Lucia
🌺 Lucia 🎶
🌟 Добро пожаловать в мир волшебства и грации с новой 3D фигуркой - Люсия!
🌈 Описание:
Эта фигурка воплощает в себе красоту и элегантность Люсии. В ее образе сочетаются ангельская грация и загадочная улыбка, создавая идеальный портрет волшебной личности.
Ссылочка на архив
Ссылочка на автора сего творения - ArtStation
#Lucia #ИскусствоФигурок #МузыкальнаяМагия #Коллекционирование #ИскусствоФигурок #Fantasy #stl #3dфигурка #фигурка #3D #3Dпечать #3Dпринтер #3Dмоделирование
Fighter bomber (by Rifeor)
Это видео запилил Стас. Он школьник и учится в 8 классе, делал его полгода. Да, видео местами неправильное, местами наивное. Но менее замечательным от этого не становится. Не пожалейте ему лайка. Парень красавчик!
3D сканы
Масштаб 1:32.
3D принтер: ANYCUBIC Photon Mono X 6K.
Фотополимер: Harzlabs, INDUSTRIAL ABS grey.
Высота слоя 35 мкм.
Грунт: KUDO KU-6001.
Продолжаю делать свой фильм для игры «11vs21». Готово 200 сцен, частично озвучены
Игра рассказывает о противостоянии людей из раннего средневековья и людей из 21 века.
Жанр: Визуальная новелла с элементами тауэрдефенс. Софт: Blender, Godot, Krita
Делаю все сам кроме музыки, на любительском уровне. Полное видео (новые сцены с 19:41):
Превращаем векторные изображения в 3D
Vector to 3D идеально подойдет для создания иконок, лого или объемного текста в высоком качестве — благодаря гибким настройкам нейросеть может всё.
Бесплатная версия включает большой функционал и работает прямо в браузере, также есть в виде плагина для Figma.
Новый Клип Элджей, Aarne, Brickspacer - D3 (official video)
Клип собран в Unreal Engine.
Сможете найти на картинке цифру среди букв?
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
Разрушение стены сделанное в Houdini
Всем привет, Пикабу))
Продолжаю изучать 3D. Добрался до программы Houdini. Программа очень интересная и многое умеет.
Сделал в ней симуляцию "разрушения стены".
Задача была сделать физически верное разрушение кирпичной стены с частицами пыли и крупными объектами. Данная симуляция длиться 75 кадров - это 2,5 секунды (один ракурс) реального времени. Рендер 75 кадров (одного ракурса) у меня занял почти 26часов. (Да,да! Привет слабое железо😒) В этом видео, разрушение стены показы с двух ракурсов + небольшой брейкдаун (breakdown).
Брейкдаун - это важные промежуточные кадры, выражающие характер движения.
Всех благодарю за внимание.
________________
Мой ТГ канал с моими 3D работами: https://t.me/RSD_3D