LTA: Lightyears! Thrusters! Action! - Итоги недели
Привет! Продолжаю разработку. Добавил в игру некоторые новые механики.
Приближение и отдаление камеры колесом мыши
Теперь можно удобно рассматривать космос вокруг кораблика и прицеливаться во врагов. Лучевое оружие при таком обзоре стало ультимативным, нужно сделать его слабей :)
При максимальном приближении камеры начинают отображаться внутренние помещения корабля. Я решил отказаться от идеи выводить их в отдельном окне. Кажется, так стало удобнее.
Назначение членов команды на посты в корабле
На корабле, в зависимости от того, где космонавт, он может выполнять ту или иную работу. Чтобы отправить космонавта на пост, его достаточно отправить в нужную комнату. Он там сам найдет себе подходящее занятие и приступит к работе.
В интерфейсе показывается, чем сейчас занят каждый космонавт.
Разметка комнат в корабле
Клетки каждой комнаты закрашиваются своим цветом, также над ней показывается название комнаты. Решение с цветом мне не очень нравится, использую его, как временное. В будущем думаю в каждой комнате ставить элементы интерьера, которые показывать, для чего эта комната предназначена.
Редактор персонажей
Добавил редактор, в котором на старте игры можно собрать свою команду. У каждого члена команды есть свои навыки, которые выбираются случайным образом, чтобы сделать каждое прохождение отличным от предыдущего :)
Собранную команду можно сразу отправить на посты в кораб
Журнал событий
Сделал журнал, в который будет добавляться информация о событиях в игре.
Экран завершения игры
сли корабль разбивается или вся команда погибает, игрок на конечном экране получает сообщение с причиной произошедшего.
На этом у меня пока все. Спасибо за внимание :)
Если хотите следить за проектом еще и в телеге, то подписывайтесь, пожалуйста: https://t.me/CubicPieLive