В очередной раз пробило на побегать в диаблу, в этот раз на варваре, но чёт не могу выбрать билд, толи френзи, то ли WW, вроде оба прикольные, френзи вроде выглядит поинтереснее, но он носится как скипидарный и не понятно как у него с фармом толп, вв с другой стороны поспокойнее но не понятно как у него с фармом тех же уберов и живучестью, но ему зато не нужно собирать кап IAS
гайды я смотрел, но там же постоянно бис шмот с перфектными роллами и тд. я, конечно не совсем бомжара, есть гриф, есть мал на второй гриф, надо только базу подфармить и ещё там чёт по рунам но они не сложные, кое какой ещё GG, но всё же... короче, кто что думает, какой билд прикольнее? субъективное мнение мне тоже важно :)
🎯Хоть и в этом году BlizzCon не будет, Blizzard всё равно порадуетфанатов WoW — на gamescom 2025 покажут большое дополнение Midnight!
Не знаете как пополнить Steam? Вы всегда можете использоватьплатформу Dessly, где это можно сделать быстро, качественно и с наименьшей комиссией!
Что ждёт игроков?
🎯 В августе Blizzard расскажет много интересного о Midnight — второй части трилогии Worldsoul Saga. Действие развернётся в Кель’таласе, где силы Пустоты атакуют Солнечный Колодец. Ветеран Blizzard Крис Метцен и его команда готовят для нас захватывающие приключения!
👉 Но это ещё не всё! На gamescom вас ждут:
Прямые трансляции с разработчиками,
Косплей-конкурсы,
Демонстрации игрового процесса,
И даже несколько сюрпризов!
Когда ждать?
🎯 Открытие gamescom 2025 состоится 19 августа, а сама выставка продлится до 24 августа. BlizzCon же вернётся в 2026 году — 12-13 сентября, и это будет первый офлайн-фестиваль с 2023 года.
🎯Следите за новостями — скоро мы узнаем больше о Midnight и новых приключениях в Азероте!
Ваш Dessly всегда рядом, чтобы рассказать самое интересное простыми словами! 🚀
Я уже 2.5 года регулярно выпускаю вебкомиксы, хочется поделиться опытом и некоторыми мыслями по этому поводу. Помимо того, что сказано в комиксе выше, конечно.
Первое, что ты начинаешь делать, когда надо регулярно выпускать комикс - постоянно записываешь идеи. Приложение «Заметки» на телефоне у меня самое востребованное. Я пишу все, что может пригодиться для комикса, даже если идеи еще не оформились, именно туда. Если руки заняты, например во время прогулок с собаками - идеи надиктовываю. Потому что через год выпуска комиксов идеи становятся на вес золота. У меня, по крайней мере, придумать сюжет - самая сложная часть.
Очень сильно помогает в этом вопросе супруга. Опыт игры в World of Warcraft у нас с ней совместный, стаж - сравнимый (иногда больше играла она, иногда - я), в этом году будет 20 лет. Поэтому часто какие-то ее истории и мысли становятся в итоге сюжетом комикса. Плюс, конечно, комикс о семейных ценностях (а мои комиксы именно такие) проще делать в соавторстве с супругой.
Так как комиксы - про наш опыт, то герои комиксов - часто люди, с которыми мы много играли. Кто-то уже давно канул в Лету (кто-то даже уже умер), с другими мы до сих пор общаемся. Надеюсь, тем из них, кто читает комикс, приятно видеть себя в роли его героя. Хотя эта роль - не всегда положительная и часто комичная.
Также героями комиксов часто становятся другие члены моей семьи. Все дети у меня в разные периоды своей жизни тоже поигрывали вместе с нами, поэтому все уже побывали в комиксах на той или иной роли. Вот тут я точно могу сказать, что им это нравится. Кстати Варвара из сегодняшнего комикса - моя младшая дочь - она уже участвовала в других выпусках.
Закончить хочется банальными, но искренними словами. Я никогда не думал, что смогу несколько лет рисовать на регулярной основе комикс, тем более - про свой игровой опыт и наших с супругой персонажей. Во многом то, что я все еще его рисую, заслуга внимательных читателей. Мне очень приятно получать от вас сообщения, читать ваши комментарии, видеть, что вы подписываетесь на меня. Это очень мотивирует рисовать дальше. Огромное вам за это спасибо!
В Hearthstone добавила первого интерактивного питомца — динозаврика Король Круш, который сидит на поле, реагирует на действия и копирует эмоции героя.
Но получить его можно только через Darkmoon Faire Treasures (8–29 июля 2025) — гача-механику с 10 косметическими наградами. Первый пул бесплатный, но шанс на питомца — 0.1%. Последующие пулы дорожают: $2 за второй, $30 за девятый, $50 за десятый, всего $158 за гарантированного питомца .
Игроки не очень рады такому варианту получения питомца, что было очевидно.
Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь и нам не хватает только тебя!
А по сабжу помню как одну пиратку близзы засудили за донат, которым они заработали огромные бабки: сервер назывался WowScape или что-то вроде такого и там играло очень много народу (тысяч 5-6 человек) и близзы дико из-за этого возбудились, так как донат там стоил от 5 или 10 евро, а топовый комплект в районе 300.
Главная интрига любого дополнения к Diablo — новый класс, и Vessel of Hatred доказало это, представив совершенно нового Наследника духов. Однако аддон получил смешанные отзывы, и, возможно, в следующий раз Blizzard стоит пойти по более безопасному пути. Идеальными кандидатами на возвращение выглядят два класса из Diablo 3, особенно учитывая, чем закончилась история DLC. Пофантазируем, какие классы было бы идеально вплести в историю дальше? Только будьте осторожны — без спойлеров к прошлому дополнению обойтись не получится.
Финал Vessel of Hatred готовит почву для Церкви cвета
Финал дополнения оставляет Мефисто еще большей угрозой для Санктуария, чем он был раньше. Первородное Зло избегает окончательной гибели, вселившись в тело пророка Закарума, Акарата, и клиффхэнгер с воскресшим Мефисто в теле святого явно готовит почву для следующего аддона.
Поскольку Акарат — центральная фигура в Церкви Света, логично предположить, что следующее дополнение будет посвящено конфликту внутри этой религиозной организации. А значит, и новый класс должен быть как-то связан с Церковью, точно так же, как Наследник духов связан с джунглями Наханту. И хотя многие фанаты давно просят Паладина, возвращение двух классов из Diablo 3 могло бы стать еще лучшим решением.
Монах и Крестоносец — святые воины для святой войны
Монах и крестоносец в Diablo 3
И Крестоносец, и Монах в третьей части — воины света, но они принадлежат к разным, и даже враждующим, религиозным фракциям. Монах — последователь веры Сафтев из Ивгорода, которая исторически конфликтовала с орденом Закарума, к которому принадлежит Крестоносец. Возвращение обоих этих классов в одном дополнении могло бы разжечь этот старый конфликт внутри самой Церкви света. Это не только стало бы отличным сюжетным ходом, но и послужило бы предлогом для добавления в игру нового региона — заснеженного Ивгорода.
К тому же, с точки зрения чисто игрового процесса, добавление этих классов убило бы двух зайцев одним выстрелом:
Монах — быстрый и ловкий боец, полагающийся на скорость, комбо-удары и священную магию. Он легко бы занял нишу шустрого воина, которой сейчас не хватает в игре.
Крестоносец — его полная противоположность. Это закованный в латы танк со щитом, способный выдерживать тонны урона и обрушивать на врагов мощь света, огня и молний.
Адаптация этих двух архетипов для Diablo 4 не только разнообразила бы геймплей, но и стала бы приятным подарком для ветеранов серии, скучающих по временам Diablo 3. К тому же, оба класса уже появлялись в других играх франшизы (Монах — в Diablo 1: Hellfire и Immortal, Крестоносец — в Immortal и в виде NPC в D4), так что их возвращение будет более чем логичным.
Какой класс вы ждете больше всего в будущих дополнениях Diablo 4? Делитесь в комментариях!
А чтобы выгодно купить эту и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Удобное пополнение Steam с комиссией всего 3%, приятные цены и возможность самому стать продавцом — лишь часть плюсов сервиса. Почему бы не заценить?
Я думаю, у каждого игрока в ММО есть игра, которая может вытащить его из любимого онлайн проекта. В нашем случае, точнее в случае Сэн это Скайрим. На прошлой неделе снова начался наш домашний сезон перепрохождения приключений Довакина, и конечно такой больной вопрос я никак не мог обойти стороной в комиксе.
Скайрим конечно потрясающая игра в плане возможностей. Достаточно большой и не пустой открытый мир, куча случайных событий, куча побочных заданий - все это заставляет тратить на него многие часы. Я помню, на выходе я на две недели практически ушел из ВоВки ради той самой дороги приключений. И ведь тогда были ранние патчи и строительства домов, вампирских квестов и прочая еще не было.
Расскажите, а как вам Скайрим? Переигрываете или забросили и пересели на что-то другое? И главное, сколько раз вы его купили? )