Доброго дня мастерам и путешественникам! Представляли вы когда-нибудь компьютерную игру без музыки? Ходишь, путешествуешь, дерешься с боссами... в тишине. Пугающе, правда? Сегодня предлагаю рассмотреть один из главных аспектов успешной и интересной игры – музыку!
Знаете, лично я поняла несколько недооцениваю оркестровые произведения. Барабаны, скрипки, виолончель и куча разнообразных инструментов от рояля до треугольника. И как-то я даже умудрилась недооценить их могущество. Какие-то маракасы могут передать звон вещей в торбах, при голопе. Звучит смешно! В любом случае, ставим галочку — оркестр может быть лучше мелодии! (Скайрим, Герои, Субнаутика и другие современные и не очень игры подтверждают)
Что-то не так? Может локация не та? Враги скучны? А нет, это мастер включил не тот плейлист на Ютубе, и вместо барабанного боя и хорового пения для дикой охоты, звучит лесная мелодия флейты. Скоро и главный бандит перед путешественниками пуститься в пляс! На что ему лагерь и грабёж, если его мечтой всегда были путешествия и жизнь барда? Да ну все к чертям! Эй, парни, присоединяйтесь!
Ну как, знакомо? Когда в городе забываешь переключить мелодию пения птиц леса, а в публичном доме вдруг включается мелодия битвы из Цивилизации. "Даешь войну разврату!" Ой, что-то не то... Вывод: не берите плейлисты на Ютубе по определенным ситуациям "для битв", "для города" (только если ваше "для битв" и "для города" не будет длиться больше десяти минут)
Трое на один престол. Трое близнецов, не знающих жалости. Все свое детство они провели в вечной конкуренции, в борьбе, рано познав жестокость жизни. Выживает сильнейший. Правителем станет тот, кого народ выберет... Трое близнецов: Ютуб, ВК и Яндекс.
А впрочем, не так уж они и похожи. Так, мы о музыке! Все мы знаем что эти "близнецы" созданы совсем не для поиска мелодий для днд. Но развиваться же надо! Как они получат всенародное признание, не имея возможности предложить народу музыку? Вопрос только в том, к чему у изберающих душа лежит. А что же всё-таки удобнее? Лично я предлагаю использовать все три (ну или два на крайняк). Один не будет иметь мелодий, так другой подкинет. Во втором будут санкции, так третий разрешит. Это не честно? Нужно выбрать одного? Ну что за глупости, право! Зачем вообще нужны эти выборы?
Знаю, не все в мире нри одобряют этот подход, но... Существуют еще и приложения. Чего там только нет! И музыка, и звуки речи драконойдных рас, и драконьий рев в восьми вариациях. Даже звук упавшей чашки есть! (На выбор: хрусталь, фарфор, стекло, дерево, кость...) В чем проблема? Скачиваешь и не паришься.
Но за все нужно платить. В прямом смысле: либо монетами, либо терпением. Насчет терпения, боюсь, придётся потратить часы на изучение маленьких кнопок для создания затихания мелодии при включении новой. Ну или для настройки автоматического нажатия на "драконье рычание". Чтобы, как дурак, не тыкать на нее каждую секунду. Музыка-а-а-а. А куда делся... Опять забыл нажать!
Но вот вопрос: описывать рев для путешественников, прокачивая свои навыки рассказчика и писателя (+1d6 к запугиванию, ибо у каждого в голове будет звучать свой "страшный драконий рев") или же использовать готовый звук из записей? Решать вам!
Мы не собрались никого ничем кормить! Пожалуйста, положите закусочные тарелки на место. Спасибо. Дорогие мастера и путешественники, вашему вниманию представляется музыкальное канапе (или же музыкальный закреп).
Наш мозг умная штука! Он запоминает до сотни мелодий, умеет строить ассоциации, основываясь на звуках, а так же способен запоминать информацию изложенную под определённую музыку. На минуточку вспомним Гарри Поттера. Да? У вас тоже звучит эта мелодия? Словно шкатулка. Хорошо, вспомним более подходящий фильм... Властелин колец. Да вообще, возьмите любую любимую игру и вспомните момент битвы или любимый сериал и музыку в заставке. Вы их слышите? Отлично! Музыкальный закреп есть!
А как относить это к нри? Давайте создадим музыкальное канапе для ваших путешественников? Слишком банально. Лучше: для незаметного нпс. Который потом будет появляться то на ярмарке, то в саду графа, то у фонтана и каждый раз будет звучать его мелодия. Пока игроки не встретятся с ним снова, осознав кому принадлежал этот лейтмотив... И этот нпс окажется главным гадом! Ну все, прекращаем повторять сюжет каменных сердец. Вобщем, используйте канапе по назначению... Уберите тарелки!
6 Синтезатор или фортепиано?
Маленькая сложность для мастера и игроков: это точный сеттинг и привязка к нему мелодий. Средневековье? Тут все и так ясно. Давайте возьмем не менее популярный жанр: киберпанк. Вот тут будет посложнее. Действительно ли так просто найти музыку для этого сеттинга?
Возможно, вы пойдете рыскать по плейлистам "трех близнецов" в поисках наименования: "для киберпанка". Спешу разочаровать: не все мелодии вам покажутся подходящими. Выходит, плейлисты бесполезны? Нет, но для киберпанка, (особенно если мир созданный вами отличается от классических представлений о сеттинге) вам придётся поморочиться и создать свой собственный, уникальный в своем роде плейлист. Поверьте, это того стоит! А плейлисты других пользователей помогут вам набрать эти самые мелодии.
Впрочем, не стоит останавливаться исключительно на музыке для вашего жанра. Взгляните в другие, например, старые аркады, пиксельные игрушки , игры на мобильник, РПГ в конце концов!
Надеюсь этот пост был полезен для музыкального переосмысления начал нри. Ровных дорог!