Ответ на пост «Компания Безоса раскритиковала Starship Маска из-за "повышенной опасности"»
Если бы мем про "вот тогда и поговорим" был про Blue Origin:
2000: "Вот когда они запустят ракету на орбиту, тогда и поговорим."
2021: "Вот когда они запустят ракету на орбиту, тогда и поговорим."
Космические риски. Китай выступает против двойных стандартов
Китай опровергает атаку главы NASA по поводу падения ступени ракеты и выступает против двойных стандартов.
Китай провел тщательную работу по мониторингу и отслеживанию на протяжении всего пути возвращения ступени Long March-5B Y2 , сообщило министерство иностранных дел Китая в понедельник, опровергнув обвинение главы НАСА Билла Нельсона в отсутствии прозрачности и неспособности Китая “действовать ответственно” в связи с этим событием.
“Во всем мире существует практика, когда запускаемые аппараты в конечном итоге входят в атмосферу Земли“.
“Позиция Китая в отношении мирного использования космической деятельности в соответствии с международным правом и международной практикой является последовательной, и мы готовы углублять международные связи и сотрудничество в борьбе с космическим мусором.”
“Мы можем вспомнить, когда в марте на частные владения фермера упала ступень американской ракеты, американские СМИ описали эту ситуацию с довольно романтической лексикой, такой как “хвост кометы”.”
“Но это совсем другая история, когда речь заходит о китайских ракетах и Китае. Китайские пользователи соцсетей шутят, что некоторые американские политики могут быть забывчивыми, но интернет помнит. Мы готовы работать с другими странами, включая США, в области мирного использования космического пространства, но мы выступаем против применения двойных стандартов в этом вопросе”.
Обломки китайской ракеты Long March-5B Y2 вошли в атмосферу Земли, причем большинство частей сгорело во время этого процесса.
Китайская академия CALT, разработчик Long March 5B, опубликовала обращение: говорится, что не волнуйтесь, аппараты, возвращающиеся с орбиты, сгорают, ничего не хлопает об Землю, как в научно-фантастических фильмах. Китай выполняет международные обязательства и осуществляет пассивацию отработавших аппаратов (стравливает топливо для предотвращения взрывов). Также указываются меры, принимаемые для решения проблем, связанных с падением ступеней на суше в Китае.
В статье также сравнивается вероятность того, что кто-то пострадает от упавшей ступени с вероятностью попадания метеорита.
Космодромы Цзюцюань, Тайюань и Сичан – расположены во внутренних районах страны. Что касается космодрома Вэньчан, то он расположен у моря, после запуска обломки ракет будут падать прямо в открытое море.
Суть “неконтролируемого входа в атмосферу ” не в том, что его нельзя предсказать, а в том, что его нельзя точно предсказать заранее. Это связано с тем, что небольшие изменения в скорости отделения, массе, аэродинамической обстановке вызовут изменения в положении корпуса ракеты.
Не волнуйтесь, с 1970-х по 1980-е годы ежегодно падало около 200 ракет и спутников, а в последнее время ежегодно падало около 50 ракет и спутников. Большинство из них сгорело дотла в атмосфере, но до сих пор не было ни одного инцидента с травмами.
Китай уже использует решетчатые рули и испытывает парашюты.
В более ранних статьях говорилось, что США “завидуют” китайскому прогрессу.
Советские фильмы про космос
Подскажите хорошие художественные советские фильмы про развитие космической техники.
Документалки я по большей части уже смотрел но если есть что-то по лунаходам или полётам Марс-Венера то тоже расчехляйтесь.
p.s. Про Гагарина и его биографию не надо. Пожалуйста.
И так по всем каналам.
Для борьбы с антинаучностью
В связи с появлением большого числа комментариев о том, что Starship похож на дилдо/член/хуй пришлось заняться научными изысканиями на эту тему.
Многие из нас помнят формулу пенисообразности Драгоновского:
В среднем пенисная константа равна 3,68, если учитывать среднюю длину члена 12-16 см при диаметре 3,8 см. Для крайних значение соотношение l/d равно 3,16 и 4,2 соответственно.
При подстановке в формулу (коэффициенты K_о и K_ц принимаются равными 1) получаем значения 0,91 и 0,9.
В основе данного решения лежит оценка пенисоподобия. Для интерпретирования результатов используются уже современные таблицы, которые регулярно дополняются и их легко можно найти в интернете:
Также стоит учитывать, что при соотношении l/d > 2p ракета сразу приравнивается к категории "не пенис" из-за слишком большого удлинения и формула для расчетов не подходит (и не требуется). Это условие соблюдается для большинства ракет, что и делает освоение космоса не такой уж хуевой целью.
Также для расчетов необходимо учитывать два ранее указанных коэффициента. Первый учитывает форму обтекателей:
При этом каждая ракета оценивается индивидуально, так как не бывает идеального соблюдения формы, например форма Rotary Rocket имеет и одновременно и коническую и сферическую форму. Для неё коэффициент будет близок к 0,7
А вот обтекатель Союза заслуживает оценку ближе к 1,0:
Второй коэффициент учитывает саму форму ракеты. Для неуказанных ракет берется наиболее подобная из списка:
Несмотря на то что большинство указанных ракет, как уже говорилось ранее, не подобны на пенисы, мы можем наглядно использовать их для оценки и подбора коэффициентов. Как пример форма ракеты "Союз":
И форма ракеты Н-1:
Как говорится: "Куда сам сядешь, куда бустер посадишь?"
Ну а теперь перейдем к самому интересному: почему людям кажется, что корабль Starship похож на пенис?
Все просто, подставляем данные в формулу:
Длинна: 50 м
Диаметр: 9 м
Коэффициент обтекаемости 0,9 (из-за спорного момента со стабилизаторами)
Коэффициент цилиндричности 1,0
В результате коэффициент пенисоподобия для Starship составляет 0,66, что действительно относит его к категории пенисоподобных.
Как пример, для Rotary rocket этот коэффициент равен 0,58, так как она хорошо подходит по соотношению длинные и диаметра, но имеет довольно неправильную форму:
Как мне кажется, Илон явно учитывал этот коэффициент, чтобы повысить внимание к своей ракете. Для пиара все вещи хороши.
Ну а с вами был я и моя шиза :3А еще баянометр нашел кошку с сиськами
High Frontier 4 All
High Frontier 4 All - уже 4-е воплощение игры Фила Эклунда High Frontier. Первая её версия - под названием Rocket Flight - увидела свет ещё в конце 70-х годов. Каждому игроку предлагалось представить себя в роли главы компании по исследованию космоса в будущем для той поры 2020 году.
И вот с наступлением обозначенного года 4-е издание развилось в модульную систему. Теперь к игре можно подступиться, начав с упрощённых правил. Затем можно повышать уровни сложности, добавляя новые механики и компоненты. Игровой процесс можно и дальше расширить с помощью нескольких вариантов для одиночной и кооперативной игры, а также дополнений.
Кроме того, High Frontier может стать 4-й ступенью после сыгранных перед этим игр трилогии Bios:Earth (Bios:Genesis, Bios:Megafauna и Bios:Origins) об эволюции жизни на Земле. Таким образом, результаты предыдущих сессий приведут к последствиям в High Frontier. Эпический игровой марафон - от первых органических соединений до покорения космоса!
Визитная карточка и гордость High Froniter 4 All - это дельта-v карта Солнечной системы.
Δv (дельта-v; произносится как дельта-вэ) - изменение скорости космического аппарата, которое необходимо для выполнения орбитального манёвра (изменения траектории).
Карта составлена не с учётом фактической удалённости объектов Солнечной системы друг от друга, а показывает их доступность с точки зрения энергозатрат для полёта к ним. Так, путь вместе с посадкой на спутниках Марса в этом смысле “ближе”, чем аналогичная экспедиция к Луне (хотя дальше по расстоянию и дольше по времени полёта). А добраться с орбиты Земли до орбиты Марса “проще”, чем подняться с поверхности Земли в космос. Как сама карта, так и игровые карты - всё это составлено под руководством людей, разбирающихся в предмете. Да и сам автор игры Фил Эклунд - ракетчик и инженер аэрокосмических систем.
Пять брошюр с правилами и дополнительной информацией - да уж, масштаб заставляет замешкаться.
Однако начав с самой первой (и при этом тонюсенькой) Read Me First оторопь спадает.
На первоей же странице даётся схема, объясняющая с чего стоит начать игроку - опытному или уже знакомому с системой.
Каждый игрок возглавляет свою космическую программу и приобретает необходимые для своих экспедиций технологии. Затем запускает произведённые узлы и приборы на околоземную орбиту, где потом собирает из этого ракеты и снаряжает грузы. Всё это заправляется водой и летит дальше - исследовать, разрабатывать и колонизировать объекты ближнего и не очень космоса. За эти и другие действия начисляются очки. Победитель определяется по сумме очков.
Для условности вода является здесь и ракетным ускорителем, и средством оплаты.
Время игры в основной версии - 48 игровых лет, или 48 ходов. Обучающий сценарий несколько короче - 28 лет. При этом существует несколько событий, которые могут завершить игру ещё раньше.
У каждого из покорителей небесной тверди есть планшет, на котором игрок производит ряд действий:
- вывод на орбиту узлов и агрегатов;
- постройка и заправка ракет;
- расчёт необходимого количества ускорителя в зависимости от тяги двигателя, расхода топлива и “расстояния” до цели полёта;
- отслеживание состояния своей техники на дальних рубежах
и некоторые другие.
Изображение космонавта на некоторых картах - для масштаба. Можно наглядно представить размер устройств. (На перой карте космонавт отсутствует, так как указан размер одной из сторон фотонного паруса - 4 км.)
Составные части ракет (а точнее - патенты на необходимые технологии) приобретаются по ходу игры в ходе аукционов. Каждый ход у игроков есть шанс побороться за то или иное изобретение. Основных типов технологий три: двигатели/движители, аппараты для добычи ресурсов и очистители пород. Есть и дополнительные узлы: генераторы, реакторы и радиаторы.
Всё это пригодится в путешествиях и при разработке месторождений. Даже топливо на обратный путь порой придётся искать вдали от родной планеты. На некоторых объектах можно добыть воду, а где-то (если это позволяет устройство двигателя) придётся нагружать ракету реголитом, чтобы потом им “отстреливаться,” придавая себе ускорение.
Одновременно можно управлять лишь одной ракетой. Как только первая успешно запущена, стоит готовить новую и копить средства для следующего старта! Нужно лишь дождаться, когда предыдущее космическое судно завершит свою миссию. Или не завершит... Радиационные пояса, вероятность аварии при вхождении в атмосферу - всякое бывает.
Существующие дополнения к игре позволят более продуктивно осваивать Солнечную систему и основательнее закрепиться в космосе. В то же время ещё не вышедший контент, по словам дизайнера, сделает возможным выход в межвёздное пространство и даже участие в войне людей и машин.
Если вам интересна тема космоса, то High Frontier 4 All, вероятно, не оставит вас равнодушным. Простая, казалось бы, гонка в “вакууме.” Но эта простая механика помещена в реалистичный сеттинг, и порой приходтся гуглить такие понятия, как:
- характеристическая скорость орбитального манёвра;
- Гомановская траектория;
- брахистрохрона и т.д.
Глубина и проработка игры затягивает. Хочется снова заправить в планшеты космические карты, чтобы затем оставить свои следы на пыльных тропинках далёких планет.
Зачем нужно облучать ракетное топливо, сделано в России
Сибирские ученые выяснили, что радиационная обработка полимеров позволяет существенно ускорить получение качественного ракетного топлива.
Специалисты Института химии твердого тела и механохимии СО РАН и Федерального научно-производственного центра «Алтай» провели на промышленном ускорителе ИЛУ-6 серию экспериментов по радиационно-химической модификации полимера, который выполняет функцию связующего агента между различными компонентами в твердотопливных ракетных двигателях. Исследования показали, что радиационная обработка сокращает время полимеризации (склеивания) данного полимера на 30 % — такое усовершенствование технологического процесса может не только ускорить производство ракетного топлива, но и сделает его эксплуатацию более безопасной. Результаты были опубликованы в журнале «Химия в интересах устойчивого развития».
При производстве ракетного топлива полимеры используются в качестве связующего вещества. «Твердотопливные ракетные двигатели почти как булочки с изюмом, — объясняет главный научный сотрудник, заведующий лабораторией ИХТТМ СО РАН доктор химических наук Борис Петрович Толочко. — Только в качестве теста у нас полимер, а вместо изюма — взрывчатка, которая работает в качестве горючего, и другие компоненты топлива. Как жидкое тесто заливают в формы для выпечки, так и растворенный полимер заливают в специальные формы вместе с частицами взрывчатки и другим "изюмом" микроскопических размеров. Далее запускается процесс вулканизации ("сшивки") полимера, который длится десятки дней. Для этого используются специальные вещества-инициаторы, и высокая температура».
По словам ученого, при изготовлении ракетного топлива принципиально важно распределить частицы взрывчатки равномерно по всему объему материала. Однако за время вулканизации компоненты могут расслоиться или, наоборот, осесть, в результате чего характеристики топлива резко ухудшаются.
Радиационная обработка полимеров с целью улучшения их свойств — это один из первых примеров использования радиации в промышленности в принципе: облучать автомобильную резину для ускорения вулканизации начали еще в 1920-х годах. На сегодняшний же день радиационные технологии применяются в самых разных областях производства.
Исследователи во главе с заведующим лабораторией ФНПЦ «Алтай» кандидатом технических наук Петром Ивановичем Калмыковым провели серию экспериментов по облучению образцов полимера на промышленном ускорителе ИЛУ-6 в Институте ядерной физики им. Г. И. Будкера СО РАН. «Воздействие излучения приводит к разрывам внутримолекулярных связей в полимере, — комментирует Борис Толочко. — Поэтому мы фактически получаем уже не молекулы, а радикалы со свободными связями, которые активно вступают в реакцию и успешно "сшиваются" ("склеиваются") между собой». Ученые установили, что заранее облученные полимеры вулканизируются на 30 % быстрее. Теоретически этот процесс можно ускорить еще больше. Для этого достаточно увеличить дозу облучения, что приведет к увеличению разрывов внутримолекулярных связей и увеличению концентрации радикалов.
http://www.sbras.info/news/uchenye-ustanovili-chto-radiatsio...
https://www.sibran.ru/journals/issue.php?ID=177601&ARTIC...