Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Исследуйте яркий мир с бесконечными головоломками и разнообразными средами в каждой главе. Расширьте свои возможности с помощью захватывающих испытаний на время со специальными типами шариков, которые помогут вам в пути.

Квест Зумба

Казуальные, Три в ряд, Головоломки

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
80
Dryante
Dryante
9 месяцев назад
Лига Геймеров

Кавер From Past To Present из TES V: Skyrim⁠⁠

Представьте себе: густой туман над Рифтеном развеялся, а вы, выйдя из медоварни Чёрный Вереск отправляетесь в приключение и, обогнув конюшни и пару сторожевых башен вдалеке, направляетесь в Айварстед прямиком к высокому Хротгару. Вы обходите по берегу редкие фермы, на одной из которых даже научились выращивать Корень Нирна, а с острова посреди озера всё ещё виднеется столб дыма от догорающих пасек. Всех пасек, а не трёх, как просил Бриньольф. Ну, с кем не бывает, все ошибаются. К тому же, впереди нас наверняка ждёт что-то гораздо более увлекательное, и если не отвлекаться на сбор грибов, трав и синих бабочек, уже совсем скоро предстоит пройти путь из 7 тысяч ступеней навстречу старикам, которые боятся лишний раз открыть рот, чтобы случайно не убить собеседника своими голосами.

Показать полностью
[моё] Dryante The Elder Scrolls V: Skyrim The Elder Scrolls Джереми Соул Музыка Кавер Игры Bethesda Тин вистл Арфа Видео YouTube
8
18
Finn.theHuman
Finn.theHuman
1 год назад
Лига Геймеров

Сыграл Skyrim - Secunda на рояле⁠⁠

Секунда, которую называют малой луной Нирна, на самом деле является спутником Массера. Который, в свою очередь и есть единственная луна Нирна. Если выйти в ясную ночь под открытое небо Скайрима, можно увидеть обе луны. На 590 часу обучения пианино записал свое исполнение композиции.

Знаю, что звукоизвлечение у меня далеко от идеального. И даже не хочу прикрываться тем, что занимаюсь полтора года. Бах, например, первые полгода вообще не давал своим учениками исполнять никаких произведений. А заставлял правильно извлекать звуки, держать руки и так далее. Если верить Альберту Швейцеру.

Надо мной, к сожалению, стоять некому. Один раз в неделю мы проводим с преподом часовой сеанс по удаленке, где общаемся через Телегу или Ватсап. За этот час она немного гоняет меня по упражнениям, слушает, что я выучил за неделю, указывает на те косяки, которые не заметил. Потом неделю я их переучиваю и исправляю. Вот и все обучение.

Второй момент, что я облажался с выбором аранжировки. Посмотрел, что есть на Musescore и выбрал там самую залайканную (более 600 лайков). Ну там и правда лучше ничего нет.

Поискать где-то еще пришло в голову только ближе к концу изучения композиции, спустя три месяца от старта. Если бы сделал это сразу, то выбрал бы, скорее, вот этот вариант, как более близкий к оригиналу.

Впрочем, ничего удивительного. Не впервой так облажаться, с главной темой Twin Peaks было тоже самое. В будущем планирую более тщательно подходить к выбору основного материала.

Получается, сыграл кавер, хотя основная мелодия в нем есть.

Записывал 2 дня, сессиями по 1,5 часа. Самое обидное, когда удается получить максимально красивый звук, а потом играешь и бац, ошибся.

Сыграл Skyrim - Secunda на рояле Музыка, YouTube, 40+, Рояль, Пианино, The Elder Scrolls V: Skyrim, Secunda, Джереми Соул, Видео, Длиннопост

Masser и Secunda

И по новой. А после сотого трая уже перестаешь чувствовать мелодию и стараться исполнить максимально хорошо. В итоге до финиша доходит некий средний вариант, может быть с не лучшим звучанием, но без грубых косяков.

Выход из такой ситуации вижу только один. Поднять качество исполнения на такой уровень, чтобы в принципе не мог играть плохо. Переработать количество в качество.

Но это как раз та история, к которой люди идут годами. Называется профессионализм. А пока, 590 часов. Считай, завалил свою Малению. Ну и да, стал ближе к своей мечте - сыграть много музыки из игр. Это первая мелодия из game OST.

Здорово набил левую руку зато на этой композиции. Там довольно непростые асинхронные движения местами, и скачок мизинцем на До интересный. А еще козлячье место одно, где перебор нот сменяется на перебор трезвучными аккордами, и при этом надо темп не потерять.

Едем дальше, в общем. Доставайте свои помидоры)
но
главное не стреляйте, пианист играет как умеет.

Канал Youtube

TG

Показать полностью 1
[моё] Музыка YouTube 40+ Рояль Пианино The Elder Scrolls V: Skyrim Secunda Джереми Соул Видео Длиннопост
9
250
LydiaRozanova
LydiaRozanova
3 года назад
The Elder Scrolls

И снова Скайрим)⁠⁠

Как приятно бегать по открытому миру Скайрима под музыку Jeremy Soule 😊
Вообще музыка в играх это отдельный вид искусства 😁 стоит только вспомнить игры “Ведьмак», “Assassin Creed Valhalla”…
Полное погружение в тот мир и в его атмосферу!)

Акварель (небо- акрил).

https://vk.com/lydia_rozanova

[моё] The Elder Scrolls V: Skyrim Skyrim Special Edition Bethesda Компьютерные игры Playstation 4 Геймеры Джереми Соул Виртуальная реальность Фэнтези Процесс рисования Видео Вертикальное видео
18
145
MorrowindVK
MorrowindVK
3 года назад
The Elder Scrolls

Главному композитору TES исполняется 46 лет⁠⁠

Великому Джереми Соулу сегодня исполнилняется 46 лет! Известный композитор, родоначальник жанра оркестровой музыки в компьютерных играх. Автор саундтреков к играм серий The Elder Scrolls, Neverwinter Nights, Guild Wars, Harry Potter, Icewind Dale, Star Wars и многим другим.


Джереми написал композиции к The Elder Scrolls III: Morrowind, The Elder Scrolls IV: Oblivion и The Elder Scrolls V: Skyrim. Очевидно, у Bethesda Game Studios иные планы на музыку к шестой части серии. «Столько поклонников спрашивали меня об этом… Я не скажу многого из вежливости к Bethesda, но я бы никогда не повернулся спиной к TES, и я верю, что моё участие будет зависеть от творческого решения с их стороны и того, куда они хотят повести франшизу. Подтверждаю, на текущий момент я не привлечён к разработке TES VI», — написал он.

Скорее всего это связанно с скандалом 2019 года: инди-разработчица Натали Лоухэд написала большой пост на своем сайте, посвященный композитору серии The Elder Scrolls Джереми Соулу. В нем она обвинила его в сексуальных домогательствах и изнасиловании, в период, когда они вместе работали над игрой в 2008 году.

Однако, официальных обвинений, судебного процесса и т.д. не последовало, оставшись лишь в рамках общественного осуждения и потери репутации композитора. Надеемся, всё же мы услышим его музыку в грядущей TES. Ниже предложен симфонический концерт к 10-летию издания TES V: Skyrim. Наслаждайтесь!

Показать полностью 1
The Elder Scrolls V: Skyrim Джереми Соул The Elder Scrolls VI The Elder Scrolls III: Morrowind Star Wars Видео
7
2528
StupidMoronGuy
StupidMoronGuy
3 года назад
The Elder Scrolls

Хорошо, Джереми, это игра про зачистку пещер и убийство драконов. Нужна простенькая фэнтезийная музыка⁠⁠

Джереми:

Хорошо, Джереми, это игра про зачистку пещер и убийство драконов. Нужна простенькая фэнтезийная музыка The Elder Scrolls V: Skyrim, The Elder Scrolls, Игры, Саундтрек, Джереми Соул
The Elder Scrolls V: Skyrim The Elder Scrolls Игры Саундтрек Джереми Соул
111
sneth
sneth
6 лет назад

Джереми Соул не будет работать над 6 частью Древних Свитков⁠⁠

Недавно композитор Джереми Соул заявил то что он не будет работать над ТЕС:6.Дело в том что он отказался делать музыку для ТЕС:6.Теперь музыку для игры будет делать другой музыкант.Но пока что неизвестен ни музыкант,ни дата выхода.

[моё] The Elder Scrolls Музыка Джереми Соул The Elder Scrolls VI Видео
19
1274
RandomMind
6 лет назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Автор музыки к играм The Elder Scrolls Джереми Соул обьявил свой альбом The Northerner Diaries бесплатным для использования в играх и модах⁠⁠

Отличные новости для всех игроделов! Треки из замечательного альбома The Northerner Diaries, продолжающего дух знаменитой серии, теперь полностью бесплатны для использования в играх и модах.


Перевод цитаты с официальной страницы композитора @OfficialJeremySoule в фейсбуке:

"Уважаемое сообщество мододелов, вы можете включать The Northerner Diaries в свои игры. Я только прошу, чтобы вы ссылались на меня, когда это возможно. И чтобы быть ясным, это разрешение предоставляется вам для модов И полных игр. Удачи!"


Оригинал:

"Dear mod community, please feel free to include The Northerner Diaries in your games. I only ask that you credit me when possible. And to be clear, this permission is granted to you for mods AND full games. Have fun!"


Ссылка на официальный плейлист у меня открывается с ошибкой, потому добавлю ссылку на другой канал с тем же альбомом:

https://www.youtube.com/watch?v=XMAs_C_7Gp4

Показать полностью 1
The Elder Scrolls Джереми Соул Gamedev Халява Музыка Игры Моды Видео
76
91
gamelyss
gamelyss
7 лет назад
Лига Геймеров

Игровые композиторы: Звуки приключений…⁠⁠

…Или те, кто создает атмосферу.
Игровые композиторы: Звуки приключений… Музыка, Джереми Соул, Junkie XL, Принц Персии, Длиннопост
Игровые композиторы: Звуки приключений… Музыка, Джереми Соул, Junkie XL, Принц Персии, Длиннопост

После столь «волшебного» заголовка я просто обязан завершить статью сражением подростков-магов со злым чудовищем из Роскомнадзора, а вам придется читать все повествование глубоким голосом старца-рассказчика, поэтому я искренне приношу свои налоги в бюджет своей страны, а также извинения вам за причиненные удобства.


Итак, что нужно для хорошего шоу? Чтобы оно запомнилось всем? Чтобы детишки визжали от счастья, взрослые с улыбкой на лицах понимали, что потратили деньги не зря, а дедушка Джейми в углу вытирал слезу украдкой, говоря, что даже чертовы гуки во Вьтенаме не были так талантливы?


Сюжет постановки? Да. Хорошие актеры? Да, конечно. Яркие и качественные декорации? Бесспорно.


А теперь представьте, что все это происходит в тишине. Это яркое шоу, павлины расхаживают по сцене, танцовщицы танцуют, а смешной карлик делает сальто лицом в торт.


Хэй, парень, а мы точно на шоу? Все это как-то странно выглядит. Какая-то самодеятельность.


Неужели они не могли найти хотя бы самого завалящего музыканта?


Всю атмосферу разрушили, пойдем отсюда, верните мне деньги за билет. И те деньги, что я оставлял в кармане куртки. В смысле не оставлял?! Ах ты жирная с…

Игровые композиторы: Звуки приключений… Музыка, Джереми Соул, Junkie XL, Принц Персии, Длиннопост
Джереми опечален тем, что ты играешь в одни YOBA, и поэтому даже не смотрит на тебя.
Jeremy Soule, или душевный Джереми.


«Джереми Соул родился в семье художницы и учителя музыки в 1975 году в городе…» – стоп, да кого это колышет? Мы в ХХI веке, мы лишены души и любим через смартфоны, да нам вообще плевать, где он там родился. Пойдем, подключимся друг к другу через USB. Черт, переверни, почему ты вечно не можешь вставить с первого раза?


Так вот, если вы хотя бы немного считаете себя разбирающимся в играх человеком, то незнание этой фамилии [и имени] тут же сделает вас выпендривающимся диванным критиком.


Количество игр, саундтреки для которых написал Джереми, стремительно приближается к сотне, а это, на секундочку, минимум 10 композиций для каждой.


То есть большую часть свое жизни старина Соул только и делал, что размышлял, насколько подойдет приключениям обезьянок МАРШ С БАРАБАНАМИ И ХОРОМ КОСМИЧЕСКИХ ДЕСАНТНИКОВ.


Total Annihilation, Icewind Dale, Baldurs Gate, Dungeon Siege, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights Of The Old Respublic, [задерживает дыхание и поправляет иконку Императора на столе] WARHAMMER: DAWN OF WAR, Company Of Heroes, Warhammer: Mark Of Chaos, The Elder Scrolls: Morrowwind, The Elder Scrolls: Oblivion, Supreme Commander, [дыхание учащается] The Elder Scrolls: Skyrim и даже набор музыки для Dota 2 – Соул пронизывает историю видеоигр чуть ли не от начала чуть ли не до конца, и при этом делает это столь разнообразно, что хочется аплодировать стоя.


Музыка Джереми – это оригинальные мелодии, котрые мгновенно запоминаются и вызывают желание срочно добавить их к себе в плейлист, причем это может быть как тихая и спокойная мелодия лесов и полей, так и бравурный марш, под который хочется встать на баррикады и запретить уже наконец Mail.ru покупать все подряд.


Попробуйте сказать, что хотя бы одна игра из перечисленных в списке выше – не стопроцентный хит.


А потом зайдите на Википедию и прочтите весь список игр, к которым приложил свой инструмент Джереми.


Да да, выпей воды и прими таблеток, ты только что узрел Господа.

Игровые композиторы: Звуки приключений… Музыка, Джереми Соул, Junkie XL, Принц Персии, Длиннопост

Jesper Kyd


Да да, вы тоже прочитали это как «Джеспер Кид», но на деле это Йеспер Кюд. Ну ну, не плачь, ты же не знал.


Если Джереми – Бог, то Йеспер – подбог. Полубог. Сын Божий.


Саундтреки к почти 50-ти играм делают этого парня любимцем публики и возносят его имя и гонорары до приличных высот, а все благодаря серии Hitman и этому вашему Assassins Creed [сжимает зубы от злости, но виду не подает].


А кроме того – Gears Of War, Kane & Lynch, Borderlands, Darksiders II и даже недавняя Warhammer: End Times – Vermintide.


Музыка Йеспера – это всегда гармонично вписывающийся в мир игры звук, это именно саундтреки, вырвав которые из проекта, можно разрушить всю атмосферу.


Наиболее понятным примером может послужить State Of Decay – Кюд сочетает в своих композициях чувство зомби-апокалипсиса и дух американской глубинки одновременно – и когда, отбившись от стаи зомби и вытирая пот со лба, игрок видит восходящее над заброшенным городом солнце и слышит мечтательный мотив акустической гитары – ради таких моемнтов саундтреки и существуют.


Это то самое настоящее волшебство.

Игровые композиторы: Звуки приключений… Музыка, Джереми Соул, Junkie XL, Принц Персии, Длиннопост

Inon Zur – Инон Зур

нет, не Айнон и даже не Айнанэ


Человек, потому что скрывает свою инопланетную сущность за улыбкой, трудяга и незаслуженно редко упоминаемый в титрах композитор.


Список проектов, к которым написал музыку Зур – я был слегка удивлен, ведь его имя действительно редко светится на виду, и находится, как правило, после специалнього поиска саундтреков к игре в сети.


Так вот, это Fallout Tactics: Brotherhood of Steel, Baldur’s Gate II: Throne of Bhaal, Icewind Dale II, Men of Valor, Warhammer 40,000: Dawn of War: Winter Assault, Prince of Persia: The Two Thrones, Twisted, мтаь его, Metal: Head On, Company of Heroes: Opposing Fronts, Crysis [только что зафиксирован резкий подъем уровня заинтересованности к статье среди подрастающего поколения], Fallout 3, Dragon Age: Origins [на мой взгляд, лучшая работа Инона, спасибо тебе, Зур, за невероятно тонкую заглавную тему], The Lord of the Rings: War in the North, TERA, RIFT, серия EverQuest II и знаменательный Fallout 4.


Да да, при прочтении списка создается ощущение, что Инон вечно доделывал то, что выкинул из окна ВЕЛИКИЙ Джереми Соул, но на самом деле чаще всего они работали вместе, что Инон умеет делать очень хорошо – ведь половину саундтреков к серии Prince Of Persia написал именно он.


А еще – эти ваши Fallout-ы и легендарная Syberia, последняя часть которой 2017-го года выпсука также была отдана в руки Инону.


Есть боги, а есть просто работяги, который отлично делают свое дело.


Впрочем, музыка Инона – это атмосферные композиции, да, иногда им не хватает «особенности», ярких частей или чего-то еще, но они всегда сочетаются с текущим моментом игры, кроме того, именно Инон прекрасно умеет создавать протяжные композиции с этническими или связанными с атмосферой игрового мира мотивами.


Ради интереса просто проверьте, в скольких ваших любимых проектах он засветился, при этом скромно прячась за именами основных композиторов.

