Call of Duty: Zombies демейк в браузере на движке Quake 3
Всем привет. Держите годноту, которую мне скинул мой камрад из дискорда.
Call of Duty: Zombies Nazi Demake в браузере.
Как следует из название это демейк зомби режима из CoD, сделанный на движке idTech 3 (Quake 3), по сути это Первая Колда. Доступно 20 карт, режим одиночной и кооперативной игры. Залип на два часа, и даже записал вам видосик).
ИГРАТЬ
Всем отличных выходных и хорошего времяпровождения!
Мой Steam профиль,
Наш уютный Discord - Pikabu Browser Gaming
Не менее уютный Телегеграм где контента чуть больше
Мой Телеграм-бот с почти 2400 приставочных и не только игр для браузера и мобилок
Заходите в гости).
Мама-геймер стримит игры, держа ребенка на руках
Отличительной чертой стримов RogueJV является то, что она держит своего маленького ребенка на руках и одновременно играет в игры.
Хотя RogueJV также проводит трансляции, на которых ребенка нет в кадре, именно ее моменты кормления и одновременной игры в такие игры, как Call of Duty, стали вирусными.
«Да, я мама, но это не должно мешать мне заниматься хобби и целями в жизни», — говорит она
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Call of Duty: Black Ops 6 выйдет на PS4, Xbox One, Dendy и не получит русскую озвучку
Об этом написано в официальном магазине Xbox на странице игры. В игре будут только субтитры. В последний раз такое бывало только в Call of Duty 3 в стародавние времена.
Что касается старых консолей, то ребята либо очень сильно постарались в оптимизацию, либо мы увидим всю ту же графику и физику из modern warfare 2019 года.
Call of Duty 2 в 20:00 МСК 28.05.24
Сегодня вечером играем в Call of Duty, собираемся в 20:00 МСК приходите поиграем. Как зайти и играть описание ниже.
Для игры вместе нужно:
Зайти в игру через ярлык CoD2MP_s.exe (мультиплеерная игра), возможно на старте загрузки будет висеть чёрный экран, это нормально, нужно подождать.
Настройте графику и управление прежде чем заходить на сервер.
После настройки вызываем консоль ё или `
Стираем все лишнее, пишем команду connect и вставляем ip 37.230.210.200:28960
💬 Мы собираемся на нашем Discord-сервере для общения и координации.
📅 Также у нас есть Telegram-канал с анонсами ивентов и розыгрышами игр.
🔴 ТУТ стримы и ролики по нашим сборам YouTube.
📢 Не забудьте заглянуть в наш Календарь будущих событий. 📅🎮
🎮Во что мы еще играем?🎮
Почему игры не оправдывают финансовые ожидания издателей и откуда вообще берутся эти ожидания
Когда речь заходит о финансовых показателях той или иной крупной игры, мы все чаще читаем в интервью и финансовых отчетах издателей, что продажи не оправдали ожиданий.
Цифры о производственных бюджетах и продажах игр, в отличие от кино почти никогда не попадают в открытый доступ. Иногда студии хвастаются количеством проданных копий, как например, GTA V, которую купили 200 миллионов раз, но посчитать сколько это принесло денег невозможно, так как цена на игру постоянно меняется, но в любой случае, это несколько миллиардов долларов. В эпоху наибольшего величия серии Call of Duty, издатель хвастался, что за первую неделю продаж Modern Warfare 3 (старый) принес 1 миллиард долларов. "Аватар" нервно курит в сторонке.
Одна из самых прибыльных франшиз в истории
Но все чаще мы слышим "продажи не оправдали ожиданий" без каких-либо цифр и некоторые уже начали обвинять издателей, что те самые ожидания у них сильно завышены. Бывший глава по развитию бизнеса в Square Enix Джейкоб Новак рассказал откуда берутся эти ожидания.
Современные крупные игры, в отличие от фильмов разрабатываются очень долго. Так, крупный блокбастер может выйти на экраны через год-полтора после начала съемок, а играм требуется 4-5 лет на производство. Грядущие Call of Duty Black Ops 6 и DOOM: The Dark Ages в разработке уже 4 года и еще не вышли. Поэтому студии и издатели в свои ожидания включают не только производственный и рекламный бюджет, но и возможную прибыль при инвестировании этих средств в другие места.
Например, игра с бюджетом (для упрощения включим и рекламу сюда) 100млн$ и сроком разработки 5 лет должна принести издателю 201млн$. Почему так? Если бы издатель вложил эти 100млн 5 лет назад в фондовый рынок, то это принесло бы ему те самые 201млн. Все просто. Также не стоит забывать, что разработчики получают не всю прибыль от продажи игры, по аналогии с фильмами, у которых половину сборов забирают кинотеатры, также и у игр часть прибыли съедают игровые платформы, типа Steam, EGS, Apple Store и прочее. Они стандартно берут 30% комиссию. Так что ААА-проект стоимостью 70 долларов, приносит создателям только 49 долларов. Именно поэтому все крупные издатели так яростно впаривают вам свои платформы, как Ubisoft Connet, EA App и прочее.
Отвратительно
В последнее время крупные игры все чаще стали "не оправдывать ожидания", именно поэтому сейчас в индустрии идут повальные сокращения и закрытия студий. Инвесторам просто неинтересно вкладывать такие суммы в игры, если фондовый рынок приносит куда больше прибыли, да и риски меньше. Аналитики прогнозируют, что в будущем мы столкнемся с еще одним подорожанием, когда стандартное издание ААА-игры будет стоить уже 80 или 90 долларов. Ну или игровые платформы снизят свои комиссии, но в это верится с трудом.
Из ТГ про игры, кино и технологии "Проснись, Нео"
Сможете найти на картинке цифру среди букв?
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
Call of Duty 4: Modern Warfare в 20:00 МСК 20.05.24
Привет, Камрады! 🔫 Присоединяйтесь сегодня к нам в Call of Duty 4: Modern Warfare! Забегайте, побегаем и постреляем. Ниже все ссылки и инструкции.
Как играть с нами?
📌Сделали простую инструкции, как скачать и играть онлайн на серверах 👉ЗДЕСЬ. После этого ты сможешь играть не только на нашем сервере, но и на других.
ТГ: https://t.me/uPlay2ru
ВК: https://vk.com/uplaytoo
DS: https://discord.gg/uplaytoo
YT: https://www.youtube.com/@uPlay2
🎮Во что мы еще играем?🎮