Покраска фигурки енота Ракеты
Спасибо за внимание! Больше фотографий процесса в альбоме в ВК: https://vk.com/andybubliksculpt
Спасибо за внимание! Больше фотографий процесса в альбоме в ВК: https://vk.com/andybubliksculpt
Автор модели Manuel Boria
Диаметр подставки 32 мм
Всем привет! Сегодня делимся процессом создания фигурки Спайка Шпигеля)
С этим аниме я не была знакома, поэтому пришлось подтягивать матчасть) Но тем не менее, работа над этим проектом оказалась очень интересной и увлекательной.
Обожаю фотки в грунте, модельки выглядят супер объемными) но сегодня это не наш случай-будем красить)
Берём нашу расчленёнку и приступаем к подбору цвета костюма.
Референсом была выбрана классическая цветовая гамма из аниме.
Приступим-с!)
Подобрали и нанесли основной цвет ткани
Для придания объема высветляем и затемняем отдельные участки
И следом выравниваем цвет с мягкими переходами
Приступаем к обуви, заливаем основным
И делаем светлые акценты
Пожеланием заказчика был фиолетовый цвет теней на плаще, легко и непринужденно начинаем рисовать наши тени)
Затем постепенно выравниваем цвет. На этом фото тени всё ещё жесткие, смягчаем их до приемлемого результата
Вот, теперь всё нравится, идём дальше)
Ту же процедуру проводим и с внутренней частью плаща, ещё не зная, что заказчик хочет подкладку на несколько тонов светлее основного цвета)
Оперативно всё исправляем)
Переходим к «любимой» части с покраской 2х сантиметровых голов) нанесли тон кожи и замаскировали для покраски волос
Как обычно заливаем основной цвет. Задача сделать цвет волос чёрным, но с зелёным оттенком. Намешиваем нужный оттенок зелёного, в данном случае подходит изумрудный.
Закончили с волосами и переходим к рисованию лица
Делаем подмалёвок для глаз
И заполняем цветом
Расписать кирпичную стену? да легко!)
Делаем подложку и подмалёвок для теней
Оцениваем результат, продолжая подгонять цвет стены под пожелание заказчика
Промежуточный результат и примерка.
Как-то так, но нужно ещё поработать с металлом)
Собрали, склеили, любуемся) Классный получился)
Ура, мы победили - Спайк готов и покрыт лаком!)
Последние штрихи покраски Тали в двух масштабах 1\6 и 1\4
Самая ответственная и кропотливая часть покраски это лицо, а особенно если это лицо девушки с макияжем!
Покраску тела можете посомтреть в прошлом посте Покраске статуэтки
Общий обзор статуэтки из литьевого пластика Обзор Тали
А вот и само литьё пластика Литьё пластика
Мое знакомство с файтингом Mortal Kombat произошло в далеком детстве, примерно в 1998-99 годах, когда мы с дядей играли на Сеге в третью часть этой франшизы. Побеждал я супер не часто, скорей всего, когда мне поддавались. Зато частенько видел красочные фаталити на своих бойцах. Относительно недавно, уже в 2023, я объявил дяде реванш, только уже в MK11 на PS5 и 4К телевизоре. По итогу всех матчей счет был 15:1. Угадайте в чью пользу? Не, чудо не случилось. Победил я только за Смоука с его телепортацией вниз-вверх. Но удовольствия от игры получено непередаваемое.
Вообще я периодически отслеживаю модельки из разных игр и фильмов, чтобы формировать некую базу знаний, запоминаю наиболее качественные и яркие модели. Вселенная Mortal Kombat не стала исключением, я так же просматривал модельки. Есть практически все персонажи, но в основном попадаются скорпионы и саб-зиры. Они наиболее детализированы и представлены в различных поза и композициях. Милина не была моим любимым персонажем в серии Mortal Kombat, но увидев модель я понял, что такое надо делать.
Закинул модельку в слайсер, выставил поддержки и запустил в печать. Распечатал за три этапа, что в сумме составило порядка 25 часов времени. Печатал на принтере Elegoo Saturn 2 8K, смола Elegoo standart resin 8K. Принтер выдает отличное качество, сохраняя все детали фигурки.
Как-то так получилось, что я не сделал фотографий распечатанных деталей, поэтому начну показывать процесс уже с собранной на магниты и загрунтованной фигурки.
Грунт использовал Vallejo в цвете Pale flesh, чтобы сразу задать тон кожи. В дальнейшем аэрографом красил тени, чтобы фигурка приобрела должный объем. В местах напряжений кожи добавлял красный оттенок.
Подставку загрунтовал также грунтом Vallejo, но черного цвета. Собираю все вместе, смотрим, что получается.
В этот раз я решил сначала покрасить подставку. Честно говоря, не совсем разобрался что имел ввиду автор модельки под видом некой жижи-субстанции под бревном. Зерги бы одобрили. Тонкой кисточкой прорисовываю волокна у дерева. Сначала темные, потом посветлее. Это вряд ли будет заметно в конечном итоге, но просто оставлять дерево крупными мазками не совсем интересно.
Далее прорисовываю черепушки и веревки. Здесь ничего сложного - идем от темного к светлому, учитывая мнимый источник света - сверху. Главное подобрать нужный цвет. Насколько я понимаю, чем дольше кости находятся на воздухе, тем темнее и желтее они становятся, поэтому я выбрал коричнево-желтый цвет для черепов.
Как говорил мой преподаватель рисования: "Больше грязи - больше связи". Утверждение, конечно, так себе, но иногда оно имеет место быть, поэтому прокрашиваю всю подставку смывкой. Она затекает во всякие углубления и можно немного тонировать отличительно темные места. Я сравниваю этот эффект с "Окружающее затенение (англ. ambient occlusion, AO)" в 3D графике, который создает тени в местах соединения объектов (грубо говоря), что придает большей реалистичности. Непонятную розовую массу я дополнительно прошелся красной смывкой.
Чтобы немного разнообразить эту жижу, я аэрографом набрызгал розовых пятен и закрыл глянцевым лаком, так как жижа должна блестеть, но это будет видно уже на финальных фотографиях.
Тем временем превращаем Милину в орка, а именно наношу маскировочную жидкость, чтобы не запачкать уже покрашенную кожу. Я не очень люблю такой способ потому, что в последствии, когда снимаешь маску остаются лохмотья краски, которые приходится дополнительно убирать. Также таким способом сложно сформировать ровную границу между окрашиваемыми частями, для этого лучше всего подходит маскировочный скотч. Однако, оклеивать скотчем сложные поверхности тот еще квест, а учитывая, что между замаскированными частями и окрашиваемыми есть разделитель в виде каких-то бортиков по краям костюма, которые будут окрашены в черный цвет, то маскировочная жидкость подходит в самый раз.
Крашу костюмчик по тому же принципу - от темного к светлому.
На руках у персонажа намотаны какие-то бинты. Их я сначала просто покрасил, а потом сухой кистью с светлой краской выделил края. Первый раз в жизни красил ногти - сначала в черный, а сверху глянцевый лак. Кстати, иногда для маскировки отлично подходит так называемый "офисный пластилин". Есть специальная штука для миниатюр - "silly putty", но что-то я ее не могу найти в продаже. Офисный пластилин пластичен, хорошо прилипает без вреда для краски и не оставляет жирных пятен.
Переходим к покраске лица. Брови рисовал тонкой кисточкой полупрозрачными слоями. Красной смывкой прокрасил десна, а зубы рисовал по тому принципу, что и черепа на подставке.
Занятно, что автор фигурки прорисовал зубы даже внутри, покрасил их тоже.
Последним этапом рисую глаза и крашу волосы. С глазами я как-то сразу не посмотрел оригинал и нарисовал привычные зрачки, пусть и в желтом цвете. Получилось весьма няшно и я не сразу понял в чем дело. У самого же персонажа зрачки кошачьи, перерисовал, сделав радужку еще желтее.
Вот так уже каноничней.
Серия фотографий со всех сторон.
И финальным штрихом был заказан кубик из оргстекла, чтобы защитить фигурку от пыли и котов. Высота модельки получилась 26см.
Благодарю за внимание, с радостью отвечу на Ваши вопросы в комментариях и по почте cellent@mail.ru
Добрый день.
Примерно 5 месяцев назад я делал пост про близняшек из Atomic Heart. Помню в комментариях мне написали, что прикольно было бы сделать их в позах из игры, где нужно было угадывать позу балерин исходя из отбрасываемой тени. В самой игре до этого момента я не дошел, но посмотрел несколько роликов на ютубе, чтобы понять о чем идет речь. И вот возникла необходимость сделать таких балерин в разных позах. Взяв исходную модель, я в Zbrush придал позу фигуркам и подготовил к печати. Печатал на Elegoo saturn 2 8k, смола Elegoo standart resin 8K.
Для того, чтобы балерины надежно стояли в подставке, я устанавливал их на металлический штифт. Хочу поделиться процессом покраски подставки, так как про покраску самих фигурок я уже писал.
Подставки печатались на FDM принтере, так как там нет супер детализации, а такой тип печати дает ровную геометрию, в отличии от SLA принтеров. Первоначально я обработал наждачной бумагой подставку и сделал отверстия для ног балерин.
Далее я покрыл все черным грунтом KUDO.
Покраску начинаю с мрамора по бокам и на задней стороне. Несмотря на то, что грунт итак черный, прохожусь черным акрилом из аэрографа, на фото видно, что края стали темнее. Беру тонкую кисточку и рисую полосы на мраморе, сначала серым, потом белым. Потом окрашиваю нижнюю часть подставки в золотой цвет. Этот этап забыл сфотографировать, поэтому идем дальше. Закрываю все маскировочным скотчем. Тонким модельным скотчем оклеиваю границы, а обычным малярным заклеиваю большие площади.
Далее наношу красный цвет на крылья. Почему-то довольно сложно красным цветом из аэрографа перекрыть черный грунт, поэтому я покупал акриловую краску в баллончике, чтобы создать равномерный слой. Тонкой кистью крашу золотые узоры и маскирую области для золотых полос. После наношу глянцевый лак на всю поверхность подставки.
Конечный результат видно на фото в начале поста.
Благодарю за внимание. С радостью отвечу на ваши вопросы в комментариях и по почте cellent@mail.ru
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Чтобы не создавать несогласованную рекламу, банка пива была заменена на грунтованный вариант. В принципе, тут могла бы быть любая стандартная алюминиевая 0,5л. В недалёком будущем будет изготовлена серия фигурок на барную тематику. В интерактиве с крафтовым пивом :).
Фигурка приставная с фиксацией на горлышке банки.
Высота 24 см. Примерный масштаб 1:7.
3D принтер: ANYCUBIC Photon Mono X.
3D печать мастер модели из фотополимера Harzlabs, INDUSTRIAL ABS. Высота слоя 35 Мкм.
Роспись акрилом + аэрография.
3D моделирование, печать, литьё и роспись: amforma