Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Онлайн охота, чат, создание карт, турниры, и многое другое!

Охотники против грызунов

Мультиплеер, Аркады, 2D

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
7
user7613413
user7613413

Не жмут золотые цепи на шеи⁠⁠

13 дней назад

https://vk.com/wall-77018336_104196
Была у меня тема что отдавали епархии здание "бывшего" Детского сада.
Все, отдали.
Цитаты.
Выбор пал на здание бывшего детского сада – кирпичное, двухэтажное, площадью 860 квадратных метров с огороженной территорией и просторными помещениями в хорошем состоянии.
В течение года планируется провести ремонт, после чего здесь разместятся несколько служб митрополии. Митрополит Филипп поблагодарил республиканские и городские власти за оказанное содействие. Максим Мартышин выразил уверенность в дальнейшем конструктивном сотрудничестве.
Про церковь и про администрацию города

[моё] Церковь Текст Люди Сыктывкар Дети Проблема
5
DELETED

Типичный типаж⁠⁠1

13 дней назад

Живет по соседству пожилая женщина. Живет одна в огромном доме. Муж умер, дети и внуки не хотят с ней общаться. Своё дело, денег полно. Характер скверный, сам проверял). Набожная, в церковь часто ходит и, как говорят, учит священников уму разуму, спорит с ними о вере.

Теперь про типаж. Образно говоря, выходит из церкви, садится на метлу и летит по своим делам. Обычная тетка)).

[моё] Бабка Трудный характер Церковь Ведьмина метла Типажи Текст
1
153
TvoiIstorik
TvoiIstorik

Самые милые прихожане в церкви⁠⁠

13 дней назад
Перейти к видео

Недалеко от станции метро «Площадь Ленина», находится католический собор.

Здесь много лет живут котики.

Показать полностью
Архитектура Кот Толстые котики Церковь Видео Вертикальное видео Короткие видео
18
iservethelordgod
iservethelordgod

(Пс. 66:2-8)⁠⁠

13 дней назад

² Боже! будь милостив к нам и благослови нас, освети нас лицом Твоим, ³ дабы познали на земле путь Твой, во всех народах спасение Твое.
⁴ Да восхвалят Тебя народы, Боже; да восхвалят Тебя народы все. ⁵ Да веселятся и радуются племена, ибо Ты судишь народы праведно и управляешь на земле племенами.
⁶ Да восхвалят Тебя народы, Боже, да восхвалят Тебя народы все.
⁷ Земля дала плод свой; да благословит нас Бог, Бог наш. ⁸ Да благословит нас Бог, и да убоятся Его все пределы земли.

Бог Религия Христианство Православие Господь Библия Ветхий завет Вера Церковь Новый Завет Храм Иисус Христос Святой дух Истина Евангелие Текст
0
2
Romanignatov
Romanignatov
Новости

Российская игра "Лестница в небо"⁠⁠

13 дней назад

2025 год. Россия

Русская Православная Церковь благословила создание этой игры?

Президентский фонд культурных инициатив выделил грант на создание игры "Лестница в небо" .
Создатели игры пишут, что "сквозной нитью в сюжетах игры будет показан образ Русской Православной Церкви как жизнетворной силы, собирающей Россию и помогающей творить добро. "

2025 год, Россия, Президентский фонд культурных инициатив

https://гранты.пфки.рф/public/application/item?id=aca99545-2...

Тематика

Нравственные ориентиры.
Проекты, популяризирующие образ человека, живущего в соответствии с традиционными духовно-нравственными ценностями, продвигающие традиционные духовно-нравственные ценности как главный ориентир для жизни в современном обществе.  

Заявитель: ОБЩЕСТВО С ОГРАНИЧЕННОЙ ОТВЕТСТВЕННОСТЬЮ "ХОРОШИЕ ИГРЫ"

ИНН: 9705239147

ОГРН/ОРГНИП 1257700088580

Срок реализации: 15.01.2026 - 29.01.2027

Контакты: г Москва, р-н Замоскворечье, ул Щипок, д 5

Веб-сайт: http://хорошиеигры.рф

Творческая концепция компьютерной игры "Лестница в небо" соответствует следующим тематическим направлениям конкурса:

- нравственные ориентиры: сквозной нитью в сюжетах игры будет показан образ Русской Православной Церкви как жизнетворной силы, собирающей Россию и помогающей творить добро.
Игра побуждает к саморефлексии и способствует стремлению к духовному росту игрока, формирует чувство единства и дружбы, помогает сформировать у молодого игрока ценностные ориентиры. В центре сюжета игры — кризис подростка, решаемый через признание ответственности за город и страну. Механика "исцеления шрамов", используемая в игре, демонстрирует прямую зависимость личных решений от состояния города, воплощая гражданский компонент концепции ценностей;

- культурный код: игра будет способствовать сохранению и осмыслению нематериального культурного наследия, она трансформирует житийные тексты Северной Руси, предания о чуде Амвросия Синицы и иконографию "Взыграние Младенца" в формат игровых механик;

- место силы: игра раскрывает самобытность Русского Севера на примере Вологодской области, которая служит прообразом для места действия. Сюжет игры способствует формированию у игрока локальной идентичности и любви к малой Родине.

Наш проект не только сам показывает образ человека, живущего в согласии с нравственными ценностями, популяризует в современном обществе духовно-нравственные ценности как главный ориентир для жизни, но и создает пространство для самореализации молодежи, заинтересованной в развитии этого нового мира (сеттинга), который может стать основой для новых отечественных медиа продуктов (комиксов, анимации, игр, фильмов и пр.), преследующих ту же моральную цель.

Цель

  1. Целью проекта является создание и публикация первой главы компьютерной игры под рабочим названием "Лестница в небо". Оценка сопоставимых проектов, например Disco Elysium, Sir Brante, Pentiment, позволяют ожидать не менее 10 тысяч скачиваний первой главы русскоязычной версии игры к моменту окончания грантового этапа проекта (январь 2027 года), а в целом за первый год после релиза -- обеспечить не менее 60 тысяч экземпляров.

<...>

Актуальность и общественная значимость

Исследования российской молодежи при этом показывают, что главными ценностями для юношей и девушек на сегодняшний день являются комфорт, спокойствие и материальное благосостояние (https://ug.ru/glavnye-czennosti-sovremennoj-molodezhi-komfor...). Эксперты отмечают, что современной молодежи недостает знаний о нашей стране, ее исторических особенностях; самоопределение молодежи в социально-политической реальности затруднено, что в целом снижает потенциал противостояния социокультурным угрозам (https://vz.ru/news/2024/4/12/1263053.html).

Сравнительный анализ Steam-каталога показал, что из 137 российских игр, выпущенных в 2020-2024 гг. с рубрикацией "социальная тематика", лишь четыре обращаются к традиционным ценностям, и ни один не опирается на православную космогонию в качестве фундаментальной системы моральных координат. Ближайшие мировые аналоги — игры Disco Elysium и Pentiment — эксплуатируют западные философские коды. В российской игровой индустрии такой проект интересной, захватывающей компьютерной игры с духовным содержанием можно считать первым в истории, хотя отдельные попытки и предпринимались в прошлом (https://veraifoma.ru/about_igra/). При этом рынок отечественных нарративных игр-новелл растёт на 21% в год (Data Insight, 2023), но сегмент культурно-просветительных проектов заполнен лишь на 8% (Аналитика VK Play, 2024). В мировом

Компьютерная игра "Лестница в небо" призвана создать интересный, увлекательный продукт, живой и вдохновляющий игровой мир. Но вместе с развлечением дети и подростки, даже не имеющие глубоких религиозных знаний или только начинающие свой духовный путь, смогут в игровой, доступной форме познакомиться с основами православной веры, увидеть связь между православной культурой и их повседневной жизнью, сформировать собственные ценностные ориентиры.
В мире, где доминирует агрессивный и фрагментированный контент, наш проект предлагает образ будущего, основанный на вере, взаимопомощи, надежде и честности, в привлекательной и современной форме.

Целевые группы

  1. Подростки 16–18 лет -- геймеры и учащиеся профильных IT-классов – около 0,5 млн человек (Росстат/Минцифры, 2024)

  2. Молодёжь 19–30 лет, увлекающаяся интеллектуальными компьютерными играми – порядка 3 млн человек в России (SteamSpy, 2024)

  3. Воцерковлённые семьи (родители + подростки) – 1,4 млн домохозяйств по данным Синодального отдела религиозного образования и катехизации РПЦ (2023)

Показать полностью 6
Россия История России Компьютерные игры Христианство Религия РПЦ Православие Иисус Христос Церковь Бог Русь Русские Длиннопост
6
6
LovePMR
LovePMR

Монастырь Марфы и Марии, Молдова⁠⁠

13 дней назад

Женский монастырь святых Марфы и Марии в Хаджимусе, Молдова был основан в 1997 году и быстро стал одним из самых молодых, но значимых духовных центров региона. Первая монашеская община сформировалась здесь практически с нуля, а уже в 1998 году была совершена первая служба.

Главный храм освящён в честь святых сестёр Марфы и Марии — символов служения, заботы и глубокой веры. Со временем монастырь разросся: появились келии, хозяйственные постройки и ухоженная территория, куда люди приезжают за покоем, советом и поддержкой.

Показать полностью 22
Молдова Монастырь Церковь Длиннопост
5
user10689599
user10689599

В царстве длинноухих⁠⁠

13 дней назад

Об этом острове слышал почти каждый школьник. Его название окутано тайнами и преданиями, а загадок он подарил учёным гораздо больше, чем готовых ответов способна сегодня предложить наука. Речь идёт об острове Пасхи, небольшом треугольнике суши со сторонами 16, 18 и 24 километра.

Необычное имя остров получил от голландского мореплавателя Якоба Роггевена. Тот был сыном известного картографа XVII века Аренда Роггевена, который всю жизнь мечтал о дальних экспедициях к мифической великой Южной Земле, но из-за политических обстоятельств так и не смог отправиться в путь. Отец взял с сына клятву исполнить его мечту. Якоб выполнил обещание: 1 августа 1721 года он вывел из Текселя эскадру из трёх кораблей, а после почти годового плавания 7 апреля 1722 года, в светлый день Пасхи, команда увидела на горизонте пустынную землю, возвышавшуюся над океаном примерно на пятьсот метров. «Так как мы заметили его в торжественный день воскресения Господня, то назвали Пасх-эйланд, или остров Пасхи», записал спутник Роггевена Карл Бернс.

Высадившись на берег, голландцы были поражены местными жителями: те ходили совершенно обнажёнными, женщин и детей почти не было видно, мочки ушей у многих были растянуты до плеч тяжёлыми украшениями, а главное повсюду возвышались гигантские каменные статуи. «Поначалу эти каменные фигуры поразили и восхитили нас, так как мы не могли понять, как это возможно, чтобы люди, у которых нет не только тяжелого и толстого дерева, но даже подходящих канатов, были в состоянии их воздвигнуть; тем не менее все эти статуи достигали тридцати футов высоты [9 метров] и были внушительного объема» (Ланге. Указ. соч., с. 146-147).

Позже остров посетили испанцы, а затем, 13 марта 1774 года, сюда подошёл корабль Джеймса Кука. Участник его экспедиции Георг Форстер отмечал: «Самое странное у них — это размер ушей, мочки которых так растянуты, что почти достигают плеч: кроме того, в них прорезаны такие большие отверстия, что туда свободно могли пройти четыре-пять пальцев» (Форстер. Указ. соч., с. 245). Уже тогда заметили поразительное сходство языка островитян с языками маори, таитян и других полинезийцев. При этом европейцев поразила крайняя нищета и отсталость населения: нормальных жилищ не было, одежда почти отсутствовала, а король Ко-Тохитаи ничем не отличался от своих подданных, которых насчитывалось не больше семисот человек и которые не выказывали ему никакого почтения. «В столь бедной стране он не мог претендовать на большие преимущества», писал Форстер (Там же, с. 257).

В царстве длинноухих

При полном отсутствии элементарных ремесленных навыков островитянки достигли удивительного мастерства в разврате, которому предавались с неиссякаемой энергией. Семьи как таковой не существовало, женщины вступали в связь с кем угодно. Тем удивительнее выглядели найденные экспедицией Кука прекрасно выполненные деревянные фигурки и, конечно, гигантские статуи моаи, изображающие человека до плеч с вытянутым лицом, длинным носом и огромными глазницами. Высота их колебалась от двух до двадцати метров, вес доходил до девяноста тонн. Статуи стояли на каменных платформах аху, а на головах некоторых были красные каменные «шапки» (Атлас чудес света. Указ. соч., с. 147).

Исследуя остров, Форстер сделал важный вывод: «Что касается громадных изваяний… сооружение которых явно не по силам нынешним обитателям острова, то вполне можно считать их остатками былых, лучших времен… Представляется вероятным, что когда-то здесь жило население гораздо более многочисленное, более зажиточное и счастливое; во всяком случае, оно имело достаточно времени, чтобы удовлетворить тщеславие своих принцев, увековечивая их памятники» (Форстер. Указ. соч., с. 259).

После Кука остров Пасхи стал обязательной остановкой почти для всех проходящих судов. Здесь побывали русские мореплаватели: в 1804 году Ю.Ф. Лисянский, в 1816 году О.Е. Коцебу, в 1871 году Н.Н. Миклухо-Маклай. Началось систематическое изучение острова. Уже в 1868 году Гаспар Зумба и Теодуло Эсколано обратили внимание на деревянные дощечки с загадочными знаками, позже названные кохау ронгоронго. В 1877 году Адольф Пинар дал петрографическое описание острова, Александр Салмон и В. Кнохе собирали фольклор. С 1915 года начались настоящие археологические раскопки: английская экспедиция К.С. Раутледж, франко-бельгийская А. Мегро (1934), норвежская Тура Хейердала (1955), американская (1962) и испанская (1975).

Сегодня большинство учёных сходится на трёх основных периодах истории острова. Первый от 385 года н.э., когда появились первые поселенцы, до XII века, когда прибыл вождь Хоту Матуа. Второй с XII века примерно до 1680–1780 годов, период расцвета. Третий с конца XVII–XVIII века до наших дней, время упадка.

Ещё Роггевен отмечал разнообразие оттенков кожи жителей, вплоть до совершенно белых людей, которых видели и в XX веке (Кренделев, Кондратов. Указ. соч., с. 13-14). Современное население несомненно полинезийское, но раньше здесь, вероятно, жили разные расы. Главное деление шло между «длинноухими» (ханау еепе) и «короткоухими» (ханау момоко), прибывшими в разное время, но имевшими общий хамитский корень (Народы Австралии и Океании, М, 1956, с. 666). На острове существовала иероглифическая письменность кохау ронгоронго, до сих пор не расшифрованная (Пучков. Указ. соч., с. 239-240).

Пик развития пришёлся на второй период: возводились моаи, строились платформы аху с захоронениями вождей, действовал религиозный центр Оронго у вулкана Рано-Као с наскальными рисунками и культом бога Макемаке и человека-птицы.

Экспедиция Тура Хейердала доказала, что когда-то остров был покрыт густыми лесами, сравнимыми с гавайскими или маркизскими. «Взятые нами на острове восьмиметровые колонки с пыльцой… позволяют проследить, как постепенно исчезала первичная растительность… Зольные частицы — скорее всего след лесных пожаров. Виновниками пожаров, видимо, были первопоселенцы… Это опустошение было довольно основательным» (Кренделев, Кондратов. Указ. соч., с. 73).

В XVII или XVIII веке разгорелась жесточайшая война между длинноухими и короткоухими. Длинноухие, создатели моаи, были почти полностью истреблены, их сожгли в огромном рву длиной два километра. После этого наступил окончательный упадок.

История острова Пасхи даёт несколько важных уроков, не зависящих от точных дат и споров о происхождении жителей.

Во-первых, высокая культура и техника сами по себе не гарантируют выживания общества без нравственных основ и веры в Бога. Здесь умели строить большие лодки, создали письменность, воздвигли грандиозные статуи, но жили во власти похоти, разврата и жестокости.

Во-вторых, Библия точно объясняет причину всех междоусобиц: «Когда страна отступит от закона, тогда много в ней начальников; а при разумном и знающем муже она долговечна» (Прит. 28:2). Отступление от Божьего Закона неизбежно ведёт к хаосу и гражданским войнам.

В-третьих, грех оскверняет не только человека, но и землю: «и осквернилась земля, и Я воззрел на беззаконие ее, и свергнула с себя земля живущих на ней» (Лев. 18:25). Сегодня мы видим то же: высочайшие технологии соседствуют с моральным падением и экологической катастрофой.

В-четвёртых, гигантские моаи стали символом человеческой гордыни, отвергнувшей Бога, и все они в итоге были низвержены. Так происходит со всяким, кто воздвигает себе кумиры, будь то слава, деньги, красота или власть. История острова Пасхи, несмотря на его прекрасное название, остаётся мрачным напоминанием о том, к чему приводит отказ от Творца и Его закона.

Показать полностью 1
Бог Христианство Вера Иисус Христос Церковь Остров Пасхи Религия Атеизм Библия Длиннопост
0
Beresnev

Было-стало⁠⁠

13 дней назад

Почему, когда церковь разрешили по всей стране, люди даже Бога бояться перестали?

[моё] Вопрос Страны Церковь Короткопост Текст
12
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии