ДнД стримы за рубежом и в СНГ
Нужны советы знающих людей в сфере нрл. Насколько популярна тема днд трансляций в Европе и в России. Насколько прибыльное дело может быть, какие способы монетизации есть?
Нужны советы знающих людей в сфере нрл. Насколько популярна тема днд трансляций в Европе и в России. Насколько прибыльное дело может быть, какие способы монетизации есть?
ЖРИЦА ЗАБЫТОГО ХРАМА
Родилась девочка в самый жаркий день на закате. Темные волосы гордо украшали ее голову, словно потоки шелкового ночного ветра, карие глаза, наполненные мудростью и страстью к жизни, сияли ярче звездной ночью, раскрашивая ее взгляд неподдельной искренностью, завершая смуглой кожей, которая была естественной для местности, где родилась девочка. Выросла малютка в общине, где не ведали жалости к чужеземцам, не считая одно исключение. Темнокожий мужчина в тёмных одеяниях, для которого племя было больше чем дом (так казалось старейшинам), договорился о том, что дарует просвещение, что спасёт от местного монарха, кой так на земли посягал, но ему нужны дети. Много детей, ибо иначе хворь всех постигнет, ибо воля это богини ! Старейшины отказались и вот тут-то хворь пришла. Детей начали грузить на корабли, да отправлять в воды бескрайние. Завтра тоже попало в эту заварушку.
Храм зеркальный, храм огромный, великим казался для маленькой девочки. Тёмный дядюшка представился Халлет Гарком, твердил о зле и добре, вёл речи о застолье богов, где истина раскроет всем глаза. Скучные речи были.
[***]
Дядюшка Халлет не позволял разговаривать, лишь молится богине, да есть с его рук лепестки алой лилии. Малютка нашла друзей, но она не слышала их голосов.
[***]
Дядюшка Халлет уводит друзей девочки на чай. Интересно, какими они вернутся ?
[***]
Друзья не вернулись. Может они вернуться завтра, подумала девочка.
[***]
Настал миг, когда и малютке пришло время идти на суд праведный, в комнату тайную.
[***]
Много воды утекло с тех пор. Девочка сбежала далеко-далеко, чтобы не нашли. Лик её был безобразен, слёз пролито достаточно. Так малютка придумала себе историю:«Много лет тому назад, жила была ведьма, чья плоть и кровь прокляты были. Чтобы снять проклятье и вернуть лик, ведьма должна была собрать много сердец и съесть их. Так она зазывала путников в храм, который находился глубоко в лесной чаще»
[ Моргана не знает . . .будет ли для неё завтра ]
[***]
Дядюшка Халлет хотел создать что-то невиданное. Органы, друзей девочки, оказались не функционирующими. Люди с восточных земель подходят куда больше для эксперемента. Созданные химеры, оказались достаточно живучи. Помимо запредельной цели, трансплантация органов стала выгодным товаром. Процент выживания значительно выше. На чёрных рынках продают мясо химер и другие их части, которые оказались лишними. Некоторые химеры сбегают, но местные жители предупреждены об опасности столкновения с гостями из дальних земель, ведь они отныне вражеские агенты и что только не " делают " с добросовестными солдатами.
Одна химера сошла сума. Стала служителем церкви неизвестного древнего бога и поселилась близ города. Истории жуткие с ней происходят. Халлет наведывался, дабы увидеть это своими глазами. Химера не узнаёт людей, она ходит по комнатам, трезвоня про себя новые выдуманные заветы. Иногда, если повернуться к ней спиной, то старается напасть. При провальной попытке — рыдает. Обращена в веру. Теперь, когда Химеры или кто-либо будет к ней приходить, она будет работать на НАШЕ БЛАГО.
Привет! Снова принес то что лепили под стрим:
И ещё, поиграл я в ДнД (опыт положительный) и теперь есть желание слепить миниатюрку, так что на стриме играем в поисках вдохновения (заходить на свой страх и риск, присутствует ненормативная лексика, что во время игры что во время лепки).
Ну и как обычно, всем счастья в всего хорошего (х2 если подписчик)
Ещё обзор новостей с второго марта по пятнадцатое включительно. Я собрал события по настольно ролевой игре Подземелья и Драконы за предыдущие тринадцать дней. Изучил их, прокомментировал и показываю вам. Я опишу краткое содержание и своё мнение о них. В некоторых случаях буду указывать на ошибки или проблемы работ. Помните, что делаю я это опыта для, а не обиды ради.
Новый трейлер фильма DnD: Честь среди воров.
Отрывок из фильма DnD: Честь среди воров.
Оценки критиков после предпоказа фильма DnD: Честь среди воров.
Бестиарий “Галерея Воров” по предстоящему фильму.
Руководство для начинающих “Как играть в ДнД онлайн”.
Статья “Создание предыстории для персонажа”.
Модуль-приключение для Фаундри “Ярость повелителя бурь” от Kadzoki.
Первая часть приключения “Ночь со Страдом”. Перевод от Sigrlin.
Клиент для Фаундри “ФЛК” от Phenomen.
Опции для персонажей из сборника Малара. Перевод от Ролевой блокнот.
Сборник энкаунтеров “Нежданные встречи” от Long Story Short.
Бестиарий “Герои Меча и Магии 3: Некрополис” от Круговорот Миров.
Подкласс варвара “Путь Дикости: Чемпион Гвынарвыф”. Перевод от Vaudemont.
Таблицы “Логово Культистов”. Перевод от Мириады Истин.
Домашние правила “Звериные Узы и Дикие Спутники”. Перевод от Ролевое Междумирье.
Подкласс друида “Круг Живого Льда” от Ролевой Блокнот.
Раздаточный материал “Контракт с Бесом”. Перевод от Long Story Short.
Ваншот “Вампирская крипта”. Перевод от Long Story Short.
Статья “Гекс-компас” от Эмпориум Филье.
Таблица “Д30 причин монстров в комнате” от Лаборатория Настольных Игр Профессора Фикусса.
Бестираий Иксалана. Перевод от WishPort.
Таблицы “10 вещей в могиле и 20 надписей на надгробиях”. Перевод от Мириады Истин.
Привет, паучата! Ещё неделя, ещё обзор новостей с двадцать второго февраля по первое марто включительно. Я собрал события по настольно ролевой игре Подземелья и Драконы за предыдущие восемь дней. Изучил их, прокомментировал и показываю вам. Я опишу краткое содержание и своё мнение о них. В некоторых случаях буду указывать на ошибки или проблемы работ. Помните, что делаю я это опыта для, а не обиды ради.
Официальный сборник ваншотов “Ключ от Золотого Хранилища” доступен.
Модуль-ваншот для фаундри “Гробница Змеиных королей” от Vk Inco.
Ваншот “Колодец потерянных богов”. Перевод от Мириады Истин.
Статья “Как стать мастером подземелий” на DnDBeyond.
Сборник заклинаний “Малара”. Перевод от Ролевой Блокнот.
Геймплейный трейлер Baldur's Gate 3.
Статья “Синдром самозванца в ДнД”. Перевод от Sneaky Dice.
Легендарный дракон Фурия. Перевод от Мириады Истин.
Подкласс паладина “Клятва Воспоминаний”. Перевод от WishPort.
Обновление механики выслеживания. Перевод от Торговой Гильдии.
Ещё один трейлер фильма DnD: Честь среди воров.
Ваншот “Холмы виверн”. Перевод от Long Story Short.
Перевод четвёртой Арканы для новой редакции DnD с друидом и паладином.
Подкласс барда “Коллегия Расследования”. Перевод от D&D New World.
Подкласс барда “Коллегия Очарования”. Перевод от Монстры Эдны.
На прошлой неделе вышел новый тестовый материал по новой редакции Подземелий и Драконов. Нам представили переработанный классы друида и паладина, а также изменённые заклинания для них. В этом стриме я изучил материал и прокомментировал. Краткий список изменений:
Друид:
- Природный канал. Аналог божественного канала. Можно через него превращаться в дикую форму, призывать фамильяра и хилить.
//Оформили опционалку из Таши оффициально. Дали вкусный хил. В целом отличный ресурс с несколькими использованиями, с которым можно будет взаимодействовать через подклассы.
- Дикая форма теперь берёт стандартный статблок. Изначально статблок животного земли, на 7ом плаваюзая, на 11ом летающая. Внешний вид на выбор игрока. ХП используются от друида.
//Отличная концепция изменения. Бестиарий с животными был очень мусорным, чтобы адекватно превращаться во всё. Так не будет дисбалансных животных и превращения будут унифицированы. Проблема в том, что формы эти бесполезные. Друид в них теряет по Кд, урон не повышается, хиты свои же, кастовать в них нельзя. Проще тратить на что-то другое.
Круг луны:
- В дикой форме можно бить бонусным действием безоружной атакой, превращение бонусным действием и можно кастовать заклинания ограждения.
//Приятнее, чем стандартный, но не критично. Доп. урон от безоружной атаки всё ещё не большой, чтобы ради него лишатся кучи полезностей. И даже если в ограждения добавили хил не спасает ситуацию.
Паладин:
- Наложение рук теперь не лечит болезни, а только нимает состояние отравление и хилит.
//Упрощает жизнь ГМов по работе с болезнями на играх.
- Паладин теперь не иммунен к болезням.
//Аналогично. Теперь паладинам опасно ходить в бордели.
- Бож кара теперь можно делать от любой атаки оружием и безоружной атаки. Нет ситуативных модификаторов по нежити и исчадиям. Карать только раз в ход. Нельзя юзать кару, если уже использовал заклинание в ходу.
//Ситуативные убрали для удобства. Остальное - долгожданно. Много раз люди просили смайтить не только мили. И теперь за один ход нельзя будет потратить половину своих ячеек.
- Божественное чувство сделали на 10 минут и перенесли в божественные каналы.
//Меньше считать ресурсов - лучше. И действует не только на раунд. Халявное обнаружение добра и зла.
Клятва Преданности:
- Божественный канал Священное оружие на + к попаданию от харизмы используется бонусным действием, а не основным. Вместо урона можно использовать урон излучением.
//Способность стала очень сильной. Особенно с уроном излучением. Я бы последнее убрал. Раньше её редко юзали, чтобы не терять действие.
- На 6ом уровне кара даёт дополнительно тебе или союзному существу временные хиты.
//Добавляет чуть больше тактикульности каре и утолщает паладина. Тяжело говорить сильная абилки или нет, пока не видишь другие подклассы. Но пока что эта клятва выглядит очень серьёзной.
Изменение заклинаний:
- Кары. Изгоняющая, ослепляющая, огненная и т.д. Теперь они кастуются бонусным действием после попадания и эффект срабатывает на атаку.
//Придётся выбирать какую кару использовать. Отлично прибрали их и теперь от этих заклинаний стало меньше душки.
- Поиск фамильяра и Призыв скакуна теперь имеют общий статблок для призыва. Внешний вид на усмотрение кастера.
//Это убирает много проблем. Не будет летучих мышей со слепым зрением. Не будет сов с облётом. Убрали несколько других проблем с абузом фамильяра. Теперь он не такой сильный, хотя всё ещё неприятный.
- Уход за умирающим. Умирающее существо восстанавливает 1 хит.
//Авторы имели ввиду совсем другое. Теперь при стабилизации существо сразу начинает делать короткий отдых и восстанавливает 1 хит, но лежит без сознание до будущих восстанвлений хитов. Но из вординга не понятно стороннее это лечение или тот самый хит, который нам есть. В общем, криво и плохо.
Итого:
В большинстве своём отлично прочесали механики классов, но в некоторых местах перегнули с нерфами. Друид в 5ке был самым сильным классом. Сейчас он просто кастер. Паладин был очень сильным дамагером и танком. Сейчас он стал меньше дамажить и способности на танкование ушли чуть дальше. В общем, направление работы - отличное, но переборщили.
Подготовка к ограблению казино. Статья на DnDBeyond.
Архетипы персонажей “Портфолио Злодеев” от Эмпориум Филье.
Итоги четвертого квартала продаж WotC.
Подкласс воина “Броненосец”. Перевод от WishPort.
Правила “Выслеживание” из Хелианы. Перевод от Круговорот Миров.
Отрывок фильма DnD: Честь среди воров.
Босс “Арлекин Теневого Двора” от Эмпориум Филье.
Бестиарий Жучьего Мира “Ледяной Пояс” от Ролевой Блокнот.
Правила “Впечатляющие погони”. Перевод от Мириады Истин.
Привет, паучата! Очередной обзор новостей за прошедшую неделю с восьмого февраля по пятнадцатое включительное.. Я собрал события по настольно ролевой игре Подземелья и Драконы за предыдущие восемь дней. Изучил их, прокомментировал и показываю вам. Я опишу краткое содержание и своё мнение о них. В некоторых случаях буду указывать на ошибки или проблемы работ. Помните, что делаю я это опыта для, а не обиды ради.
Начало перевода бестиария “Том Зверей 2” от Круговорот Миров.
(Аалпамак Аху-Никста, Акаасит, Алкут, Скунс)
Начало перевода сборника предметов “Сокровищница магии” от Круговорот Миров.
Статья “Советы мастеров” от Long Story Short.
Две таблицы о культистах. Перевод от Мириады истин.
Статья “14 лучших подклассов для ограбления” на DnDBeyond.
Ваншот “Руины водяных аномалий”. Перевод от Long Story Short.
Патч бестиария “Волки Туманного Леса” от Koroz.
Конкурс монстров от Поводильник.
Ваншот “Заключенный 13”. Перевод от Мириады Истин.
Последнии серии мультисериала Вокс Макина.
Промежуточный перевод “Описание Мидгарда” от Навыки не критуют.
Тизер трейлер DnD: Честь среди воров.
Статья “Руководство для начинающих по скрытности и уловкам” на DnDBeyond.
Расы из Хелианы. Перевод от Торговая Гильдия.
Подкласс барда “коллегии эхо”. Перевод от D&D New World.
Подкласс воина “Истребитель”. Перевод от Монстры Эдны.
Сборник подклассов “Коллекция Валентина”. Перевод от Монстры Эдны.
Руководство по сборке Лунного Чародея. Статья на DnDbeyond.