Маленькая группа разрабов с Reddit создает Талоса — виртуального друга для игры в Minecraft. Он работает на базе компактной LLM модели и прекрасно понимает команды: напишите «Го за алмазами» — и ваш виртуальный друг спешит вперед вас с киркой.
В остальное же время он будет бегать рядом и заниматься своими «ботячими» делами, имитируя действия реального игрока.
Всем привет, я фанат майнкрафта, играю в него с 2014 года, с версии 1.8, за это время поиграл и на ваниле и на кучи модовых серверах, сборках, прошёл GregTech 4, Industrial Craft, и так далее, играл на все возможных серверах с мини играми. Но версии выше 1.12.2 я не играл, так как там другая не приятная отмосфера как по мне.
Поэтому, я решил сделать викторину по майну, чтобы окунуться в настальгию.
Викторина в себе содержит в себе вопросы по ванильному майнкрафту, тест по мини играм, тест по модам и тест по ютуберам: Уровень 1: Тест по майнкрафту без модов - 37 вопросов
Недавно создали сервер на 1.20.4 совершенно без правил, никаких приватов и пвп зон, буквально делай что хочешь, на данный момент онлайн низкий, однако он не помешает пересечься с постояльцами сервера и возможными новичками. В общем приглашаю всех желающих опробовать кубическую свободу во всей красе :) ip сервера: mc.spiralinsania.ru:30173 Версия 1.20.4
Всем привет! Сегодня пишу очередной пост про ход строительства Уфы в майнкрафте! Предыдущие посты очень хорошо собирали, посмотрим сколько соберёт этот. На протяжении последних месяцев я сосредоточился на улице Октябрьской революции и активно строил её (и таки достроил). Также строились прочие кварталы, однако отдельного поста заслуживает именно улица Октябрьской революции, по моему мнению это самый интересный проект к 450 летию Уфы. В реальности улицу только начали реставрировать и благоустраивать, а я решил сразу её сделать в майнкрафте. Все делалось по предоставленным рендерам проекта. И да, возможно чуть позже на реальной улице будут отличия от проекта и придётся что-то переделывать, однако отличия будут скорее всего незначительные. Теперь о самой улице, это одна из немногих улиц Уфы что сохранила свой первоначальный вид, конечно, вокруг улицы построили много высоток, но они никак не портят общую эстетику улицы. Среди интересных зданий по улице я могу выделить: Спасский Храм, Дом Демидовых (самый старый в Уфе), Пожарная станция и старый полицейский участок. Уже сейчас можно зайти на сервер TeamCis и прогуляться по улице. Искренне надеемся что в реальности улица получится тоже очень грамотно сделанной и станет точкой притяжения для гостей города. Спасибо за внимание!
Лет 8 назад я был большим фанатом такой игры как майнкрафт, многим это игра знакома с разных сторон, кто-то видел орущих неадекватных школьников, сотни однообразных тупых видео от тех же школьников другие видели в этом созидательный процесс, эти люди строили архитектурные шедевры из кубов или создавали сложные механизмы из редстоуна. Другим же нравилось именно выживание, но реализовано в майнкрафте оно было ужасно. Например проблем в еде особо не было, дом строился уже на 2-3 игровой день. Всё оставшиеся время приходилось искать себе другое занятие, но как такого выживания уже не было.
И вот недавно я решил снова зайти в кубы, посмотреть что изменилось. Лично меня новый контент не особо заинтересовал. Решил я тогда посмотреть что-то интересное из модов. Долго листав страницу за страницей на curseforge я наткнулся на мод под названием TerraFirmaCraft. Описание этой модификация меня очень заинтересовало. Этот мод обещал преобразовать процесс выживания, сделать игру более правдоподобной (меня постоянно напрягали некоторые не реалистичные крафты, например как переплавка булыжника в цельный камень).
Какие же изменения он добавляет, ну например в самом начале у нас не получится срубить дерево рукой, для этого нам придётся найти палки и камни. Что бы уже из них сделать инструмент.
Крафт головки топора.
Усложнено тут многое, в этом моде присутствуют обвалы горных пород. Кстати каменных пород тут намного больше чем в ванильном майне и например из некоторых нельзя сделать инструмент.
Список горных пород.
Для того что бы работать не каменным инструментом, а металлическим нам необходимо будет освоить металлургию. Кстати руд и минералов тут множество.
Руды.
Минералы.
У нас не получиться как в обычном майнкрафте положить в сетку крафта 2 палки и 3 слитка. Для этого потребуется освоить кузнечное дело, которое тут не очень простое.
Интерфейс наковальни.
Так же в этом моде присутствуют сезоны, продвинутое сельское хозяйство и животноводство. Посевные культуры будут зависеть от температуры и осадков. Еда тут кстати имеет свойство портиться, а кроме того нужно иметь разнообразный рацион.
Культуры.
Рацион питания.
Что ещё меня очень удивило так это наличие физики, она хоть и реализована и не идеально, но не получиться построить дом в воздухе или поставить недостаточное количество опор в доме.
Пример балок, поддерживающих булыжник. По краям силы балок не хватило и булыжник упал.
В этом моде присутствует ещё многое о чём я не рассказал. Я рассказал о том контенте с который лично я увидел и который меня удивил проработкой. Для меня этот мод вдохнул в майнкрафт новую жизнь, играть стало настолько интересно как и 8 лет назад.