Dendy Retro Wave: Не забывай про старушку Денди
Короткое видео с подборкой отличных игр на Денди под ритмичную музыку.
В шорте используются игры из моего последнего видео "Выжать максимум из Денди":
https://www.youtube.com/watch?v=o13-mEpZvmc
Короткое видео с подборкой отличных игр на Денди под ритмичную музыку.
В шорте используются игры из моего последнего видео "Выжать максимум из Денди":
https://www.youtube.com/watch?v=o13-mEpZvmc
Всем доброго времени суток!
Итак, сегодня разберемся в РГГ(RGG) – что это такое и с чем едят. В миру бытует много аббревиатур RGG, но сегодня речь пойдет именно об одной, той самой…
RGG - Retro Game Gauntlet (ретро игровой челлендж, иногда ретро-видеоигровая рулетка).
Retro Games
Итак, это челлендж, придуманный анонимусами с Форчана, запущенный примерно весной 2013. Суть челленджа в прохождении игр, которые выбирает генератор рандомных чисел, обязывая участника проходить игры так, как люди их проходили на момент выхода. Причем это игры, которые приобрели статус «ретро», а в большинстве – это денди игры, DOS, Spectrum и т.д.
Танчики
Первые челлендж состоял из следующих 10 игровых платформ: NES, SNES, GB/GBC or Sega Game Gear, Megadrive/Genesis, Turbografx16, DOS, NeoGeo, GBA or Sega Master System, Commodore 64 or Commodore Amiga, Playstation 1 or Nintendo 64.
Dendy
Commodore 64
ZX Spectrum
Правила же были достаточно короткими: ты, как игрок, должен крутить рулетку с рандомными играми из каждой категории платформы, и пройти ту, что выпадет. Платформы проходятся по порядку, как я написал выше. У игрока есть 3 дня, чтобы пройти игру (любую, кроме РПГ, на РПГ давали неделю). Затем игрок имел право «Дропнуть» игру, т.е. спасти себя от игры на данной платформе, но тогда необходимо возвратиться в предыдущее положение и пройти игру на прошлой платформе и снова сыграть в рулетку на следующей платформе. Также игрок имел право на «Рерол» - в случае проблемы с игрой (к примеру, требуется специальный девайс для эмуляции, или игра выпущена только на родном языке и нужно хорошее познание языка) игрок имеет право снова испытать святой рандом в выборе игры. Также были еще мелкие правила, но они уже не существенны. Главное пройти до конца 😊
Contra
Supaplex
За прошедшее время РГГ только улучшался – в качестве организации, в графическом оформлении, в призах. Есть такие челленджы (рулетки) на иностранных сайтах, но они не прижились, или скажем так, не особо популярны. На ру сегменте они популяризированы благодаря стримерам, которые устраивали эти соревнования в прямом эфире.
Одна из добрых игр :)
В русском сегменте достаточно часто проводятся РГГ поединки. Есть сайт https://rgg.land/ - на нем можно смотреть как автор идеи и ведущий всех соревнований Сергей aka Nuke73 проводит подобного рода челленджи, начиная от еженедельных RGG-Battle, где стримеры отвоевывают своё право на победу за 5-6 часов, до серьезного RGG-LAND, где стримерам надо серьезно попотеть. Вы также можете смотреть и наслаждаться на стриминговых платформах как игроки готовятся или уже участвуют в данных соревнованиях, а можете и поболеть или поддержать стримеров.
Хотелось бы также отметить, что RGG проходят достаточно зрелищно и интересно. При просмотре увлекательных соревнований можно полностью погрузиться в те времена и испытать чувства ностальгии, пустив слезу :)
RGG Battle
RGG Land
Еще, для заметки, если вы желаете поиграть в старые добрые игры – то в сети можно по поиску найти несколько сайтов, где находятся и игры и симуляторы для игр, которые можно скачать. К примеру https://www.old-games.ru/ или https://www.emu-land.net/ - плюс есть сайты, на которых можно поиграть непосредственно в браузере…
Красная Жара
Phantis
Теперь, когда вы знаете, что такое РГГ – вы всегда можете сами опробовать на себе данное испытание, либо наслаждаться весьма интересным зрелищем!
Всем спасибо и удачи в добрых играх!
Краткий альманах с самыми ключевыми играми из франшизы Боевые жабы! Начиная с версии для Денди (NES) Battletoads 1991, заканчивая Battletoads Returns: Triple Punch 2024 года
Приветствую. Это называйте как хотите. Дерьмовый и никому ненужный пост, продолжение вот этого пост о Денди Джуниор, или очередной волна "олды тут?". Мне безразлично, задача состоит в ином.
Цель этого поста - ностальгия, и наверное снова вспомнить как было классно в далёкие 2000-е. Никто уже и никогда не вернётся в 2007. Но зато вот такими постами, есть возможность погрузиться в воспоминания о прекрасном детстве.
В прошлый раз я допустил ошибки. Ну перестарался, грубо говоря. В этот раз постараюсь их не допустить. Итак, кому интересно и желает снова вспомнить игры Dendy Junior, приглашаю в этот пост, где поговорим о 12 различных картриджах моего детства.
Итак, начинаем!
*12 картриджей с играми на Dendy Junior"
Прежде чем начать, я могу часами говорить о Dendy. Уже писал и повторяться не буду, но скажу так: после 2014 у меня появилась PS 1, и я был в восторге. Но самый главный след, или скажем так, приятные воспоминания неизменно оставил Dendy Junior. Ведь Денди это когда:
-Сынок, поиграй ещё 2 часа, потом дай телевизору отдохнуть. Кинескопу хана будет, если не послушаешь
-Слушай, дай мне картридж поиграть. Я тебе верну через день. Честно, честно!
-Хватит глава садить, отодвинься от экрана телевизора! - сказала мама
Ну ладно, хватит вспоминать, перейдём к делу.
Tiny Toon Adventures
Tiny Toon Adventures (с англ. — «Приключения мультяшек») — видеоигра в жанре платформерной аркады, разработанная и изданная компанией Konami в 1991 году для игровой приставки NES. Это первая видеоигра по мотивам мультипликационного сериала Приключения мультяшек.
2. Earthworm Jim
Earthworm Jim (с англ. — «Червяк Джим»; сокр. EWJ) — видеоигра в жанре платформер, разработанная студией Shiny Entertainment и изданная компанией Virgin Interactive. Главным героем игры является антропоморфный земляной червь по имени Джим, одетый в роботизированный суперкостюм и сражающийся со злом. Игра была выпущена для приставки Mega Drive/Genesis в 1994 году и впоследствии была портирована на SNES, Game Gear, Game Boy и ПК. После выпуска журналисты положительно оценили игру за детальную анимацию, продуманный игровой процесс и эксцентричный абсурдный юмор.
3. Duck Tales
Игра Disney's DuckTales представляет собой 2D скролинговый платформер, схожий с серией игр "Megaman" яркой графикой и геймплеем.
4. Felix the Cat
Felix The Cat — видеоигра, выпущенная в 1992 году для платформы NES, а в 1993 — для Game Boy. Игра разработана японской компанией Shimada Kikaku и издана компанией Hudson Soft по мотивам мультфильмов с участием Кота Феликса. Версия игры для Game Boy практически идентична версии для NES, но содержит меньшее количество уровней.
В 28 марта, 2024 года компания Konami переиздала двух версии игры на нынешней игровых поколений PS4, PS5 и Nintendo Switch.
5. Ninja Gaiden
6. Bomberman
Bomberman — серия компьютерных игр и медиафранчайз, созданная компанией Hudson Soft. Первая игра серии Bomberman выпущена в 1983 году для домашних компьютеров и игровой консоли NES. В Европе игра распространялась под названием Eric and the Floaters. Игра стала началом одноименной серии. Игры серии разрабатывались и издавались как самой Hudson Soft, так и рядом других компаний и выходили на большинстве существующих игровых систем.
7. Tom & Jerry
Игра Tom & Jerry — приключения мышонка Джерри, которому предстоит спасти своего племянника Таффи из лап кота Тома, который посадил его в клетку на чердаке. Джерри должен пройти весь дом от подвала до чердака и спасти малыша Таффи.
8. The Lion King
The Lion King (рус. Король Лев) — видеоигра, основанная на одноимённом мультфильме студии Диснея. Сюжет игры повторяет сюжет мультфильма: сначала приходится управлять молодым львёнком, который сражается с жуками и дикобразами, затем он растёт, враги становятся всё опаснее.
9. Double Dragon
Double Dragon (яп. 双截龍(ダブルドラゴン) Сосэцурю — Дабуру Дорагон) — компьютерная игра в жанре Beat ’em up, разработанная Technos Japan в 1987 году и изданная на территории Северной Америки и Европы компанией Taito Corporation. Позднее была портирована на множество игровых систем.
Технически игра была преемником более раннего продукта Technos — Nekketsu Kouha Kunio kun, но предоставляла игроку некоторые нововведения (режим совместной игры для двух игроков, возможность использования оружия противника и др.)
10. Blades of Steel
Blades of Steel, позже выпущенная в Японии как Konamic Ice Hockey (яп. コナミック アイスホッケー Konamikku Aisu Hokkē) — хоккейная видеоигра, выпущенная компанией Konami для североамериканских аркадных автоматов в 1987 году, и портированная на Family Computer Disk System и Nintendo Entertainment System в 1988 году. Все команды вымышленные, но основаны на реальных канадских и американских городах. Игра известна своим быстрым темпом игровых действий и режимом хоккейных драк. Имеется режим на 1-го и 2-х игроков. При игре против компьютера есть три уровня сложности на выбор: Junior, College и Pro (Pro — самый сложный, Junior — самый простой). Каждая команда состоит из трех нападающих, двух защитников и вратаря.
11. TopGun: The Second Mission
Top Gun: The Second Mission (в японской версии Top Gun: Dual Fighters) — видеоигра в жанре авиасимулятор, выпущенная в 1989 году в Японии. Игра основана на фильме 1986 года[1], разработана и выпущена компанией Konami. В последующем в 1990/1991 годах игра издавалась в Северной Америке и Европе[⇨]. Top Gun: The Second Mission является второй игрой в серии игр Top Gun компании Konami.
В Top Gun: The Second Mission игрок берёт на себя роль искусного пилота Пита Митчелла по кличке «Мэверик», являющегося курсантом американского училища, известного как Top Gun[англ.]. В игровой кампании перед Мэвриком ставятся задачи уничтожения стратегических целей, во время полёта к каждой из которых приходится сталкиваться с разнообразными противниками.
12. Jackal
Jackal (яп. 特殊部隊ジャッカル токусю бутаи дзяккару, буквально «Специальное подразделение Шакал») (Top Gunner в США) — видеоигра в жанре боевика, разработанная компанией Konami в 1986 году. Изначально была выпущена в виде аркадного игрового автомата на основе аппаратуры для игры Double Dribble. Впоследствии была портирована на ряд домашних игровых систем, включая игровую консоль Nintendo Entertainment System. Версия игры для Famicom Disk System была выпущена под названием Final Command: Akai Yōsai (яп. ファイナルコマンド 赤い要塞 фаинару командо акаи ё:саи, буквально «Последний приказ: Красная крепость»). 29 июля 2009 года Konami издала Final Command Red Fortress в Японии как мобильное приложение для телефонов c FOMA серии 703i и 900i. Услуга предоставлялась при подключении к сети Konami Net DX. Саундтрек официально доступен с 2014 года на второй части сборника Konami Famicom Chronicle от лейбла Egg Music Records.
*Общий итог*
Ну, надеюсь немного ностальгии появилось. Можете также писать свой список, как и в предыдущий раз. Ну это был последний выпуск, скажем так, на волне постов о ностальгии.
Хотя ПК-боярам, я приготовил ещё один пост ностальгии.
Спасибо за внимание!
В бонус оставляю это
Купил себе новый Dendy ( их до сих пор собирают ), а вот что стало причиной этому:
1 воспоминание: У одноклассника был друг ( он учился в другой школе ) и он собрал как-то со всех своих друзей юниты, которые сейчас для многих Oldов считаются Реликвиями: что только этот друг не взял ( якобы на небольшой срок ) и катриджы на приставки и VHS - кассеты и карточки с Покемонами, много добра собрал и... Уехал в Испанию жить...
Как Думаете Совесть у таких есть вообще? - НО он недавно вернул в наш город и я ему написал про этот случай в Социальной сети, а он меня только матом укрыл...
Кстати: Моей самой любимой игрой была Черепашки - ниндзя Турнамент ( любил играть за Рафаэлло - он кусал противники и много жизней отнимал тем самым )
2 воспоминание: Мне было 14 лет и я всё реже играл в Dendy и как-то раз в гости пришёл мой дядя и сказав: ты же почти не играешь... Забрал у меня Приставку!... Я до сих ох.... удивляюсь как можно было такое натворить?... Сейчас я играю в новое Dendy и когда дядя ( опять в гостях ) встретился взглядом с моим взглядом ( в то время как я играл ): я не знаю, что он увидел в моих глазах, но я в его глазах прочитал, что он помнит тот случай, но ему не жаль...
Уже много лет я с дядей не разговариваю - потому что дядя совершал подобные поступки не только со мной!
P.S.: Психологи говорят: Мозг забывает то, что ему не нравится, но что-то не нравится всю жизнь!