Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Возглавьте армию своей страны в войне с коварным врагом. Управляйте ресурсами, принимайте ключевые решения и ведите Граднар через суровый конфликт. Ваши действия определяют будущее, приводя страну к победе или поражению.

Симулятор войны: 1985

Мидкорные, Стратегии, Симуляторы

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
8
NickRyz1
NickRyz1
9 месяцев назад
Лига Геймеров
Серия Обзоры Игр

Растущий потенциал игрового шоу «Нашы Игры». 2 сезон. Количество + качество?⁠⁠

В прошлую пятницу завершился второй сезон шоу «Нашы игры» где хорошо известные в игровой сфере блогеры со знакомого многим канала рассказывают своей аудитории об солидном количестве игровых проектов.

Все или подавляющая часть проектов разрабатывается небольшими командами из 2-10 человек. Судя по заявлениям ведущих, в этом году для участия в шоу подали заявки более четырехсот разработчиков. Это сильно больше, чем в прошлом году. Мы знаем также, что часть заявок организаторы по каким-то причинам не увидели. В итоге во втором сезоне было показано, около 150 игр, при том, что в прошлом году показали примерно 80. Налицо рост популярности шоу среди разработчиков. Есть ли аналогичный рост интереса со стороны игроков пока не ясно в прошлом году премьеру на youtubeсмотрело толи 8 толи 12 тысяч одновременно, а сейчас я наблюдал примерно 7,5+.

Три игры близкие по сеттингу и игровым механиками, но такие разные. NIghfall Shade, Volkolak, Trisna

Впечатления:

Шоу состояло из двух частей в первой части ведущие разыграли сюжет о непутевом разработчике, которые набрал денег у четких пацанов и пытается объяснить, куда делся весь кеш. Как это все разыграно судите сами, но постоянным зрителям канала IHBT вроде понравилось. Некоторые даже заявляли, что подготовленный Виталием и Михаилом спектакль понравился им больше самих представленных игр.

Вторая часть прошла в виде почти 6 часового стрима, где ведущие смотрели трейлеры всех игр и походу давали свои комментарии. Это часть была не менее интересной, но фантастический длинной в среднем игре давали по 3 минуты.

Число участников около 150 проектов. Я увидел около 10 проектов, которые показали второй год подряд. Речь в основном идет о проектах, которые все еще не добрались до релиза.

Игры очень разные по жанрам, сеттингам, качеству реализации, готовности. Кое кто даже прислал вместо игры качественный CGI трейлер, но без геймплея.

Сказать о том, что 2D проектов было заметно больше, чем 3D я с уверенностью не смогу. Сильно дорого выглядящих проектов я не увидел. В прошлом году открывали и закрывали шоу AAA проекты сейчас такого не было.

Растущий потенциал игрового шоу «Нашы Игры». 2 сезон. Количество + качество? Компьютерные игры, Steam, Инди игра, Action RPG, Видео, YouTube, Длиннопост, iXBT

Очень харизматичный персонаж в семейниках

Обилие представленных на шоу игр дает надежду, что каждый найдет для себя 5-10 интересных новинок.

В ролике выше я показываю реакцию ведущих на три проекта имеющих небольшое сходство в части геймплея и сеттинга. Nightfall Shade, Volkolak, Тризна.

Есть обилие игр явно сделанных под влиянием известных хитов и от этого они не теряют своей привлекательность. Мы видим игры явно напоминающие нам Majesty, Neighbor from Hell, Two Crowns, Blasphemous, Katana Zero, Wall World, Dark Souls.

Приятно, что так много людей заняты попытками создать интересные и запоминающиеся игры. Надеюсь шоу «Нашы Игры» продолжится,  другие известные игровые блогеры подключаться к этой инициативе и так же начнут пиарить небольшие игры чуть интенсивнее.

Ссылки на приведенный игры

Nighfall Shade

Volkolak: The Will of Gods

Trizna

Exiler

Gennady

Lessaria: Fantasy kingdom sim

Drill Core

Показать полностью 1
Компьютерные игры Steam Инди игра Action RPG Видео YouTube Длиннопост iXBT
7
17
GeekBerserk
GeekBerserk
9 месяцев назад
pikabu GAMES

Dragon Age: The Veilguard был задуман арт-директором BioWare еще до выхода Inquisition. Концепт-арты показывают совсем другую RPG⁠⁠

Хотя между Dragon Age: The Veilguard и Inquisition прошло почти 10 лет, концепты прорабатывались задолго до первого анонса Dreadwolf в 2018 году. Это подтверждают старые концепт-арты от арт-директора BioWare Мэтта Роудса.

Dragon Age: The Veilguard был задуман арт-директором BioWare еще до выхода Inquisition. Концепт-арты показывают совсем другую RPG Компьютерные игры, Новости игрового мира, Dragon Age Inquisition, Dragon Age, Dragon Age: The Veilguard, Action RPG, RPG, Арт, Длиннопост
Dragon Age: The Veilguard был задуман арт-директором BioWare еще до выхода Inquisition. Концепт-арты показывают совсем другую RPG Компьютерные игры, Новости игрового мира, Dragon Age Inquisition, Dragon Age, Dragon Age: The Veilguard, Action RPG, RPG, Арт, Длиннопост
Dragon Age: The Veilguard был задуман арт-директором BioWare еще до выхода Inquisition. Концепт-арты показывают совсем другую RPG Компьютерные игры, Новости игрового мира, Dragon Age Inquisition, Dragon Age, Dragon Age: The Veilguard, Action RPG, RPG, Арт, Длиннопост
Dragon Age: The Veilguard был задуман арт-директором BioWare еще до выхода Inquisition. Концепт-арты показывают совсем другую RPG Компьютерные игры, Новости игрового мира, Dragon Age Inquisition, Dragon Age, Dragon Age: The Veilguard, Action RPG, RPG, Арт, Длиннопост
Dragon Age: The Veilguard был задуман арт-директором BioWare еще до выхода Inquisition. Концепт-арты показывают совсем другую RPG Компьютерные игры, Новости игрового мира, Dragon Age Inquisition, Dragon Age, Dragon Age: The Veilguard, Action RPG, RPG, Арт, Длиннопост
Dragon Age: The Veilguard был задуман арт-директором BioWare еще до выхода Inquisition. Концепт-арты показывают совсем другую RPG Компьютерные игры, Новости игрового мира, Dragon Age Inquisition, Dragon Age, Dragon Age: The Veilguard, Action RPG, RPG, Арт, Длиннопост
Dragon Age: The Veilguard был задуман арт-директором BioWare еще до выхода Inquisition. Концепт-арты показывают совсем другую RPG Компьютерные игры, Новости игрового мира, Dragon Age Inquisition, Dragon Age, Dragon Age: The Veilguard, Action RPG, RPG, Арт, Длиннопост

Роудс поделился семью рисунками концепт-артов, которые были созданы еще до выхода Dragon Age: Inquisition. "Еще в 2014 году, до того как Dragon Age: Inquisition поступила в продажу, я начал делать эскизы того, что могло произойти дальше. У нас было сильное вдохновение. Показанные наброски нащупывали продолжение незавершенным сюжетным линиям", — говорит Роудс.

