Я позволяю своим игрокам атаковать главгада во время монолога | ДнД Мемы
PS: Я автор НРИ контента, а это мой паблик в ВК https://vk.com/artfilinkov где много полезного. Стикеры с этими персонажами есть стикеры в ТГ.
PS: Я автор НРИ контента, а это мой паблик в ВК https://vk.com/artfilinkov где много полезного. Стикеры с этими персонажами есть стикеры в ТГ.
В начале сентября выбшла новая книга про великанов "Бигби представляет: Триумф великанов". Она сделана по макету Физбана, который рассказывал про драконов. Хочется отметить, что эта форма уже второй раз показала свою удачность.
В первой главе нам дают новый материал для игроков: подкласс варвара, две предыстории и черты. Увы, но этим материалом я не особо доволен.
Подкласс достаточно плохо отображает великана. Оно даёт увеличение, но без дополнительного урона. На практике от заклинаний увеличения и мощи великана рунного рыцаря мы уже привыкли, что нам как-то увеличивают дамаг. В этот раз - дальность атак и метательные атаки через силу. Да, вполне ок для специфичных билдов, но как-то... Не то. Много лудо-нарративного диссонанса, если сравнивать с другими похожими способностями.
Черты (всего их 8) состоят из двух общих и 6ти с требованием другой черты Ваятеля рун. Лично мне такие ветки черт не очень нравятся. Если одна черта требует другую, то эти две черты должны как-то синергировать и улучшать друг друга. Иначе без этого лично мне хочется взять одну из черт определённого племени великана, так как требования ваятеля там чисто номинальное. И мастер мне скорее всего это разрешит. Так зачем тогда требование? Не ясно.
Предыстории (Великаний подкидыш и Резчик рун) просто обычные. Да, + к вдохновению за таблицы с характерами. Но бекграунды никогда не были чем-то особенным. В дополнение к вдохновению в этой главе есть раздел "Большие герои, большие истории", где накинули ещё больше вдохновения. Много, сочно, захотелось поиграть таким персонажем.
Вторая глава, "Великаны в игре", показывает примеры отыгрыша конкретным великаном, структуру их сообщества и их религию. Там куча таблиц с характерами, особенностями, именами. Масса лоровой информации. В общем, если вы водите Гром Штормового Короля или хотите добавить к себе на игру великана, то этот раздел стоит определённо читать. Раз за разом у меня в голове всплывали образы НПСов, которые хотелось добавить в игру.
Третья глава рассказывает про приключения. Тут куча таблиц с монстрами, идеями для приключений и подобным. Просто 16 страниц с тонной вдохновения для мастера. Из многих идей можно готовить приключения на публику. Но и многие идеи - пустое клише. Тут без лени писателей не обошлось. Читать надо только если вы ищете вдохновения. Иначе... Ну, можно.
Четвёртая глава - самая сильная. Если вы не получили вдохновения до этого момента, то тут вы найдёте его определённо. 18 крутейших локаций с необычным лором, интересными механиками и крутыми идеями для приключений. Затерянный мир с порталом на план Положительной энергией, летающая башня в центре бури, проклятый трон правителя, плодородная проклятая поляна и так далее.
У каждого из них есть какая-то необычная механическая особенность, которых раньше сильно не хватало в приключениях. Можно костовать высокоуровневое заклинание в особых условиях, управлять движением айсберга, быстрее восстанавливать силы, призывать существ и прочее.
Исключительно из-за этой главы рекомендую читать книгу.
Пятая глава предлагает таблицы с сокровищами в карманах великанах, в их домах и городах. В целом, приятно. Но не так важно, как сокровищница дракона в Физбане. Чисто для быстрого накидывания лута.
Сверху ещё накидывают магических предметов и вроде есть среди них нормальные, но чего-то особо уникального я не нашёл. Да, у них присутствует общая механика призыва руны, но и до этого были предметы с использованием способности раз в день. В общем, полезно, но ожидалось лучшее.
Бестиарий, шестая глава, даёт нам новых 72 статблока. Фактически это просто способ разнообразить что-то стандартное. Надоели обычные элементали? Вот тут халков накидали. Хочется больше нежити? Вот, великаны-нежить. Вот великаны-исчадия. Тут немного великанов-абераций. Приятно, но опять же - ожидалось большего.
И даже есть много вопросов. Почему динозавры внезапно стали чудовищами? До этого были животными. Почему 20метровые отпрыски богов атакуют своими орудиями по одной цели? Почему некоторые животные тут - феи? В общем, что-то у них там меняется. Думаю, что это для новой редакции. Посмотрим, как будет дальше.
Всем привет, игорьки!
Патч #3 только что вышел для Baldur's Gate 3. Пользователи макпуков и любители переделывать внешность персонажа - ВОЗРАДУЙТЕСЬ! Пятничный апдейт вносит поддержку игры для яблочной операционной системы, а также позволит вам менять внешность ваших игровых персонажей в игре используя Магическое Зеркало.
В патче получилось слишком много текста, настолько много что он не умещается на нашей стим странице, так что поговорим о главном.
Поддержка Маков
С третьим патчем, Балдурс Гейтс 3 наконец-то возымел полную поддержку на Маках!
Патчи игры сделали несовместимыми ранние Августовские сейвфалы с нынешней версией игры на Маках. Рекомендуем полностью удалить игру с вашего макпука для того, чтобы вы могли максимально минимизировать проблемы совместимость игры с платформой эпл.
Минимальные требования для Мак пользователей обновлены: мы рекомендуем процессор Apple M1 с включенным, пускай и мыльным FSR 1.0 для того, чтобы ваша игра выдавала вменяемый fps на ваших ретина дисплеях при высоких и ультра настройках игры.
Пользователи макпуков - мы благодарим вас за ваше терпение. Соберите вашу пати и задайте жару !
Магическое зеркало
Спрятано где-то в вашем лагере, за исключением того что "мы нашли это зеркало на винтажной ярмарке, и оно оказалось слишком модным для нашего нынешнего дома", оно излучает некую энергетику и мы назвали этот предмет Магическим Зеркалом.
Магическое Зеркало позволяет вам менять вашу внешность как вам заблагорассудится и столько раз, сколько вам захочется. Однако есть ограничения: ваша внешность, голос и прочие мелочи можно изменить, однако вашу расу/субрасу и тип тела - нельзя. Оригинальные персонажи, наёмники и илифиды не могут использовать Магическое Зеркало. Косметические изменения, которые получил ваш персонаж во время прохождения игры, останутся с вами - карга поимела ваш глаз? Наглатались илифидских головастиков? Не существует Магического Зеркала способного изменить последствия столь судьбоностных решений.
Лично мы будем постепенно наносить всё более густую подводку для глаз всякий раз, когда в нашем прохождении возникнет мрачный момент, чтобы по-настоящему подчеркнуть наше происхождение нашего Тёмного Желания.
Опа, а вот и тайны пустоты – пора сменить этот опрометчивый цвет волос.
Опять-таки, наш патчноут потерпел сокрушительное поражение в руках ограничений Стима по количеству символов текста. Вы можете прочитать весь патч ноут по ссылке в описании, однако, опасайтесь спойлеров! Мы всё ещё работаем над дальнейшими апдейтами с дополнительными фичами и сценами-эпилогами, ваши дальнейшие отзывы помогают нам изменить вид Baldur's Gate 3 и придать то самое заветное будущее игры.
До следующей встречи игорьки! Спасибо что продолжаете играть!
Оригинальное сообщение от Larian опубликованное пт, 22сентября 2023 г. в 08:21 AM в переводе от Арчи Девдариани
Арчи можно найти тут:
Youtube (все про ПК ) — https://www.youtube.com/@architech007
Youtube (игровой) — https://www.youtube.com/@ARCHiGAMEZ
Наш уютный ТГ чатик — https://t.me/+XIXZ33ldMyEwYjQy
Ссылка на оригинальный текст Патча #3:
https://steamcommunity.com/app/1086940/
PS: Я автор НРИ контента, а это мой паблик в ВК https://vk.com/artfilinkov где много полезного. Стикеры с этими персонажами есть стикеры в ТГ.
— теперь Астарион женского пола
— наследие кровей британских господ, кривые зубы их конёк
— сильная и независимая, образ Астариона глазами современной Bioware
В прошлых постах в комментариях было много фемок и поборников ЛГБТ, ну что же, теперь контентик и для вас подвезли.
Всем приятной игры.
PS: Я автор НРИ контента, а это мой паблик в ВК https://vk.com/artfilinkov где много полезного. Стикеры с этими персонажами есть стикеры в ТГ.
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.