Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Модное кулинарное Шоу! Игра в ресторан, приготовление блюд, декорирование домов и преображение внешности героев.

Кулинарные истории

Казуальные, Новеллы, Симуляторы

Играть

Топ прошлой недели

  • cristall75 cristall75 6 постов
  • 1506DyDyKa 1506DyDyKa 2 поста
  • Animalrescueed Animalrescueed 35 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
DELETED
Серия Игровые обзоры

Мои любимые игры (не топ)⁠⁠

1 год назад

Я уже писал подборки игр, которые мне понравились (очень понравились или не очень или очень сильно) или в которые мне просто удалось поиграть и забыть о них. Но сейчас захотел поделиться своими самыми любимыми играми, которые лично я считаю имбовыми, лучшими для меня и некоторые из которых я проходил не раз и даже не два.

Сразу для олдов: я родился в начале '00, поэтому сорян, но многих проектов, которые считались олдами шедевральными в их время, у меня скорее всего не будет. Ещё попрошу без хейта меня и моих вкусов, каждый из нас играет в то, что ему хочется и нравится, крч погнали. Без топа. Рандомные места, но возможно когда-нибудь напишу свой топ-игр.

🤍

Resident Evil 6 (2012)

Для меня эта игрушка особенная и одна из самых-самых любимых. Играл в неё бесчисленное количество раз, проходя одну кампанию за другой за каждого персонажа и на каждом уровне сложности. Именно с неё началось моё знакомство с вселенной Resident Еvil, именно она стала моей первой игрой на моём первом пк.

🤍

Outlast (2013)

Является одной из самых моих любимых игр + самая любимая игра в жанре хоррор. Есть так же очень годное DLC — Outlast: Whistleblower, являющееся практически полноценным приквелом оригинальной игры. Что Outlast, что dlc проходил несколько раз, чем ломал себе детскую психику тоже несколько раз хх. Особенно сломала мне психику концовка 1 части..

🤍

The Outlast Trials (2023)

Ну это имба. Начал с раннего доступа, теперь игра вышла из раннего доступа и стала ещё лучше. Катаю я в неё в соло, без тиммейтов, мне так больше нравится. Не такая криповая, как 1 часть, но адреналинит от неё нехило так. Вначале правда было сложно и я переживал, что в соло не смогу проходить квесты. Но после прохождения одних и тех же квестов на разных сложностей, уже почти выучил всё как себя вести, от кого проще куда убежать, и вообще что делать и куда идти и стало попроще. Не отрывался от неё несколько дней, пока не прошёл до конца всё в одиночку. Да-да, это так же можно сделать, не так весело, как в коопе с друзьями, но с рандомами я не хотел. Обзор на игру ТУТ.

🤍

Far Cry 3 (2012)

Впервые я поиграл в неё года 4-5 назад. Именно с 3 части началась моя безграничная любовь к франшизе Far Cry. Конкретно Far Cry 3 я перепроходил 3 раза. Шикарная игра. Имба.

🤍

DmC: Devil May Cry (2013)

Обожаю эту игру и перепроходил её так же раза 3. Одна из любимых детства. С оригинальной франшизой знаком мало, играл лишь в 5 часть. А вот DMC: Devil May Cry — в сердечке.

🤍

Metro 2033 (2010)

Офигенная игра, все части которой я прошёл и наслаждался каждым моментом.

🤍

Metro Exodus (2019)

От игры я был в восторге, + ещё и гг зовут так же как меня, так что киннил его, такой вайб, финал грустный, у меня не вышло в хорошую концовку и я даже слезу пустил, так грустно было.

🤍

Dying Light (2015)

Эта была самая мной ожидаемая игра в моей жизни. И одна из самых любимых. Я оч ждал её выхода, и очень расстроился и ревел,, когда понял, что она на моём пк не запустится без апгрейда этого самого пк. Это было самое огромное игровое разочарование для меня, ну второе самое огромное разочарование, после финала первой части Outlast. И как у меня появился новый пк в 2021 году я первым делом скачал её. И как же мне игралось в неё в 2021? ахуенно. Правда пиратил, но потом искупил этот грешок и купил все части DL в стиме (успел до санкций). Сейчас думаю перепройти.

🤍

Dying Light 2: Stay Human (2022)

Обзор на эту игру я писал ТУТ. Кому интересно, можете почитать. Я купил игру в день её выхода. 04.02.22, о чём не пожалел, так как скоро она перестала быть доступной для моего региона без впн и прочих манипуляций. Но конеш багов и прочего такого я нахавался сполна, сыроватую игру допатчивали буквально на ходу, но не жалею ни капли. С кайфом облазив каждый уголок и найдя множества отсылок и пасхалок к другим играм, в том числе и даже очень старым, я провёл в ней 143 часа и это были одни из лучших игровых часов.

🤍

Splitgate (2019)

Как-то влился я в эту игру совершенно случайно в конце августа или начале сентября 2021, так там и остался, задонатив пока было возможным на скины и боевой пропуск. Обзор на игру писал ТУТ на Пикабу, почитайте. Игра была очень долго в бета-версии, я так понял, чекнув стим, что уже нет, ещё 5 дней назад вышло у разрабов странный видос типа "гуд бай сплитгейт", нифига не понятно, но не очень хочется.. Всего 2 онлайн-игры в которые я катаю, это Splitgate и The Outlast Trials. Одни из любимых тоже.

🤍

Ghostrunner (2020)

Полный обзор на игру ТУТ. Эта игра почти сломала мне пальцы, такую боль и такие яркие одновременные смешанные эмоции (от "да пошло оно всё нахуй" до "как же ахуенно!") я не испытывал ни в одной игре за всю свою короткую жизнь. Финал взорвал мою жопу, так ещё я никогда не ебался (с играми всм), а клава была стёрта в ноль. Но тем не менее эта игра оставила сильный след в моей игровой жизни, я буду помнить о ней всегда как о чём-то бдсм-ном, прекрасном и люто болезненном. А ещё саунд в игре збс. Есть dlc, я в него ещё не катал, хотя висит в стиме, но банально не решаюсь, помня боль и горение жопы от первой. 26.10.2023 вышла 2 часть, но я в неё ещё не катал. Боюсь ывхах.

🤍

Days Gone (2019)

Разрабы явно вдохновлялись сериалом "Сыны анархии", у них на двоих даже ост один и тот же (Jack savoretti - soldier's eyes). У "Сынов" к одной из серий, а у Days Gone ко всей игре. Игру я раскусил лишь после половины прохождения и она мне безумно понравилась, а поначалу казалась скучноватой. Как же меня бесили эти орды фриков.. Но потом нашёл стратегию как валить их и стало повеселее. Шикарная игра с нереально атмосферными видами и покатушками на байке стала всё-таки одной из любимых.

🤍

Detroit: Become Human (2018)

Обзор на игру ТУТ. Особенная игра, ни в какую подобную я наверное не играл до и после неё, именно, чтобы настолько мощно эмоционально цепляло по сюжету и реакции своей собственной психики. Это что-то большее, чем просто игра, по крайней мере для меня + моральные испытания на принятие важных решений за короткое время. Это было непросто, тяжело, ахуенно, и как же я местами налажал..

🤍

Stray (2022)

Ну самая милая игра по моему мнению, в более милые я вообще не играл. Почти все любят котиков🐾 Обзор на игру можете прочитать ТУТ. В эту игру лучше с геймпадом, я на клаве пальцы себе чуть не сломал, убегая от злобных зурков. Кстати мой ник lilXutsid3r взят из этой игры. Роботы звали котика Little Outsider.

🤍

Assassin's Creed Odyssey (2018)

Обзор на игру писал ТУТ. От игры в диком восторге, катал в неё в начале января 2023 прямо с 1.01., она смогла увлечь меня аж на 326 часов, я исследовал каждую местность и каждый квест. Считаю Одиссею одной из самых красивых и красочных игр в которые я играл. До прохождения этой части я вообще не играл ни в каких ассасинов, поэтому не знаю что там куда скатилось и что там Юбисофт проебали и что раньше было лучше, а вот "щасодноговно". Как бы я хотел стереть себе память полностью и пройти её ещё раз с теми же эмоциями..

🤍

Resident Evil 2 Remake (2019)

Не играл в оригинальную RE-2, только в ремейк. Игра показалась невероятно стрессовой, сложной, практически всю первую половину игры за Леона в участке у меня была острая нехватка боеприпасов, загадки и головоломки рил ломали мозг, я тупо забивал и лез в Ggl, ибо я не тот чел, который любит головоломки. Ещё бегаешь (если это можно назвать бегом вообще) туда-сюда вечно по одним и тем же локациям, как-то после парковки в участке подрайвовее стало... Несмотря на эту всю тяжесть, мне всё равно было интересно в неё поиграть, т.к являюсь фаном этой игры, хоть и начинал знакомство с вселенной с 6-й части RE. Один упырь в игре довёл меня до панической атаки, но я его за это всё-таки потом прихлопнул. Постоянное напряжение это конечно круто, но мне есть с какими хоррорами сравнить. В этой игре было не такое напряжение, от которого круто. Кнш, придираться к классике - не имба, но вот как-то так. Игру всё равно в сердечко. А ещё у меня есть стишок по Хэнку.

🤍

Resident Evil 3 Remake (2020)

Очень крутая игра, правда почти не страшно было, ну было моментами, но не так чтоб обосраться и кирпичный завод построить, но оченеь интересно, не скучно, на одном дыхании прошёл, очень мало показалось, маленькая игра, за 8ч прошёл на упрощёнке. Во 2-й части мне надоедали головоломки, одни и те же локации, а тут всё кайфово было. Без минусов не обошлось конечно. Но я их почти не замечал, кроме инвентаря, с лутом проблем не было, а вот с местом совсем подстава вышла, всякие найденные сумки увеличивали место на пару клеток всего.

Про Джилл сумбурные выводы:

-Джилл — крашиха.

-Немезис + Тиран + Леди Димитреску = один и тот же мутант.

-Джилл — крашиха.

-разрабы жадничают на месте в инвентаре пзц.

-Джилл — крашиха.

-Джилл бесяче медленно бегает.

-но Джилл — крашиха.

Сердечко за крашиху Джилл.

🤍

Resident Evil Village (2020)

Полноценный обзор на игру ТУТ.

Игра меня захватила с головой и попала в самое сердце, за что ей самое место в списке любимых.

🤍

Far Cry 5 (2018)

Классная игра, ставшая одной из любимых в серии Фар край, от которой остались только самые лучшие впечатления. Правда немного неправильно я начал её проходить, вообще после Far Cry New Dawn. Хотя надо было как раз наоборот, но я затупил. Ну ничего, впечатления мне ничто не испортило, всех сектантов замесил, эпичный взрыв, который привёл к событиям Far Cry New Dawn наблюдал, кайф от прохождения урвал, карта была исследована мной почти полностью, но не до конца, поленился. Шикарная часть. Обзор на игру ТУТ.

🤍

Far Cry New Dawn (2019)

В общем, мне игра оооочень зашла, я просто в неё занырнул и не смог выплыть, пока не прошёл сюжетку до конца. Правда налажал с хронометражом и поиграл вперёд 5 части, ну и ладно. Обзор на игру ТУТ.

🤍

Far Cry 6 (2021)

Полный обзор, если хотите, то читайте ТУТ. А игра несмотря на все негативные отзывы так же мне офигенно понравилась!

🤍

DOOM (2016)

У олдов есть свой Дум, а у меня свой хех. Самое мясное мясо в которое я играл! Ну Этернал ещё, но он мне не так зашёл, мне было очень сложно среагировать.. Я не знаю что еще добавить. DOOM шикарен.

🤍

Ghostwire: Tokyo (2022)

Полноценный обзор ТУТ. А игра безумно понравилась + по Токио побродил, очень круто.

🤍

Resident Evil 4 Remake (2023)

Полный обзор ТУТ. Игра так же очень понравилась, атмосферная и наверное лучший ремейк из всех, в которые я катал. Возможно, когда-нибудь перепройду.

На этом всё. Это были мои самые любимые игры, но это не значит, что они могут понравиться кому-то ещё. А вообще можете писать свои самые любимые игры в каментах, буду рад если напишете.

Кому интересно полазить у меня в обзорах, кину ссылку ниже:

💥Серия «Игровые обзоры»

Показать полностью 23
[моё] YouTube Трейлер Мнение Подборка Компьютерные игры Игры Видео Игровые обзоры Субъективность Во что поиграть Хоррор игра Шутер Action RPG Adventures MMORPG Онлайн-игры Открытый мир Любимое Survival Horror Мат Длиннопост
17
3
DELETED
Серия Игровые обзоры

The Callisto Protocol. Обзор [19.04.2024]⁠⁠

1 год назад

The Callisto Protocol — научно-фантастическая компьютерная игра в жанре survival horror от 3 лица, разработанная Striking Distance под руководством Глена Скофилда, известного как создателя серии Dead Space. Выход игры состоялся 2 декабря 2022 года на ПК и консолях — PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X/S.

События этого проекта разворачиваются на планете Каллисто - одном из спутников Юпитера, где человечество сталкивается с некой инопланетной угрозой. Протагонисту игры предстоит выжить в ряде столкновений с неизвестным, постаравшись выбраться со спутника живым.

Сегодня, 19 апреля я сразился с финальным боссом (о нём чуть позже) и завершил игру. Проект репачил, не горжусь. Ждал взлома я достаточно долго, игра вышла почти полтора года назад, вот столько и ждал, дождался.

Ну и конечно, как же не упомянуть всем известную трилогию Dead Space (в ремейк я ещё не играл, так же жду взлома, активацию покупать мне лень), ведь именно с ней я видел сравнения игры The Callisto Protocol. И хотя играл в Мёртвый космос я достаточно давно, года 4-5 назад, пройдя все 3 части, всё равно не покидало ощущение, что я играю в  Dead Space 4, только какую-то полупустую и с другими персами.

Вообще чувства смешанные пиздец, это когда вроде нравится, а вроде бы чего-то не хватает, как будто играю в какой-то фанфик с красивым графоном, но с никаким сюжетом. Чего-то был лютый перебор. Мутантов, блять, был мощных перебор, когда у меня боеприпасы на нуле.

Начну с геймплея. Он не совсем удобен, особенно выбор оружия, это пиздецки неудобно и я пытался поменять  назначения клавиш и поставить оружие в колёсико мышки, но и это оказалось неудобно, потому что исчезала возможность скролить вверх-вниз что-либо другое, особенно когда смотришь что у тебя там в арсенале, сколько патронов осталось, хотя оружие менялось, ну крч неудобно, поменял обратно.

Гг тупой пиздец. По механике. Иногда ну очень медленный тогда, когда нужно быть очень быстрым, особенно если нужно отбежать от монстра. Монстры, их называют "биофаги" (в Dead Space некроморфы, тут биофаги) это заражённые люди. Их несколько видов, от самых медленных и простых, до быстрых и тяжело заваливаемых.

В арсенале у нас дубинка, огнестрел (дробовики, пистолеты, винтовка), силовая печатка, шарящая за гравитацию, с её помощью можно притягивать предметы или мутантов, швырять их об стены, пол, друг в друга, в кого-то, классная штука с ограниченным временем действия. Всё оружие и перчатку можно прокачивать в таком принтере, типа верстака, улучшая за кредиты (деньги), там же покупать боеприпасы, хилку (инъекцию здоровья). Поначалу гг ходит с дубинкой и пистолетом, но потом находит чертежи и загружает в принтер, который уже печатает оружие, ну и всё, что вам нужно приобрести. И прокачивает арсенал тоже принтер.

Принтеры разбросаны по локациям, и иногда часто попадаются, а иногда километры можно находить и не встретить ни одного. Кредиты, патроны, хилка, детали для силовой перчатки и всякие штуки для продажи так же можно лутать (враги или ящики, которые с помощью притяжения можно херачить об стену или пол или врагов и из них тож что-то выпадает). Много кредитов даёт продажа в том же принтере всяких найденных штук-запчастей, не знаю крч, не запомнил название.

На протяжении всей игры было ощущение, что разрабы жмоты ебаные и пожалели место в инвентаре и лут. Иногда тупо приходилось гриндить там, где можно было просто пройти мимо тихонько и не ввязываться. И как это часто бывает: дохуя лута, с собрать не могу — места нет в инвентаре (поначалу в игре его совсем мало, потом добавляется еще немного места), либо же полупустой или почти пустой, а бегаешь-бегаешь-бегаешь, ну нету нихера, ни врагов, ни лута, ни-ху-я, бесило дико.

Атаки в игре: ближний бой и дальний, главное сочетать дубинку и огнестрел, иногда можно не юзать патроны и беречь их и херачить простых  мутантов силовой перчаткой, притягивая их к себе и отшвыривая в какую-то мясорубку или винт или на стену с шипами. Но сочетать иногда так неудобно блять, особенно когда на одном стволе закончились патроны, а переключиться на другой нет времени и даже перезарядить нет времени, надо отбежать подальше, а эта сука тупая гг не отбегает нихуя и тупит, или делает это слишком медленно, а что получает по башке. Если толпа непадает то вообще почти невозможно отбежать. Если хилка на исходе — надо найти тихое место, присесть, вонзить себе инъекцию в шею, а это снова блядь столько драгоценных секунд отнимает, вот ты отбежал, начал себя хилить, в это время на тебя неумолимо надвигается и пыхтит какая-то злобная хуйня, вот ты себя захилил, встаёшь такой довольный, потому что сначала он блять встаёт, а потом только может быть побежит, там надо рвануть как блять на закиси азота в другой угол, а ты нихуя не рванул и получил по башке тут же, крч сплошные нервы.

Ничто меня так не бесило в Каллисто так, как бойня с каким-то двухглавым биофагом, ну и финальный босс.

Двухглавый биофаг: он тут один, попадается несколько раз, бесячий до пиздеца. Главное: отбегать от него почаще, перезаряжая и меняя оружие. Палить лучше из дробовика, отбегать на безопасное расстояние и палить, пока он не осядет на коленки, тогда как осядет палить не нужно, нужно тут же подбежать к нему и пиздить дубинкой, потом как встаёт сразу отбежать и как только он начнёт двигаться в нашу сторону — палить снова, пока он не осядет, тогда снова его пиздить дубинкой. В какой-то момент во время этого всего он отрывает от себя одну часть торса с одной башкой. Ещё он медленный. Кчр главное запомнить: палить, потом как осядет - пиздить дубинкой, снова палить и пиздить дубинкой. Так быстро и легко завалишь. Если этого не понять, можно просрать впустую кучу боеприпасов. Ну и что-то швырять в него тоже можно. Силовая перчатка против него бесполезна.

Есть такие маленькие головастики, на них не надо тратить патроны, спокойно силовой перчаткой и об стену жмяк, ну если заряд кончился, тогда можно и с самого слабенького оружия — пистолета.

Финальный босс это пиздец. Прежде чем сразиться с ним в конце игры, мы встретимся с ним где-то ближе к финалу ненадолго. Главное помнить, что бесполезно в него просаживать пули. Когда столкнётесь впервые с крепким таким дядькой, который будет на вас бежать и пиздить, не тратьте на него патроны, ему на них похуй, как если б вы кидались в него косточками от вишни. Лучше пиздить дубинкой, если удается отпиздить пару раз дубинкой, появляется прицел на нём и можно выстрелить пару раз, именно дождавшись прицела. Иногда он будет блокировать удары дубинкой и пиздить вас в ответ, отшвыривать, хилка при этом не садится, но нам главное потянуть время, пока наша боевая подруга Дэни в чём-то там ковыряется.

Но когда мы встретимся с ним в финале, это пиздец.. Поначалу пиздим его таким же методом, дубася дубинкой и всаживая пули с появлением прицела, но совсем скоро он переродится в огромную жирную бугристую тварину, вот тогда и придётся нашей жопке несладко.

Используем всё, что есть. Топчем ящики, чтоб лутануть, швыряем в него такие красные колбы, чтоб они взорвались на его роже. ОТБЕГАЕМ подальше и не пытаемся ничего не перезаряжать и лутать, когда слышим за спиной его бег за нами. Он иногда ходит, а иногда делает рывок и бежит. Лучше, чтобы боеприпасов было по полной, я же был почти полупустой, но спасали ящики, разбросанные по комнате, не тратьте на них пули, лучше топтать ногой или швырять их об пол силовым импульсом перчатки. если хилить себя, то только отбежав подальше. Иногда, совсем редко, будут появляться слабенькие биофаги, патроны на них не тратить, лучше так же силовым полем отшвыривать и не забывать лутать.

У Босса есть слабое место, это башка, она будет подсвечиваться, поэтому палить туда и только туда до самого конца. У меня прохождение босса заняло полчаса. Это имба, потому что у некоторых больше часа или даже пара дней ушло, чтобы его замесить.

Финал очень эмоционально мощный, вообще самое крутое, несмотря на сложность босса, по моему мнению это финал и финальные кат-сцены. Очень крутые, намекающие если не на продолжение, то хотя бы на dlc. DLC,  к слову есть, я в него ещё не катал, так что ничего не скажу, это The Callisto Protocol - Final Transmission.

По графону тут претензий вообще нет, графон красивый, правда немного топорными показались трупы людей, ещё не обратившихся в биофагов, какие-то вообще неестественные, будто манекены. А так очень красивая игра. Очень мрачная игра. С множествами однообразных и иногда полупустых локаций. И как я уже сказал, очень чувствовалась то нехватка места в инвентаре, то острая нехватка боеприпасов, когда было обилие мутантов или мини-боссов (двухглавый). Я люблю, когда лута хоть жопой жуй, а тут рил какое-то выживание в пустынном недружелюбном космосе и с недружелюбной формой жизни.

Ещё подумал, что очередной посыл людям через игру о неосторожных экспериментах с формами жизни, как это выходит человечеству боком.

По саунду ничего сказать не могу, если в Мёртвом космосе мне запомнилась Колыбельная-ост, то тут ничего не запомнилось .Играл я поначалу на высоких, потом убавил на средние настройки графики, но на качестве это особо не отразилось .Самое забавное, что на высоких у меня выдавало чёткие 100fps, а на деле оказались едва заметные, но очень неудобные фризы, поэтому снизил.

Понравилось ли мне и было ли страшно, ведь игра заявлена как хоррор и должна пугать?

В целом понравилось, за исключением каких-то раздражающих жирных минусов. Правда я хотел побыстрее пройти игру, не было такого, что не хотелось чтобы игра заканчивалась. А такое бывает с играми, которые сильно нравятся. Поэтому мне просто понравилось, но впечатления сильного игра на меня не произвела, возможно потому что всё это уже казалось мне очень и очень знакомым. Если бы я не играл в Мёртвый космос ранее, был бы вау-эффект. Но я играл, поэтому ничего сверх- не произошло.

Поиграл, поставил галочку, возможно, недооценил.

Страшно мне не было, лишь совсем пару раз от неожиданности. И немного страшновато было со слепошарыми биофагами, мимо которых постоянно надо было стелсить. Их было часто много, они кучковались на моем пути, правда их легко было отвлечь и прокрасться, но часто у меня не хватало терпения, а у них чертовски чуткий слух.

Ну и безумно понравился сильный финал. Больше чем вся игра, наверное. Достойный ахуенный финал. С ебучим боссом =.=

Крч, игру однозначно советую тем, кто ещё не проходил. Особенно тем, кто не играл в Dead Space. Ну я очень жду его взлома и предвкушаю свои эмоции от прохождения ремейка первой части.

На этом всё! Спасиб всем, кто дочитал, и помните, что всё вышеописанное это моё личное мнение от прохождения. Немного видосиков сделал, возможно потом как-нибудь выложу, как смонтирую.

И скринов немного.

1/13

скрины The Callisto Protocol

Показать полностью 13
[моё] YouTube Мнение Трейлер Компьютерные игры Хоррор игра Ужасы Космос Игровые обзоры Обзор Игры The Callisto Protocol Мат Скриншот Субъективность Видео Длиннопост
8
1
DELETED
Серия Игровые обзоры

FAR CRY 6. Революция никогда не заканчивается. Обзор-длиннопост⁠⁠

2 года назад

Всем ку! это мой обзор Far Cry 6, в которую я играл осенью прошлого года, поэтому сам обзор от 5.11.2022.

Качал репак, пришлось пиратствовать, да.. (Механики если что). Предыдущие части Far Cry у меня есть в Steam: 3-я, 4-я, 5-я, New Dawn и Primal.

Допустим, я особо не вдавался в детали сюжета.. Нет, я конечно его читал (избегая просмотров обзоров, чтоб не сбить впечатления), но опишу так, как его запомнил Я.

Перед началом игры нам предстоит выбрать за кого играть. Парень или девушка. В большинстве трейлеров фигурирует девушка, я не нашел трейлер с парнем, поэтому в обзор запихнул трейлерс ней. Девушка миленькая. Парень очень горячий, выбрал его. Обоих одинаково зовут Дани.

Действие игры разворачивается в островном государстве Яра (Куба детектед), где президентом является диктатор-мудак Антон Кастильо. На острове действует какой-то диктаторский режим, много военных, а местных вынуждают работать на плантациях растений, из которых потом делают лекарства от рака. Табак это или что.. Главной хренью является удобрение, которое типа безопасное блабла, а на самом деле оно очень токсично и вызывает смерть, поэтому никто не хочет добровольно работать на плантациях, и поэтому местных яранцев ловят и насильно пихают там работать. Многие от этого умирают, и вот некоторые яранцы начали сбиваться в кланы повстанцев. И так вышло, что я должен был сбежать с острова, но из-за крушения судна не смог, и в итоге примкнул к повстанцам, чтоб помочь свергнуть диктатора.

Диктатор Кастильо нас ненавидит и устраивает жесткую пропаганду с военным режимом, где внушает гражданам Яры, что мы убийцы и террористы, а вот он и его военные хотят мира и благополучия своей стране (обычные блабла от диктаторов). Собсно, дело в том, что он сам в это свято верит, в финале вера в плохих террористов-нас настолько сильная, что это приводит к какому-то пиздецу и больному жестокому абсурду.

Диктатор болен, он медленно умирает, у него есть 13-тилетний сын Диего.

И если честно, я думал, что мелкий это мб какой-то ключевой персонаж, но в итоге я ошибся и концовка меня разозлила и немного разочаровала. А антагонист вместе с его сыном показались мне пустоватыми, а их линия бессмысленной. И бессмысленным мне показалось кое-какое мое действие, которое я сделал до финала. Но одновременно с этим, я смог рассмотреть еще один вариант, что хотели сказать разрабы, показывая нам именно такую завершенность линии отца и сына перед лицом победы коренных яранцев над диктатурой. Не хочу спойлерить в самом начале, поэтому пройдусь по впечатлениям.

Мои впечатления от игры: ахуительные. Мне кажется эта очень достойная часть франшизы, поднимающая многие острые социальные и экологические проблемы. Эта часть состоит из множества деталей, которые я заметил.

За всю игру меня ни разу не напрягали ни квиры, ни фемки, ни кто-то там ещё, кроме диктатора и его тупых военных (что там… лучшие обученные убийцы? лол)

В основном, когда слышал отзывы об игре, некоторые негативили: типа скучная, понапихали всяких лгбт-фемок, игра для зумеров и мамкиных повстанцев (НУ ОК И ЧЕ).

Ну я хз каким надо быть зажравшимся нудным циничным челом, чтоб не проникнуться вайбом острова Яра, который является прототипом Кубы, и не покайфовать на квадроцикле, рассекая на нём по дорогам, ловя довольной физиономией попутный ветер под рэггетон-латино-поп-рэпчик и подпевая при этом. А еще на танке можно, устраивая взрывной замес почти на каждом шагу, разрывая вертолеты, грузовики, военные тачки. А еще хомяков толстеньких кормить с ладони, вандалить, вандалить и еще раз вандалить, уродуя диктаторские статуи, плакаты и уничтожая их билборды. Всё так же рассекать с костюмом-крыло, паря в воздухе на огромной высоте и наслаждаясь видами острова. Кормить пеликанов рыбой, приходить к пониманию, что из-за тебя случилась экологическая катастрофа и добивать выстрелом в голову ещё пока живую птичку на берегу моря, чьи перья оказались полностью покрыты нефтью.

А ещё у меня в напарниках были ну просто милашки-амигос, о них расскажу чуть ниже.

По поводу многими так ненавистными фемками-квирами и тд, думаю задумка Юбисофт была в равенстве.
Яра это остров свободы и равенства. Неважно кто ты:
парень, девушка, дедушка, бабушка, темнокожий/азиат, гей, веган, лесбиянка или трансвестит, фемка, а мб ваще собачка-инвалид без задних лапок, ты будешь на равных с каждым, всм оценивать тебя будут совсем по другим критериям, а не по ориентации, непоеданию мяса или за цвет кожи или отсутствию ног. Абсолютли каждый может привнести свой вклад в борьбу за освобождения острова от диктатуры и каждый делает это в соответствии со своими силами и умениями, воть.

Начну с минусов. А без них тут никак. Для меня эти минусы были жирные, и очень круто, что сталкиваться мне пришлось с ними очень редко.
-Вертолёт.
-Самолёт.
-Грузы.

Я много летал на вертолетах в Far Cry 5 и там удобное управление, в 6-й же части управление говно, поэтому это самый жирный минус для меня. Мне не нравилось летать на вертолётах в 6-й части, бомбить с них тоже не нравилось, управление топорное, поэтому старался юзать их на минималках, если уж совсем никак. Но сбивать вот обожаю :> Круто взрываются и падают и ещё и там взрываются.

Полёты на самолётах мне не понравились еще и в 5-й части, но в 6-й это было какая-то муть с тошнотой в глотке, я чуть не блеванул, ну его нах..

Грузы.. Успей перехватить груз военных за какое-то короткое время. При этом груз бывает находится на большом расстоянии и тебе надо придумать как до него добраться и не потерять при этом время. Меня это бесило примерно до середины игры, потом я как-то научился сначала планировать разные варианты как добраться (предположительно), а потом уже браться за задание. Ненавижу задания на время, так что это мой личный субъективный минус, а не минус игры. Под конец мне совсем стало норм, так что даже немного и стало нравиться.

А ещё мне не хватало бэд-трипов. Да, были некоторые моменты, когда я нажирался в дрова (в игре) и был бухой, но это не то. В основном тут вместо бэд-трипов отравление красным ядом (химикатами, которые используют для удобрений), от которого не весело крч. А так игра показалась мне пресноватой без бэд-трипов. Хотя меня всегда от них подташнивало, но мне кажется это уже такое привычное для серий Far Cry клише, что без него становится как-то не так. Вообще тут я не увидел никакой наркоманской темы, но мб именно в этой части игры она была бы очень лишней, так что мб и правильно что разрабы решили обойтись без неё, хз. Но мне всё равно не хватило.

Крч о плюсах хочу.

Из +++ тут безлимитные и часто попадающиеся ресурсы. И бездонный инвентарь. Никто тебе не скажет что у тебя места в кошельке или и рюкзаке нет или ячеек для какого-то вида ресурсов не хватает. За всю игру у перса лимит ток на боеприпасы, но этого не замечаешь, т.к боеприпасов там тоже жопой жуй. Ну конечно самые ценные ресурсы находятся в специальных ящиках-сундуках, которые отмечены на карте и местоположение которых ты можешь выведать у продажных шкур-военных либо у повстанцев, помогая им.
Благодаря найденным уникальным ресурсам можно модифицировать оружие на верстаке.
Да.

Вроде это как первая часть Far Cry, где можно модифицировать и улучшать оружие на верстаке и где вообще появляется верстак. Для этого требуются как и обычные ресурсы, разбросанные везде и всюду в виде каких-то отдельных компонентов (металл, топливо, стекло, всякий утиль и тд), так и особые компоненты, которые находятся в ящиках повстанцев или тайниках или даются за выполнение задания (вроде). Уникальное оружие улучшать нельзя. Зато можно украшать брелочками, собсно как и все пушки тут. Брелоков оч много, они попадаются в маленьких коробках, разбросанных по всему острову.

Лутать можно автоматически, без обысков (обыск исчез вродь еще в 5-й части, но надо было всё равно совершать действие, жать на кнопку, а в этой части ничего не нужно). Главное перейти поверженного врага, покрутиться рядом, крч коснуться его трупа воть, да прост потоптаться по нему.. Я запомнил, что это монетки песо и боеприпасы, мб чего было еще, но в этот момент я невнимателен и мало смотрел, что именно залутал.

Огромная, просто ну оч огромная карта, наверное самая огромная карта из всей франшизы с несколькими большими регионами, в каждом из которых есть какой-нить главный уёбок, которого надо устранить. А так же надо налаживать связи с обитающими в регионах кланами повстанцев, чтоб они примкнули к моему клану и помогли свергнуть диктатора.

Можно не расписывать графику, геймплей и тд? Ну как бы меня вообще всё устраивает. Графа у меня на высоких, не стал нагружать ультрами. И всё равно было очень круто и красиво. Уверен, что пойдет и на ультрах, но не хочу даж малейших фризов, так что всю сюжетку отбил на высоких, правда щас можно потестить и поставить на ультры. (спустя полдня) Чекнул. Можно было и на ультрах проходить, ниче не фризит, мой пк тянет. Но и на высоких тоже збс.

Вот бы мне сюда паркур как в Dying Light 2 Stay Human эххъ… Было бы прекрасно :3

Напарники!

В предыдущей, 5-й части можно было выбирать 2-х напарников, в Far Cry 6 же можно выбрать всего одного из пяти. Тут они зовутся амиго. И все они — животные.
Любимчик крокодил Гуапо. С ним я проходил почти всю игру, мой верный зубастый амиго. Ради него я так часто мчался где бы он ни находился, если видел над ним синий круг с белым крестом. Его так часто сбивала машина, потому что он не умеет топать лапками по обочине и следует всегда строго за мной. Всегда разворачивался и помогал ему прийти в себя, чтоб продолжить свой путь дальше. А еще он так самоотверженно откусывал головы моим врагам, что я проникся. Его можно кормить мясом и гладить, а местные его побаиваются и восхищаются одновременно и зовут Кокодрилой.

Собака-колбаска такса Чоризо. Маленький ушастый зверик-инвалид с колесиками вместо задних лапок. Отлично умеет находить то, что спрятано от чужих глаз. Жрёт крокодилов.. В общем, с ней я ещё особо нигде не ходил, ток по дополнительному заданию и то недолго. Хочу посмотреть на что она способна, поэтому поброжу с ней по острову.

Чичаррон. Это петух с каким-то бдсм-лапками, он ненавидит военных и всё, что с ними связано, ненавидит статуи военных, еще он ненавидит некоторые фрукты почему-то и вечно сносит лотки с фруктами, за что его боятся все продавцы-фермеры. В общем, я с ним походил немного и понял, что он какой-то слишком суетной, хоть и прикольный. Ну он ваще без тормозов по факту. Мб попозже заценю его получше. Еще есть чем заняться на острове.

Пёсель Бум-Бум. Как-то прошел мимо меня.. Я не хотел себе в спутники простую собачку, это слишком обычно что ли. Возможно, я её недооценил, ну в общем как-то вот так вышло.

Олусо. Черный ягуар, пантера, кто она там.. Бесшумный убийца, расправляющийся с врагами на изи. Ходил с ней всё последнее сюжетное задание. Оч крутой зверь. Какой-то немношк мэджик даже. После стычки с ней враги бесследно растворяются в воздухе всполохами искр. Её так же можно погладить и за ушком потрепать. А ещё она ненавидит фейерверки, воть. Прям как я.

Я по ходу и правда склонен к пиромании (при всей ненависти к фейерверкам хех), потому что до мурашек люблю взрывы и пожары, а в этой части Far Cry этого добра ну оч много. И выбор гранатометов тож большой. Всё там оч пиздато бахает, порой так во вкус входишь, а боеприпасы закончились..

А, это.. я почти не смотрел никаких гайдов и обзоров по этой части, поэтому не знаю о каких-то пасхалках и отсылках и секретах, одну отсылку нашел. На одной из ферм была отсылка к 5-й части в виде цветка блажи из региона Веры. И записка от семейства Сид, кто вспомнит - тот вспомнит.

Захват аванпостов теперь это захват баз, фортов и кпп. Из транспорта всё так же это тачки, включая танк, самолёт, вертолёт и.. лошадь. Оч удобная кст лошадь, особенно по полям, по лесам, по горкам. Единорожик даж есть. И Зебра.

Магазин это у нас теперь торговец черного рынка. У него можно чтот купить, чтот продать, обменять.

Ещё есть большой котёл, там можно создать рецепт, если у тебя достаточно шкур разных видов животных (рыбы, птицы, звери). Рецепт это примерно как усилитель/стимулятор в прошлых частях. Я ни разу не воспользовался, хотя сделал 2 рецепта.

Забыл сказать. У нас есть рюкзак. Это мб новшество геймплея, хз. Но он выполняет теперь не ту функцию, которая была ранее (ранее туда помещалась разная хрень, которая щас у нас просто находится в меню всего разного в разделе “снаряжение”. А полностью боевую. Называется “Супрэмо”, рюкзаков несколько, приобрести их можно только за уран, который мы так же на протяжении игры находим в ящиках возле военных объектов. Каждый из рюкзаков имеет свою боевую мощь. Мой самый любимый и с которым я проходил почти всю игру это “Экстерминадор Армагеддон”, который херачит ракетами. В нём также есть ячейки модификаций и ячейки для боеприпасов метательных. Куда ж нам без разного вида гранат, взрывных устройств, турелей, эми-гранат, коктейлей молотова и тд.

Оружия у нас тож дофига, всё оно различается по мощности и рангу со звездочкой (наивысшее это 4 лвл), его можно купить у повстанцев в лагере, или найти в сундуках, обмена оружия если ты завалил челика нету, вдобавок ко всему у нас появляется ресольверское оружие. По сути оружие повстанцев, сделанное из говна и палок, т.е из подручных средств. Некоторое оч мощное, даж фейерверками хуярит. Огнемет, дискомет (месиво под музло и музлом), распылитель яда и тд тут тож есть.
Всё оружие, как обычное, так и ресольверское, кроме уникального, можно прокачивать на верстаке.

Также можно рыбачить. Ну а рыбу так же у торговцев толкать за песо. Либо юзать её в рецептах.

Шмот, да. Шмот тут выполняет функцию брони. Это ноги (тип шорты, штаны), верхняя часть туловища (рубашка, жилет), запястья (перчатки, браслеты, часы) и голова (ну шлемы, банданы), а, еще ступни (ботинки всякие). Лвл каждой брони определяется звёздочкой, самое высшее это 4. Самое пиздатое это когда у тебя на башке шлем “голова крокодила” ыа. Так и ходил, да.

Захваты.
Захваты кпп (всегда 1 сигналка) и баз (1-2-3-??.. сигналки) как-то у меня на изи прошли. Еще есть зенитки, возле зениток есть ценный уран, который нам необходим для покупки ресольверского оружия. Зенитки тоже надо хуярить, чтоб спокойно летать над страной на чем угодно. Это тоже изи.
Особенно, если у тебя есть снайперка с глушителем. Или любое что угодно с глушителем. А глушитель на верстаке тут можно нацепить на что угодно. Будь то дробовик, винтовка, пистолет, мне кажется при желании можно и гранатомет сделать бесшумным, но я не чекал.

Стелсить кнш тут тоже можно и нужно, но моментов, когда стелс прямо-таки необходим, не оч много. Расстрелял камеры и сигналки, стоя поодаль, и устраивай замес какой тебе хочется.

Головоломки и небольшие квесты тут тоже есть, в основном это касается тайников повстанцев, чтоб добраться до тайника, надо прочитать записку, прибыв на место тайника, и решить пару головоломок или продумать свой путь, ну крч это одновременно и напрягает и нравится, воть.

У нас всё так же есть костюм-крыло и парашют, вместо бинокля у нас смартфон, с помощью которого мы помечаем врагов, фотаем что нужно и получаем фотки мест или людей, которых нужно.

В целом же геймплей мало отличается от прошлой части. Кст некоторые миссии оч похожие на миссии прошлых частей FC. Например миссия с огнеметом, когда нужно было сжечь плантации табака, воть.
У всех военных есть ранг мощности, у нас он тоже есть, чем больше ты уничтожаешь военных объектов, тем быстрее прокачиваешься.
Рофл: военные тебя не тронут если ты с оружием повернешься к ним спиной. Огромный рюкзак с ракетами они конеш не замечают, ну да и пофек..

У меня игра заняла оч много времени, потому что до финала сюжетки я облазил всю карту, завершил все дополнительные задания, нашел почти все тайники, выполнил засаду с повстанцами, остался груз военных и несколько тайников. Поэтому игра показалась мне дохуя длинной. Но мне нравилось и не скучно было, весело, рофлить тоже весело было, с тупых военных особенно. Сорян, с лучших обученных!

После завершения сюжетки так же можно остаться на острове и делать че хочешь, только теперь это не бесцельное пинание хуев по карте, а какие-то новые задания “Мятеж”. В общем, я хз как это в лицухе, наверно полный набор всяких булочек и плюшек, а я еще не чекал, но новые задания точно есть, как бы Жизнь После.. (После свержения диктатора, революция никогда не заканчивается блабла).

Еще у меня есть dlc с Ваасом, Пейганом и Иосифом Сидом, еще не проходил, но начал с Ваасом. Вот уж трип..

В общем, подводя итоги: как по мне, так игра на твердую 10 из 10. Это мои 10/10, я их лично поставил, независимо от мнения окружающих :3 Хотя неа, 9,5 из 10. Сниму пол балла за вертолеты и самолеты и нехватку бэд трипов и пресного злодея.

❌А теперь жесткий СПОЙЛЕР. НЕ ЧИТАЙТЕ. ЕСЛИ ВЫ НЕ ИГРАЛИ В ЭТУ ИГРУ!!!!!❌
Финальная сцена.
Она меня оч расстроила и разозлила одновременно.

В начале поста я говорил о бессмысленности этой сцены. Так вот. До финала я должен был спасти одну классную девушку из лап диктатора, пока её не убили. Она главная среди повстанцев и многие возлагали на неё надежды, что она будет управлять островом, как-то вроде так. В общем, это была оч важная девушка и я должен был её спасти. В итоге мне пришлось защищать не её, а сыночка диктатора. Я как даун ринулся его прикрывать своим телом, потому что понял, что его сейчас убьют вместо диктатора. И пока я прикрывал сынка, сам диктатор убил ту девушку. Все это хуй с ним, если б не сам финал.

Когда я загнал в угол диктатора, он стоял в большой комнате вместе со своим сыном. Сын кричал мне чтоб я не трогал его папашу, ведь он и так умрет (он правда умирал, потому что был болен). В итоге диктатор, помня о том, что я прикрыл его сына, спасая его от смерти, вытворяет совершенную какую-то бессмысленную хуйню. Обнимает сына на прощанье и просит меня позаботится о нем после его смерти и защитить от моих друзей. Я конеш соглашаюсь, да и сам знаю, что мои друзья не тронули б мальца, НО. Этот уебан старый говорит “ЛОЖЬ”, выстреливает в собственного сына, а затем перерезает себе глотку.
Блять, я такой… ВТФ.. Блять што. ВСМ.

В общ, это был оч ступорный момент, поскольку я намеренно не смотрел ни обзоры ни гайды, гайды ток немного по тайникам и каким-то паре миссий.
Потом чет я пытался понять, мб какой смысл вложили в этот момент Юбисофт, ну не может же быть настолько бессмысленным моё спасение мелкого в ту ночь, не может быть такой бессмысленной смерть девушки, которую я должен был спасти в ту ночь, а спас мелкого. Крч. У меня не осталось вариантов, кроме как я подумал, что мб Юби хотели этим сказать, что для подобных людей типа этого диктатора власть всегда идет на 1 место и враги для него всегда будут враги, даже если это не так. И своим поступком он лишь укрепил осознание что он жестокий бесчеловечный гандон, презирающий людей своей страны настолько, что готов убить собственного сына, лишь бы он не был бок о бок с простым народом Яры. Крч я не знаю.
А мб просто Юби хотели сказать, что часто в борьбе за власть страдают совершенно невинные непричастные люди, в случае с Far Cry 6 это еще и экология. То ли после моих действий на нефтяной платформе (я уже и не помню че я там делал), то ли после взрыва двух кораблей в море. В общем, я получил задание кормить пеликанов, шел по берегу моря и искал их и тут услышал писк птички. На берегу вся перепачканная нефтью лежала и умирала птичка, я её добил выстрелом, но мне было очень её жалко, потом я посмотрел в море и увидел накренившийся полузатонувший корабль, который я же и подорвал недавно.. Через метров 20 я встретил еще одну такую птичку. Скрин выше приложил.

👉КОНЕЦ СПОЙЛЕРА, ДАЛЕЕ МОЖНО ЧИТАТЬ!👈

В человеческих войнах всегда страдает что-то (или кто-то) ещё.. За все приходится расплачиваться. Наверное, это и хотели сказать разрабы, не знаю. Мб смерть сына диктатора не такая уж и бессмысленная. Но вряд ли эта игра повлияет на реальных диктаторов или тиранов, которым власть и страх перед кем-то и чем-то глаза выжгла.

На этом конец обзора. Спасибо тем, кто осилил его до конца :3 Напоминаю, всё описанное в посте является моим субъективным мнением, которое ни на что не претендует.🐾

Показать полностью 24
[моё] Far Cry 6 Игровые обзоры Обзор Компьютерные игры Ubisoft Скриншот Мат Нецензурщина Видеоигра Трейлер Субъективность Спойлер Видео YouTube Длиннопост
6
6
neckita
neckita
Серия Бэтмен в кино.

Бэтмен в кино. Часть 1. Фильмы⁠⁠

2 года назад

Месяц назад я решил освежить воспоминания о лучшей игре про Бэтмена – «Batman Arkham Asylum», 2009 года выпуска. Эта игра в своё время возродила мой интерес к вселенной Тёмного Рыцаря. Пройдя её за недельку, подумал, что неплохо бы и кино пересмотреть, тем более, что осознано помню только трилогию Нолана, а остальные фильмы если и смотрел, то так давно, что в памяти совсем ничего не отложилось (кроме смутных образов Керри и Джонса, играющих в морской бой). Для полноты картины добавил в список и мультсериалы с полнометражками.

Тогда я ещё не понимал, что стараюсь объять необъятное, искал и скачивал все новые видео, до которых мог дотянуться. Когда список найденных сериалов превысил шесть и количество полнометражных мультфильмов перевалило за двадцать понял, что стоит остановиться. Итак, за прошедший месяц я посмотрел видео о Бэтмене больше, чем всех фильмов за последние пару лет, вместе взятых! Пока есть запал, просмотры продолжаются. А сейчас первая часть впечатлений. Про фильмы.

Бэтмен (1989).

Первый полнометражный фильм о Бэтмене. Вышел спустя пятьдесят лет после первого появления этого супергероя на страницах комиксов. В это трудно поверить, но в то время фильмы по комиксам особо не снимали, и не совсем было понятно, как это надо делать. Режиссёром выступил Тим Бёртон и снял кино в своей манере. Мрачноватая готичная атмосфера соседствует с яркими крикливыми цветами и эксцентричными героями. Обстановка немного камерная и скорей даже напоминает спектакль. Даже в масштабных сценах на открытом воздухе видно, что народу на самом деле не особо много.

Бэтмена играет Майкл Китон, до этого в брутальных ролях не замеченный. Справился на удивление хорошо. Человек летучая мышь в его интерпретации получился забавный и какой-то жизненный. Несмотря на весь гротеск веришь, что такой может существовать на самом деле. В том, как он дерётся, как применяет свои гаджеты нет чего-то сверхъестественного и супер-пупер-геройского.

Джокер в исполнении Джека Николсона тоже получился как надо. В нём безумие сочетается с жестокостью в нужной пропорции, не ударяясь в дикую карикатурность (как в дальнейшем случится со злодеями Шумахера).

Сюжет целостный и законченный. Мы понимаем мотивацию героев и злодеев их поступки и действия (хотя на стадии написания сценария у фильма были проблемы, сценарист менялся несколько раз). Это кажется само собой разумеющимся, но как увидим в дальнейшем у многих фильмов с этим будут проблемы.

В этом кино был заложен штамп обязательный для всех последующих фильмов, чтобы превратиться в суперзлодея надо упасть в какие-нибудь химикаты или облиться ими. Только так и рождаются плохиши в этой вселенной. Ещё из интересного, здесь самый классный дизайн бэтмобиля серьёзный и монументальный, дальше пошли какие-то непонятные тележки.

В целом кино получилось хорошее. Сейчас, конечно, оно уже немного устарело и кажется затянутым для своего хронометража (2 часа), но посмотреть можно, не жалея потом о потраченном времени.

Моя оценка: 7,5 из 10

Бэтмен возвращается (1992).

Продолжение, удачно выступившей в прокате первой части, которое режиссёр не очень-то и хотел снимать. В принципе получилось то же самое, готично-гротескная атмосфера на месте. Главным антагонистом на сей раз выбрали Пингвина, в исполнении Дени Де Вито. И мы увидели довольно странную интерпретацию его становления. Оказывается, он с рождения был таким кровожадным уродом, что родители выкинули его с моста, течение принесло коляску в пещеру, где Освальд и был воспитан пингвинами (!). От них он унаследовал привычку грызть сырую рыбу. Как сколотил банду и состояние не уточняется. Наверное, Тим Бёртон просто прикололся так над всеми. Ещё в сюжете присутствует Мишель Пфайфер в образе женщины-кошки в самом эффектном и непрактичном костюме из всех кошек, что я видел. Фильм снова идёт больше двух часов, и так же кажется немного затянутым. Можно заскучать, отложить и никогда к нему не вернуться. Но несмотря на эти недостатки, произведение получилось цельное, авторское, и по-своему логичное. Последующим частям будет очень этого не хватать.

Моя оценка: 7 из 10.

Бэтмен навсегда (1995).

На этот раз Тим Бёртон перешёл в продюсеры, а режиссёрское кресло занял некий Джоэл Шумахер. Поменяли и главного героя, теперь его играет Вэл Килмер.

Фильм стал гораздо динамичней: погони, драки, трюки выдержаны в нужной пропорции, заскучать не успеваешь. К сожалению, подкачал сценарий. Идиотские диалоги, непонятные поступки героев, прямой как палка сюжет.

Отдельно про главных героев. Робину посвящено добрая половина фильма, но не понятно зачем он так натужно лезет в супергерои. Гробит технику попадает в плен и в итоге подставляет Бэтмена, чуть не загубив всю компанию. Бэтмен тоже не отстаёт. Влюбляется в очередную пассию (психолог, только приехавшая в город) и уже готов открыть ей свой секрет. С таким подходом уже полгорода должно давно знать, кто от такой. Отдельно про злодеев. Если Эдвард Нигма (в исполнении Джима Керри) ведёт себя естественно и даже логично, мы знаем, чего он хочет и понимаем его поступки. То Двуликий (Томми Ли Джонс) очень удивил. Его как будто Джим Керри укусил. Постоянно кривляется, ржёт как идиот. Мрачный и расчётливый злодей превратился в клоуна-идиота, жесточайше переигрывая. Что он в итоге хочет и к чему стремится я так и не понял.

Что ещё бросилось в глаза. Уже ставший легендарным костюм Бэтмена с резиновыми сосками. Бэтмобиль из монументального катафалка в прошлом фильме превратился в какую-то хрупкую тележку. Трюк с ездой по вертикальной стене, когда авто зацепилось крюком за гаргулью и поехало вверх, не показали до конца. Он же в итоге доехав до верха просто повис бы беспомощно на тросе?

Да, к фильму много вопросов, но, если сурово не придираться он вполне смотрибелен (если закрыть глаза на игру Томми Ли Джонса).

Моя оценка: 6,5 из 10.

Бэтмен и Робин (1997).

Продолжение «Бэтмена Навсегда», на этот раз с Джорджем Клуни в главной роли. Режиссёр снова Джоэл Шумахер. Вроде бы он в своё время рассказывал, что учёл ошибки предыдущей части и на этот раз сделает как надо, но не получилось, не фортануло.

В фильме поставлены добротные экшн сцены, зрелищные динамичные, но их всего четыре на два часа хронометража. И всё, что происходит между ними – очень скучно. Прямо ОЧЕНЬ. Я порывался уснуть несколько раз, и если бы не железная воля и желание ознакомиться со всеми фильмами, чего бы мне это не стоило, уснул бы непременно. Сценарий по-прежнему плох. История появления суперзлодеев настолько банальна и заезжена, что просто диву даёшься, как режиссёр об этом не знает. Их опять двое: мистер Фриз в исполнении Арнольда Шварценеггера и Ядовитый плющ Умы Турман. На этот раз они не ведут себя как идиоты, и на этом спасибо. Хотя разнообразием тоже не блещут мистер Фриз палит из морозопушки налево и направо. А Плющ распыляет феромоны и манипулирует мужским полом. Их цель, как обычно абстрактна, но о проблемах сценария я уже говорил выше. Так же «неожиданно» в конце появилась Бэтгёл, на этом моменте сценаристы совсем подустали. Видимо любая студентка может просто надеть костюм и пойти отвешивать всем люлей.

Плюс ко всему и Клуни не совсем вписался в роль. В маске ещё ничего, но когда он Брюс Уэйн, то кажется, что милый и улыбчивый Джордж играет в очередной романтической комедии.

Фильм получился слабым и затянутым. Хуже даже предыдущей части. Знаменитые актёры на главных ролях не спасают, если сценарий и сюжет откровенно никакие.

Моя оценка 5 из 10.

Бэтмен начало (2005).

Тёмный рыцарь (2008)

Тёмный рыцарь. Возрождение легенды (2012)

После полного фиаско Шумахера, возрождать серию из пепла позвали Кристофера Нолана. Наконец то продюсеры попали в точку, и мы получили идеальную трилогию. Это цельное повествование, полностью охватывающее период Бэтмена в жизни Брюса Уэйна. Мы наблюдаем как под влиянием обстоятельств меняются его характер, поступки, мотивация и жизненные приоритеты Никакого фарса и гротеска, всё серьёзно.

На фоне остальных фильмов эта трилогия смотрится игроком из другой лиги, просто на голову выше. Это отличное кино даже без привязки к Бэтмену.

Хотел много чего написать, но понял, что это лишнее. Просто посмотрите.

Моя оценка: 9,5 из 10.

Бэтмен против Супермена (2016).

Посмотрел это кино всего неделю назад, однако все события уже почти выветрились из памяти. Это служит лучшей характеристикой фильма. Пришлось освежить сюжет в википедии, чтобы написать хоть что-то.

Броский заголовок служит для привлечения зрителей, но не отражает сути фильма. Сам конфликт супергероев высосан из пальца. Его легко можно было бы избежать, если бы наши супергерои не были такими твердолобыми. Один величайший детектив, второй просто супермужик, а спокойно поразмыслить и сложить два плюс два неспособны. Зато могут подраться насмерть на фоне непонятной глобальной угрозы. Бэтмену здесь уделена далеко не главная роль, половину фильма он ходит с задумчивым лицом (это у Бена Афлека получается хорошо), и периодически огребает от Супермена. К концу фильма превращается в статиста и в финальной битве не участвует. Зато появляется ещё и Чудо женщина, которая на пару Кларком Кентом убивают Бессмертного монстра высотой с небоскрёб.

Понятно, что в первоисточнике у нас одноимённый комикс, его я не читал, и возможно на бумаге он смотрится впечатляюще. Однако кино — это немного другой жанр искусства и тут нужна более глубокая адаптация. Хотя режиссёр Зак Снайдер в этом не новичок, но тут его выстрел ушёл в молоко. Главные герои здесь неспособны мыслить рационально. А зачем злодей создаёт непобедимого монстра (он же всю землю уничтожит) и вовсе непонятно.

Для любителей супергеройского марвеловского пиу-пиу мельтешения, наверное, зайдёт. Для любителей истории в стиле нуарного Бэтмена – полный провал. Не зря Бен Афлек сидел такой грустный ещё до премьеры, он сразу осознал в чём принял участие.

Моя оценка: 5 из 10.

Бэтмен (2022).

После провала предыдущего фильма с Беном Аффлеком (в котором он, как актёр не виноват), к удивлению многих, на главную роль позвали Роберта Патиссона, а постановкой занялся Мэт Ривз, и в очередной раз перезапустили серию. Говорили, что Патиссон подкачался и всё будет хорошо. Но даже подкачанный Роберт выглядит дрищевато для этой роли. Ну да ладно, много Бэтменов, хороших и разных. Кроме того, в фильме и так хватает проблем.

Характер героя сильно изменился. Раньше он был спокойным и рассудительным, теперь более импульсивен чуть что сразу лезет в драку. В то же время понтов поубавилось, ездит теперь на обычном автомобиле и мотоцикле. Новый дизайн костюма, на мой взгляд подкачал. Плащ теперь коротковат и на его фоне забавно смотрятся тонкие ножки Патиссона. Да и вообще с костюмами здесь беда, чего только стоит маска женщины-кошки, это фиаско.

В предыдущих итерациях нам всегда показывали предысторию, как Брюс дошел до такой ушастой жизни. Теперь видимо подразумевается, что мы всё знаем сами. И сюжет сразу бросает нас в гущу событий. Весьма вялых событий. Главный протагонист фильма – загадочник, как суперзлодей не тянет. Более того любой другой злодей из любого предыдущего фильма был интереснее. Хронометраж кино стал просто гигантский (около трёх часов), а по жанру это детектив с редким мордобоем. В итоге получилось очень скучно.

Ещё кино вроде бы упирает на реализм, но есть один эпизод, где Бэтмен разгоняясь до бешенной скорости на вингсьюте врезается в балку моста. Кувыркается по земле и встаёт живой здоровый. После такого удара и Супермену бы поплохело. А этот встал и пошёл. После такого уже не веришь, что хоть кто-то может навредить этому человеку.

По совокупности данных хочется сказать, что да, это далеко не худшее кино в противоречивой истории Бэтмена. И у него есть потенциал. Возможно, он раскроется в продолжении. Но пока до уровня Нолана Ривзу дотянуться не удалось.

Моя оценка:7 из 10.

Бонусом просмотрел несколько фильмов, посвящённых персонажам вселенной Бэтмена, благо их не так много (фильмов, а не персонажей).

Джокер (2019).

История появления главного соперника Бэтмена. На удивление получилось очень достойное кино. Наверное потому, что акцент здесь сделан не на мужчинах в трико и масках (тут их нет вовсе). Фильм о жизни, такая, какая она есть: сложная, несправедливая, непредсказуемая, о равнодушных людях и безумии, выросшем на этой благодатной почве.

Моя оценка:8 из 10.

Женщина кошка (2004).

Читал, что где-то там фильм был признан чуть ли не худшим в истории (непонятно только в истории фильмов про женщин кошек или вообще) и Холи Бери вспоминать его не любит. Был готов ко всему. Но на удивление кино получилось вполне смотрибельным. Вышло оно ещё в домарвеловскую эпоху, тогда были несколько иные представления о том, как надо снимать фильмы по комиксам. С первоисточником фильм, конечно не имеет ничего общего. Перед нами классическая романтическая комедия, в которой героиня в ушастом костюме смотрится инородным телом. Как-будто её кое как вплели в сценарий в последний момент. И даже это могло смотреться нормально, но у режиссёра странное видение главной героини. Она в этих нереальных прыжках по стенам и невероятных кульбитах напоминает не кошку, а вампира и оборотня в одном лице. Если бы вырезать компьютерную графику и сделать акробатику более реалистичной, то свои 7 балов кино бы заработало. А так.

Моя оценка: 5,5 из 10.

Отряд самоубийц.

Для выполнения особо опасных заданий собирается отряд из самых отпетых негодяев в мире. Для контроля плохишей им под кожу вживляются микробомбы. Вроде бы всё предусмотрено, но как всегда что-то идёт не так. Из знакомых персонажей здесь есть Дедшот (в очень пафосной интерпретации Уила Смита) и Харли Квин (совершенно отмороженная барышня, здесь она – женская копия Джокера). Есть и сам Джокер (в исполнении Джареда Лето), в отряд не входит, но мутит воду где-то рядом. Его образ получился достойным, но два безбашенных психа на один фильм это многовато, перетягивают одеяло друг у друга. Из старых знакомых есть ещё убийца Крок. Он, несмотря на свирепый вид, какой-то излишне умный и рассудительный. Из главных «героев» присутствует некий пироманьяк, который первые полфильма шкерится и не отсвечивает, зато потом разходится и решает финальный поединок. Всё хорошо, но у нас тут не Люди X. И пирокинез на фоне остальных пистолетно-дубиночных методов воздействия смотрится странно. Сбор странной компании продолжается странным повествованием. Разношёрстная толпа куда-то идёт, уничтожая по пути толпы нелюдей. Дойдя до конца сталкивается с инфернальной сущностью, которую забарывает переродившийся огненный человек. Вот так.

Посмотрел кино и так и не понял для чего вообще собирали этот отряд. По-моему, в качестве главных героев гораздо органичнее смотрелись бы охотники за привидениями. Это типичный попкорн-блокбастер, к тому же не очень качественный. Смотреть только ради Джокера и Харли (отключив логику и здравый смысл).

Моя оценка: 5 из 10.

Отряд самоубийц: миссия навылет.

Оценки у этого фильма выше, чем у первой части, вроде должно быть годное кино? Нет не должно. Первые полчаса я просто обалдевал от творящегося на экране, до того всё было нелепо. Потом оказалось, что авторы меня обманули и я смотрел на фальшивый отряд и в дело вступил настоящий… Но лучше не стало. Первый раз в истории серии, когда я просто скипнул фильм после часа просмотра, потому что стало жалко тратить ещё час своего времени на вот это. Да и к Бэтмену эта картина имеет уже весьма условное отношение. Из старых знакомых здесь только Харли Квин, да и то эпизодами.

Моя оценка: б/о.

Хищные птицы.

После предыдущего фильма даже не стал пытаться смотреть.

Показать полностью 12
[моё] Фильмы Бэтмен Субъективность DC Comics Супергерои Комиксы Компьютерные игры Впечатления Фильмы 90-х Длиннопост
0
KilgorThrout
KilgorThrout

Субъективно, о игровой технологии VR⁠⁠

4 года назад

Здесь не будет цифр, технических подробностей и прочего. Только субъективный опыт. Возможно, это был не лучший комплект VR. Я в этом не силён.

Пятого дня, у товарища в гостях, в первый раз поиграл в игры с VR шлемом и триггерами, плюс считыватели движений.
Совершенно субъективные эмоции:
Это круто. Сначала, не понимаешь, что достаточно повернуть голову, а не мышь/триггер геймпада, чтобы посмотреть в другую сторону.

Затем, с трудом учишься, что нужно размахивать руками и выполнять какие-то жесты, вроде перезарядки оружия. Чувствуешь себя нелепо)
Отличное ощущение трёхмерности, любая игра затягивает, отключает восприятие реальности.
Графика, увы, далеко не на высоте. Но все персонажи, объекты- действительно, ощущаются как живые и материальные.
Окружающий мир, несмотря на плохую графику, середины 2000 годов, выглядит очень живо и впечатляюще.
Рядом с тобой, может быть совершенно квадратный куст, но вода, тени и блики, реально заставляют верить, что ты здесь.
Перемещение, лучше осуществлять методом телепорта, нажимая триггером, в желаемую точку. Если включить перемещение шагом, через 5 минут начинает укачивать и тошнит.

Разумеется, когда показали трейлер Half-life Alyx, я конечно же, ожидал большего, чем получил, когда сыграл сам.
В итоге:
Технология забавная.
Интересно поиграть около 1 часа.
Методы и механики перемещения по локациям, пока ещё находятся в состоянии зародыша.
Управление, крайне несовершенно и иногда глючит.
Невозможно стоя, играть часами, даже в свою любимую игру. А сидя-неинтересно.
Невозможно проходить в виде отдыха и залипания, например серъёзную, большую игру, вроде Скайрима.
Вывод-да, это забавно, это какие-то впечатления.
Но покупать всё это, я пожалуй, пока не буду. На мой взгляд-ещё сыровато.
Подожду, когда появятся киберпанковые импланты-нейроинтерфейсы.

Показать полностью
[моё] Виртуальная реальность Компьютерные игры Мнение Субъективность Текст
14
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии