Оконный держатель для предотвращения захлопывания окон
Скачать файл для печати можно: https://t.me/pechatdlyadoma/517
Привет, друзья.
Спешу представить вам вторую фигурку этого месяца🥳
Это Фрост, девушка из игры Mortal Kombat.
Вы видели последние новости о фильме?
Как я понимаю, был закрытый показ и все зрители были в восторге. Очень жду фильм в октябре.
Другие фигурки вы можете посмотреть в моих социальных сетях:
https://taplink.cc/monster_prey
Спасибо за внимание😌




Скоро покажу что-то прикольное, а пока немножко процесса
Персонаж из одноимённой игры, в блендере, где в принципе и создаются модели дял игры )
Если хотите больше узнать об игре, то можно заглянуть на ютуб или на канал :
Yotube : https://www.youtube.com/@unicorling
Telegram : https://t.me/+Cnr-0nIlBDVhODky
Stylized Village Fatpack
Обновление 5.3:
Nanite включен для ландшафта, листвы и деформированного водопада
────────────── СОЦИАЛЬНЫЕ───────────────
INSTAGRAM | YOUTUBE | FACEBOOK | LINKEDIN | ARTSTATION
Включенные форматы
Unreal Engine
Unity
Технические подробности
Unreal Engine
3 предварительно собранные карты (витрина)
· 1 зимняя карта (полночь) *Недавно добавлено
· 1 летняя карта (дневной свет)
· 1 осень (закат)
1 обзорная карта
· Модульные ресурсы
Бесплатная игровая демо-версия
6 основных материалов
· Более 100 экземпляров
450 уникальных и модульных ресурсов
· Реквизит, такой как бочка, вариации глиняных горшков, вариации фонарей, лестница и многое другое
· Модульные архитектурные элементы, такие как кирпичные/каменные стены, двери, арки, доски и многое другое
· Листва, такая как деревья, почвопокровные растения, цветы, трава, плющи и многое другое
· 2 чертежа (фонари) Вкл/Выкл
290 высококачественных Текстуры
· Уникальные текстуры
· Текстуры декалей
Размеры текстур: 2048
· Точные вручную настроенные LOD до 7 уровней
· LOD импостера для большой листвы
Совместимость
Поддерживаемые версии Unreal Engine
4.23 – 4.27 и 5.0 – 5.5
Поддерживаемые целевые платформы
Windows
Mac
Linux
Win32
Unity
Возможности:
Сетки: 404 уникальные модульные сетки, включая стены, колонны, крыши, листву (деревья, кусты, цветы) и различные реквизиты (бочки, глиняные горшки, фонари, лестницы и т. д.)
Текстуры: 214 текстур с разрешением от 1K до 8K, включая базовый цвет, диффузный, нормальный, гладкость/шероховатость, металлический, непрозрачность
Материалы: 5 шейдеров и 76 материалов, каждый с базовой текстурой и нормалью, а также дополнительные карты, такие как Ambient Occlusion и Metallic
Количество полигонов: среднее количество полигонов от 60 до 6K для детализированных ассетов
Уровни детализации: 6 уровней детализации для оптимизированной производительности сложных ассетов
Размеры текстур: 4096, 2048, 1024
Элементы архитектуры: модульные элементы, такие как стены, крыши и колонны, для создания детализированных стилизованных деревенских сцен
Поддерживаемые платформы разработки:
Windows: Да
Mac: Да
Важные/дополнительные примечания:
Инструкции по конвертации:
Убедитесь, что пакет Shader Graph включен в диспетчере пакетов Unity для совместимости со встроенным конвейером.
Совместимость
Минимальная совместимая версия Unity
Unity 2021.x
Поддерживаемые конвейеры рендеринга
HDRP
URP
Встроенный
Advanced Portals System VFX
🔥 Где это можно использовать?
🧙 Фэнтезийные миры — порталы для магических переходов между локациями.
🚀 Научная фантастика — устройства телепортации и межпространственные врата.
👻 Проекты ужасов — жуткие порталы в другие измерения или миры.
🎬 Кинематографические сцены — эффекты для кат-сцен и трейлеров.
🖥️ Интерактивные проекты — добавление динамики в интерактивные сцены и симуляции.
🎯 Основные характеристики
✅ Динамические эффекты — плавные анимации и переходы для порталов.
✅ Настраиваемые параметры — управление цветами, текстурами, скоростью и размером анимации.
✅ Эффекты свечения и искажения — реалистичные или стилизованные визуальные эффекты.
✅ Поддержка Niagara — идеально подходит для создания сложных эффектов в Unreal Engine 5
✅ Оптимизация производительности — разработана для рендеринга в реальном времени без нагрузки на систему.
✅ Универсальность — подходит для любого проекта, от реалистичного до стилизованного.
📩 Контакты
✉️ Электронная почта: mr.hamzik1026@mail.ru
🌍 Социальные сети: YouTube, ArtStation, Discord, Patreon, Fab
🎭 Команда: EYSON, Meiman, RinKatakakuru
Включенные форматы
Unreal Engine
Технические подробности
Материалы и MI: 55
Niagara VFX: 16
Сетки: 5
Чертежи: 10
Текстуры: 30
Разрешения текстур: 512, 1024, 2048
Совместимость
Поддерживаемые версии Unreal Engine
5.0 – 5.6
Поддерживаемые целевые платформы
Windows
Mac
PS4
iOS
Android
Xbox One
Oculus
SteamVR / HTC Vive
Gear VR
Linux
HTML5
Win32
HoloLens 2
Nintendo Switch
Train pack
Технические подробности
Особенности:
Поезд и вагоны
Скелетная сетка
анимированная колесная база
чертеж железной дороги
разные цвета вагонов
Включенные форматы
Unreal Engine
Технические подробности
Количество уникальных сеток: 13
1-Поезд - 129 041 Tris
2-Box_car- 66 924 Tris
3-Tank_car- 64 270 Tris
4-Well_car- 53 538 Tris
5-Container_7 796 Tris
6-railway_road_1 774Tris
Столкновение: Да, тип - пользовательский, автоматически сгенерированный
Количество материалов: 14
Количество текстур: 42
Разрешение текстур PBR:
2048x2048 (3)
4096x4096 (39)
Поддерживаемые платформы разработки: Windows 64-bit
Поддерживаемые целевые платформы сборки: Windows
Совместимость
Поддерживаемые версии Unreal Engine
4.27 и 5.0 – 5.4
Поддерживаемые целевые платформы
Win32
Windows
Android
Mac
Linux
SteamVR / HTC Vive
- слой 0,2 мм
- 2 стенки
- заполнение 15%
- время печати 17,6 часов
Скачать файлы для печати можно в телеграмм: https://t.me/pechatdlyadoma/515
450 дней назад свернул не туда у дач. Мартовская грязь. УПЁРСЯ В НЕГО. Палисадник-упырь. Не заброшен – ЗАКОПАН ЗАЖИВО. Диван-труп. Дверь-призрак. Воздух – кисель. Время тут не шло – ГНИЛО.
Мозг взвыл: "СЛЕПИ ЭТО В 3D! ЧТОБЫ ВСЕ ТОЖЕ ПРОЕБАЛИ НАСТРОЙ!"
100 часов в Blender. Лепил гниль. Анимировал слякоть. Мучил свет. Собирал звук. Цифровая копия ПАЛИСАДНИКОВОГО АДА ГОТОВА
Правда получилось что-то совсем не то
180 дней назад здесь началась Низина. И за поворотом она оказалась гораздо больше.
Думал — она позвала.
Теперь каждую ночь тащит
сквозь вокзальные лабиринты, тайги тропы, поле у церкви
Вглубь.