Игровые композиторы: Звуки приключений… Музыка, Джереми Соул, Junkie XL, Принц Персии, Длиннопост
Счастлив и готов к новым свершениям.

Tommy Tallarico


Томми – чувствительный мальчик, при прочтении списка проектов которого я понял, кто здесь душа компании.


Просто послушайте – Prince of Persia [САМАЯ ПЕРВАЯ, БОЖЕ МОЙ], Disney’s Aladdin, Earthworm Jim, Mortal Kombat Trilogy, MDK, чудесная Wild 9, Spider-Man, Evil Dead: Hail To The King, The Bard’s Tale, Unreal Tournament 2004, Twisted Metal Small Brawl, Messiah, Sacrifice, Metroid Prime…


Кажется, Джереми только что стал слегка менее божественным.


Ведь именно Томми создал звуки из детства очень многих, фактически целого поколения геймеров. Кроме того, в большинстве проектов он нередко был связан с разработкой игры, в плане музыкального дизайна, так что в титрах имечко Томми исправно на месте.


А самое страшное – Томми причастен к работе над музыкой в около 250-ти игровых проектах, большинство которых пришлось на 90-ые годы прошлого века и нулевые нынешнего.


Масштабненько, не правда ли? Фактически тянет на звание «легенда игровой индустрии».


Музыка Томми чаще всего звучит в забавных и необычных проектах, но при этом она сама по себе может быть как насмешливой, так и вполне серьезно-проникновенной на более поздних этапах творчества.


Впрочем, ребята – Earthworm Jim. MDK. Bards Tale.


Этот парень недолго может быть серьезным.

Игровые композиторы: Звуки приключений… Музыка, Джереми Соул, Junkie XL, Принц Персии, Длиннопост
Наверное, самая приличная фотография Junkie XL – здесь он прежде всего музыкант, и только потом уже нидерландский любитель отжать смартфон в своей этой кепочке.

Junkie XL


Junkie XL – псевдоним Тома Холкенборга, принесший ему славу, деньги и доступных женщин. Сам Том всего лишь пожинает плоды успеха, ни в коем случае не притрагиваясь к работе. Все делает Junkie.


Если вы слышите во время игры что-то взрывное, яркое и пытающееся вырвать вас из повседневности в красочный мир игровых событий – это наверняка Junkie XL.


Посудите сами – серия Need for Speed, Gran Turismo, Demolition Racer, Test Drive 5, серия Burnout, некоторые из частей FIFA, Mirror’s Edge, God of War II, TD Overdrive: The Brotherhood of Speed, Forza Motorsport, Dance Dance Revolution SuperNova 2 – что из этого вообще способно остановиться хоть на миг?!! Да даже его треки в серии Sims симы включают куда чаще, чем остальные.


Особенно динамичная, сумасшедшая по накалу страстей и напряженности взрывного геймплея EVE Online – да да, он даже там отметился. Нет, лишь отметился, основной композитор – Jon Hallur.


Собственно, особенность Junkie XL в том, что он редко пишет саундтрек для всего проекта полностью – чаще всего это несколько или даже одна композиция, но чаще же всего именно они и запоминаются игрокам навсегда.


Музыка Junkie XL – это яркое техно в уличном стиле, иногда с истерично-отличным женским вокалом, заставляющее жать педаль газа на полную и нестись вперед по сияющим дневным или сверкающим ночным улицам мегаполиса в попытке обогнать всех.


Композиции, несущие жизнь.

Игровые композиторы: Звуки приключений… Музыка, Джереми Соул, Junkie XL, Принц Персии, Длиннопост
Синий еж, наносящий увечья.

Sonic Mayhem


Если вашему проекту срочно понадобился мрачный индустриальный звук в стилистике беспросветной крутости, то помочь смогут только эти парни.


Серия Quake II, Hellgate: London, Dark Messiah Of Might And Magic, Prototype, The Long Dark, Borderlands, Deus Ex Mankind Divided – не так много хитов, но треки Sonic наполняют атмосферу этой игры механически-тяжелым звучанием демонов и шипастых машин убийства.


Quake не был бы тем самым Quake, если бы в ушах игрока не раздавались эти звуки насилия при помощи металлических предметов.


Чем и можно охарактеризовать звучание Sonic Mayhem – тяжело, постоянно металлически звенит и говорит слушателю, что вот это все сейчас – оно действительно круто, но круто по-серьезному, и геймер здесь не в игрушки играет.


А главное – насколько хорошо подходят эти композиции для беспрерывного action в мире будущего, и как же беспросветно жестоки и циничны звуки будущего в Hellgate и Borderlands.

Игровые композиторы: Звуки приключений… Музыка, Джереми Соул, Junkie XL, Принц Персии, Длиннопост

Stuart Chatwood


Я не мог не вставить сюда имя этого композитора.


Несмотря на малый список проектов, в которых Стюарт принял участие, было бы кощунством не упомянуть его здесь.


А все благодаря серии Prince Of Persia – игр, показавших, как саундтрек способен влиять на игровой процесс.


Будем честны, именно в Prince Of Persia action происходящего и звук сплетаются воедино, создавая уникальный сплав, который затягивает и не отпускает игрока от начал до конца.


И именно здесь вовсю раскрывается потенциал саундтрека, как неотъемлемой части игры – не просто тематический фон, а заставляющая почувствовать восторг от момента музыка.


Те же побеги от главного злодея – музыка делает их куда более напряженными и эпичными, другого слова просто не подберешь, ведь согласитесь, чаще всего в подобных случаях играет стандартный, слегка напряженный трек, который всего лишь сигнализирует о том, что геймер участвует в боевой сцене.


Это всего лишь мое скромное мнение, но именно после Prince Of Persia разработчики стали чаще привлекать музыкальных исполнителей к написанию музыки для игр, а саундтреки стали еще более разнообразными.


Да, до этого музыка уже звучала в FIFA и NFS, но это не были специально написанные для игры треки.


Пожалуй, в этом и особенность работы Стюарта. И тем радостнее было услышать его в Darkest Dungeon, где неожиданно звучит мрачный ambient, который несмотря на свое вроде бы стандартное «саундтрековое» звучание, запоминается.

Игровые композиторы: Звуки приключений… Музыка, Джереми Соул, Junkie XL, Принц Персии, Длиннопост
И я не зря вставил сюда скриншот из Endless Legend, обязательно послушайте FlyByNo – волшебно, загадочно, душевно.

На самом деле, на данный момент количество музыкальных композиторов велико, и перечисленные выше – это лишь самые известные и именитые.


Steve Jablonsky, вездесущий Hans Zimmer, Kai Rosenkranz, Tracy M. Bush, Michiel Van Den Bos, волшебники, написавшие саундтреки для Heroes of Might And Magic – Paul Romero, Steve Baca, Kevin Manthei, Mark Morgan, Simon Viklund, Timothy Michael Wynn, Robert Prince, David Wise – все эти имена ничего не скажут вам, но каждый из них принял участие в создании хитов игровой индустрии на протяжении всей ее истории.


На сегодняшний день в играх используется невероятное разнообразие жанров музыки – от обычного ambient до экспериментов с dubstep и прочими электронными жанрами, особенно меня впечатлил саундтрек Crusader Kings II – весьма смелый и удачный эксперимент – слышать электронное звучание и элементы пресловутого dub в исторической стратегии.


А вспомните, какое влияние оказала на игровое сообщество Hotline Miami? Synthwave, 80-ые, невероятный стиль и жестокость напомнили миру о все еще живом жанре музыки, и о том, насколько он может быть стильным и современным.


Ну и конечно, все эти Blinding Of Isaac, Crypt Of Necrodancer и Enter The Gungeon, спасибо Danny Baranowsky и ему подобным – на сегодня подобное звучание прочно оккупировало множество indie и не только проектов.


Саундтрек всегда был важной частью игрового процесса, и с каждым новым игровым проектом композиции становятся все сложнее и качественней, что не может не радовать.


Всем – по хорошей музыке в плейлисте, и помните – что для вас – звук бетономешалки, для кого-то – симфония.


IC.

Автор: Спасший свои уши от танцующих медведей, морозный @IceCrusader

Источник: https://gamelyss.com/igrovye-kompozitory-zvuki-priklyuchenij


Пссс, парень, мы продолжаем набирать авторов, так что если у тебя есть что сказать (и показать) игровому сообществу, потряхивая вдохновенными речевыми оборотами - присылай нам свои работы и мы свяжемся с тобой :)

Показать полностью 9
Музыка Джереми Соул Junkie XL Принц Персии Длиннопост
28
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии