Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Монстрикс — это динамичная стратегия, где ты собираешь, улучшаешь и сражаешься с могучими монстрами.

Монстрикс

Мидкорные, Стратегии, Мультиплеер

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
5
JoystickPulse
JoystickPulse
18 дней назад
Лига Геймеров

Слух: EA хочет выпускать новые части «Battlefield» ежегодно⁠⁠

Слух: EA хочет выпускать новые части «Battlefield» ежегодно Игры, Компьютерные игры, Новости игрового мира, EA Games, Ea dice, Battlefield

Скриншот «Battlefield 6» из Steam

Задуманное может реализоваться минимум через 5-6 лет.

По информации от аналитика Майкла Пэтчера, который провёл диалог с Байроном Бидом, генеральным менеджером франшизы «Battlefield», студия Electronic Arts хочет, чтобы игры в этой серии выходили каждый год, как Call of Duty.

Байрон сообщил, что EA хочет привлечь, как минимум, до трёх внутренних студий для работы над франшизой, чтобы каждая из них параллельно разрабатывала свою часть. Тем временем, Майкл Пэтчер заявил, что для такого исхода потребуется 5-6 лет, чтобы сотворить желаемое.

Слух: EA хочет выпускать новые части «Battlefield» ежегодно Игры, Компьютерные игры, Новости игрового мира, EA Games, Ea dice, Battlefield

Скриншот Battlefield 6 из Steam

Журнал Insider Gaming, который один из первых поделился данной новостью, уже обратился напрямую к генеральному менеджеру EA, однако тот, на данный момент, никак не прокомментировал заявленное.

/что думаете насчёт этого?

Показать полностью 1
[моё] Игры Компьютерные игры Новости игрового мира EA Games Ea dice Battlefield
2
61
DELETED
2 года назад
Warhammer 40k
Серия D6 dice

Orcs dice⁠⁠

Наконец то, дошли руки допилить вариант для орков.

В прошлом посте про этот кубик, была тестовая версия, я всегда делаю ряд тестов относительно своих дайсов, чтобы сделать их максимально сбалансированными и красивыми при обработке.

Orcs dice Настольные игры, Warhammer 40k, Warhammer, Ea dice, Наше НРИ, Wh miniatures, Настольные ролевые игры, Dungeons & Dragons, Орки, Покраска миниатюр, RPG, DnD 5, Творчество, Крафт, Игры, Длиннопост

Учитывая размеры дайса 16мм, приходится играться с каждым миллиметром.

Orcs dice Настольные игры, Warhammer 40k, Warhammer, Ea dice, Наше НРИ, Wh miniatures, Настольные ролевые игры, Dungeons & Dragons, Орки, Покраска миниатюр, RPG, DnD 5, Творчество, Крафт, Игры, Длиннопост
Orcs dice Настольные игры, Warhammer 40k, Warhammer, Ea dice, Наше НРИ, Wh miniatures, Настольные ролевые игры, Dungeons & Dragons, Орки, Покраска миниатюр, RPG, DnD 5, Творчество, Крафт, Игры, Длиннопост
Orcs dice Настольные игры, Warhammer 40k, Warhammer, Ea dice, Наше НРИ, Wh miniatures, Настольные ролевые игры, Dungeons & Dragons, Орки, Покраска миниатюр, RPG, DnD 5, Творчество, Крафт, Игры, Длиннопост
Orcs dice Настольные игры, Warhammer 40k, Warhammer, Ea dice, Наше НРИ, Wh miniatures, Настольные ролевые игры, Dungeons & Dragons, Орки, Покраска миниатюр, RPG, DnD 5, Творчество, Крафт, Игры, Длиннопост

Это не единственный вариант для орков, будут так же упрошенные версии для удобства чтения.

Кстати, скоро будет готов очень интересный и не дорогой вариант, по Некронам, об этом буду так же писать в следующих постах.

Всем хороших выходных!

Все, кого заинтересовали мои работы, я буду рад увидеть в своей группе - https://vk.com/troglodyte_forge

Так же по личным вопросам можно писать мне сюда https://vk.com/hanma_yujiro_ogre

Показать полностью 5
[моё] Настольные игры Warhammer 40k Warhammer Ea dice Наше НРИ Wh miniatures Настольные ролевые игры Dungeons & Dragons Орки Покраска миниатюр RPG DnD 5 Творчество Крафт Игры Длиннопост
5
47
DELETED
2 года назад
Лига Ролевиков
Серия D6 dice

Немного (много) дайсов вам в ленту)⁠⁠

Сет некроманта - один из моих самых интересных и не стандартных проектов. Они не 100% идеальны, т.к невозможно добиться такого в литье. Но не смотря на это, они всё равно хороши для игр и веселья.

Немного (много) дайсов вам в ленту) Настольные игры, Настольные ролевые игры, Dungeons & Dragons, Наше НРИ, DnD 5, Ролевые игры, Ea dice, Игры, Дизайн, Фэнтези, Покраска миниатюр, Креатив
Немного (много) дайсов вам в ленту) Настольные игры, Настольные ролевые игры, Dungeons & Dragons, Наше НРИ, DnD 5, Ролевые игры, Ea dice, Игры, Дизайн, Фэнтези, Покраска миниатюр, Креатив

На данный момент идет работа над набором волшебника. Буду так же делать об этом посты.

Продолжение следует...

Все, кого заинтересовали мои работы, я буду рад увидеть в своей группе - https://vk.com/troglodyte_forge

Так же по личным вопросам можно писать мне сюда https://vk.com/hanma_yujiro_ogre

Показать полностью 2
[моё] Настольные игры Настольные ролевые игры Dungeons & Dragons Наше НРИ DnD 5 Ролевые игры Ea dice Игры Дизайн Фэнтези Покраска миниатюр Креатив
2
156
DELETED
2 года назад
Лига Ролевиков
Серия D6 dice

Numeric dice⁠⁠

Еще одна коллекционная модель.

Numeric dice Своими руками, Dungeons & Dragons, RPG, Настольные ролевые игры, DnD 5, Ролевые игры, Наше НРИ, Крафт, Настольные игры, Миниатюра, Ea dice, Игры, Длиннопост

Обладая уже хорошим опытом в производстве д6 дайсов, захотелось создать дайс с цифрами. Но цифра на пустом пространстве, мало кого может удивить.

Я решил добавить хаотичные полосы, часть из них, была условным продолжением исходящей из самих цифр, некоторые просто пересекались друг с другом и переходили на следующую грань.

В итоге был создан такой рисунок.

Numeric dice Своими руками, Dungeons & Dragons, RPG, Настольные ролевые игры, DnD 5, Ролевые игры, Наше НРИ, Крафт, Настольные игры, Миниатюра, Ea dice, Игры, Длиннопост

Были сделаны первые образцы и отданы на покраску, к сожалению фото не сохранилось.


После покраски выяснилось, что  сама цифра сливается с полосками (если они закрашены) и это затрудняло бы игру с ней.


Нашел фото полностью покрашенного кубика.

Numeric dice Своими руками, Dungeons & Dragons, RPG, Настольные ролевые игры, DnD 5, Ролевые игры, Наше НРИ, Крафт, Настольные игры, Миниатюра, Ea dice, Игры, Длиннопост

Я решил выделить саму цифру цветом, чтобы на неё шел весь акцент. В итоге после полной покраски сама цифра фрезеровалась уже отдельно и полосы шли как приятный узор на заднем фоне.

Numeric dice Своими руками, Dungeons & Dragons, RPG, Настольные ролевые игры, DnD 5, Ролевые игры, Наше НРИ, Крафт, Настольные игры, Миниатюра, Ea dice, Игры, Длиннопост

А во второй версии всё было сделано наоборот. Сначала готовился сам кубик и фрезеровалась цифра, после его красили и добавляли узор.

Numeric dice Своими руками, Dungeons & Dragons, RPG, Настольные ролевые игры, DnD 5, Ролевые игры, Наше НРИ, Крафт, Настольные игры, Миниатюра, Ea dice, Игры, Длиннопост

В итоге, получился очень яркий контраст и сама идея удалась на все 100%!

Галерея

Numeric dice Своими руками, Dungeons & Dragons, RPG, Настольные ролевые игры, DnD 5, Ролевые игры, Наше НРИ, Крафт, Настольные игры, Миниатюра, Ea dice, Игры, Длиннопост
Numeric dice Своими руками, Dungeons & Dragons, RPG, Настольные ролевые игры, DnD 5, Ролевые игры, Наше НРИ, Крафт, Настольные игры, Миниатюра, Ea dice, Игры, Длиннопост
Numeric dice Своими руками, Dungeons & Dragons, RPG, Настольные ролевые игры, DnD 5, Ролевые игры, Наше НРИ, Крафт, Настольные игры, Миниатюра, Ea dice, Игры, Длиннопост
Numeric dice Своими руками, Dungeons & Dragons, RPG, Настольные ролевые игры, DnD 5, Ролевые игры, Наше НРИ, Крафт, Настольные игры, Миниатюра, Ea dice, Игры, Длиннопост

Все, кого заинтересовали мои работы, я буду рад увидеть в своей группе - https://vk.com/troglodyte_forge


так же по личным вопросам можно писать мне сюда https://vk.com/hanma_yujiro_ogre

Показать полностью 9
[моё] Своими руками Dungeons & Dragons RPG Настольные ролевые игры DnD 5 Ролевые игры Наше НРИ Крафт Настольные игры Миниатюра Ea dice Игры Длиннопост
20
20
Assur
Assur
3 года назад
Лига Ролевиков

Ответ на пост «Набор Некроманта (часть 1)»⁠⁠1

Спасибо за крутой набор, обалденный получился подарок
P.S. коробка делалась отдельно, внутренности колхозил сам

Ответ на пост «Набор Некроманта (часть 1)» Ea dice, Dungeons & Dragons, RPG, Игры, Настольные ролевые игры, Наше НРИ, Настольные игры, Своими руками, Покраска миниатюр, Миниатюра, DnD 5, Крафт, Ролевые игры, 3D печать, Фигурки, Длиннопост, Ответ на пост
Ответ на пост «Набор Некроманта (часть 1)» Ea dice, Dungeons & Dragons, RPG, Игры, Настольные ролевые игры, Наше НРИ, Настольные игры, Своими руками, Покраска миниатюр, Миниатюра, DnD 5, Крафт, Ролевые игры, 3D печать, Фигурки, Длиннопост, Ответ на пост
Показать полностью 2
Ea dice Dungeons & Dragons RPG Игры Настольные ролевые игры Наше НРИ Настольные игры Своими руками Покраска миниатюр Миниатюра DnD 5 Крафт Ролевые игры 3D печать Фигурки Длиннопост Ответ на пост
3
410
DELETED
3 года назад
Лига Ролевиков
Серия D6 dice

Набор Некроманта (часть 1)⁠⁠1

Набор Некроманта (часть 1) Ea dice, Dungeons & Dragons, RPG, Игры, Настольные ролевые игры, Наше НРИ, Настольные игры, Своими руками, Покраска миниатюр, Миниатюра, DnD 5, Крафт, Ролевые игры, 3D печать, Фигурки, Длиннопост

Самый неоднозначный и не стандартный, но один из самых крутых D&D наборов в мире.


Его история началась более 5 лет назад. Поднабравшись опыта с d6 дайсами, решил я попробовать сделать что то интересное. В основном все днд наборы, которые я видел - были стандартные многогранники. Опыта в работе с ними, у меня не было, но был опыт работы с литьем (персонажек). Поэтому захотелось сделать что то незаурядное.

Большим вдохновением здесь послужило творчество Говарада Лавкрафта и подобная тематика. Таинственные символы, демонология, атмосфера ужаса.

Возник ряд очень не простых задач.

Моделирование образа, как обыграть и воплотить идею, чтобы она была понятна человеку, при чем обладала определенной геометрией и самое важное - балансом.

За основу моделей, был взят ряд артов и поделок, которые будут приложены к посту.

Разумеется их пришлось дорабатывать, а некоторые модели переделывать по несколько раз.


d2 Некрономикон и Ктулху.
Набор Некроманта (часть 1) Ea dice, Dungeons & Dragons, RPG, Игры, Настольные ролевые игры, Наше НРИ, Настольные игры, Своими руками, Покраска миниатюр, Миниатюра, DnD 5, Крафт, Ролевые игры, 3D печать, Фигурки, Длиннопост

Сам дайс не является популярным и приоритетным.

Этот дайс обычно предстает в виде монетки и самих предметов имеющие в наличие 2 одинаковые и ровные плоскости, не так уж и много.

Книга в данном наборе была идеальным предметом. Артов на эту тему в интернете - предостаточно, поэтому каких либо трудностей с воплощением этого дайса не было.

Набор Некроманта (часть 1) Ea dice, Dungeons & Dragons, RPG, Игры, Настольные ролевые игры, Наше НРИ, Настольные игры, Своими руками, Покраска миниатюр, Миниатюра, DnD 5, Крафт, Ролевые игры, 3D печать, Фигурки, Длиннопост

d3 Зиккурат.

