Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Битва Героев: RPG - увлекательная игра в жанре РПГ.

Битва Героев: RPG

Приключения, Фэнтези

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
10
zimar12
zimar12
8 месяцев назад

Зачем нужен ди-бокс?⁠⁠

Зачем нужен ди-бокс? Звукорежиссура, Звукорежиссер, Создание музыки, Студия звукозаписи

Разбираемся в основах, что такое ди-бокс, для чего он нужен, какие бывают.

🎛️ Ди-бокс (директ-бокс) (англ. direct box, DI box, direct input box) — это устройство для преобразования небалансного аудиосигнала с высоким внутренним сопротивлением (например, сигнала гитары) в балансный аудиосигнал.
Ди-бокс предназначен для подключения несимметричных инструментальных и линейных источников сигналов к симметричным (балансным) микрофонным входам микшерного пульта
Например, если подключить гитару напрямую в аудиокарту (или микшерный пульт), то будет слабый сигнал, шумы и наводки. Чтобы этого не произошло, используют ди-бокс. Гитара 🎸 будет передавать сигнал с нужным уровнем для записи и игры в линию.

Функции ди-бокса:
✅ Согласование уровня и сопротивления источника сигнала с микрофонным входом приёмника.
✅ Преобразование небалансного (несимметричного) сигнала в балансный для передачи по симметричной линии.
✅ Дублирующий выход на комбоусилитель.
✅ Гальваническая развязка источника и приёмника.
✅ Ground Lift («разрыв земли»).
✅ Переходник Jack на XLR.Ди-боксы бывают активные и пассивные.

В пассивном ди-боксе используется трансформатор, он не требует питания, но имеет потери сигнала. Чаще всего пассивные ди-боксы применяют с линейными источниками сигнала (синтезаторы, ноутбуки, проигрыватели и т.д.).

Активные ди-боксы отличаются отсутствием потерь и большим входным сопротивлением, что делает их подходящими для инструментальных источников (электрогитары, электроакустические гитары, пьезозвукосниматели и т.д.). Для питания активных ди-боксов используется фантомное питание или батарейка 🔋

Практически любой концертный микшерный пульт предназначен для подключения микрофонов напрямую, а если нужно подключить к пульту инструмент, то используют ди-бокс.

Показать полностью
[моё] Звукорежиссура Звукорежиссер Создание музыки Студия звукозаписи
2
25
wonderlove
wonderlove
9 месяцев назад
Нейро-Музыка
Серия Нейро-Звук

Вышло обновление SUNO V4⁠⁠

Недавно разрабы показали трейлер пушечного обновления, которое вышло сегодня.

🖥 Что нового:

— Функция Remaster — улучшаем треки из библиотеки до уровня V4. Звучание третьей и четвертой версии — небо и земля

— Улучшенное качество — звучание стало намного ближе к профессиональному

— ReMi — ИИ-ассистент, поможет написать текст, если нет идей

Обновление функций:

— Covers — генерируем кавер-версии, сохраняя мелодию оригинала

— Personas — теперь можно сохранить собственного ИИ артиста с уникальным голосом и стилем исполнения

Затестить можно тут, но пока только с подпиской Pro и Premier

Источник — 🔊 Нейро-Звук

Показать полностью
[моё] Искусственный интеллект Нейронные сети Музыка Кавер Создание музыки Нейромузыка Suno Видео Вертикальное видео
26
1
ChronosMe
ChronosMe
10 месяцев назад

Как звучит ситуация, когда "всё бесит и в чатах тысячи сообщений, на которые нужно ответить"⁠⁠

В этом видео я попробовал озвучить ситуацию, когда "всё бесит, в чатах тысячи сообщений, на всё нужно отвечать".

Это была импровизация для одного из чатов. Но этот экспромт сподвиг меня создать канал и задуматься над созданием подобных видео.

[моё] Музыка Юмор Бесит Импровизация Создание музыки Видео Видео ВК
0
4
Naviwood
10 месяцев назад

Го⁠⁠

Музыка Творчество Пятница Создание музыки Видео Отдых Гимн Забавное YouTube Интернет Музыкальные инструменты
0
12
Music.weDeserve
Music.weDeserve
1 год назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Корсары: ГПК ремейк саундтрека⁠⁠

Корсары: ГПК ремейк саундтрека Музыка, Gamedev, Корсары, Ремейк, Саундтрек, Инструментальная музыка, Композитор, Инди, Пираты, Разработка, Создание музыки, Видео, YouTube, Длиннопост

Всем привет! Мое имя Назар. Я игровой композитор. Игры – это моя страсть! Я создал ремейк музыкальной темы Города потерянных кораблей.

Предыстория

Впервые я услышал этот саундтрек ещё до геймплея. Музыка Города потерянных кораблей звучала прямо в установщике игры. Сейчас это не новость, но тогда меня это удивило! Вот этот трек

Я не знал всего контекста, но при первом прослушивании ощутил эмоциональную глубину произведения. Музыка взяла меня за горло и погрузила в бездну отчаяния и безнадежности. Художественная часть саундтрека очень точно передает атмосферу сюжета и локации. Но техническое исполнение трека - не на высоте. На момент выхода игры (2007 год) трек уже звучал устарело. Это тем более очевидно, если сравнить с основным плейлистом игры. Я решил исправить эту проблему.

Проблемы оригинала

Корсары: ГПК ремейк саундтрека Музыка, Gamedev, Корсары, Ремейк, Саундтрек, Инструментальная музыка, Композитор, Инди, Пираты, Разработка, Создание музыки, Видео, YouTube, Длиннопост

Я выявил 2 основные проблемы трека

Качество звука

  • устаревший звук инструментов

  • неаккуратное сведение

  • низкий битрейт

Статичность трека

  • нет динамических контрастов

  • мало событий в аранжировке

Эти проблемы мне предстояло решить. Но сперва нужно перенести основу трека, узнаваемые элементы.

Трек весьма специфический, поэтому я нигде не нашел готовые партитуры. Пришлось подбирать на слух. В процессе я выяснил, что у оригинального трека понижен питч на четверть тона от стандартного строя. Возможно это была авторская задумка, либо косяк при конвертации.

Передо мной встала дилемма

  • понизить питч своих инструментов на четверть тона

  • повысить питч оригинала до стандартного строя

Поясню в чем проблема. Виртуальные музыкальные инструменты завязаны на раскладку клавиатуры фортепиано. Минимальный расстояние между соседними нотами - полтона. Понизить строй инструмента на четверть тона возможно путем понижения строя инструмента. За ориентир берется нота Ля первой октавы. В стандартном строю она равна 440 Hz. В нашем случае нота Ля будет в районе 432 Hz. Большинство виртуальных инструментов записаны в стандартном строю. В тех, что есть у меня, не предусмотрена функция понижения строя. В этом просто нет необходимости.

Понизить питч трека можно топорно внутри DAW. Но тогда существенно ухудшится качество звука моего ремейка. Поэтому я решил создавать ремейк в стандартном строю.

Создание ремейка

Корсары: ГПК ремейк саундтрека Музыка, Gamedev, Корсары, Ремейк, Саундтрек, Инструментальная музыка, Композитор, Инди, Пираты, Разработка, Создание музыки, Видео, YouTube, Длиннопост

Основа трека - аккорды струнной секции. Мне нужно подобрать эти аккорды близко к тексту. При этом, я допускал расхождения для собственной интерпретации. Чтобы струнная секция не была слишком “жирная” я использовал струнные с сурдиной. В такой конфигурации струнная секция звучит более аккуратно и сдержано. Но мало просто прописать верные аккорды. Нужно ещё вдохнуть жизнь в бездушную машину. Для этого я запрограммировал струнные по принципу воды: прилив и отлив, нарастание и спад.

Для энергии, объема и большей зловещести я добавил виолончель и контрабас в октаву

Деревянная духовая секция добавляет треку воздушность и оркестровую элегантность

Самым сложным было подобрать тембры синтезатора. В оригинальном треке очень специфический тембр синтезатора. Этот тембр подчеркивает загадочность морской глубины. Я перебрал множество вариантов. Но все было не то. В итоге я обратился за советом к коллегам. Мне подкинули множество интересных идей! В итоге мы с моим звукорежиссером смогли сделать максимально похожий тембр

Финальный этап

В процессе работы над ремейком я задумался, где его лучше применить? Я слежу за несколькими проектами по моддингу Корсаров. Среди них есть проект под названием Корсары: Реконструкция. Я подумал, что это лучший вариант для моего ремейка! Я связался с руководителем проекта (Konstrush) и рассказал о своей задумке. Ему понравилась моя задумка. Путем совместного мозгового штурма мы решили пойти дальше. Сделать не одну версию ремейка - а несколько. Каждая их этих вариаций будет соответствовать своему сюжетному этапу. На данный момент у меня готовы 2 версии: основная и “траурная”.

Я стремился подчеркнуть все лучшее, что есть в оригинале. Исправить не самое лучшее. Этим я отдаю дань уважения таланту композитора. Хорошая музыка достойна лучшего исполнения! Видео сравнения оригинала и моих ремейков

Послушать полные версии ремейков

Soundcloud

ВК

Отблагодарить меня и скачать ремейки в оригинальном качестве можно на Бусти

Показать полностью 2 6
[моё] Музыка Gamedev Корсары Ремейк Саундтрек Инструментальная музыка Композитор Инди Пираты Разработка Создание музыки Видео YouTube Длиннопост
3
3
zimar12
zimar12
1 год назад
Звукорежиссура

Запись электрогитары дома + знакомство⁠⁠

Всем привет! Для начала давайте познакомимся.

Меня зовут Андрей Зимарин, я звукорежиссёр и основатель Zimar Studio. Родился, живу и работаю в Москве. Я всегда очень любил музыку и хотел не только слушать её, но и создавать. До того как стать профессиональным звукорежиссёром, я успел поиграть в разных группах. Затем я решил освоить мастерство звукорежиссуры: много читал о профессии, изучал тонкости. Удачно нашёл клуб, куда меня приняли без опыта — там я мог отлично попрактиковаться.

Запись электрогитары дома + знакомство Звукорежиссер, Звукорежиссура, Звукозапись, Создание музыки, Студия звукозаписи, Длиннопост

Потом я пришёл в студию: запись музыки, озвучка, сведение, мастеринг… Работы было много, поэтому я смог попробовать свои силы в разных «жанрах». Но по-настоящему меня «затянуло», когда я начал работать концертным звукорежиссёром в прокате. Постоянное движение, разные площадки, нестандартные задачи, новые люди — это был крутой опыт! Тогда же я впервые задумался о создании собственной студии звукозаписи, но отложил задумку на несколько лет.

Решил устроиться в театр, чтобы познакомиться с особенностями театральной звукорежиссуры. Я вообще люблю учиться чему-то новому в своём деле, отслеживаю тенденции, ищу возможности для развития.
Здесь буду делиться разными советами как для музыкантов, так и для коллег-звукорежиссёров.

И начнём мы с записи электрогитары дома. Поехали!

Чтобы записать гитару сегодня, не обязательно ехать в студию — это можно сделать дома. Для этого нам понадобится аудио-интерфейс (звуковая карта), ди-бокс и коммутация.

Аудиоинтерфейс — это звуковое оборудование для ввода и вывода аудиосигналов на компьютер. В обиходе мы привыкли использовать название аудиокарта.

Ди-бокс (директ-бокс) (англ. direct box, DI box, direct input box) — устройство для преобразования небалансного аудиосигнала с высоким внутренним сопротивлением (например, гитара) в балансный аудиосигнал.

Если подключить гитару напрямую в аудиокарту (или микшерный пульт), сигнал может быть слабым и подверженным шумам и наводкам. Чтобы этого избежать, используют ди-бокс. Он обеспечивает гитаре нужный уровень сигнала для записи и игры в линию.

DAW (Digital Audio Workstation) — цифровая аудио рабочая станция, программа, предназначенная для работы со звуком: записи, монтажа, сведения и мастеринга.

В качестве программы подойдёт любой DAW, в котором вы умеете работать (Reaper, Cubase, Pro Tools, Ableton Live, Studio One и т.д.).

Советую записывать одновременно чистую и перегруженную гитару. Так будет удобнее редактировать, опираясь на изображение волны в редакторе. В дальнейшем, если нас не устроит звучание гитары, мы всегда можем сделать реампинг. Про реампинг расскажу в следующем посте.

Как это сделать: Ди-бокс нужен для согласования сопротивлений гитары и вашего аудио-интерфейса, чтобы повысить качество записываемого сигнала и убрать лишний фон. С помощью него мы можем записать одновременно чистый и обработанный сигнал. Для этого необходимо подключить гитару к входу ди-бокса, выход ди-бокса подключается прямо в аудио-интерфейс, а с дополнительного выхода Thru мы забираем сигнал на гитарный усилитель и снимаем его микрофоном, который подключается ко второму входу интерфейса. Вместо гитарного усилителя с микрофоном может быть использован процессор эффектов.

Запись электрогитары дома + знакомство Звукорежиссер, Звукорежиссура, Звукозапись, Создание музыки, Студия звукозаписи, Длиннопост

Теперь давайте подробнее разберём, что влияет на качество записи гитары в линию.

Гитару мы можем записывать либо напрямую в звуковую карту через специальный инструментальный вход, либо через ди-бокс.

АЦП аудиоинтерфейса влияет на качество. Рекомендую использовать Antelope Audio, UAD, RME, Audient, Apogee. Интерфейсы этих производителей обладают качественными АЦП и комплектующими.

Что же такое инструментальный вход и чем он отличается от линейного? Дело в том, что электрогитара и линейный вход аудиоинтерфейса обладают разным импедансом, вследствие чего уровень сигнала будет низким. Чтобы этого избежать, придумали специальный инструментальный высокоомный вход или Hi-Z. Он позволяет записывать гитару с необходимым уровнем.

Электрический импеданс (или просто импеданс) — это полное сопротивление цепи, состоящее из активного (R) и реактивного (X) сопротивления. Обозначается буквой Z и измеряется в омах. Отсюда и название Hi-Z, то есть высокоимпедансный (высокоомный).

Больше грузить физикой не буду, перейдём к следующему вопросу.

Запись электрогитары дома + знакомство Звукорежиссер, Звукорежиссура, Звукозапись, Создание музыки, Студия звукозаписи, Длиннопост


Если же на карте нет отдельного инструментального входа? В этом случае подключаем в микрофонный вход через ди-бокс.

Запись электрогитары дома + знакомство Звукорежиссер, Звукорежиссура, Звукозапись, Создание музыки, Студия звукозаписи, Длиннопост


Ди-бокс — это устройство, которое работает не только переходник, позволяя подключить гитарный кабель Jack к микрофонному разъёму XLR. Также он согласовывает импеданс гитары и аудиоинтерфейса, позволяя записывать гитару с нужным уровнем, без потерь громкости и убирает фон от земляных петель.

Качество ди-бокса влияет на запись и в некоторых случаях, даже при наличии инструментального входа, лучше записывать через ди-бокс.

О том, как записывать с помощью ди-бокса одновременно чистый и перегруженный сигнал гитары я рассказывал выше.

Самые дешёвые и простые ди-боксы, тоже не всегда хорошо использовать. Так, например, ди-боксы Behringer или ART звучат хуже, чем инструментальный вход аудиоинтерфейсов. Они вносят небольшие искажения в тембр и компрессируют сигнал, звук получается плоским. Рекомендую использовать ди-боксы Simple Way, Radial, Klark Technik, BSS.

Если мы оказались в ситуации, что на интерфейсе нет высокоомного входа, а под рукой нет ди-бокса, тогда можем использовать гитарную педаль или гитарный буфер.

Гитарный буфер — это схема, которая в точности воспроизводит то, что подключено ко входу, на выходе без искажений. Его также можно использовать для согласования сопротивления выхода гитары и входа аудиоинтерфейса.

Например, педали Boss имеют в своей схеме буфер. Педаль нужна по типу Boss без true bypass. Буфер в этих педалях поможет избежать потерь сигнала. Будьте готовы, дешёвая педаль может подкрашивать звук.

Запись электрогитары дома + знакомство Звукорежиссер, Звукорежиссура, Звукозапись, Создание музыки, Студия звукозаписи, Длиннопост


Мы также можем использовать различные усилители и предусилители, которые, как правило, на выходе имеют линейный сигнал и проблем с согласованием сопротивлений не будет. Но предусилитель может окрашивать звук, что иногда не нужно при записи гитары.

Не забывайте и про качественные провода. Это важно! Сам по себе инструментальный провод представляет конденсатор. Центральная жила и экран — это обкладки конденсатора, разделённые диэлектриком. И кроме сопротивления, которое у инструментальных кабелей почти всегда низкое, важно чтобы удельная ёмкость тоже была минимальной.

Ёмкость провода зависит от площади и толщины обкладок и толщины диэлектрика между ними. Важно ещё обращать внимание на экран, он должен быть толстым и крепко сплетённым. В идеале длина кабеля не должна превышать 3 метра. Свыше этой длины будет потеря верхних частот и возникновение наводок. Рекомендую использовать кабели Klotz La Grange, Evidence Audio, Van Damme. Разъёмы тоже не должны быть слабым местом, желательно, чтобы это были Neutrik или Amphenol.

На этом на сегодня все. Задавайте свои вопросы в комментариях, я с радостью на них отвечу.

🤘🏻 Подписывайтесь на мой тг-канал

Показать полностью 5
[моё] Звукорежиссер Звукорежиссура Звукозапись Создание музыки Студия звукозаписи Длиннопост
5
48
wonderlove
wonderlove
1 год назад
Видеомонтаж
Серия Нейро-Звук

Resemble Enhance - нейросеть для улучшения голоса и очистки от шума⁠⁠

Resemble Enhance - нейросеть для улучшения голоса и очистки от шума Искусственный интеллект, Нейронные сети, Звук, Видеомонтаж, Монтаж, Гайд, Обработка звука, Инновации, Программа, Технологии, Цифровые технологии, Голос, Создание музыки, Видео, Длиннопост

Resemble Enhance - это инструмент на основе ИИ для улучшения качества речи путем шумоподавления и усиления.

Он состоит из двух модулей: шумоподавителя, который отделяет речь от шумного аудио, и улучшателя, который повышает качество звука, устраняя искажения и расширяя полосу пропускания.

Модели обучены на высококачественных речевых данных с частотой дискретизации 44.1 кГц.

Проще говоря, это портативный улучшатель записей голоса, который может пригодиться буквально всем, кто работает с медиа/контентом/звуком.

Это очень хорошая альтернатива плагина GOYO, который на данный момент недоступен. Более того, вам не нужна DAW или другая сторонняя программа, чтобы запустить Resemble, как в случае с GOYO.

Модель пока что подходит только для английской речи. Чтобы развернуть локально, необходима видеокарта NVIDIA минимум с 4 Gb видеопамяти.

По классике, начнем с интерфейса и далее взглянем на возможности более наглядно.

На самом деле, мы постарались и перевели интерфейс на русский язык и он стал уж совсем интуитивно понятным, но все же пробежимся в общих чертах.

Resemble Enhance - нейросеть для улучшения голоса и очистки от шума Искусственный интеллект, Нейронные сети, Звук, Видеомонтаж, Монтаж, Гайд, Обработка звука, Инновации, Программа, Технологии, Цифровые технологии, Голос, Создание музыки, Видео, Длиннопост
  1. Выбор Сэмплера ОДУ для CFM

    Если вы уже сталкивались ранее с нейросетями, то знаете, что сэмплер, если просто - метод обработки шума. По стандарту стоит Midpoint и я также советую вам не менять его.

  2. Количество вычислений для CFM

То же самое, что и количество шагов. По стандарту 64.

Параметры 3, 4 и 5 показались мне не сильно важными.

В целом, настройки уже выставлены так, чтобы хорошо обработать бОльшую часть записей.

Шумоподавление перед усилением

Последняя галочка важная. Если в записи очень громкий внешний шум, то перед улучшением весь шум необходимо подавить, чтобы оно работало более корректно.

Resemble Enhance - нейросеть для улучшения голоса и очистки от шума Искусственный интеллект, Нейронные сети, Звук, Видеомонтаж, Монтаж, Гайд, Обработка звука, Инновации, Программа, Технологии, Цифровые технологии, Голос, Создание музыки, Видео, Длиннопост

Так же в Resemble Enhance есть возможность записать голос сразу, ускорять запись при прослушивании и возможность вырезать выбранный фрагмент.

Так как я не особо в курсе, где можно взять уже готовые плохие записи голоса, кроме как тех самых туториалов 10-летней давности, то предлагаю взять пару примеров из моих роликов и искусственно испортить исходник: добавим шум ветра, моря, можно чуть исказить с помощью эквалайзера.

Ну и все записи я заранее перевел на английский язык с помощью сервиса HeyGen.

Я добавил в запись своего голоса шум толпы. Представим, что мне пришлось записывать подкаст в ресторане.

Resemble очень хорошо очистил шум с этой задачей он справляется прекрасно, но улучшатор голоса иногда работает не совсем стабильно. В прочем, возможно это из-за искусственного перевода.

Давайте попробуем взять неискуственный, оригинальный кусок на настоящем английском из популярного мультика. К нему я дополнительно чуть-чуть примиксовал шум озера, посмотрим, как нейросеть справится с задачей.

Замечу, здесь улучшатор сработал много лучше.

Вот как это смотрится на видео:

Теперь давайте попробуем взять что-то всем знакомое, от чего становится тепло на душе: протестируем нашу нейросеть на старых мемах.

Я уверен, все слышали про мем Очень очень affordable... Довольно старый мем, местами проскакивает посторонний шум толпы, попробуем её исправить.

Ради эксперимента я не стал переводить его и очень удивился результату, просто взгляните

Следующий уж точно не менее известный мем - салатик и борщ с капусткой, но не красной. Уже его я перевёл, в целом на записи и так достаточно шума и его уж точно больше, чем на прошлой.

Здесь опять же чуть хуже работает улучшатор голоса. Я уверен, что это связано с тем, что перевод искусственный, а модель обучалась на настоящих голосах.

Ну и давайте повысим сложность - легендарный мем Очень плохая музыка с просто ужасным исходником. Громкая музыка, а в оригинале еще и стерео панорама не понятно куда едет. Про микрофон промолчу, записано это чудо 15 лет назад, чему удивляться.

На удивление, даже тут нейросеть прекрасно очистила шум, правда запись все равно осталась низкой по качеству. Улучшатор, конечно, совсем не в кассу - речь превратилась в один из монологов Уинстона Черчилля.

Далее мне стало интересно, и я взял еще одно видео, на нем очень сильное эхо, которое я еще и усилил.

Шумодав подчистил хвосты от эхо, но само оно не пропало, что было очевидно. А вот улучшатору, судя по всему, пришлось переписывать голос по новой.

На возможности нейросети взглянули со всевозможных сторон, теперь расскажу, как установить это действительно полезное чудо техники.

Чтобы установить Resemble Enhance, достаточно скачать нашу портативную версию с установкой в один клик.

Перед установкой отключите антивирус, он ругается на самораспаковывающийся архив. Если переживаете, то скачивайте 7z-архив, который нужно просто разархивировать в любое удобное место.

Надеюсь, статья была полезной, подписывайтесь на 👾Нейро-Софт, канал с портативными версиями ваших любимых нейросетей!

Показать полностью 2 8
[моё] Искусственный интеллект Нейронные сети Звук Видеомонтаж Монтаж Гайд Обработка звука Инновации Программа Технологии Цифровые технологии Голос Создание музыки Видео Длиннопост
2
1
NeiroBarD
NeiroBarD
1 год назад
Серия Песни с помощью нейросети

Моё знакомство с музыкальной нейросетью udio, suno⁠⁠

Первые песни, сделанные мной в нейронках: 1. Suno 2. Udio. По ходу дела ещё пришлось познакомиться с нейронными сетями по генерации картинок, их превращению в короткие клипы и монтажу этого добра воедино.

Suno очень проста, хорошо делает музыку, но голосов для более хардкорного звучания я там не смог найти. Зато она бесплатно генерирует 2 варианта до 4 минут, даже сама может придумать стиль, если ничего не указать. Плюс делает картинку и субтитры, это очень удобно. Хотя никак своё жанровое пристрастие не выразить. Я пробовал задавать разные теги, но получалось всё равно далеко от того, что мне бы хотелось получить на выходе. А вот просто скормить ей текст, благо у меня их в избытке, посмотреть, что получится - годный вариант.

Udio - это всё же ближе к осознанному творчеству, закинуть свой готовый текст и получить результат? Ну, в бесплатной версии точно не получится. 30 секундные аудио фрагменты, которые нужно экстендить, подбирать нужный промт, перебирать сотни вариантов, пока не получится то, что хотя бы на 60% совпадает с творческим взглядом... Боль, страдания, переписывание текста по 10 раз, сражение со сложными для нейросети буквами, поиск подходящего голоса и т.п. Короче, то, что надо - потому что suno не сделает вам Powerwolf или Король и Шут и т.п. А в udio их уже (ну более-менее похоже) сделали, можете взять готовое и творить в своё удовольствие.

Через 100-200 клипов/песен я либо научусь делать их лучше, либо мне надоест. Если у вас есть практические полезные советы, которые могут помочь, добро пожаловать в комментарии!

Показать полностью 2
[моё] Udio Suno Музыка Нейронные сети Создание музыки Видео YouTube Длиннопост
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии