Дивный новый мир
Пару месяцев назад попробовала создать окружение в UE5, это был интересный опыт, новые знания, бесконечные вылеты, сообщения о том, что машина не вывозит.
Тем не менее результат порадовал, насколько это возможно, хотя вся сцена просто ландшафт с авто материалами.
Затем был перерыв, оставила эту затею, но звёзды сошлись так, что удалось исполнить мечту и сделать апгрейд с 1650 до 3060 и...
Это всё равно что год играть в игру в 10 ФПС, а потом сесть за другую машину и получить минимум 60 фпс и максимум удовольствия. Хотя около трёх вылетов смогла поймать. Это меня огорчило, но не очень.
И в первом и во втором ролике использованы самодельные автоматериалы, которые позволяют в зависимости от высоты точек логично раскрашивать ландшафт, изменять масштаб текстур, в зависимости от дальности или близости "игрока" к ним. Сам ландшафт вылеплен вручную. Динамическая смена времени и погоды из готовых, деревья и растительность тоже из готовых материалов.