Ответ на пост «Беспомощность»14
Вспомнилось про травмы в деревне.
Приехала я к своим родственникам. Мне мелкий бегает показывает дом, участок с садом и побежали смотреть баню. Он нормально пробежал, но я что-то почувствовала мне мешает. Поднимаю ногу, в ноге серп. Вошёл меж пальцев. Пока я его не вытащила больно не было, но после мой крик только глухой не услышал. Мама была в соседнем доме и услышав прибежала и стала звонить в скорую. До районной больницы далеко сказали не поедут. По соседству жил мужчина ветеринар он мне обработал ногу, но вколол слишком большую дозу обезболивающего настолько что я не почувствовала когда мне брат воткнул в ногу вилку.
Санкции и настольные игры в России
Всем привет. Меня зовут Максим и это мой первый пост на данном ресурсе. Планирую публиковать здесь немного информации о настольных играх, надеюсь она будет кому-то полезна. Прошу сильно не закидывать минусами, так как опыт не слишком велик, адекватная критика только приветствуется. В данной статье рассмотрим некоторые примеры того, как большая политика отразилась на российских локализаторах, зарубежных настольных играх, российских компаниях, связанных с настольными играми и ценах.
Настольные игры интернациональное увлечение. Казалось бы, что, как и спорт, социальные сети, кино, компьютерные игры, программное обеспечение (бытового назначения) и многое другое, должны быть весьма аполитичными, но к сожалению или к счастью, мы живем во времена исторических событий, а это затрагивает многие сферы, которые изначально кажутся аполитичными.
Вы можете не заниматься политикой, все равно политика занимается вами. (С) Шарль де Монталамбер
Разрыв отношений Stonemaier Games с российскими локализаторами
Компания Stonemaier Games, создавшая такие замечательные настольные игры, как Серп, Крылья и Виноделье, разорвала отношения с российскими локализаторами. Владелец и основатель Stonemaier Games, Джейми Стегмайер на сайте компании опубликовал достаточно длинное заявление касательно событий, происходящих на Украине. Отмечу, что Джейми живет и трудится в США, поэтому заявления: «Однако мы не можем предоставить какой-либо доход правительству, которое вторгается в другую страну с намерением аннексировать и поглотить ее» звучит достаточно смешно. В целом я не увидел в словах Стегмайера никакой русофобии. Его пост состоит из трех частей: в первой, он как раз говорит о разрыве отношений с российским локализаторами; во второй, о списании долгов украинским издательствам с которыми они сотрудничали; в третьей, об выделении 10830 долларов США на гуманитарную помощь жителям Украины. Также, вскользь он упоминает о возможности возобновление сотрудничества с российскими локализаторами в будущем.
Сrowd Games за бои на столах, а не на фронтах
Российское издательство Сrowd Games 28 февраля в своей группе Вконтакте опубликовало пост:
Сrowd Games, в том числе, занималась локализацией Серпа, который уже был упомянут выше. Так как недавно был отпечатан новый тираж, игра еще есть в свободной продаже и может стать украшением ваших полок. Еще 2 марта Сrowd Games опубликовали пост о том, что не планируют повышать цены в ближайшие дни, но скорее всего будут вынуждены сделать это в дальнейшем.
Мир хобби и вопрос цены
Менее радостные новости относительно ценовой политики поступили от Hobby World, которые 1 марта в своих социальных сетях, заявили о поднятии цен на некоторые товары, особенно на Warhammer.
Не берусь судить какой перечень товаров не затронуло повышение цен, но стартер последнего сезона Warhammer Underworlds с ценой более 10 тысяч рублей вывел элитарность нашего хобби на новый уровень.
Компания Лавка игр 1 марта высказалась за скорейшее урегулирование политического конфликта за столом переговоров. Компанией были опубликованы новости о текущих проектах - там все в принципе радужно, сообщалось о временном закрытии оптового отдела и скором повышении цен.
5 марта о скором повышении цен и затруднении работы над проектами, связанными с зарубежными партнерами, заявила Звезда.
12 марта на ютуб канале проекта Низа Гамс вышло видео, затрагивающее многие аспекты текущей ситуации с настольными играми в России.
Молот войны больше не для русских
Британская компания Games Workshop, занимающаяся производством настольных варгеймов Warhammer 40000, Warhammer Age of Sigmar, Middle-earth Strategy Battle Game, Warhammer Underworlds и многого другого, опубликовала на своем сайте 16 марта новость, в которой сообщается, что она прекращает поставки в Россию. Данная компания недавно заявляла, что она вне политике, но видимо у любого правила бывают исключения. В защиту Games Workshop можно было сказать, что поставки в России и расчет с российскими компаниями сейчас затруднительны, но сообщению явно был предан политический окрас (по нашему скромному мнению). В сообщение GW нет никаких дат, так что это может быть, как временная мера, так и полноценный уход с рынка. Интересное видео по данной теме вышло на канале TheFalseEmperor.
Black Library, выпускающая книги по вселенной Warhammer, тоже приостановила свое сотрудничество с российским локализатором в лице книжного клуба «Фантастика». В объявлении издательства Фантастика идет речь о трехмесячной паузе, что последует за этой паузой покажет лишь время.
Gaga и будущее ведьмака
Компания GaGa Games c 24 по 25 февраля приостановила сообщения в социальных сетях (ранее новости публиковались там регулярно). 28 февраля GaGa сообщила, что цены по абсолютно всем прошедшим или текущим предзаказам не изменятся. Перебоев с поставками из Китая не ожидается, поставок из Европы по прошедшим предзаказам компания не ждём. Все договорённости с зарубежными партнёрами на данный момент в силе. Учитывая, что самую ожидаемую мной в этом году игру должна локализироваться GaGa Games, это новость меня порадовала.
Конечно, из настольных игр в этом году я больше всего жду Ведьмак: Старый мир. Настольная игра по вселенной Ведьмак — это совместная разработка издательства Go On Board и компании CD Projekt Red. Новости о данном проекте поступили 5 марта.
Недавней новости от CD Projekt RED — это прекращение продажи компьютерных данной компании в России. Среди этих игр были игры по вселенной Ведьмак. Стоит отметить, что CD Projekt Red 21 марта анонсировали разработку новой компьютерной игры. На официальном сайте, анонс разработки появился в том числе и на русском языке, даже надписи на арте анонса – на русском.
Мероприятия в марте
С 5 по 8 марта недалеко от Москвы прошел 17 MeepleКэмп. MeepleКэмп – это отличная возможность на несколько дней отвлечься от городской суеты, познакомится с новыми людьми и поиграть в настольные игры. На мероприятии было 216 человек, а на стеллажах мероприятия разместилось более 300 коробок с настольными играми. Следующее мероприятие такого формата анонсировано на 29 апреля – 3 мая.
19 марта в Санкт-Петербурге состоялся один из самых титулованных турниров по Warhammer Underworlds в России – Saint Petersburg Grand Tournament. В турнире приняли участие 30 человек из разных городов. Евгений "Arsanar" Климов, как всегда, подготовил к турниру отличный пак призов, да и судя по отзывам турнир прошел на высшем уровне. Победителем турнира стал москвич Александр Михайлов. Победителем турнира стал москвич Александр Михайлов. С его колодой можно ознакомится здесь.
P.S.
В завершении статьи хотелось бы пожелать вам побольше позитивных эмоций, берегите себя и своих близких и по возможности не будьте токсичны.
Топор НКВД
На самом деле это т.н. сечка или тяпка - использовалась для рубки капусты или корма для скотины и домашней птицы.
Впечатления от игр из личной коллекции ч.10
Всем привет,
Продолжаю серию постов про свои впечатления от игр, в которые сыграл.
Азул: Витражи Синтры
Знакомство с серией Азул решил начать с его второй части, так как она показалась более продвинутой и сложной по сравнению с простым Азулом.
В этой игре вы собираете колонки разного цвета и заполняете их симпатичными ромбовидными «стекляшками». Играется за 30-40 минут, даунтайма почти нет, если уж совсем не вдаваться в просчеты ходов. Компоненты отличного качества, игра очень красивая. Хорошо идёт как вдвоём, там и при игре 3-4 человек. Подойдёт для знакомства с миром абстрактов и настольных игр.
Крепость Маджонг (Dragon Castle)
Ещё один представитель абстрактов, на этот раз игроки будут разбирать центральную крепость и строить свои замки из брусков, затем накрывая их крышами.
Игровой процесс состоит из довольно быстрых действий, берёшь костяшку из общего запаса по определенным правилам и ставишь себе на планшет. Вариативности добавляет возможность строить разные замки и специальные карты, которые привносят различные эффекты и бонусы в игры.
Количество игроков от одного до четырёх. Играется в пределах часа. Компоненты шикарные, костяшки увесистые, рисунки красочные. Для любителей тактильных ощущений и медитативного процесса, где есть над чем подумать отличный выбор.
Серп (Scythe) + все 3 дополнения
Сыграли одну партию в базу Серпа, дополнения решили вводить постепенно, чтобы освоиться в игре.
В игры вы в условиях альтернативного прошлого 1920х голов, где соседствуют роботы и сельское хозяйство ведёте свою нацию к процветанию и желаете достичь высокотехнологичного города Фабрика в центре карты.
Серп - это смесь механик, здесь есть и оптимизация действий и строительство своего планшета, чтобы получать бонусы и ресурсы и сражения (хотя они и не являются самоцелью). Играется все это чудо довольно бодро, ходы идут по кругу, каждый игрок выполняет 1-2 действия, как следствие низкий даунтайм и общая вовлечённость в процесс.
Первые два дополнения вводят в игру альтернативные концовки, две новые нации и дирижабли, а вот третье позволяет расширить игру кучей модулей, которые изменяют некоторые механики. Но самое главное- это кампания в стиле недеструктивного легаси, где нужно сыграть несколько партий, связанных общим сюжетом. Мне игра очень понравилась, что я даже решил раскрасить миниатюры. Красил быстропокрасом, поэтому не особо аккуратно) Посмотрим, как покажут себя дополнения.
Всем удачи и до новых встреч! Не болейте)
Зачем нужен 3d принтер, если ты задрот по настольным играм!
От нечего делать, решил - почему бы и не прокачать некоторые свои настольные игры.
Дальше будет рукоделие без процесса!
Это замок и бараки Маркисы де Коте из корней.
Это полный набор улучшений для Маркисы, бревна конечно лучше было делать коричневым пластиком, но его не было под рукой.
Наверное не очень видно, но это жетоны лесного союза.
Хватит root, вот например ресурсы для серпа. Я подумал, что их лучше делать под покраску, чем печатать цветным пластиком.
Или например крейсер имперской гвардии из полуофициального дополнения для Forbidden Stars.
СЕРП! Или симулятор воинствующего колхозника.
Всем привет! Отдельный привет подписчикам!)
Сегодня я расскажу про игру, которая наделала очень много шума, кажется, про неё слышали даже те, кто далёк от настольных игр. Даже на pikabu всплывали арты к этой игре и несколько мемов, основанных на этих артах. Те, кто разбираются в вопросе, разделились на 2 лагеря и до сих пор устраивают бешеные холливары. Одни говорят, что игра сильно переоценена, называют её сырым прототипом и говорят о том, что она выезжает, только за счет оформления, пиара и маркетинга. Другие утверждают, что это великолепная игра, с безумно красивым артом, глубоким игровым процессом и высокой степенью реиграбельности. Наверно никто не спорит только о том, что у игры действительно прекрасное оформление, в своё время эта игра подняла планку оформления настольных игр на новый уровень.
СЕРП!
Существует легенда, или это официальная версия, не важно, что игра началась как раз с оформления. Есть такой художник Якуб Розальски, у него есть серия картин, показывающая созданный им мир «World of 1920+». В этом мире, люди в начале 20-го века научились строить огромных роботов и применять их во многих сферах жизни. На картинах крестьяне убирают урожай на фоне исполинских машин, кавалерия идет в бой при поддержке металлических гигантов и т.д.
Всё это безумие увидел геймдизайнер Джейме Стегмайер и решил запилить настольную игру в этой вселенной и таки запилил!
Серп можно смело отнести к еврогеймам, но для еврогеймов у него реально крутое оформление, до этого в играх европейской школы ничего подобного не было, да и сейчас можно по пальцам пересчитать, на ум только Brass приходит.
О чём же игра?
Игра о том, что нам необходимо взять под командование одну из 5 наций (в базе, ещё 4 добавляются в допах) и привести её к победе, путем захвата территорий, выполнения тайных целей, уничтожения противников и т.д. При первом взгляде на игру, кажется, что игра про войну, но это не так, война тут тоже есть, но она настолько истощает силы нации, что особо много не навоюешь, к каждому бою необходимо готовиться и просчитывать шансы на победу.
Соль игры в нациях и планшетах действий, т.е. игрок выбирает планшет нации и получает случайный планшет действий. Планшет действий разделён на 4 части, каждая часть имеет верхнее и нижнее действие. Верхние действия – это перемещение/получение денег, вооружение, покупка ресурсов/увеличение популярности, производство. Нижние действия – это модернизация, сборка робота, постройка здания, вербовка рекрута. На разных планшетах верхние и нижние действия сочетаются по-разному, так же на разных планшетах стоимость нижних действий разная.
Играется это следующим образом: мы выбираем одну из частей планшета и выполняем верхнее действие, после этого, если у нас есть необходимые ресурсы, выполняем нижнее действие. Нельзя два раза подряд выбирать одну и ту же часть планшета.
Каждый гекс на поле имеет определенный тип местности, если на этом гексе стоит ваш рабочий, то вы можете произвести один из 4 ресурсов: еда, нефть, метал, дерево, а так же произвести нового рабочего. Так же, у каждой нации есть свой герой, он так же перемещается по полю, может вступать в бой, но только герой может участвовать в приключениях и захватить фабрику. Фабрика это гекс в центре поля, когда герой впервые там оказывается, он берет карту из колоды фабрики, эта карта становиться 5-ой частью планшета, как правило, там какое то имбовое действие. Приключение происходит, когда герой останавливается на гексе с жетоном приключения, тогда он берет карту из колоды приключений, зачитывает написанный текст и делает выбор, как поступить.
Игра ведётся до тех пор, пока один из игроков не выложит 6 звёзд на шкалу триумфа, звёзды даются за определенные достижения, например, построить 4 роботов, набрать 18 очков популярности, 16 очков силы, победить в бою и т.д. После этого производиться подсчет очков, очки в этой игре это денежки, они зарабатываются и тратятся в ходе партии, а так же даются в конце партии, за выложенные на шкалу триумфа звёзды, захваченные территории, произведенные ресурсы и здания, построенные по определенным условиям. Чем выше ваша популярность, тем больше денег вы получите.
Несомненно, оформление игры очень сильно влияет на восприятие игры, но и механики в игре довольно интересные, т.к. каждая нация начинает на своей территории ей изначально доступно производство только 2-х ресурсов и основной интерес состоит в том, что бы выжать из доступных ресурсов и возможных действий максимум пользы. А т.к. планшеты действий всегда разные, то эта задача каждый раз решается по-новому.
Хочется отметить и одиночный режим игры. Как это не парадоксально, но иногда, мне интересней играть в Серп одному, за противника в данном случае играет специальная колода, которая управляет одной из наций, нам остаётся только открывать карту и выполнять за противника действия, написанные на этой карте.
Немного про дополнения.
На данный момент игра имеет 3 полноценных дополнения: Небесный гамбит, Захватчики из далёких земель и Восхождение Фенриса. Я, как обладатель всех допников, могу рекомендовать только Восхождение Фенриса. Остальные есть смысл покупать только если вы большой фанат игры, Захватчики из далёких земель добавляют 2 новые нации, без которых можно прекрасно жить, а Небесный гамбит добавляет дирижабли и модуль резолюции (меняет условия окончания партии), этот доп мы оооочень редко используем. Восхождение Фенриса же добавляет полноценную кампанию, которая длиться 8 партий и имеет сквозной сюжет, две новые очень крутые нации, кооперативный режим игры и ещё несколько дополнительных модулей, модифицирующих игру.
Как вы уже поняли, я отношусь к тем, кто любит Серп, это действительно крутая игра, с офигенным оформлением, сейчас она находится в ТОП 10 всех настольных игр, может так высоко я бы её и не поставил, но ТОП 20 она точно заслуживает.
Моя личная оценка 8,5 из 10.


























