В преддверии новогодних праздников рассказываем, что у нас нового, и делимся планами на 2024 год.
В марте 2023 года мы приступили к созданию нашей первой игры для ПК. Поставили себе амбициозную цель: за полгода создать полноценный эпизод, который познакомит игроков с сюжетом и механикой игры. И вот уже в сентябре мы опубликовали в раннем доступе первые 45 минут геймплея визуальной новеллы “Последнее желание”. Сразу после релиза пролога мы приступили к разработке второго эпизода. Подведем итоги проделанной работы и поделимся результатами за три месяца. Сценарий второго эпизода, который рассчитан на 1,5 часа геймплея, полностью готов. Над сценарием мы работали совместно с Сергеем Чекмаевым – профессиональным писателем, членом Союза писателей России. В игре появятся новые персонажи, а также дополнительные локации. Например, в одной из веток игроки встретят удмуртскую бабушку и побывают во дворе ее деревенского дома. И конечно, во втором эпизоде будет больше вариативности, а действие будет происходить не только в современное время.
Добавлены новые механики: мы прислушались к пожеланиям добавить более сложные игровые механики, и переработали уже имеющиеся, например взаимодействие с предметами во втором эпизоде стало больше похоже на point'n'click: игрокам придется постараться, чтобы найти какой-то предмет на экране. И сценариев взаимодействия с активными предметами тоже стало больше. Все персонажи отрисованы, готова большая часть окружения. Некоторые персонажи нам уже знакомы, а какие-то появятся впервые. Как, например, загадочный Марк Бельский, намек на которого появляется в последние минуты первого эпизода. Будут и совсем новые герои, о которых пока ничего рассказывать не будем, чтобы сохранить интриг До релиза второго эпизода остается 2 месяца. За это время мы планируем проработать окружение, собрать все сцены, настроить переходы между ветками и реализовать все механики, которые придумали. К концу февраля мы планируем закончить второй эпизод, а еще два эпизода хотим выпустить до конца 2024 года. Работы предстоит еще очень много, но нас это никогда не пугало.
Спасибо всем, кто поддержал нашу команду, купив игру в раннем доступе, и отдельно тем, кто делился с нами обратной связью и публиковал обзоры и отзывы. Мы очень благодарны нашим игрокам. Каждый отзыв, даже негативный, вдохновляет нас делать игру лучше и интереснее.
Поздравляем всех с наступающим праздником С любовью, команда YePlay
Предновогодняя неделя оказалась богатой на новинки. Самое время прикупить что-нибудь на зимней распродаже в Steam. Редакция GGSel расскажет о новых проектах, которые вышли в Steam в последнюю неделю уходящего года.
Politon: Prologue
Жанр: казуальные игры, инди, стратегии.
Бесплатная пролог-версия игры Politon. Эта оригинальная пошаговая стратегия вышла в ранний доступ в августе 2023 года. Пролог призван познакомить игрока с рядом аспектов игры перед покупкой. В связи с этим доступны только одиночные режимы. Игра предлагает несколько гексакональных карт (построенных на ячейках-шестиугольниках), возможность расширения территорий и защиты собственного региона от нападения врагов.
Геймплей игры очень схож с шахматами. Вы двигаете своих юнитов, размещаете войска и объекты, пытаясь достигнуть самого высокого счета и уничтожить как можно больше оппонентов. Игроки отмечают высокую динамику матчей, продуманный игровой процесс и низкий порог для входа.
Плюсы:
Необычная система гексакональных карт;
Яркая и приятная глазу графика;
Бесконечное количество вариаций прохождения.
Empires and Tribes
Жанр: стратегии.
В последнее время популярность набирают градостроительные симуляторы с тематикой средневековья. Empires and Tribes — не исключение и привлекла на себя внимание многих любителей жанра. Игрок берет на себя роль управляющего и стремится развить свою деревню. Добыча природных ресурсов, постройка объектов инфраструктуры и обороны — нужно учитывать все, чтобы добиться эффективного развития города.
Из положительных моментов пользователи отмечают отличную задумку и живых жителей. Они имитируют бурную деятельность, ходят на работу, спят и т. д. Слабое место игры — плохая оптимизация и графика. Особенно сильно забагованы механики строительства и взаимодействия с жителями. Например, имеются ошибки в анимации открытия дверей, а в меню часто не отображаются текущие задания.
Плюсы:
Проработанная экономическая модель;
Живые НПС и неплохая имитация бурной жизни;
Разнообразие построек и игровых активностей.
Hidden Capybaras with Orange
Жанр: казуальные игры, инди.
Капибары — одни из самых дружелюбных и социализированных животных. В этой простой с виду игре нам предлагают отправиться на поиск спрятанных капибар (и кошек) в нескольких локациях.
Рисовка очень простая и напоминает раскраску в альбоме. Игра понравится любителям размеренного геймплея и тем, кто тренирует внимательность. Нашли капибару или кошку? Вы — молодец. Они окрасятся в сине-оранжевый цвет. Игровой процесс сопровождает расслабляющая музыка, способствующая поиску животных.
Плюсы:
Релакс для настоящих ценителей;
Капибары и котики — лучшие антидепрессанты;
Уникальный визуальный стиль.
Christmas Girls
Жанр: инди.
Многие из нас любят милых нарисованных тяночек. Особо интересным смотрится тематика аниме, совмещенная с Рождеством и головоломками. Помните ролики в интернете, в которых нас призывают решить простую головоломку? Данная игра как раз про это.
Релаксирующая музыка, расслабляющая обстановка, интересные головоломки и прекрасные аниме-тян помогут скоротать рождественские вечера. Прошли головоломку — разморозили картинку с очаровательной девушкой. Кстати, игру можно приобрести по скидке в составе набора с другими играми от разработчика Hunny Bunny Studio.
Плюсы:
Простые и интересные головоломки;
Отлично передана рождественская атмосфера;
Симпатичные аниме-барышни.
KRAMPEN
Жанр: инди.
KRAMPEN распространяется бесплатно. Это небольшое хоррор-приключение со стилизованной пиксельной графикой. По сюжету вы отправляетесь в зимний лес, чтобы помочь потерянной душе найти частичку себя. Прохождение займет всего 30–60 минут, разработчики подготовили несколько концовок. Какая из них выпадет, зависит от действий игрока.
Игра стилизована выглядит свежо и вызывает у игроков глубокое чувство ностальгии. Проект разработан отечественным разработчиком GMD13, поэтому игра доступна только на русском языке. У проекта отличный потенциал для продолжения.
Плюсы:
Отечественный разработчик;
Несколько концовок;
Множество проработанных персонажей.
В завершение, команда GGSel поздравляет вас с Новым годом. Желаем успехов в делах и начинаниях, здоровья, благополучия во всех сферах жизни. Если же вы хотите приобрести игру себе на аккаунт, переходите на GGSel.net — торговую площадку, где проходит новогодняя распродажа. Здесь вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт.
Лучшие и худшие игры 2023 | Опергеймер https://oper.ru/news/read.php?t=1051626391 00:00 Начало 01:16 Главные провалы года 02:55 Первый залёт Bethesda - Redfall 03:33 Голлум нагадил Daedalic 04:00 Overwatch 2 нагадил Blizzard 05:00 Второй залёт Bethesda - Starfield 06:40 Неудача Payday 3 и скандал вокруг The Day Before 08:15 Про всё хорошее 09:51 Ремейки Dead Space и Resident Evil 4 11:15 Неудавшаяся отмена Hogwarts Legacy 12:00 Atomic Heart и Honkai: Star Rail 13:05 Двойственный Star Wars Jedi: Survivor 13:30 Новые миллионы Legend of Zelda 14:20 Street Fighter 6, Diablo 4 и ремейк System Shock 16:09 Критический успех Baldur's Gate 3 17:20 Японская скука Armored Core 6 18:35 Хардкорные приключения Пиноккио 19:13 Смертельная жадность Mortal Kombat 1 20:20 Удвоение Counter-Strike 21:10 Запуск метро в Cyberpunk 2077 22:36 Вырождение серии Assassin's Creed 23:50 Перспективы Spider-Man 2 24:34 Темнота Alan Wake 2 25:30 Сюрприз от RoboCop: Rogue City 26:30 Во что играть ценителям Warhammer 40000 28:00 Синие лица Avatar: Frontiers of Pandora
Настоящих эксклюзивов от внутренних студий ждать еще долго
В преддверии Нового Года Sony решила козырнуть в PlayStation.Blog играми, которыми будет радовать владельцев PlayStation 5 в 2024 году. Правда все названные игры от сторонних студий, да и реальных эксклюзивов только четыре штуки. Это Final Fantasy VII Rebirth, вторая часть трилогии ремейка 7-й «финалки», которая выходит 29 февраля. Foamstars – сессионный экшн срисованный со Splatoon. Соулс-лайк Rise of the Ronin от Team Ninja и корейский слешер StellarBlade, который выглядит круто, но не имеет даты выхода.
Остальные игры, такие как Tekken 8, Helldivers 2 и DLC для Destiny 2 The Final Shape выходят и на других платформах. Кроме того, Sony напоминает, что коллекция геймпадов и сменных панелей Deep Earth в начале года пополнится цветом Sterling Silver. А 21 февраля в продажу поступит линейка гарнитур Pulse Elite, в которую входят как классические наушники, так и вакуумные. В общем, в 2024 Sony нас особо нечем удивить. Ждем 2025-й и «Росомаху».
Флоридский Джокер выдвигает «последнее предупреждение» Rockstar и требует 5 миллионов долларов
Бедная Линдси Лохан, ее даже никто уже и не вспомнил!
Лоуренс Салливан, также известный как Флоридский Джокер, выдвигает «последнее предупреждение» компании RockstarGames и требует 5 миллионов долларов из-за его схожести с персонажем в трейлере анонса GTA 6. Сразу после выпуска трейлера Салливан опубликовал видео с реакцией на него и требованием к Rockstar предложить ему компенсацию, причем в его последнем видео на эту тему он сказал, что хочет за это 2 миллиона долларов.
Теперь, несколько недель спустя, Салливан выпустил новое видео по этому поводу, которое является «последним предупреждением» для Rockstar Games. В видео Салливан говорит, что только что вернулся из Майами после встречи с адвокатами и сообщает, что он отправил письмо в Rockstar и подаст в суд, если студия не ответит ему до 11 января, в его день рождения.
Хотя ранее Салливан просил 2 миллиона долларов, теперь он увеличил свои требования до 5 миллионов долларов, так как говорит, что его преследуют, куда бы он ни пошел, из-за его сходства с персонажем в трейлере GTA 6. Закон о пародии означает, что он, вероятно, не получит своих денег, или даже возможно, что не получит ответа от Rockstar, но интересно отметить, что он наконец предупредил, что планирует предпринять судебные действия, вместо того чтобы просто требовать деньги.
Мы услышим больше о Silent Hill в новом году
Наконец-то, а то фанаты уже начали нервничать
В интервью для 4Gamer.net, в рамках традиционных новогодних поздравлений, продюсер KonamiХадзимэ Окамото заявил, что в 2024 году компания предоставит новые подробности о разрабатываемых видеоиграх Silent Hill. Окамото заявил, что в 2024 году Konami вернется к новостям об играх серии, разрабатываемых внутренними студиями и партнерами. Из известных на данный момент — это Silent Hill 2 Remake, Silent Hill f и Silent Hill Towerfall.
В 2023 году состоялся запуск Silent Hill Ascension, интерактивного эксперимента в виде игры и телесериала, который с треском провалился из-за низкого качества и агрессивной монетизации. В то время, как информации о других проектах не было после их анонса в сентябре 2022 года. Silent Hill 2 Remake ожидался на текущий год, но, очевидно, планы изменились, и игра от Bloober Team пока не имеет установленного срока релиза. Однако надеемся, что мы сможем увидеть ее в течение следующих двенадцати месяцев.
Руководитель разработки Dragon's Dogma 2 утверждает, что лучшие идеи для игры пришли недосыпа
Будем надеяться, что такая практика пойдет игре на пользу.
Хидеки Ицуно, руководитель разработки Dragon’s Dogma 2, рассказал журналу Play продвигается разработка игры. По его словам, команда очень усердно работает над созданием большого открытого мира, и этот процесс часто включает в себя очень долгие совещания. Ицуно рассказал, что они проводили многодневные сессии, на которых команда придумывала идеи для событий в игре, и самые смешные идеи всегда возникали у людей, когда их работа заставляла не спать ночами. После стольких часов мозгового штурма неизбежно возникают действительно нестандартные идеи, и авторы надеются, что смогут удивить поклонников франшизы.
В ходе интервью Ицуно также уточнил, что хотел сделать сиквел сразу после выхода оригинальной Dragon’s Dogma, но не смог. Он поблагодарил фанатов за поддержку игры на протяжении многих лет и подтвердил, что их поддержка была важна для того, чтобы Dragon’s Dogma 2 стала реальностью. Dragon’s Dogma 2 выйдет в марте 2024 года.
Дополнительной маркировки игр в России не будет
И это хорошо. И так с играми сейчас не очень гладко в стране
В начале декабря фракция ЛДПРнаправила в Минцифры письмо с инициативой рассмотреть возможность введения специальной маркировки для видеоигр, в которых присутствуют внутриигровые покупки, а также систему ограничительных мер, объясняя это тем, что им поступает множество жалоб от родителей, чьи дети тратят на лутбоксы и бустеры семейные средства без спроса. Мол сделать это просто, а вот вернуть деньги практически не реально.
К счастью из Минцифрыпришел отказ. По словам ведомства, все необходимые системы маркировки уже разработаны. А необходимости создавать новые нет. Тут хочется порадоваться, здравый смысл торжествует, а желание «запрещать и не пущать» проиграло. Но есть и ложка дегтя. Игры существуют не один десяток лет, а чиновники и родители, все никак не возьмут в толк, что контролировать, во что играет их чадо – это работа его родителей, а не министерств. И уж тем более, следить за личной банковской картой, что бы малолетний киберспортсмен не набрал шкурок в Fortnite на пол зарплаты, тоже должны они.
Xbox обвиняют в использовании изображений на основе ИИ для продвижения игр
Ну должны же их инвестиции в ChatGPT принести хоть какие-то доходы!
27 декабря аккаунт Xbox ID в Xопросил фанатов об их любимых инди-играх 2023 года. В посте использовалась картинка, на которой изображены дети, катающиеся на санях в снегу, вместе со словами Xbox ID. Хотя на первый взгляд картина кажется обычной, легко заметить необычные детали, такие как дети с усами или странно сформированные объекты. Это разозлило часть сообщества, поскольку некоторые геймеры считали, что это признаки использования изображений на основе искусственного интеллекта. После того, как споры усилились, Xbox удалил оригинальный пост.
Хотя геймеры в целом выступали против использования изображений на основе ИИ как в играх, так и в рекламе, некоторые разработчики, похоже, имеют более позитивное мнение об этой новой технологии. Например, руководитель разработки серии PersonaКадзухисаВада ранее в этом году выразил положительное мнение об ИИ. По его словам, генерация изображений на основе ИИ может быть полезной для создания набросков при разработке различных концепций для. Однако он не считает, что генерация изображений на основе ИИ может заменить художников, или что ее следует использовать в финальном продукте.
Антирейтинг худших ПК-портов 2023 года
Мне кажется список не полный. Много игр этого года на релизе плохо работали на ПК.
Digital Foundryвыпустила еще один ТОП. Но в этот раз отрицательного характера. Речь идет о списке худших ПК-портов этого года. По моим ощущениям, игр на которые жаловались владельцы ПК на релизе было и правда много. По мнению Digital Foundry, плохо себя показали следующие проекты:
Wild Hearts – клон Monster Hunter страдал и страдает от постоянных статтеров - заиканий. По словам специалистов, они настолько продолжительные и частые, что играть физически больно.
Star Wars Jedi: Survivor, который на релизе не получил DLSS, а оптимизация была на достаточно низком уровне. И снова статтеры, которые до сих пор встречаются в игре
Dead Space. Ремейк культового хоррора, хоть и выглядел прекрасно, но страдал от тех же статтеров, а технология VRS, призванная повысить производительность, картинку ухудшала, а fps добавляла преступно мало.
Релиз ПК-версии The Last of Us Part 1, ремейка оригинальной игры с PS3, вообще разошелся на мемы и компиляции. Проблем было много. Производительность, баги анимации и текстур и конечно ужасно долгая компиляция шейдеров, которую починили сами игроки в итоге.
Вспомнили в Digital Foundry и ПК-порты таких проектов как Forspoken и Redfall. Эти игры на релизе тоже доставили игрокам массу проблем. Как вы могли заметить, посредственное техническое состояние новых игр стало уже обычным делом в последние годы. Хотелось бы верить, что в следующем году будет лучше!
Destiny 2 получает звание одной из самых доходных игр на платформе Steam в 2023 году, несмотря на финансовые проблемы студии
Очень интересно, так кто же нам врет: Bungie, Sony или это Steam допустил ошибку с расчётами?!
Destiny 2заняла место в списке самых доходных игр Steam за 2023 год, удивив фанатов после недавних сообщений о том, что популярный шутер не достиг своих прогнозов продаж на 45%, что привело к сокращению персонала в Bungie. Дополнение Lightfall получила много критики от фанатов за невыразительный и неудовлетворительный сюжет и ошибки, которые негативно повлияли на игру. В итоге Destiny 2 Lightfall получила много негативных отзывов в Steam, в конечном итоге опустившись в категорию «В основном негативные».
В последнее время ситуация в Bungie, похоже, становится все хуже. Недавно компания перенесла выпуск дополнения The Final Shape на четыре месяца, до июня 2024 года. В октябре Bungie уволила часть своего персонала, следуя тенденции других принадлежащих Sony студий, таких как Naughty Dog. Сокращения якобы были связаны с тем, что Destiny 2 не достигла своих прогнозов продаж на целых 45%, а также с не впечатляющими предварительными продажами The Final Shape, хотя фанаты, вероятно, не знали об этом, судя по наградам Steam за 2023 год.
Новости на сегодня все. До следующего выпуска!
P.S. Уходим в мини отпуск на новогодних праздниках. Но обязательно вернемся со свежими новостями. Всех с наступающим Новым Годом!
Like a Dragon: Infinite Wealth можно пройти за 3 дня если не спать
Однажды я соберусь с духом и начну играть в Yakuza
Серия Yakuza и ее спин-оффы славятся продолжительностью благодаря большой сюжетной компании и десяткам побочные заданий и активностей, в которые играть не менее интересно, чем бить лица японским гангстерам. Like a Dragon: Infinite Wealth не станет исключением. По словам руководителя студии Ryu Ga Gotoku Масаёси Ёкояме, только сюжетные миссии могут отнять у вас более 90 часов. К примеру, Baldur’s Gate 3 я прошел за 89 часов, при том, что обшарил все что мог и выполнил все побочки.
А кроме основного сюжета Infinite Wealth предлагает все те же побочные активности и развлечения, а также истории, связанные со второстепенными персонажами. Весь этот объем контента тянет на пару полноценных игр. Такое разнообразие привлекло не мало игроков. Проект может побить рекорд серии по предзаказам. В этом ему помогла и демоверсия, которая шла в комплекте с Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name. Новая часть культовой японской серии выходит 26 января на ПК, PlayStation и Xbox. Русский язык присутствует в виде субтитров.
Слух: Sony создаёт новую внутреннюю студию, состоящую из бывших сотрудников Deviation Games
Новые студии — это всегда хорошо, а шутеры это еще лучше!
По слухам Sonyзанимается созданием новой внутренней игровой студии из бывших сотрудников калифорнийской Deviation Games. Среди тех, кто, как сообщается, участвует в проекте, - сооснователь Deviation Games Джейсон Бланделл, бывший продюсер и креативный директор Treyarch, известный своей работой над серией Call of Duty.
Deviation Games была основана в 2020 году Бланделлом и его коллегой Дэйвом Энтони после длительной работы в Activision Blizzard. Студия ранее объявила, что начала работу над новым IP в сотрудничестве с Sony, но с тех пор о партнёрстве не упоминали.
Теперь Бланделл работает над не анонсированным проектом для PlayStation вместе с другими бывшими сотрудниками Deviation Games. Инсайдер Zuby_Tech в Twitter поделился профилями в LinkedIn нескольких бывших разработчиков из Deviation Games, которые, как полагают, участвуют в проекте Бланделла, включая бывшего директора по дизайну Фреда Томпсона, бывшего директора по анимации Адама Росаса, бывшего исполнительного продюсера Пэта Дуайера и бывшего главного аниматора Кристен Сайч. Все четверо присоединились к подразделению разработки видеоигр в PlayStation Studios, примерно в одно и то же время несколько месяцев назад, причём Томпсон заявил, является главным дизайнером не анонсированного проекта.
EA запатентовала генерацию вариаций внутриигровых звуков
Близок тот день, когда выйдет ААА-проект, полностью созданный ИИ
Компания EAзарегистрировала интересный патент, в котором говориться о генерации вариантов внутриигровых звуков при помощи нейросети. Патент под длинным названием «NEURAL SYNTHESIS OF SOUND EFFECTS USING DEEP GENERATIVE MODELS» предлагает использовать ИИ для генерации звуков игры и различных вариаций одного звука. Сейчас создание звуков, а точнее их вариаций, задача сложная. Мало записать выстрел, необходимо записать или же переработать звук выстрела, как вблизи, так и издалека или под водой. Это придется делать либо вживую, либо программными средствами. Нейросеть должна решить эту проблему. Она сможет по заданным параметрам изменять звук.
В то же время Даг Кокл, исполнивший роль Геральта из Ривии в серии игр The Witcher, высказал свои опасения о будущем ИИ и актерской профессии в рамках интервью изданию IGN. Он считает не этичным, что голосами людей, на основе речи которых создают озвучку, произносят текст, который они не говорили. Кокл категорически против нейросетей и говорит, что некоторые компании его «обманывают», что бы это не значило.
Игроки The Finals сталкиваются с читерами в рейтинговых матчах
Какая неожиданность, и почему разработчики не думают над этим с самого начала!?
The Finals, разработанная студией Embark Studios, столкнулась с проблемой читеров, портящих рейтинговые игры. Пользователь Reddit под ником Nieoh недавно поделился демо-роликом, полученным от читера, демонстрирующим читы во время матча в The Finals. На видео показано, как читер стреляет пулями в небо, не попадая, казалось бы, ни в кого, но все равно делая убийства. Эта тенденция, похоже, набирает обороты, при этом Nieoh рассказал, что с тех пор, как достиг высоких рангов, он столкнулся с большим количеством читеров. Игрок уточнил, что из шести сыгранных рейтинговых матчей в пяти был хотя бы один игрок, использующий подобные читы.
The Finals считается одной из лучших многопользовательских игр 2023 года, поэтому читеры используют ее популярность для заработка денег. Согласно Nieoh, читер на видео предлагал повышение ранга за 5 долларов.
Студия Embark Studios ранее признавала проблему читерства в The Finals и сообщала, что работает над ее решением. В студии отметили, что технические проблемы мешали команде эффективно блокировать читеров. Однако студия заверила, что решение проблемы уже близко.
Слух: Blizzard вернется на китайский рынок
Microsoft не дураки, терять такой огромный рынок
Китайский игровой рынок – это отдельный мир, со своими правилами, законами и драконовскими ограничениями. Попасть туда очень сложно. Мало того, что необходимо выполнить требования регулятора, а это отсутствие крови и наготы, минимум насилия и никаких скелетов!!! Так еще и просто продавать свою игру, даже при наличии разрешения, нельзя. Издаваться можно только через китайскую компанию посредника. У Blizzard это была компания NetEase. И до 2023 года в Китае с удовольствием играли в Overwatch, World of Warcraft и Diablo, принося много денег «Метелице». Но перед очередным продлением договора что-то пошло не так и Blizzard поссорились с NetEase. А с 1 января 2023 года доступ к этим играм для жителей Китая исчез. Рынок уплыл.
Но не на долго. По данным китайского ресурса 36Kr, Blizzard начала переговоры по поводу возвращения на крупнейший азиатский рынок. И судя по всему, партнером вновь будет NetEase, с которой «Близы» сотрудничали 15 лет. Если компаниям удастся прийти к соглашению, сервера игр Blizzard снова заработают после годового перерыва. Задача стоит не простая, ведь судя по слухам, в прошлый раз именно Blizzard предложила условия, которые не устроили китайскую сторону. Теперь очередь американцев идти на уступки. Ведь нет никаких сомнений, что данный шаг – инициатива Microsoft, которой надо отбивать затраты на покупку Activision Blizzard, а возвращение на китайский игровой рынок сулит хорошую прибыль.
Исходный код GTA 5, по слухам, был продан за 2000 долларов неизвестной группе моддеров
Что-то маловато потребовали, хотя игре уже столько лет!
На этой неделе в интернет было выложено много конфиденциальной информации Rockstar, в которой были представлены отмененные игры, такие как Bully 2 и GTA Tokyo, не вышедшие дополнения к GTA 5, предполагаемые данные сотрудников и исходный код GTA 5. Теперь стало известно, что эта информация могла быть приобретена всего за 2000 долларов.
Предполагаемая утекшая переписка показывают, что TMP (TickleMePickles, иначе известный как Austinator Modz и XBL Dragonfly) был частью группы, покупавшей ворованные данные. Утверждается, что они пытались продать исходный код, чтобы заработать деньги, сначала пытаясь получить 6000 долларов, но после неудачи - гораздо меньше.
Не сумев продать исходный код, TMP якобы распространил информацию «из злости», чтобы никто другой не мог извлечь из этого прибыль. Разговор в Discord между TMP и размытым пользователем показывает реакцию на это решение: анонимный пользователь говорит, что они теперь «уничтожили Mod Hub», рискуют попасть в розыск и стали мишенью для всех, кто тратил деньги на приобретение этих данных. TMP якобы ответил: «Это даже не полная инфа», угрожая раскрыть полную версию.
Как-то мелковато, по сравнению с Insomniac.
Подробности об игре «Война Миров: Сибирь»
С одной стороны звучит и выглядит интересно, с другой – бред какой-то
В августе 1С Games Studios анонсировали сюжетный экшен в сеттинге альтернативной истории «Война Миров: Сибирь». По сюжету в 1896 году Землю атаковали марсиане. Персонажи, спасаясь от огромных треножников, сжигающих все на своем пути, отправляются из Петрограда в Сибирь в поисках безопасного места.
У проекта нет ни даты выхода, ни списка платформ. Но разработчики поделились некоторыми подробностями о грядущем проекте. «Война Миров: Сибирь» будет сюжетным экшеном от третьего лица. Сюжет будет сосредоточен вокруг нескольких персонажей и их истории. Герой под управлением игрока будет один. Он сможет общаться с попутчиками, но большой вариативности в диалогах не будет. Концовка у «Войны Миров: Сибирь» будет одна. Сражаться придется не только с марсианами, а поможет в этом арсенал оружия, которое было доступно в этот исторический период. По стилю авторы стремятся к реализму. Вырисовывается такой мрачный сибирский Uncharted. Главное, что бы не вышло что-то вроде «Сталина против марсиан».
Исходный код Grand Theft Auto 5 указывает на существование восьми отмененных однопользовательских DLC для игры
Удивительно, что только сейчас появилась эта информация!
Как сообщает Insider Gaming, утечка исходного кода Grand Theft Auto 5указывает на восемь однопользовательских DLC для игры, которые были отменены из-за GTA Online. После выпуска Grand Theft Auto 5 в 2013 году Rockstar открыто говорила о планах на однопользовательские DLC, но официальных объявлений о конкретном контенте так и не было сделано.
Вот список отмененных однопользовательских DLC для Grand Theft Auto 5
SP Assassination Pack
SP Manhunt Pack
SP Norman Pack
Agent Trevor
Relationship Pack
Enterprise Pack
Prologue DLC
LibertyV DLC
Однопользовательские DLC для Grand Theft Auto 5 всегда были предметом огромных споров среди сообщества игры. Некоторые предпочитают акцент на онлайн-части игры, в то время как другие разочарованы, что приключения Тревора, Франклина и Майкла так и не были продолжены, особенно учитывая, что Grand Theft Auto 4 получила два крупных однопользовательских дополнения.
Коротко
Baldur's Gate 3 самая награждаемая игра года. Проект от Larianсобрал уже более 70 наград, как «Игра Года». За ней идет The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, на счету которой 36 наград. Еще сильнее отстает Alan Wake 2 — 22 звания лучшей игры. А Marvel’s Spider-Man 2 плетется где-то в конце с позорными 3-мя статуэтками. 70 – это конечно круто, но до рекорда The Last of Us Part II – как до луны пешком. В 2020 году творение Naughty Dogсобрало 326 наград «Игра Года».
Вы слышали по VK Play Cloud? Облачный сервис VK Play. Нет, это не реклама, просто я сам только узнал, что такой есть. И тут же узнал, что в него добавили бета-версию эмулятора PlayStation 1. Его можно опробовать по соответствующей ссылке. Доступно 35 игр, среди которых такая культовая классика Dino Crisis, Tomb Raider, Silent Hill и другие. Интересно, они договорились с Sony или VK пиратит?
Русская озвучка Hogwarts Legacy не выйдет 31 декабря. Судя по всему, так планировала команда GamesVoice. Этакий новогодний подарок. Но не всем планам суждено сбыться. Создание такого проекта – это сложный процесс и не просто рассчитать срок выхода. Поэтому релиз озвучки передвинули, но не вперед, а назад. Предварительное релизное окно русской локализации Hogwarts Legacy – вечер 28 декабря.