Кабина Силт-страйдера (Silt Strider cabin)
Управляется это транспортное средство, похоже, как гусеничный трактор или экскаватор, рычагами.
Управляется это транспортное средство, похоже, как гусеничный трактор или экскаватор, рычагами.
Останки, укрытые сталгримом, надо полагать, принадлежат самому основателю и первому вождю Тирска Хротмунду Красному (Рыжему все-таки, в локализаторов душу!). С другой стороны, легенда гласит, что древнего героя сожрал огромный снежный волк, и извлечь потом из его желудка удалось совсем немногое. А тут, сквозь зачарованный лед, проглядывает вполне себе целехонький скелет. Так что некоторые сомнения остаются…
Святилище Горы Ассарнибиби
Когда мы разобрались со всеми четырьмя Столпами Дома Забот, Архиканоник Толер Сариони попросил принести Эбонитовую Кольчугу, которую, по его словам, можно найти на Горе Ассарнибиби к северу от Молаг Мара. На этом месте Молаг Бал надзирал за 99-ю любовниками Боэты, зарождающими Альмалексию. Гм, как у богов все непросто.
Покидаем Высокий Собор, добегаем до пристани и берем билет до Молаг Мара. Заговариваем с местным капитаном каботажного суденышка. Он рассказывает нам, что Молаг Мар сочетает в себе крепость пограничного гарнизона и место отдыха паломников, отправляющихся на поклонение святыням Горы Канд и Горы Ассарнибиби в скалистых пустошах Молаг Амура к северу отсюда. Сведений по поводу конкретного расположения у него нет.
Спускаемся с парапета и сразу же натыкаемся на дорожный столбик с указателями. А действительно, если это место популярного паломничества, могли и соответствующую дощечку с направлением приколотить. И точно, на той, что справа, написано: Гора Ассарнибиби. Следуем по дорожке между берегом моря и подножием гор. Через некоторое время попадается другой столбик и почти рядом еще один. Как раз напротив двух ущелий. Первое ведет ровно на север к Горе Канд, второе на северо-северо-восток к Ассарнибиби.
Ну, на Горе Канд мы уже были, нас там здорово подловили. Заворачиваем во второе. Местность в самом деле пустынная, пара крыс, тройка кагути и с полдюжины скальных наездников. Ущелье постепенно идет на подъем, и наконец, уже за пологим гребнем слегка расступается. На образовавшейся площадке в окружении высоких узких камней хорошо заметен желтый триолит, какими Храм Трибунала отмечает свои святилища. Подходим, приникаем. Нас обдает благословляющей магией и на экране появляется две таблички. Одна про то, что именно здесь под присмотром Молаг Бала 99 любовников Боэты зачинали Альмалексию, мать Морровинда. Другая просто уведомляет о дополнении, внесенном в дневник. Читаем запись. Оказывается, нам удалось добыть святыню Ассарнибиби.
Открываем инвентарь, изучаем артефакт. Эбонитовая Кольчуга. Уровень защиты: 100 (баз.). Прочность: 3000. Вес: 20.0 (Средн.). Цена: 120000. Зачарование: Сопротивление огню 75%, Сопротивление магии 20%, Щит 50 п. Эффект: постоянный. Вон как. Это один из трех доспехов игры с максимальной защитой. Но два других, Кольчуга Повелителя и Кираса кости Дракона, кое в чем ему уступают. Во-первых, в легкости, во-вторых, в наложенных на них чарах. Получается, это лучший доспех. Конкуренцию, правда, может составить Кираса из шкуры Спасителя. Уровень защиты у нее ниже, но она еще легче, а эффект, которым зачарована, многим кажется предпочтительнее. Но это уже дело вкуса.
Надеваем Кольчугу и тут же обрастаем прозрачным переливающимся коконом. Ну да, это магический щит. Но к сиреневатому сиянию надо привыкать, а то чувствуешь себя, как в яйце. Отправляемся в Молаг Мар. По дороге со склона на нас бросается кагути и с ходу пытается укусить. И вертикальным хватом челюстей, и горизонтальным, и по новой, но магический барьер ни в какую не прокусывается. Ладно, недоумок, позабавил, вот тебе награда. Кагути отваливается.
В Высоком Соборе Вивека Толер Сариони велит оставить Кольчугу себе и принять звание Патриарха, а с ним и заботу о Храме Трибунала. Сам же он, дескать, давно подумывает уйти на покой, чтобы написать еще одну книгу проповедей.
Продолжение странного контента посредственного качества. О Кваке, Углегорске, попытках в необычный контент и просто выливание на просторы сети своего творчества. Первые два выпуска - в предыдущем посте.
Серия видосов (ну как серия, пока что только начало), с детальным разбором-обзором второго Квейка. Выглядит как стилизация под региональное телевидение конца 90-х, начала нулевых, с некоторой долей... аналогового хоррора что ли, или по крайней мере попыток закосить под него. Таким образом в видео есть (или, по задумке, должен быть) сквозной сюжет с всяким непонятным происходящим в вымышленном (возможно) городе Углегорске в общем и в студии 14 канала в частности. Выполнено нарочито всрато, но, как мне показалось, душевно. Надеюсь, вам тоже понравится. Выкладываю первые две серии.
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Высматривает какую-нибудь луну. Ни одна еще не взошла. Расстроился и снова лег спать.