Роудс подписал каждый рисунок, чтобы мы точно знали, что на них изображено. "Мир рушится, и Великая Святая отправляет несколько элитных групп на поиски ответов", — пишет он о драматичном рисунке, на котором изображена Великая Святая, смотрящая на горящий ландшафт, с лодками, виднеющимися вдали. "Команда художников полюбила идею наличия хотя бы одной 'параллельной группы', другой команды крутых персонажей, с которой можно пересечься, чтобы создать впечатление большего мира." (Привет, Pathfinder?)

Есть даже целая концепция финала игры, о которой Роудс упоминает во втором твите. Я не буду подробно рассказывать о ней, чтобы не спойлерить события, которые могут вас заинтересовать. Тем, кому, можно найти подробности в альтернативном тексте одного из изображений.

Показать полностью 6
[моё] Компьютерные игры Новости игрового мира Dragon Age Inquisition Dragon Age Dragon Age: The Veilguard Action RPG RPG Арт Длиннопост
18
46
StJimmy
StJimmy
9 месяцев назад
Лига Геймеров

Ещё один обзор Dragon Age: The Veilguard от ещё одного фаната серии⁠⁠

Я тут короче закончил Dragon Age: The Veilguard - не сказать, что многого ждал, но всё же пиздец как хочу высказаться. Много текста - я предупредил. Много нытья фаната серии - я тоже предупредил.

Ещё один обзор Dragon Age: The Veilguard от ещё одного фаната серии Компьютерные игры, Dragon Age: The Veilguard, Dragon Age, RPG, Action RPG, Bioware, Мат, Длиннопост

Мне всё фиолетово

Когда материалы по игре стали активно появляться в информационном поле и все стали плеваться от неё, я сказал себе: ок, она выглядит... спорно - но в предыдущих играх серии всегда был хороший сюжет и песонажи; сценарий - традиционно сильная сторона биоваров. Инквизицию (мне +- понравилось, если что) кто-то считает такой себе, но главная линейка и и личные квесты спутников, за некоторыми нюансами, как правило, хороши. Примерно того же самого я ожидал от Вейлгард - не выдающейся игры, но крепкой, в меру драматичной истории, которая интересно раскрывает и подаёт лор и в которой героям сопереживаешь. И вот тут меня ждало разочарование.

Не, сразу скажу, я не то чтобы противник "повестки". Тем более, что в первых 2/3 игры я недоумевал - а чо все бесятся с неё, её ж мало, прям исчезающе мало. Но под конец авторы сумели навалить кринжа, причём уложили это в довольно короткий сюжетный отрезок, когда вместо панического спасения разваливающегося на части мира (ох уж мне эти сюжеты про спасение мира) тебе приходится выслушивать и вежливо отвечать на, хуже всего, совершенно неуместные пиздо/хуестрадания рогатой мисс "Я и моя небинарность". Вкупе с довольно тупыми концовками большинства личных квестовых линеек - впечатление, даже будь оно хорошим, подпортилось бы капитально за час игры.

Ещё один обзор Dragon Age: The Veilguard от ещё одного фаната серии Компьютерные игры, Dragon Age: The Veilguard, Dragon Age, RPG, Action RPG, Bioware, Мат, Длиннопост

Диалоги с катсценами. Если коротко - катсцены не хуже, чем были в серии прежде - но ёпта, лет-то прошло! В 2024 это уже не уровень трипл-эй. Диалоги написаны неказисто, их мало, они слишком короткие. Плюс, пожалуй, в том, что иногда твои реплики, именно сами реплики, имеют значение, и кто-то может тебя процитировать или даже сделать из-за твоих слов потом существенный выбор. В принципе, это одна из немногих черт игры, которая действительно выглядит круто. Но общая слабость диалогов спутников между собой, которые были во всей серии лекарством от скуки, пока ты бежишь из пункта А в пункт Б, удовольствия от положительных моментов почти не даёт.

Как выглядело типичное задание в DA2? Ты бежишь от начала локации до пункта назначения по уже остоебавшему маршруту, но по дороге слушаешь 4-5 симпатично написанных и озвученных диалогов сопартийцев с вовлечением Хоука. Тебе весело. Как выглядит типичное задание в Вейлгард? Ты сразу материализуешься у пункта назначения, заходишь в дверь, и тут начинается полчаса боёвки. Ты сперва потеешь, потом уже устаёшь. Тебе не весело.

Ещё один обзор Dragon Age: The Veilguard от ещё одного фаната серии Компьютерные игры, Dragon Age: The Veilguard, Dragon Age, RPG, Action RPG, Bioware, Мат, Длиннопост

Прости, Хоук, мы всё проебали

Dragon Age 2 вообще многим незаслуженно запомнилась коридорными локациями, убогими противниками - но одно там было прекрасно. Знаете, что? Правильно, сюжет. Там просто отличная история с двумя социально-идеологическими конфликтами (город vs кунари и маги vs храмовники), которые плавно нарастают, и, как водоворот, затягивают Хоука в себя с головой, как он ни пытается бороться. В игре большое количество мини-историй, которые дают тебе увидеть множество составляющих, мелких деталей, поступков, из-за которых конфликт в итоге становится неразрешимым и начинается пиздорез.

Так вот, в Вейлгарде этого нет. В серии было много социальных трений и большинство из них тут либо проигнорировано, либо сильно упрощено. Маги-храмовники? Про них забыли. Кунари с их мощнейшей идеологией? Представлены только непонятным антаамом. Церковь, одна из мощнейших организаций юга? Представлена одним зданием и нулём квестов. Единственное, что осталось - Солас и эванурисы. Но и он местами представлен... топорно.

Личности и события предыдущих частей тоже либо, опять же, проигнорированы, либо обесценены. Во-первых, нарастающей глобальностью событий - на фоне мировой войны с эльфийскими богами в декорациях летающих замков условный Герой Ферелдена кажется каким-то деревенским дурачком с помойки, который бомжей по подвалам резал - а он/она вообще-то Мор остановил, таких в тысячелетней истории мира всего пятеро. Но история обесценена, персонаж вычеркнут, и даже Морриган не упоминает события DAO ни разу вообще. Киркволл и Хоук не упоминаются тоже, а войны магов и храмовников как будто не было.

Ещё один обзор Dragon Age: The Veilguard от ещё одного фаната серии Компьютерные игры, Dragon Age: The Veilguard, Dragon Age, RPG, Action RPG, Bioware, Мат, Длиннопост

Дункан - тоже прости

Во-вторых, самими событиями - когда тебе говорят, что Денериму пизда, всему пизда, Редклифф еле держится, ты думаешь: а первая часть вообще была? Если только сейчас начались реальные проблемы, то что было до этого? Потешные бои, которые не имеют значения?

А в-третьих - местом действия. Как пример: две с половиной игры нам педалировали тему угнетения и в то же время опасности магов, Кругов, Церкви, того же Андерса, связанного с этим социального конфликта - но сейчас они перенесли действие далеко на север, где влияния андрастианской церкви почти нет, маги там в гораздо более привилегированном статусе, и т.д. - а на поднятые до этого темы махнули рукой, не доведя их до ума и какого-то логического завершения. Качественные сценаристы увязали бы истории между собой - но здесь качественной работы почти не наблюдалось даже в мелочах, не говоря уж о лоре четырёхсерейной игры.

Что касается визуала - как здесь уже упоминали, он вышел крайне спорный. Визуальный дизайн локаций - качественный; спорный только с точки зрения, так сказать, несоответствия вектору, заданному в первых двух частях. Дизайн персонажей - отвратительный и ужасный. Ближе к концу игры мне в голову пришло, что те, кто их рисовал, занимался мобилками - по крайней мере, персонажи старых частей (Изабелла, Морриган) выглядят, будто сбежали с обложки фри-ту-плей файтинга "по мотивам" для андроид-устройств. Ещё, касательно персонажей, только теперь уже с точки зрения сценария - сопартийцы сплошные нитакусики, как из фанфика 12-летней девочки. Разбойник? Пусть он будет одержим демоном (и безо всяких последствий, да, Анерс, это я тебе)! Гномка? Пусть она умеет колдовать! Никто из гномов в серии не умел? Похуй! Кунари? Пусть умеет дышать огнём! В трёх играх, книгах, комиксах это не упоминалось, только байки об их давнем родстве с драконами? Похуй! И так далее. Только Нэв (даром что с одной ногой) и чёрный эльф Серый Страж плюс-минус нормисы. И кстати о кунари. Их, конечно, меняют из игры в игру - но тут они реально уродливые. Будто на тело условного Железного Быка в фотошопе налепили лицо ребёнка.

Ещё один обзор Dragon Age: The Veilguard от ещё одного фаната серии Компьютерные игры, Dragon Age: The Veilguard, Dragon Age, RPG, Action RPG, Bioware, Мат, Длиннопост

Плюсы... Немногочисленные, но они есть. Симпатичная боёвка, в которой чувствуется вес и импакт оружия - в отличие от ужасных в этом плане 2-3 частей. Ещё она заставляет тебя много двигаться, заходить в спину (а враги заходят в спину тебе). Нет тупого закликивания, стоя на месте. У врагов +- разнообразные мувсеты. Красивые локации. Непрямое управление спутниками (ок как идея - на деле реализовано плохо и сопартийцы зачастую выступают в роли мешков для битья и носителей хилок). Полуоткрытые небольшие локации (в серии, где уже был опенворлд, отказаться от главного тренда последней декады - это круто).

И да, моё нытьё больше связано с расхождениями с предыдущими частями, а не объективными критериями левел-дизайна или других аспектов - поэтому самой игре, учитывая, что я прошёл её до конца со всеми побочками - 5/10. Но как Драгон Эйдж - не выше 3/10.

PS: И как вишенка на торте (СПОЙЛЕР!!!!): кааааак же я кекнул пиздеееец, когда они тупо втроём запинали, пусть и с некоторыми сложностями, бога, который полчаса назад передвинул ЁБАНОЕ СОЛНЦЕ. Да он их по щелчку пальцев должен был аннигилировать. Солас столетиями с ним воевал, сотни тысяч погибли, а эти тупо блять перо под ребро и он умер. Сценарий выше всяких похвал просто))))

Показать полностью 4
[моё] Компьютерные игры Dragon Age: The Veilguard Dragon Age RPG Action RPG Bioware Мат Длиннопост
32
14
mindsadventure
mindsadventure
9 месяцев назад
Уголок ретрогеймера

Titan Quest - Бессмертный герой⁠⁠

Данные подборки фотографий-скринов относятся к игре Titan Quest. Одежда легендарная - лут из секретных подземелий. Как туда попасть и как не умереть с первой попытки - это уже другой вопрос. Ох уж намучился же я проходя их))

Весь набор собран и выставлен для сравнения между уровнями, необходимыми для вещичек, 33-м и 66-м:

Titan Quest - Бессмертный герой Игровые обзоры, Steam, Ретро, Компьютерные игры, Action RPG, Hack and slash, Лут, Titan Quest, Длиннопост

Просто огонь с оружием Багет)) - сопротивления сложности Легенда

Titan Quest - Бессмертный герой Игровые обзоры, Steam, Ретро, Компьютерные игры, Action RPG, Hack and slash, Лут, Titan Quest, Длиннопост

Дополнительные сопротивления сложности Легенда для нашего огонька

Titan Quest - Бессмертный герой Игровые обзоры, Steam, Ретро, Компьютерные игры, Action RPG, Hack and slash, Лут, Titan Quest, Длиннопост

Бессмертный герой 33 уровня пока что проходит лишь сложность Норма

Titan Quest - Бессмертный герой Игровые обзоры, Steam, Ретро, Компьютерные игры, Action RPG, Hack and slash, Лут, Titan Quest, Длиннопост

Противостояние Тиамат и Перекованное противостояние Тиамат

Titan Quest - Бессмертный герой Игровые обзоры, Steam, Ретро, Компьютерные игры, Action RPG, Hack and slash, Лут, Titan Quest, Длиннопост

Проклятие Апепа и Перекованное проклятие Апепа

Titan Quest - Бессмертный герой Игровые обзоры, Steam, Ретро, Компьютерные игры, Action RPG, Hack and slash, Лут, Titan Quest, Длиннопост

Амулет Тота и Перекованный амулет Тота

Titan Quest - Бессмертный герой Игровые обзоры, Steam, Ретро, Компьютерные игры, Action RPG, Hack and slash, Лут, Titan Quest, Длиннопост

Шлем порядка и Перекованный шлем порядка

Titan Quest - Бессмертный герой Игровые обзоры, Steam, Ретро, Компьютерные игры, Action RPG, Hack and slash, Лут, Titan Quest, Длиннопост

Наручи великой воли и Перекованные наручи великой воли

Titan Quest - Бессмертный герой Игровые обзоры, Steam, Ретро, Компьютерные игры, Action RPG, Hack and slash, Лут, Titan Quest, Длиннопост

Нагрудник решимости и Перекованный нагрудник решимости

Titan Quest - Бессмертный герой Игровые обзоры, Steam, Ретро, Компьютерные игры, Action RPG, Hack and slash, Лут, Titan Quest, Длиннопост

Краги твердых суждений и Перекованные краги твердых суждений

Titan Quest - Бессмертный герой Игровые обзоры, Steam, Ретро, Компьютерные игры, Action RPG, Hack and slash, Лут, Titan Quest, Длиннопост

Бессмертный герой полный набор 33 уровня и 66 уровня с плюшками полного набора

Показать полностью 11
[моё] Игровые обзоры Steam Ретро Компьютерные игры Action RPG Hack and slash Лут Titan Quest Длиннопост
10
74
KamillR
9 месяцев назад
Лига Геймеров

Ответ на пост «Обзор Dragon Age: The Veilguard от давнего фаната серии»⁠⁠1

Хочется еще добавить и свои 5 копеек. Вообще после инквизиции (играл уже со всеми DLC) ждал 4ю часть, т.к. уже был намек на Тевинтер, хотелось погрузиться в мир магии, магистров, и изначальной империи людей. С ожиданиями я конечно обломался, но не суть.
Видно, что создатели вдохновлялись масс эффектом 2, с их суицидальной миссией и квестами напарников. Но если в МЕ 2, +- все логично, ребята отправляются через неизвестное и не знают, вернутся или нет. То да, им хочется закрыть свое гельштаты. В ДА4 это выглядит, как минимум глупо, так как у вас уже конец света, злые боги уже все крушат и оскверняют, вам тупо некогда закрывать свои дела, рассказывать маме о том, что ты "они" и подобное. А учитывая, как эти квесты затянуты, то и проходить их не хочется (например Хардинг, мне она симпотизировала + люблю здешних гномов. Беру квест в маяке - ей хочется на арену силы свои проверить - иду на арену к Хардинг - там она уже проверила свои силы, 4 строчки диалогов -> Все. Квест выполнен, надо опять идти в маяк и говорить с Хардинг. В итоге на загрузки локаций и бега до Хардинг времени ушло больше чем сам диалог с ней. И так со всеми спутниками)

Серые стражи. Проходим первую часть - серые стражи самоотверженные герои, цель которых - спасать мир от порождений тьмы. Вступив в орден ты не умрешь тихой, спокойной смертью. В крайнем случае уйдешь на глубинные тропы. Интересный орден, который не помешало бы раскрыть в других частях. Т.к. в ДАО, мы видим 4-5 серых стражей (одним сами играем)
Вторая часть, там история Хоука, но все равно серые стражи те же самые герои, спасают братишку\сестру, если взять с собой, ну и помогают с кунари (хоть и не сильно). Инквизиция - уже какой-то сюр из героев их превратили в каких-то странных личностей, которые готовы убивать товарищей, чтобы насоздавать армию демонов и пойти в последний поход против порождений тьмы. Но все равно создатели умудрились сделать их +- героями, тот же Страуд (если выбрать его) или Клериль, когда осознала, что ей все это времени манипулировал (очень легко) злой тевинтерский маг. ДА4, Глава ордена стражей - конченный мудак, который ничего не знает, никому не верит и вообще политикан (хотя стражи вне политики, но тут ладно спорно). Хотя в теории должен быть мудрейшим и сильнейшим. Из хороших серых стражей 3 персонажа семейная пара эльфа с гномом (прости господи) и наш негроэльф (ну от него хоть не воротит, как от Таш (не считая его карты персонажа)). Осада Вейсхаупта прошла ооочень убого, хотелось бы посмотреть на эпичную битву, но увы, получили коридорные битвы с кучкой порождений тьмы. Хотя сам замок отрисовали так, что осаждать его пришлось бы полгода минимум. (да понимаю, что на стороне плохих ребят суперЭльфоМаг, но все равно по мне так осаду максимально слили)

Кунари. Ну тут совсем чуть-чуть, думал в 4ой части нам подробнее расскажут о кунари, покажут их города\деревни. Но увы и ах. Из интересного общества они превратились в мальчиков для битья, антаам (армия кунари) отвергла учение Кун и ищет только сииилы поэтому присягнула двум эльфийским богам (боже как стыдно). Как до этого дошло хз, учитыая, что у Кунари одна из мощнейших идеалогий и очень сильная (как мы узнали в ДЛС чужак) разведка. В 1ой части был крутой Стэн, во 2ой части аришок в качестве сурового, но справедливого злодея. в 3ей части Железный бык, разведчик, который привязался к команде. В 4ой части Таш, женщина, которая чувствует себя мужчиной и хочет, чтобы ее называли "они". Таш - драконоборец и она нам очень нужна в команду. Какая от нее польза будет по сюжету? Злой дракон устроил логово под землей, а нам надо его убить. Ну естественно с драконами надо биться на открытой местности, ведь они сюжетно не могут улететь, а не например завалить его логово камнями или закидать туда масла. Ну и Таш покричала в дырку, чтобы дракон улетел - больше от нее сюжетной пользы не было. Очень больно за Кунари.

Поток своих мыслей высвободил. Всем спасибо. Лучше играйте в ДАО))

Показать полностью
Компьютерные игры Игры Dragon Age Dao Dragon Age: The Veilguard Dragon Age Inquisition RPG Action RPG Длиннопост Ответ на пост Текст
19
183
luis2gerallit
luis2gerallit
9 месяцев назад
Лига Геймеров

Обзор Dragon Age: The Veilguard от давнего фаната серии⁠⁠1

Что отличает оптимиста от пессимиста? Конечно же, вера в лучшее. Поклонники эпической фэнтези саги Dragon Age также на протяжении последних 10 лет искренне надеялись, что студия BioWare учла все недостатки Dragon Age: Inquisition, и легендарную ролевую серию ждёт триумфальное возрождение. Что из этого вышло, читайте в обзоре Dragon Age: The Veilguard.

Обзор Dragon Age: The Veilguard от давнего фаната серии Компьютерные игры, Игры, Dragon Age, Dao, Dragon Age: The Veilguard, Dragon Age Inquisition, RPG, Action RPG, Длиннопост

Автор: Павел Прилуцкий Источник: ixbt.games

Обзор

Dragon Age: The Veilguard — прямое продолжение трагической истории древнего эльфийского мага Соласа, берущее своё начало в Dragon Age: Inquisition. Игроку предстоит в компании с известным по прошлым играм серии гномом Варриком помешать безумным планам древнего бога уничтожить завесу, отделяющую мир людей от царства демонов.

Графика

С первых минут игры в глаза бросается похорошевшая графика. Разработчики проделали огромную работу, сумев выжать максимум из Frostbite Engine, обеспечив ранее недостижимые для игр серии уровень прорисовки и детализации игрового мира. Однако за небывалыми красотами древних руин и величественных шпилей городских башен сокрыта ужасающая правда, которая гранитной стеной отделяет новинку от прошлых игр. Dragon Age: The Veilguard — это не ролевая игра.

1/6

Боевая система и прокачка

Классические игровые механики, долгие годы обеспечивающие узнаваемость серии, уступили место современным веяниям западной игровой индустрии. Более нет возможности заранее назначить стратегию поведения союзников или лично брать их под свой контроль в пылу сражения. Боевая система максимально упрощена в угоду динамики и зрелищности происходящего на экране.

Обзор Dragon Age: The Veilguard от давнего фаната серии Компьютерные игры, Игры, Dragon Age, Dao, Dragon Age: The Veilguard, Dragon Age Inquisition, RPG, Action RPG, Длиннопост

Боевая система

Переработки подверглась и прокачка персонажа. Всего в игре три класса: воин, разбойник, маг. По мере прохождения становятся доступны специализации (подклассы) по три штуки на каждый класс. Но вы навряд ли захотите их прокачивать, потому как, несмотря на довольно внушительное на первый взгляд древо прокачки, все активные умения, за редким исключением, повторяют друг-друга и отличаются только видом проигрываемой анимации. Не спасает ситуацию и сопротивляемость некоторых противников к тому или иному типу урона. За более чем 40 часов игры на высоком уровне сложности мне так и не потребовалось использовать ничего, кроме начальных умений. Прости, Хоук, но мы всё потеряли.

Обзор Dragon Age: The Veilguard от давнего фаната серии Компьютерные игры, Игры, Dragon Age, Dao, Dragon Age: The Veilguard, Dragon Age Inquisition, RPG, Action RPG, Длиннопост

Древо умений

Снаряжение

Сгладить недостатки системы прокачки, по задумке разработчиков, должна была известная ещё по Dragon Age: Inquisition система улучшения экипировки. Но и тут нанятые по квотам «специалисты» показали свой талант. В игре практически нет возможности передавать снаряжение между персонажами. Нельзя зачаровать тяжелую броню и отдать её союзнику, когда в процессе странствий нашёл вариант получше. Вся экипировки строго поделена по фракциям и в большинстве своём, если не учитывать награды за задания и спрятанные на локациях сундуки, добывается за личную репутацию у фракционного NPC, как в какой-нибудь старой MMORPG. Зачем так нужно было делать в одиночном проекте, совершенно непонятно.

Обзор Dragon Age: The Veilguard от давнего фаната серии Компьютерные игры, Игры, Dragon Age, Dao, Dragon Age: The Veilguard, Dragon Age Inquisition, RPG, Action RPG, Длиннопост

Торговля и система репутации

Механика охоты и создания снаряжения также осталась в прошлом. Больше никаких эпических битв с драконами, великанами или другой живностью мира Тедаса для добычи ценных ресурсов. Игроку предстоит довольствоваться разгадыванием казуальных загадок в пустынных локациях и заранее заготовленными разработчиками наградами. Поклонники Genshin Impact оценят нововведения по достоинству (сарказм). Складывается ощущение, что люди, ответственные за разработку Dragon Age: The Veilguard, вообще ничего не знают о ролевых играх и большую часть своей жизни играли в казуальные бродилки на смартфоне. По другому я не могу объяснить столь тотальное упрощение фундаментальных для жанра RPG игровых механик.

Обзор Dragon Age: The Veilguard от давнего фаната серии Компьютерные игры, Игры, Dragon Age, Dao, Dragon Age: The Veilguard, Dragon Age Inquisition, RPG, Action RPG, Длиннопост

Больше никаких драконов

Атмосфера и дизайн

Большинство недостатков можно было бы простить игре, если бы она удивляла захватывающей историей, проработанными заданиями и интересными персонажами. И кладя руку на сердце, я могу искренне вас заверить, что иногда дух старой BioWare просачивается сквозь платину толерантности и радужного бреда. Чего только стоит побочное задание с поиском пропавшего владельца таверны. Но этого недостаточно, потому как погружение в мир игры в ходе повествования постоянно разбивается о глупые диалоги и созерцание внешнего вида здешних «героев».

Обзор Dragon Age: The Veilguard от давнего фаната серии Компьютерные игры, Игры, Dragon Age, Dao, Dragon Age: The Veilguard, Dragon Age Inquisition, RPG, Action RPG, Длиннопост

Хорошо, но мало

Не поймите меня неправильно, я не расист и мне даже нравится тот странный парень из Африки, что в свободное от спасения мира время любит примерять силиконовые уши эльфа и мастерить поделки из дерева. Однако я никогда не поверю в то, что легендарный Орден серых стражей, состоящий преимущественно из закалённых в боях воинов, набирает в свои ряды милых доходяг, а клуб друзей по чаепитию способен остановить надвигающееся зло. Я стар, бородат и ещё помню лор предыдущих игр, как и миллионы геймеров по всему миру.

Обзор Dragon Age: The Veilguard от давнего фаната серии Компьютерные игры, Игры, Dragon Age, Dao, Dragon Age: The Veilguard, Dragon Age Inquisition, RPG, Action RPG, Длиннопост

Серые стражи...

Стилистика игры тоже звёзд с неба не хватает. Возможно, что все силы художников ушли на создание красивых локаций, но дизайн заставок, противников, брони и некоторых персонажей оставляет желать лучшего. Вы только взгляните, что эти толерантные изверги сделали с Морриган. Смотреть попросту больно.

Обзор Dragon Age: The Veilguard от давнего фаната серии Компьютерные игры, Игры, Dragon Age, Dao, Dragon Age: The Veilguard, Dragon Age Inquisition, RPG, Action RPG, Длиннопост

Сравнение дизайна

Персонажи

Ещё по первым трейлерам стало очевидно, что игроков ожидает радужная команда по спасению мира. Но кто бы мог подумать, что в серии игр, где союзники были одной из фундаментальных составляющих игрового процесса в Dragon Age: The Veilguard, окажутся не более чем мелькающими на экране бессмертными мешками для переноса заклинаний и умений. Позволь разработчики игроку использовать чуть больше активных способностей в бою, союзники и вовсе окажутся не нужны. Копаться же в их переплетении душевных проблем, зарабатывая психологическую травму, нет никакого желания. Их личные истории банальны и скучны. Очередной союзник, которым завладел демон, очередная дева, сожалеющая о прошлом, очередная сильная и независимая, но хрупкая внутри. Архетипы — это хорошо, но хотелось бы за 10 лет ожидания чего-то нового. Возможно, я что-то упускаю, и кто-то из вас, уважаемые читатели, захочет примерить на себя роль психотерапевта, но я лично пасс. Мне хватило личных оскорблений от Тааш, чтобы я больше никогда не заводил с ней разговор.

Обзор Dragon Age: The Veilguard от давнего фаната серии Компьютерные игры, Игры, Dragon Age, Dao, Dragon Age: The Veilguard, Dragon Age Inquisition, RPG, Action RPG, Длиннопост

Клуб друзей по чаепитию

Заключение

Подводя итог, мне, как старому фанату, больно осознавать, во что превратилась некогда любимая мной серия ролевых игр. Dragon Age: The Veilguard попросту не имеет права иметь подзаголовок Dragon Age, так как по наполнению больше походит на любительское творчество юных девочек на тематическом веб-сайте, чем на полноценную часть серии, которую понят и любят. Обходите стороной это недоразумение. С вами был Павел. Ещё увидимся!

Плюсы

  • Красивая графика

  • Оптимизация

Минусы

  • Не RPG

  • Хаотичная боевая система

  • Скудное древо прокачки

  • Возрождающиеся враги

  • Посредственный дизайн

  • Глупый сюжет

  • Бесполезные союзники

  • Неработающие игровые механики

Обзор Dragon Age: The Veilguard от давнего фаната серии Компьютерные игры, Игры, Dragon Age, Dao, Dragon Age: The Veilguard, Dragon Age Inquisition, RPG, Action RPG, Длиннопост

Dragon Age: The Veilguard заслуженно получает 3 Дункана из 10!

Оригинал

Показать полностью 15
[моё] Компьютерные игры Игры Dragon Age Dao Dragon Age: The Veilguard Dragon Age Inquisition RPG Action RPG Длиннопост
104
16
BytIndi
BytIndi
10 месяцев назад
pikabu GAMES

Средневековые игры в 2024 году⁠⁠

Средневековые игры в 2024 году Инди, Компьютерные игры, Action RPG, Инди игра, Длиннопост

Kingdom of Fallen: The Last Stand

Средневековые игры в 2024 году Инди, Компьютерные игры, Action RPG, Инди игра, Длиннопост

Kingdom of Fallen: The Last Stand — вдохновленная souls-like играми песочница с упором на выживание, где вы окажетесь в суровом средневековом фэнтези.

После тяжелого ранения, находясь между жизнью и смертью, главный герой закрывает глаза, а открыв понимает, что оказался в абсолютно другом мире. Что это за место, как он здесь очутился и можно ли выбраться из этой западни? Вам предстоит не только найти ответы на эти вопросы, но и отыскать свою потерянную дочь.

Отправляйтесь в захватывающее путешествие, наполненное интересными открытиями и нескончаемыми опасностями. Игра предлагает затягивающий микс из самых разных механик, где ключевую роль играет боевая система с повышенной сложностью. Здесь вам не удастся наобум махать мечом в надежде одолеть врага, напротив, вам придется тщательно продумывать каждый удар и выгадывать подходящее время для атаки, чтобы не угодить под смертоносное комбо противника. С повышением уровня распределяйте полученные очки навыков между приглянувшимися способностями, делая акцент на силе, ловкости или же интеллекте, если выбрали волшебника.

Разработчики решили, что было бы хорошей идеей объединить игру о выживании и крафтинге с боем, исследованием и механикой игры Dark Souls.

Ссылка на игру

Carth

Средневековые игры в 2024 году Инди, Компьютерные игры, Action RPG, Инди игра, Длиннопост

Carth - увлекательная РПГ, которая приглашает в масштабное приключение в открытом мире, полном опасностей и чудес. Игра даёт возможность отправиться в путешествие как в одиночку, так и в сотрудничестве с другими игроками.

На фоне ландшафта, изрезанного тяжёлым влиянием злого божества, ваша цель - постараться не только выжить, а даже процветать. Строя, создавая предметы и сражаясь, вы пройдете через множество испытаний и квестов, постепенно раскрывая загадочные истины, которые скрывает игра, а также истории четырех богов-братьев.

Погружая игроков в средневековую атмосферу легкого фэнтези, Carth знакомит с множеством рас, фракций и кланов, что придает игре дополнительную глубину. Гибкая настройка атрибутов и навыков персонажа, а также его снаряжения и базы обеспечивает индивидуальный подход к игровому процессу.

На данный момент игра немного недоработана, возможно разработчики поспешили выпустить её в свет. Графически игра выглядит, как довольно старая (возможно, начала 2000-х годов), поэтому в этом жанре будет много будущих игр, которые, надеемся будут гораздо более привлекательными.

Ссылка на игру

ENDALOR

Средневековые игры в 2024 году Инди, Компьютерные игры, Action RPG, Инди игра, Длиннопост

ENDALOR — это средневековая игра на выживание в жанре темного фэнтези с элементами ролевой игры для 1–4 игроков. Сеттинг темного фэнтези в ENDALOR превращает игровую сцену в смесь средневековых приключений и жестокого выживания, в рамках которого игроки оказываются в опасном месте без всяких знаний о происходящем. Выжившим придется рубить деревья и собирать камни, мастерить простейшие инструменты и искать безопасное прибежище на ночь. Любая оплошность гарантировано приведет к смерти.

В мире игры живут странные люди и хардкорные монстры, изначально враждебные к незваным гостям – попаданцам. Придется либо подружиться с ними и найти общий язык, либо расправиться со строптивыми, став полноценными властелинами этих земель. Путь предстоит нелегкий, ведь сначала героям нужно построить личный замок, взять под контроль определенный регион и создать достаточное количество оружия.

Совместное прохождение ENDALOR актуально вследствие хардкорной боевой системы, основанной на выносливости игроков, их умения вовремя отпрыгнуть от молниеносного удара и пролить дождь стрел на головы врагов. Игроки могут использовать древние заклинания, перекатываться и уклоняться от ударов, рубить топорами или стрелять из лука. Некоторые боссы настолько мощные, что без жертв их не одолеть.

Ссылка на игру

Renown

Средневековые игры в 2024 году Инди, Компьютерные игры, Action RPG, Инди игра, Длиннопост

Renown – симулятор выживания в условиях средневековья, который предлагает стать одним из жителей, стать частью общей системы правления и приложить усилия для победы. Хоть все это и звучит хаотично, но тем не менее у вас будет возможность не только приятно провести время, но и насладиться качественным игровым процессом, а также масштабными событиями. Вам предстоит заниматься строительством, сражаться на поле боя и даже впутываться в местные интриги, и все это позволит вам достичь не только хорошего результата, но и понимания всей сложности жизни в те времена.

Несмотря на то, что у вашего героя будет ряд определенных обязанностей и т.д., у вас будет определенная свобода в путешествии по миру и определения фракции, в которой вы будете занимать то или иное место. Вы сможете внимательно изучать все показатели, постараться пробиться к сильнейшим и продемонстрировать свои уникальные навыки. Вы не будете обладать властью (по крайне мере поначалу), у вас не будет покровителей и прочего. Всего этого предстоит добиваться своими руками, умением оценивать обстановку и пытаться любыми средствами ее эффективно использовать. В общем, вы сможете прожить жизнь воина, рыцаря или любого представителя средневековья.

Ссылка на игру

Mirthwood

Средневековые игры в 2024 году Инди, Компьютерные игры, Action RPG, Инди игра, Длиннопост

Mirthwood - это увлекательная ролевая игра с элементами симулятора жизни, которая переносит игроков в волшебный мир, полный приключений и возможностей. В этой игре вам предстоит исследовать обширные леса, загадочные руины и живописные деревни, взаимодействуя с разнообразными персонажами и выполняя множество квестов.

Одной из ключевых особенностей Mirthwood является глубокая система крафта и строительства, позволяющая игрокам создавать уникальные предметы и строить собственные дома. Вы сможете заниматься фермерством, рыбалкой, охотой и многими другими видами деятельности, которые помогут вам выжить и процветать в этом мире.

Игра также предлагает богатую систему развития персонажа, где каждое ваше решение и действие будут влиять на дальнейший ход событий. Вы сможете выбирать различные пути развития, становясь мастером боевых искусств, искусным ремесленником или мудрым магом.

Графика Mirthwood выполнена в живописном стиле, который придает игре особую атмосферу сказочности и уюта. Музыкальное сопровождение и звуковые эффекты дополняют общее впечатление, погружая игрока в мир, полный тайн и чудес.

Если вы ищете игру, которая сочетает в себе элементы ролевой игры, симулятора жизни и приключений, Mirthwood станет отличным выбором. Погрузитесь в этот волшебный мир и откройте для себя все его секреты!

Ссылка на игру

Crestfallen: Medieval Survival

Средневековые игры в 2024 году Инди, Компьютерные игры, Action RPG, Инди игра, Длиннопост

Crestfallen: Medieval Survival отправляет юзеров в сеттинг средневековых завоеваний. Пройдите путь от ничтожного лорда до доминирующего правителя, построив неприступное королевство и участвуя в захватывающих сражениях. Тайтл предлагает глубокий набор возможностей, рассчитанный как на стратегические умы, так и на воинов. Путь к власти начинается со скромного замка, представляющего собой примитивное строение из дерева и штукатурки. Эта скромная стартовая площадка служит фундаментом для вашей растущей империи. По мере накопления ресурсов и расширения влияния вы сможете усовершенствовать свой замок, используя более прочные материалы, и наконец превратить его из простого жилища в грозную крепость.

Игра предлагает уникальную - модульную систему строительства замков. Игроки могут создавать и собирать заранее определенные части замка, что позволяет создавать индивидуальные укрепления. Эта система ориентирована на стратегическое планирование, позволяя подстраивать оборону под предпочитаемую тактику. Возвышающиеся стены, хорошо оборудованные башни и укрепленные ворота - вот лишь некоторые из компонентов, которые можно комбинировать, чтобы создать непробиваемую твердыню. Укомплектуйте построенные укрепления обученными лучниками и закованными в броню рыцарями, чтобы обеспечить безопасность своего королевства.

По словам игроков игра не соответствует тому, что обещают в трейлерах или скриншотах. Игру ещё надо хорошенько подготовить к выпуску, и по идее за неё не должна взиматься плата, пока не будут устранены некоторые основные ошибки.

Ссылка на игру

Robin Hood - Sherwood Builders

Средневековые игры в 2024 году Инди, Компьютерные игры, Action RPG, Инди игра, Длиннопост

Robin Hood - Sherwood Builders - представляет собой приключенческую игру, где Вам предоставят роль самого Робина Гуда - великого борца за справедливость, защищающего права людей, которых унижают варвары и деспоты. Игроку нужно будет грабить, и воровать, оказывая помощь беднякам и при этом совершенствовать свою деревню. Центральной задачей является формирование максимального количества групп мятежников и поиск рекрутов среди крестьян и поселенцев города. Забота и активное участие во всех сферах жизни окружающих - это наша доминирующая цель. Обеспечивать их лучшими условиями: питанием, одеждой, снаряжением и даже оружием. Пользователю следует обосновать лагерь, который впоследствии будет разрастаться вместе с новыми обывателями, и обучить своих помощников всему необходимому.

Игра не выглядит готовой в ее нынешнем состоянии. Скрытность практически невозможна, боевая механика ужасно лагает и не реагирует, а система отслеживания вообще не работает, пока вы не потратите много времени на прокачку уровня. И лишь потратив много очков на улучшение своих чувств, вы сможете нормально поиграть, однако это потребует уж слишком много времени.

Ссылка на игру

Bellwright

Средневековые игры в 2024 году Инди, Компьютерные игры, Action RPG, Инди игра, Длиннопост

Bellwright – необычная и динамичная игра, в которой игрок берет на себя роль персонажа, которого в самом начале сюжета обвиняют в убийстве принца и, как следствие, приговаривают к смертной казни. Герою ничего не остается, как скрываться в тени. Однажды, он неожиданно находит контракт наемного убийцы. Теперь вопросов возникает больше, чем находится ответов на них. Задача игрока заключается в том, чтобы постараться отыскать ответы на все загадки и понять, что же происходит вокруг. Для этого персонажу потребуется отправиться обратно в то место, откуда с таким трудом и риском для жизни удалось сбежать еще совсем недавно. Поворот сюжета таков, что главному герою суждено возглавить восстание против деспотичного правителя страны.

Это позволяет решить параллельно и еще одну задачу - раскрыть правду о семье героя. В процессе прохождения игры потребуется строить и расширять, совершенствовать и улучшать поселение. Также нужно постепенно освобождать земли, помогать населению и проводить вербовку в свои ряды новых воинов. Все это поможет узнать больше о том, какой была прошлая жизнь и, что осталось в ней. Новобранцы помогут накопить ресурсы, необходимые для сражения против представителей Короны.

Из текущих минусов игры отметим высокие системные требования, среди которых видеокарта с минимум 8 гигабайтами видеопамяти.

Ссылка на игру

Заключение

Какая игра вам приглянулась?

Ежедневно пишу новости об играх в своем телеграм канале Быть Инди.

Показать полностью 8
[моё] Инди Компьютерные игры Action RPG Инди игра Длиннопост
2
21
akatosh199512
akatosh199512
10 месяцев назад
Лига Геймеров

Забытые игры. Deus Ex (2000) #12⁠⁠

Забытые игры. Deus Ex (2000) #12 Компьютерные игры, Игры, Deus Ex, Ностальгия, Action RPG, Видео, Длиннопост
  1. Я пьян

  2. Кто то подумает что обзор дерьмо, ну или пост, так отвечу им так: я не фанат Deus Ex и нуб в этой игре. Но пора бы вспомнить о крутом RPG.

Это так без предисловия, ведь настроение отличное!

Вот потому и пришло время поговорить о легендарной игрушке того времени. Жаль, как я уже сказал, не фанат, и больше мне нравился "Splinter Cell". Ладно, кому какое дело. Переходим к главному. И как всегда приглашаю читать только желающих.

*Сюжет прямо напоминает Resident Evil, только тут не зомби, а террористы*

Забытые игры. Deus Ex (2000) #12 Компьютерные игры, Игры, Deus Ex, Ностальгия, Action RPG, Видео, Длиннопост

Что для вас старая игра? Ну кроме того что это артефакт забытой эпохи... Когда были CD диски, и это как его, а да, постоянно:

-Друг дай мне пожалуйста установить игру, я тебе диск сразу же отдам!

Так вот это всё так, но для меня старая игра это... атмосфера. Понюхать её не удастся, но зато чувствуешь: вот сейчас меня ждёт интересная сюжетная линия, или "разработчики старались. а не гребли деньги лопатой".

Вот и в Deus Ex как раз будущее, и внятный сюжет, где КОРРУПЦИЯ, ОБМАН, ЖЕЛАНИЕ УПРАВЛЯТЬ ЧЕЛОВЕЧЕСТВОМ, а челядь не важна...

Что же, кто не знает то Deus Ex это:

Deus Ex — серия компьютерных игр в жанре Action/RPG с элементами шутера от первого лица и стелс-экшн. Первые две игры серии были разработаны американской студией Ion Storm, последующие — Eidos Montreal. Действие серии Deus Ex, оформленной в духе научной фантастики, происходит в разных странах мира в близком будущем — с 2027 по 2072 годы. В сюжетах игр серии важную роль играют футуристические, но правдоподобные технологии и их влияние на общество, а также темы трансгуманизма, теорий заговора и борьбы тайных организаций за власть над миром. Отдельные игры серии — прежде всего Deus Ex (2000) и Deus Ex: Human Revolution (2011) — получили чрезвычайно высокие оценки критики и множество наград. Выпускались также основанные на играх художественные книги и комиксы.

29 января 2024 года стало известно, что Embracer, владеющая компанией Eidos Montreal, отменила следующую (после Deux Ex: Mankind Divided) игру во вселенной Deus Ex

Вернёмся к сюжету. Нам предстоит играть за представителя полиции, что приезжает на остров, где расположена известная американская достопримечательность: статуя Свободы. Там же террористы, которых нам по заданию нужно всех убить (или шокером успокоить). На задании ждёт встреча двух братьев!

Дальше по заданию вам предстоит действать различным способом. Можно тихо и быстро собирать информацию, открывать двери, или взламывать ПК. А можно носится по всем локациям, уничтожать ракетницами роботов или дротиками усыплять врагов. Ну или есть снайперка.

Ладно не слушайте бредни пьяного. На самом деле тут продуманный сюжет, и до конца игры, если мне не изменяет память, будет много "вот это поворот". Да и враги тоже интересные, особенно те кого принято называть "боссами".

Но разве это всё? Нет, игра предлагает уникальный геймплей!

*Ты либо Хитман золочённый, либо....*

Забытые игры. Deus Ex (2000) #12 Компьютерные игры, Игры, Deus Ex, Ностальгия, Action RPG, Видео, Длиннопост

Конечно сейчас играть в Deus Ex 2000 не получится. Лучше поставить Human Revolution или выше, где красивая графика, уникальные способы взлома и.... Но это сейчас, а тогда данную игру называли "шедевром" по причине интересного геймплея.

Ведб что даёт игра? Правильно возможность почувствовать себя Хитменом. Можно незаметно подкрадываться, просчитывать каждый шаг, каждый куст, и использовать тихое оружие. Или шокером вырубать врага

А можно включить режим Рембо и попросту бежать через всю карту и стреляться с врагами, с помощью пистолета или арбалетом.

Ну а если вы с рождения снайпер, то вам предлагается отличная возможность с дальнего конца карты попадать врагу в голову!

Если же говорить серьёзно, то геймплей строится на вашем стиле прохождения. В начале игры можно прокачать взлом или выживание, или плавание и использовать эти навыки. Можно попросить в начале мисии ракетницу, и не бояться роботов. А можно в тихую и используя только транквилизаторные дротики попадать в определённые места и собирать информацию.

Сейчас это уже не кажется "ноу-хау", потому что есть миллион игр, где вам предоставляется такая же возможность. Но раньше это было как раз таки "ноу-хау", потому что Хитман надоедал со временем, но не Deus Ex.

При этом сложность тут лютая. Попробуйте поставить "высокий уровень сложности" и пройти игру без смертей. Враги бьют больно, аптечка лечит лишь немного, а роботы-охранники это вообще лютый кошмар.

Но в любом случае геймплей можно похвалить за возможность выбирать стиль прохождения.

*Общий итог*

Deus Ex(2000) - ностальгия и та игра, в которой многие проводили кучу времени. Надеюсь что и свою дольку ностальгии словили благодаря этому посту.

Спасибо за внимание!

Забытые игры. Deus Ex (2000) #12 Компьютерные игры, Игры, Deus Ex, Ностальгия, Action RPG, Видео, Длиннопост
Показать полностью 4 5
[моё] Компьютерные игры Игры Deus Ex Ностальгия Action RPG Видео Длиннопост
6
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии