Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Новый хит для любителей игры жанра три в ряд! Кот Ученый уже прячет предметы по таинственному лесу, чтобы вы получили удовольствие от поиска вещей и заработали как можно больше изумрудов. Котик рад новым гостям!

Северное слияние - тайна леса

Казуальные, Приключения, Логическая

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 9 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 46 постов
  • AlexKud AlexKud 33 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
19
Rock.Wolf
Rock.Wolf
В основном делаю посты по серии игр Disciples
Библиотеки Невендаара
Серия Карты и саги Disciples II
4 дня назад

2 карты на Disciples 2 вам на эти выходные⁠⁠

Сегодня для вас две карты. Первая на Disciples 2 без модов, а вторая карта - на мод Норвежской Сёмге версии 1.44а

Название карты: Армия Рагнарека

Автор: НеНормал

Размер 48х48

Раса: Империя, Горные Кланы, Эльфийский Альянс

Описание: Незадолго до Восстания Эльфов тиамат Атралла без ведома Бетрезена решила погрузить Невендаар в хаос. По ее мнению, за такой подарок Бетрезен даровал бы ей место подле своего пылающего трона. Отыскав Астерота, ослабевшего и скрывавшегося в адских лабиринтах от наказания за предательство, Атралла переманила его на свою сторону и вместе с ним поднялась на поверхность. Там они, при поддержке демонопоклонников, провели обряд, вернувший в мир змея Нидхегга, некогда побежденного Кланами Гор.

Приспешникам Атраллы предстояло провести еще один ритуал, который должен был многократно увеличить силу Нидхегга, теперь полностью безвольно подчинявшегося порождениям Ада. Обладая такой мощью, Нидхегг мог бы испепелить все живое в Невендааре одним вздохом.

Назвавшись армией Рагнарека, сектанты готовились к ритуалу.

Эту и другие карты этого автора можно скачать отсюда.

2 карты на Disciples 2 вам на эти выходные

Вторая карта - на мод Норвежской Сёмге версии 1.44а

Название карты: Великая Власть

Автор: Sovetnik_Smerti

Размер 96х96

Раса: Империя, Орды Нежити, Горные Кланы, Легионы Проклятых

Описание: В течении многих веков четыре великие расы боролись за право овладеть этой землёй... но время и пространство исказились. В земли вторгся культ из мистического разлома, сея хаос и смерть. Культ нужно как можно быстрее остановить, пока ещё не поздно.

Совет: Я настоятельно рекомендую прочитать "Секреты Творца", которые будут под этим постом, как и сама карта для того, чтобы полностью ознакомиться с картой.

Карту можно пройти более пяти раз, 2 раза за Кланов и остальные расы по 1 разу.

Секреты творца, саму карту и прошлую карту автора можно скачать отсюда.

1/5
Показать полностью 6
[моё] Пошаговая стратегия Disciples 2 Темное фэнтези Невендаар Ретро-игры Компьютерные игры Длиннопост
0
2
iLoveCS
iLoveCS
4 дня назад

#мем@ilovecs_ru #iLoveCS#CS #CS16 #CounterStrike #Мужикипоймут⁠⁠

#мем@ilovecs_ru #iLoveCS#CS #CS16 #CounterStrike #Мужикипоймут

#мем@ilovecs_ru #iLoveCS#CS #CS16 #CounterStrike #Мужикипоймут

Мультиплеер Counter-strike Шутер Видеоигра Ретро-игры Онлайн-игры Cs:16 Олдскул Геймеры Steam 2000-е Компьютер Игры
1
10
KatzmannBro
KatzmannBro
4 дня назад
Серия GZM 1945

Дневники GZM 1945, часть 50, битва в Тухольских борах⁠⁠

Дневники GZM 1945, часть 50, битва в Тухольских борах

Дневники разработчиков №50. На этом публикация архивных записей по проекту прекращается, и новости мода будут выходить на всех площадках примерно в одно время по мере их появления. Важно! В конце поста есть блок полезных ссылок про проект GZM

Наконец-то Tyrion добрался до немецкой кампании! Недавно тестеры закончили проходить его новую миссию «Битва в Тухольских борах». В ней повествуется о событиях 1–5 сентября 1939 г., когда 4-я армия генерала фон Клюге вела бои с польской армией «Поморье» на территории так называемого Польского коридора. Игроку предстоит командовать войсками 19-го моторизованного корпуса Хайнца Гудериана и 32-й пехотной дивизии. На карте в значительном количестве представлены образцы ранней немецкой бронетехники. По отзывам тестеров, миссия не сложная: поляки мало что могут противопоставить стальной лавине немецких танков. Карта не квадратная, Tyrion выбрал такую конфигурацию в связи с тем, что 777-tanks сумел устранить на новом движке старый баг с исчезновением воронок на таких картах в случае перезагрузки миссии. «Битва в Тухольских борах» заменит старую миссию «Сражение в польском коридоре (1.09.1939 г.)».

1/11

Что такое GZM сейчас и с чем его едят?

Где скачать GZM 11, где пообщаться с сообществом GZM и как сыграть по сети?

Серия постов про проект GZM 1945

Показать полностью 11
Gamedev Компьютерные игры Разработка Инди игра Стратегия Инди Модификации Вторая мировая война Дневник разработки Длиннопост Текст Игры Ретро-игры Военная история
0
16
AndreyFomin
AndreyFomin
4 дня назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Effulgence RPG

Текст-арт-шоу: "Почти три тыквы" - смотрите первые четыре серии⁠⁠

Первые гости шоу - это боссы из моей игры Effulgence RPG. Все сделано из текстовых символов (которые есть на обычной клавиатуре) на движке игры.

Заходите посмотреть на страничку в Steam-е. Добавляйте в желаемое и записывайтесь на плейтест (начнется на следующей неделе), если понравился стиль.

Вот так выглядит настоящий инди-андеграунд))

Показать полностью
[моё] Ретро-игры Инди игра Инди Gamedev Разработка Unity Видео
3
15
uPlay2
uPlay2
4 дня назад
Онлайн ретро-игры
Серия Counter-Strike

Помогите узнать название карты. Узнал, это cs_deathmatch, спасибо!⁠⁠

Играли в не по сетке в 2003-2004 году. Хочу ее найти, может кто знает. По картинке ничего не нашел, случайно наткнулся на нее, но там просто статья на тему кс. Искал по фото через поиск и ничего.

Помогите узнать название карты. Узнал, это cs_deathmatch, спасибо!
[моё] Олдскул Ретро-игры Мультиплеер Компьютерные игры Counter-strike Видеоигра
5
23
uPlay2
uPlay2
4 дня назад
Онлайн ретро-игры
Серия Counter-Strike

Counter Strike 1.6 по пятницам в 20:30 МСК⁠⁠

Друзья, пятничный кс с небольшим обновлением. Поправил длительность разминки, вместо 90 сек. будет 60 сек. Так же убрал ее с мелких карт и с aim'ок. Неоднократно писал в саппорт хостинга сервера по поводу фризов, дали некоторые рекомендации и обещали сегодня прийти на игру, что бы проверить. Будем надеяться, что все будет хорошо.

❗️Еще в поиске интересных карт, предлагайте в комменты

❗️Как зайти на сервер. Нажимаем "Найти сервер", выбираем вкладку "Избранное" и нажимаем "Добавить". Копируйте и вставляете IP: cs16.uplay2.ru 37.230.137.48

Можно играть со Steam версии или любой другой на ваш выбор. Качайте игру где хотите, просто гуглите "Скачать cs16" и выбирайте первую ссылку.

✈️Онлайн-ретро чат, пишите обязательно, если возникают проблемы с запуском или заходом на сервер.

✈️Наше сообщество в Телеграме https://t.me/uPlay2ru

🕒Начинаем в 20:30 МСК

🖥Discord (https://discord.com/invite/r3kCQNxX5Z) для общения в голосе. Можем подтвердить ваш номер, если не приходит смс, нужен только ваш ник.

Показать полностью 2
[моё] Шутер Видеоигра Ретро-игры Онлайн-игры Counter-strike Cs:16 Олдскул Геймеры Steam 2000-е Компьютерные игры Мультиплеер Telegram (ссылка)
0
6
KatzmannBro
KatzmannBro
4 дня назад
Серия GZM 1945

Дневники GZM 1945, часть 49, первый штурм Мадрида⁠⁠

Дневники GZM 1945, часть 49, первый штурм Мадрида

Дневники разработчиков №49 (Архивная запись 13.10.2025) Важно! В конце поста есть блок полезных ссылок про проект GZM

В рамках переделки немецкой кампании было принято решение убрать все старые миссии в главе про легион "Кондор" из-за их псевдоисторичности и общей устарелости. На смену старым придёт одна новая карта, которая будет посвящена первому штурму Мадрида 1936 года. Она является зеркальной относительно советской кампании.

Сценарий этой миссии будет уникальным, поскольку игрок в ней будет не главным лицом, а второстепенным. Необходимо будет помогать своему боту-союзнику в наступлении (на миникарте обозначен синим цветом). Для этого игроку выдана небольшая группа вместе с авиацией. Бот будет самостоятельно атаковать пехотой и проводить артподготовку, однако для прорыва обороны помощь игрока будет обязательной. Специально для этой миссии было разработано несколько скриптовых алгоритмов, которые позволят ощущать миссию более живой:

- Во-первых, по карте постоянно будут ездить машинки и бегать конные связные, создавая дополнительный антураж (при этом не бесячий!).

- Во-вторых, пехотные атаки будут "умными". Бот не будет как обычно посылать мясо на убой, а при определённом количестве потерь атакующая группа будет отступать и ждать пополнений. Более того, строй этой группы будет сохраняться: впереди бронетехника (в этой миссии её почти не будет), за ней пехота и пулемёты, а в третьей линии артиллерия.

На эту идею romanjs3 сподвиг наш специалист по скриптам WS7, но реализация авторская. Этот приём может появиться и в дальнейших сценариях, как и сопровождение ударных самолётов игрока истребителями. Миссия будет довольно лёгкой и хорошо подойдёт для новичков. Можно будет без перегруженности поучиться контролировать свои личные юниты (на скриншотах тестовая версия без юнитов для кампании).

1/8

Что такое GZM сейчас и с чем его едят?

Где скачать GZM 11, где пообщаться с сообществом GZM и как сыграть по сети?

Серия постов про проект GZM 1945

Показать полностью 8
Gamedev Компьютерные игры Разработка Инди игра Стратегия Инди Модификации Вторая мировая война Дневник разработки Длиннопост Текст Игры Ретро-игры Военная история
0
272
aikrr
aikrr
4 дня назад
Лига Геймеров
Серия Деревянные игрушки

Деревянные игрушки, часть десятая — 1996⁠⁠

В 1996 году у меня наконец-то появилась возможность собрать свой компьютер. Материнку с процессором 486dx33 купил на митинском рынке за какие-то копейки, потому что она больше ни с чем не работала, кроме этого процессора, хоть формально и поддерживала всё, что бывает в природе.

А я туда много что потом ставить пытался. Монитор выпросил у родителей, знакомый как раз продавал свою новенькую Sony 100SFT за относительно небольшие деньги. Хотя всё равно пришлось на рассрочку договариваться. Корпуса сперва не было, был блок питания от 286 с тумблером на самом блоке. Память, первый жесткий диск (на 40 мегабайт) и всё такое настрелял у знакомых. Ну и дальше потихоньку докупал своё, как деньги появлялись. У друзей, у которых с финансами было получше, уже стояли по домам пентиумы с тридэфиксами, где можно было поиграть во что-то актуальное. А потом приходилось идти домой и садиться там за игрушки с первых дисков Classic Fond'a. Зато наверстал очень многое из пропущенного в предыдущие годы.


Afterlife
Что-то вроде помеси Sim City 2000 и Theme Park про рай и ад.

Broken Sword: The Shadow of the Templars
Первый из Сломанных мечей. Хорош. Второй тоже неплох был, а вот третий и четвертый уже куда-то не туда пошли. Кстати, во время копирования файлов при установке игры можно было играть в арканоид, а не тупо смотреть на прогресс-бар. Где-то в нулевых выпускался ещё Director's Cut для консолей и прочих айфонов — его не советую. Да, там можно было поиграть за Нико, но многое сильно упростили. Включая всеми любимый паззл с козлом.

Command & Conquer: Red Alert
Не продолжение C&C, а другая вселенная на том же движке. Плюс сделали поддержку 640х480, поклонникам варкрафта стало сложнее. Но 640х480 под Windows было, в DOS же только 320х200. Одноклассник, помнится, в этом разрешении на своём 386sx играл. Зрелище было байтораздирающее.

Сегодня, кстати, в первый C&C и Red Alert (и Dune2000 для кучи) можно поиграть при помощи openra. Там нет кампании как таковой, но можно просто играть миссии одну за другой, а при наличии оригинальных дисков можно и видео-брифинги смотреть.

Death Rally
Что-то типа Micro Machines со стрельбой. Хотя вообще при создании персонажа можно и отказаться от стрельбы, сказав, что пацифист.

Duke Nukem 3D
Первые дюки были плоскими аркадами, потому тут и смогли приписать 3D в названии.

Технологически игра, конечно, уступала полностью (почти полностью) полигональному квейку, но игровой процесс тут был веселее, пусть враги и распадались на пиксели, а трупы всегда лежали ногами к игроку. В дюкматч по сети тоже было неплохо играть, всякие там уменьшители, возможности спрятаться в вентиляции и прочие голодюки добавляли тактических ходов и эмоций.

The Elder Scrolls II: Daggerfall
Он же Баггерфол. Попытка сделать огромный живой мир, обернувшаяся кучей багов и шаблонных квестов. Потому дальше ограничивались одной провинцией, но с более глубокой проработкой.

Fantasy General
Гексагональный варгейм, только вместо обычной боевой техники — фэнтезийные существа. Хотя есть и стимпанковая раса. Много играл, но так и не прошел, по каким-то причинам сейвы помирали постоянно. Недавно вышла вторая часть.

Gender Wars
Война полов в прямом смысле этого слова. По игровому процессу напоминает Syndicate — тактическое управление командой из нескольких юнитов. Разве что кампания линейная, без карты мира.

Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars
Вторая часть героев. Первых я сознательно тут пропустил. Да, они были хороши, но именно вторая часть всерьёз зацепила. Даже больше, чем третья. В третьей, на мой взгляд, слишком много всего наворотили и вообще слишком долго доили со всеми этими хрониками. Потому вторые мне приятней. Они домашние.

Master of Orion II: Battle at Antares
Когда говорят MOO, то чаще всего подразумевают вторую часть. Галактика стала чуть менее глобальной, но гораздо более детализированной. Играть стало интересней (мне, по крайней мере). Как кто-то сказал в своё время — это смесь MOO1 и Master of Magic.

MechWarrior 2: Mercenaries
Сам MechWarrior 2 вышел раньше, но именно Mercenaries считали эталоном и возвратом к жизни наёмника.

Quake
Квейк со стороны выглядел хуже дюка3д и очень сильно хотел пентиум для нормальной работы, в то время как дюк вполне пристойно бегал на ранних 486. Но игра высоко взлетела после распространения quakeworld, который очень сильно упростил игру через интернет. А потом пошли пользовательские моды, как для сингла, так и для мультиплеера. Team Fortress выросла именно оттуда. А графика — ну так всё равно было принято жертвовать качеством в пользу частоты кадров. Ну и квейк был той игрой, которая окончательно отучила играть на клавиатуре. Если в сингле там ещё можно было что-то ловить с клавиатурой, то вот в сетевой игре трактористы превращались в бесплатный корм.

The Settlers II: Veni, Vidi, Vici
Стратегия с непрямым управлением. Тоже вторая часть — первая, которая SerfCity, была гораздо менее популярна. Можно было играть на одном компьютере с двумя мышами.

Tomb Raider
Первая часть приключений Лары Крофт. Мне игра запомнилась очень долгими и запутанными уровнями и управлением, из-за которого Лара постоянно норовила куда-то упасть в прыжковых паззлах. И хорошо, если не насмерть. Где-то в нулевых выходило переиздание, в котором управление уже было гораздо более отзывчиво.

Wing Commander IV: The Price of Freedom
Война с кошками закончилась, но чистые диски у разработчиков ещё оставались, потому четвертый WC вышел на шести дисках. Потом ещё было переиздание на DVD с улучшенным видео — потому что его снимали на плёнку, а не на цифру, как для тройки. Меня игра уже не цепляла настолько, насколько предыдущие части. Да ещё и кокпит убрали из симулятора. Не помню даже, прошел ли. Но вообще надо будет, благо есть гоговская версия.

Z
Стратегия про роботов-раздолбаев. Я научился строить что-то, отличное от грунтов и джипов к четвертому уровню. А был товарищ, который с джипами дошел до 12 уровня, матерясь на сложность игры. Здания тут строить не надо, они заранее построены. Карта разбита на квадраты, в центре которых находится флаг. Доходишь до флага — квадрат становится твоим и все фабрики в нём начинают работать на тебя. Плюс от количества квадратов скорость строительства юнитов зависит, отсидеться в обороне и накопить силы не выйдет, надо сразу атаковать.

Albion
Многоплановая фэнтезийно-фантастическая партийная RPG, где по поверхности планеты ходили с видом сверху, а по подземельям шарились от первого лица.

Strife
Интересный эксперимент — ActionRGP на движке Doom. Игровой процесс соответствующий, но сюжет и развитие персонажа имелись. Была не слишком популярна из-за того, что в этом же году вышел тот же Quake.

Показать полностью 19
[моё] Ретро-игры Компьютерные игры Игры для DOS Ibm PC Длиннопост
89
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии