Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Стань частью фэнтези мира! Создай своего мага и погрузись в мир мощных тактических сражений. Оттачивай свое мастерство в онлайн битвах. Всё это в «Битве Магов»!

Битва Магов

Хардкорные, Мидкорные, Ролевые

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
11
R23rer
7 месяцев назад
Лига Геймеров

Сайдскролл-шутер Orbital Patrol: The Lani Goodspeed Story⁠⁠

Уже четвертый год продолжаю разработку своей игры Orbital Patrol. Это пиксельный сайд-скроллер про инопланетное вторжение.
На Землю вторглась инопланетная раса механоидов и человечество оказалось втянуто в космическую войну за свою собственную планету. Сюжетная компания от лица пилота ударной группы Лани Гудспид. Начиная от ее первого боевого вылета и заканчивая решающей битвой с инопланетным агрессором.
В игре будет 5 миссий: на Земле, околоземной орбите и на других планетах Солнечной системы.

Враги в игре - это дроны различных классов:

- 1 класс - малые дроны - имеют легкую броню, слабое вооружение и какую то специализацию (невидимость, генератор энергетического щита, миноукладчик, телепорт, ремонт и т.д.)

- 2 класс - средние дроны - чуть больший размер, более сильные броня и вооружение, секционное строение (уничтожаются по частям), так же делятся по специализациям.

- 3 класс - большие транспортные дроны - транспортники, которые доставляют группы малых и средних дронов, а так же сами являются боевой единицей, с еще более усиленными броней и вооружением и более сложным секционным строением.
- 3 класс - большие штурмовые дроны (полубоссы) - усиленная броня, несколько типов вооружения.
- 4 класс - титаны (боссы) - сложные комплексы состоящие из нескольких штурмовых дронов.

Над игрой работаю один. Весь код, графику, анимацию, геймдизайн и сюжет разрабатывал сам. На заказ делал только актерскую озвучку и музыку.

Ссылка на игру в Steam:
Orbital Patrol: The Lani Goodspeed Story в Steam

Если игра вас заинтересовала, добавляйте её в список желаемого, буду очень благодарен :)

Показать полностью
Gamedev Game maker Pixel Art Инди игра Aseprite Видео Видео ВК
11
user9844292
9 месяцев назад

ГРАНТ на разработку приставки с Конструктором игр без программирования⁠⁠

Здравствуйте господа.
Сейчас после ухода с нашего рынка всех основных титанов игропрома, эта ниша досталась мобильным и ПК играм. Ретро сегмент так и находится под колпаком Денди и СЕГА клонов паршивого качества от китайцев, на которые без слёз и не взглянешь.

Мой План прост: собрать не дорогое стационарное устройство на базе плат Ардуино или его более мощных аналогов, написать для него ПО и выпустить на рынок СНГ. Самое главное для подобного игрового устройства это определиться с целевой аудиторией. И это будут те самые 40 летние дети родом из 90-х, которым когда то давно купили ту самую ДЕНДИ и СЕГУ. Их ностальгия и хорошие заработки сделают своё дело. Я разработал целую ЭКО СИСТЕМУ для этого, где каждый отдел будет подпитывать следующий в цикле. При этом играть на эмуляторе таким образом не получится, будет просто скучно. Да и картридж в ПК не засунешь ребята.
Так что же будет привлекать их к покупке нашей будущей приставки?
1) Первое это то самое ПО, которое позволит любому из покупателей собирать и продавать по нашей лицензии свои собственные игры. А именно КОНСТРУКТОР ИГР БЕЗ ПРОГРАММИРОВАНИЯ. За визуальную и программную основу Я предлагаю взять конструктор Scirra Construct 2. Секрет такого подхода прост.
а)У этого конструктора очень лёгкий порог вхождения и обучения. Простая логика взаимодействия объектов ЕСЛИ = ТОГДА.
б)Огромная база пользователей, свыше 3.000.000 русскоязычных разработчиков по всему МИРУ !!! И именно они и есть наши будущие потребители и разработчики в одном лице.
в)В сети есть ТЫСЯЧИ видео уроков по нему. Ни кого не придётся ни чему учить как работать с ним. Всё уже сделано за нас.(Я подготовлю ТЗ для разработки, но удалённую работу над проектом Я не рассматриваю, только работа в офисе с ведущим инженером и программистом)
Вы только представьте себе, что из 1.000.000 проданных приставок (что для населения РОССИИ в 146.000.000 человек просто капля в море, не говоря уже о всех странах бывшего СССР) 30% покупателей решились создавать на ней свои игры. Это уже 333.000 проектов. Допустим, что до Демо версий из них добрались лишь только 20%. А это примерно 66.000 проектов. Отсеем ещё из них 50% откровенно дерьмовых, не играбельных и тупых игр от новичков и создателей убийц GTA6. И нам остаётся примерно 33.000 средних, хороших и единицы легендарных игр, которые и пополнят библиотеку приставки. Вы только вдумайтесь в эту цифру ТРИДЦАТЬ ТРИ ТЫСЯЧИ ШТУК СРАЗУ !!! Это больше, чем вся библиотека игр от таких приставок как Famicom + Super Nintendo + GameBoy + SEGA Master System + SEGA MD2 + SEGA Game Gear вместе взятых. И это при условии, что 1 покупатель соберёт всего 1 игру. Как говорил Отец Русской демократии, особа приближённая к императору: Думаю торг тут не уместен !!! Свою Демо версию игры "Super CAR" Я собрал за 4 часа и в ней уже было практически всё, чтобы на её основе собрать полноценную игру: герой(машина), стрельба пулемётом и ракетами(мышкой или световым пистолетом), смена транспорта(машина, летающая машина, мотоцикл, летающий мотоцикл и самолёт), враги(вертолёты), выпадающие бонусы из врагов(ракеты, пилоты(очки), жизнь и временная неуязвимость с увеличением машины в размерах), камни на дороге ну и конечно же сам Босс уровня в конце. Огромный робот на весь экран, у которого постепенно отваливаются запасные части. Но от нас ведь ждут инноваций и они будут скрываться не только в полноценном КОНСТРУКТОРЕ ИГР, но и в конфигурации самой приставки и её гаджетов.
С каждой приставкой в комплекте будет лежать одноразовая лицензия на выпуск одной игры с огромной скидкой в 65% от стоимости. И для самых лучших проектов, мы доведём эту скидку аж до 95%, чтобы разработчик получил максимальную выгоду. ТОГДА НАЖИВКА ПРОГЛОЧЕНА И ОН НАШ. Но что же делать, если игрок на своей игре заработал свои первые 100.000р. а лицензия стоит скажем УСЛОВНО 1.000.000р.??? А всё просто ребята, покупаешь новую приставку, берёшь лицензию оттуда, продаёшь вторую игру и так постепенно получаешь и опыт разработки и деньги на лицензию.
Вечный кругооборот приставок в природе !!! )))
..................
1)Сама консоль будет иметь 2 слота для картриджей. Это позволит разработчикам продать одну и ту же игру ДВАЖДЫ. Как именно Я поясню ТОЛЬКО при личном общении в ВК или по тел., которые укажу позже.
2)Поддержка 4 джойстиков, световых пистолетов, рулей и клавиатур с мышками.
3)Первый джойстик сам будет портативной приставкой со съёмным квадратным ЖК экраном. Он также будет поддерживать 2 слота для картриджей, выход на ТВ, на наушники,
порт для сетевой игры, свои динамики, микрофон и тд. Почему именно квадратный Я поясню только в ВК или по тел.
4)И пистолет и руль сами получат и динамики и микрофон и моторы вибрации и веб камеру и свои 2 слота под картриджи как слоты расширения и свои ЖК экраны.
Только представьте себе, звук выстрела, осечки, шум мотора машины идут не из ТВ, а прямо из пистолета и руля-трансформера, имеющего сразу 9 форм.
Оцените, вы сможете позвонить друг другу по локальной сети прямо с пистолета на пистолет, как по обычным телефонам, у него для этого всё есть и динамики и микрофоны.
И это далеко не всё. А что если Я Вам скажу, что Вам может позвонить прямо из игры даже компьютерный персонаж. Да ИИ у него будет так себе, но в 90-х такое бы сорвало крышу игрокам сто пудово.))) А мы ещё и гироскоп в пистолет и в джойстик-приставку встроим, вот там Я разгуляюсь по полной. 2D Платформер, где нужно вести игрока управляя миром, а не игроком, вот тема будет. Да такое уже было. С видом сверху конечно, а с видом сбоку что то Я не припомню такого.)))
Или например, представьте себе ТИР шутер для двух игроков, у которых сразу по 2 пистолета в руках, но с механикой как у КОНТРЫ. Где бегом и прыжками заведует ИИ, а стрельбой и драками сами игроки. И даже на 4 игроков сразу можно сделать. А, каково???
А как насчёт моей идеи соединить скролл шутер и стратегию в одном проекте на 4 игроков. Игрок(или 2-ое или 3-ое) бегает как в обычной КОНТРЕ на ДЕНДИ, а другой(2-ое или 3-ое), управляют боссами игры, но крестовиной и мышкой. И их задача строить ловушки герою, расставлять врагов, пушки, боссов по меньше себя, прокачивать своих бесов и зомби на убийствах мирного населения и тд. А уже битва с боссом это будет эпичный мега махач между игроками в реальном времени. И таких вот концепций для приставки у меня МИЛЛИОН.
5)Картриджи по сути будут обычными переходниками под микро СД флешки размером от 4 и аж до 512Гб. Но они получат наиболее интересный форм фактор исполнения.
Во первых на ряду с контактами они будут иметь и свой СЛОТ параллельно контактам, для того, чтобы их можно было соединять между собой для обмена скрытым контентом с помощью специальной кнопки на корпусе картриджа. А также сверху на них будут находиться ещё 4 слота для МИНИ картриджей, на которых будут храниться данные об АВАТАРЕ игрока.
При создании учётной записи приставка автоматически создаст игроку его АВАТАРА, которого можно кастомизировать в Редакторе: портрет, голова, торс, руки, ноги, одежда и оружие.(вид сбоку, сверху и в изометрии со всеми анимациями) Таким образом вставив МИНИ картридж(далее МИНИ К) в один из 4 слотов игрового картриджа игрок сможет играть им в абсолютно, Я ПОДЧЁРКИВАЮ В АБСОЛЮТНО ЛЮБОЙ ИГРЕ ЛЮБОГО ЖАНРА ОТ ЛЮБОГО РАЗРАБОТЧИКА. То есть каждый разработчик при покупке лицензии у нас будет обязан по контракту предоставлять нам в полное распоряжение полный набор деталей для АВАТАРА по теме его игры. За дополнительных персонажей из игры кроме главного героя разработчик будет получать скидки и денежные отчисления. То есть если скажем у нас будет 33.000 игр, то для Редактора у нас будет 33.000 наборов для создания своего АВАТАРА, а это как минимум 150.000.000 вариантов персонажей. И кто сказал, что торс должен быть только на две руки, можно и на 4 и на 6. И ноги также 4 или 6 и хвосты и уши от антропоморфных животных, а ещё детали от роботов, мутантов, киборгов, полубогов и БОГ знает кого ещё. Фантазия тут безгранична.
Но и это ещё не всё !!!
На каждом картридже под слотом для МИНИ К будет стоять половинка спец СИМВОЛА. И такая же половинка будет стоять на каждом МИНИ К и если такие СИМВОЛЫ совпадут, например ЗВЕЗДА, то игрок для своего АВАТАРА получит некий СУПЕР БОНУС, предусмотренный заранее самими разработчиками. Всего таких СИМВОЛОВ будет 8 штук. А бонусов 11. Ещё 3 штуки это награда за совпадение символов у 2 игроков сразу, у 3 и у 4 соответственно.
Но и это ещё не всё !!!
В моих планах не только воссоздавать старые хиты с приставок предыдущего поколения в новой обёртке на 4 игроков, да совсем авторские, но и 2Д демейки игр с более мощных приставок. Естественно не забывайте об авторских правах господа, этого ещё ни кто не отменял. Я же как разработчик для своей приставки буду собирать игры по Мультфильмам СССР. Скажите ну чем наши герои хуже Микки Мауса и Дональда Дака? Почему они не могут получить свои игровые 16 битные воплощения???
Чебурашка, Капитошка, Каштанка, Кот Леопольд и его мыши, Ну погоди, Тайна третьей планеты, Чипполино, Буратино, Незнайка, Маша и Витя, и тд. Если вы не в курсе, то в золотом фонде СССР находится свыше 10.000.000 анимационных шедевров, начиная аж с 1922 года. Там героев хватит на 1000 лет вперёд. А фильмы СССР, а ТВ передачи. Да это КЛАД целый идей.
Но и это ещё не всё !!!

Такие же нововведения есть и для светового пистолета и для руля и для микрофонов и тд. У меня тут просто сил не хватит всё это описывать.
Если данная тема Вас заинтересовала пишите в ВК https://vk.com/vitaliyorlov3 или звоните по тел: +7 959 178 50 23 или +7 959 299 30 54
PS: Для работы нужно двое специалистов опытный инженер для сборки прототипа консоли и программист для написания ПО, которое будет включать в себя не только написание Конструктора. Все примеры прототипов и их скриншоты моих проектов вы сможете увидеть в ВК на моей странице. Хочу отметить, что за постом Я следить не смогу, у кого есть деловые предложения пиши в ВК или звоните. Всем же кому скучно и нужно доказать где Я не прав, отвечу тут: Не говорите мне что и как нужно делать и Я не скажу куда ВАМ нужно идти.

Показать полностью
[моё] Dendy Game maker Gamedev Игры Конструктор Инди Картридж Текст Длиннопост
16
3
PonySoundCartoon
PonySoundCartoon
1 год назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Space Game Day 21⁠⁠

Space Game Day 21 (youtube.com)

Демонстрация проекта под рабочим названием Space Game, над которым я не могу сказать, что прям работаю, но у этого проекта есть шансы быть законченным году к 2030му. Обычно я открываю гамак -- охлаждаю свои хотелки по программированию и забиваю хуй. У меня так проектов 40 умерло. Может больше.
А над этим как-то даже приятно работать. Но, я не прям уверен, что закончу его.
Начал я его делать 9 июня 2024го ( если верить плейлисту ютуба по этому проекту ).
В этой версии, что демонстрируется в видео:
Удалено:
-Ячейки под предметы ( трудна делать, йа ни осилел );
-Баг покупки предмета ( ранее если долетаешь до станции-магазина, то можно было во время полета купить предмет );
Добавлено:
-Корабль больше не улетает во время закупки;
-Информация максимально допустимых двигателей для корабля Taurus;
-Информация скорости корабля Taurus;
-Ограничение на покупку двигателей ( в Taurus максимально можно купить 9 двигателей );
-Кнопка выхода из магазина;

Далее в планах:
--Npc;
--Лазеры;
--Щиты;
--грабить корованы

Проект может показаться зафризженным, но всё нормально -- это из-за включенного бандикама и вконтакта ( работаю на компе за 2к с авито ). Если на моем ПК включать только проект и закрыть остальные окна -- он играется без лагов и фризов.

Для желающих пощупать проект на наличие багов:
Скачать файлом в вк:
https://vk.com/s/v1/doc/3Y8NeG3Iao0BDa3PPWBIIk8aTHdKn6R_RtWn...
( распакуйте любым разархиватором ( WinRar, 7z, other ) и откройте файл SpaceGame/SpaceGame.exe )
Google Drive:
https://drive.google.com/file/d/1w2q8-qqaHqevQ9qD1-ELqit9coX...
( распакуйте любым разархиватором ( WinRar, 7z, other ) и откройте файл SpaceGame/SpaceGame.exe )

Управление: мышь

Показать полностью
[моё] Компьютерные игры Программирование Космический корабль Космос Инди Game maker Видео YouTube Мат
0
3
PonySoundCartoon
PonySoundCartoon
1 год назад

Свои функции в game maker 8⁠⁠

Столкнулся с проблемой.
Сначала гамак не распознал функцию point_in_rectangle

Свои функции в game maker 8 Game maker, Функция, Помощь, Программирование

Я написал функцию utils.gml:

Свои функции в game maker 8 Game maker, Функция, Помощь, Программирование

И пошел прописывать загрузку функции:

Свои функции в game maker 8 Game maker, Функция, Помощь, Программирование

Но этого GM также не понимает.
GMS: Studio использовать не могу, к сожалению -- очень слабый ПК. Много времени уходит на то, чтобы GMS просто прогружался. И ладно бы один раз прогрузился и все -- так нет же, он каждое мое действие в нем подвисает и пытается подгрузиться.

Кто сталкивался? Как решить? Помогите пожалуйста

Свои функции в game maker 8 Game maker, Функция, Помощь, Программирование
Показать полностью 2
[моё] Game maker Функция Помощь Программирование
3
Вопрос из ленты «Эксперты»
9999in1Kostya
9999in1Kostya
1 год назад

Срочно, помогите мне! Как сделать лестницу? (gm8)⁠⁠

Срочно, помогите мне! Как сделать поднятие по лестнице на гейм мейкер 8, на кнопку A? Помогите, пожалуйста!

[моё] Gamedev Разработка Инди игра Инди Игры Game maker Вопрос Спроси Пикабу Текст
0
9999in1Kostya
9999in1Kostya
1 год назад

Как сделать слежение камеры за несколькими объектами в game maker⁠⁠

Как сделать слежение камеры за несколькими объектами в game maker.

Это не вопрос, а я вам расскажу. Нужно создать новый объект и назвать как хотите. Дальше добавьте его в родитель, а в английский по parent объектам за которыми хотите чтобы следила камера, Дальше в виды, ну по английском wiew комнаты, ставьте слежку за объектом который вы создали. Всё, готово! Теперь можете проверять, как работает, у меня работает. Делал на game maker 8.0.

Разработка Gamedev Инди игра Инди Ответ Game maker Текст
0
1
seid7
seid7
1 год назад

Много вопросов связанные с Gamemaker⁠⁠

1. Как сделать чтобы игрок телепортировался при нажатии клавиши стоя около блока или заднего спрайта и при этом я мог указать какой именно уровень? а не чтобы при касании телепортировался на следующий уровень.


У меня так устроена команда телепорта:
instance_create_layer(x, y, layer, obj_player_end_level);

instance_destroy();

Как сделать бег при зажатии клавиши и выносливость, чтобы игрок уставал при долгом беге?

У меня бег так устроен:
Скрипт клавиш и Шага отдельны

Скрипт клавиш

Скрипт для стрелочек:
if (in_knockback)
{

exit;
}

vel_x = -move_speed;


if (sprite_index == spr_player_fall)
{

exit;
}

if (grounded)
{

sprite_index = spr_player_walk;
}

Скрипт для WSAD:
event_perform(ev_keyboard, vk_right);

Шаг:
event_inherited();

// Set the position of the default audio listener to the player's position, for positional audio
// with audio emitters (such as in obj_end_gate)
audio_listener_set_position(0, x, y, 0);

Опять же, я перезалил все формы; ничего не помогло, если вы опытный в Gamemaker; то пожалуйста, помогите.

Показать полностью
Gamemaker Studio 2 Game maker Gamemakerstudio Вопрос Текст
0
9999in1Kostya
9999in1Kostya
1 год назад

Как сделать чтобы несколько звуков проигрывалось?(gm8)⁠⁠

Помогите! как сделать чтобы несколько звуков проигрывалось? Например когда музыка играет а кто-то издаёт звук музыка пропадает! Как это исправить? Чтобы и звук издавался и музыка была?!

Игры Gamedev Game maker Конструктор игр Вопрос Текст
4
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии