Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Стань частью фэнтези мира! Создай своего мага и погрузись в мир мощных тактических сражений. Оттачивай свое мастерство в онлайн битвах. Всё это в «Битве Магов»!

Битва Магов

Хардкорные, Мидкорные, Ролевые

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
InOrig
InOrig
21 день назад

Как ощущается Капитан Америка в фильмах Marvel, если его играет не Крис Эванс⁠⁠

[моё] Marvel Мстители Капитан Америка Крис Эванс Энтони Маки Кринж Татьяна Буланова Юмор Видео Вертикальное видео Короткие видео Повтор
8
15
PINanoc
PINanoc
21 день назад
Midjourney

14 августа 1966 года родилась Холли Берри⁠⁠

14 августа 1966 года родилась Холли Берри Арты нейросетей, Midjourney, Pinanoc, Портрет, День рождения, Холли Берри, Контент нейросетей, Актеры и актрисы, Шторм (Люди Икс), Marvel, Люди Икс
Показать полностью 1
[моё] Арты нейросетей Midjourney Pinanoc Портрет День рождения Холли Берри Контент нейросетей Актеры и актрисы Шторм (Люди Икс) Marvel Люди Икс
1
5
user10779343
22 дня назад
Новости Фильмов и Мультфильмов

Алая Ведьма против живых и мёртвых: новые подробности «Зомби Marvel»⁠⁠

Новые подробности о грядущем анимационном проекте «Зомби Marvel» раскрыли масштаб противостояния, в котором сойдутся как культовые герои киновселенной, так и их жуткие зомби-версии. По составу персонажей проект уже называют одним из самых насыщенных в истории анимационных сериалов Marvel.

Алая Ведьма против живых и мёртвых: новые подробности «Зомби Marvel» Новости кино и сериалов, Новинки кино, Фильмы, Мультфильмы, Marvel

Выжившие и нежить — кто на чьей стороне

Среди выживших зрители увидят Джона Уокера, Барона Земо, Нэмора, Мелину Востокофф, Тора, Валькирию и Чёрную Пантеру. Им будут противостоять зомби-версии Призрака, Соколиного Глаза, Мерзости, Капитана Марвел и Капитана Америки. Дополнят историю Голова Скотта Лэнга, Человек-паук, Халк, Танос, Рыцарь Блэйд, Рири Уильямс, Кейт Бишоп и Камала Хан — причём последние две по сюжету станут лучшими подругами.

Алая Ведьма против живых и мёртвых: новые подробности «Зомби Marvel» Новости кино и сериалов, Новинки кино, Фильмы, Мультфильмы, Marvel

Алая Ведьма как Мёртвая королева

Главным антагонистом мультсериала станет Алая Ведьма, в этой версии известная как Мёртвая королева. Её могущество и армия нежити создадут угрозу, способную стереть человечество с лица земли. Дата премьеры пока держится в секрете, но ожидается, что релиз состоится в ближайшее время.

mult.koro.life/news/show_alaia_vedma_protiv_jivyh_i_mertvyh__novye_podrobnosti__zombi_marvel__496

Показать полностью 1
Новости кино и сериалов Новинки кино Фильмы Мультфильмы Marvel
0
Aokiiifly
Aokiiifly
23 дня назад

Marvel's Spider-Man 2. По-прежнему очень качественно, но очень коротко и слабее первой части⁠⁠

Marvel's Spider-Man 2. По-прежнему очень качественно, но очень коротко и слабее первой части Обзор, Мнение, Игры, Marvel, Sony, Длиннопост

Думаю, стоит сразу высказаться про оптимизацию игры, потому что за это её и ругали в большей степени. Вылеты действительно были с момента релиза до первого большого патча, дальше подобные проблемы мне за прохождение игры не встречались. Но остались странные подгрузки или фризы на секунду при переходах из геймплея в катсцены. Также в некоторых катсценах игра может тормознуть, а потом звук пойдёт в рассинхрон с картинкой. А в некоторых квестах, где надо было что-то отследить, у меня не появлялся маркер — приходилось перезапускать квест, чтобы увидеть, куда надо идти. Это, наверное, все проблемы, которые у меня были за 29 часов. Не критично, но когда ты покупаешь игру за 70 баксов, её качество должно соответствовать той цене, которую за неё просят. Здесь такого не произошло.

Нам добавили новые районы — Бруклин и Куинс, — и за счёт этого карта стала в два раза больше. Но мне показалось, что новый район не раскрыл себя в полной мере. Малая часть событий происходит именно там. Зато благодаря улучшенной механике перемещения с помощью крыльев и воздушных потоков, а также отдельной ветке прокачки для перемещения, преодолевать эту большую карту стало в несколько раз проще и быстрее, чем в первой части.

Боевой аспект игры также не остался в стороне. Всем было очевидно, что Майлз со своей невидимостью и биоэлектричеством выглядел слишком сильным и просто более интересным в плане боёвки. Поэтому в этой части Питер тоже имеет большое количество приёмов в рукаве, которые по ходу сюжета эволюционируют и меняются. Если после Spider-Man: Miles Morales я говорил, что за Майлза драки лучше, то в этой части по крутости боёвки я бы их поделил 55 на 45 в пользу Питера.

Что касается самой игры и сюжета — здесь всё, как в прошлых частях, на высоком уровне. С первых минут игры тебя бросают на битву с Песочным Человеком. Думаю, нет сомнений, что все боевые сцены в игре поставлены просто замечательно. Я каждую катсцену сидел с кнопкой Print Screen и наделал 570 скриншотов за прохождение. Это действительно полноценное срежиссированное кино, в которое вам нужно играть. Игра очень плотно напичкана различными событиями, при этом ошибки прошлых частей также учли: нам не придётся собирать 50 рюкзаков, делать 50 фотографий и прочее. Количество подобных активностей значительно уменьшили и добавили больше разнообразия. Единственная ложка дёгтя в этой бочке мёда — несколько дополнительных квестов за Майлза, где нам надо помочь одному парню-студенту пригласить другого парня-студента на выпускной. Но хорошо, что этот квест выпадает на первую половину игры: сделал и забыл как страшный сон. Квесты с Мистерио очень хороши, но, как будто для истории, лично мне не хватило пары дополнительных квестов и катсцен. Так как большая часть сюжета идёт через голосовые записи и реплики Паучков. Порадовали также квесты с флешбеками из школьных годов Питера и Гарри. Когда я увидел в первый раз школьника Питера, удивился и подумал: «Вау, а он реально похож на молодого Тоби Магуайра». Не знаю, специально это было сделано или нет, возможно, я вообще это придумал, и только мне так показалось, но если цель была именно в этом — считаю это хорошим решением. А Мери Джейн теперь такая же суперкрутая и сильная, как Пауки. Спокойно вырубает подготовленных солдат, симбиотов и вообще кого угодно. Стелс миссий с её участием стало меньше, но не потому что разработчики прислушались к игрокам, а потому что сама игра в три раза меньше.

И конечно же главные злодеи игры — Крейвен и Веном. И здесь, на мой взгляд, ситуация получилась странная. Потому что главный виновник торжества — конечно же Веном, но лично для меня Крейвен оказался более интересным и харизматичным антагонистом в этой части. Как-то так сложилось, что большую часть кампании занимает Крейвен, и самые эмоциональные и зрелищные квесты также выпали на его долю. Спустя некоторое время я даже не могу вспомнить ни одной сцены с Веномом, которая бы отложилась в памяти. Его безумно мало. И как персонаж он абсолютно не раскрыт, это просто злой болванчик, который хочет захватить всех и всё поглотить. И на контрасте с тем, что было до и после, лично для меня финальная часть игры оказалась немного тусклее, чем могла бы быть.

И вот тут я думаю, и кроется главная проблема игры — она очень короткая. Полное прохождение занимает около 27 часов. А это в два раза короче первой части. И мне кажется, от этого каждая сюжетная линия в игре очень страдает. Как я уже писал выше, с Мистерио можно было сделать чуть больше квестов, немного больше рассказать про него и его команду или глубже погрузить нас в сложности семьи Крейвена. Ну и, конечно же, дать больше Венома. Мне очень интересно, почему разработчики приняли именно такое решение, а потом также сообщили, что DLC тоже не будет, и поэтому это весь контент, что мы имеем.

Отдельно, как и в первой части, хотел бы отметить русский дубляж. Особенно работу Ивана Чабана (наличие которого в озвучке я не могу ни подтвердить, ни опровергнуть, да и возможно, мне вообще показалось). Эпизоды, где Питер находится под симбиотом в исполнении Ивана, очень понравились — отработал прям на все 100%.

В итоге: Вторая часть для меня вышла менее эмоциональной и более бедной на события, нежели первая часть. Но, в свою очередь, все квесты (за исключение некоторых что я описал выше) стали лучше, разнообразнее и более проработанными, а город стал ещё более живым и детально прорисованным. Однако игра заканчивается слишком быстро. А с учётом того, что она стоит 60–70 вечнозелёных грязных бумажек, мне, как и любому купившему игру, хотелось побольше контента. Игру однозначно советую, потому что это по-прежнему безумно качественный проект, но думаю, если и покупать, то лучше по скидке от 40% и больше. Не говоря уже о том, что есть места и за ноль рублей, если вы понимаете, о чём я. Надеюсь, финальная третья часть не повторит ошибок этой игры, а возьмёт всё лучшее от предыдущих и только приумножит.

Так как сюжет немного хуже первой части, а геймплей значительно разнообразнее, но значительно короче, думаю, будет справедливо.

6,5/10.

А если и дальше есть желание читать моё графоманство, можете залетать в TG-канал: t.me/aokitext.

Показать полностью
[моё] Обзор Мнение Игры Marvel Sony Длиннопост
2
Aokiiifly
Aokiiifly
23 дня назад

Обзор на Marvel’s Spider-Man: Miles Morales — тот момент, когда небольшое продолжение затмевает своего предшественника⁠⁠

Обзор на Marvel’s Spider-Man: Miles Morales — тот момент, когда небольшое продолжение затмевает своего предшественника Обзор, Мнение, Игры, Marvel, Человек-паук, Sony, Telegram (ссылка), Длиннопост

Сюжет игры развивается сразу после событий игры Marvel’s Spider-Man. Поэтому, если вы не играли в первую часть, к этой игре притрагиваться смысла нет. Если коротко, Майлз только начинает осваивать свои способности, и Питер ему в этом помогает, но решает уехать в небольшой отпуск с Эм-Джей, надеясь, что все будет спокойно, и оставляет Майлза за старшего, предоставив ему новый костюм. С этого и начинается наше путешествие.

Думаю, начать стоит с плюсов, ведь их действительно много. И в первую очередь это атмосфера зимнего рождественского Нью-Йорка. Летать по заснеженному городу, покрытому новогодними украшениями и ёлками, безумно приятно. Особенно когда медленно хлопьями идет снег: так и хочется включить какую-нибудь новогоднюю песню, залезть на Эмпайр Стейт и просто наблюдать за городом. Великолепная атмосфера города, которую также дополняет квест с рождественским обедом. Это действительно отличная игра для прохождения под Новый год.

Также игра преобразилась и в геймплейном плане. С первой открывающей миссии нам сразу дают понять, что мы не будем так же монотонно лупить врагов, как это делали за Питера. Здесь у нас есть так называемое "биоэлектричество", и оно очень сильно преображает, в первую очередь, драки. Все бои становятся в разы динамичнее, и за 20-25 часов не успевают надоесть, мне лично даже было мало. Также по мере прохождения игры у нас появляется невидимость на короткий срок, что позволяет разнообразнее проходить некоторые задания или зачищать базы. Более того, перемещение по городу тоже прокачали. Благодаря электричеству Майлз может буквально взлетать быстрее, набирая высоту, а также ему обновили трюки при полетах на паутине, и они прекрасны. То, как он свисает на паутине вниз головой или крутит сальтухи, хочется наблюдать бесконечно. Собственно, каждую раскачку на паутине я и крутил трюки. Этого просто невозможно не делать.

Отдельно хочется отметить саундтреки к этой игре, которые вы наверняка слышали где-то вне игры, но после прохождения, скорее всего, добавите их в свой плейлист. И, разумеется, костюм с котиком. Он реально лапкой добивает врагов — это ли не гениально! Если и проходить игру, то только с ним.

Сначала я думал поругать сюжет за излишнюю простоту, но если посмотреть со стороны, он именно такой, каким должен быть. Он не должен брать на себя слишком много в рамках этой игровой вселенной. Поэтому конфликт по большей части локальный и личный как для Майлза, так и его близких. Он только встает на этот трудный путь героя, а как всем известно: «Чем больше сила, тем больше и ответственность». Не хочется спойлерить сюжет или концовку, но те трудности и потери, через которые он проходит, начиная еще с Marvel’s Spider-Man, как раз и сделают его тем самым Человеком-пауком. На мой взгляд, история в этой игре по большей части грустная, несмотря на то что события проходят в период Рождества.

В ИТОГЕ: Это все тот же Человек-паук, но улучшенный во многих механиках, благодаря которым игра воспринимается бодрее или быстрее, нежели прошлая часть. И я могу сказать, что Marvel’s Spider-Man: Miles Morales мне нравится куда больше, чем Marvel’s Spider-Man. Я иногда захожу в игру, чтобы просто полетать по зимнему Нью-Йорку и немного отвлечься от всего остального. Я однозначно рекомендую игру к прохождению. Если бы еще она стоила на 20-30% дешевле своего старшего собрата, было бы просто идеально, но купить по скидке тоже хороший вариант.

9/10

Есть ещё телеграм-канал — там всё то же самое, просто в телеге: t.me/aokitext.

Показать полностью 1
Обзор Мнение Игры Marvel Человек-паук Sony Telegram (ссылка) Длиннопост
4
9
StMaxx
23 дня назад

Почему экранизации комиксов Marvel работают, а экранизации DC - нет⁠⁠

Почему экранизации комиксов Marvel работают, а экранизации DC - нет Marvel, DC Comics, Киновселенная Marvel, DCEU, Arrowverse, New 52, Супергерои, Супермен, Бэтмен, Лига справедливости вселенная DC Comics, Тайны Смолвиля, Человек-паук, Люди Икс, Длиннопост

Уже много было сказано, снято и написано на тему коммерческого успеха Marvel Studios, прозорливости Кевина Файги и ошибок, сделанных руководством Warner Bros, что экранизируют комиксы DC. Повторяться я здесь не хочу. Вместо этого я предлагаю поразмышлять о концептуальной разнице между двумя кинематографическими/комиксными вселенными.

Ведь понимание этой разницы позволяет понять, почему экранизации Marvel, как правило, становятся хитами, а экранизации DC довольствуются скромными сборами, сдержанными отзывами и критическими рецензиями.

Сравнение двух миров

Почему экранизации комиксов Marvel работают, а экранизации DC - нет Marvel, DC Comics, Киновселенная Marvel, DCEU, Arrowverse, New 52, Супергерои, Супермен, Бэтмен, Лига справедливости вселенная DC Comics, Тайны Смолвиля, Человек-паук, Люди Икс, Длиннопост

На первый взгляд, комиксы Marvel и DC очень похожи. В центре сюжета, как правило, США, в которых проживают индивиды со сверхъестественными способностями, металюди или сверхлюди. Часть из них становится супергероями, то есть самоотверженными борцами с преступностью, защитниками обычных людей и бескорыстными альтруистами, а часть - суперзлодеями, эгоистичными нарушителями закона, что свои сверхспособности используют в корыстных целях ради обогащения и власти.

Немалая часть сюжета в таких историях посвящена обоснованию сверхспособностей главных героев и их антагонистов, происхождению этих сил, их природе и принципу действия, то есть тому, как вообще возможны сверхспособности в человеческом мире. В этом заключается главная изюминка супергеройских комиксов, тот самый фантастический элемент, что вовлекает читателя и заставляет его привязываться к похождениям конкретного персонажа.

Идейным же наполнением фантастических историй становится моральный выбор между альтруизмом и эгоизмом или же между добром и злом. Сверхспособности в данном случае - метафора власти, а то, как ими распоряжается конкретный персонаж, равносильно злоупотреблению властью или же использованию её во благо социума.

Данный конфликт в художественных произведениях, по сути, вечен и уходит корнями в эпоху мифов и легенд. Прообразы супергероев легко угадываются в героях и богах самых разных народов, от Геракла, Гильгамеша или Тора до короля Артура, Ильи Муромца и Ивана-царевича. Волшебные артефакты, существа или божественная сверхсила уже тогда отличали центральных персонажей народного фольклора и мифов от прочих героев, а в основе их приключений был вызов, необходимость пройти ряд испытаний, чтобы принять свою истинную природу и состояться как личность.

Подробнее об этом можно почитать в книгах "Тысячеликий герой" Джозефа Кэмпбелла и "Морфология волшебной сказки" В.Я. Проппа.

Американцы же были первыми, кто научился эксплуатировать эти идеи в коммерческих целях, и так появились комиксы, короткие истории о приключениях экстраординарных героев в книжках с картинками. Что примечательно, комиксная "мифология" зародилась в стране эмигрантов, что не имела мифологии реальной.

В дальнейшем истории о супергероях из комиксов попали в анимацию, на телевидение и в кинематограф, достигнув своего наивысшего расцвета за последние 20-25 лет, так как технически стало возможным убедительно демонстрировать любые, даже самые фантастические сверхспособности.

Это то, что роднит вымышленные миры Marvel и DC. Но дальше начинаются различия.

Почему экранизации комиксов Marvel работают, а экранизации DC - нет Marvel, DC Comics, Киновселенная Marvel, DCEU, Arrowverse, New 52, Супергерои, Супермен, Бэтмен, Лига справедливости вселенная DC Comics, Тайны Смолвиля, Человек-паук, Люди Икс, Длиннопост

Лига Справедливости

Эпоха костюмированных супергероев DC стартовала с Бэтмена и Супермена. В дальнейшем пантеон DC-шных героев сильно разросся, подарив нам Лигу Справедливости, Отряд самоубийц, Юных Титанов, корпус Зелёных Фонарей, и т.д, и т.п. Так как события в комиксах изначально происходили в XX веке, то вместо магии и волшебных артефактов на первый план стали выходить наука, всевозможные генетические эксперименты и технические изобретения, что и наделяли некоторых героев сверхспособностями. Многие ключевые персонажи DC имели внеземное происхождение, а их приключения зачастую были в космосе. Здесь мы вновь вспоминаем Супермена или Зелёных Фонарей.

Интересно, что едва ли не центральным персонажем всей мифологии DC является инопланетянин с погибшей планеты Криптон, что в детстве попадает на Землю и усыновляется семьёй фермеров из штата Канзас. Будучи внеземным эмигрантом, Супермен становится американцем, даже не являясь человеком, и в дальнейшем этот герой выступает эталоном для каждого нового супергероя, что в той или иной степени копирует отдельные атрибуты его образа, такие как яркий костюм, запоминающаяся супергеройская эмблема или символ, двойная жизнь и образцовый моральный компас, подталкивающий совершать благие поступки.

Супермен обладает абсолютной силой (то есть властью), но он безгранично добр. Имея возможность подчинить себе всё человечество, он становится его величайшим защитником, не требуя за свой альтруизм ничего взамен. Иронично, что главным врагом Супермена выступает бизнесмен Лекс Лютор, по сути, лицо капиталистического устройства мира, что ради выгоды принесёт в жертву кого угодно.

Почему экранизации комиксов Marvel работают, а экранизации DC - нет Marvel, DC Comics, Киновселенная Marvel, DCEU, Arrowverse, New 52, Супергерои, Супермен, Бэтмен, Лига справедливости вселенная DC Comics, Тайны Смолвиля, Человек-паук, Люди Икс, Длиннопост

Лекс Лютор

Бок о бок с Суперменом совершают свои подвиги бессмертная принцесса амазонок Чудо-Женщина, правитель подводной Атлантиды Аквамен, страж космического правопорядка Зелёный Фонарь, Киборг, имеющий власть над любым электронным устройством на Земле и способный взять под контроль практически весь мир, быстрейший человек во вселенной Флэш, что может обогнать даже течение времени, и т.д, и т.п. Данные персонажи обладают настолько запредельными возможностями, что являются почти богами в восприятии обычных людей.

Самым реалистичным и приземлённым героем DC без сверхчеловеческих способностей является Бэтмен, днём эксцентричный мультимиллиардер, глава крупнейшей американской корпорации с почти неограниченным капиталом, ночью - борец с преступностью, мастер всевозможных единоборств и лучший в мире детектив, облачённый в костюм летучей мыши.

И, вот, честно, я не готов сказать, во что легче поверить, во всемогущего инопланетянина, что посвятил свою жизнь защите землян, или в доброго олигарха, что использует деньги, чтобы оснастить себя целым арсеналом и затем подставляться под пули и выбивать из криминальных элементов всю дурь по ночам.

Разумеется, в настолько фантастических персонажей, живущих бок о бок с нами, поверить крайне сложно. Думаю, это прекрасно понимали и авторы самых первых комиксов. А потому Бэтмен, Супермен и прочие герои живут в вымышленных американских городах (Метрополисе, Готэме, Стар Сити, Эдж Сити и т.д.) или в вымышленных странах (Боравия, Джарханпур и т.д). Дополняют приключения на Земле события на других планетах и в других измерениях.

Итого, у DC очень богатая мифология буквально за каждым персонажем, почти божественные силы у героев и злодеев и полностью вымышленный мир, лишь отдалённо напоминающий Землю. Герои максимально альтруистичны и добры, злодеи - гротескно алчны и злы. Полутона встречаются редко, а структура историй больше похожа на сказку, нежели на похождения реальных людей.

В качестве ярких примеров можно привести фильмы "Супермен" 1978 года, "Бэтмен" 1989 и "Бэтмен возвращается" 1992 годов, анимационные сериалы "Супермен" (1996-2000) и "Лига Справедливости" (2001-2004). Всё это максимально наивные, но вместе с тем яркие и фантастические истории, что нравились взрослым и детям в эпоху, когда кинокомиксы ещё не стали мейнстримом.

Почему экранизации комиксов Marvel работают, а экранизации DC - нет Marvel, DC Comics, Киновселенная Marvel, DCEU, Arrowverse, New 52, Супергерои, Супермен, Бэтмен, Лига справедливости вселенная DC Comics, Тайны Смолвиля, Человек-паук, Люди Икс, Длиннопост

Бэтмен

Зато на серьёзность всегда претендовали анимационные проекты "Бэтмен" (1992-1994) и "Новые приключения Бэтмена" (1997-1998), у которых на западе поистине культовый статус. Да, и вообще о Бэтмене на сегодняшний день проектов едва ли не больше, чем о ком бы то ни было. А всё потому, что не смотря на всю свою фантастичность, он остаётся самым приземлённым из героев DC. Оттого зрителю неизменно интересно за ним наблюдать. Кстати, аббревитатура DC означает Detective Comics и связана во многом именно с похождениями Бэтмена, сотрудничающего с полицией Готэма.

В отличие от DC Marvel практически сразу сделали ставку на большую приземлённость и реалистичность своих персонажей. Герои их историй живут преимущественно в реальных странах и городах. Они обладают сверхспособностями, но обычно достаточно ограниченными.

А ещё персонажи Marvel имеют недостатки и не лишены полутонов. Тони Старк/Железный Человек страдает от алкоголизма, у Брюса Бэннера/Халка проблемы с контролем гнева и раздвоение личности, Питер Паркер/Человек-Паук едва сводит концы с концами, снимая квартиру и совмещая работу в газете, учёбу в колледже и супергеройство... Почти у каждого персонажа Marvel есть какой-то недостаток или черта характера, что делают его неидеальным и оттого похожим на обычного человека.

Более того, поднимаемые в комиксах проблемы зачастую имеют прямые параллели с проблемами, с которыми сталкивается человеческое общество в реальном мире. Скажем, комиксы о Халке осуждали милитаризм США, а истории о Людях Икс поднимали вопросы дискриминации по половому, расовому и другим признакам и принятия инаковости отдельных граждан обществом.

Почему экранизации комиксов Marvel работают, а экранизации DC - нет Marvel, DC Comics, Киновселенная Marvel, DCEU, Arrowverse, New 52, Супергерои, Супермен, Бэтмен, Лига справедливости вселенная DC Comics, Тайны Смолвиля, Человек-паук, Люди Икс, Длиннопост

Люди Икс

В таких героев гораздо проще поверить читателю или зрителю. Они кажутся почти реальными, а город Нью-Йорк, где проживают многие из них, словно идеально дополняет их супергеройскую рутину, в общем и целом не мешая погружению в историю. При этому в Marvel есть и вымышленные страны, авторы рассказывают о других планетах и измерениях, не боятся апеллировать к мифам, магии и демонам. Но ядром всех их историй остаётся более-менее реалистичный мир, который лишь дополняется внеземными цивилизациями и иномирными сущностями.

Этот тренд сохранился и в фильмах, сериалах и анимационных проектах Marvel, причём, как до, так и после создания КВМ. Скажем, знаменитый охотник на вампиров Блэйд сражается не с какими-то порождениями тьмы, а с инфицированными людьми, имеющими ярко выраженные симптомы вроде дефицита гемоглобина и аллергии на ультрафиолет и определённые металлы и растения (серебро и чеснок).

Магия доктора Стрэнджа, хотя и фантастична, но основана на древнем комплексе знаний, в основе которых управление энергией Ци в собственной теле и проецирование этой энергии вовне, дабы оказывать влияние на материальный мир.

"Божественность" Тора имеет инопланетный характер, а технологии Асгарда развиты настолько, что землянами неотличимы от магии.

И да, в мире Marvel полно инопланетян и внеземных цивилизаций: крии, скруллы, нелюди, ши'ар, ксандарианцы, девять миров Иггдрассиля и т.д, однако, знакомясь с Marvel, люди, в первую очередь, узнают о Человеке-Пауке, Людях Икс, Халке, Железном Человеке и т.д, то есть о персонажах, порождённых техногенной эпохой Земли, что вполне гармонирует с историями о других планетах и похождениях каких-нибудь Стражей Галактики.

Таким образом, Marvel увлекают нас гораздо более приземлённым экшеном, в который проще поверить, и неидеальными персонажами, не так уж и сильно отличающимися от нас с вами.

Это фундаментальное отличие всегда было в комиксах. Оно же перекочевало и в кино. Соответственно, комиксы Marvel проще экранизировать, чем комиксы DC.

Сравнение экранизаций

Почему экранизации комиксов Marvel работают, а экранизации DC - нет Marvel, DC Comics, Киновселенная Marvel, DCEU, Arrowverse, New 52, Супергерои, Супермен, Бэтмен, Лига справедливости вселенная DC Comics, Тайны Смолвиля, Человек-паук, Люди Икс, Длиннопост

Блэйд

Мои слова легко подтверждаются банальным сравнением количества успешных фильмов Marvel и DC. У Marvel в запасе успешные трилогии "Блэйд", "Человек-Паук" (Сэма Рейми), "Железный Человек", "Первый Мститель", "Стражи Галактики", "Тор" (забудем на время "Любовь и Гром"), квадрология "Мстители" и целая серия фильмов о Людях Икс. И да, я намеренно рассматриваю не только фильмы, вышедшие в рамках КВМ. Важно понимать, что и до 2008 года по комиксам Marvel выходило коммерчески успешное кино, находившее отклик как у зрителей, так и у критиков.

У DC с этим сложнее. В конце 70-х вышел ставший хитом "Супермен" Ричарда Доннера, а на рубеже 80-х и 90-х фильмы "Бэтмен" и "Бэтмен возвращается" Тима Бёртона. Наверно, странно вспоминать настолько старые экранизации, но в своё время они прокладывали дорогу прочей супергероике и обрели немалую аудиторию фанатов. К сожалению, продолжения фильмов "Супермен" и "Бэтмен возвращается" снимали уже другие режиссёры, и каждая новая часть получалась хуже предыдущей, скатываясь в гротеск и абсурд.

Я бы сказал, что анимационные проекты Брюса Тимма, упомянутые выше, справлялись с делом репрезентации главных героев DC гораздо лучше.

Был ещё неплохой фильм "Константин: Повелитель тьмы", но, во-первых, он довольно сильно отходил от комиксового канона, во-вторых, про связь Константина с комиксами DC знало ещё меньше людей, чем про связь Блэйда с Marvel.

Почему экранизации комиксов Marvel работают, а экранизации DC - нет Marvel, DC Comics, Киновселенная Marvel, DCEU, Arrowverse, New 52, Супергерои, Супермен, Бэтмен, Лига справедливости вселенная DC Comics, Тайны Смолвиля, Человек-паук, Люди Икс, Длиннопост

Джон Константин

Фильмы "Мистер Сталь", "Женщина-Кошка", "Зелёный Фонарь" и "Возвращение Супермена" последовательно проваливались в прокате и громились зрителями и критиками, хотя как минимум последние два вполне смотрибельны, да и Шакил О'Нил в роли Мистера Стали вполне внушает.

Полноценным же успехом DC стали картины Кристофера Нолана из трилогии "Тёмный рыцарь". Чем они так сильно выделялись на фоне всех ранее названных экранизаций?

Главным образом, приземлённостью. Справедливо сказать, что фильмы Нолана - скорее не супергероика, а криминальная драма. В них есть психологизм, исследование понятий морали и верховенства закона над самосудом, зато полностью отсутствует сверхъестественный экшен. Что Бэтмен, что его противники - это обычные люди. Преимущества Бэтмена - это его физическая и психологическая подготовка + широкий арсенал специализированного оборудования вроде бэтмобиля, приборов ночного видения, кевларовой брони и т.д.

Ресурсы Брюса Уэйна позволяют ему вести свою войну с преступностью Готэма, но в этом насквозь коррумпированном городе совершенно нельзя представить летающего Супермена, Чудо-Женщину или Аквамена.

Иными словами, чтобы получить всесторонне успешный фильм или серию фильмов по DC, происходящее в них должно быть максимально заземлено и адаптировано под наши реалии. Подобное сделал и Зак Снайдер в фильме "Хранители", в котором, де-факто, есть только один сверхчеловек, Доктор Манхэттен, в то время как все остальные герои в масках всего лишь обычные люди с разными, я бы сказал, психическими отклонениями... И только они могут удержать мир от Третьей Мировой войны.

Почему экранизации комиксов Marvel работают, а экранизации DC - нет Marvel, DC Comics, Киновселенная Marvel, DCEU, Arrowverse, New 52, Супергерои, Супермен, Бэтмен, Лига справедливости вселенная DC Comics, Тайны Смолвиля, Человек-паук, Люди Икс, Длиннопост

Хранители

То есть Нолан снял три успешных фильма о Бэтмене, а Зак Снайдер - один фильм о команде, состоящей из аналогов Бэтмена. Утверждение не бесспорное, конечно, и отражает суть "Хранителей" максимально упрощённо, но в целом это так.

И тут мы подходим к DCEU, расширенной киновселенной, начавшейся с фильма "Человек из стали". Нет, в целом этот фильм был коммерчески успешным и нашёл свою аудиторию. Режиссёрское кресло занял Снайдер, а продюсерское - Нолан. И это позволило создать кино, в котором Супермен выглядел убедительно и реалистично, насколько это возможно для такого героя. Правда, Снайдер окружил его ореолом божественности, что сопоставимо с его работой над образом Доктора Манхэттена раньше. А ещё на смену жизнерадостности и позитиву, которые традиционно всегда исходили от Супермена, пришли приглушённые цвета и мрачность.

Снайдер продемонстрировал полноценное инопланетное вторжение на Землю во всей его жестокости и бескомпромиссности с брутальным экшеном и прекрасной музыкой Ханса Циммера, и фильм сработал.

А вот дальше... фантастический мир DC стал проглядывать всё сильнее. На смену Кристиану Бейлу из "Тёмного рыцаря" пришёл Бен Аффлек и взял на себя роль нового Бэтмена. Рыцарь Готэма и человек из стали столкнулись в фильме "Бэтмен против Супермена: На заре справедливости", и это мог бы быть гениальный фильм, но... неизвестно откуда взявшаяся Чудо-Женщина, гигантский монстр Думсдей, истеричный Лекс Лютор, неумение и нежелание главных героев просто поговорить и смерть Супермена в конце фильма (с явным прицелом на его последующее воскрешение) превратили фильмы в какую-то кашу. Бонусом к этому Бэтмен видит послания Флэша из будущего, захват Земли Суперменом, а в коротких видеоматериалах, просматриваемых Брюсом Уэйном, нам показывают также Аквамена и Киборга.

Почему экранизации комиксов Marvel работают, а экранизации DC - нет Marvel, DC Comics, Киновселенная Marvel, DCEU, Arrowverse, New 52, Супергерои, Супермен, Бэтмен, Лига справедливости вселенная DC Comics, Тайны Смолвиля, Человек-паук, Люди Икс, Длиннопост

Тиран Супермен из видений будущего

Нужны ли они фильму? Нет. Зачем их добавили? Потому, что надо было срочно выпускать фильм о Лиге Справедливости, а сольники о каждом участнике Лиги следовали бы уже после него. Сомнительное и неоправдавшее себя решение.

Что успели увидеть зрители до "Лиги Справедливости"? Фильмы "Чудо-Женщина" и "Отряд самоубийц".

Первый демонстрировал зрителям райский остров Темискиру, населённый исключительно женщинами, причём, предположительно бессмертными. По легенде, Зевс создал их когда-то давно для защиты человечества от неких угроз. В будущей "Лиге" будет показано, как в древности амазонки Темискиры сражались с инопланетным вторжением Дарксайда, в самой же "Чудо-Женщине" антагонистом выступил бог Арес. Ну, и в фильме есть намёки на то, что Чудо-Женщина является дочерью самого Зевса.

То есть после инопланетян с планеты Криптон зрителя сразу знакомят с напрочь волшебным островом и амазонками, искусственно созданными богами Олимпа. При этом возникает большой вопрос, а кто такие эти боги? Нет, буквально, кто они такие? Какова их природа?

Лично мне сложно воспринимать инопланетян-криптонцев и богов-олимпийцев бок о бок друг с другом. Если олимпийцы - тоже пришельцы, неплохо бы это как-то показать. Но нет, нам явно намекают на волшебную природу богов, объяснения которой мы не дождёмся ни в одном другом фильме. Но это не самое худшее.

"Отряд самоубийц" продемонстрировал зрителям Чародейку, которая тоже, кажется, какая-то древняя богиня, бессмертная сущность, что может вселяться в тела людей, перерождаться через них и превращать простых смертных в подобия зомби.

Почему экранизации комиксов Marvel работают, а экранизации DC - нет Marvel, DC Comics, Киновселенная Marvel, DCEU, Arrowverse, New 52, Супергерои, Супермен, Бэтмен, Лига справедливости вселенная DC Comics, Тайны Смолвиля, Человек-паук, Люди Икс, Длиннопост

Чародейка

Надо ли говорить, что в фильмне нет и намёка на правдоподобие?..

Ни "Лига Справедливости", ни "Аквамен", ни "ШАЗАМ!", ни "Чёрный Адам" не улучшили ситуацию, так как продолжили эксплуатировать тему магии и волшебных артефактов.

И нет, в целом я даже не против магии как таковой. Пусть мир DC будет насквозь фэнтезийным, но ведь начиналось всё с фильмов про пришельца из космоса и вершителя самосуда в маске. Бэтмен и Супермен заодно с какими-нибудь Киборгом и Флэшем кажутся совершенно чуждыми в мире с чародейками, амазонками, олимпийцами и атлантами.

На контрасте с этим вспоминаем Marvel. Знакомство с магией было очень осторожным и избирательным. Доктор Стрэндж оставался в первую очередь врачом, а уже потом становился чародеем через, скажем так, наукообразное изучение магии. Фильмы о Торе были скорее техно-фэнтези или даже космооперой, нежели чистым фэнтези. Мьёлльнир Тора, копьё Одина или меч Хеймдалля были скорее техническими изобретениями, образцами внеземного оружия, а не волшебными артефактами.

Инопланетные вторжения, экзоскелеты, сыворотки суперсолдат, искусственный интеллект и шпионские игры секретных организаций были лейтмотивом доброй половины Саги Бесконечности. И не смотря на наличие "волшебных" Камней Бесконечности в сюжете, герои боролись не столько с Камнями, сколько с пришельцем Таносом, от которого в финале защищали Землю.

Чувствуете, как по-разному воспринимаются миры Marvel и DC? В рамках КВМ получилось создать цельную вселенную, где фильмы визуально и стилистически не контрастируют друг на фоне друга. Между фильмами существует сквозной глобальный сюжет, а введение условной магии не обесценивает научные изыскания Тони Старка, Брюса Беннера или Хэнка Пима, как и не отменяют того, что за пределами Земли существуют целые космические империи, на фоне противостояния которых похождения Мстителей выглядят не особо впечатляюще.

До КВМ же была создана киновселенная Людей Икс с 14-ю фильмами внутри. И там рассказывается ещё более приземлённая история.

Ну, ладно, не вполне приземлённая, конечно. В ней фигурируют и генетические мутанты, и путешествия во времени, и даже инопланетяне, но всё это укладывается в рамки научной фантастики без каких-либо намёков на магию.

Почему экранизации комиксов Marvel работают, а экранизации DC - нет Marvel, DC Comics, Киновселенная Marvel, DCEU, Arrowverse, New 52, Супергерои, Супермен, Бэтмен, Лига справедливости вселенная DC Comics, Тайны Смолвиля, Человек-паук, Люди Икс, Длиннопост

Люди Икс... и Дэдпул

Сегодня в КВМ присутствуют и боги (в том числе, олимпийцы), и демоны, и джинны, и шабаши ведьм, и параллельные миры Мультивселенной, в которых целестиалы зажигают новые звёзды. И хотя целостность глобального сюжета стала, честно скажем, хромать на обе ноги, постепенность внедрения каждого из вышеназванных элементов и заложенная база в виде нескольких десятков успешных фильмов и сериалов позволили Marvel сохранить зрительский интерес. Да, сериалы про Агату Харкнесс, Мисс Марвел и Железное Сердце посмотрит немного зрителей, но на очередную часть приключений Дэдпула и Росомахи, Стражей Галактики или Мстителей люди пойдут.

И с этим конкурировать DC, по сути, нечем. Хотя...

Пожалуй, это не совсем так. DC преуспели в анимации. В 2013 году был выпущен анимационный фильм "Лига Справедливости: Парадокс источника конфликта". Этот, как и все последующие фильмы, были выпущены сразу на видео без проката в кинотеатрах. Соответственно, узнали о нём только те, кто в принципе интересуется анимацией DC.

В рамках "Парадокса источника конфликта" персонаж Флэша разгоняется до такой скорости, что фактически обгоняет время. Это позволяет ему отправиться в прошлое и спасти от убийства свою мать, что погибла, когда Флэш был ребёнком. Похожий сюжет много позднее нам показали и в фильме "Флэш" с Эзрой Миллером в главной роли, но разница, как говорится, в деталях.

Как и в фильме, в анимационной картине спасение матери Флэшем провоцирует череду разных событий. Супермен ещё ребёнком оказывается схвачен представителями властей сразу по прилёту на Землю и всю жизнь проводит в лабораториях, вместо Марты и Томаса Уэйнов гибнет Брюс, а амазонки и атланты устраивают мировую войну. Заканчивается всё концом света, а Флэш в стремлении предотвратить подобное развитие событий и спасти Землю, снова путешествует во времени, обрекает на гибель родную мать, но порождает новую вселенную, New 52 (так называется серия комиксов, что легла в основу анимационных фильмов).

Почему экранизации комиксов Marvel работают, а экранизации DC - нет Marvel, DC Comics, Киновселенная Marvel, DCEU, Arrowverse, New 52, Супергерои, Супермен, Бэтмен, Лига справедливости вселенная DC Comics, Тайны Смолвиля, Человек-паук, Люди Икс, Длиннопост

Лига Справедливости New 52

Всего в рамках New 52 вышло 16 полнометражных картин и 2 короткометражки. Сравнивать эту анимационную вселенную справедливо с КВМ. В New 52 показывают возникновение Лиги Справедливости, знакомство основных героев друг с другом, несколько раз расширяют состав команды, уделяют много времени Бэтмену и его сыну Дэмиэну Уэйну, показывают миссии Отряда самоубийц, вводят в сюжет Юных Титанов, демонстрируют борьбу Джона Константина с демонами, убивают и воскрешают Супермена, и всё это для того, чтобы в конце Лига проиграла Дарксайду, что таки сумел захватить Землю, предварительно убив или поставив себе на службу большую часть героев.

Фактически мы видим сюжеты, похожие на те, что демонстрировались в киновселенной Зака Снайдера, только они выполнены на более качественном уровне. Например, Супермен погибает только в 11 фильме, а его воскрешение обставлено гораздо более адекватно, соответствуя комиксной первооснове. Аквамен - больше не шут, помешанный на алкоголе, а ШАЗАМ (он же Капитан Марвел) становится частью оригинальной Лиги Справедливости уже во втором фильме серии. Герои не существуют в вакууме, они знакомы друг с другом, работают рука об руку и прогрессируют от фильма к фильму.

Вообще у New 52 гораздо более взрослая атмосфера, нежели у фильмов Снайдервёрса. Нет, сам Снайдер снимал более чем серьёзное кино, но его коллеги ушли в тотальное подражание Marvel, утратив свой собственный стиль.

New 52 же этот стиль сохраняет. В последнем фильме серии "Тёмная Лига Справедливости: Война Апоколипса" герои проигрывают Дарксайду, и хотя злодея удаётся победить, Землю всё равно ждёт гибель. Флэш снова путешествует во времени, чтобы перезагрузить весь таймлайн, и это у него получается, но это порождает Мультивселенную (больно много параллелей с Сагой Бесконечности и Сагой Мультивселенной Marvel Studios, не находите?). Единая временная линия начинает бесконечно дробиться, возникает множество новых вариантов Земли с альтернативными версиями одних и тех же персонажей, и это позиционируется как нарушение естественного порядка вещей. То есть Мультивселенную в конечном итоге нужно уничтожить, всё перезагрузить, а все миры должны слиться в один.

Почему экранизации комиксов Marvel работают, а экранизации DC - нет Marvel, DC Comics, Киновселенная Marvel, DCEU, Arrowverse, New 52, Супергерои, Супермен, Бэтмен, Лига справедливости вселенная DC Comics, Тайны Смолвиля, Человек-паук, Люди Икс, Длиннопост

Tomorrowverse

Этому посвящено ещё 10 анимационных фильмов, на сей раз объединённых общим названием Tomorrowverse, от английского Superman: Man of Tomorrow, то есть "Супермен: Человек Завтрашнего Дня" (название первого фильма в серии).

То есть совокупно New 52 + Tomorrowverse подарили зрителям 25 анимационных фильмов, в рамках которых рассказали одну большую связную историю и дважды перезагрузили вселенную. И сделано это было на сильно более качественном уровне, чем в фильмах DCEU.

Вот только успех анимационных фильмов, выпущенных сразу для домашнего просмотра, мягко скажем, был ограниченным в силу меньшей известности и меньшего охвата зрительской аудитории. К тому же проблема с реалистичностью/приземлённостью мира DC решена не была. Здесь всё также соседствуют друг с другом наука и магия. Единственная причина, почему это не так режет глаз как в кино, - сам формат анимации, который словно допускает совмещение несовместимого при наличии большего количества условностей, нежели в кино, погружение в которое противоречия сценария сразу разрушают.

Если же брать телесериальный формат с живыми актёрами, то и тут у DC есть, где разгуляться. Думаю, про Arrowverse не слышал только ленивый. Вселенная Стрелы включает в себя 9 взаимосвязанных сериалов о различных героях или командах героев. Наиболее значимыми среди них являются Флэш, Супермен, Супергёрл, Зелёная Стрела и Джон Константин. И начинала эта сериальная вселенная вполне неплохо. На волне успеха крайне приземлённых и нуарных первых сезонов "Стрелы" зелёных свет дали "Флэшу", он подтянул за собой "Супергёрл". Дальше пошли "Легенды завтрашнего дня", "Чёрная Молния" и т.д, а завершил всё сериал "Супермен и Лоис". Но у данной вселенной сразу несколько серьёзных проблем.

Почему экранизации комиксов Marvel работают, а экранизации DC - нет Marvel, DC Comics, Киновселенная Marvel, DCEU, Arrowverse, New 52, Супергерои, Супермен, Бэтмен, Лига справедливости вселенная DC Comics, Тайны Смолвиля, Человек-паук, Люди Икс, Длиннопост

Во-первых, хронометраж. Только в целом провалившийся "Константин" имеет один сезон, у всех прочих сериалов 3 и более сезонов. Рекордсмены - это "Флэш" и "Стрела". У них по 8 сезонов по 20+ серий в каждом. То есть зрителю нужно банально очень много времени потратить на просмотр каждого сериала, а они ещё и сюжетно связаны друг с другом, и некоторые серии одного сериала надо смотреть после конкретных серий другого в рамках так называемых событий-кроссоверов.

Во-вторых, достаточно сложно поддерживать одинаково высокое качество истории на протяжении 23 серий даже в пределах одного сезона, а когда сезонов 8, возникает вопрос: "А про что рассказывать"? Соответственно, сезону к 4-му большинство сериалов скатилось к каким-то неудобоваримым сюжетам и самоповторам.

В-третьих, у телесериалов намного более скромные бюджеты, чем у фильмов. Поэтому на визуальные эффекты, которые просто необходимы шоу про супергероев, выделялось не так много денег. В итоге супергеройские баталии в них выглядят дёшево. Ну, и зачем зрителю тратить десятки часов своей жизни, чтобы запихнуть в себя довольно посредственные и искусственно растянутые истории со средней постановкой и дешёвыми и напрочь нереалистичными визуальными эффектами?

Вот поэтому-то данные сериалы, выходившие на канале CW, заимели весьма ограниченный успех у наиболее преданных фанатов. В целом же Arrowverse и "Сидаб" превратились в мем и синоним сомнительного качества, хотя начинали многие шоу на довольно сильной ноте.

Но Arrowverse был бы невозможен без успеха сериала "Тайны Смолвиля", который стартовал в ещё в 2001 году, в эпоху, когда супергероика едва зарождалась. Годом ранее вышли первые "Люди Икс", а годом позже случился "Человек-Паук" Сэма Рейми. Поэтому Тома Уэллинга, сыгравшего роль Кларка Кента, вполне справедливо ставить в один ряд с Тоби Магуайером или Хью Джекманом. Без них не случилось бы и КВМ.

Почему экранизации комиксов Marvel работают, а экранизации DC - нет Marvel, DC Comics, Киновселенная Marvel, DCEU, Arrowverse, New 52, Супергерои, Супермен, Бэтмен, Лига справедливости вселенная DC Comics, Тайны Смолвиля, Человек-паук, Люди Икс, Длиннопост

Отчасти поэтому, отчасти из-за оригинальности идеи, сериал обрёл огромную популярность. В центре сюжета учащийся в школе Кларк Кент, которому только предстоит принять свою сверхчеловеческую природу и надеть плащ Супермена.

В первой же серии Кларка сбивает потерявший управление над автомобилем Лекс Лютор. Кент спасает Лютору жизнь, и с этого начинается их дружба. На протяжении 10 сезонов мы наблюдаем за тем, как Кларк развивает свои многочисленные способности, изучает криптонское наследие, совершает подвиги в сельском городке Смолвиле, стараясь сохранить в тайне свои способности, пытается встречаться с девушками, ходит в школу, играет в футбол, поступает в колледж, устраивается на работу в Daily Planet и, наконец, становится Суперменом.

Лекс Лютор же тянется к Кларку, удивляясь его порядочности и завидуя крепким и доверительным отношениям того с родителями. Однако со временем, пережив множество покушений на свою жизнь, несколько неудачных браков, заключение в психиатрической лечебнице, поймав Кларка на неискренности о том, кто он и на что способен, Лекс действительно становится тем каноничным злодеем, о котором мы все знаем. Можно с уверенностью сказать, что Майкл Розенбаум воплотил на экране лучшую версию Лекса Лютора за всю историю кинематографа.

Джон Шнайдер и Аннет О'Тул, в свою очередь, - это лучшие воплощения Джонатана и Марты Кентов. Ты понимаешь, что именно эти честные и порядочные люди смогли воспитать ребёнка-пришельца Суперменом.

Ближе к концу сериала в "Тайнах Смолвиля" появляется Зелёная Стрела в исполнении Джастина Хартли, который становится своего рода наставником для Кларка в его супергеройских делах. Это и повлияло на появление сериала "Стрела" и всей Arrowverse (хотя данный сериал никак не связан со "Смолвилем", а Зелёную Стрелу сыграл Стивен Амелл).

Почему экранизации комиксов Marvel работают, а экранизации DC - нет Marvel, DC Comics, Киновселенная Marvel, DCEU, Arrowverse, New 52, Супергерои, Супермен, Бэтмен, Лига справедливости вселенная DC Comics, Тайны Смолвиля, Человек-паук, Люди Икс, Длиннопост

Истоки Лиги Справедливости в "Тайнах Смолвиля"

У "Тайн Смолвиля" потрясающий каст, между персонажами чувствуется неподдельная химия, а сама растянувшаяся на 10 лет история скорее не про супергеройские похождения, а про настоящие дружбу, любовь и самоотверженность. Именно таким и должен быть проект о Супермене, пусть даже и будущем.

Таким образом, "Тайны Смолвиля", "Тёмный рыцарь", "Джокер" и "Хранители" - это те редкие примеры убедительных и приземлённых проектов по DC, в которые веришь. Кто-то может сюда добавить сериал "Готэм", фильм Мэтта Ривза "Бэтмен" или ставший его спин-оффом сериал "Пингвин". Можно вспомнить и про несколько успешных фильмов DCEU, но этого всё равно чертовски мало для такой грандиозной вселенной, что, по идее, должна идти нога в ногу с Marvel. Миру DC срочно требуется переосмысление, заземление и осовременивание сюжетов, и это явно не то, что ему готов предложить Джеймс Ганн. И, похоже, если ничего не изменится, DC так и будут в положении вечно догоняющих. А впрочем, кризис идей в Marvel Studios в купе со скромными сборами супергеройских блокбастеров от обеих студий могут похоронить целый жанр, и уже будет не важно, чья вселенная была убедительнее на больших и малых экранах.

Показать полностью 16
[моё] Marvel DC Comics Киновселенная Marvel DCEU Arrowverse New 52 Супергерои Супермен Бэтмен Лига справедливости вселенная DC Comics Тайны Смолвиля Человек-паук Люди Икс Длиннопост
7
7
Anatoliy.Raven
Anatoliy.Raven
23 дня назад
Marvel

Существо⁠⁠

Существо Цифровой рисунок, Персонажи, Marvel, Фантастическая четвёрка
Показать полностью 1
[моё] Цифровой рисунок Персонажи Marvel Фантастическая четвёрка
2
Aokiiifly
Aokiiifly
23 дня назад

Обзор на Marvel’s Spider-Man — практически совершенная игровая адаптация дружелюбного соседа Человека-паука⁠⁠

Обзор на Marvel’s Spider-Man — практически совершенная игровая адаптация дружелюбного соседа Человека-паука Обзор, Мнение, Игры, Marvel, Человек-паук, Sony, Длиннопост

Думаю, важно отметить, что данный супергерой для меня особенный с самого детства. Первый фильм, на который меня привел отец в кино на большом экране, — это был именно «Человек-паук 2» Сэма Рэйми в далеком 2004 году. И для меня, мальчика восьми лет, это произвело неизгладимое впечатление. Каждый увиденный кадр, музыка, экшен-сцены, юмор и то, как на всё это реагировал зал, я запомню на всю жизнь. Я думаю, что в большей степени именно этот первый поход в кино определил большую часть моих дальнейших интересов в жизни.

Что же касается игрового опыта, до прохождения этой игры я проходил только две части: Spider-Man 2001 года на Sega Dreamcast, которую я не мог пройти из-за отсутствия сохранений, потому что картридж памяти был сломан. И Spider-Man 2 2004 года уже на PC, который я затер до дыр и прошел великое множество раз, но уже через пару лет после выхода игры, когда дома появился первый компьютер.

И вот с таким бэкграундом я подошел к этой игре. Разумеется, я знал и видел промо-материалы, трейлеры, а с выходом игры — и какие-то геймплейные моменты. Но старался максимально себя изолировать от возможных спойлеров в надежде, что когда-нибудь я смогу позволить себе PlayStation, или же Sony возьмутся за голову, перестанут терять возможную прибыль и выпустят свои игры на ПК. К моему великому счастью, произошло второе.

И вот, дождавшись релиза на «боярской» платформе, спустя 2 минуты после запуска игры я буквально влюбился в то, что увидел, услышал и почувствовал, управляя главным героем.

Графически, на момент выхода, это одна из самых красивых и детализированных игр, что я проходил. С включенным RTX и отражениями в каждой стеклянной башне Нью-Йорка первое время хочется просто рассматривать мир, костюмы паучка и прочее. И она действительно даже на релизе была неплохо оптимизирована. На 3080 и 9900K в 2K разрешении с RTX ON стабильно работает на 60 кадрах.

Второе, что меня поразило, — это русский дубляж. Я напомню, что в нашей локализации на момент написания обзора «Человека-паука» в исполнении Тома Холланда дублирует Иван Чабан. И я считаю, что это идеальное попадание в персонажа абсолютно по всем параметрам. Но я не знал, что в игре Питера Паркера тоже озвучивает Иван Чабан. Я сначала даже ушам своим не поверил и пошел гуглить, не ошибаюсь ли я. Не знаю, специально ли Sony утвердили на роль именно Ивана, потому что они в целом старались подогнать игрового паучка и даже потом поменяли ему лицо под его киношную версию, или просто так совпали звезды во время кастинга. И мне каждый раз при каждом прохождении, а прошел я игру три раза, безумно приятно слушать, как озвучены персонажи в этой игре. Это огромное жирное достоинство, которое не всем важно, но мне хотелось это отметить.

И, конечно же, геймплей, а в первую очередь перемещение по городу на паутине. Как я уже описывал ранее, мой игровой опыт с паучком был в проектах, где даже близко не было такой свободы перемещения. Когда смотрел со стороны, я понимал, что это выглядит круто, но, поиграв сам, то, как ты закладываешь очередной поворот мимо здания, я испытал огромное удовольствие. Если вы будете проходить игру на DualSense, там курки также имитируют натяжение паутины, сопротивляясь вашему нажатию, и это только добавляет погружения. В игре есть ачивка «5 раз воспользоваться быстрым перемещением», и именно столько раз я им пользовался за почти 100 суммарных часов прохождения, не больше, не меньше. Я считаю преступлением в такой игре использовать быстрое перемещение.

Также частью геймплея является уже традиционный для таких игр сбор точек интереса. В данном случае это фотографии достопримечательностей Нью-Йорка, выполнение различных испытаний на применение различных гаджетов и боевых навыков, а также зачистка различных вражеских баз. И, конечно же, просто стандартная паучья работа — это борьба с преступностью: угон автомобиля, ограбление магазина или просто какой-то грабеж на улице. Также хотел бы отдельно отметить сбор рюкзаков и рекомендую собирать их с самого начала игры. Каждый раз, когда вы подбираете какую-то памятную для Питера вещь, он комментирует ее. А это очень хорошо рассказывает, показывает и погружает в то, кем является Питер сейчас и что он уже успел пройти за эти годы в роли Человека-Паука. За все это нам дают различные жетоны, которые мы потом можем обменять на костюмы или улучшение гаджетов.

Что же касается сюжета игры. Нас погружают сразу в самую гущу событий. Питер уже несколько лет как Человек-Паук, он окончил университет и работает в лаборатории Отто Октавиуса. В отношениях у него все сложно, потому что он расстался с Эм-Джей. А начинается все с того, что Уилсон Фиск, один из самых заклятых врагов паука, может оказаться за решеткой, и Питер обязан довести дело до конца. После того как все заканчивается, нас выпускают в свободную игру, и мы начинаем пожинать плоды своих действий, о которых предупреждал Фиск перед тем, как дверца автозака закрылась окончательно. Дальше все начинает крутиться сразу вокруг нескольких персонажей. И в целом сюжет игры настолько насыщен на различные события, что, оглядываясь назад даже спустя три прохождения, я понимаю, что назвать игру короткой или скучной язык не повернется. В этом числе и за счет большого количества классических врагов паука, но при этом не забывая продемонстрировать и обычную жизнь Питера, где он вечно опаздывает, помогает тете Мэй в приюте и Майлзу, а также его непростые взаимоотношения с Эм-Джей. И даже, несмотря на то что мы все знаем, какой Питер Паркер человек и какой он супергерой, за 50+ часов прохождения все выше перечисленное нас как игрока только еще больше привязывает к персонажу на экране. Драматизм особенно финального акта основной кампании я считаю сделан на очень достойном уровне. То, как именно поставлены бои со Злобной Шестеркой и Октавиусом, и их кинематографичность вызывает восхищение. [СЕЙЧАС СПОЙЛЕР] И даже, несмотря на третье прохождение, смерть тети Мэй каждый раз вызывает ком в горле и скупую мужскую слезу.

Далее, после прохождения основной кампании, нас ожидают еще три DLC, которые составляют одну общую историю в трех актах. Обычная война банд с дележкой власти, так как Фиск все еще за решеткой. Злодей по имени Кувалда хочет с помощью технологий Соболя стать самым сильным и страшным главарем в городе. В ходе сюжета мы узнаем много интересного о Черной Кошке и ее отношениях с Питером, а также о Юри Ватанабэ, с которой, как оказалось, мы не так уж и хорошо знаем.

В целом, DLC не самое плохое, но и звезд с неба не хватает. Каких-то новых игровых механик оно не приносит, а только продолжает все то, что уже есть в игре. За сюжетом следить интересно, он достаточно короткий и не затянутый, и содержит много юморных моментов. Также появляется персонаж Чудила, который, я думаю, выбесил многих игроков, и меня, в том числе. Но проходя игру во второй раз и выполняя ее задания, я поймал себя на мысли, что они прикольные и геймплейно достаточно интересные, особенно в сочетаниях различных гаджетов, а действительно душных заданий от силы парочка.

В ЗАВЕРШЕНИИ: Это действительно отличная игра, в которой проработан каждый элемент. Будь это просто перемещение по городу на паутине или пешком, взаимодействуя с горожанами, фотографируясь с ними и отбивая пятюни. До истории, где главному герою предстоит сделать, возможно, самый сложный выбор в его жизни.

Я однозначно рекомендую хотя бы попробовать эту игру, особенно если вам интересны не только онлайн-игрища, но и хорошо проработанные сюжетные истории. Это в некотором смысле длинный, хорошо поставленный фильм, в котором вы управляете главным героем и переживаете с ним все трудности, которые постоянно сваливаются на его непростую судьбу.

8,5/10

А если и дальше есть желание читать моё графоманство можете залетать в TG канал: t.me/aokitext

Показать полностью 1
[моё] Обзор Мнение Игры Marvel Человек-паук Sony Длиннопост
7
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии