Горячее
Это было непросто.
Это было непросто.
У меня была домашка: написать диалог, состоящий только из вопросов. В итоге за обедом не только придумал, но и отсняли. Первый ролик с участием сына (3 г. 4 мес.), где он повторяет заготовленные слова. Горжусь им — играет на камеру явно лучше папашки ;-)
Пустыня Хадрамавет - эталонный середнячок между Пустыней Колоннад (самой простой для закрытия регион) и Долиной Звездопадов (самый душный регион, проходящийся по гайдам). В целом всё красиво, но есть одно но… Миллион бомжей. Причём некоторые с гиперармором. Из-за чего я на полном мать его серьёзе подумываю прокачать Ноэль. Квестов три. Четвёртый выйдет 7 февраля. Дейлики намного лучше оных в зелёном уголке Сумеру, но задача прогнать хорька барахольщика перекочевала и в этот регион. Древо снова жмёт награды.
А всё из-за того, что Сумеру не доделан до конца. Я даже уже знаю где находится переход в новый регион.
В ККИ заходить больше нет смысла.
Но ради интереса я всё-таки прошёл встречу с Кли и Бэй Доу и сложность там в серьёзной дуэли оставляет желать лучшего.
Ещё одним нововведением стали бесконечные приглашения.
И самое главное это нёрф Еимии, из-за которого я окончательно признал эту ККИ помойкой.
На ульту требуется три атаки и сама ульта подорожала на один дайс. Я как обычно делал?! Синяк под бафом еды со снижением затрат делает две атаки и ульту. На следующий ход я переключаюсь на Ёму, даю инфузию и две атаки. Третий ход ульта, карта на бесплатный свап, переключение на Козу и атака за 5 дайсов по всем целям. Победа. Ну а теперь вся конструкция сломалась. От этого нёрфа не стало труднее - стало душнее. Пачка всё так же работает, просто теперь на это уходит больше ходов.
Подитожу. Пустыня норм. ККИ умерло. Привет рыбалка 2.0. К слову о рыбалке. Следующий на очереди будет Джекпот.
Что-нибудь жмите. Что-нибудь пишите. А я пошёл дальше аутировать на водоёмах Тейвата.
Получил золотой уровень и вот осталось немного уже до награды и заметил что не хватает двадцатки.
У меня у одного так?
Или еще появятся позже другие задания?
Если не в той группе создал пост, не нашел нужную, перенесите.
Платина - награда Playstation получаемая за выполнение всех достижений в игре.
Если вы думаете, что я сейчас буду описывать свои страдания в Dark Souls, Bloodborn или на худой конец в Sekiro - то вы сильно ошибаетесь. Эти игры, по сравнению с "ней" просто детский сад в плане сложности выбивании платины. Игра, про которую будет идти речь, действительно может разбить ваш геймпад в дребезги и/или стереть ваши пальцы до мозолей.
Представляю вашему вниманию - Crash Team Racing Nitro-Fueled
Сейчас нет поколения игроков, которые не слышали хотя бы про одну игру из этой серии. Тут либо "старики", которые играли в Крэша на старенькой PS1 или же зумеры молодые игроки, который познакомились с этой серией лишь после выхода ремейков.
Как же было хорошо, в старые времена, когда игровой мир не был знаком с таким термином как "достижения" и я, будучи маленьким ребенком, играл в эту игру на PS1, даже не подозревая, что в ней есть какие-то челленджи кроме сбора "CTR " или скоростного прохождения трассы (с ящичками). И вот мне в руки попадает полноценный ремейк той старой гоночки и настало время отдать дань уважения этой замечательной игре - Выбить платину.
Прежде чем начать играть, бегло ознакомился со списком трофеев и, увидев достижение на прохождение сюжетки на сложности "hard", самоуверенно запустил сюжет на максимальной сложности.... ох, как же я ошибался.. первая гонка.. десятки попыток.. безрезультатно. Уверенность в себе подорвана, запуск на "нормальной" сложности - игра пошла...
Уже с первых минут игры, стало понятно, что в детстве я играл "неправильно", для меня "взрослого" было удивительно даже то, что буст во время дрифта можно использовать трижды за один поворот для лучшего эффекта. А тот факт, что этот и другие приемы мне придется выдрочить отточить до автоматизма - меня ждал гораздо позже.
Я не буду описывать как выбивались обычные достижения, они элементарны и просты:
завершить сюжет на 100%, пройти сюжетные гонки на харде, проехать по всем "коротким путям", выполнить некоторые условия на одной из трасс и бла-бла-бла... Все это слишком просто, по сравнению с достижением "Gasmoxian Slug" - побить все рекорды Nitros Oxide в режиме Time Trial.
Если кратко и понятно: Есть режим тренировки на время -> проходишь карту быстрее заданного времени -> тебе открывается призрак Нефариуса с его временем прохождения этой трассы -> бьешь его рекорд на этой трассе -> Открывается призрак Nitros Oxide с еще более меньшим временем -> проходишь трассу еще быстрее...PROFIT...
И ТАК НА КАЖДОЙ ТРАССЕ (Для трофея необходимо пройти 31 трассу)
Далее есть еще третий "Босс" , но если для платины нужно было побить и его, то этого поста бы не было. Я не смог.
Пройти трассу максимально быстро, побив рекорды персонажей за один раз - не получится, они открываются постепенно и даже если твой прошлый заезд сильно быстрее требуемого, то, будь добр, прокатись еще раз и докажи свое мастерство.
Если Нефариуса одолеть можно без особого труда, то следующий противник заставит тебя не только попотеть, но и выучить остальные игровые приемы:
Держать буст в течении всего заезда.
Трижды использовать буст за один поворот на оценку "Идеально", чтобы ехать еще быстрее
Выполнять пункт № 2 несколько раз ПОДРЯД за короткое время, чтобы ехать ЕЩЕ быстрее..
Приемами №2 и № 3 продлевать действие предметов для ускорения и турбопадов
Если в пункте № 3 совершить ошибку - пизда рулю, начинай все заново.
Узнать, что дрифт в повороте тормозит тебя и ведет не по самой выгодой траектории и лучше всего - поворачивать в прыжке.
Осознать, что простого прыжка не достаточно, при повороте нужно судорожно жать "Квадрат" чтобы не терять ни капли скорости.
Просто принять пункт №7. Он работает. Как? Я хз)
Поворачивать только с "квадратом" тоже не выход, без дрифта нет буста, так что, друг мой, чередуй!!!
Если зажать "квадрат" при высоком прыжке можно совершить так называемый "U-поворот" - позволяющий развернуться на 180 градусов в воздухе..
Отточить все вышеперечисленные навыки до автоматизма.
PROFIT! Ты прошел первую трассу, осталось 30....
Много времени прошло я и забрасывал игру и возвращался с новыми силами и желанием, но платину свою забрал. С одним очень противным побочным эффектом: Всё время эта игра была отличным развлечение для небольшой компании (до 4-ех игроков на одном экране) - но после получении платины, всем резко стало не интересно со мной играть, наверно потому, что я начал слишком часто обгонять их по второму кругу.
Пробовал найти соперников в сетевой игре, но увы и ах, поддержка игры прекратилась и в сетевой игре остались лишь задроты, которые будто живут на этих гоночных трассах... А я... А я не такой.
Спасибо за внимание!