Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Битва Героев: RPG - увлекательная игра в жанре РПГ.

Битва Героев: RPG

Приключения, Фэнтези

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
0
FatumAtlantida
FatumAtlantida
2 месяца назад

Традиция шаманов⁠⁠

Мы закончили факультатив на тему Магии Жизни. И эта магия связана с 2 традициями: с традицией шаманов и традицией друидов. Обе этих традиции связаны с расой альвов. Это вторая искусственная раса, созданная йотунами. В легендах народов эта раса обычно фигурирует как эльфы. Внутри цивилизации альвов возникло разделение, следствием которого стало появление двух социумов: подводного народа и народа леса. Народ леса был истреблен, в то время как подводная цивилизация до сих пор могла сохраниться в каком-то виде. Контакты с ней периодически фигурируют в истории. Альвы являются природными магами жизни. Они породили два типа магии жизни. Те альвы, что ушли под воду, стали известны как светлые альвы. Те, что остались – как темные. Темные альвы работали с тотемами животных и породили традицию шаманов в какой-то степени. Светлые альвы породили традицию друидов. Традиция друидов была прервана около 1000 лет назад христианами. Традиция шаманов до сих пор жива и в какой-то степени активна.

Шаманизм как традиция представляет собой достаточно сложную систему, которая впитала в себя магию вуду (магия цивилизации МУ), опыт темных альвов и определенную специализацию асуров, связанную со взаимодействием с духами. Все эти факторы слились воедино в условиях пост-апокалиптического состояния мира и породили шаманизм.

Особенностью социума шаманов является то, что шаман – это признанный маг. В западной цивилизации маги находятся за сценой, у них нет статуса в социуме. Религии вырезали право на чудо у любого, кто не является их последователем. Шаман же – это признанный колдун в своем племени. Чтобы понять, что такое шаманизм, нужно представить себе мир, в котором утрачена цивилизация. Нет городов. Маги, которые рождаются среди людей, оказываются среди диких варваров. Отсюда, восприятие людей даже из своего племени шаманом примерно как взгляд человека на стадо животных. Шаманы создали социум, в котором все племя работает на одного единственного человека – на шамана. В более масштабном варианте маги создавали магические империи. Шаман в своем племени обладает большой властью и безграничной возможностью для экспериментов.

Люди, утратившиеся цивилизацию, оказались как бы в мире дикой природы. Их окружал лес, животные, растения, горы, реки. Они жили в пространстве дикой природы. Они были ее частью. И для того, чтобы выжить, им нужно было с ней как-то договариваться. Шаман – это маг. Он видит духов. Он может с ними договориться. Главная задача шамана – договариваться с духами, управлять ими. В широком смысле специализация шамана – это взаимодействие со всеми духами, которые есть в среде обитания племени.

В традиции шаманизма, чтобы стать шаманом, нужно заболеть некой шаманской болезнью. Она связана с тем, что человек впадает в кому, в которой может находиться несколько недель. И если он выживет и вернется, то, считается, что его призвали духи. Пока его тело было здесь, духи вытащили его и носили по мирам. Шаманы выделяют два верхних мира, и два нижних. И срединный мир – тот, в котором живут люди. Два этажа вниз, два вверх. Пока тело было здесь, его сознание путешествовало по мирам и получило там якоря, точки закрепления. После того, как он вернулся, он может фиксироваться в тех мирах и взаимодействовать с духами.

Есть другой вариант. Если вы чувствуете, что вы должны стать шаманом, то вы уходите в лес, на месяц. И доводите себя до исступления без еды и воды. Тело слабнет, сознание зафиксироваться в нем уже толком не может и начинает выскакивать. И человек начинает видеть духов. После чего он возвращается в племя и должен доказать, что он может взаимодействовать с духами. Вообще, культура шаманов очень жесткая. Там нельзя прийти и сказать: «Я ваш новый шаман». Или написать объявление в интернет, что: «Я шаман – собираю себе племя для жизни, кто со мной, приходите». Шаманы такого никогда не сделают. Все эти шаманы из интернета – это какие-то люди, которые считают себя сопричастными к этой традиции, как-то используют ее элементы. Насколько реально они эти элементы используют – сказать сложно. Но это частичное соприкосновение с традицией. Шаман, который находится внутри традиции, он живет внутри своего племени. Племя для него – это некая платформа для развития. Это база, что-то типа лаборатории ученого. Он не полезет к людям. Человеку реально выйти на контакт с шаманом достаточно сложно. Это совсем не открытые для контактов ребята.

Традиция шаманов очень закрытая. Шаманы не набирают себе учеников извне. Шаманизм – он не имеет единой концепции, как прочие религии. Но можно сказать, что существует северный шаманизм и южный. В северной культуре чаще встречается культ предков. И дерево предков. И шаман все время контачит со своими предками. Причем, что там стоит за этим понятием, однозначно сказать сложно. Судя по всему, здесь существует тема работы с реинкарнацией. Шаманы обычно не говорят о прошлых жизнях, это связано с тем, что сам шаман старается после смерти удержаться на физическом плане, не уйти в лимб, зацепиться за своего ученика, и воплотиться как можно быстрее. Это позволяет шаманам сохранить свою личность. Тонкие тела, информация на тонких телах не успевает рассеяться. И когда такой человек рождается, то его точка сборки считывает уже существующую информацию, и это как бы вот эта личность продолжается. Представьте себе шамана, который умер, повис на своем ученике. Затем тот умер, повис на своем. На третьем уже двое висят, ждут когда получится воплотиться. А такой фокус может быть в более крупном масштабе. Есть описание одного шамана с Новой Гвинеи, который носил на себе более 110 высушенных черепков, это как бы 110 человек, которых он победил. И большинство из них вполне могут быть шаманами, т.к. шаманы воюют в основном не с другими людьми, а друг с другом. И все эти шаманы на нем висят.

С другой стороны в шаманской культуре есть понятие инициации. Причем она применяется к каждому члену племени. Суть ее в том, чтобы с помощью механизма стресса активизировать подсознание и переписать какие-то качества из прошлой жизни на текущую. Бытовые, связанные с жизнью этого социума. Но инициация шамана – она отличается. Она более сложная. И там переписывается очень много качеств. Шаман после инициации как бы окончил университет. У него возникают навыки какие-то, но не из-за того, что он книжки читал и чего-то делал, а из-за длительного стресса. Сами шаманы говорят, что у них активизируется память предков. Что интересно – что и наши ученые говорят о некой памяти предков. Тема реинкарнации в принципе уже особо под сомнения не ставится, т.к. было собрано очень много доказательств реальности прошлых жизней и воспоминаний о прошлых жизнях. Но основная версия ученых – это память предков, память, связанная с генетикой. Наши предки получали опыт, этот опыт сохраняется в ДНК и передается потомкам. То, что называется в шаманизме предками, по сути та же самая реинкарнация. После этой инициации шаман может работать с элементерами – духами умерших. А это такой важный элемент шаманизма – работа с умершими.

В чем разница между шаманом и некромантом? Некромант уходит из этого мира в мир смерти. А шаман живет здесь, и работает с теми мертвыми, которые тут. В тех социумах считалось, что умершие не должны убегать, а должны работать во благо племени. И шаман обеспечивал их этой работой и следил за тем, чтобы они не халтурили. Дел куча – за погодой следить – букашек от урожая отгонять, врагов пугать. Племя же за это запитывало их энергией. И человек как бы продолжал жить на тонком плане за счёт этой подпитки. Что давало ему полезный опыт жизни вне тела. С точки зрения людей этой культуры – как бы и нет другой жизни кроме этой. Живешь – пашешь, умер – пашешь, ничего не поменялось.

Шаманы имеют 9 степеней. Первая степень самая начальная – когда шаман видит духов. Дальше он набирается силы, на 5 степени он уже может духов подчинять, управлять ими. В 9 степени говорят о шамане, который может присутствовать в любой точке мира, перемещаться по вселенной мгновенно, управлять всеми духами. 9 степеней, видимо, соответствуют движению от 2 МА до 10 МА, где 10 МА – переход в состояние самадхи с последующим вознесением.

Особенностью традиции шаманов является то, что все статусы там жестко регламентированы и поделены. И выдаются только по согласованию с другими шаманами. Это такое общество, куда нельзя прийти и сказать: «Я сам по себе, буду делать что хочу». Вас там просто сразу убьют, если вы влезете в сферу чужих интересов. Там все очень серьезно. Первое посвящение по сути даже не посвящение, т.к. оно не дается в виде ритуала, а это скорее принятие в тот социум. Если вы заболели шаманской болезнью, выжили и видите духов, об этом идет слух, и собираются шаманы со всей территории. И они утверждают вас как шамана. Выдадут вам какую-то мелкую деревушку для работы. Но дальше любой ваш рост будет сопровождаться демонстрацией силы. Без демонстрации там никакого продвижения вообще нет. Все территории шаманов поделены, они одновременно и лорды территорий. И влезть на чужую территорию – это сразу объявить войну со всеми вытекающими. Отсюда, шаман – это тот, кто всех победил, самый сильный по праву, а не на словах.

Сила шамана завязана на духов. Причем шаманы работают со всеми духами вообще как таковыми. Духом в магии называется любой объект тонкого плана. И у шаманов есть своя классификация духов, которую никто понять не может, даже ученые с направления исследования религий не смогли в этом разобраться. Смотрите, есть маги-демонологи, которые тоже работают с разными духами, в чем разница? Демонолог – он уходит в другие миры, в другие сефиры или другие точки вселенной, изучает там местные формы разумной жизни. Он с них пытается заиметь качества. Шаман же духов воспринимает как стаю собак, которые должны на него работать. Он никуда не уходит, он духов рассматривает как инструмент для достижения целей. А демонологи изучают свойства разумных сознаний. Шаманы не обязательно вообще с сильно разумными духами имеют дело. Им пофиг какие. Скажем, есть элементалы – духи стихий, шаман может с ним работать как-то, но в этом мире, он в мир к элементалу не полезет. Он видит элементала и может какие-то действия предпринять. А демонолог может уйти в мир элементала – это тоже некий предмет интереса магов-демонологов – миры стихий.

У шамана есть четкая классификация духов. Это позволяет ему быть в определенной позиции. Не бояться духов. Взаимодействовать с ними. Один из основных духов в шаманизме – это тотем. Тотем – это нечто вроде мага самадхи. Это достаточно разумная штуковина, с мощным сознанием. Сознание тотема отличается от сознания животного. Тотем – он умный. С ним можно договориться о чем-то. У животных развивается именно тотем, а не отдельное сознание каждого животного. И представьте себе племя, которое живет в лесу, вокруг дикие животные. Дикие племена. Все достаточно жестко и опасно. И шаман – он выстраивает связи от имени своего социума с внешним миром. С миром духов. Он встраивает свой социум, свое племя в экосистему, в которой они обитают. Иначе жить очень сложно. Они находят самое крутое и сильное животное, и договариваются с ним. Заключают некий союз. Они воспринимают тотем как божество. Бог племени. И называют свое племя в честь тотема. Племя волка, племя медведя. Племя леопарда. Таким образом племя встраивается в систему. Тотем об этом племени заботится. И животное тотема членов племени не трогает. Но и племя не охотится на это животное. Хотя есть такая штука как ритуальное поедание животного всем племенем. Это делается, скажем, раз в год, при согласовании с тотемом для установления связи. Или наоборот члена племени скормят животному. Тотем с племенем как бы объединились. И информация из тотема переписывается на членов племени. А особенно сильно на шамана. В некоторых случаях шаман может даже превращаться в тотемное животное. Вот это тотемное животное – оно не меняется у племени и не связано с самим шаманом. Это животное связано с территорией, на которой живет племя.

Вот эта традиция шаманизма – она довольно мощная и очень древняя. Ее закладывали маги Атлантиды после гибели цивилизации. Это попытка создать условия для хоть какого-то развития в той среде, в которой они оказались. И заложили они ее основательно, т.к. она до сих пор жива. Шаманизм с одной стороны – это религия. Там существует система верований, система поклонений, определенные ритуалы. Есть жрец – шаман, который является посредником между духами, богами и племенем. Иногда шаман выходит на контакт с так называемыми зверобогами через какой-то тотем. Это какие-то маги в самадхи, сознание которых выросло в другом биологическом виде, и которые либо пробрались в наш мир, либо когда-то здесь жили. В магии вуду работают с духами перекрестков, с некой инопланетной цивилизацией, монады которых просто застряли на Земле. При этом здесь есть как религия, запитка разных духов, тотемов, элементеров. Есть ритуал камлания, который направлен на запитку духов. С другой стороны шаманизм – это магия, в основе этой религии находится маг, который воспринимает тонкий план, осознает его и действует в нем. При этом этот маг преследует свои собственные цели, он особо не заморачивается развитием своего социума. У него есть определенные обязательства перед ним, но в них не включено развитие этих людей. В определенной степени мы можем соприкасаться с элементами шаманизма. Брать эту позицию и как-то включаться в нее. Суть этой позиции в том, чтобы воспринимать духов, взаимодействовать с ними, управлять ими. И шаман – это некий специалист по управлению духами.

Мы с вами посмотрели позицию друида, и позицию шамана. Вытащили сам ментальный профиль из базы. Примерили к себе. Попытались формализовать. Это ключ гильдии – определённая ментальная структура, через которую ваше сознание включается в гильдию. Эта структура дает вам почувствовать, что такое позиция шамана. В самой гильдии есть вся информация об этой традиции. А там много чего еще есть, артефакты шаманов, талисманы, инструменты, технологии и т.д. То, что мы называем базой данных. Эту базу вы как-то чувствуете, она ставится в правое полушарие. А дальше, работая с ней, вы ее формализуете, она переписывается в область левого полушария, текущей личности. Это называется осознавание. Возникает ментальный профиль уже на уровне текущей личности. В базе данных этот ментальный профиль существует как некий интеграл от всех шаманов в гильдии. И он представляет собой некую личность, с которой можно взаимодействовать, чего-то узнавать. Такой коллективный шаман. И вот эта работа в магии важна, она связана с понятием внутренних сервисов. Как-нибудь мы эту тему с вами подробнее рассмотрим, я пока постепенно вас к ней приучаю, думаю, вы заметили, что мы за последний год часто к ней обращались в тех или иных семинарах. И какое-то представление о ней у вас должно уже было сформироваться, что это такое. У тех, кто каким-то образом пропустил все это, или, если вы не из нашей школы и тоже хотите какой-то контакт с гильдией установить, можете попробовать взять у нас талисман какой-то гильдии. У нас есть 3 талисмана по великим гильдиям и 12 по малым. В том числе там есть шаманы и друиды. Талисман носите на себе, и там записана структура (ключ гильдии), которая вас включает в соответствующий эгрегор. У вас возникает отпечаток, связь через него с гильдией. И дальше вы оттуда получаете информацию. Пробуете работать с ней.

Традиция шаманов Оккультизм, Карты таро, Магия, Эзотерика, Каббала, Сефирот, Экстрасенсы, Шаманы, Друид, Длиннопост
Показать полностью 1
[моё] Оккультизм Карты таро Магия Эзотерика Каббала Сефирот Экстрасенсы Шаманы Друид Длиннопост
0
5
DiMalov
DiMalov
2 месяца назад

Друид⁠⁠

Друид дикого огня

Друид Друид, Dungeons & Dragons, Арт, Рисунок, Персонажи
Показать полностью 1
[моё] Друид Dungeons & Dragons Арт Рисунок Персонажи
1
7
Gagol
Gagol
3 месяца назад
Лига Ролевиков

Ответ на пост «Друид»⁠⁠1

«Пока воин надевает броню 10 минут, я просто поворачиваюсь спиной»

Ответ на пост «Друид» DnD 5, Ролевые игры, Настольные игры, Настольные ролевые игры, Dungeons & Dragons, Картинка с текстом, Друид, Черепаха, Тень, Ответ на пост

В The Tortle Package появилась раса Тортлов, которые не нуждаются в доспехах — у них уже есть +17 КД, да еще и +4 в панцире. Если он еще и ДРУИД, то это комбо от боженьки

DnD 5 Ролевые игры Настольные игры Настольные ролевые игры Dungeons & Dragons Картинка с текстом Друид Черепаха Тень Ответ на пост
11
11
LigerNoise
LigerNoise
4 месяца назад
Озвучка

DnD: Почему друид всегда должен быть в пати | Why you should always keep a Druid in the party⁠⁠

Юмористический скетч во вселенной "Подземелья и драконы"
от ребят с канала Deerstalker Pictures в котором друид помогает тифлингу не умереть с голода.

Переведено и озвучено творческим коллективом LigerNoise в 2025 году.
Роли озвучили: Виктор Фокин, Диана Завлиева.

Больше контента на наших страницах , будем рады если поддержите нас лайком и подпиской )

YouTube
Boosty
Вконтакте
Instagram

Показать полностью
Озвучка Русская озвучка Озвучил сам Видео ВК ВКонтакте (ссылка) Dungeons & Dragons Ролевые игры Настольные ролевые игры Юмор Пародия Скетч Игры Друид Тифлинг Видео
1
26
Gagol
Gagol
4 месяца назад

Когда уже не хочется драться, но всё ещё можно быть медведем⁠⁠

Когда уже не хочется драться, но всё ещё можно быть медведем Ролевые игры, RPG, Настольные ролевые игры, Dungeons & Dragons, Мифы, DnD 5, Настольные игры, Мемы, Юмор, Друид

На 18 уровне друид сохраняет способность говорить в форме животного. Говорящий медведь, убеждающий короля не начинать войну, — это чистое золото.

[моё] Ролевые игры RPG Настольные ролевые игры Dungeons & Dragons Мифы DnD 5 Настольные игры Мемы Юмор Друид
1
73
Midiwern
Midiwern
4 месяца назад
Комиксы

Неудача друида⁠⁠

Неудача друида Картинка с текстом, Комиксы, Друид
Показать полностью 1
[моё] Картинка с текстом Комиксы Друид
3
5
Gagol
Gagol
4 месяца назад
Серия #арт представители разных классов D&D

Классы вселенной D&D, ДРУИД⁠⁠

Вас приветствуют хранители природы и её сил, способные принимать форму зверей и управлять стихиями. Они черпают магию из самой жизни, служат равновесию между всеми силами и защищают естественный порядок от разрушения.

Классы вселенной D&D, ДРУИД Мифы, Магия, RPG, DnD 5, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Dungeons & Dragons, Druid, Друид, Настольные игры

картинку без фона, и другие арты можно скачать тут

Тесная связь с природой: они чувствуют себя как дома в лесах, горах, болотах и других природных зонах — и выглядят так, будто только что из них вышли, да и наряды друидов часто сделаны из кожи, листьев, меха и дерева. Металл используют редко, предпочитая органику.

Трансформации в животных: способность обращаться в зверей – визитная карточка друидов, часто даже в речи и манерах можно уловить «звериные» черты.

Глубокое знание мира: часто они знают названия растений, звёзд, животных, природных явлений. Друид может быть "тихим учёным" — носителем древнего знания.

Приверженность равновесию: не обязательно добрые или злые — друиды защищают баланс. Они могут сражаться с демонами и паладинами с равной решимостью, если это нужно ради гармонии.

Отстранённость от цивилизации: многие друиды слабо интересуются политикой, деньгами или технологиями – их ценности лежат вне городских стен.

Показать полностью 1
[моё] Мифы Магия RPG DnD 5 Настольные ролевые игры Ролевые игры Dungeons & Dragons Druid Друид Настольные игры
0
4
ArchaicHeart
ArchaicHeart
6 месяцев назад
Серия Графическая магия. Руны, сигилы, ставы и пр.

Став из рун Огама «Золото фей» (Anyi Muin)⁠⁠

Став из рун Огама «Золото фей» (Anyi Muin) Эзотерика, Медитация, Магия, Руны, Друид

Оригинал: https://maelinhon.org/stav-iz-run-ogama-zoloto-fej-anyi-muin...

Рябина + Дрок + Плющ + Яблоня

Руна Рябина через руну Дрок активирует, насыщает потенциальные финансовые потоки энергией. Плющ связывает их с вами. Итог — Яблоня: приход финансовых ресурсов к вам или в вашу семью.

В оговоре при желании указываете сферу или предпочтительный путь, откуда должны прийти деньги.

© С уважением, ваш друид Anyi Muin \ Материал проекта Маргинальная метафизика

Показать полностью 1
[моё] Эзотерика Медитация Магия Руны Друид
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии