Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Прокачивай своего викинга, срази всех врагов и доберись до Одина!

Викинги Вальхалла

Мидкорные, Приключения, Ролевые

Играть

Топ прошлой недели

  • cristall75 cristall75 6 постов
  • 1506DyDyKa 1506DyDyKa 2 поста
  • Animalrescueed Animalrescueed 35 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
4
Scheol
Scheol

Романтика в DnD без кринжа (или нет)⁠⁠

1 месяц назад

Если вы все еще думаете, что D&D - это только бегать по подземельям и сражаться с драконами, тогда я иду к вам. На прошлой игре у нас не было ни одного боя, зато мои ребята раскрыли одну из сюжетных арок.

Наша нынешняя партия: жрица Аэлин, чародей Векс, плут Аклис, воин Тевен (два эльфа, два полуэльфа, и это не сговариваясь).

Еще в начале приключения герои встречают на дороге путника, который остался без лошади после сражения. Он тоже приключенец, и он идет в тот же город, куда и главные герои. Они решают его подвезти.

Молодого человека зовут Наньян. У него необычное имя и необычная внешность для этих краев, но он объясняет это тем, что он путешественник из другой страны.

Господин Наньян. Главный спонсор моих неписей - ИИ-картинки с пинтереста

Господин Наньян. Главный спонсор моих неписей - ИИ-картинки с пинтереста

В благодарность за то, что его подвезли, он предлагает героям остановиться в роскошном постоялом дворе со скидкой по его "реферальной программе" :D И герои после этого больше его не видят. Зато спокойно пользуются скидкой целую неделю, а также пользуются кодовой фразой "Мы друзья Наньяна", когда возникают различные сложности и неудобства (например, внезапные 2 трупа в их номере). В процессе все догадываются, что он и есть владелец таверны.

Позже ребята отправляются в лес на важную встречу, которая оказывается для них смертельной: они сталкиваются со скелетом огромного дракона, который в два счета размазывает всю нашу партию по земле. И когда они остаются на волоске от смерти, появляется Наньян и одним ударом убивает дракона. Что? Да! А после он подлетает к нашей эльфийке, которая едва жива, и... просит ее стать его женой!

Кринж? Или рофл? Они ведь виделись всего один раз, и то мельком)

После этого между ними появляется некоторая неловкость, и он больше не возвращается к этой теме, только аккуратно оберегает ее, пока они добираются обратно до города. В спокойной обстановке, сидя в таверне, он приглашает ее на свидание, чтобы все обсудить. Хотя, это чародей первый спрашивает, что между ними, да еще и при всех 😄 И вообще, все остальные как будто были больше заинтересованы происходящим.

В общем, они идут на свидание. А чародей отправляется шпионить за ними :D А еще он им наколдовал фокусами романтический антураж (они его не заметили, высокий результат броска на скрытность). Наньян объясняет, что однажды гадалка предсказала, что он встретит эльфийку, которая перевернет его жизнь. Он в это не верил, пока не встретил Аэлин, и влюбился в нее с первого взгляда. Он говорит, что знает очень многих людей, и никогда не испытывал ничего подобного. Я уже думала, что она откажется, но он ей говорит, что не собирается закрывать ее дома и принуждать к домашней работе, что она может путешествовать, ведь он и сам много путешествует. И внезапно она соглашается!

Послышался грохот - это у нашего чародея за углом упала челюсть)

Аэлин просит Наньяна рассказать больше о себе, и он уводит ее из города. Чародей решает больше не следовать за ними наверное чтобы не оказаться третьим хех, а возвращается в таверну и, вдохновившись, рассказывает гоблинам добрую сказку о любви. Откуда у нас взялись гоблины расскажу в следующий раз х)

Итак, Аэлин и Наньян остаются наедине. Они выходят к скале далеко за городом, которая нависает над рекой. И он решает поделиться тайной, которую ей стоит знать до того, как они поженятся. Он отходит от нее и
превращается
в огромного
черного
дракона.

И рассказывает, что ему 799 лет, что он знает очень многих и видел очень многое. Впервые за все эти сотни лет он почувствовал что-то такое, что чувствует к ней. Иногда за один его вздох, казалось, проходили годы. И в этой вечности он наконец, будто, нашел то, что искал.

"Да, да, знаю, это звучит дико!" - именно так он и сказал в конце. Я не шучу.

"Да, да, знаю, это звучит дико!" - именно так он и сказал в конце. Я не шучу.

Конечно же, он предложил ей полетать ☺️
В этот момент чародей пожалел, что не пошел с ними 😁 Но, может, это и к лучшему, т.к., кажется, он бы сам запрыгнул на дракона, оттолкнув Аэлин (как бы плохо это ни звучало...) 🙈 (ребята кричали: "И ТЫ ЕЩЕ ДУМАЕШЬ ЛЕТАТЬ ИЛИ НЕТ?!?!?!", но они были за кадром :D)

Однако, узнав правду об этом молодом человеке, она задумалась, реально ли вообще быть в союзе с драконом, который притворяется человеком, владеет таверной и живет, будто так и должно быть. Мы ушли на двухнедельный перерыв, а она ушла думать, ведь вопрос непростой... Скоро узнаем, что же она решила 🤞

p.s. Таверна, которой владеет Наньян, называется "Двор Дракона". В конце игры ребята оценили, насколько это прекрасное название, ведь для фентези-мира назвать так таверну - это банально. Но не когда ты узнаешь, что она так называется, потому что ею владеет дракон 😏

Показать полностью 2
[моё] DnD 5 Your DnD stories Настольные ролевые игры Приключения Dungeons & Dragons Наше НРИ Длиннопост
1
10
user8935478
user8935478

Архив книг warhammer 40000, большое обновление приключений и настольных игр⁠⁠

1 месяц назад

Тёмная Ересь (Dark Heresy):

-изменена структура

Лист персонажа - компактный

Лист персонажа - красивый

The Apostasy Gambit\03- Заповедь хаоса

Лист пероснажа - самозаполняемый

Возвышение\Возвышение - лист персонажа

Возвышение\Возвышение - правила

Разбитые надежды

Лист персонажа - цветной

Край тьмы

Караул Смерти (Deathwatch):

Караул Смерти (Deathwatch)\Нападение Ахила

Караул Смерти (Deathwatch)\Книга правил

Караул Смерти (Deathwatch)\Лист персонажа DW

Караул Смерти (Deathwatch)\Лист отделения DW

Караул Смерти (Deathwatch)\Приложение к книге правил

Только война (Only war):

Только война (Only war)\Последний завет

Вольный торговец (Rogue Trader):

Вольный торговец (Rogue Trader)\Вера и монета

Вольный торговец (Rogue Trader)\WARPSTORM\Замороженные пределы

Вольный торговец (Rogue Trader)\WARPSTORM\Потухшее солнце

Вольный торговец (Rogue Trader)\WARPSTORM\Цитадель черепов

Гнев и слава (Wrath and glory):

Гнев и слава (Wrath and glory)\Wrath and Glory 2. Справочник Системы Гилеад

Гнев и слава (Wrath and glory)\Wrath and Glory 1. Флотилия Варониус

Гнев и слава (Wrath and glory)\Wrath and Glory 1. Книга Правил

Гнев и слава (Wrath and glory)\Wrath and Glory 4. Клятва Прощения

Ересь Хоруса (The Horus Heresy):

Ересь Хоруса (The Horus Heresy)\The Horus Heresy. Битва за Пердитус-Умбрал 51

Космический скиталец (Space-Hulk):

3 Редакция\40к. 3 редакция. Space-Hulk\40к. 3 редакция. Космический скиталец - Сценарии

3 Редакция\40к. 3 редакция. Space-Hulk\40к. 3 редакция. Космический скиталец - Бумажные миниатюры

3 Редакция\40к. 3 редакция. Space-Hulk\40к. 3 редакция. Космический скиталец - Поля

3 Редакция\40к. 3 редакция. Space-Hulk\40к. 3 редакция. Космический скиталец - Жетоны

Битва за армагедон:

Битва за армагедон\карты для хаоса атакует

Битва за армагедон\хаос атакует правила.docx

Битва за армагедон\хаос атакует

Битва за армагедон\базовая игра

Conquist:

Conquist\базовый набор\базовые правила.pdf

Conquist\базовый набор\дополнительный лист.pdf

Conquist\базовый набор\жетоны 1.pdf

Conquist\базовый набор\имперская гвардия.pdf

Conquist\базовый набор\карты-жетоны(печать-2 экз).pdf

Conquist\базовый набор\космический десант.pdf

Conquist\базовый набор\орки.pdf

Conquist\базовый набор\планеты.pdf

Conquist\базовый набор\тау.pdf

Conquist\базовый набор\темные эльдары.pdf

Conquist\базовый набор\хаос.pdf

Conquist\базовый набор\эльдары.pdf

Conquist\великий пожиратель\жетоны.pdf

Conquist\великий пожиратель\правила дополнения.pdf

Conquist\великий пожиратель\тираниды 1.pdf

Conquist\великий пожиратель\тираниды 2.pdf

Conquist\военачальники\аунши.pdf

Conquist\военачальники\бахаррот.pdf

Conquist\военачальники\бонус.pdf

Conquist\военачальники\зогворт.pdf

Conquist\военачальники\кугат.pdf

Conquist\военачальники\торквемада.pdf

Conquist\военачальники\черная грива.pdf

Ангел смерти:

Ангел смерти\Карточки

Ангел смерти\Правила

Чёрный крестовый поход (Black Crusade):

Чёрный крестовый поход (Black Crusade)\Black Crusade. Книга Машин

Эту книги по Warhammer'у можете скачать бесплатно в моём ТГ https://t.me/wahabooks

Показать полностью
Warhammer 40k Black Crusade Dark Heresy Space hulk Horus Heresy Wrath and Glory Rogue Trader Only War Deathwatch Приключения Настольные игры Настольные ролевые игры Ангел Смерти Текст Telegram (ссылка)
0
4
WanderingQuill
WanderingQuill
Лига Ролевиков
Серия Чтец приключений

Ответ на пост «Дети Зеленого дола - ваншот для ДнД5»⁠⁠1

1 месяц назад

Во время чтения, я не долго думал, как можно кратко охарактеризовать данное приключение. Фраза "Эталонное приключение про культистов" пришла в голову сама собой.

Нас встречает тихое, переходное начало с простейшим заданием довести путешественника до деревни. Казалось, ничего не предвещает беды, но вот мы уже оказываемся в центре многолетней тайны, скрывающейся в скрипе корней. Выслушав мольбу жителей о помощи, мы узнаём о загадочном чёрном всаднике, который похищает детей для некоего ритуала. Мы подмечаем странности в поведении жителей и понимаем, что что-то здесь не чисто. Всадник же на удивление ведёт себя не как враждебный похититель, а как существо с иными мотивами.

Постепенно раскрывая историю деревни, мы всё больше проникаемся к нему уважением, а зловещий холод открывающейся истины начинает морозить кости.

Это история о жестокости судеб, непоколебимой преданности, преодолевающей смерть и самопожертвовании в час нужды. Это не просто отличное приключение, это отличная история, заставляющая задуматься и сопереживать. Здесь нет ни картонных, ни карикатурных персонажей, каждому из них ты веришь и каждому по своему сочувствуешь. Здесь нет подлинного злодея, мотивы каждого обусловлены прошлым. И конечно же здесь есть место для подлинного, воодушевляющего героизма, заставляющего трепетать сердце.

Если ты не был знаком с этим ваншотом ранее, то сейчас упускать его будет преступлением против хороших сюжетов. Нинадатак.

Ну а чтение ты можешь посмотреть здесь или ниже:

00:00 Начало 02:57 Краткая сводка 09:37 Прибытие в Зелёный дол. 17:01 Дом Маруя 29:28 Ключевые персонажи 36:52 Охота на Чёрного Всадника 39:05 Поход в лес. 44:59 Краткое впечатление о прочитанном 46:14 Нападение волчьей стаи 49:05 Тихон, мальчик-дерево 52:06 Место гибели рыцаря 54:40 Заброшенный дом в лесу 59:40 Дух Леса 1:05:40 Возвращение в деревню 1:11:06 Культисты и ритуал 1:13:06 Варианты финала 1:16:20 Конец 1:18:56 Завершение

Показать полностью 1
[моё] Ролевые игры Dungeons & Dragons DnD 5 Настольные ролевые игры Приключения Ваншот Чтение Литература Рецензия Видео Видео ВК Ответ на пост
3
9
Susliche
Susliche
АЛЬЯНС ВОЛЬНЫХ МАСТЕРОВ
Серия Мысли в текст

5 безумных идей для ваших приключений!⁠⁠

1 месяц назад
5 безумных идей для ваших приключений!

Проклятая презентация

Архимаг Ужаснах создал магическую презентацию, чтобы объяснить Совету Магов, почему его проект по «Улучшению Реальности» — отличная идея. Но что-то пошло не так и проектор поглотил всех присутствующих.

Спустя много веков персонажи находят древний артефакт — магический проектор. При включении они попадают внутрь презентации.

Особенности:

  • Каждый слайд — отдельная локация: Лес Переходов, Подземелье Диаграмм и т.д.

  • Героям нужно пройти все испытания, чтобы перезапустить реальность.

  • Последний слайд защищает демон — Суммус Максима, питающийся числами.

  • Мир, где живут игроки, — это последний слайд презентации.

Бонус: Мантра Архимага — «Следующий слайд, пожалуйста», произнесённая 13 раз, вызывает эффект Взрыва Мозга у главгада.


Культисты Великого Рокфора

В деревне Мышеград исчезают люди. На рынке продают странный сыр, а по ночам слышен вопль: "Сыыыыррррр..."

Особенности:

  • Культисты хотят призвать древнего сырного бога.

  • Выпала 1? Персонаж начинает верить, что он — плавленый сырок.

  • Главный антагонист — Безумный Лактозаненавистник, жрец в маске в виде огромного круга пармезана.

  • Концовка зависит от того, кто станет Аватаром Рокфора.

Бонус: Заклинание «Призыв двух бурундуков» — смертельно опасно для всех окружающих.


Постапокалипсис в IKEA

После ядерной войны уцелел только один торговый центр - IKEA. Там образовались города, кланы, и странная секта сборщиков, поклоняющихся Великой Отвертке и живущих по "Священному Каталогу".

Особенности:

  • Карта мира — каталог IKEA.

  • Герои сражаются за детали, чтобы собрать Легендарный Трон.

  • Фракции: Город Кровавых полок, Культ Инструкции, Клан Сборщиков, и Дикие Дети Витрины.

  • Боссы: Демон Мебельного Лабиринта, Кассир-Лич, Пророк СКРУВСТА и робот-консультант ИКЕОН-3000.

Бонус: Каждое утро звучит гулкая фраза: «Добро пожаловать в IKEA. Пора сыграть в игру!»


Космическое кафе “Третье кольцо”

Герои — персонал закусочной на краю галактики. Проблема в том, что заведение построено на спине древнего спящего Звездного Кракена, а повар — проекция личности самого Кракена.

Особенности:

  • Меню обновляется, если кто-то умирает.

  • В кафе постоянно заходят странные клиенты — от роботов до архангелов.

  • В финале — галактическое кулинарное шоу, где проигравший повар стирается из времени и пространства.

Бонус: Повар готовит лазанью из временных петель.


Зомби и Король Ситкомов

Мир погиб в зомби-апокалипсисе, но человеческая культура сохранилась благодаря старому архиву с сериалами.

Проблема: Сериал закрыли на самом интересном моменте и зомби хотят увидеть продолжение.

Особенности:

  • Игроки — сценаристы, захваченные нежитью. Им нужно снять новый сезон, чтобы не быть съеденными.

  • Каждое решение меняет реальность — сюжет становится каноном.

  • В конце игроки должны сразиться с боссом - Королем Ситкомов, который видел все когда-либо существовавшие сериалы!

Бонус: Специальная атака босса — «Продолжение следует?...».

Показать полностью
[моё] Настольные ролевые игры Dungeons & Dragons Приключения Юмор Длиннопост
2
5
Erlych
Лига Ролевиков

Гоблинские войны: эпизод 5 (Новые лорды)⁠⁠

1 месяц назад

Пятый эпизод кампании Гоблинские войны под версию ДнД5 2024 года.

Гоблинские войны: эпизод 5 (Новые лорды)

Отдалённый форт Брост, новая вотчина персонажей игроков, встречает не хлебом-солью, а мрачными слухами. Недавняя гибель старосты окутана тайной, а на дорогах хозяйничают шайки разбойников, с которыми не может справиться местный гарнизон.

Персонажам предстоит не просто вступить во владение, а выжить в паутине лжи, раскрыть заговор и доказать своё право править этим суровым краем. Доверие здесь — редкая монета, а каждый шаг может стать последним. Смогут ли герои завоевать сердца одних и сорвать маски с других, чтобы их правление не оборвалось, едва успев начаться?

Ссылка на модуль (на boosty) (без ограничений).
Ссылка на страницу boosty со ссылкой (если модуль вдруг не будет качать по ссылке выше).


Это продолжение кампании Гоблинские войны для персонажей игроков 7 уровня. В нем вас ждет много социального взаимодействия, ещё больше сражений и интересных неигровых персонажей.

Как и прочие приключения серии, оно может быть сыграно отдельно от основной кампании.

1/6

Несколько картинок из модуля.


Кроме этого переписаны и размещены заново все модули кампании.

📜 Чтобы сделать "красиво", решил переделать вёрстку в опубликованных (и новых) эпизодах "Гоблинских войн", Надеюсь, результат станет чуть ближе к официальной стилистике.

Попутно:

🖋️ скорректировано с точки зрения грамматики
🎠 статблоки противников приведены в соответствие новой версии
🌄 дополнено точками интереса и пояснениями
🔗 дополнительные материалы (в том числе, карты) размещены в онлайне


В ближайших планах: размещение 6 эпизода (вчера доиграли плейтест, требуется переверстать и дополнить).

Показать полностью 6
[моё] DnD 5 Настольные ролевые игры Dungeons & Dragons Приключения Ролевые игры Длиннопост
0
10
WanderingQuill
WanderingQuill
Лига Ролевиков
Серия Чтец приключений

Эхо пробуждённого сердца — приключение для (1-5 уровней) ДнД 5-й редакции от Сергея Виноградова⁠⁠

2 месяца назад

Написано оно было за пару ночей, от того тем более удивительно, насколько оно получилось увлекательным и продуманным. Спасибо, Серёга, читать было невероятно увлекательно. Уверен, что вести его и играть будет так же интересно.

Вам предлагают найти пропавшего торговца. Очень скоро вы понимаете, что ищете не человека, а причину, по которой алхимик-фанатик пьёт собственные зелья, чтобы заглушить голос горы в своей голове; причину, по которой циничный маг хочет не контролировать Сердце, а вырвать его с корнем; причину, по которой ваш работодатель, возможно, и есть главная болезнь. Здесь не будет эпичного сражения с драконом. Только грязный, морально неоднозначный выбор, который определит, какой яд в итоге убьёт город — и часть вас самих.

Ссылка на файлы приключения: https://disk.yandex.ru/d/fnRDooMsjDxADQ

Видео с чтением приключения можно посмотреть на Ютуб и Вк:

https://vk.com/nevergrad?from=groups&z=video-230182448_456239018/videos-230182448

За музыкальное сопровождение спасибо крупнейшему в СНГ хранилищу бесплатной музыки Звукограм: https://zvukogram.com/category/fantasy/

Показать полностью
[моё] Чтение Литература Фэнтези Dungeons & Dragons Приключения Ваншот Настольные ролевые игры Наше НРИ DnD 5 Прохождение Писательство Ролевые игры Видео YouTube Короткие видео
18
16
WanderingQuill
WanderingQuill
Лига Ролевиков

Ответ на пост «Идеи самого ужасного злодея: ваш противник это бомж-убийца и герой в жанре экшен-RPG»⁠⁠1

3 месяца назад

Эта идея мне очень понравилась и я решил дополнить её более подробным вариантом внедрения такого злодея в сюжет.

Итак. Наш злодей-герой конченная имба, ставящая игру на паузу и пожирающая зелья и припасы литрами. У него безумные статы и он бессовестно ломает игру. А так же совершает странные действия для поднятия силы.

С первого взгляда понятно, что такой злодей, при всей очевидной комичности, просто обязан быть если не главным, то как минимум одним из главных боссов кампании.

Внедрять его предлагаю не сразу, а постепенно. Начнём с неловкого появления будущего злодея в рваной одежде, который отчаянно сражается с деревенской курицей и едва от неё не погибает. Пусть это будет выглядеть как случайный эпизод, который приключенцы заметят краем глаза, осматривая округу.

Альтернативный вариант. Герой-злодей появится как союзно-нейтральный нпс во время одного из боёв партии. В бою он демонстративно наворачивает круги по арене и не сражается, но старается каждый раз наносить врагам последний удар. В конце боя ворует лут и сбегает на сверхскорости сквозь текстуры.

Спустя некоторое время игроки прочтут объявление о награде за головы разбойников. Но придя к подателю объявления, они обнаружат его с ведром на голове, и он скажет, что один отважный герой уже расправился с разбойниками. Пока персонажи не обратят его внимание на ведро, он будет вести себя так, будто оно ему совершенно не мешает и искренне удивится, откуда оно взялось.

Так персонажи получили зацепку, что в городе появился крайне странный герой. Но пока что для них это всего лишь очередная шутка от мастера подземелий, которая конечно же ни во что не выльется. О, как они ошибаются!

Следующую встречу предлагаю организовать в условном подземелье. Тьма сгущается, противники надвигаются. Их оказалось слишком много для вашей партии, кажется это конец. Или наоборот, бой оказался невероятно лёгким и враги отлетают с одного удара пачками. Смотря что ты сочтёшь уместнее.

И тут, так или иначе, походкой робота в подземелье врывается наш злодей в эпической крафтовой экипировке и вихрем ворует весь опыт, разнося врагов голыми кулаками.

Далее либо игроки начинают с ним диалог, либо он сам. Так или иначе он общается однотипными фразами. Диалог. Скип. Скип. Инвентарь. Пауза.

После чего исчезает. А игроки стоят в подземелье совершенно голые с вёдрами на головах. Нет, простите, с эпическими вёдрами из двемерской стали на голове.

Ведро из двемерской стали повышает кд на 3. Снижает обзор до 5 футов. Соответственно все атаки противников на расстоянии более 5 футов совершаются с преимуществом. Спровоцированные атаки персонажей проводятся с помехой.

Итак. Наши игроки столкнулись с поистине опасным злодеем, с которым надо что-то делать. Или они могут забить на него, но не тут-то было. Наш злодей в дальнейшем сам найдёт их.

В рандомный момент он просто появится рядом в позе робота, тыкнет в понравившегося игрока и скажет "нанять". Выпьет зелье скорости и убежит на север. Персонаж же будет хаотично телепортироваться к нему против своей воли через каждые 100 футов. И всё это только для того, чтобы персонаж затанчил огненное дыхание дракона и тут же умер.

Далее он честно вернётся в город и воскресит персонажа. Только затем, чтобы опять обокрасть его и подарить очередное ведро.

И вот в этот момент (либо ещё раньше, на усмотрение мастера) игрокам откроется тайная гильдия Носителей двемерских вёдер. Гильдия давно охотится за этим злодеем, чьё появление было предсказано пророчеством. Говорят, что ему суждено "сломать" мир, что бы это ни значило. И только те, кто отмечен знаком ведра, могут бросить ему вызов и остановить.

Сюжетную линию гильдии предлагаю продумать самостоятельно, а лично я перейду непосредственно к полноценному бою с нашим злодеем. В идеале по ходу сюжета боевых столкновений с ним должно быть как минимум парочка перед финальным замесом, т.к. босс непростой и игроки должны иметь чёткое представление о всех его способностях . Итак, как же его победить?

Определимся со способностями.
Сотня больших зелий лечения в инвентаре. Зелья скорости. Какие угодно зелья. И куча еды = длинный отдых во время паузы.
Во время атаки персонажа по нему свободным действием открывает диалоговое окно и тем самым отменяет атаку.
Учит тактику персонажей, из-за чего одни и те же действия против него работают всё хуже с каждым разом.
Реакцией может проводить атаку парированием, после которой бонусным действием наносит критический урон.
Под действием зелья скорости (или полёта) может проводить атаку в падении с критическим уроном.

Слабости.
Сражается голыми кулаками. Фактически весь урон идёт от критов. На этой стадии игроки должны быть хорошо прокачены, чтобы танковать его.
Совершеннейший перекаченный нуб.
Может запаниковать и достать большое оружие, которым имеет шанс нанести урон самому себе.
Мало здоровья, т.к. качал только силу, соответственно практически нулевая сопротивляемость.

Итак, мы имеем весьма имбового, но при этом всё же смертного босса. Вообще-то, победить его можно множеством способов. И когда партия задастся этим вопросом всерьёз, я предлагаю отдохнуть от игры и вместе порассуждать о возможной тактике победы над эпическим бомжом убийцей. Попробуйте вместе вспомнить все свои игры, в которых вы были такими перекачанными нубами и как бы вас можно было убить, и совместно с игроками составьте план боя. Это тот случай, когда мастер имеет редкую возможность сражаться не против игроков, а вместе с ними. И вот тогда босс в конечном счёте будет побеждён и гильдия Вёдер возрадуется, что их долг исполнен.

Но! Вы думали это всё? А вот и нет! Ведь это не просто босс и не просто злодей! Он может просто нажать кнопку рестарта!!! Скрытый финальный бой с финальным боссом, которого все считали мёртвым??? О, да, детка!

Но... Я предлагаю сильно не затягивать. Пусть в своём новом прохождении босс решит изменить свой стиль. Например решит стать стандартным личём (конечно же из старых редакций) и тогда его можно будет убить окончательно (ну или выкинуть в другое измерение) после уничтожения филактерии.

Или и вовсе он решит стать по настоящему добрым и в будущем встретит героев в облике архангела (и предложит стать своими последователями Добра).

Ну а я на этом всё. У меня силы кончились.

Показать полностью
[моё] Фэнтези Враг Настольные ролевые игры Dungeons & Dragons Юмор Приключения Пародия Ответ на пост Текст Длиннопост
5
11
D.Molotov
D.Molotov
Лига Ролевиков

Первое приключение к NecroPunk уже доступно!⁠⁠

4 месяца назад
Первое приключение к NecroPunk уже доступно!

Бесплатное приключение на 1-2 сессии, рассчитанное на 3-4 игроков, позволит вам расследовать пропажу мелкого чиновника ГОМОНа.

Жанр: детектив с элементами нуара и конспирологии.

Действие разворачивается в городе N, мрачном наукополисе альтернативной Российской Империи конца 19-го века. Город задыхается от ядовитого тумана, порождённого революционными туманными двигателями Вайборга, а общество расколото эпидемией «тлеющей оспы». Власть принадлежит Городскому органу по мониторингу и надзору (ГОМОН), жёстко контролирующему как здоровых, так и заражённых.

Савелий Юркин, архивист второго ранга отдела санкционирования (ОСАНК) Городского органа по мониторингу и надзору (ГОМОН), не вышел на службу. Его кабинет обнаружен незапертым и в полном беспорядке. Первичный осмотр указывает на возможное несанкционированное проникновение и, вероятно, похищение. На первый взгляд, Юркин — фигура малозначительная, но обстоятельства его исчезновения вызывают серьёзные вопросы у руководства.

Он сбежал с важной информацией? Его похитили? Может быть он просто ушёл в загул?

Больницы, питейные, пыльные архивы, рабочие общежития и улицы, укрытые вечерним туманом. Цепочка улик проведёт персонажей из центра города N к его рабочим районам, где истина наконец-то найдёт охотного слушателя или навсегда канет в небытие.

В комплекте идут 4 предварительно сгенерированных персонажа, приложение с противниками и незаполненные листы персонажей. На тот случай, если вы решите сделать всё иначе.

P.S. приключение версталось и вычитывалось в условиях жёсткого цейтнота. Так что там могут быть ошибки. Не пугайтесь, лучше просто пишите, мы будем править оперативно!

Показать полностью 1
[моё] Настольные ролевые игры Ролевые игры RPG Настольные игры Расследование Приключения
1
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии