Моя игра Песочница с элементами tower defence
Геймплей:
Ссылка на скачивание, также можно играть в браузере: CreaChip by Mixtrue (itch.io)
ссылка на телегу с дневниками разработки: https:/t.me/MixtrueTV
Геймплей:
Ссылка на скачивание, также можно играть в браузере: CreaChip by Mixtrue (itch.io)
ссылка на телегу с дневниками разработки: https:/t.me/MixtrueTV
Всем привет, расскажу свою историю, о том, как я пытался создать свою игру на Unreal Engine 4.
Появилась у меня однажды мысль создать игру, и хотя я раньше никогда этим не занимался,решил попробовать. И скажу я вам, это очень не простой процесс, особенно без соответствующих знаний и образования.
С помощью уроков из Ютуба удалось создать небольшую локацию с лесом и небольшим домиком посередине.
Моделинг и текстурирование, это вообще отдельная тема, и достаточно объёмная и кропотливая работа. Но вроде получилось неплохо, к сожалению не сохранились фотки моделей.
Создание кода для всех действий, тоже достаточно трудоёмкая работа, так к сожалению и не понял, как создать экран загрузки, как собственно и многие другие вещи), хотя идей было много, но как реализовать их, непонятно
В Unreal Engine, написание кода чуть легче к изучению, чем в том же Unity, так как представляет собой, так называемые Blueprint, но к сожалению, за недостатком опыта я забросил проект. Возможно, когда-нибудь, я и продолжу создавать игру, главное желание, время и можно всему научиться.
Сегодня мы впервые показываем вам, как некроз влияет на мир игры.
Ранее мы уже выкладывали разрушенные дома, но с этой пятиэтажкой произошло кое-что похуже: здание покрыла разумная (или нет?) и крайне опасная плесень. Любое живое существо постарается держаться подальше от этого места, хотя кое-кто может находиться здесь без риска для жизни.
Знаете ли вы, как называют таких людей в книгах по вселенной «Технотьмы»?
Особенно актуально для разработчиков
Я всегда, когда читал про фишинг, удивлялся как люди ведутся на такое. Это же дико подозрительно когда тебе пишет незнакомый человек и предлагает пройти по какой-то ссылке, что-то скачать, что-то установить.
Однако вот что произошло на днях:
Новый пользователь заходит на наш discord сервер Песни Копья. Совершенно обычный женский аккаунт со ссылками на разные ресурсы, twitch и т.д. Добавляется в друзья. Пишет о том, что она тоже разработчик и недавно она выложила игру на itch.io. Просит попробовать поиграть и дать обратную связь.
Что ж, думаю, надо помочь коллеге. Захожу на хорошо оформленную страницу официального itch.io. Скачиваю и запускаю. После того как показывается логотип Unity игра не запускается. В этот момент закрадывается подозрение, однако, решив, что уж слишком изощренный способ, закрываю на это глаза.
На следующий день пока я в магазине мне приходит код от Steam на попытку внесения изменений в сборках. Мы ничего не меняли, новых сборок в этот день не заливали.
Через 5 минут снова пишет в личку. Говорит, что я запустил вирус и скидывает часть моих логинов и паролей. Ему нужен мой аккаунт Steam. Временно. А потом я смогу вернуть его через поддержку, а он скажет как удалить вирус (какой добрый и честный вор).
Я потянул время, делая вид, что согласен на его условия. Выключил ПК, с ноутбука начал менять пароли. Ему это не понравилось, сказал что сливает мои пароли и попрощался (какой вежливый вор).
После этого, я запустил в безопасном режиме ПК, почистил его, поставил нормальный антивирус. Везде сменил пароли и поставил двухфакторную аутентификацию, где её не было. Благо она есть в steam, и это спасло. Вместо нашей сборки он пытался залить всю ту же инфицированную, на которую повёлся я.
Вывод 1: фишинг может быть очень узконаправленным. Будьте бдительны.
Вывод 2: пользуйтесь двухфакторной аутентификацией.
Добавляйтесь в группу ВК
В семь лет мне на 1 сентября подарили компьютер. Я не знаю, говорили уже тогда, что компьютер "для учебы" или нет, но он для учебы даже не включался. Каждый день я проводил по несколько часов за играми, и не помню, чтобы я пропускал хоть один из них. У меня не было ломки, я спокойно мог убежать на целый день гулять или уехать с родителями в отпуск, но как только я переступал порог дома, через секунду уже ждал, пока прогружается XP.
В старших классах я задумался о том, что было бы круто самому начать разработку игр. У меня в голове рождались множество идей для игр с корованами и блэкджеком, но, как правило, дальше установки Unity дело не заходило.
На первом курсе я снова взялся за идею залететь в набирающий скорость поезд инди разработчиков. Здраво оценив свои навыки и уровень познаний и способностей, я понял, что уровень не уровень. Значит надо зайти с другой стороны! Создание первого диздока пошло уже лучше, чем гипнотизирование движков. Но не найдя исполнителей, мне пришлось (или я просто снова сдался) отказаться от этой идеи.
Прошло лет 8, и вот я тут! С горящими глазами и задницей, вновь хочу внести свой "вклад" в индустрию игростроения. Теперь уже не в качестве какой-то блажи, а как хобби – спокойно отнесусь к тому, что буду клонировать тетрис несколько лет, да и то по туториалам.
Тут в буду вести свой небольшой дневник. Или плакаться. Еще не решил, но пожелайте мне удачи!
Всё таки раньше разработчики игр очень внимательно относились к оптимизации. Графика для системных требований корсаров впечатляет. Сейчас момент оптимизации и отношения к нему разработчиков всё таки наплевательский я считаю. Или это специально делается, что бы железо апгрейдили чаще. Помниться в Корсаров лабали в компьютерном клубе на 3-их пнях полудохлых. И без глюков же!
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
Продолжаем знакомить вас с живностью, обитающей на просторах мира «Технотьмы».
Этот милый крабик может показаться безобидным, но только когда он один, а такое бывает крайне редко.
Они передвигаются под песком большими группами и нападают на свою добычу со всех сторон.
Отбиться от толпы этих членистоногих — задача сложная даже для бывалого искателя приключений. За многие годы после Погибели зверушки обзавелись внушительной броней, так что и не всякая пуля их возьмет. Поэтому опытные путешественники стараются обходить странные ползающие холмики стороной.