопост

UPD оружия

Продолжаю работу над игрой Gamedev, Unreal Engine, Робот, Хоррор игра, Видео, Видео ВК, Длиннопост

концепт винтовки

Продолжаю работу над игрой Gamedev, Unreal Engine, Робот, Хоррор игра, Видео, Видео ВК, Длиннопост

концепт пистолета

Страничка игры в STEAM
Телеграм разработчика

Композитор саундтрека - Motor X3Me

Показать полностью 5
[моё] Gamedev Unreal Engine Робот Хоррор игра Видео Видео ВК Длиннопост
162
3
cloudcatsgame
cloudcatsgame
8 месяцев назад
Лига Геймеров

Облачные котики и Большая верблюдица⁠⁠

Облачные котики и Большая верблюдица Компьютерные игры, Игры, Gamedev, Инди, Разработка, Кот, Инди игра, Unreal Engine, Квест

МИМЯУ

На днях я решила подать заявку на участие в Women`s day steam sale. Это инициатива, посвященная играм, в создании которых главную роль играют женщины!

https://x.com/wingsfundme/status/1851975826553655530

Я успела подать заявку буквально в последний момент, 10 декабря. Но, всплыло небольшое препятствие: организаторы попросили предоставить доказательства того, что в моей команде действительно есть женщины, играющие ключевую роль в разработке!

И тут я попала:

- Фирмы у меня нет. Сайта фирмы или проекта у меня нет.

- Аккаунт разработчика в Стим создал мой папа, т.к. у него уже есть ИП.

- Я нигде не работала - я студентка: портфолио у меня тоже чистое. И в LinkedIn создать аккаунт нельзя из за ошибки.

- У меня есть отдельный аккаунт в ВК, специально для моей игры. И он не связан с личным аккаунтом..

И как мне теперь доказать, что я верблюдица?

А ведь Cloud Cats` Land, проект в котором женщины делают:

- сценарий
- 2д арт
- 3д модели
- текстуры
- звуки
- внутриигровые тексты
- интегрируют контент в Unreal Engine
- пишут ТЗ для аутсорса
- манажат аутсорс

Описала свою ситуацию организаторам мероприятия.  и - ура!-  они приняли мою заявку!

Я верю в “свою команду” и надеюсь, что Cloud Cats' Land порадует вас, мои милые котики!

https://store.steampowered.com/app/3239500/Cloud_Cats_Land/

https://vk.com/cloudcatsland

(^。• ᵕ •。^)

Показать полностью 1
[моё] Компьютерные игры Игры Gamedev Инди Разработка Кот Инди игра Unreal Engine Квест
1
9
MakeY0urGame
MakeY0urGame
8 месяцев назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Как открывать двери. Гайд для новичков | Open Doors Tutorial | Уроки Unreal Engine 5⁠⁠

[моё] Игры Unreal Engine YouTube Gamedev Инди Видео
0
3
Аноним
Аноним
8 месяцев назад

Симулятор бомжа обновляется | Ностальгия и Beneath the Cardboard: Be Happy⁠⁠

У некоторых, как я узнал, есть даже традиция запускать BTC на новый год. В этом году можете затестить ранний доступ ремейка, который был выпущен неизвестной конторой Lunsemo Studio в... Июне этого года.

Ранее здесь один из моих товарищей уже выкладывали пост с историей о том, как мы на чистой инициативе создали ремейк на игру столетней давности. Если кратко то игру мы начали создавать примерно зимой прошлого года (2023-го) и сильно хотели успеть к февралю прошлого года (да, хотели создать игру за пару месяцев), но по итогу столкнулись с рядом проблем, например ограниченным опытом использования движка, а писали мы игру на Unreal Engine 5, мягко говоря не особо предназначенном для создания такого рода игр.

Игра изначально была жутко сырой и первая версия представляла из себя кальку на оригинал, но теперь, спустя полгода, игра преобразовалась и выглядит на мой взгляд неплохо:

Симулятор бомжа обновляется | Ностальгия и Beneath the Cardboard: Be Happy Компьютерные игры, Unreal Engine, Gamedev, Длиннопост

Сейчас игра обновилась и выглядит куда более приятно, нежели оригинал

Сейчас мы планомерно будем переходить с Unreal Engine и планируем в будущем создать свой фреймворк отдельно для нашей игры.

Атмосферу оригинала передать не удалось но и не то чтобы нам сильно этого хотелось. Оригинал вышел очень давно как ни крути и графика там более старая и "мыльная".

Симулятор бомжа обновляется | Ностальгия и Beneath the Cardboard: Be Happy Компьютерные игры, Unreal Engine, Gamedev, Длиннопост

Более новая версия чем на скрине выше, разумеется мы запихали в игру локации, которых нет в оригинале

Сейчас вышла версия Forgotten Dreams или 0.4.0.

Думаю, под новый год могу актуализировать всё это дело и пригласить вас затестить игру, покуда она находится в раннем доступе:

https://store.steampowered.com/app/2922710/Beneath_the_Cardb...

(Если не хотите покупать ключ в стиме, можете отписать в группу ВК по btc и мы дадим вам ключ)

Симулятор бомжа обновляется | Ностальгия и Beneath the Cardboard: Be Happy Компьютерные игры, Unreal Engine, Gamedev, Длиннопост

Вопросы, которые к нам прилетают:

- Сколько денег можно получить с такой игры?

- Ответ: мало. Мы работаем почти на энтузиазме.

- Были ли проблемы с авторскими правами?

- Ответ: от автора оригинала игры - нет, не было. У нас своя оригинальная игра, со своими модельками и на своём движке, собранная с нуля, поэтому мы ничего не воровали кроме названия.

Показать полностью 3
[моё] Компьютерные игры Unreal Engine Gamedev Длиннопост
1
Achiever.game
Achiever.game
8 месяцев назад

Женщин стало больше в гейминге!⁠⁠

Женщин стало больше в гейминге! MMORPG, Игровые обзоры, Gamedev, Компьютерные игры, Шутер, Игры, Моды, Инди игра, Квест, Xbox, Unreal Engine, Геймеры, Steam, Мобильные игры, Инди, Хоррор игра, Unity

В 2023 году 72% женщин испытывали агрессию, связанную с половой принадлежностью, в онлайн-играх, а в 2024-м этот показатель снизился до 65%. Да, прогресс есть, но 65% – это все еще слишком много.

Почему так происходит? Анонимность в интернете дает ощущение безнаказанности. Культура токсичности, где троллинг — норма. Женщины, как правило, составляют меньшинство среди игроков, и становятся мишенью для всех, кто пытается самоутвердиться за счет оскорблений.

Что помогает улучшить ситуацию?

➡️Жёсткие правила и модерирование, которые иногда все-таки работают, повышение осведомленности о проблеме. И, конечно, больше женщин в гейминге и разработке игр. Кстати, вот несколько крутых девушек-геймеров:

- Sasha "Scarlett" Hostyn
- Geguri — южнокорейская звезда
- Nikatine — известная геймерша, стример и профессиональный игрок в Call of Duty и Apex Legends. Она  выигрывает турниры и активно делится опытом.


Их присутствие и достижения показывают, что в киберспорте есть место каждому, независимо от пола.

Да, число женщин в гейминге пока невелико, но тенденция очевидна: их влияние и профессионализм растут. И это уже невозможно игнорировать.

Согласитесь, девчонки в гейминге — ТОП

Показать полностью 1
[моё] MMORPG Игровые обзоры Gamedev Компьютерные игры Шутер Игры Моды Инди игра Квест Xbox Unreal Engine Геймеры Steam Мобильные игры Инди Хоррор игра Unity
8
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии