Приложение для коллекции игр
Подскажите, есть ли приложение для коллекции игр? я имею ввиду что-то вроде кинопоиска или майшоус, но только для игр? интересует именно приложение для сматрфона
Подскажите, есть ли приложение для коллекции игр? я имею ввиду что-то вроде кинопоиска или майшоус, но только для игр? интересует именно приложение для сматрфона
Здравствуйте, любители Героев Меча и Магии 2.
Открытый движок fheroes2 обновился! В рамках новой 1.0.6 версии наша команда провела работу над рядом важных аспектов игры, повышающих качество геймплея, и Вы уже сейчас можете их оценить, установив новую версию на Ваши устройства.
В последних релизах команда серьезно поработала над ИИ движка. Были исправлены проблемы с логикой, когда герои противников вели себя некорректно на карте приключений, посещали объекты, когда этого не требовалось, а также игнорировали героев соперников, если проход к ним был временно заблокирован.
Герои ИИ будут активнее защищать свои города при приближении сильного противника. Также были улучшены алгоритмы расстановки войск героев ИИ.
Кроме этого, было исправлено несколько критических ошибок, которые делали ИИ ощутимо слабее. Ввиду вышеперечисленных изменений, нашей командой было принято решение еще понизить бонусы прироста игрокам ИИ, которые и так были существенно ниже, чем в оригинальной игре. Мы надеемся, что вскоре ИИ движка сможет на равных конкурировать с опытным игроком на высоких сложностях.
ИИ за последнее время стал значительно сильнее, и некоторым игрокам стало трудно проходить оригинальные кампании. Чтобы не начинать всё прохождение заново, в движке теперь появилась возможность понизить сложность на любом этапе игры. Но учтите, понижение сложности отразится на результатах прохождения кампании.
Разработчики не забывают и про быстродействие движка. Была оптимизирована скорость загрузки игровых ресурсов и ускорена отрисовка графики.
Редактор карт всё еще в разработке. Сейчас команда активно работает над интерфейсом редактора. Параллельно с этим ведется проработка нового формата карт, который будет использовать редактор.
В бою были оптимизированы анимации ожидания существ. До этого на самых высоких и низких скоростях все существа, особенно те, которые имели постоянную анимацию, как джинны или призраки, двигались излишне быстро или медленно, что портило визуальное впечатление от игры. Сейчас эти анимации отображаются в комфортных глазу пределах, но зависимость от выбранной скорости в бою осталась.
В городах было добавлено окно найма существ для "злого" интерфейса. А во время появления самих экранов городов и многих других мест были добавлены плавные переходы, как было в оригинальной игре, что добавляет атмосферности игровому процессу.
Были улучшены переводы на русский, польский, испанский и словацкий языки.
Благодарим всех неравнодушных за поддержку проекта fheroes2!
Приятной Вам игры!
Более подробно вы можете ознакомиться с проектом на официальной странице разработки и группе VK.
Поддержите игру!
Я ИТ-специалист, немного менеджер, немного директор и отец.
Так получилось, что ребенок у меня фанатеет от мультиков Героев Гуджитсу, смотрит их на ютубе, просит Алису постоянно ему их включить и конечно собирает игрушки.
Я раньше ему заказывал даже футболки на всемай...ру (набрасывал туда картинки и отправлял на печать).
Но тут прозвучало: Пап, скачай мне игру Гуджитсу на планшет!
Папа (я) начал шерстить интернет и понял, что нормальной игры нету. Есть всякие раскраски, 3 в ряд и прочие глупости, но вот игрушки для детей нету... Папа решил закрыть вопрос и сел думать... Отложил с ЗП немного, попросил разработчика помочь с графикой и кодом и сели работать...
*для ЛЛ - видео что получилось и ссылку на бесплатное скачивание найдете внизу.
К сожалению записывать стали не сразу, по по-порядку:
Нарисовали первых персонажей, игрались с механикой и первыми анимациями:
Дорисовали локацию, персонажей, врагов, механики врагов, баланс, более-менее анимации, работа кипит и вот что получается:
На этом моменте работа кипит уже больше месяца и было принято решение сделать тест-драй для основного заказчика игры:
Важный момент.
Ребенок у меня живет один, но вот дружит он с другими детьми и есть у нас соседи с которыми мы ходим в один детский сад (нам 4 года).
И несколько месяцев назад у соседки-четырехлетки было ДР, мы ей подарили одного из персонажей другой вселенной - Гудзониус-Кору... Это как Гуджитсу, но только девчачий мультик и все персонажи там девочки.
Вот такую
Ну и так как они дружат и ходят друг к другу в гости мной было принято соломоново решение - делать игру для двоих, чтоб можно было играть на одной клавиатуре...
Сказано-сделано. Следующий тест-драйв было решено провести вдвоем:
По итогам тестирования было выявлено - что мелкотне больше нравится играть с джойстиков с кнопками, а не с клавиатуры. Этот сразу был не продуман, поэтому пришлось добавлять поддержку геймпадов и юсб.
После внесения всех правок мы таки решились, набрались смелости и сделали Релиз игры.
Релиз больше конечно у себя в голове, ибо показать особо игру некому, дети в восторге, но аудитории\блога кому можно показать - нету.
Поэтому было решено выложить версии для ПК и Мак на сайте, чтоб люди просто скачивали архив у себя на компе и запускали. А для размещения Android версии и браузерной версии (для игры в Яндекс.Играх) пошли в сторы - RuStore и AppGallery, т.к. это единственные кто не берет с разработчиков денег за размещения игр, даже с учетом того что игры бесплатные, без регистраций и встроенных реклам. ПОЛНОСТЬЮ БЕСПЛАТНО.
Скоро будет готово большое обновление с новыми механиками, заданиями, вводим новых сюжетных персонажей.
Будем очень благодарны за обратную связь и предложения по улучшению.
Ну и плюсы тоже, контент полностью авторский. Пикабу первое и пока единственное место где я рассказал о своей игре.
В AppGallery и Яндексе мы проходим еще публикацию.
RuStore нас уже опубликовали.
Ссылка на скачивание Android-версии:
https://apps.rustore.ru/app/com.yozef.HeroGudzitsu
Ссылка на скачивание версии для ПК:
https://yozef.ru/games/goojitzu
Но в средневековом сеттинге, видел вроде бы рекламу по телевизору в районе 2014 годов (скорее всего раньше, может даже на канале Игромании). В ней на транспорте, похожем на баллисту надо было преодолевать препятствия. Возможно, это java/android игра.
Добрый день, уважаемые Пикабушники.
Я под прошлым постом вопрос оставлял, но ответил на него аж целый один @yaauhen
Поэтому большинством голосов за, при одном воздержавшемся мне, пишу про "необычную и незаслуженно забытую Action\RPG".
А помните времена, когда BioWare делали хорошие игры? Ну, то чудесное время, когда выход каждой новой игры от BioWare был событием на RPG сцене, и каждая игра была хитом? Kotor, Mass Effect, Dragon Age, и много ещё действительно крутых игр, ставших классикой.
И вот именно между Kotor и Mass Effect вышла ещё одна игра, не пользовавшаяся такой повальной популярностью, хотя на мой вкус - была она не хуже вышеупомянутых. Была в ней и интересная история в необычном сеттинге, и решения с последствиями, и система кармы, и вполне актуальная на момент выхода графика, и любопытный геймплей. И даже оценки у игры были достаточно высокими, в среднем 80 баллов из 100. А называлась игра Jade Empire.
Для ЛЛ: крутите вниз, там ссылки и инструкция.
Так в чем же причина непопулярности? Как мне кажется, причин было несколько. Во-первых, игра вышла в 2005 году эксклюзивно для Xbox, а на ПК была портирована в 2007. В тот год вообще вышло много знаковых крутых игр, и конкурировать “Нефритовой Империи” пришлось с Mass Effect и первым Ведьмаком, но при этом сама игра уже была совсем не новой.
А во-вторых, у игры был на тот момент очень необычный сеттинг. Мифический древний Китай, с боевыми искусствами, магией и антропоморфными мифическими же животными. В 2007 году это было куда менее распространено чем сейчас. Поэтому обширной фанбазы игра не набрала, и желаемой прибыли разработчикам не принесла. Хотя были, как выяснилось много лет спустя, и планы на продолжение.
И тем не менее, игра определенно заслуживает внимания, ведь сейчас в неё можно и на смартфоне побегать, получив примерно 20 часов необычного, но интересного сюжетного приключения в духе той самой Bioware. Плохо чтоль?
По структуре и сути игра очень напоминает своего предшественника, Star Wars: Knights of the Old Republic. Весьма взрослая, масштабная история, моральные выборы между добром и злом, не всегда однозначные, компаньоны со своими историями и диалогами, и прокачка, в общем всё в лучших традициях.
И проблемы у неё примерно те-же, что и у первого kotor. Делалась она под первый XBox, что накладывало на разработчиков ряд технических ограничений, а отсюда и коридорные локации, и консольное управление. А вот графика, благодаря ПК порту, даже сейчас выглядит неплохо, даже не очень мыльно, потому что на наше счастье, на андроид портировали именно ПК версию, Special Edition.
Но рескином котора игра не ощущается не только потому, что сеттинг совсем другой. Здесь ещё и существенно переделана боевая система. Из d20 с активной паузой здесь сделали почти экшен с боевыми искусствами.
Боевая система больше всего напоминает именно аркадный экшон. В распоряжении игрока три типа атак, обычная быстрая атака, мощная но медленная, и AoE. Есть возможность поставить блок, совершить комбо атаку и сделать перекат. В разных боевых стилях каждая атака реализована по своему. И самих боевых стилей несколько. Стили простого рукопашного боя, оружейные стили, магические стили, стили перевоплощения во всяких существ, стили поддержки. Каждый имеет свою ветку прокачки, хоть и довольно куцую. Ну, и враги в игре делятся на типы, призраки неуязвимы для оружия, големы - для магии, и так далее. В общем, довольно типичный подход, напоминающий камень-ножницы-бумага, но в рамках игры - неплохо. А вот в управлении есть некоторая “дубовость” и неотзывчивость.
РПГшный игровой движок под такую механику приспособлен не идеально(в Mass Effect это тоже ощущается, хоть и меньше. Но там и версия движка другая). Вообще, игра ощущается именно консольной, что в рамках портирования на андроид скорее хорошо.
А вот с точки зрения истории игра вообще отличная. Персонажи проработаны хорошо, история лихо закручивается и в целом почти не проседает, да и вариативность прохождения весьма неплохая.
Игру, собственно, вполне официально портировали на android году в 2016, кажется, и занимались портом те-же самые Aspyr, которые портировали kotor 1 и 2. Но портировали её явно по остаточному принципу, просто потому что движок у всех трёх игр один и тот же, и если поддержкой Kotor занимались и занимаются по сей день, то вот на Jade Empire просто забили. В итоге порт, сделанный под Android 8, не обновлялся, а на версиях выше 8 у игры ломалось управление. И несмотря на это, игра спокойно продавалась в Google Play довольно долго, а купившие её игроки, которые не могли нормально поиграть, топили её в плохих отзывах. И естественно, из-за отсутствия обновлений, гугл в итоге просто снёс игру из маркета(по крайней мере, найти её там я не смог. Хотя, возможно, дело в региональном блоке). Тут бы истории и закончиться, но… Были такие релизеры андроидных игрушек, KOMODIAS, и именно они совершенно внезапно выложили исправленный, модифицированный APK, который и от Android 8 игру отвязывал, и проблемы с управлением исправлял, да ещё и некоторые баги чинил.
Я игру первый раз прошёл именно в исходной версии, на XBox, и перепройти всё никак не дойдут руки. Но скачал я её уже давно, пробежал самое начало, и до сих пор она лежит на моём смартфоне и ждет своего часа.
Инструкция:
Тут всё просто и довольно безальтернативно. Ставим апк, кладём оба файла кэша в android/obb, запускаем, наслаждаемся. Без плясок с бубном и всего такого прочего.
Игра ориентируется на язык системы, и если у вас установлен английский язык(или в вашем китайском смартфоне вообще нет русского, как у меня) - игра будет запускаться на английском.
В теории, обойти это можно с помощью приложения MoreLocale, но испытаний я не проводил.
Ну, и стандартное уже маленькое заключение. Те файлы, которые я загружаю на яндекс - взяты на 4pda или в официальных репозиториях. Если не доверяете мне - всегда можно обратиться к первоисточнику. Спрашивайте в коментах - подскажу где искать. Если было интересно или хотя-бы полезно - не поленитесь написать в коментах и жмякнуть плюсик. Критика-предложения-пожелания приветствуются. Играйте в хорошие старые игры, им всё ещё есть чем вас удивить.
P.S. Повторим эксперимент для самых терпеливых. Про что следующий пост запилить?
1) Эпичнейшие японские TRPG
2) Попробовать починить сломанный экономический симулятор(вообще эксклюзив будет. Из маркета игру снесли из-за ломающего её бага)
3) Немного великолепной классической всратости
Доброй ночи, уважаемые мои Пикабушники.
Выбор темы на этот раз был очень непростым. Я даже написал целое длиннющее полотно про целую серию совсем других игр, но тот пост решил отложить до следующего раза(Или для послеследующего. Тем много, времени мало, выбрать было сложно, хоть голосование объявляй). Так что в этом посте речь снова пойдет об игре, которая в представлениях не нуждается.
Война… Война никогда не меняется.(с)
Fallout - серия, которая по сей день находится в инфополе благодаря современному правообладателю серии, компании Bethesda и Тодду “Слышь, купи” Говарду. Я знаю, что у серии FPS под брендом Fallout большая армия фанатов, и даже знаю, что New Vegas был неплох, но… Субъективно я считаю, что ещё на выходе F3 серия свернула не туда. Как подобает олдфагу, я считаю что раньше и трава была зеленее, и девушки моложе, и игры круче. Причем последний пункт - без иронии.
Для ЛЛ: крутите вниз, там ссылки и инструкция.
Эту часть я решил пометить, потому что она является оффтопиком для рубрики. Кому не интересно - просто крутите ниже. Здесь просто немного интересного про настоящий F3, который мы потеряли.
Немного оффтопа
Данный блок я решил написать, чтобы немного искупить утилитарность данного поста. Про фоллаут столько всего сказано и написано, что рассказать что-то новое почти невозможно. Но кое-что интересное у меня таки имеется, хоть оно и не касается мобильного гейминга напрямую.
Здесь я позволю себе небольшое отступление от темы, и вспомню старую добрую Black Isle, и тот, настоящий Fallout. Помимо Fallout от беседки, в сети лежит техническое демо Project Van Buren, третьего фолыча, который так и не был доделан Black Isle.
Для фанатов существование технической демки не является новостью. Те, кто хотел - давно уже пощупали её своими руками. Кто-то посмеялся, кто-то взгрустнул, но в целом про Van Buren давно уже забыли. Но в сливе его технической демки была ещё одна любопытная деталь, которая почему-то ускользнула от внимания прессы. Помимо, собственно, очень сырого технического демо, в сети оказался ещё и дизайн-документ игры, описывающий, конечно, далеко не все её аспекты, но многие.
И фанаты даже предпринимали попытки воссоздать задуманное Black Isle на корявом движке F3. Вышло плохо. Игру мало вспоминали в фанатском сообществе, до 2018 года. Именно тогда в сети появилось коротенькое видео от Адама Лако(Adam Lacko), программиста из Словении, который ради практики сделал набросок боевой системы старого F2, но с графикой из Van Buren.
Естественно, видео разлетелось по сети, и о нём даже написали некоторые игровые СМИ в интернете. Правда, интерес к теме довольно быстро угас. А вот Адам, поддерживаемый сообществом, решил доделать то, что когда-то не доделали Black Isle. Более того, видел я и не совсем беспочвенные предположения, что Адама консультирует кто-то из разработчиков оригинальной игры. Тут, впрочем, не возьмусь утверждать. Как бы там ни было, а проект постепенно развивается, появляются апдейты, и есть некоторая надежда что он будет доведён до какого-то логического конца..
Сейчас у проекта есть свой сайт - https://projectvanburen.com/, и тред на NMA, где постятся редкие новости.
Конечно, глупо предполагать что один человек способен за вменяемый срок сделать игру масштабов первого или второго Fallout, но сам Адам в одном из постов написал следующее:
“Цель - создать все функциональные возможности и инструменты, чтобы пользователи движка могли создавать на нем контент.
После этого я хотел бы получить отзывы сообщества о движке, прежде чем продолжить работу.
А после этого - я не знаю, что будет. У меня есть определенные планы, появились определенные связи, но на данный момент это похоже на нечто среднее между сном и полным сюрреализмом.”
Так что если вы, как я, сожалели о несбывшемся третьем фоллауте - есть смутная надежда что он всё-же состоится. А теперь вернёмся к актуальной теме.
Конец оффтопика
Для меня ещё со времён КПК было огромным вопросом, почему оригинальные две игры серии не выпустят на мобильные платформы. В отличии от Icewind Dale 2, исходники которой были утеряны, обе части Fallout имеются у правообладателей, и при грамотном подходе к портированию - можно было бы здорово рубануть бабла, у игры ведь просто армия фанатов. Kotor же вышел на мобилки. И Baldur’s Gate, и Total War, и куча других тайтлов.
Фанаты неоднократно пытались портировать Fallout на самые разные платформы на протяжении многих лет. И это помимо множества фан-проектов по мотивам(Текстовый квест был классный).
Ей богу, я помню форум, где ещё лет 15 назад обсуждалось портирование на КПК. Но, как бы там ни было, а сам факт портирования состоялся только в этом году. И если Jagged Alliance 2, про которую я писал предыдущий пост, находится в очень сыром состоянии, то Fallout вполне играбелен. Нет, баги конечно встречаются, но если верить форумам - игры вполне проходимы.
Я полностью прошёл первую игру, не встретив особых проблем кроме непривычного управления. Остальные, увы, не успел, поэтому не берусь ручаться. Почему “остальные”? Потому, что помимо оригинальных игр движок поддерживает Fallout: Nevada и Fallout: Sonora, очень достойные фанатские спин-оффы, которые прекрасно передают дух старых игр и просто таки обязательны к ознакомлению и повествуют о событиях до первой части, и после второй.
Пока, к сожалению, движок не поддерживает Restoration Project, но разработчик обещает добавить его поддержку в будущем(Вероятно, довольно скором будущем, потому что её уже тестируют в Internal Test версии). Плюс, в скором времени обещана ещё и довольно неоднозначная Fallout Tactics.
Впрочем, если ты, дорогой Пикабушник, дочитал до этого места - вряд-ли тебе нужно рекламировать старые фолычи. Поэтому переходим к интересному.
Инструкция:
Первым пунктом - качаем из гугл плея FO2.exe, именно так называется порт.
Далее - нам нужны архивы с файлами из оригинальных игр. Их я прилагаю в ознакомительных целях, но можно взять и гоговские, к примеру.
Каждую из игр пакуем в зип архив(если кто-то любезно не сделал это за вас), и закидываем на ваш смартфон, после чего запускаем FO2.exe. Русского интерфейса нет, но это не большая проблема.
Здесь всё просто. Выбираем игру, жмакаем на install.
Далее - соглашаемся с пользовательским соглашением.
Далее жмем browse, и выбираем распакованную папку с игрой в случае с F1 и F2, или непосредственно зип архив, в случае с Сонорой и Невадой.
После этого выбираем вашу версию игры. В моём случае это были:
F1 - GOG последней версии
F2 - CD/1C
Sonora и Nevada - по умолчанию.
Собственно, это все необходимые приготовления, после которых можно начинать играть. Тут ещё отмечу, что приложение копирует файлы игры в android/data, поэтому исходные архивы после установки можно удалить, чтобы не занимали место.
И да, если решите выгрузить сейвы в версии 1.0.107, например для переустановки игры - выгружайте ПО ОДНОМУ. Массовая выгрузка сейвов игры по какой-то причине ломает их на некоторых устройствах. Говорю на горьком опыте.
Ну, и стандартное уже маленькое заключение. Те файлы, которые я загружаю на яндекс - взяты на 4pda или в официальных репозиториях. Если не доверяете мне - всегда можно обратиться к первоисточнику. Спрашивайте в коментах - подскажу где искать. Если было интересно или хотя-бы полезно - не поленитесь написать в коментах и жмякнуть плюсик. Критика-предложения-пожелания приветствуются. Играйте в хорошие старые игры, им всё ещё есть чем вас удивить.
P.S. Для самых терпеливых. Про что следующий пост запилить? Тем у меня на выбор две - эпичнейшие японские TRPG, или необычная и незаслуженно забытая Action\RPG(Или даже партийная RPG с action элементами)? В итоге напишу оба, конечно, но что-то не могу решить что первым.
Добрый день, уважаемые мои Пикабушники.
Пост этот я планировал написать ещё с год назад, наверное, но на тот момент игра, о которой идет речь в данном посте, хоть и запускалась на смартфонах, но имела ряд фундаментальных проблем с управлением, делавших её играбельной только частично. Ну, и без лени-матушки тоже не обошлось. Как не обошлось и без ностальгического поста @OldfagGamer (И комментариев под ним), который и побудил меня таки выползти из под камня и запилить пост.
А тут ещё письмо от Энрико Чивалдори… Значит, он не забыл про нас!
Из заголовка, конечно, уже ясно о какой игре пойдет речь. В определённых кругах она вообще в представлениях не нуждается. Да и аватарка моя на неё намекала ещё с самого первого поста. Сегодня у нас на повестке - культовая Jagged Alliance.
Для ЛЛ: крутите вниз, там ссылки и инструкция.
Для тех, кто с серией не знаком - сейчас прекрасный момент для того, чтобы это упущение исправить. А олдфаги, игравшие в игру когда-то, наверняка будут не против понастольгировать и вновь освободить Арулько из под гнета Дейдраны. Время мусор выносить!(с)
Однако, в этот раз я не стану растекаться мыслью по древу, рассказывая о том, что это за игра, чем она хороша и почему знаменита. Ограничусь короткой фразой о том, что игра - один из столпов жанра и нестареющая классика, в которую каждый любитель походовых пошаговых игр просто обязан поиграть. А в остальном - я просто оставлю ссылку на вышеупомянутый пост. Написано там хорошо и подробно, вряд-ли у меня получится лучше, а внимание своё сфокусирую на комментарии от господина @ForTheAlliance, который написал: “Эх, вот бы на телефон портировали.”
Именно этот комментарий указал мне, что многие вообще не в курсе что в эту старую классику можно было поиграть в мобильном формате ещё, вдумайтесь, в 2010 году! Да-да, в то время, когда Android ещё только-только набирал обороты, порт Jagged Alliance 2 (Не урезанная версия, а именно полноценный порт), уже существовал в мобильном формате. И я удовольствием прошёл его на микроскопическом экране Nokia N900. Эх, времена были. Конечно, N900 работала на слегка кастрированном линуксе, но тем не менее…
Фоток с запущенной JA2 не нашёл, за давностью лет. Держите из того-же времени фотку с запущенным BG2. 18 фпс с просадками, но играли же, за 10 лет до официального портирования! GemRB кстати, отдельная тема для обсуждения, но это на новый год.
В общем, долго-ли коротко-ли, а лет уже 15 назад, на фанатском форуме Bear’s Pit собралось небольшое сообщество программистов, решивших перенести JA2 на Open-Source рельсы. Но дело у них шло не очень гладко, процесс разработки несколько раз перезапускался, пока не накрылся медным тазом. Но именно на его основе часть ребят из старой команды сделала Ja2-stracciatella. Open-source движок, полностью копирующий механику старой игры, исправляющий некоторые старые ошибки, и даже поддерживающий часть модов. Конечно, всё не так здорово как у OpenXcom, но тоже вполне прилично. Имеются и некоторые проблемы с зависанием при поиске пути, и в целом со скоростью обсчёта вражеских ходов, да и текст на экране мелковат, но в остальном - игра полностью проходима.
Тут можно парировать и указать мне что играть можно было и раньше, с помощью ExaGear, но я уже упоминал в одном из постов, и повторю, полноценное портирование почти всегда работает лучше чем эмуляция. Поэтому ExaGear я, как тему, оставляю за скобками, хоть и отношусь к этому проекту с уважением.
А тем временем, порт запускался и был полностью работоспособен на андроиде с 2011 года.
“И ТЫ МОЛЧАЛ?!” - справедливо возопишь ты, мой читатель, но тут я тебя приторможу. Дело в том, что у андроида есть одна отличительная черта, усложняющая портирование. “Из коробки” он очень плохо справляется с эмулированием нажатия на правую кнопку мышки. А ты, как игравший в JA2, прекрасно знаешь, что прицеливание(как и ряд других важных функций) в игре висело именно на ПКМ. На N900 это очень изящно обошли с помощью датчика приближения. Закрыл пальцем - тап стилусом работает как ПКМ. Я даже предлагал использовать этот же подход разработчикам stracciatella, но в итоге по ряду причин он был признан нежизнеспособным. А так как touch управлением почти никто не занимался, на внедрение эмуляции ПКМ ушло 11 лет. Хотя казалось бы... Раньше, конечно, можно было спокойно играть с мышкой, но мы ведь тут именно про игру в мобильно-походном формате рассуждаем…
В общем, тач управление наконец внедрили. И оно, ну... Терпимое. Я не могу сказать что на обычном смартфонном экране играть прям удобно, но теперь это по крайней мере стало возможным. В основном проблема именно в мелкости изображения на экране. И стелс вне пошагового режима, например, порой вызывает боль и страдание, как и точное позиционирование бойцов на карте.
Ну, и дополнительный интерфейс завезли, чтобы сделать стрельбу хоть немного удобнее.
Конечно, touch управление не без огрехов. И на планшете, определённо, будет удобнее. Особенно если у вас есть стилус. Но в целом - это дело привычки. Как бы там ни было, но именно этого апдейта движка я ждал довольно давно. Поделиться хотел сразу после релиза, но что-то пошло не так, тут увы. Прошу понять и простить.
Инструкция:
На этот раз обойдусь без ссылок на 4pda, в прошлый раз мне за них напихали в комментариях, слегка, потому что там без регистрации не скачать.
Идём сюда или сюда и качаем APK.
Берём папку Data из папки с установленной игрой, и копируем её на ваш смартфон, в любое удобное место.
Тут стоит сделать поправку, что Data из Steam версии работает прекрасно, а вот старая дисковая версия у некоторых запускалась с проблемами со шрифтами. Поэтому в ознакомительных целях прилагаю ажно две Data, оригинальную, и официальный перевод.
Далее - устанавливаем скачанный APK, и запускаем. Интерфейс у программы прост как мычание. В верхней строке - выбираем путь к папке, в которой находится папка Data(Не саму папку Data, она должна быть дочерней), в выпадающем списке выбираем язык игры, а в нижнем поле - выбираем папку для сохранений. Вообще, приложение предлагает использовать для сохранений “путь по умолчанию”, но я этого делать не рекомендую. У некоторых юзеров “по умолчанию” получаются проблемы с сохранениями. Так что не поленитесь и создайте для ваших сейвов папку.
Во второй вкладке можно ещё разрешение экрана настроить, чтобы текст в игре был читабельнее, но тут я уже не советчик, ориентируйтесь на устройство на котором играете.
Ну, и маленькое заключение. Те файлы, которые я загружаю на яндекс - взяты на 4pda или в официальных репозиториях. Если не доверяете мне - всегда можно обратиться к первоисточнику. Спрашивайте в коментах - подскажу где искать. Если было интересно или хотя-бы полезно - не поленитесь написать в коментах и жмякнуть плюсик. Критика-предложения-пожелания приветствуются. Играйте в хорошие старые игры, им всё ещё есть чем вас удивить.
Ну и да, подписчикам - сорян за паузу в постах. Не хватает у меня мотивации писать “по графику” - буду писать в комфортном для меня темпе.
В силу обстоятельств остался без ПК на месяц где то. Можете накидать каких нибудь интересных игр на андроид, не обязательно из плэй маркета.
видел в интернете что героев 3 на андроид ставили, или company of heroes есть, но не нашёл где бесплатно стащить...
Взять с собой побольше вкусняшек, запасное колесо и знак аварийной остановки. А что сделать еще — посмотрите в нашем чек-листе. Бонусом — маршруты для отдыха, которые можно проехать даже в плохую погоду.