Набор Некроманта (часть 1) Ea dice, Dungeons & Dragons, RPG, Игры, Настольные ролевые игры, Наше НРИ, Настольные игры, Своими руками, Покраска миниатюр, Миниатюра, DnD 5, Крафт, Ролевые игры, 3D печать, Фигурки, Длиннопост

d3 дайс, так же не является популярным и приоритетным.

За основу были взяты эти арты. Они и привели к финальной модели.

Основными дайсами идут d4-d20, а d2-d3 более идут для фанатов и коллекционеров.

Набор Некроманта (часть 1) Ea dice, Dungeons & Dragons, RPG, Игры, Настольные ролевые игры, Наше НРИ, Настольные игры, Своими руками, Покраска миниатюр, Миниатюра, DnD 5, Крафт, Ролевые игры, 3D печать, Фигурки, Длиннопост
Набор Некроманта (часть 1) Ea dice, Dungeons & Dragons, RPG, Игры, Настольные ролевые игры, Наше НРИ, Настольные игры, Своими руками, Покраска миниатюр, Миниатюра, DnD 5, Крафт, Ролевые игры, 3D печать, Фигурки, Длиннопост

d4 Статуя демона.

Набор Некроманта (часть 1) Ea dice, Dungeons & Dragons, RPG, Игры, Настольные ролевые игры, Наше НРИ, Настольные игры, Своими руками, Покраска миниатюр, Миниатюра, DnD 5, Крафт, Ролевые игры, 3D печать, Фигурки, Длиннопост

Основой послужил этот рисунок.

Понравился сам арт, что то непонятное держит шар.

Лишние руки и ноги пришлось убрать, т.к они бы мешали и нужна была абсолютная симметрия модели. Сам пьедестал, тоже решили убрать, это позволило вытянуть саму модель и показать полноценной.

Набор Некроманта (часть 1) Ea dice, Dungeons & Dragons, RPG, Игры, Настольные ролевые игры, Наше НРИ, Настольные игры, Своими руками, Покраска миниатюр, Миниатюра, DnD 5, Крафт, Ролевые игры, 3D печать, Фигурки, Длиннопост

d6 Обелиск.

Набор Некроманта (часть 1) Ea dice, Dungeons & Dragons, RPG, Игры, Настольные ролевые игры, Наше НРИ, Настольные игры, Своими руками, Покраска миниатюр, Миниатюра, DnD 5, Крафт, Ролевые игры, 3D печать, Фигурки, Длиннопост

Так же был взят за основу арт.

d6 является одним из самых популярных дайсов и над его балансом, так же пришлось потрудиться.

На обелиске грани выставили вперед, чтобы везде была одинаковая полоса касания, узор утопили внутрь и продублировали для баланса.

Отличие первой модели от финальной заключалось в изменении низа. Т.к данная модель пустотелая, ее необходимо было закрыть с одной стороны. При первом литье стык получался неровным и сам гекс (опора) имели небольшой сдвиг, что в последствии мешало самой геометрии дайса. В финале его просто уменьшили, чтобы он не мешался и сделали упор полностью на верхнюю часть, чтобы избежать дисбаланса модели.


Набор Некроманта (часть 1) Ea dice, Dungeons & Dragons, RPG, Игры, Настольные ролевые игры, Наше НРИ, Настольные игры, Своими руками, Покраска миниатюр, Миниатюра, DnD 5, Крафт, Ролевые игры, 3D печать, Фигурки, Длиннопост

Ниже привожу примеры первой и финальной версии дайсов. Были скорректированы, вес, размер и геометрия моделей для улучшения баланса.

Набор Некроманта (часть 1) Ea dice, Dungeons & Dragons, RPG, Игры, Настольные ролевые игры, Наше НРИ, Настольные игры, Своими руками, Покраска миниатюр, Миниатюра, DnD 5, Крафт, Ролевые игры, 3D печать, Фигурки, Длиннопост
Набор Некроманта (часть 1) Ea dice, Dungeons & Dragons, RPG, Игры, Настольные ролевые игры, Наше НРИ, Настольные игры, Своими руками, Покраска миниатюр, Миниатюра, DnD 5, Крафт, Ролевые игры, 3D печать, Фигурки, Длиннопост
Набор Некроманта (часть 1) Ea dice, Dungeons & Dragons, RPG, Игры, Настольные ролевые игры, Наше НРИ, Настольные игры, Своими руками, Покраска миниатюр, Миниатюра, DnD 5, Крафт, Ролевые игры, 3D печать, Фигурки, Длиннопост
Набор Некроманта (часть 1) Ea dice, Dungeons & Dragons, RPG, Игры, Настольные ролевые игры, Наше НРИ, Настольные игры, Своими руками, Покраска миниатюр, Миниатюра, DnD 5, Крафт, Ролевые игры, 3D печать, Фигурки, Длиннопост

По итогу скажу, этот набор не является  100% идеальным по балансу, т.к есть ряд физических ограничений и явлений, происходящих во время литья, но он всё равно достаточно хорош, чтобы использовать его в играх.

Финальные версии смоделированы с учетом всех моментов, влияющих на баланс. 

За всё это время, я не получил ни одного отрицательного отзыва по этим дайсам. 

В следующем посте, расскажу про остальные модели и их создание.

Конец первой части.



По личным вопросам вы можете писать мне сюда - https://vk.com/hanma_yujiro_ogre

Показать полностью 13
[моё] Ea dice Dungeons & Dragons RPG Игры Настольные ролевые игры Наше НРИ Настольные игры Своими руками Покраска миниатюр Миниатюра DnD 5 Крафт Ролевые игры 3D печать Фигурки Длиннопост
38
DELETED
3 года назад
Лига Ролевиков

Б - Баланс⁠⁠5

Ну что же, эта тема взорвет множество горячих точек.

Важный момент, речь пойдет только про мою продукцию, за своё качество я могу ответить, как делают дайсы другие ребята меня не интересует и их продукцию мы не обсуждаем. Это наглядный пример того, как лень и тупость отдельных индивидуумов порождают ряд закоренелых стереотипов и толпа подхватывая их разжигает этот костер еще больше. К счастью, на свете есть люди обладающие критическим мышлением, которые способны не принимать на веру стереотипы и анализировать вещи в целом.

Б - Баланс Dungeons & Dragons, Your DnD stories, RPG, Наше НРИ, Ролевые игры, Настольные ролевые игры, DnD 5, Своими руками, Настольные игры, Ea dice, Крафт, Игры, Длиннопост

Немного предыстории...

Я занимаюсь разработкой дайсов уже очень давно, и за этот период времени чего я только не слышал, но самый популярный вопрос всегда был о балансе. Примерно 90% всех комментариев всегда были одни и те же.

Самым важным элементом в моей работе является - качество. Начиная свою деятельность, это была первая и важнейшая задача не выпускать однотипную и не качественную продукцию, которой в нашем мире сейчас просто завались. При чем, это касается не только продукции, но и качества исполнения услуг в целом, именно поэтому, большую часть вещей в своей жизни, я стараюсь сделать сам. К этому, я пришел не сразу, но я рад, что данный элемент стал неотъемлемой частью моей жизни.

Б - Баланс Dungeons & Dragons, Your DnD stories, RPG, Наше НРИ, Ролевые игры, Настольные ролевые игры, DnD 5, Своими руками, Настольные игры, Ea dice, Крафт, Игры, Длиннопост
Б - Баланс Dungeons & Dragons, Your DnD stories, RPG, Наше НРИ, Ролевые игры, Настольные ролевые игры, DnD 5, Своими руками, Настольные игры, Ea dice, Крафт, Игры, Длиннопост

Разберем конкретно этот дайс. Основная его фишка в том, что сумма длинны всех линий на каждой грани - равнозначна, даже при этих условиях, я все равно получал кучу вопросов относительно граней баланса и прочего.

Б - Баланс Dungeons & Dragons, Your DnD stories, RPG, Наше НРИ, Ролевые игры, Настольные ролевые игры, DnD 5, Своими руками, Настольные игры, Ea dice, Крафт, Игры, Длиннопост

Я намеренно провел тест с более 1т бросков и записал все результаты. Как можно увидеть из картинки - разница в % для каждой грани крайне мала, при чем она не может быть идеально ровной даже при условии, что сам кубик будет идеально ровным и на нем не будет ни одного выреза. Почему, спросите вы - ниже будет назван ряд причин и условий, которые влияют даже на самый самый идеальный дайс на свете.


Было забавно наблюдать, когда один человек написал кучу комментариев под моим постом, где он с математической точки зрения пытался мне доказать несостоятельность моих взглядов. Он привел ряд формул и вычислений и на бумаге и это всё выглядело утвердительным. По его логике, 4 имела больший шанс, по сравнению с остальными цифрами и в дальнейшей перспективе, это вылилось бы в еще больший %.

Но как говорится теория - это хорошо, а вот практика, это совсем другое. На первый взгляд всё выглядит логично, но проблема в том, что на каждую сотню бросков этот % менялся для каждой грани как в плюс, так и в минус и та же самая 4 при 500 бросков, была на условной 5 позиции к примеру. Это наглядный пример того, когда люди смотрят на финальный результат имея в распоряжении одну условную переменную из 1000+ бросков и не учитывая при этом остальные условные 170 переменных которые были у меня наглядно.

Позже, к его комментариям подключились и другие ребята и там такое началось)

Что самое печальное, он так и не смог понять простых вещей и его расчеты не учитывали огромное количество факторов, которые имеют прямое отношение к балансу.


А теперь самое интересное.

Математические исчисления в данном случае подойдут для идеальных условий, которых у вас в жизни не будет от слова совсем. На этом собственно можно и закончить, но давайте посмотрим, сколько еще факторов будет влиять на один маленький кубик.

1) Сила броска, как бы вы не старались, вы не сможете сделать 2 абсолютно одинаковых и точных броска. Соответственно заданный импульс всегда будет разным.

первая переменная у вас уже есть.

2) Вращение, начиная от самой позиции кубика в руке, заканчивая точкой соприкосновения, его можно бросить двумя способами, либо полностью хаотично, либо направленно с определенным вектором вращения и минимальным угловым коэффициентом. (второй момент относится к тем, кто хочет считерить), получаем вторую большую переменную. Даже этих двух переменных хватит, чтобы получить триллионы вариаций.

3) Трение - пока кубик летит в воздухе, сопротивление минимальное, но вот когда он соприкасается с плоскостью начинается интересное. Кубик может приземлиться, как полной поверхностью (что маловероятно) так и частью поверхности или какой либо грани и дальнейшее перемещение будет крайне хаотичным, что даст нам абсолютно разный % сопротивления для каждой грани, что так же повлияет на дальнейший результат.

4) Площадь выреза. Алюминиевый кубик при стандартном размере 16мм, весит примерно 11 грамм.

Соответственно вся плоскость при 1 мм высоты будет весить 1/16 = 0,6875 гр. толщина выреза линии в таком кубике составляет 1 мм +-, глубина примерно 0,5 мм - соответственно общий вес выреза будет составлять примерно 0,0214 гр, разумеется на каждой грани отличие будет идти в тысячные доли. А если говорить про вырезы на фасках, то цифры будут в пределах 0,001 гр, и когда мне на серьезных щах предлагают этот аргумент, что эта цифра перебьёт все остальные переменные. Посмотрите на соотношение общего веса кубика - а он является цельным - разница будет в 10 000 раз, а при учете всех остальных переменных, разница будет просто невообразимой.

Это я еще намерено не пишу, что высота и толщина на каждой стороне будут так же отличаться пусть и в тысячных процентах. (человеческий фактор)

К чему я привел такие цифры, мне часто пишут, что если на одной грани сделать вырез, пусть даже он будет составлять 0,001% со всей площади - то всёёёёё, этими кубиками нельзя играть....ДИСБАЛАНС! Да даже если мы сделаем вырез на одной только грани к примеру единицы, а остальные останутся целыми, то всё равно общее отличие в % не будет столь критичным, т.к влияние в целом массы при наличие остальных переменных будет крайне мала.


Даже, если кубик будет иметь погрешность 1 /1000 при идеальных условиях. Меня лично такая погрешность устраивает даже более чем.

Запомните это навсегда!

В вашей жизни, нет и не будет никогда таких условий, а уж тем более, идеальных дайсов, столов, рук, табуреток и много чего еще, чтобы так беспокоится о следующем броске. Получайте удовольствие от игры и разумеется от качественной продукции.

Что самое забавное все эти люди, кто так яро выражали своё мнение про баланс - имели в своих коллекциях огромное количество дайсов просто с ужасным балансом, при чем компании, которые выпускали продолжение своей некачественной продукции они продолжали поддерживать и приобретать их продукцию и при этом писать посты, ай какие они не хорошие. Я думаю тут и без слов всё понятно, что у этих людей в голове.


Поэтому, когда мне пишут люди про баланс моих дайсов, обладая только теорией, (что у вас тут вырез на одной грани больше чем на другой и я УВЕРЕН ваши кубики НЕБАЛАНСНЫ), меня это всегда вызывает улыбку и к счастью, я теперь буду направлять всех сомневающихся и неверующих на этот пост, чтобы у людей появилось наконец понимание, что и какой % влияет на самом деле на баланс и что все эти громкие заявления - пальца выделенного не стоят. Вы не в казино играете и ставка следующего броска не ваша реальная жизнь. Эти 0,01 гр ну ни как не повлияют на ситуацию в целом - будь сам кубик геометрически идеальным или наоборот, если сам дайс кривой в геометрии этот малый % никак его не выровняет, он так и будет падать на условную сторону в разы больше, чем на остальные ибо в соотношении масс эти цифры будут бесконечно малы.


P.S. Я намеренно опустил ряд вещей ибо расписывать абсолютно все моменты нет желания - они элементарны и любой здравомыслящий человек способен понять и проанализировать данную ситуацию.

Сама статистика - почему она идеальна, она как раз таки показывает, что даже за условные 10 бросков подряд вы получите хороший рандом, ну, а сама практика из 1000 бросков это подтверждает.

В теории - да, вы способны выкинуть 10 раз подряд шестерки, но на практике вряд ли у вас есть 10 миллиардов лет, чтобы это проверить.

По всем личным вопросам можно писать мне сюда - https://vk.com/hanma_yujiro_ogre

Показать полностью 4
[моё] Dungeons & Dragons Your DnD stories RPG Наше НРИ Ролевые игры Настольные ролевые игры DnD 5 Своими руками Настольные игры Ea dice Крафт Игры Длиннопост
25
10
NimlosN
NimlosN
3 года назад
pikabu GAMES

ARC Raiders — Трейлер на русском языке и обзор игры [Embark Studios]⁠⁠

Полный скрипт этого выпуска:

О разработчиках. Embark Studios.


Что мы знаем о разработчиках? Стокгольмская студия, созданная бывшим руководителем EA Патриком Седерлундом.


На момент первых публикаций было известно о том, что в студии трудились 50 разработчиков среди которых есть и другие выходцы из DICE. На данный момент в команде Седерлунда находятся больше 200 сотрудников.


ARC Raiders - это первый анонсированный проект студии, но параллельно в разработке находится второй, который представляет собой командный PVP-шутер. У игры пока нет названия, но Содерлунд поделился концепт-артом в 2020 году, показав традиционного солдата в жуткой маске, ковбойшу, ребенка в балахоне и самурая.

ARC Raiders — Трейлер на русском языке и обзор игры [Embark Studios] Игры, Превью, Игровые обзоры, Обзор, Видео, Длиннопост, Русский трейлер, Фан трейлер, Ea dice

Об игре


Впервые мы услышали об игре в феврале 2019 года, когда была опубликована небольшая порция информации. В феврале прошлого года Embark Studios показала концепт-арт игры, которую теперь известна как ARC Raiders. Полноценный анонс произошел во время церемонии Game Awards 2021, где нам продемонстрировали трейлер с кусками геймлпея.


Что мы увидели?


В этой игре мы сражаемся за члена отряда сопротивления, который даёт в морды и другие части механических тел роботам, прилетевшим из глубоких глубин темного космического пространства. Мы сможем играть за храбрых мужчин, женщин и… разумных андроидов, одновременно похожих на C-3PO (си-три-пи-о) и на тех, что мы видели в Detroit: Become Human. Вероятнее всего нам будут доступны готовые персонажи, так как на сайте нам рассказывают про характеры бойцов - андроида Ланса и девушку-пилота Селестию. Помимо них на артах мы можем увидеть ещё сурового мужчину в пончо и с большой пушкой. Видимо на каждом персонаже у нас будут определенные перки и способности влияющие на роль в команде, что нам знакомо по таким играм как Team Fortress и Overwatch.


Исходя из внешнего вида снаряжения мы можем сделать вывод, что нам предстоит играть за силы сопротивления людей (именуемых “рейдерами”), которые либо вернулись на родную планету, либо вылезли на поверхность из бункера (на манер обитателей убежищ из Fallout). Или солянка из всего этого вместе взятого. По ретрофутуристической стилистике взятой прямиком из 70-х видно, что разработчики явно пытались создать атмосферу старого фильма с затертой VHS кассеты, вроде Bladerunner или MadMax.

ARC Raiders — Трейлер на русском языке и обзор игры [Embark Studios] Игры, Превью, Игровые обзоры, Обзор, Видео, Длиннопост, Русский трейлер, Фан трейлер, Ea dice

Антагонистами будут выступать некие ARK. Возможно это искусственный интеллект управляющий целой армией роботов (в духе SkyNet), либо инопланетная цивилизация по типу марсиан из Войны Миров. Летящие прямиком с околоземной орбиты роботы похожи на тех, что мы уже видели в играх, вспомним Horizon Zero Dawn и Generation Zero. Какие-то из них выглядят как небольшие летающие дроны, иные - как металлические боевые шары, налетающие на игроков словно пушечное ядро (их называют RollerBot), а самые крупные - на гигантских механических пауков - в трейлере их называют Королями, Баронами и Королевами.


Миссии. Из описания игры в Steam мы точно знаем про задания с поиском артефактов древности, которые должны помочь нам в сражениях. Также нас ждут миссии зачистки местности, спасения выживших и квесты на захват артиллерии, которой игрокам предстоит обстреливать еще не долетевших до земли и уже приземлившихся роботов .


В трейлере показывают рубку летательного аппарата, с помощью которого мы сможем переноситься к локациям, где несомненно требуется наше экстренное вмешательство. В тоже время можно предположить, что этот корабль будет нашим лобби. Похожее решение мы могли видеть в игре Warframe.

ARC Raiders — Трейлер на русском языке и обзор игры [Embark Studios] Игры, Превью, Игровые обзоры, Обзор, Видео, Длиннопост, Русский трейлер, Фан трейлер, Ea dice

Локации. Разработчики подошли к делу серьёзно и не поленились покинуть офис в поисках реальных мест, похожих на то, что нарисовал их художник по концептам. Ребята из Embark Studios воспользовались современной технологией сканирования местности для добавления впечатляющих пейзажей в игру.


Из записей концепт Артиста (Эсбьёрна Норда) Esbjörn Nord: Поскольку Embark создаёт новый мир, все идеи, которые у нас появляются, мы фиксируем и исследуем. Это примеры того, что мы сделали на данный момент. Их цель состоит в том, чтобы не только служить источником вдохновения для команды, но и двигать вперёд процесс разработки игрового пространства.

Пушки из трейлера представляют собой “стандартный” джентльменский набор любого уважающего себя шутера: снайперские и автоматические винтовки, пистолеты-пулемёты, огнемёты, ракетницы и гранаты. Из особенных гаджетов ожидаются: Джамп-площадки и гарпуны облегчающие перемещение по обширным игровым пространствам. По поводу управляемой техники, как в Battlefield, у нас информации нет.

Об особенностях разработки


Нам известно, что проект разрабатывается на игровом движке Unreal Engine (что само собой гарантирует нам великолепную графику), но отдельно стоит отметить развитие искусственного интеллекта заложенного в поведение врагов. Разработчики написали его с нуля и обучали самостоятельно преодолевать препятствия (подобно тому как тренировали своих роботов Boston Dynamics).


Благодаря отсутствию заранее прописанных анимаций, поведение врагов будет более живым и непредсказуемым, а также без свойственных стандартным системам глитчей, заикающихся переходов между позами или странным поведением рэгдоллов.

ARC Raiders — Трейлер на русском языке и обзор игры [Embark Studios] Игры, Превью, Игровые обзоры, Обзор, Видео, Длиннопост, Русский трейлер, Фан трейлер, Ea dice

Монетизация


Учитывая, что издателем выступает китайская (на самом деле корейская) компания Nexon, которая любит микротранзакции, мы можем ожидать как традиционный боевой пропуск, так и обилие косметических предметов - от скинов для персонажей и оружия до внешки корабля.


Заключение


А на этом пока всё. Подпишитесь на канал, чтобы не пропустить ничего интересного, а также поставьте палец вверх, если вам понравится формат этого видео. Текст читал какой-то диктор. Увидимся!

ARC Raiders — Трейлер на русском языке и обзор игры [Embark Studios] Игры, Превью, Игровые обзоры, Обзор, Видео, Длиннопост, Русский трейлер, Фан трейлер, Ea dice
Показать полностью 5
[моё] Игры Превью Игровые обзоры Обзор Видео Длиннопост Русский трейлер Фан трейлер Ea dice
2
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии