Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Онлайн охота, чат, создание карт, турниры, и многое другое!

Охотники против грызунов

Мультиплеер, Аркады, 2D

Играть

Топ прошлой недели

  • cristall75 cristall75 6 постов
  • 1506DyDyKa 1506DyDyKa 2 поста
  • Animalrescueed Animalrescueed 35 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
5
HiddenUser1
HiddenUser1
Серия Trailers

Новости по сериалу Fallout⁠⁠

1 месяц назад

Трейлер сериала Fallout, 2 сезон, от Amazon.

Страна: США
Жанр: Боевик / Приключения / Драма / Фантастика
Дата выхода: 17 декабря 2025 года

Описание: В будущем, постапокалиптическом Лос-Анджелесе, ставшем результатом ядерного уничтожения, горожане должны жить в подземных бункерах, чтобы защитить себя от радиации, мутантов и бандитов.

Источник: Prime Video

Показать полностью 2
Новости кино и сериалов Сериалы Без перевода Fallout Amazon Amazon Prime США Намибия Трейлер Боевики Приключения Драма Фантастика Экранизация Новинки Новый сезон Дата ВКонтакте RUTUBE YouTube Видео Видео ВК Длиннопост
0
11
HiddenUser1
HiddenUser1
Серия Trailers

Новости по сериалу Fallout⁠⁠

3 месяца назад

Вышел тизер трейлер сериала Fallout, 2 сезон, от Amazon.

Страна: США
Жанр: Боевик / Приключения / Драма / Фантастика
Дата выхода: 17 декабря 2025

Описание: В будущем, постапокалиптическом Лос-Анджелесе, ставшем результатом ядерного уничтожения, горожане должны жить в подземных бункерах, чтобы защитить себя от радиации, мутантов и бандитов.

Источник: Prime Video

Показать полностью 1
Новости кино и сериалов Сериалы Зарубежные сериалы Без перевода Fallout Amazon Amazon Prime США Трейлер Боевики Приключения Драма Фантастика Экранизация Новинки Новый сезон Описание Дата ВКонтакте RUTUBE Видео Видео ВК Длиннопост
4
13
HiddenUser1
HiddenUser1
Серия News #2

Новости по сериалу Fallout⁠⁠

7 месяцев назад

Amazon задержится в радиоактивной Америке.

Презентация новых проектов Amazon принесла двойной подарок поклонникам сериала Fallout: онлайн-гигант не только намекнул на дату премьеры второй главы истории, но и объявил, что постапокалиптический экшен продлен на третий сезон.

Идея экранизировать знаменитую игровую франшизу корпорации Bethesda обернулась для Amazon огромным успехом. Первый сезон вошел в тройку самых просматриваемых сериалов в истории онлайн-гиганта и получил 16 номинаций на Прайм-тайм премию «Эмми». Руководители сервиса решили не дожидаться премьеры второй главы и заказать продолжение истории уже сейчас.

«Команда проекта благодарит наших невероятных партнеров из Amazon MGM и поздравляет всех поклонников сериала», — прокомментировали известие о продлении продюсеры Джонатан Нолан и Лиза Джой. Съемки второго сезона только закончились. Сериал уходит на стадию монтажа и добавления компьютерной графики. Предварительный выход сезона запланирован на декабрь.

HiddenUser в VK
HiddenUser в VK Видео
HiddenUser в RUTUBE
HiddenUser в ТГ

Новости по сериалу Fallout
Показать полностью 1
[моё] Новости Сериалы Новости кино и сериалов Зарубежные сериалы Fallout Amazon Amazon Prime США Постер Анонс Боевики Приключения Драма Фантастика Научная фантастика Экранизация Новинки Новый сезон Постапокалипсис Выживание
1
10
Filmvening
Filmvening

Фоллаут / Fallout⁠⁠

1 год назад

✨2024 / КП 8.1 / IMDb 8.70✨
#сериал #фантастика #боевик #драма #приключения

Шоураннеры 📣 Дженива Робертсон-Дуорет, Грэм Вагнер
В ролях 🎭 Элла Пернелл, Аарон Мотен, Уолтон Гоггинс, Мойзес Ариас

Война... Война никогда не меняется

События сериала происходят на территории США после глобального ядерного конфликта в 2077 году и повествуют о приключениях и судьбах трех главных героев: послушника братства стали Максимуса, жительницы убежища 33 Люси Маклин и гуля, бывшего актёра, Купера Говарда.

Это телевизионная адаптация компьютерной игры Fallout, и адаптация эта получилась, к моему удивлению, просто шикарной. Уже сейчас этот сериал называют лучшей экранизацией компьютерных игр, и я не могу не согласиться с этим утверждением. Да что там, это лучшее, что я пока видел в этом году! Опасное приключение, где героев за каждым углом поджидают безумные и вместе с тем очень забавные для нас с вами ситуации. Каждый из них преследует свою цель, и разными путями все они направляются в один финал. Огорчает лишь скорое наступление этого финала. Восемь серий преступно мало, а обрывается сезон на пике кульминации. Но это справедливо, Фоллаут было бы логично растянуть на пару-тройку сезонов.

Помимо интересного сюжета здесь характерные для игрового Фолыча декорации и звук. Ретрофутуристические декорации перенесли сюда с минимальными изменениями, а фоном неизменно будет наигрывать кантри и фолк. Вряд ли можно было справиться лучше, чем это сделали создатели в этом сериале. Здесь столько всего, что описать в краткой рецензии не представляется возможным. Самое главное, что получилось создать в первую очередь классный сериал, который не эксплуатирует первоисточник и не цепляется за него в сложных ситуациях, как ребенок за мамкину юбку. Сериал хорош для фанатов игры как экранизация и для простого зрителя как самодостаточный и интересный продукт.
Советую всем, всем, всем!

Подписывайтесь на мой Телеграм канал " Вечерний Фильм / Filmvening ".
Там вы найдете фильмы, мультфильмы, аниме, документалки и мои скромные рецензии на них. В общем-то все, что можно смотреть и обсуждать.

Показать полностью 4
Советую посмотреть Сериалы Новинки сериалов Обзор Приключения Фантастика Fallout Длиннопост Telegram (ссылка)
3
Redkiychelovek
Redkiychelovek
Fallout

Союз избранных⁠⁠

4 года назад

Жанр - Комедийный боевик

Режиссёр - Seril

В ролях - Френк Хорриган, Президент, Изя, Читса, Фред, Бэкки, Хабологи, семь наркоманов и тринадцать человек в Advanced Power Armor в роли солдат Анклава.

Сериал рассказывает о весёлых приключениях Президента Анклава, Избранного Изи и Читсы в Северной Калифорнийской Пустоши. Зрелищные перестрелки, искромётные диалоги и ограбления кОрОванов присутствуют."

Вероятно, одно из самых эпичных произведений от одного из посетителей старого форума - я был очень рад, что все серии фильма всё ещё сохранились.

Если вы играли в FOnline или в fallout, то вы просто обязательно должны это посмотреть.

Показать полностью 3
Fallout Видео Приключения Длиннопост
7
62
Cat.Cat
Cat.Cat

Fallout. Философия приключений⁠⁠

6 лет назад

"War... War never changes!" (Рон Перлман)


"Как и чертов движок беседки!" (Русскоязычные игроки, с тоской наблюдающие пустоши Западной Вирджинии)

(собственно, именно поэтому здесь не будет ни слова о Fallout 3, Fallout 4 и Fallout 76)

То, с чего для автора началась эта серия. Как и многие ее почитатели, я вошел в нее с третьей части.


"Война... Война никогда не меняется..." Честно говоря, весьма сложно описать, сколь многое связано у меня с этой фразой, впервые прозвучавшей голосом Александра Клюквина летним днем в славном городе Баку. Ее можно назвать философским основанием всей серии Fallout. Ее можно обозвать весьма удачным маркетинговым ходом, сделавшим эту серию игр УЗНАВАЕМОЙ с помощью четырех слов лучше, чем любую мелодию с какого угодно количества нот в передаче на Первом федеральном канале. Наконец, ее можно назвать банальной констатацией факта и существующего положения дел. Можно ломать множество копий вокруг причины ее создания, причины, сделавшей ее стартом целого нового и немножко радиоактивного мира, можно написать целый философский трактат и разобрать слова буквально по звукам и малейшим движениям мимических мышц, а также проанализировать хриплые и усталые голоса актеров озвучания, произносящих фразу, но это все будет немного бесполезно, потому что война... Война никогда не меняется.

Первая ласточка компьютерных концов света


Несомненно, многие играли в эту серию игр, еще большее число слышало о ней, так что, наверное, сложно будет сказать что-нибудь новое. Все знают о прародителе серии любых постапокалиптических игр в лице Wasteland и Брайане Фарго как создателе целого стилистически-жанрового направления. Не меньшее число людей знает о Тиме Кейне, который настолько любил эту игру, что попробовал было сделать вторую часть, но EA показало ему дулю вместо авторских прав. Что ж, вместо условного мира ядерной войны США и СССР мы получили еще более условный, но не менее притягательный мир ретрофутуризма, с его весьма занятными представлениями о будущем в лице хотя бы и тех же транспортных средств, архитектурного стиля уцелевших зданий, журнальчиков (мяу, хе-хе), тенологий и многого другого, заполнявшего игру накладывающимися друг на друга слоями. Лазерное оружие? А пожалуйста. Секретные правительственные эксперименты в духе "они от нас что-то скрывают" и знаменитых учений обдолбанных ЛСД солдат в поиске способа сделать сверхвоина? Да нате. Только потом не говорите, что при виде этого зеленого чудовища у вас пропал сон на пару ночей. Ставшие именно в 50-е и 60-е годы (раньше до США ничего не долетало) модными проекты самых разнообразных убежищ на случай ядерной войны? Да вон, на них строится вся вселенная!

Ретрофутуризм во всей его соблазняющей красоте


Мир получился весьма цельным и правдоподобным. Немалые заслуги в этом имела некая смысловая нагрузка игры. ГГ, каким бы он ни был, выходил в пустоши с одной БОЛЬШОЙ целью, квестом всей жизни и смерти - спасти родное убежище. И при этом неважно совершенно, он должен принести чип или же убить создателя. Главной идеей был ДОМ и его спасение любой ценой. Это позволяло с большой долей уверенности вести настоящий отыгрыш. Можно быть белым и пушистым - и потому не успеть за отведенные 150 дней, потому что требуется помочь всем и каждому, а атомные часики-то в Пип-Бое 2000 тикают с совершенно небиологической скоростью. Можно быть полным отморозком и не обращать внимания на сопутствующие проблемы - но сможете ли вы убить ради спасения своего убежища целый город? Можно попробовать договориться о помощи с торговцами, но ведь по пустошам неуловимо бегают огромные зеленокожие люди, поклоняющиеся какому-то Создателю. И многочисленные караваны с водой могут лишь привлечь внимание этих чудовищ к вашему же родному дому и через некоторое время он будет банально захвачен. А возможно, вас привлекут идеи Единства и родному убежищу придется окунуться в чаны с зеленой фосфоресцирующей жидкостью и преобразиться, став оплотом новой расы.

Первый раз… Но не первый человек.


При этом не сказать, чтобы идея спасения дома (в виде маленького такого спасения мира) была чем-то новым. Наоборот, весьма популярный сюжет. Но поданный столь необычным и непривычным еще постапокалиптическим и разнообразным, разносторонневыборным образом, он неизменно заставлял выходить из Убежища 13 еще и еще. А еще подкупала концовка, в которой герой, изгнанный из собственного дома, для которого он сделал столь многое, что это казалось банально невозможным, уходил в Пустоши, прочь. Что? Ты спас нас? Ты спас мир? Ты подарил нам жизнь? Иди-ка ты НАААХ*****Й!


Успех игры, от которой практически не ждали даже самоокупаемости, неизбежно должен был породить продолжение. И оно не замедлило себя ждать, выйдя буквально на следующий год. Что ж, для реального мира это был всего лишь год, а в условной вселенной Fallout прошло целых 80. ГГ первой части, оказывается, ушел не один, а увел за собой целую группу жителей Убежища 13, которые переехали на север и основали деревеньку Арройо. Но засуха и истощение и без того изуродованной радиацией почвы поставили дом Выходца из Убежища на грань гибели. И вы, его внук, вновь одеваете наследственный комбинезон с желтой цифрой на спине, после чего получаете очередной квест на очередное спасение родного дома. Казалось бы, что может быть банальнее? Ха, как бы не так. Тим Кейн, Леонард Боярский, Крис Авеллон, Брайан Фарго и другие решили не почивать на собственных лаврах и преобразовать уже имеющийся мир, дав ему основательный пинок.


На этот раз мы находимся на не полной помойке Старого Мира. Мы уже не окружены со всех сторон унылыми следами былого величия, сквозь которые приходится продираться на пути к спасению дома и семьи. О нет, на этот раз мы оказываемся не в Темных веках, а в районе эдакого Ренессанса цивилизации. И действительно, окружение наше изумительно похоже на что-то эпохи Возрождения. Города-государства, огородившиеся от мира мощными стенами и системами защиты (О, Италия, Италия...), тяжеленькие золотые монеты вместо крышек от Нюка-Колы (надеюсь, многие находили тот самый клад?), город разврата и порока Нью-Рино (Венеция или Флоренция мира постъядерного безумия), дающий тысячи возможностей дерзким и могущий отнять жизнь миллионом разных способов. Мы познакомимся с новым Леонардо да Винчи (правда, он варит наркоту из коровьего, пардон, браминьего дерьма), погрузимся в борьбу благородных фамилий за лидерство (нет, все же Флоренция, не Венеция), увидим местную Испанию, уже практически полностью готовую к стремительной экспансии (и зачем только дедушка ее спасал?), умудримся принять непосредственное участие в исходе целой религиозной секты ("Мейфлауэр" какой-то... Блин, где мой Плимутский камень?! Я хочу им в них запустить!) и совершим множество не менее интересных и занятных деяний.

«Мэйфлауэр» XXIII века


Нас ждет действительное возрождение, безо всяких скидок на красоту или попытки его облагородить. Окружающий ГГ мир использует самые причудливые или извращенные попытки для того, чтобы подняться хоть чуть-чуть из той грязи, в которой он сейчас находится. Вот только древняя культура так и осталась уделом немногих, либо вообще вынесенных за скобки повествования (как Братство Стали), либо проживающих во вполне понятном и объяснимом снобизме (Город-Убежище). Все остальные вынуждены подбирать объедки будущего и прошлого величия, не сильно ушедшие от окружающего мира, поскольку видные деятели (да хотя бы и Майрон) творили лишь для избранных, у которых на это были деньги. Остальным же предлагаются такие веселые достижения масскульта, как порнография, бокс или вагоны самой разнообразной наркоты.

Бордель «Кошачья лапка». Девочки на любой вкус.


Кстати, автор не зря назвал Майрона новым Леонардо да Винчи. Несовершеннолетний химик-самоучка вряд ли способен забодяжить что-нибудь без наличия определенных и отнюдь не интуитивных знаний. А потому неизвестно, за что же еще мог взяться наш одаренный гений, если бы не нажрался, как сволочь, в одной Дыре... И тем не менее.

Бледная кожа, болезненная худоба, зеленые глаза и всепроникающее желание проникнуть в кого-нибудь. Таков Леонардо да Винчи мира после конца света.


И, тем не менее, мы снова занимаемся спасением дома. И снова можем не успеть. Вокруг нас целый мир во всем его великолепии, полный искушений, шикарных женщин (неужели вам не понравилась Лесли Энн Бишоп?), порока, грязи и безумных мракобесий, которые так и притягивают внимание нашего деревенского олуха. И если забыться, если погрузиться в него, совершенно забыв о своем доме, если ринуться вперед на пути к величию и славе... То что останется от дома нашего? На этот раз часы не тикают столь явно, позволяя нам ощутить всю глубину падения блудного сына из одной известной притчи. Именно здесь концепция дома и необходимости его защиты была доведена до абсолюта. Главный герой, пусть это и попахивает некой фэнтезятиной, не присущей нашему грим дарку, в поисках своей деревни отправляется в плавание на танкере, где натыкается на старое правительство США в новом формате "Анклава" и неким образом заканчивает его существование, после чего Арройо с помощью Генератора Эдемских Кущ Компактного преображается в процветающее поселение. Казалось бы, хэппи-энд. Но ведь можно и не успеть. И поселение вымрет все до последнего человека.

Пираты XXIII века. Каратэ не поможет. Коммунизм тоже.


И вместе с тем Пустошь тоже является аналогом дома. Никуда не девается и внешняя угроза в виде Анклава с его вертибердами (хм... алжирские галеры?), которые не только похищают жителей родной деревни ГГ, но и угрожают гибелью всему населению Пустошей. То есть, если уж вам не нравится родная деревенька, ничто не мешает считать себя жителем другого населенного пункта, благо их хватает. Хотя бы и того же манящего всех Нью-Рино. И тогда история банального спасения дома заиграет новыми эпическими красками. А игра лишь поспособствует вашему глубокому погружению.


Да, любители графического онанизма при виде картинки из нее могут испытать что-то вроде инфаркта или полной половой дисфункции. Но в целом, даже и сейчас картинка является довольно приятной, не отпугивает игрока и все еще дарит ощущение погружения.


Следующая ЛОГИЧЕСКАЯ часть серии будет выпущена уже в далеком 2010 году, спустя 13 лет после выхода Fallout 2. Названная Fallout: New Vegas, она на движке от "Обливиона" повествует о глобальном рывке на запад, где в районе дамбы Гувера и озера Мид столкнулись две цивилизации - Новая Калифорнийская Республика и Легион Цезаря. А заодно нас ждало несколько приключений поменьше - Большая Гора с кучкой безумных мозгов, сходящих с ума в своей постоянной и перманентной закольцованной на десятилетия войне, каньон Зайон, полный библейских отсылок и повествующий о том, как соотносятся друг с другом человек и слава о человеке, Одинокая Дорога в Разломе, тихим воем пронзительного ветра нашептывающая на ухо слова об ответственности даже за самые случайные события и о грузе прошлого, и, наконец, пронзительная история Мертвых Денег и казино Сьерра-Мадре, укутанного кроваво-красным маревом где-то в неизвестном месте времени и пространства.

Дом, милый дом. После нанесения удара межконтинентальной баллистической ракеты с ядерной БЧ.


Пожалуй, главное изменение ждало нас даже не в неожиданно понадобившихся навыках, перках и прочих ролевых условностях. Главное изменение ожидало саму философию игры. ГГ на этот раз не выходец из убежища и не его далекий потомок, несущих на плечах ответственность за сотни жизней людей. Он... Он никто. Он Курьер с шрамом в голове и кучей вопросов без ответа. Он перекати-поле, которое никогда не останавливается на своем пути и не чувствует ответственности ни за что, включая окружающий его мир. Конечно, одно дополнение и щедро разбросанные одиночные реплики изрядно проясняют обстоятельства жизни Курьера до тех пор, пока муравей не стукнул его по голове. Когда на твоих глазах ВЗОРВАЛСЯ атомным ударом твой дом, который ты изо всех сил восстанавливал из руин - такое перенести не то, что тяжело, а практически невозможно. И потому ГГ идет вперед, не оглядываясь. Он принимает решения в зависимости от своих собственных предпочтений, но ни коим образом не собирается останавливаться на месте. Только вперед, только оставить подальше груз уничтоженных мест. Да, никто не запрещает обзаводиться номерами в отелях, кучей барахла, которое придется там хранить (а, может, и не придется, следуя принципу "все, что не могу унести - есть лишнее"), но вот только дома как такового в игре нет. Нет ощущения сближения с чем-то. С одной стороны, это позволяет куда более материалистично взглядывать на вещи.


Когда-то давно Избранному и в голову не приходило пытаться присоединиться к Анклаву (а вдруг кто-то хотел?), потому что с собой он нес смерть всему живому. Сейчас Курьер может встать на любую сторону в разворачивающемся на наших глазах конфликте, хоть на сторону условно (весьма) хороших, хоть на сторону столь же условно плохих. Новая Калифорнийская Республика - условная демократия, а на деле диктатура богатых плантаторов и скотоводов, в чем мы могли убедиться по ходу игры. Ценности всяких там прав и свобод хоть и декларируются, но выполняются постольку-поскольку. Легион Цезаря - реальная авторитарная диктатура, целиком построенная вокруг идеи выживания в условиях перманентной войны со всем миром вокруг. Пожалуй, кто-нибудь ассоциативный или умный уже, может быть, даже догадался, что за события мы видим на своих глазах? Правильно, Рим и Цезарь, а между ними - чертов Рубикон. Если Рим не удержит Рубикон, то уже ничего не помешает закаленным в боях ветеранам Цезаря захватить всю НКР. Но если Легион не сможет его перейти и будет остановлен войсками республики, то армия перестанет существовать как единое целое. Возникнет какой-нибудь заговор, который убьет авторитарного лидера, а без него любая страна весьма быстро распадается или преобразуется в нечто совершенно другое.

*стук в дверь* У вас алмазы есть? А если найду?!


Сорок лет назад на наших глазах цвела и пахла эпоха Возрождения. Сейчас, спустя 40 лет, она уже вовсю является цивилизацией, в том или ином варианте. НКР выпускает доллары и имеет возможность изготавливать новенькую чистенькую одежду, оружие, боеприпасы, форму, снаряжать и содержать множество однообразных военных батальонов, не одетые в обноски старых эпох. Сейчас перед нами уже эпоха колониальных захватов, где Республика выступает большим и белым мбвандой, а Легион - это племенная организация, существующая исключительно военным образом, что-то вроде союза ашанти или зулусов. Да, она сильна своими солдатами, боевым духом, а войска отморожены по самое небалуйся. Вот только Сэйди Шендс наступает ПО ВСЕМ направлениям и войска в Мохаве не составляют и трети ее военной мощи, в то время как племенное сообщество вынуждено воевать против них при напряжении всех сил. Да, сейчас внимание притянуто именно к ним. Сюда прилетит президент повыступать перед войсками. Здесь находится парочка славных и известных генералов, готовых к бою. Вот только у НКР есть и другие задачи в совершенно других регионах, потребности и прочее, а целые толпы народа стягиваются отдыхать в почти прифронтовой Нью-Вегас, оставляя там миллионы крышек и долларов. Некоторые даже приезжают открыть свое дело (черт, надо заглянуть к Кламат-Бобу!). Пустыня Мохаве представляет собой фронтир, "зеленку", нейтральную полосу между двумя противоборствующими сторонами. При этом здесь практически уже не найти руин, есть электричество, чистая вода, а счетчик Гейгера не так уж сильно и скрежетит (Или скрежечет? Скрежетает?!). Здесь можно из никого стать всем, на что и намекает нам игра, подняться из грязи в князи, заимев даже свое государство. Вопрос лишь в том, сколько оно просуществует и когда ты согласишься подчиниться. Мы находимся в Капской колонии до Великого трека. Нас уже захватили англичане, но еще полным полно возможностей для жизни, обогащения, славы, а за рекой Оранжевой пристально наблюдают за нами зулусы. И все прелестно. Вот только дома нет:(


Особенно ярко эта тоска проступает в Lonesome Road и Dead Money. Вы идете по дороге, никуда не сворачивая, сквозь пещеры, перевалы, разрушенные коробки зданий, а вам на уши то и дело давит гаденький голос, говорящий о том, что раньше здесь было процветающее сообщество, здесь жили и радовались люди, а ты, ТЫ, ТЫ!! все разрушил. Но даже в столь пронизанном ветрами месте Улисс смог остаться, найти свою Итаку, когда все остальные, включая и Курьера, бежали сломя голову. Особенно Курьера, что весьма постыдно. И идти, смотря по сторонам, весьма жутко. Страшно и стыдно. А Одиссею ничего. Он выживет, продолжая наблюдать за покинутым даже их создателем землями. Эх!

Улисс рвет на части флаг Старого Мира


Не менее пронзительно повествование и Dead Money. Четыре истории одержимостей разворачиваются перед нами. Одержимость Кристин желанием убить отца Элайджу. Одержимость отца Элайджи технологиями Старого Мира и желанием очистить этот мир преобразованием по его глубоким философским выкладкам. Одержимость Дина Доминго откровенно бессмысленным желанием ограбить казино. Одержимость Пса/Бога шизофреническим расстройством, когда каждая личность пытается следовать своим потаенным желаниям. И жадность. Жадность. Всеобщая, сводящая с ума, пусть и не все желают именно денег. И трагическая история любви, в которой оба влюбленных умерли, оставив после себя смертельную ловушку, навеки зацикленные мольбы о прощении и юное тело, истлевшее до скелета и замершее на века в расслабленной от передозировки мед-Х позе. И макабрическое торжество, пляска смерти, когда четыре подопытных кролика пытаются изобразить праздник, чтобы проникнуть внутрь, каждый со своей целью.

Концерт над домом мертвых и могилой любви


Что ж, итог ясен. Выжившие в ужасе разбегаются отсюда. Почти все. Дин Домино отправился дальше стяжать себе все золото мира. Переродившийся мутант-Тень ушел в... в Тень. Курьер сбежал под грузом золота, шмотья и каких-то непонятных угрызений совести. Ушел, чтобы больше никогда не вернуться и оставить Кристин одну посреди города призраков. Одну в ее новом... доме. Столь же одну, какой оказалась и Вера в трагический день 23 октября 2077 года.

Концерт голограммы для голограмм с оркестром


Парадоксально, но именно казино Сьерра-Мадре является единственной территорией дополнений, в которые Курьер не может вернуться. Каньон Зайон - пожалуйста. Разлом - возможно. Большая Гора - регулярно. Но именно казино Сьерра-Мадре является безвозвратной локацией. Может быть как раз именно потому, что Курьер мог там остаться? Элайджа заперт внутри и никогда не сможет выбраться. Дин и Тень ушли. К его услугам были все возможности Казино, включая чистую воду, еду, постель, симпатичную, пусть и со шрамами, девушку рядом, расположения которой он вполне мог добиться, судя по некоторым интонациям ее реплик (и "реплик" тоже). Безопасный, тихий дом, в котором вновь могла бы затеплиться жизнь под охраной голограмм. Сюда вновь можно было бы привести людей, которые, имея доступ к практически неисчерпаемым ресурсам "Сьерра-Мадре", создали бы не рай на земле, но весьма крепкое сообщество в безопасности высоких стен. Но нет, вместо этого Курьер сбегает. Уж не от самого ли себя? Может быть как раз именно в доме и есть суть дела? Ни Зайон, ни Разлом не являются теплым и приятным пристанищем для жизни ГГ. Большая Гора... В Умном Доме все напоминает о Мебиусе, жившем в нем когда-то. Это его Дом, в который нас только пустили погостить, да обрести, наконец, приборам смысл для существования. А Казино могло остаться его благодаря уникальной отмычке - голосу Веры. Но вместо этого Курьер сгребает барахло, заталкивает все в мешок поплотнее и бежит сломя голову назад, в Мохаве, где все чуждо, понятно и просто.

Вожделенное сокровище


Перекати-поле во фронтире. Человек-без-имени, входящий в очередной городок. Что может быть более вестернутым или более фронтирным? Нью-Вегас для него не дом. Этот город сияющего неона и казино для всех (и для Курьера) является добычей, которую нужно успеть сорвать раньше, чем к нему протянутся загребущие лапки других членов банкета. Или же не рвать самому, а добиться вторых ролей серого кардинала за спиной у главного представителя какой-либо из действующих основных сил. Так или иначе, ничего родного здесь для Курьера нет.


Такое вот неожиданно-философское даже для самого автора погружение. Очевидно, есть все же что-то родное и теплое в радиоактивных пустошах, в трещании счетчика Гейгера и вкусной Нюка-Коле. Не зря же у нас так обожают в общем-то откровенно средненький S.T.A.L.K.E.R., не представляющий из себя ничего особенного, но зацепивший заживо большую часть постсовесткого пространства. Впрочем, у Fallout есть не только философское, но и эстетическое достоинство. Блюзы. Костюмы. Прически. Это привлекает внимание. Все же в моде 50-60-х годов было что-то невыразимо прелестное. Я говорю не о всяких там патлатых хиппарях, расширенных до матросского клеща штанах или костюмов самых вырвиглазных расцветов, а именно о такой неброской, но яркой строгости среднего класса, какую мы видели в том же "Назад в будущее". А уж умиротворяющая музыка, которая способна успокоить человека, даже находящегося на грани взрыва, безусловно является одним из самых важнейших достоинств игр. Тут, пожалуй, стоит все же поблагодарить дизайнеров "Беседки" за проявленный героизм и наличие хорошего вкуса. Получив игру с "видом сверху", они все же смогли перенести ее в 3D-пространство с исключительным улучшением видео-эстетизма.

Эстетично. Красиво. Свежо. С толстым слоем радиоактивной пыли.


Источник: Cat_Cat. Автор: Александр Викторов.

Личный хештег автора в ВК - #Викторов@catx2

Показать полностью 14
Cat_Cat Длиннопост Игры Fallout Ностальгия Приключения Видео Мат
11
FanficsMax

Безумный Макс: Выживалец (#8)⁠⁠

7 лет назад

Глава VIII: За стеной

Безумный Макс: Выживалец (#8)

__________________________________________________***________________________________________________

- Я должен бежать из этой задницы. Сколько еще они будут меня здесь держать? - Макс бродил из стороны в сторону, не зная чем себя занять. Гребаный ошейник натер шею, фиг его снимешь. Это вам не наручники взломать, тут какая-то сложная электронная система, чуть что не так и долбанет током, а то и вообще взорвется, тогда бошка отлетит ко всем чертям.


Похоже, что время пришло. Ну, или же, стражи решили наказать героя за очередной неприличный жест пальцами показанный в объектив камеры. За силовым полем показались искаженные фигуры охранников, в том числе Баркуса со Старком. На этот раз надо взять себя в руки, не поддаваться агрессии, иначе снова придется сидеть здесь двое суток! Мало того, снова что-нибудь сломают. Если повезет, то скоро хотя бы удастся выбраться на улицу, поручат какое-нибудь плевое дельце, а там... Да черт его знает, лишь бы не в камере сидеть.


Силовое поле рассеялось, рослый негр блеснул харизматичной улыбкой и сделал шаг вперед.


- Эй, ты, животное! А, ну, вылазь! - буркнул Старк.


Макс недовольно повел головой, слегка хрипнув, на что Старк провел себе ладонью по лбу и медленно и ненавязчиво достал электрическую дубинку.


- Не зли меня, мразь! - прошипел капитан. Враги встретились глазами, оба пытались задавить друг друга взглядом, Баркус нервно полез в кобуру за пистолет-инъектором. Старк грозно оскалился и щелкнул по кнопке на ручке погонялки, раздался треск, по оружию пробежала раскаленная искра.


- Ладно, ладно, иду, - бросил Рокатански и выставил руки вперед ладонями. Он неохотно поднялся, демонстративно поскрипывая, лениво зевнул и направился в сторону блюстителей порядка.


- Рад, что мне не придется калечить тебя снова, - выпалил Старк и охранники дружно рассмеялись. Они взяли героя под руку и повели к столу заполнять какие-то бумаги.


Ничего особенного не потребовалось, просто указать свое имя, возраст, профессиональные навыки, поле "О себе" пометил небрежным "Х", ехидно улыбнувшись и вспоминая одно из объявлений в Клэмате, на что капитан недовольно прицокнул. После этого свора дружно отправилась в центр распределения слуг, где Макса ждала новая низкоквалифицированная должность на ближайшие двадцать лет.


__________________________________________________***________________________________________________



Пригород серьезно разросся, Вику понадобилось добрых пол часа, чтобы дойти до границы внешней части. Там за массивными механизированными воротами начинался совсем другой мир. Эх, ночка удалась, толстяк отлично выспался, да и чувствовал себя лет на десять моложе. Наверное это не очень красивый поступок, но... Услуга за услугу, ведь Вик и правда вознамерился помочь милой даме, как и обещал. Правда не факт, что получится. "Но она и правда хороша", - замечтался Вик. Так что, была ни была.


- Остановитесь! Никто не проходит дальше этой точки без соответствующего разрешения, сначала поговори получи дневной пропуск, - строго буркнул стражник, стоило торговцу лишь приблизиться ко внутренней стене.


Невероятно, как тут все защищено от пришедших! Мало того, что сами стены возвышались футов на шесть в высоту, дак еще и лазерные турели мониторили эту область, забор с колючей проволокой под напряжением и двери с защитой от взрывной волны могли достаточно много рассказать о местном гостеприимстве. Разумеется, все это ради защиты от внешних угроз, любого вида.


- Э-э, простите, а где я могу получить это "соответствующее разрешение"? - Вик не стал мудрить и пытаться доказывать, что он когда-то был гражданином, положение и правда серьезное, чуть что и могут в слуги забрать, тогда прощай молодость. То есть, старость, конечно.


- Поговорите с Уоллесом в здании таможни и давайте быстрее, у меня нет времени, чтобы говорить с чужаками.


"Конечно, нету, ведь эти охранники так заняты целыми днями, стоят себе, насвистывают, болтают, а через пять - шесть часов смена караула", - злобно подумал Вик.


Ладно, вот нужное здание. оно очень напоминало по форме бункер, а из ярко голубых окон лился приятный свет. Как только герой приблизился к табличке с надписью "таможенный контроль", двери с легкостью распахнулись, что сопровождалось приятным звуком отлаженного механизма. На панели приветствия заморгала надпись "проходите". Вик вошел внутрь. Пустой офис, никого не было, только парень в костюме убежища скучал у двери в соседнюю комнату. Торговец подошел к нему, намереваясь обратиться, но юноша перебил его.


- Извините, только в порядке очереди.


- Э-э, но здесь никого нет... - Вик недоуменно огляделся и даже заглянул под рядом стоящий стол. Пусто.


Парень повел головой в сторону и закатил глаза.


- Опять эти идиоты с пустоши... - прошептал он.


- Простите?


- Электронной очереди, - выдавил сотрудник. - Вот панель, на ней монитор, синенький такой, вы видите? Нажмите "выбрать услугу" и выберите услугу. Что тут сложного?


- Действительно, что сложного? Каждый день такие штуки вижу! - буркнул Вик. Он сделал, как ему сказали, выбрал пункт "получить пропуск" и ошалел от цен. Пятьсот кредитов! Это с нынешним то курсом!


- Один кредит - три доллара, сорок два цента, - пояснил офисный клерк и улыбнулся. - Для обмена проследуйте в пункт обмена валюты, еще надо будет заполнить бумаги и заплатить комиссию за оказанные вам услуги, всего лишь тринадцать процентов.


- Я просто хочу попасть в город! Я здесь жил... Раньше, - Торговец недовольно хмыкнул и собрался было уходить, но сотрудник продолжил.


- Или... Есть и другие способы. Раз уж вы не такой простой гость, - юноша снова слегка улыбнулся.


- Какие... "Другие способы?"


- Скажем так, если у вас есть наличные, в количестве, допустим... Трехсот долларов, то я, чисто теоретически, мог бы допустить появление еще одного легального гражданина в нашей базе данных. Не такие уж большие деньги, я бы сказал.


- Уважаемый, как насчет двухсот пятидесяти? Произошло столько... В последнее время, дела идут не очень, это весь мой нал, - торговец вывернул карман брюк и продемонстрировал мятые купюры.


Таможенник жадно взял деньги и пересчитал: "Двести... Двести пятьдесят... Окей"


- Что ж, за такую скромную сумму я пожалуй могу сделать вам копию документов. У нас много где можно приварить с отчетами внутри баз данных, то там что-то теряется, то тут, со всеми этими набегами рейдеров и возней с НКР, подмены никто и не увидит. За ворота пропустят запросто. Пять минут и готово! Гениально, да?!


- М-м, конечно, - протянул старик. В голове у него уже зрел коварный план.


Спустя минут десять довольный юноша вернулся с аккуратно сложенными листами бумаги.


- Ну вот! Поздравляю вас, "Гражданин", все готово. Здесь штрих кодировка на изнанке, это для проверки. За пять баксов могу еще специальную папочку подогнать.


- Папочка, папочка, а знаете, э-э, - Вик глянул на бейджик с именем офисного сотрудника, который красовался у того на груди. - Скив, да? Спасибо вам... Большое такое, только вот я тут подумал...


- О чем это? - занервничал Скив. - Вы только не вздумайте кому-нибудь говорить о документах, как вы их получили, их же сразу заберут, как вы тогда пройдете!?


- Что, я? Ой, да что вы... Да мне бы и в голову не пришло подставить такого честного и порядочного гражданина как вы, тем более, когда доказательства вашей честности лежат у меня, - Вик спрятал документы во внутренний карман жилетки. - В надежном и недоступном месте, хе-хе. Ну, что скажите, товарищ "законопослушный гражданин" ?


- Что!? Да они тебе не поверят! Да мое слово против твоего! Да кто ты!? - заистерил Скив.


- Ну так то оно да, но только, это, алле... - хитрый торговец достал документы из кармана и потряс ими перед носом таможенника. - Это то ты как объяснять им будешь? Тебя выкинут с треском. Лишат гражданства и ты будешь тусить во-о-он с теми "порядочными" человечками. Возле этой милой... Э-э, ржавой... Горящей бочки, там, с шлаком... Ух... А парни в стальной броне, такие все добрые, будут тыкать тебе в лицо пушками со словами "Вали отсюда чужак", ну и прочими "гостеприимностями"... Может лучше просто заплатите мне за молчание, Скивви?


Лицо парня побледнело. Он уже визуально представил все то, что описал ему странник. Жалкая тварь, но схватил за жабры... Что же теперь делать? Лучше уж заплатить. Конечно, лучше заплатить... Впервые попался такой умный гад.


- Хорошо, хорошо! - выкрикнул Скив и тут же сбавил тон. - Вот, у меня тут есть сбережения... Это моя дебетовая карта, она безымянная, потому что я заводил ее именно для всех этих целей... На ней где-то пятьсот кредитов, этого хватит чтобы закрыть тебе рот!?


- Ах, как там... Чтобы "закрыть мне рот", придется еще вернуть мои пятьсот баксов. Ох, у вас наверное так много и нету... Ну, неужели, да... Я согласен и на четыреста пятьдесят. И это... Заверните пожалуйста бумаги в папочку.


Стоило обоим завершить свою сделку, как в дверях показался Уоллес. Высокий мужчина с усами, облаченный в ту же униформу, что и его подчиненный.


- Эй, я слышал какой-то шум. Все в порядке Скивви?


- Ох, э-э, да, мистер Уоллес. Возникли некоторые недоразумения, но все уже улажено.


- Все на подхвате, мистер Уоллес, - добавил Вик и подмигнул Скиву.


Довольный и счастливый он покинул этот "дурдом" и направился к воротам и злобно смотрящему охраннику с черным дробовиком наперевес. Сработает ли?


- Предъявите дневной пропуск, - буркнул солдат в стальном костюме и поправил правый наушник.


- А мне не нужен пропуск, я - гражданин! Сейчас покажу документы.


- Я что-то вас не помню, ах-х... Понятно... - протянул грозный мужчина.


Вик напрягся, вдруг сейчас раскусят. Охранник что-то внимательно читал, потом перевернул папку с документами, достал сканер и проверил штрих-код.


- Все чисто, просто старая версия документов и печати. Сегодня у нас уже все электронное, вас давно не было в городе?


- Да-а, я много путешествовал, по торговым делам, знаете ли... Уф-ф... - Вик облегченно вздохнул, прокатило. Всех обставил!


- Что ж, желаю приятного дня, гражданин. Да здравствует Город - Убежище! - палец щелкнул по кнопке на пульте и механизированная дверь поднялась озаряя перед новопришедшим рай чистой воды. Технологический рай. - Заглядывайте ко мне, а то с чужаками общаться это совсем не то. А местным особо навещать нас некогда. Никто не думает о том, что охране тоже бывает скучно, что у нас душа есть и излить ее часто хочется.


- Да, конечно, здравствует Город - Убежище, - бросил торговец и ломанулся внутрь.


__________________________________________________***________________________________________________



Вот он, внутренний город. Совсем другое дело. Ни пыли, ни грязи, аккуратные лужайки и клумбы, выстриженные деревья, десятки жителей и сотни слуг вокруг, все трудятся и работают на благо общества. Равного общества, где все не равны. Как бы там ни было, сейчас Вик чувствовал себя в безопасности. Неприятности позади, рейдеров нет, мутантов нет, пустоши огорожены стенами, а для здешних он "свой". Главное только со слугами особо не разговаривать, а то подумают еще...


Тут сразу за углом какой-то бар "Tap house", а у меня завелись лишние деньжатки, - прикинул путник. - Почему бы и не наведаться? С утра было много стрессов.


Уже спустя минут десять - пятнадцать Вик развалился на кресле из кожезаменителя, закинув ноги на пластиковый стол. Наверное это самое лучшее чувство - смотреть как другие работают, а самому отдыхать при этом попивая синтетическое пивко. Все портил отвратительный вкус этого напитка, а ничего другого здесь и не купишь.


- Эй, а у вас нету чего-нибудь покрепче и... И понатуральнее, что ли? - фыркнул толстяк в сторону девушки за барной стойкой. - Мерзость! Это пить невозможно!


- Простите, сэр, у нас есть только производные текилы "Ю" и "даббл Ю", пиво вы уже попробовали, могу предложить вам дистиллированной воды или снятого браминьего молока с добавлением витаминов группы "В" и...


- Черт, да как вы так живете! - перебил ее недовольный Вик. - Настоящий алкоголь и сравнить нельзя со всем этим...


- Эй, ты, жирный, - бросил грозный клиент в металлической форме, - веди себя нормально и пей что дают.


Толстяк испуганно сбросил ноги со стола и моментально ужался. Только проблем со стражей ему сейчас не хватало. Черт, нигде нельзя даже нормально отдохнуть. Он и не заметил, как к нему подошла барменша и в пол тона обратилась:


- Раньше у меня был знакомый у которого можно было бы достать "припасов", но он покинул город, а остатки мы выпили.


- Дак в чем проблема? Закупайте алкоголь у торговцев из пустоши или у этого, у Джона в пригороде.


- Но... Охрана... Вы же понимаете, ничего провезти нельзя... - девушка задумалась.


- Да чего вы усложняете, - Вик неряшливо махнул рукой и почесал за ухом. - Берете за баксы маленькую партию, как раз, на любителя, кладете в рюкзак, ну и проносите. Граждан они не проверяют, а вам с этого дополнительный профит, между прочим, будет, когда продадите в кредитах уже здесь, за стеной.


- А ведь это гениально! - порадовалась барменша. - Жители убежища привыкли следовать правилам, но иногда от них можно немного отойти, верно?


- Здраво мыслишь, детка, - усмехнулся торговец и подмигнул темноволосой девушке.


Отлично, день определенно задался. Вик важно шагал по центральной дороге, вокруг трудились рабы, скучали охранники, бегали офисные сотрудники, а у него никаких дел и куча денег в кармане. Кстати, за идею ему подкинули еще три сотни баксов. В общем, жизнь удалась, по крайней мере, на сегодня. Ладно, что там у нас по пути? Центр обустройства "А", центр обустройства "В", так, ремонтный центр, то что нужно! Можно закупиться всяким нужным хламом или сварганить что-нибудь свое, хобби, как ни крути. Вообще, у торговца не было четкого плана действий. Он намеревался добраться до центра распределения, поговорить там насчет Джошуа, как и обещал, погулять по городу, снять комнату на недельку, как следует отдохнуть, а потом свалить отсюда, как тогда, много много лет назад с первым попавшимся караваном. Но это с одной стороны, с другой же, он мог бы обосноваться здесь, заняться торговлей, тем же спиртным, а чего нет? Нужно уметь крутиться, как хитрый пустынный уж! И вообще, здесь безопасно, а за стенами рейдеры. Хотя, если вспомнить любимый Клэмат, то там Дженни, а она наверняка очень сильно соскучилась, а еще очень сильно любит пышку Вика, особенно, когда у него есть лишние деньги на всякие веселые утехи. Да и вообще, это свободная беззаботная жизнь, а торговлю можно вести и в этой дыре, в своем старом сарае, подлатать там крышу немного. Если вернуться с деньгами, то все это очень даже просто. А еще можно открыть свой караванный офис, наладить поставки, вообще стать в Клэмате главным. "Вот это амбиции, это я понимаю", - рассуждал торговец, мысленно представляя себя где-то там далеко, в теплой ванне, где умелая Дженни моет ему спинку.


Двери незаметно отворились, Вик стоял глупо улыбаясь и зажмурившись, пока не услышал немного грубоватый женский голос полный гнева и отчаяния.


- П-папа?!..


Вик распахнул глаза и тяжело сглотнул. Зрачки забегали из стороны в сторону, в уме он что-то примерял и высчитывал. Наконец, мысли собрались в кучу. Похоже, что перед ним стояла его родная дочь.

...


__________________________________________________***________________________________________________



Спасибо читателю за внимание.

Поддержи лайком!

Прошлая глава по ссылке:
https://pikabu.ru/story/bezumnyiy_maks_vyizhivalets_7_620154...

Показать полностью 1
[моё] Fallout Fallout 2 Безумный Макс Wasteland Приключения Постапокалипсис Рассказ Юмор Длиннопост
2
9
FanficsMax

Безумный Макс: Выживалец⁠⁠

7 лет назад

Глава III: Ферма Призраков

Безумный Макс: Выживалец

SoundTRack: Mark Morgan - L.A. Boneyard

__________________________________________________***________________________________________________

Утром герой и его верный пес отправились в дорогу. К счастью, Фарелл позаботился о питательном завтраке в виде кукурузной похлебки и не пришлось тратить часы на поиски и готовку пищи или скудные наличные на завтрак у Розы. Дорога до фермы же затянулась вплоть до заката солнца.


Тучи сгущались, заволокли небо, не давая пробиться даже слабому свету луны. День вообще выдался "кислым" - густая едкая пелена окутала землю, обычно это означало мало хорошего. Например, повышенный радиационный фон, вероятность отравления газами и многие другие страшные вещи. В пустоши мало кто являлся счастливчиком и владельцем годного противогаза и в такие дни люди, разве что, могли защититься обмотавшись шарфами или тканью, что и сделал Макс.


- Ну что, собачье мясо, вот мы и пришли. Жутковатое местечко? - странник усмехнулся и оглядел окрестности.


Ранчо, огромные поля, усеянные гигантской кукурузой и капустой, но ни души вокруг. Только тела на кольях и лужи мрачной крови. Герой приблизился к одной из них, окунул пальцы в бордовую жидкость - что-то здесь на так... А тела? Не может быть! Да это же какие-то пугала из воска и пластмассы, манекены из старых супермаркетов! Глупый Джо просто невероятный трус, испугался кишков браминов и "человечеков" из мусора!


Начало воодушевляющее, но загадок только прибавилось. Надо все тут проверить.


Макс зашел в покосившийся домик, но и там никого не обнаружил, только сундучки, к которым мигом потянулись руки... Но это оказалось ловушкой! В полу, устланном коврами, оказывается скрывалась дыра, в которую герой и провалился, больно приземлившись на спину и очутившись в ухоженном подземелье.


- О-у-у-у... Это, должно быть, больно! - с усмешкой заметил стоящий рядом охранник в тряпье, увешанном кожаными ремнями. Кожа его в темноте казалась невероятно бледной, а глаза выцветшими, с сероватым оттенком.


- Где я?.. - приходя в себя пробурчал бывший коп, которого охранники поднимали за руки. - А, черт... - он взялся за голову и глянул вверх на скулящего Догмита, не решающегося спрыгнуть. - Псина, жди там!


- Ты в подземелье! В гостях у Слагов. Слаги - это мы, жители подземелья, - ввел героя в курс дела бледный человек.


- Ну и сейчас ты пойдешь с нами к нашему главарю - Вегейру, - добавила девушка, которая тоже являлась одной из стражниц, также одетая во всякое перетянутое тряпье с кожаными вставками.


- Да пошли вы к черту! - прохрипел Макс и отдернул руки, вырвавшись из захвата. - Никуда я с вами не пойду, как мне подняться обратно?


Бледный мужчина пригрозил гостю ружьем, недовольно ухмыляясь.


- Тебе лучше быть здесь послушным, крутой парень, иначе что-то нехорошее может произойти с твоим здоровьем... - произнес он медленно и четко.


Только наемник его не послушал и толкнул охранника ногой, а резко сблизившись, вырвал из рук винтовку. Девушку, замахнувшуюся дубинкой для скота, он, просто-напросто, опередив замах, толкнул плечом и сбил на землю.


- Теперь что скажешь? - винтовка уставилась в лицо стражника и тот окончательно растерялся.


- У-у.. У нас Вегейр главный. П-поговори с ним, он решает все вопросы.


- Где его искать?


- По коридору: прямо и налево, давай мы отведем тебя и вы все уладите, хорошо? - сероватый глаз подземного жителя нервно дрогнул.


- Руками не трогать и в спину не тычь. - пригрозил воин дороги и швырнул винтовку обратно бледному.


Герой, в сопровождении стражников, шел по обустроенному подземелью. Кругом горели факелы, лежали мешки с посевами, множество жителей обладали изумительно бледной кожей, среди них были и какие-то уродливые светящиеся в темноте существа. Признаться, от них у Макса прошел холодок по коже, но он достаточно скоро приноровился к ним, отмечая, что те медлительны и вообще больше напоминают серо-белые воскресшие трупы. А от покойников бед обычно меньше, чем от живых людей.


Конвой добрался до деревянной стены, охранник уважительно открыл перед Рокатански дверь, предлагая пройти во внутрь. Здесь у Слагов что-то вроде кухни и обедни, а парень в кожаном плаще, по всей видимости, и есть их лидер.


- Ах, гость! Как раз, так во-время... Мне никак не удается наладить контакт с поверхностными, а тут появляешься ты, глупо угодив в ловушку, и теперь мои опасения отойдут в сторону. Ведь так? - широко улыбнулся подозрительный тип.


- Смотря что вам от меня нужно, - Макс никогда не любил эти долгие представительные речи и потому сразу поторопил главаря перейти к делу.


- Всего ничего, мой друг, всего ничего... Просто небольшая просьба, - у меня есть конверт с посланием для жителей соседнего города. Кажется, он называется Модок... - Вегейр говорил плавно, монотонно, медленно. Таким тоном раньше пользовались гипнотизеры.


- Я не собираюсь ничего для вас делать. С какой стати мне помогать тебе, крыса подземная?


Лидер Слагов нахмурился, его ясные голубые глаза словно загорелись.


- Как это типично для поверхностных... Но без моего ведома ты отсюда никуда не уйдешь. До тех пор, пока не согласишься взять это письмо, тебе просто не спустят лестницу, а из пещеры нет иного выхода. Так что, подумай...


- Как мне это надоело... - путник развел руками и опустил взгляд, - Зачем все усложнять? Неужели нельзя просто послать своих людей?


- Боюсь, что нет, друг мой. Видишь ли, мы изменились как люди, проживя жизни под землей, стали чувствительны к солнечному свету, а многие испытывают состояние черного моря пустоты, лишь едва завидев ночное небо. Они опускаются во мрак... Никто из нас не может уйти далеко от родного дома. А большинство не может себе позволить даже ступить за его пределы.


- Потрясно... И какого вам надо от жителей Модока? - Рокатански с недоверием отнесся к рассказу призрака, но враждебность в нем потихоньку угасала.


- Эта ферма - наша по праву. Мы создали ее, чтобы обеспечить себе запасы урожая, но однажды ее попытался занять один фермер. Наше сообщество не враждебно, по натуре своей, но мы решили отстоять собственную землю, ибо та кормила нас все эти годы.


- Хватит речей, говори короче! - насупился скиталец.


- Короче, мы прогнали его, измазавшись светящейся краской и устроили маскарад, чтобы отогнать и других воров, но теперь у нас переизбыток провизии, однако, так нужны лекарства... Мы могли бы заключить соглашение с Модоком, который страдает от палящего солнца не меньше нашего, но имеет связи во внешнем мире.


Может Вегейр и врал, но нет ничего плохого в том, чтобы доставить письмо фермерам. Авось, что и выйдет, хуже от этого никому не станет. Только странно, что лидер Слагов был готов поверить человеку на слово.


- Ладно, давай мне письмо и прикажи спустить лаз. Я отнесу это мэру.



Несмотря на холодный прием и разногласия, жители быстро подружились с Максом, зря в нем надежду на исцеление от своих болезней и нового сообщника. Они отблагодарили его за согласие помочь запасом воды и провианта на двое суток, и позволили скоротать ночь, выделив одну из своих комнат. Оказалось, что и маленький Джонни жил здесь, он потерялся гуляя по тоннелям и Слаги нашли его. Лидер обещал отпустить его домой сразу после начала переговоров.


__________________________________________________***________________________________________________



Воин пустыни прибыл в Модок в самый разгар следующего дня. Спалось ему плохо, паранойя сковывала рассудок, да и переживал за собаку (но с тем все оказалось в порядке) и потому он покинул город Слагов еще засветло. Оглядев свой битый Хайвеймэн и убедившись, что ни одной гайки из этого ведра не украдено, Рокатански навестил Джо, чтобы передать ему письмо.


- Вернулся, да? А-а, я рад тебя видеть, наемник... Рассказывай! Что ты узнал о ферме?


- Что вы трусливые идиоты, - Макс усмехнулся, погладив чесавшегося рядом пса и полез в рюкзак за письмом.


- Ч-что? Какого черта ты несешь?! - разбушевался было мэр, но наемник демонстративно кинул желтоватый кусочек бумаги ему прямо на стол.


- Читай.



- Н-невероятно! Эти, э-э, Слаги жили под землей все это время! Они хотят менять продовольствие на медикаменты и другую помощь. Н-но я не знаю... Можно ли им доверять? Они же убили Карла и других этих людей насадили на колья!


Воин не выдержал и засмеялся.


- Что?! Прекрати ржать, сукин ты сын!


- Был бы ты хоть капельку смелее, понял бы, что это куклы! - сквозь хохот кинул странник.


- ЧТО?! - изумился Джо.


- Куклы, манекены, муляж, в общем. Итак, я свою часть сделки выполнил...


- Нет! Надо узнать у них что с Карлом, я не буду иметь дело с убийцами! - Джо всплеснул руками.


Бывший коп задумался, припоминая одного человека с таким именем.


- Ты знаешь, в Дэне мне повстречался пьяница... Карл... Он что-то рассказывал про призраков, ферму и что обнищал и спился из-за того, что жители не слушали его. Я думаю, это он.


- Что, Дэн? Дыра!? - Невероятно... Мы были жестоки с ним... Пожалуйста скажи ему, чтобы он вернулся если еще встретишь.


- Посмотрим... - вот еще, пускай другого посыльного ищут.


Джо вытер пот со лба, а затем мокрые ладони об штаны.


- Я думаю, что мы могли бы встретиться с этим Вегейром и все обсудить. Слаги и жители Модока, возможно, теперь подружатся.


- Да, к тому же, у них Джонни - сын вашего кожевника. Думаю, он вернется домой вместе с вами. Моя часть сделки выполнена. Припасы, банзак, тачка, думаю, ты помнишь обо всем оговоренном.


- Невероятно! Как он там оказался?.. А Т-ты, ты воистину отважный герой, друг! Э-э, да, конечно, ты все выполнил, т-ты молодец... Т-только вот, э-э... - мэр замялся.


- Только вот, что? - бывший коп приблизился к нему.


- Только вот, бензина у нас нет... Н-но, зато я подзарядил твое устройство, оно снова работает! Там только кнопки попутаны, а в остальном...


- И как я по-твоему отсюда уеду!? - водителя распирало от гнева. Похоже, что теперь он собирался мэра города как следует проучить...


- Подожди, подожди! Я дам тебе динамит и патроны, - отпирался торговец, когда собеседник уже взял его за воротник красной рубахи.


- Серьезно? А как насчет моральной компенсации?


- Сотня баксов, друг, сотня, больше нету! Зато есть решение, пре-е-е-красное решение! - верещал разводила.


Патрульный отпустил негра и протер глаза, он прошелся по комнате, пытаясь отвлечь себя и немного остыть.


- В трех днях отсюда есть большой город, быть может ты слышал - Волт-Сити, Город-Убежище. - продолжил Джо, вытянув руки ладонями вверх. - У них там и бензин, и механики, и все что душе угодно. Я слышал, что есть даже лучеметы.


Макс молча топтал ветхий пол комнаты ничего не отвечая.


- Ты сходишь туда и обратно, купишь свой бензин или обменяешь на динамит, еще бы, желательно, хорошенький ремнабор найти. Я же пока поищу всякого хлама, чтобы твою развалюху было из чего переделывать. - Джо натянуто улыбнулся, когда собеседник молча на него глянул, словно выжигая дыру взглядом.


- Идет...



Пять динамитных шашек, провиант, вода, веревка, всякое различное мизерное барахло - все это погрузилось в кожаный рюкзак. Обрез и лом за пояс, треснувшее ружье за спину и нож в высокий сапог. Шея хрустнула, пальцы размяты, - воин дороги готов к новому далекому странствию.


__________________________________________________***________________________________________________


Приключения продолжаются! Читателям - благодарность :)

Ссылка на предыдущую главу:
https://pikabu.ru/story/bezumnyiy_maks_vyizhivalets_6042712

Показать полностью 1
[моё] Fallout Fallout 2 Безумный Макс Wasteland Игры Рассказ Приключения Постапокалипсис Длиннопост
5
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии