Бесполезно? Не думаю
Если однажды тебе станет грустно и тоскливо от того, что ты делаешь бесполезную, а зачастую даже вредную хрень, просто расслабься и вспомни про пикабу
Если однажды тебе станет грустно и тоскливо от того, что ты делаешь бесполезную, а зачастую даже вредную хрень, просто расслабься и вспомни про пикабу
В эту субботу мы бы хотели рассказать о том, над чем недавно начали работать – о скинах для персонажей.
Многие игроки ожидают, что в мультиплеерной игре будет кастомизация героев, ведь сегодня она встречается в таких играх практически повсеместно.
Как будет работать кастомизация на примере Рейдеров?
При добавлении в игру любой новой механики или функционала для начала нужно определиться, как все это будет работать. И кастомизация – не исключение. С Рейдерами все оказалось просто: они, по сути, люди в костюмах, поэтому каждый герой делится на 3 отдельно настраиваемых части – голову, руки и туловище, из которых можно создавать любые комбинации.
А чтобы подробнее узнать о будущей кастомизации подробнее, смотрите вчерашний стрим!
Beast Hour – PC-стимпанк хоррор с паркуром и монстрами! Добавляйте в вишлист Steam, чтобы принять участие в будущих тестах:
https://store.steampowered.com/app/1563250/Beast_Hour
Да придет Зверь!
Карта в игре поделена на пять кварталов: сад, пылающий, промышленный, паучий и центральный. Каждый из них полон тайн и мрачных историй. Давайте посмотрим на них поближе!
Зелёный квартал
Своё название он получил благодаря буйной растительности – это единственное место в городе, где вы сможете найти живые деревья и цветущие растения.
Пылающий квартал
Если Зелёный квартал полон жизни (какой бы странной она не была), в Пылающем всё иначе. Из-за странного феномена эта часть города не прекращает гореть уже многие века: пустынные улицы закутаны в дым и покрыты пеплом.
Промышленный квартал
Промышленный квартал – центр технологического развития проклятого города. Здесь учёные делали невиданные открытия и конструировали невероятные механизмы, на века опередив своё время.
Паучий квартал
В далёком прошлом в этом солидном и самом безопасном квартале жили богатые и влиятельные люди. Но сейчас при одном его упоминании самые смелые Рейдеры теряют решимость и забывают всякую браваду.
Центральный квартал
Толпы горожан каждый день лицезрели жестокость города. И всё же, последняя жертва продолжает жить, защищая город от незваных гостей. В Центральном квартале город жил и процветал, но здесь же он и умер, и был забыт на многие поколения…
Beast Hour – PC-стимпанк хоррор с паркуром и монстрами! Добавляйте в вишлист Steam, чтобы принять участие в будущих тестах:
https://store.steampowered.com/app/1563250/Beast_Hour
Да придет Зверь!
Визуал важен, геймплей – важнее! Сейчас мы вовсю тестируем нового героя – Вампира. Хоть полет и дает множество преимуществ, его можно сбить в воздухе.
Beast Hour – PC-стимпанк хоррор с паркуром и монстрами! Добавляйте в вишлист Steam, чтобы принять участие в будущих тестах:
https://store.steampowered.com/app/1563250/Beast_Hour
Да придет Зверь!
Мы много рассказывали о геймплее игры и теперь хотим поговорить о облика героев.
Геймплей и визуал обычно рождаются параллельно в рамках одной идеи: редко, когда разработчики видят игру исключительно в “серых кубиках” – в голове невольно появляется картинка с персонажами и историей, к которой хочется прийти.
Мы прошли долгий путь создания обликов персонажей Beast Hour. Герои становились то рыцарями, то магами. Мы много экспериментировали со стилистикой и временными эпохами, чтобы получить желаемый результат.
Beast Hour – PC-стимпанк хоррор с паркуром и монстрами! Добавляйте в вишлист Steam, чтобы принять участие в будущих тестах:
https://store.steampowered.com/app/1563250/Beast_Hour
Да придет Зверь!
Поскольку карта Beast Hour ориентирована на вертикальный геймплей, забраться можно на любое высокое здание. Но также мы создали целую сеть подземелий, через которые можно попасть в любой из районов проклятого города.
Рискнете сюда спуститься?
Вчера прошел ежемесячный стрим, где мы отвечали на вопросы по игре и обсуждали нейросети! Посмотреть можно по ссылке:
https://vk.com/video-203823356_456239237
Beast Hour – PC-стимпанк хоррор с паркуром и монстрами! Добавляйте в вишлист Steam, чтобы принять участие в будущих тестах:
https://store.steampowered.com/app/1563250/Beast_Hour
Да придет Зверь!
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Доброго времени суток, уважаемые читатели. Хочу представить вам игру моего мужа, которую он сделал на Unity, по мотивам старенькой игрушки Tower Bloxx. На данный момент, версия демо-игры проходит модерацию на Яндекс Играх, поэтому, если будет отклик на этот пост, скину ссылку на черновик, чтоб вы смогли поиграть. Сейчас мы делаем видео для продвижения на Youtube, Tik Tok, VK.
Графикой занималась я, Magica Voxel и Blender —мои лучшие друзья. Музыкальное сопровождение писали сами в FL studio, это вообще отдельная тема, но музыка получилась атмосферной.
Идея игры в том, чтоб строить японские дома из этажей и крыш, под электронщину с японскими нотками. Чем ровнее ставишь, тем больше очков получаешь) Есть уровни на время в сюжетке, отдельно есть бесконечный режим, с фиксированным рекордом.
А боль в следующем: мы продаем эту игру, но не знаем, где ее продавать, так как в связи с ситуацией в стране многие площадки закрыты для продажи. Рассылка по студиям разработки игр не читается, от слова совсем.
Может быть подскажите, где можно выставить игру на продажу, какими вы площадками и платформами пользуетесь. Так же будем рады сотрудничеству с издательствами и студиями разработки) Для большего ознакомления вышлем презентацию по проекту.
Оцените пожалуйста игру, как считаете, чего не хватает? Конструктивная критика приветствуется