Внешность персонажа
Телеграм - Три мема внутривенно
Телеграм - Три мема внутривенно
Об этой игре от CD Project Red не слышал только ленивый. Мои же нерасторопные руки добрались до нее только сейчас, спустя почти 7 лет после выхода. В этой игре прекрасно всё: огромное количество заданий разной сложности, интуитивно понятное управление, качественный дубляж, юмор (лодки охраняют лодки!), куча дополнений, вариативность концовок квестов и огромный открытый мир с тысячами разномастных врагов и сокровищ.
Будьте готовы к тому, что "Ведьмак" — это наркотик. В первый день своего ковидного карантина я провела за приставкой два часа, весь вечер пытаясь понять, понравилось мне или нет. Во второй день — восемь часов. В третий — десять. И две недели подряд я проводила полдня с джойстиком в руках, в сумме потратив на сюжет, два дополнения, все квесты и поиск всех "вопросиков" 140 часов игрового времени.
Мне безумно понравилось, что CD Project — очень заботливая студия. Они пекутся не только о деньгах, стрясаемых с геймеров, но и об их удобстве. Интерфейс игры — это отдельный вид искусства. Карта, выполняемое в данный момент задание, строка состояния персонажа всегда перед глазами, все виды оружия под рукой — это супер понятно, удобно и маняще. С таким интерфейсом хочется играть, он не вызывает вопросов и недопониманий. По сравнению с похожей "Horizon Zero Down", "Ведьмак" выигрывает по всем фронтам.
"Костыль" игры — отвратная менюшка, содержащая карту, рюкзак, глоссарий и прочее добро. Как оно у меня лагало — сложно описать словами. Но я простила это Геральту и разрабам, как и сбор вещей и полезных трав, который такой же отвратительно неудобный. Такое чувство, что шоры, предназначенные для Плотвы, надевались и на Геральта тоже.
Багов в этой игре тоже предостаточно — одна Плотва чего стоит. В одном квесте в дополнении "Кровь и вино" можно поговорить с Плотвой "за жизнь" и расспросить ее, какого дьявола она вечно везде застревает. Периодически в поле моего зрения появлялись и исчезали NPC, лошади вдруг начинали скользить по поверхности, а чудовища-враги оказывались передо мной, надо мной и внутри меня одновременно, но это случалось редко и вызывало смех, а не негатив.
Но часто баги игры ломали мне квесты. По какой причине их за столько лет не пофиксили — я не знаю: игровое коммьюнити уже много лет жалуется на них, но воз и ныне там. Мой вам совет — устанавливайте дополнения после того, как найдете доспехи в Каэр Морхене. И сможете ли вы обыскать логово бандитов и найти там чертеж для офирского мастера — зависит только от вашей удачи. Откатывание к другим сохранениям в этой беде, увы, не поможет.
Говоря о доспехах разных ведьмачьих школ, я всегда тихонько похихикиваю, вспоминая свой любимый guilty pleasure комплект. Хотите увидеть Геральта из Бибирево — прокачайте доспехи Кота до гроссмейстерского. Я орала и плакала. Жаль, что ведьмак не умеет садиться на корты и лузгать семки.
Я пожму руку каждому, кто пройдет все вопросики на Скеллиге. Плавание — одна из худших механик в этой игре, и даже если вы будете перемещаться от точки до точки на кораблике, это мало повлияет на скорость сбора сокровищ. Вот вам мем на эту тему:
Вообще, интернет кишит мемами по третьему "Ведьмаку", и часто они могут помочь вам при прохождении. Например, этот:
Для неигравших перевожу: тащите всё, что не приколочено. Только не на глазах у чертовой стражи! Они стребуют с вас кучу денег и изобьют до смерти. Чем больше у вас денег, тем больше стребуют. Поэтому будьте аккуратнее.
Или вот:
Гвинт — это карточная игра. Считайте, что "Ведьмак" — это троянский конь, притащивший вам еще и это развлечение, растягивающее количество игрочасов на добрую дюжину. Правила достаточно просты, но нужно быть очень хитрым (хитрее, чем бот с крутой колодой Чудовищ, ага), и думать на ход вперед. И обязательно покупать все карты у торговцев, особенно в Белом саду в прологе!
Ну и самая мякотка:
Да, в "Ведьмаке" куча постельных сцен. И куча героинь, с которыми можно эти постельные сцены узреть. Спойлер: почти все постельные сцены одинаковые, меняются только "головы" девушек, поэтому жрицы любви из "Пассифлоры" или "Хромоножки Катрины" вас ничем не удивят. Совет (теперь без спойлеров): не соображайте на троих, если не хотите оказаться привязанным.
Подводя итог, я хочу сказать, что эта игра великолепна и для 2015, и для 2022. Второй такой попросту нет. Да, скорее всего, "Киберпанк" подобрался близко, но в него я еще не играла (надо еще раз подхватить ковид, и тогда...). Основная история интересная, запутанная, долгая (для меня это несомненный плюс). Огромный мир — это просто феноменальная работа разрабов и непаханное поле для игрока. Много часов нужно потратить на то, чтобы изучить все земли "Ведьмака". И это не искусственное увеличение игрочасов, это интересный и ненадоедающий (кроме Скеллиге) вид активности.
"Ведьмак 3" свел меня с ума своей крутостью и реиграбельностью. Как только я подзабуду все побочные квесты, я обязательно перепройду его на одну из 5 еще неведанных мне концовок. Это был крутой опыт, который я искренне советую вам приобрести. Приятной игры!
Орден Тарсона или Tarson medal. Этим орденом награждается игрок за терранов, допустивший чтобы его орбитальную станцию или командный центр (сокращенно ЦЦ) уничтожили зерглинги.
В чем же суть, почему это событие стало мемом, почему потерять свой ЦЦ на зерглингах стало позором?
Все довольно просто: дело в том, что главное здание терранов (командный центр/орбитальная станция) умеют летать.
А зерглинги - самые простые юниты зерга, и они могут бить только по земле.
Вот и получается, что для того что бы защитить свой ЦЦ от них достаточно взлететь этим ЦЦ. Прибавить тот факт, что зерглинги наносят не слишком много урона, даже в ситуации, когда этих зерглингов штук 40 и они с адреналином и грейдами 3/3 - у них уходит много времени, и получается, что потерять в такой ситуации свой ЦЦ можно только из-за сильного недоконтроля, который на профессиональном уровне не должен встречаться.
Теперь немного о самом названии.
Итак, встречайте: Томаш Борон - бывший профессиональный игрок из Польши, именно он долгое время выступал под ником Тарсон.
Тарсон - это профессиональный игрок за терранов. Он начинал свою карьеру еще в StarCraft:Brood War, затем продолжил в StarCraft:2.
Хотя сейчас уже не найти первую игру, где появился этот мем, но именно он в свое время начал часто допускать эту грубую ошибку, что и привело к наречению ее Орденом Тарсона (о чем даже есть соответствующая запись в его профиле на liquipedia).
Nintendo в последние годы. История мемная... или нет?
Осуждаем...
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Источник - Дыра