Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Испытайте захватывающие сражения Второй мировой войны: быстрые бои, огромный арсенал, настройка, танки и стратегия на разнообразных картах!

Warfare 1942 - онлайн шутер

Мультиплеер, Шутер, Мидкорные

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
2
AYAKSSA
AYAKSSA
3 месяца назад

Chronicles of Aether⁠⁠

Chronicles of Aether Игровые обзоры, Инди игра, MMORPG, MMO, Pixel Art, Онлайн-игры, Игры

Скриншот из игры. Локация: Гильдийский Чин ( дома для Гильдий )

Погрузись в живую и бескрайнюю вселенную твоей новой фэнтези MMORPG, где каждый шаг открывает новые тайны. Исследуй уникальные локации, сражайся в мрачных подземельях, вступай в гильдии, собирай команду единомышленников и бросай вызов другим игрокам на арене PvP!

Сама игра находится еще в разработке но уже близится к стадии бета-теста.

Официальный Дискорд игры.

Показать полностью 1
[моё] Игровые обзоры Инди игра MMORPG MMO Pixel Art Онлайн-игры Игры
8
12
KIWORA
KIWORA
4 месяца назад

Layla mlbb mobilelegends⁠⁠

Layla mlbb mobilelegends Mobile Legends, Anime Art, Game Art, Арты нейросетей, Арт, Pixel Art

more arts t.me/skshell

Показать полностью 1
[моё] Mobile Legends Anime Art Game Art Арты нейросетей Арт Pixel Art
1
19
BibamusTeam
BibamusTeam
4 месяца назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Iron Frontier - история разработки⁠⁠

Всем привет! На связи Лапович - командир минского отряда разработчиков особого назначения Bibamus. Мы разрабатываем проект Железный Рубеж, и вот наша история.

Как-то раз мы с моим другом решили сделать небольшой проект: скрестить стратегию и рогалик и запустить ее в Стим в ранний доступ. Прошло 3 года, и маленькое начинание превратилось в полноценную игру!

Спойлер: у игры есть демоверсия, в которую можно сыграть в Стиме. Мы активно собираем фидбек и благодарны всем, кто принимает участие в ее тестировании.

Изначальная задумка была очень проста: на базу нападают танчики, вертолетики и самолетики, а игрок отбивается и прокачивает свою армию. А чтобы войнушка была более разнообразная, мы решили выдавать войска в виде случайных карт.

Iron Frontier - история разработки Стратегия, Инди игра, Gamedev, Ретро-игры, Игровые обзоры, Инди, Unity, Pixel Art, Пиксельные игры, Рогалик, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Но после создания прототипа стало понятно, что такой геймплей сложно масштабировать, да и приедается он быстрее, чем хотелось бы. Поэтому мы решили пойти вглубь и добавили изометрию для поля битвы. В таком виде сражения стали более массовыми и зрелищными. И мы начали натягивать первую графическую обертку.

Iron Frontier - история разработки Стратегия, Инди игра, Gamedev, Ретро-игры, Игровые обзоры, Инди, Unity, Pixel Art, Пиксельные игры, Рогалик, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Сражения на земле и обустройство базы показалось более интересным, чем битвы в воздухе, поэтому мы расширили землю. Но игра все еще казалось однообразной - просто выставляешь все карты на поле боя и наблюдаешь за результатом. Поэтому мы реализовали атаку базу с двух сторон. Это и стало ключевой фишкой, сделавшей ее непохожей на многочисленные стратегии "стенка на стенку" из эры флешовых игр. Появилась необходимость распределять войска между флангами, останавливать прорывы и заделывать бреши в обороне.

Iron Frontier - история разработки Стратегия, Инди игра, Gamedev, Ретро-игры, Игровые обзоры, Инди, Unity, Pixel Art, Пиксельные игры, Рогалик, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Вроде бы пазл сложился. Игра приобрела простой, но залипательный геймплей. Мы добавили вторую локацию, подтянули графику и добавили красочных спецэффектов.

Iron Frontier - история разработки Стратегия, Инди игра, Gamedev, Ретро-игры, Игровые обзоры, Инди, Unity, Pixel Art, Пиксельные игры, Рогалик, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Но было ощущение, что игре чего-то не хватает. Прокачка армии за счет повышения уровней ощущалась очень однобокой. Поэтому я засел играть в другие рогалики и быстро нашел недостающие ингредиенты. В итоге в игре появились тактики, усиливающие различные рода войска, и технологии, повышающие эффективность разных видов вооружения. А правильно подобранные усиления начали давать синергетический эффект.

Iron Frontier - история разработки Стратегия, Инди игра, Gamedev, Ретро-игры, Игровые обзоры, Инди, Unity, Pixel Art, Пиксельные игры, Рогалик, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Но и этого показалось мало! Мне хотелось превратить игру в полноценную стратегию в реальном времени, для чего мы добавили способность контратаковать противника. Такая возможность позволила гибко и эффективно применять авиацию там, где она нужна сильнее всего. Ну и конечно же артиллерийские удары по скоплениям живой силы - куда ж без них!

Iron Frontier - история разработки Стратегия, Инди игра, Gamedev, Ретро-игры, Игровые обзоры, Инди, Unity, Pixel Art, Пиксельные игры, Рогалик, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Сейчас мы размышляем над идеей реализовать полноценную сюжетную кампанию с несколькими концовками. Релиз запланирован на осень, и у нас есть полгода, чтобы как следует отполировать механики и насытить игру контентом.

Iron Frontier - история разработки Стратегия, Инди игра, Gamedev, Ретро-игры, Игровые обзоры, Инди, Unity, Pixel Art, Пиксельные игры, Рогалик, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Демо версия игры доступна в Стиме. Качайте, играйте и пишите ваши впечатления! В главном меню есть ссылка на опросник. Ваш фидбек помогает нам находить и устранять проблемы и служит источником вдохновения.

Ну и конечно же, добавляйте игру в список желаний! У нас нет издателя, мы куем победу своими силами благодаря поддержке наших игроков.

На связи был Лапович.

Показать полностью 7
[моё] Стратегия Инди игра Gamedev Ретро-игры Игровые обзоры Инди Unity Pixel Art Пиксельные игры Рогалик Видео Короткие видео Длиннопост
4
53
DELETED
DELETED
4 месяца назад
Аниме

Равин⁠⁠

Равин Аниме, Anime Art, Рейвен, Pixel Art, Teen Titans

pixelcadete

Показать полностью 1
Аниме Anime Art Рейвен Pixel Art Teen Titans
6
977
aleha84
aleha84
Уютные и меланхоличные пиксельарт сцены
Видеохостинг на Пикабу
Серия Под хорошую музыку
4 месяца назад

Депрессия⁠⁠

[моё] Анимация Компьютерная графика Pixel Art 2D Депрессия Дождь Видео Короткие видео
92
773
Lu86
Lu86
4 месяца назад
Pixel art

Открытое окно и тишина летней ночи⁠⁠

Автор: https://t.me/DeepPixelMelancholy

Pixel Art Цифровой рисунок Пиксель Анимация Лето Ночь Ламповость Видео Вертикальное видео Короткие видео Telegram (ссылка)
47
5
Drevmon
Drevmon
4 месяца назад

А как вы относитесь к пиксельарту?⁠⁠

А как вы относитесь к пиксельарту? Игры, Unity, Gamedev, Game Art, Пиксель, Рисование, Арт, Инди, Overwatch, Pixel Art, 2D, Видео, YouTube, Длиннопост

Пиксель арт заказчику для игры

Мой ТГ: https://t.me/mediamol

Последнее время подсел на рисование пиксель арта. Хочу рассказать о своих впечатлениях.

Обычно все считают пиксель арт простым и поэтому при желании создать игру или нарисовать огромный мир в короткие сроки выбирают именно его. Однако при первой попытке порисовать люди часто сталкиваются с проблемами.

Проблема 1. "Мало пикселей". Очень часто я спрашиваю советы у художника который рисует лучше меня крутые рисунки (не пиксельные) и мне казалось, что он справится с пикселем в два счета. Однако этот парень буквально сражался с маленькими квадратиками на экране! Почему-то он, как и многие, пытался прямо выстраивать рисунок из квадратиков словно какой-то архитектор. Однако в пикселях стоит практически на пофиг мазать силуэт персонажа, а потом уже накладывать цвета и пытаться сделать качественные очертания. Совет я ему конечно дал, но увы, проверить как это сработает я еще не смогу. Будем ждать, когда этот парнишка порисует и что у него получится (напоминаю, в растре он рисует на много лучше меня).

Проблема 2. "Сложность анимирования" Когда берутся делать игру и выбирают именно этот стиль, ребята совсем забывают, что тут не будет никаких лайфхаков при создании анимаций. Рисовать анимки придется старым дедовским способом, а именно "Покадрово"! Так уж заведено, что пиксели нельзя растягивать и крутить т.к. это считается некачественным подходом (да и выглядит, честно говоря неприятно, перфикционисты это ненавидят).

Проблема 3. "Слишком много вариаций покраса" У пиксель арта есть много разных вариаций рисования рисунков. Элементарно линия обводки персонажа: 1. Черная линия 2. Нет линии 3. Линия чуть темнее основного цвета 4. Светлая линия. Есть еще много всяких особенностей при рисовании.

Проблема 4. "Пиксель перфект" как оказалось хорошим тоном является сохранять линию обводки толщиной в один пиксель, тогда арт кажется крутым. Иначе - смотрится дешего. Часто приходится бороться с желанием сделать толщину линии в 1 пиксель, но приходится бороться с 1-3 пикселями по соседству.

Проблем на много больше и все я решил не перечислять, чтобы сильно не нагружать пост информацией. В следующем расскажу о самых больших плюсах и может быть паре чуть более маленьких.

Показать полностью 1
[моё] Игры Unity Gamedev Game Art Пиксель Рисование Арт Инди Overwatch Pixel Art 2D Видео YouTube Длиннопост
0
user9598470
user9598470
4 месяца назад

Ищу команду для создания анимации и комиксов⁠⁠

Привет! Я решил собрать команду для создания анимации и комиксов

Где будет выходить:🎥 Анимация → YouTube🎨 Комиксы → VK, Tumblr (с возможностью расширения на другие платформы)

Кого ищем?

🎨 Художники:▸ Фоновые художники ▸ Начинающие/опытные аниматоры (2D)▸ 3D-художники (Blender, любой уровень)

🎭 Актёры озвучки (рус./англ. языки)✍ Сценаристы (работа с диалогами, адаптация под комиксы и анимацию)🎵 Композиторы (создание атмосферного саундтрека)📢 И другие роли (раскадровщики, монтажёры, продюсеры — пишите, если чувствуете, что можете помочь!)

Как откликнуться?Напишите в тг : @kakoy_to_statistist

  1. Ваша роль в проекте.

  2. Портфолио/примеры работ (если есть).

  3. Ваши ожидания от проекта.

Анимация Digital Компьютерная графика Gamedev Комиксы 2D Pixel Art Blender Художник Текст
24
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии