Технологии производства игр нулевых-первой половины десятых безвозвратно утеряны. Сохранившиеся до наших дней синематики первого ДА и деуса – следы канувших в небытие высокоразвитых цивилизаций прошлого
Знаете, что такое Shoot ’em up? Между тем, если вы играете в компьютерные игры, вы почти наверняка сталкивались с ними, потому что это один из самых почетных и старых жанров в игровой индустрии, который сделал ее великой.
Space Invaders. Вы знаете её и почти наверняка играли.
Впрочем, сейчас не о них. О том, как Space Invaders наравне с Pac-Man стали иконами для первых поколений разработчиков, написаны целые книги и даже Джон Ромеро, один из создателей DOOM в своей биографии несколько глав выделил под рассказы о том, как игровые автоматы перевернули его жизнь. Мне же в свое время (лет около 15-20 назад) весьма нравились игры, выросшие а этом наследии. Например - Crimsonland, которая заложила основу целого поджанра шутанов от третьего лица.
Рецепт её был до безобразного прост и понятен даже отсталому. У тебя есть ты - бегающий по середине арены игрок, на которого валят орды врагов, которых надо отстреливать. Тебе дано здоровье, оружие и уровни, за которые ты получаешь полезные перки. Со временем врагов становится больше, они становятся больнее и бронированнее, но и ты можешь получить более мощное и разнообразное оружие. Формула оказалась настолько виновой, что уже два десятка лет её успешно используют и переизобретают, как для пк, так и для консолей и даж мобильников.
Ну и на днях мне скинули демку подобной игрушки - KickBack. Я вообще приятно удивлен, что в 2024 году старая добрая традиция загружать демки для всех желающих вернулась - я был в восторге, узнав, что можно попробовать тот же Ghostrunner 2 перед покупкой. Это была лучшая реклама игры, потому что она давала пощупать её перед покупкой, а это мы уважаем.
Итак. KickBack - это вот этот самый Shoot ’em up на арене, где в твою задачу входит убивать противников на арене и собирать апгрейды для выживания. Наютубе я нашел немного игрового процесса, так что можете ознакомиться сами (только мотайте на середину):
Ты - вот этот самый череп-сервитор, который носится по арене и лутает противников. Вот только у игры есть одна важная особенность, которая заключается в том, что у тебя всего три кнопки управления. Одна - это стрельба правой клавишей. Вторая - это стрельба левой клавишей. И пробел - для суперспособности. И все. Кнопок перемещения нет, потому что передвигаться ты будешь с помощью отдачи - стреляй из более слабого, медленно набирая скорость и двигаясь против ветра, стреляй из более сильного - и улетай торпедой таранить особенно слабых противников.
И это та геймплейная часть, которая резко переводит KickBack из разряда "сомнительно, но окэй" в лагерь потных, но веселых аркадных шутанов. Потому что движешься спиной ты ВСЕГДА, и вариантов стоять и стрелять не предусмотрено, а потому будь добр целиться так, чтобы не влететь в очередную мину.
Групповое изнасилование начинается через 3, 2, 1...
При этом у тебя, как я говорил, есть два оружия, из которых ты можешь выбирать. Что-то сильнее бьет вблизи, выбивая криты, как дробовик, но при этом уносит тебя в голубые дали и перезаряжается как советская пятилетка, а что-то позволяет стрелять точечно и даже красиво лавировать, очередями поливая все вокруг.
При этом перед выбором миссии ты можешь выбрать оружие и перки из числа доступных (в демке доступно буквально от двух до четырех пушек и два скилла), которые сильно влияют на твое поведение во время игры. Берешь более мощное оружие - превращаешься в обратнореактивного суперсаяна, берешь более слабое - становишься заградотрядом самому себе.
На случай проблем тебе также даны скиллы, которые ты можешь покупать в магазине и использовать во время боя. Например, себе я поставил рывок вперед, который ещё и поджаривает врагов на моем пути. Очень полезная штуковина, похожая больше на расплату после ведра острых куриных крыльев, но перезаряжается как судный день и потому держится на случай полной задницы.
Магазин с оружием и перками
За прохождение (или хотя бы попытку) уровня тебе начисляются очки, которые ты и тратишь в магазине. Впрочем, не стоит думать, что прокачавшись достаточно, вы станете мошыной. На миссию можно взять не более и не менее двух пушек, а это значит, надо выбирать что-то под свой стиль. То же касается и перков.
Мы покупаем из в магазине, а позже их можно будет встретить, выбивая из противников опыт и качая уровни. Каждый убитый противник восстанавливает немного хп и с небольшой вероятностью дает опыт. При заполнении шкалы опыта, мы получаем уровень, что дает нам прокачать оду из пяти характеристик - силу, ловкость, интеллект, удачу и выносливость.
В целом, что за что отвечает, понятно и так.
Например, выносливость дает регенерацию, но чтобы прокачать её достаточно, придется попотеть. А вот удача позволяет чаще выбивать опыт из противников, что положительно сказывается на прокачке - будет больше уровней. Поэтому первые пять уровней я предпочитаю качать удачу, а дальше просто купаться в сферах.
Каждые несколько уровней игра будет давать нам вместо характеристики перк на выбор - например, удвоение урона при столкновении, больше критов или разброс, рост урона на пушке и и все такое. Но стоит учитывать, что весь этот прогресс - временный, только на время прохождения уровня.
Кстати об этом. Уровней в демке всего два, они разные - один маленький и очень компактный, а второй - необъятное поле. В углах шипы, чтобы игрок на забывался в их как крыса, а противники появляются из-за границ.
Кстати о противниках - им прям много, они весьма разнообразные и на каждой карте свои. Одна медленые, но превращаются в истребителей спустя время, другие летают кругами вокруг тебя, отвлекая от других целей, третьи - бомбы с самонаведением, а дальше появляются стреляющие, лазерные, бронированные - при этом за счет цветовой дифференциации ты их никогда не спутаешь. В итоге В одну из попыток прохождения большого уровня я умудрился прокачать регенерацию и буст здоровья со взрывами при столкновении с врагами и умудрялся кататься по противникам своей тушкой, нанося много урона и почти не теряя своего здоровья (впрочем, мне все равно дали пизды). Но сам факт такой вариативности радует.
В конце уровня нас ждет аркадный босс, и это прям классические сражения из Спейс Инвейдера.
По итогу мне, человеку времен Кримсонленда и алиен шутера, зашло. Игра достаточно потная, но это мне даже нравится. Ну и потом, сыграть в нее её можно в стиме совершенно невозбранно и бесплатно. Так что попробовать точно можно, интересно, чего и сколько будет в полной версии.
Папуля Папу, люблю и поздравляю Мы друг друга всегда понимаем Бывают конечно обиды но их преодолеть нам не составляет проблемы Потому что в футболе мы болеем за одну эмблему Вечером мы играем в настолки или же смотрим фильм интересный, с папой всегда скучно не будет Ведь он у нас настоящий друг и защитник, С ним весело и никогда не одиноко. Он рядом, когда нужна помощь, Он поддержка и опора в любые времена. С папой легко и приятно, Он мой надежный хранитель и друг!
Коничева! Сегодня хочу поговорить о Барсике когда-то видела его мельком, но не предавала значение. А потом заинтересовалась в частности этому поспособствовало то, что там была версия с цензурой и без. Мне так и не удалось узнать зачем цензура в игре ну, скорее всего, в игре присутствовала нецензурная лексика и можно было её отключить Геймплея самой игры нет но у меня есть предположение скорее всего, Барсик, просто рассказывал анекдоты. В любом случае запустить его сейчас нельзя даже с кэшем. После того как я его установила и удалила Барсик, появился у меня в галерее это немного пугает... Скорее всего игра 2013 года выпуска
Сегодня в 20:00 МСК Battlefield 1942. Играем как всегда онлайн на сервере "+1: Road To Rome". У кого есть желание и возможности, то присоединяйтесь к нам. Ниже гайд и все ссылки.
Для игры в онлайне нам понадобиться клиент самой игры. Этот репак уже с патчем для игры в онлайне т.к. GameSpy был отключен в 2014 году. Нажимайте «Скачать все», эти два файл в архиве обязательны для игры в онлайне. 👉Скачать клиент 👉Как зайти на сервер 💥Статистика сервера и проверка онлайна 👉ТУТ
💬 Мы собираемся на нашем Discord-сервере для общения и координации. 📅 Также у нас есть Telegram-канал с анонсами ивентов и розыгрышами игр.
🔴 ТУТ стримы и ролики по нашим сборам YouTube. 📢 Не забудьте заглянуть в наш Календарь будущих событий. 📅🎮
На YouTube на данный момент у ролика 26тыс. лайков и 109тыс. дизлайков. Ругают визуальный стиль, который выбрали разработчики, очень уж он походит на фритуплейные мобильные дрочильни или в лучшем случае на "Fortnite", что никак не стыкуется с мрачным сеттингом предыдущих игр серии. Ах, взгляните еще на разнообразие лиц на постере. Интересно, все персонажи будут представителями ЛГБТ или только часть?
В то же время трейлер новой "Doom" приняли восторженно. Ролик собрал на данный момент 200 тысяч лайков и всего 2,4 тысячи дизлайков. А нужно было всего лишь не менять работающую годами формулу.
Dragon Age: The Veilguard получила больше всего дизлайков среди игр с Xbox Games Showcase
Вчера компания Electronic Arts и студия BioWare представили дебютный трейлер игры Dragon Age: The Veilguard в ходе презентации Xbox Games Showcase.
Трейлер стал самым задизлайканным на Youtube среди всех игр вчерашней презентации: у него всего 26 тысяч лайков против 108 тысяч дизлайков. Пользователи ругают ужасный стиль игры, который отошел от темного фентези в сторону цветного дженерик фентези, а так же дизайн персонажей, который явно навеян очередной «консультативной» конторой с рейтингом DEI.
Как мы перешли от темного фэнтези к субботним утренним мультфильмам?
пользователь YouTube
За это умер Дункан?
пользователь YouTube
Это первоапрельская шутка?
пользователь YouTube
Солас был прав: слишком больно находиться в таком мире.
пользователь YouTube
Larian готовила, BioWare - разогрела в микроволновке.
пользователь YouTube
Это что, какой-то отряд драконьих самоубийц?
пользователь YouTube
Baldur’s Gate 3 больше похожа на Dragon Age, чем сам Dragon Age.
пользователь YouTube
Bioware, пожалуйста, продайте Mass Effect и Dragon Age тому, кто действительно любит эти игры.
пользователь YouTube
Многие игроки пишут, что после увиденного трейлера игры окончательно потеряли надежду на возрождение студии BioWare. Студия собирается поделиться подробностями об игре 11 июня.
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.