Нужна помощь, желающих поиграть в SaveThisPlanet )
Доброго времени суток!
Если кто-то желает поиграть бесплатно в игру которую я сделал скачайте по ссылке ниже.
Это мне очень поможет в ее продвижении. Она доступна на android и windows.
Управление одной кнопкой или одним пальцем. Есть русский и английский язык(в настройках)
![Нужна помощь, желающих поиграть в SaveThisPlanet ) Игры, Инди, Android, Бесплатно, Видео, Гифка, Длиннопост](https://cs14.pikabu.ru/post_img/2021/10/09/9/1633793349173557607.jpg)
Flappy math
Всем привет, хотелось бы поделится своей игрой и получить фидбэк, и вообще стоит ли двигаться дальше в этом направлении.
Об игре
Суть игры заключается в том, чтобы правильно считать простые математические операции, по типу "2 + 2", сложность заключается в том что, все это основано на механике игры "Flappy Bird".
Игроку надо прыгнуть туда, где указан правильный ответ, но в дальнейшем по мере прохождения сложность повышается, но не скоростью полета шарика, а усложнением операций которые попадаются игроку, то бишь при старте у игрока сложность "сложение", после того как игрок прошел 10 препятствий, уровень повышается до "вычитания".
Так в игре всего 7 уровней сложности, после чего все начинается заново. Уровнями сложности являются такие операции как: сложение, вычитание, умножение, деление, число в квадрате, корень из числа, и простое уравнение, такое как (2+2)*2. Соответственно для каждого уровня сложности есть свои правила, чтобы облегчить игровой процесс (ну в какой-то степени). Допустим такая операция как "корень из числа" довольно таки сложная, но сложность начинается после двухзначных чисел, таким образом в этом уровне сложности игроку не попадутся числа больше 10, соответственно с другими уровнями примерно так же. При повышении уровня сложности меняется цвет фона и игрок пролетает "релакс" зону, чтобы чуть-чуть расслабиться.
Геймплей игры
Повышение уровня сложности
Меню игры хотел сделать максимально простым, при этом красивым, не знаю получилось у меня это или нет.
Главное меню игры
Реклама в игре
Рекламу в игре старался сделать не слишком надоедливой, показываю ее 1 раз после 5 поражений, рекламу можно пропустить после 5 секунд, думаю убавить хотя бы до 3-х.
Вот такая вот игра у меня получилась, если ты дочитал до этого момента, то спасибо тебе большое за твое внимание.
Ссылку на Google Play прикрепляю
Помогите найти игру (Игра на Андроиде)
Играл в неё примерно в 2013 году до 2014. Игра про разведение животных и сражение с монстрами. В ней можно было прокачивать животных и менять им окружение. Больше с того момента я не помню т.к. моему планшету сделали factory reset, а играть в неё перехотелось. У меня осталось несколько фоток с этой игрой.
Помогите найти игру
День добрый, уже третьи сутки пытаюсь найти игру, в которую играл очень давно, игра на андроид, пиксельная графика,элементы РПГ, прокачка навыков, персонаж бесконечно бежит вперёд, убиваете врагов, умирая вроде как повышаете свои умения и прочее, разное оружие.
визуально похожа на knight of pen and paper, в плане, вид такой же, только персонаж один.
Надеюсь, есть люди которые смогут помочь, заранее спасибо.
Ищу игру-тренажёр для развития координации и скорости реакции у инвалида или ребёнка
Введение: Мой отец - инвалид после инсульта, который он перенёс лет 15+ назад. Сейчас сидит в кресле-каталке, сам не встаёт. Из-за недостатка активности его и так плохая координация движений с каждым днём становится все хуже. Сейчас он уже с трудом может дотянуться рукой до мышки или клавиатуры и нажать одну нужную кнопку. (У него сейчас приставка на Андроид с основными программами - ТВ, кинозал, браузер...) Обычно при этом он ещё и задевает несколько других клавиш.
А главная проблема в том, что и отпустить нажатую кнопку сразу он не может, поэтому у него мало что получается сделать самостоятельно. (В ОС Андроид длительное нажатие на элементах вызывает контекстное меню, и поменять скорость его вызова, вроде бы, негде.)
Задача 1: Требуется такая игра или программа, где можно тренироваться нажимать разные клавиши на скорость реакции, а так же на частоту нажатий-отпусканий. Возможно, так же, чтобы там были упражнения на память,- запоминать последовательность нажатий. И обязательно, чтобы в игре был прогресс от совсем медленных действий до быстрых.
Есть такие игрушки под Андроид? Может быть, для маленьких детей есть что-то подобное?
Задача 2: А, может быть, такие игры существуют в реале в магазине игрушек, например?
Задача 3: А что насчёт контроллеров для людей с ограниченными возможностями? Есть ли такие в природе? Чтобы клавиши были очень большие и сильно отстранены друг от друга. Если есть дополнительные программируемые клавиши, то было бы вообще супер.
Помогите, пожалуйста, найти игру или программу (если такая есть). Или, может, кто-то ещё что-нибудь дельное подскажет? Заранее благодарю откликнувшихся.
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Indies' Lies: карточный рогалик наподобие Slay the Spire
Что это такое?
Indies' Lies - это deck-building game с элементами процедурной генерации в мире темного средневековья где злой бог Индис преждевременно запустил промышленную революцию. Игра выйдет в Стим в декабре, а пока можно поиграть на телефоне. Русского языка нет, но разработчик обещает.
Сейчас доступно 3 бесплатных героя-мага и 6 платных (механики и стрелки в двух DLC). Из игровых механик мы имеем таланты, руны и скиллы героев. Из карт есть как общие, так и личные пулы каждого героя. Всего в игре 27 боссов, более 400 врагов и более 600 карт.
Где это происходит?
Мир Мекаа был создан старыми богами во главе со Станосом. Шло время и на смену старым богам пришли новые правители, и так еще пару раз. В конце этим миром стали править сами люди. В один прекрасный день новый бог Индис словно Прометей показал людям как добывать и использовать магическую руду. Фермеры бросили свой промысел и как в золотой лихорадке побежали майнить руду. Долго счастье не длилось и началась не знать откуда взявшаяся чума. и вот наши герои должны победить всех, чтобы решить эту проблему.
Вот так скомкано нам рассказали об этом мире. Однако, если судить по материалом разработчика там только лора на 100 страниц. Может потом расскажут.
Как это играть?
Выбираем героя, выбор скилла и уровня сложности зависит от добытого раньше уровня подземелья. Нас забрасывает на страницу выбора одного из трех перков - золото, предмет, карта и тд. Путь к боссу лежит через процедурно сгенерированные плитки 6-ти видов - мини и усиленные враги, магазин, руны и рандомные текстовые ивенты (помочь незнакомцу, получить карту, но и проклятие тоже) и лечебные храмы.
Бой состоит из очков действия и карт, которые эти очки пожирают. Сначала нам дано 3 очка и 4 карты на руки, потом можно предметами, талантами и картами улучшить эти статы. Карты делятся на атакующие, защищающие, бусты и проклятия. Победив первых двух боссов получаем союзников (выбор одного из трех каждый раз) и их базовые колоды. Место союзников имеет значение для некоторых карт (стоят спереди или сзади). С помощью карт союзников строим свой билд.
Прогрессия. Можно покорять лидерборды, которые обнуляются каждую неделю. А можно получить все ачивка персонажа и открыть его собственную историю (пару уровней как и в основной игре), которая больше расскажет о мире Мекаа.
Итого
Рандомность каждого прохождения и огромный функционал карт не дадут заскучать. Каждый раз играется по-новому. Это очень качественный карточный рогалик. Минимум 8/10 за основной геймплей. Минусом является то, что в игре нет изюминки, нет того, что бросалось бы в глаза сразу. Также, игра не затянет того, кому этот жанр не по нраву.