Купил себе в игре космический корабль
Да просто так, чисто поорать. Ну и ностальгия. :)
Да просто так, чисто поорать. Ну и ностальгия. :)
10-летняя сюжетная арка, называемая разработчиками "Сагой о Свете и Тьме", подходит к концу. Трейлер, кмк, самый эпичный из всех, что делали Bungie. Да и аддон, выходящий 4 июня, по совокупности плюшек выглядит очень вкусным
К звёздам и к безднам! Добро пожаловать к EmergencyFood!
Удивительно, но в этот раз пост не про готовку и даже не про еду. Он о другом.
В конце прошлого поста, на последней фотографии можно заметить изображения главных героинь -Сацки Кирюин и Рюко Матой. Если оторвать взгляд от аппетитных котлеток и приглядеться, то можно увидеть что изображения эти были выжжены пирографом на дереве и слегка покрашены то ли акрилом, то ли гуашью (вот не помню за давностью лет).
Собственно вот:
Сделаны они были задолго до выхода поста, в лохматые годы, когда я был молод, глуп и мальца увлекался выжегом по дереву. И вот когда я уже немолод, все также глуп и давно бросил пирограф в темный пыльный угол, гляжу на эти работы и прям ностальжи пробирает. В порыве былых эмоций захотелось мне перебрать закрома и выудить другие "работы", решив заодно поделиться ими с вами! Пусть будет хвастовства пост!
*примечание: фото будут разного размера и шакалистости, потому что не все работы сохранились или могли быть пересняты*
Реактивный Енот из "Стражей галактики".
Собственно, с него и началась новая волна мании выжигательства и нюханья этого чудесного запаха горящей древесины. Шел 2014й год, когда вышел первый фильм. Шарился я по магазину с творческой утварью и наткнулся на данную штуку. Захотелось, купил, пирограф тоже. До этого выжигал миллион лет назад, в классе втором или третьем. Повезло же тогда с трудовиком.
Вместе с Ракетой также был куплен легендарный Звёздный понт. Долгое время они даже висели на стене в родительском доме. Красиво было.
Но если Стражи были куплены в магазине, то потом я начал рисовать уже самостоятельно. Следующей и одновременно первой стала главная героиня игры Gravity Rush с её питомцем - Кэт и кошка Дымка.
Крайне необычная игра, геймплея которой в других играх я даже спустя столько лет не припомню.
А какая там Врана, эх...
Вы ведь помните, что боги смерти едят одни только яблоки?
Рюк, как же я с тобой мучался. Зато как круто получилось, да?
А вот за Оливию Мур из сериала "Я- зомби" мне немного стыдно. Ну не умею я рисовать с живых людей, да простит меня актриса Роуз МакАйвер! Хотя такие круги под глазами до сих пор у меня актуальны.
А это я выжигал девочку с обложки альбома Devil May Care группы Annisokay. Как жаль, что идея пришла мне в голову уже задолго после того, как я побывал на их концерте. Доработал бы и обязательно подарил. Хотя, они лайкнули эту работу в нельзяграме, что не может не радовать :)
Вот эта картинка по игре-дилогии об Ори уже была сделана специально в качестве подарка для дорого мне человечка.
Ну и раз заговорили о подарках, то стоит показать настоящую мощь и гордость - герб Железных Лордов из Destiny. Тут уже не только отрисовка и выжигание, но и полноценное выпиливание и шлифовка. Чего не сделаешь ради подарка другу-фанату. Да и сам фанатом "судьбины" был, что уж.
Времена пересмотра "Блича" были. Кто-нибудь "Тысячелетнюю кровавую войну" посмотрел, кстати? Как оно, поделитесь?
И напоследок - 2 в 1!
Если вы думаете, что Геншин - это самое главное что есть в моем сердце, вы глубочайше ошибаетесь. Вот эта четверка рептилий всегда со мной была и будет.
Едва ли не самые сложные работы с мелкими деталями, но и также горячо любимые. Один из создателей Черепашек - Кевин Истмен в свое время также лайкнул работу в нельзяграме. Как и Матеус Сантолоко - главный художник современных комиксов от IDW лайкнул свою версию зеленых. Даже не смотря на то, что из-за предательской структуры фанеры у Рафаэля обгорело хлебало.
Что ж, показывать мне больше нечего. Точнее есть что, но сейчас нет возможности их сфотографировать, либо это просто незаконченные работы. Как вам вообще, понравилось? Поделитесь мнением.
А то смотрю я на все это добро и снова хочется взять в руки пирограф, чтобы что то забабахать. Может у вас есть какие идеи?
Для начала познакомимся, мы - команда талантливых энтузиастов - игроков. Наше визуальное представление о вселенной Destiny полностью выражено в продукции с уникальными принтами и дизайном. Все ссылки сможете найти в описании профиля.
В качестве первой модели из коллекции "FLAWLESS", хотели бы поделиться с вами отображением самого знакового корабля из Испытаний Осириса в Destiny 2. Притихшая свирель (Hushed Syrinx) - он просто великолепен, его узнаваемая форма, четкие грани и узоры, очень красивый корабль сам по себе, а как принт выглядит просто потрясно вживую.
Так что, если вы не можете вытащить его в качестве лута из сундука на Маяке, по крайней мере, вы можете носить его на груди.
Один клик и крутой мерч уже у тебя под рукой!
Как вам такой принт, пикабу ?
Немного о вещи: крой: oversize / материал: 100% хлопок / нанесение: флексография + DTF-печать
Под кораблем дополнительным слоем нанесён второй принт, в виде названий режима Испытаний Осириса на разных языках, выглядит лаконично и стильно.
Событие стартует 28 ноября, после чего в игре появятся тематические ведьмачьи облики для персонажей и транспорта, уникальные эмоции и элементы добивания
Источник - WitcherWorld
Halo Infinite не достигла финансовых ожиданий Microsoft, согласно источникам журналиста Брэда Сэмса. Более того, игра не смогла развить свой лайв-сервис до уровня Destiny 2/Fortnite, как надеялись Microsoft и студия 343, из-за постоянных переносов и скомканного количества нового контента. Это мол связанно с техническими проблемами и постоянным желанием расширить масштаб игры.
Полагаю, что заранее было запланировано, сколько игра должна продать копий и какой объем выручки необходимо получать с донатов, чтобы игра считалась успешной. И если копий в целом по больнице продалось неплохо, по меркам серии, то онлайн-часть подвела колоссально. Отсосный баттл-пас, не только в плане начисления опыта, но и в аутичности заданий, которые никак не мотивируют игроков действовать командно и в целом выигрывать по условиям выбранного режима. Приведу пример — вместо кооперации с целью украсть флаг и доставить его на базу неким красивым образом, игроки тупо кемперят друг друга ради хэдшотов и убийств специфическим оружием. К тому же 343 вообще не вывезли контентную поддержку игры. Техника, оружие, карты, режимы — где это всё? У них был колоссальный стартовый скачок популярности и все шансы быть топ-1 шутером в Стиме, особенно учитывая провал Battlefield 2042, но из-за неопытности или нежелания разбираться в теме они всё просрали. Пусть пожинают плоды, что тут сказать.
Перенос третьего сезона якобы стал для Microsoft причиной провести крупные перестановки в 343i, в частности уволив основательницу студии Бонни Росс (официально она ушла по семейным причинам), и разделив её обязанности на трех человек. Им нужны не такие перестановки, как мне кажется, а привлечение людей, имевших опыт создания топовых онлайн-игр, которые объяснят ребятам их базовые и глупые ошибки.
Автор новости: Павел Широков
Пожалуй, лучший девайс для игры в онлайн-шутеры. А кто-то ещё жалуется на геймпады.
«Чат на чат» — новое развлекательное шоу RUTUBE. В нем два известных гостя соревнуются, у кого смешнее друзья. Звезды создают групповые чаты с близкими людьми и в каждом раунде присылают им забавные челленджи и задания. Команда, которая окажется креативнее, побеждает.
Реклама ООО «РУФОРМ», ИНН: 7714886605
Хочу поделиться набросками лора по Destiny
Если понравится, есть продолжение.