Ответ на пост «Киров. Помогите найти Твикса»
1. Проводница была осведомлена о наличии у одного из пассажиров животного в переноске. На животное был билет, который был предъявлен проводнице при посадке в вагон.
2. Проводница, прекрасная зная, что в вагоне есть кот, и увидев вдруг якобы "другого", "бесхозного" кота, в первую очередь должна была подойти к тому пассажиру, и поинтересоваться, на месте ли его его кот. Она этого не сделала. Она просто выдворила животное из вагона.
3. Оправдание проводницы, что по её мнению, кот пришёл с улицы - лицемерное. Много путешествовал поездом, что-то ни разу не видел котов, разгуливающих по перрону или по рельсам. Фактически, их там не бывает. Ага, пришёл кот с улицы, запрыгнул. Так что, слова проводницы - ложь галимая.
Лично мне представляется такая картина:
Недалёкая дамочка, не любящая животных, в частности - котов, увидела, что кот-пассажир в нарушение правил перевозки сидит не в переноске, а разгуливает по вагону. Поскольку свидетелей нет, а возвращать ненавистное животное хозяину не хочется, скину-ка я его на улицу. Это же всего лишь кот, ничего мне за это не будет. Увы, у женщин есть довольно гавённая манера делать дурные вещи, если им что-то не по нутру: выкинуть коллекцию вещей, бережно собираемых годами, подарить чужому пездюку любимую игрушку, потому что ты вырос, раздать номер телефона сына-врача всем своим знакомым и т.д. Ачётакого? На том же Пикабу полным-полно таких историй. Эта проводница явно из той самой когорты дамочек, самостоятельно принимающих решения о чужой собственности. И ответить за свою выходку она обязана по-полной.
Водитель подобрал на трассе двух щенков, которых там бросили предыдущие хозяева
Водитель не стесняется выражать свои эмоции прибегая к нецензурным выражениям)
Друг познается в чате
«Чат на чат» — новое развлекательное шоу RUTUBE. В нем два известных гостя соревнуются, у кого смешнее друзья. Звезды создают групповые чаты с близкими людьми и в каждом раунде присылают им забавные челленджи и задания. Команда, которая окажется креативнее, побеждает.
Реклама ООО «РУФОРМ», ИНН: 7714886605
В тему коллекторов... Кто сталкивался?
С середины весны каждую наделю ( иногда по несколько раз за неделю) приходят люди горячих кровей и тарабанят в дверь соседей. Там две квартиры. В одной живет одинокая пенсионерка которая каждый раз после таких стуков пьёт успокоительные пачками. и Вторая квартира в которой "проживает" должник. Уже нет сил терпеть, полицию вызывали неоднократно, но они приезжают ровно через 10 минут после того как уезжают эти товарищи!!!!!! Возможно кто то сталкивался с подобным. Кто что посоветует? Как с этим бороться?!?!?!
Настоящее мирное прохождение Fallout: New Vegas
Как-то наткнулся на Пикабу на пост:
Геймер прошел Fallout: New Vegas на самой высокой сложности без единого убийства и смертей
Честно говоря, то прохождение я не смотрел, но пост я читал примерно с таким лицом:
"Любители, блять!" © Пучков
Между тем, Нью Вегас - это достойный продолжатель традиции первого и второго Fallout с их скоростным прохождением, заложенным разработчиками. Чтож, не так давно появилось свободное время - почему бы не попробовать поставить свой рекорд, пройдя мирным путём сюжетную линию без мам пап и кредитов без чит-кодов и багов, пользуясь только возможностями самой игры?
Итак, создадим персонажа. Нам логично он нужен очень умный (чтобы побольше получать очков навыка, ведь уровней у нас будет мало) и очень обаятельный (ведь мы же планируем договариваться со всеми). Что менее очевидно - он должен быть удачливым, ведь удача немного повышает все навыки, плюс по моему опыту - значительно снижает число встречаемых головорезов в каком-нибудь Фрисайде. Выставляем интеллект, харизму и удачу на десятку, остальные очки - да куда хотите. Из способностей в ходе игры нам понадобятся всего три - это красноречие, бартер и наука. Ну и почему бы и особенные навыки тоже не взять :)
(Для чистоты эксперимента - не будем пользоваться навыками из ДЛС, вроде "Умелец"). Настройки игры - хардкор и максимальная сложность - хотя это практически не будет играть никакой роли.
Дабы не тратить время на то, чтобы обойти всю карту, как ведёт нас игра, мы пойдем в Вегас короткой дорогой, тем более что он наблюдается визуально. Путь я по памяти описывал в этом комментарии, но поскольку я там понаделал кучу незначительных ошибок, набросаю карту для наглядности.
Для ЛЛ:
Гудспрингс - Кладбище - Янцзы - Слоун - хижина Нила - обойти дорогу по каменному гребню - спуститься на дорогу - пройти в расселину (взяв форму) - идти на север до южной границы аэропорта Маккарран - пройти вдоль стены до входа в аэропорт.
Та самая расселина с валуном, капканами и мертвым солдатом
Попав в Вегас, пойдем сразу в казино Топс, где и "прячется" от нас Бенни. Только завидев Бенни, наш персонаж сразу получит несколько уровней. На данный момент нам понадобятся навыки Бартер 35 и Красноречие 50 (которые наверно уже и так есть), остальное можно вложить в Науку до 75, а то вдруг не хватит, когда будет так нужно (в дальнейшем все очки до максимума следует вкладывать в Красноречие, только оно будет решать, а остальное делать как вздумается - оно не играет более роли). В разговоре с Бенни надо потребовать у него оплату через Бартер - он тогда даст тебе ключ от президентского номера. Подождав его там, он вскоре свяжется с тобой по интеркому, где скажет, что сваливает вместе с фишкой, а заодно посылает тебе в компанию четырех вооруженных ребят. Второе надо отговорить делать - красноречие 50.
Бенни после побега забыл запереть свой номер, идём туда, где и знакомимся с Йес-меном. Независимость - наш выбор, поэтому в разговоре с ним берём все его квесты (нейтрализация Хауса, общества Мохаве, визит в бункер под Фортом), и он поясняет, что делать дальше.
Выполнять квесты обществ мы не будем, долго это, да и бесполезно - достаточно просто войти с ними в контакт. Два из пяти - это казино, и находятся прямо тут, в Стрипе, для других придётся отправиться в пустошь. По пути можно сразу заглянуть в Лаки 38 и убрать Хауса - из игры конечно (то есть, отключением от управления), ведь мы добрые, никого не убиваем. Охране бесцеремонность не понравится, но слабые пукалки не сразу пробьют броню офицера НКР, и быстро пробежав можно спокойно выполнить задачу. Не забудьте учесть, что если у вас ещё нет платиновой фишки, то нужные компьютеры заперты на сложный замок (Наука 75).
Можешь сколько угодно молить о пощаде, но я добрый персонаж!
Роберт, если вдруг кто зайдет и спросит, это сделал какой-то мужик в форме НКР.
Разобравшись с Хаусом, закроем квест по сообществам. До Бомбистов проще бежать строго на восток от северных ворот Фрисайда. После того, как тебя отведут к главе Перл - можно спокойно уходить. Ханы - это строго на запад от разгромленного каравана Кэссиди. Только при этом лучше чуть повилять, обогнув руины, где засели банда Чертей, и пещеру гекко. Ночью гекко ходят погулять, поэтому лучше держаться ближе к стоянке грузовиков, где тоже сидят рейдеры - они гораздо менее опасны. Бункер братства находится через дорогу от Слоуна, зайти лучше с юга, потому как на северном проходе ползают достаточно безобидные скорпионы, но убивать их мы не планируем. Братство нам сразу наденет ошейник на шею, а потом после небольшого квеста вежливо попросит помочь - ну поскольку мы обладаем предубеждением против людей, которые такими путями добиваются помощи, просто уходим.
А вот теперь нам предстоит путь через всю карту, к лагерю Коттонвуд-Коув. Добраться можно как угодно, но по мне - бежать лучше всего по пути 188 Торговый пост - Боулдер Сити - Форлоун Хоуп - и далее прямо на юг. По холмам конечно шорохаться сложнее, чем по ровному шоссе, зато местность контролируется солдатами и вероятность всяких там инцестов (за холмами вдоль дороги, напомню, встречаются всякие твари, вплоть до любимых всеми касадоров) пренебрежительно мала.
Когда мы доберемся до Цезаря, тот даст нам фишку и отправит в бункер. В бункере придется напялить броню и пробежать мимо робота прямо, там нас ждут терминалы, снимающие режим тревоги (Наука 50 и 75). После этого спокойно прогулочным шагом пойдем установим обновление и покинем местность. До ухода не забудьте прошарить пару ящиков в лагерных палатках - там часто встречается броня легионера, она нам понадобится.
Один из самых проблемных моментов во всем прохождении - этот протектрон в самом начале бункера, который стоит прямо на проходе. Я ждал, пока он меня заметит, подымется, а потом просто пробегал мимо. Даже в легкой броне его лазеру надо попадания два-три, чтобы убить даже слабого персонажа, а стреляет он неважно.
Вернувшись в Стрип, сдавайте все квесты Йес-мену и говорите, что все общества решили игнорировать. В ответ он радостно заметит, что далее неплохо бы защитить президента НКР. Учитывая, что репутацию у них мы не завоёвывали, а в свою очередь порядком поднасрали работой на независимость - можно заметить, что пёс с ним, с этим президентом, он у них там каждые 4 года новый, не наспасаешься. Тогда вам дают последний квест - запустить подстанцию недалеко от Гелиос-1. Дотуда быстро добежать от уже разведанного 188 поста, не забыв при этом прикинуться офицером НКР, а то вас не очень уже любят. К слову, офицер НКР может спокойно зайти на подстанцию и пользоваться терминалом, хотя вроде это запрещают. Но любители сделать всё как надо могут подождать, пока дежурные пойдут на станцию спать или в патруль. Сдача этого квеста открывает развязку - битву на плотине Гувера.
На дамбе лучше одеться в броню легионера, и не подбегая близко к пехотинцам армии Цезаря (чтобы не опознали) бежать в требуемую точку. Внутри дамбы сначала надо сменить фракцию на НКР и убеждением принудить оставить тяжеловооруженных солдат оставить пост.
Выбор - разрушить дамбу или включить армию роботов - по сути ничего не меняет. Запускаем генератор, внимательно посматривая, какая из фракций в данный момент одерживает верх в коридорах и выходим из помещений дамбы. На улице солдат НКР уже не осталось, зато подъехали секьюритроны - прикидываемся цезарелюбом и спокойно бежим в лагерь легата.
Самого легата от боя можно отговорить красноречием (100) или бартером (90) - правда, в любом случае для окончательного отказа от сражения понадобится красноречие 100. После его отступления такой же финт придётся провернуть с генералом Оливером, вынудив его уйти. Игра пройдена, финальные титры.
Пссс, вот эти ребята!
Статы на момент встречи с легатом
Это прохождение у меня заняло порядка двух часов. С легатом я встретился на 7 уровне. За всю игру ни разу не достал и не взял оружие, за исключением фактически обреченных на смерть за кадром персонажей (Бенни и Хаус) не способствовал прямо или косвенно смерти НПС. Не было нужды ни в игре в стиле Бэтмена "Я не убиваю, я забиваю до полусмерти", ни в надрачивании сейвлоада, ни вообще в драках / бегу от них.
Данный пост посвящен тому, что может быть война и не меняется - зато способов прохождения настоящего Fallout должно быть много!
Лига добра
Здравствуйте уважаемые пикабушники, это мой первый пост. Не суди....эээээ, да пох как будете судить. Хочу сказать следующее. Сегодня 16.04.16 в 12.0..., в МО Щелковском районе, Медвежьи озера, ул Юбилейная 10, шёл себе мужик по имени Сергей 48 лет. Шёл, шёл и случился у него инсульт. Упал он между поребриком и припаркованной машиной и лежит. А в это время с другой стороны дома захожу в магазин я, тоже Сергей только помоложе, 37 лет. Выпимши слегка, выходной, могу себе позволить. Покупаю себе покупки, выхожу из магазина, а там лежит мужик в луже под машиной. Я то хоть и выпимши, понимаю, не добрая херня, не может мужик в луже лежать просто так. Подошел спрашиваю, "братка, бухой штоль?". "Нет" говорит, а физия перекошена шопипец. Я аж слегка протрезвел. Прям сразу видно, инсульт. А погода так и шепчет. Дождеснег. Ну собсна организую трех прохожих, один из них сосед пострадавшего, заносим в магазин. Вызвал скоряк. Пока они ехали, разговаривал с Серегой. Сосед послал кого-то за женой Сереги. Приехал скоряк. Погрузили в машину и уехали. Вот такая не хитрая история.
Выздоравливай Сергей!!!!
Большое спасибо администрации магазина, соседу Сереги, прохожему, девушке на жипе отдавшей полотенце (оно в магазине), бригаде скорой.
И, горите в аду трое молодых парней полупидаров ржавших над "бухариком", бабка ворчавшая "разлегся тут пройти нельзя", деловой ху@плет с телефоном отмахнувшийся на просьбу помочь. А также чухающие мимо с выражением на эбле "меняэтонекасаеца".
Пикабу объединяет сердца. Владивосток+Новосибирск
Жила была маленькая капибара в городе Владивостоке и жилось ей скучно, захотелось новых знакомств. И решилась она на пост-знакомство на Пикабушечке родной.
И звезды так сложились, что спустя 40 минут, я показывала город невероятному человеку, а взамен слушала интересные истории города Новосибирска. Приятным и неожиданным завершением дня был концерт the Hatters и конечно же медляк
Потом были обзорные экскурсии по городу и острову, много пеших прогулок, много смеха и шуток и почти каждодневные встречи) сами не поняли как так получилось, но все так активно завертелось и спустя несколько месяцев мы улетели жить в Новосибирск вместе
И на днях мне предложили выйти замуж! *моргаю дважды sos help*
@ToreroForever, я согласна! Счастья нам и деток ебучих)
Меряем мир в сосисках!
Пройдя этот тест, вы узнаете, сколько нужно сосисок, чтобы спуститься по ним на дно Марианской впадины. А еще сколько их можно съесть, пока длится самый долгий в мире поцелуй. Не пропустите!
Ответ user4737812 в «Спасибо тебе, добрый дядя из детства!»
2000е, небольшой городок.. пошли с бабушкой за пироженками. Я- два бантика, юбочка и сотка зажатая в кулаке( с пенсии бабуля выдала). Бабушка-40 кг веса, самокрутка в зубах и пакет с пирожными. 2 чела под 40, все в звездах и на кулаках "саня любит толю" или что то подобное. Ей леща, мне леща. Выгребли все подчистую, бабушкину пенсию, мою сотку выскребли из руки ( боролась до последнего) и сука, пакет с пирожными. Искренне надеюсь что они подавились,либо как минимум обосрались. Ревела дня 3 еще, ибо сам факт нападения это пздц какой-то.