Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Собирайте грибы, готовьте и общайтесь. Экономический симулятор лесной фермы

Грибники и Кланы

Симуляторы, Стратегии, Фермы

Играть

Топ прошлой недели

  • AirinSolo AirinSolo 10 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 46 постов
  • mmaassyyaa21 mmaassyyaa21 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
6
Tiza
Tiza

Восхождение на Орлинные скалы и Малый Тау⁠⁠

4 месяца назад

Дети попросили мини походик с пикником, выбор пал на Бештау со стороны города Лермонтова! Изначально думали что будет жарко, но в целом терпимо, в лесочке даже свежо. Дорога детям далась сложновато, но осилили 👌. На Большой Тау не рискнули, так как тенька там нет! Маршрут проходил так

За 54 минуты это конечно не осилили, но могу сказать, что темп с детьми был хороший 👍


А сейчас уже сидим дома, дети решили глянуть мультики и поесть мороженое, а мы играем в 6 цивилизацию и пьем холодненькое 🍺 с мяском и рыбкой, думаем какой фильмец на фоне включить)


Перейти к видео
Показать полностью 2 1
[моё] Восхождение Бештау Выходные Путешествия на выходные Отдых на природе Видео Вертикальное видео Короткие видео Длиннопост
2
AGKP
AGKP

Через неделю - Эльбрус!⁠⁠

4 месяца назад

Дорогие друзья!
Год размышлял о том, что хочу на Эльбрус.
Два месяца назад загорелась идея - пора!
Был выкуплен тур. Нас двое. МиЖ.

Что в анамнезе:
У меня: горы Архыза, Грузии, Абхазии, Китая. Максимум - 2 500.
У нее: ледники, перевалы, горы. Альпы, Алтай и т.д. Максимум 3 500.

У нас будет Эльбрус с Восточной стороны. Это 5 621 м.
Это сложный маршрут для восхождения. Никаких изысков, никакой цивилизации. Никаких подъемников, ратраков и т.д.
Только рюкзаки, спальники, палатки, а также туалет где-то на горе )

Наши прошлые похождения и рядом не стоят с Эльбрусом. Тут все серьезнее.
У нас есть друзья, которые поднимались успешно. Есть друзья, которые были гидами на Эльбрусе со всех сторон. Но лично для нас это все равно ни о чем. Никто не знает, как поведут себя наши организмы на высоте.

Мы улетаем в МинВоды 26.07.
С 28.07 начинается восхождение.

С чего начали: с тренажерного зала. Благо, у меня большой опыт в спорте в прошлом. К сожалению, было всего 2 месяца на подготовку. Уделяли время силовым/кардио примерно 50/50. Но распиздяйство, конечно, нельзя исключать - недели две потеряли на работу в реале, прочую фигню.

Неделю уже занимаемся подбором экипировки. Ну вот сегодня, к примеру, уже третий день, как ездим по всей Москве и выбираем трекинговые ботинки. Купили, перемерив штук 20 разных вариантов. А также трекинговые штаны, термобелье, флиски и т.д. Получили большой опыт общения с различными магазинами. Наработали опыт в выборе одежды и экипировки. Ну, насколько это можно было за 2 недели. Готовы поделиться. Будет много фотографий, описания, экспериментов.

Думаю, кому-то будет интересна эта тема. Потому, приглашаю в наш новый канал в ТГ.
Параллельно здесь буду обновлять информацию.

В канале я расскажу обо всем, с чем мы столкнулись в процессе подготовки и во время восхождения. Вы получите материал "из первых рук".

Сразу скажу, что даже если мне не удастся подняться в этот раз, я займусь подготовкой и в следующем году пойду снова. Кроме того, есть и другие интересные вершины: Казбек, например...

Присоединяйтесь к каналу. Уверен, это будет интересно )

ТГ: t.me/vyshe_vyshe_vyshe

Показать полностью
[моё] Эльбрус Восхождение Горы Экипировка Скалолазание Казбек Альпинизм Скалы Ледник Вулкан Мат Текст
59
17
GrAnnyAtta
GrAnnyAtta

Я взошла на Эльбрус, последствия⁠⁠

4 месяца назад

Я малоподвижный офисный сотрудник (руководитель проектов на удалёнке). Примерно 8-10 кг лишнего веса. Физическая активность всегда появлялась в моей жизни эпизодически и несистемно, походного опыта не было вообще.

Год назад я взошла на Эльбрус с третьей попытки. В первую мне не хватило немного времени и выносливости, чтобы уложиться в погодное окно, во вторую я тупо замёрзла на седле (и мысленно уже сдохла).

Но я сейчас не буду о тяготах восхождения, а поделюсь своими наблюдениями, как поменялось моё самоощущение после восхождений и как они повлияли на повседневную и рабочую жизнь.

1. Мне стало все равно, какая жара на улице. Сегодня в Москве +33, я вышла на прогулку, через пять минут вспотела, но абсолютно не испытала дискомфорта. Даже было приятно ощущать, как лёгкий ветерок испаряет струйки пота. Раньше я с трудом жару переносила, вплоть до предобморочных состояний. Теперь я знаю, что нужно просто беречь голову от перегрева, чувствительные места кожи — от солнца и регулярно восполнять не только водный, но и солевой баланс. Да, у меня есть запас витаминок-шипучек и электролитов в жидком виде.

2. Я стала куда больше ходить, чем раньше. Раньше я старалась парковаться ближе к цели, сейчас пройти лишние 200-500 м — вообще нефиг делать.

3. Я могу ходить долго и комфортно по лестницам и в горку. Без одышки и сильной усталости. Просто следишь за дыханием, идёшь в своем темпе, давишь на пяточку при подъеме. Периодически отдыхаешь. И топаешь три, пять, семь, десять часов.

4. Я наконец-то правильно подбираю обувь. Высокие каблуки — только на официальные мероприятия)

5. Теперь я точно знаю, сколько примерно мне нужно идти/работать и сколько — отдыхать. Меня не охватывает паника, когда я сильно устаю, а впереди ещё много работы. Посидеть 5 минут, поспать 15 минут — и снова в бой.

6. Но никакой сверхдедлайн теперь не остановит меня от полноценного отдыха. Если я хочу спать, я буду спать, а не работать, мир от этого не рухнет. Но периоды продуктивности я использую по максимуму.

7. Я не отдыхаю "под рюкзаком" и вам не советую. Поясню — на всех привалах от нас требовали, чтобы мы снимали рюкзаки полностью, хотя был велик соблазн не снимать, а просто прислониться к камню и отдыхать сидя под рюкзаком. Теперь если я отдыхаю даже 5 минут, то полностью — сняв неудобную обувь, расстегнув одежду, вообще желательно лёжа и в тишине. Так восстанавливаться гораздо проще и быстрее.

8. Если предстоит слом графика — я теперь готовлюсь к нему заранее. Кто не знает — штурмы вершин совершаются ночью. И в первый раз мне по большей мере не хватило сил из-за того, что я тупо хотела спать. Сейчас если предстоит командировка или путешествие с джетлагом, я начинаю смещать график в сторону нужного за несколько дней. Только так я не теряю лишний день на восстановление.

Я стала меньше ныть по пустякам.

Быстрее собираться.

Обходиться минимумом вещей в путешествиях. Компактнее их укладывать. В 9 из 10 случаев путешествую только с ручной кладью.

Мыться в холодной воде, когда горячую отключают летом.

Могу спать на траве, камнях, песке, где угодно — лишь бы не холодном.

Я теперь вообще не понимаю отельный отдых, а в любом путешествии я продумываю его походную часть.

Короче, сплошные плюсы))

Показать полностью
[моё] Туризм Восхождение Поход Активный отдых Текст
19
567
ApTypApTypApTyp
ApTypApTypApTyp
Видеохостинг на Пикабу

...а главное - зачем?⁠⁠

4 месяца назад
Перейти к видео

из тг memento life

Эльбрус Альпинизм Восхождение Видео Вертикальное видео Telegram (ссылка)
200
GhostAGGA
GhostAGGA

Снаряжение для альпинизма: 20 000 долларов; стоимость экспедиции: 100 000 долларов; непальский носильщик: бесценно⁠⁠

4 месяца назад
Перейти к видео
Вертикальное видео Со звуком Короткие видео Альпинизм Непал Горы Восхождение Носильщик Экспедиция Видео
5
15
TomTonnay
TomTonnay
Горный Туризм

Одно из величайших соло всех времен на Аляске: 23-летний парень замочил Slovak Direct на Денали⁠⁠

5 месяцев назад

Материал подготовил: Дмитрий Клёнов, Mountain.RU

Анкориджский альпинист Балин Миллер (Balin Miller) завершил полуторамесячную экспедицию по Аляске, превосходящую по масштабу любой коммерческо-кислородный гималайский проект с 14x8000 туда-обратно.

Сначала с двумя напарниками он прошел линию "Deprivation" (AI6 M6, 1200 м) по Северному контрфорсу Беггуя (гора Хантер, 4442 м). Спустя две недели он уже в соло прошел по тому же контрфорсу маршрут "French Connection" (AI6 M6, 2000 м), причем дошёл он не только до вершины контрфорса, но и добавил недостающие ~800 метров непосредственно до вершины Хантера.

Свою 53-дневную аляскинскую экспедицию он увенчал соло-прохождением одного из сложнейших маршрутов на Денали (6194 м, бывш. Мак-Кинли) – Slovak Direct. Анонсировал он это без лишнего шума, скромным постом в Инстаграме (запрещён в РФ):

«Мое 53-дневное пребывание в центральной части Аляскинского хребта подходит к концу. Моим последним восхождением стало соло Slovak Direct. Отличное и полное напряжения времяпрепровождение на южной стене. Неспешное восхождение заняло около 56 часов, 70% которого я проспал. Отчаяно жду начала лета и возможности наконец покинуть эти адские земли».

Mиллер дал короткое интервью журналу Climbing, где рассказывал о трудностях с такой же небрежностью, как если бы речь шла о послеобеденной прогулке в парке. (Экстремальным высотникам стоило бы поучиться у него хладнокровию).

В первый день он проснулся в 9:30 и через два часа отправился по изрезанному трещинами леднику к подножию стены. Имея описание от Мэтта Корнелла (Matt Cornell), он c осторожностью отнёсся к прохождению этого опасного участка, но, к счастью, недавние снегопады позволили нарости снежным мостам, стабилизировав трещины.

Балин преодолел 16 км с набором высоты 1370 м за 4 часа, затем встал лагерем на леднике, где проспал 19 часов. Погодное окно обещало растянуться ещё на пять дней, так что спешить смысла не было.

Фото из Instagram (запрещён в РФ) Миллера

На весь маршрут он запланировал шесть веревок для самостраховки, но по мнению Мэтта, реально ему бы понадобилась лишь одна веревка, учитывая, что не выходя из зоны комфорта Миллер лезет фри-соло на сложности M5/6, WI6.

Маршрут в итоге оказался для него легче, чем ожидалось.

«Конечно, там были участки M6, но не такие, где приходится пахать много-много метров от чего потом руки буквально отваливаются. Скорее вкрапления из одного-двух движений M5-6 на длинных участках М3/4». — Прокомментировал Балин.

Фото из <a href="https://pikabu.ru/story/odno_iz_velichayshikh_solo_vsekh_vremen_na_alyaske_23letniy_paren_zamochil_slovak_direct_na_denali_12860384?u=https%3A%2F%2Fvk.com%2Faway.php%3Fto%3Dhttps%253A%252F%252Fwww.instagram.com%252Fp%252FDK84OT1OI7z%252F%26cc_key%3D&t=Instagram&h=d3cb538036390131aeee724bea4a12704c1870c9" title="https://vk.com/away.php?to=https%3A%2F%2Fwww.instagram.com%2Fp%2FDK84OT1OI7z%2F&cc_key=" target="_blank" rel="nofollow noopener">Instagram</a> (запрещён в РФ) Миллера

Фото из Instagram (запрещён в РФ) Миллера

В нижней части маршрута обнаружился стабильный гранит, затем пошёл липкий лед.

Даже ключевой 100-градусный ледовый карниз, указанный в топо, был настолько крутым лишь метров 6-10, в остальном крутизна ледовой стены была меньше.

Фото из <a href="https://pikabu.ru/story/odno_iz_velichayshikh_solo_vsekh_vremen_na_alyaske_23letniy_paren_zamochil_slovak_direct_na_denali_12860384?u=https%3A%2F%2Fvk.com%2Faway.php%3Fto%3Dhttps%253A%252F%252Fwww.instagram.com%252Fp%252FDK84OT1OI7z%252F%26cc_key%3D&t=Instagram&h=d3cb538036390131aeee724bea4a12704c1870c9" title="https://vk.com/away.php?to=https%3A%2F%2Fwww.instagram.com%2Fp%2FDK84OT1OI7z%2F&cc_key=" target="_blank" rel="nofollow noopener">Instagram</a> (запрещён в РФ) Миллера

Фото из Instagram (запрещён в РФ) Миллера

Миллер надеялся найти полку, чтобы оставить на ней рюкзак и лезть налегке, подтянув его потом на веревке, но так и не нашёл, где такую возможность можно было бы реализовать.

В итоге этот участок ему пришлось лезть с рюкзаком, без веревочной страховки.

Самым пугающим здесь был заснеженный "слаб" (нависающая плита, менее крутая, чем вертикаль) сложностью 5.6. Там почти некуда было вгонять ледовый инструмент, точек опоры почти не было.

Фото из <a href="https://pikabu.ru/story/odno_iz_velichayshikh_solo_vsekh_vremen_na_alyaske_23letniy_paren_zamochil_slovak_direct_na_denali_12860384?u=https%3A%2F%2Fvk.com%2Faway.php%3Fto%3Dhttps%253A%252F%252Fwww.instagram.com%252Fp%252FDK84OT1OI7z%252F%26cc_key%3D&t=Instagram&h=d3cb538036390131aeee724bea4a12704c1870c9" title="https://vk.com/away.php?to=https%3A%2F%2Fwww.instagram.com%2Fp%2FDK84OT1OI7z%2F&cc_key=" target="_blank" rel="nofollow noopener">Instagram</a> (запрещён в РФ) Миллера

Фото из Instagram (запрещён в РФ) Миллера

Одной ошибки было бы достаточно, чтобы погибнуть.

Единственная веревка, на которой Миллер организовал самостраховку, пришлась на систему трещин, оцениваемую в свободном лазании как М8.

«Немного глупое чувство, когда тащишь столько крючьев и верёвки ради всего одного места, где это всё пригодилось, но я был рад тому, что оно в этот момент при мне. Наверное, я единственный, кто затащил гри-гри на Денали». — С некоторой долей самоиронии прокомментировал Балин.

Фото из <a href="https://pikabu.ru/story/odno_iz_velichayshikh_solo_vsekh_vremen_na_alyaske_23letniy_paren_zamochil_slovak_direct_na_denali_12860384?u=https%3A%2F%2Fvk.com%2Faway.php%3Fto%3Dhttps%253A%252F%252Fwww.instagram.com%252Fp%252FDK84OT1OI7z%252F%26cc_key%3D&t=Instagram&h=d3cb538036390131aeee724bea4a12704c1870c9" title="https://vk.com/away.php?to=https%3A%2F%2Fwww.instagram.com%2Fp%2FDK84OT1OI7z%2F&cc_key=" target="_blank" rel="nofollow noopener">Instagram</a> (запрещён в РФ) Миллера

Фото из Instagram (запрещён в РФ) Миллера

После прохождения ключевого участка последовал еще один участок М4, затем он достиг гребня Кассина (Cassin Ridge), где встал на ночевку. Миллер добрался сюда около часа ночи, уже отчётливо ощущая высоту (даже, по словам спортсмена немного вырвало).

Снова двинулся в путь только в полдень.

«К счастью, здесь уже не надо было лезть, был только снег, так что я не спеша дошел до вершины за семь часов».

На спуске дожидавшийся его в лагере на ~4267 м. приятель накормил ужином. Оттуда он стартовал в полночь и к 4 утра вернулся в базовый лагерь.

Соло-прохождение маршрута не было приоритетным планом для Миллера. Если бы нашёлся достаточно мотивированный и сильный напарник, то они пошли бы в связке, но как-то не сложилось.

Видео из Instagram (запрещён в РФ) Миллера:

При этом Балин не боялся репутации, сложившейся за годы восхождений, маршрута.

В 2000 году Марк Твайт, Стив Хаус и Скотт Бэкес (Mark Twight, Steve House, Scott Backes) впервые прошли линию в альпийском стиле за 60 часов – это стало началом современного альпийского стиля на Аляске.

В 2022 году две команды пробежали его с рекордной скоростью. Мэтт Корнелл и его напарник пролетели его за 21 час 35 минут, после чего Корнелл описал маршрут как "довольно спокойный, с кучей малоснежных склонов, которые можно быстро пройти". Из этого Миллер сделал вывод, что маршрут, конечно, сложный, но это не 1800 метров сплошного экстрима, которыми пугали раньше.

«Чем больше я думал о соло, тем заманчивее это казалось», – сказал он в интервью Climbing.

Фото из <a href="https://pikabu.ru/story/odno_iz_velichayshikh_solo_vsekh_vremen_na_alyaske_23letniy_paren_zamochil_slovak_direct_na_denali_12860384?u=https%3A%2F%2Fvk.com%2Faway.php%3Fto%3Dhttps%253A%252F%252Fwww.instagram.com%252Fp%252FDK84OT1OI7z%252F%26cc_key%3D&t=Instagram&h=d3cb538036390131aeee724bea4a12704c1870c9" title="https://vk.com/away.php?to=https%3A%2F%2Fwww.instagram.com%2Fp%2FDK84OT1OI7z%2F&cc_key=" target="_blank" rel="nofollow noopener">Instagram</a> (запрещён в РФ) Миллера

Фото из Instagram (запрещён в РФ) Миллера

Колин Хейли (Colin Haley) назвал восхождение историческим, особенно после соло на French Connection на Беггуя. По его мнению, соло Миллера на Slovak Direct – одно из величайших альпийских соло в Центральном Аляскинском хребте, превзойти которое может лишь соло Ренато Касаротто (Renato Casarotto) на Денали (Ridge of No Return, 1984).

Легендарный Марк Твайт (Mark Twight), услышав о восхождении, первым делом выдал:

— Ни хрена себе...

Затем добавил:

— Конечно, он это сделал. Для него это был закономерный этап после соло на Беггуя в мае.

Источники: Instagram (запрещён в РФ) Миллера, журнал Climbing, Facebook (запрещён в РФ) Pintér László, Hóhatár

Показать полностью 6 1
[моё] Экстрим Восхождение Горы Аляска Соло Экспедиция Видео Видео ВК Короткие видео Длиннопост
8
5
ChewieGames
ChewieGames
Лига Разработчиков Видеоигр

Анонс Only Jump On Pogo⁠⁠

5 месяцев назад

Страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/3772440/Only_Jump_On_Pogo...

Всех приветствую! Я соло-разработчик в Unity. Это мой первый пост здесь, и по совместительству анонс моей первой полноценной игры, которая выйдет в steam уже 20 июня этого года(2025).

Далее представлю игру, а ниже подробный комментарий от меня о ее разработке и вообще как я к этому пришел и что планирую дальше(вдруг кому-то интересно). Итак:

Only Jump On Pogo

Научись прыгать на пого-стике и поднимайся всё выше в странном, разрушенном мире. Один неверный прыжок — и ты снова внизу. Испытай себя в одиночку или в компании до 4 игроков. Только мастерство приведёт к вершине.

🦘 Прыгай. Поднимайся. Понимай.

Окажитесь в мире, где всё пошло не так. Разрушенный город, странная реальность и один-единственный способ выбраться — прыгать вверх.

Анонс Only Jump On Pogo

🚀 Ваша цель — вверх

Вас ждет вертикальное приключение, где каждый прыжок имеет значение. Постепенно осваивайте управление, находите ритм и продвигайтесь выше — к загадочной цели, скрытой где-то за облаками.

Сначала всё кажется простым. Потом — совсем нет.

🧠 Ошибся — упал. Встал — прыгай дальше

Любая ошибка может стоить вам высоты. Один неверный шаг — и вы снова внизу. Но не спешите отчаиваться.

Эта игра — не про скорость. Она — про внимание, настойчивость и контроль.

Падения — часть пути.

🎮 Играйте вместе

Поддержка до 4 игроков в мультиплеере. Пройдите испытания в одиночку или соревнуйтесь с друзьями: кто из вас сможет первым добраться до вершины?

Сессия сохраняется в зонах отдыха — приостановитесь, сделайте вдох и возвращайтесь, когда будете готовы.

🎧 Звук, который помогает

Для полного погружения:

  • Используйте клавиатуру и мышь

  • Не отключайте музыку

  • Не выключайте диалоги и эффекты

Атмосфера играет с вами наравне. Порой — даже против вас.

⏱ Насколько вы хороши?

Прохождение займёт столько времени, сколько потребуется вам, чтобы освоить искусство прыжка на погостике. Настоящие мастера справляются за 30 минут. Остальным... потребуется чуть больше.

👤 Создано одним разработчиком

Эта игра — индивидуальный проект, разработанный мной с вниманием к деталям и любовью к жанру, где успех зависит только от игрока.

Теперь немного от себя.

Врать не стану, вдохновлялся онли-апом(и его успехом в том числе).

Зайдем немного подальше.

Вообще занимаюсь программированием довольно давно - первые свои небольшие программки делал еще лет в 12-14, в Delphi. Тогда и был безвозвратно очарован магией того, что вполне логичные зависимости, ссылки и так далее в коде, вполне понятно работающие, превращаются в целые отлично работающие окна, кнопки, текстовые поля, взаимодействующие между собой, выполняющие какие-то функции, которые сам и задумал.

В силу того что я был все-же ребенком, и не имел какого-то подходящего образования, или хотя-бы курсов за плечами, опираясь только на советы папы, конечно-же я обращался к интернету. А так как на то время ютуб особо не был развит и не представлял какой-то базы информации из себя, а Delphi не был особо популярен и по этой причине интернет не пестрил какими-нибудь туториалами(на то время так модно было называть уроки по каким-либо программам и не только), то конечно же я обращался к форумам программистов, где в основной своей массе сидели взрослые дядьки, которые учились по книгам.

И конечно истинными программистами считали только тех кто "учил матчасть"(то бишь таких-же как они по сути). Ну а так как я был значительно младше, то относились они к моим вопросам весьма надменно, и зачастую получить какую-то помощь кроме "Учи матчасть" там было сложно, а из-за того, что я был подростком, такие указания ущемляли мой бунтарский дух и отбивали какое-то желание продолжать это развивать.

Собственно программирование как таковое тогда ушло из моей жизни, и спустя много лет, разных работ и событий я как-то однажды решил, что пора что-то менять, ибо годы идут, есть семья, дети, а развития нет от слова совсем, а так как любил игры, и наверное где-то в мозгу прошлое давало о себе знать, решил попробовать себя в производстве игр в Unity.(Это уже было году эдак в 2019-2020 наверное, уже почти в мои 30 лет)(Unity потому что по мнению интернета это все-же простейший способ входа в сферу)

Сначала был ютуб конечно, там полно видеоуроков, потом выиграл в конкурсе большую скидку на курс по Unity на одной из известных онлайн обучающих платформ. Часть курса прошел, начал уже в самостоятельную разработку, но в итоге за несколько лет ни до одного релиза так и не дошло - только свои разработки мелкие, тестовые задания на вакансии в компании различные и немного фриланса по теме. И все это параллельно обычной скучной работе.

Время так и шло, потом переезд в другую страну, и спустя некоторое время чуть больше финансовой свободы и стало-быть времени и желания воплощать идеи в жизнь(а накопилось уже идей не мало).

И таким образом возникла идея попробовать последовать успеху некоторых игр от соло-разработчиков, которые смогли завируситься и стали хитами - ведь такой поворот позволит мне оставить основную работу и уже более профессионально углубиться в геймдев, заняться следующей игрой на гораздо более серьезном уровне, уже набрав еще пару человек хотя-бы, т.к. одному это тянуть не очень разумно.

И вот, спустя где-то полгода или чуть больше разработки конкретно одной игры, параллельно основной работе вечерами, ночами и в выходные, я вышел на финишную прямую к релизу игры.

Идея такова, что это не прям то, что мне хочется делать в геймдеве. Хочется мне конечно создавать огромные красивые миры, интересные глубокие сюжеты, запоминающихся героев и так далее. Но так как не могу сейчас посвятить разработке все свое время на месяцы и годы - решил попробовать повторить успех нашумевших тайтлов соло-разработчиков вроде онли-ап, литал компани и т.п.. Собственно в связи с чем и появилась эта игра. Есть некоторый план по ее распространению, конечно никаких гарантий нет, но очень надеюсь на какой-то более-менее успех, который позволит хотя-бы несколько месяцев заняться каким-то намного более серьезным проектом(идеи уже все есть и прописаны).

Касаясь конкретно этой игры - старался делать хорошо. Не идеально - признаю, но не так, как делают многие - выплюнули и забили. Да - на бесплатных ассетах(естественно строго отбирал только то, что разрешено для коммерческих целей, ибо историю онли-апа повторять не хочется). Довольно простая, без какого-то глубокого сюжета или ультра-сложных механик. Но все-же поработал над оптимизацией, продумал и прописывал многое заранее, чтобы не было слишком много костылей(они есть конечно). Постарался избавиться от всех багов(наверняка что-то всплывет еще, но надеюсь что нет).

Но все-же думаю, что кровь из глаз не пойдет, а вызовет более менее приятные эмоции(ну конечно до тех пор, пока игрок не столкнется с подгорающим своим одним местом от прохождения игры).

Не стоит конечно ждать, что это будет сравнима с топовыми играми, но за ними пока и не гонюсь.

Вероятно из-за того, что игра в целом проходится менее чем за 2 часа(не факт конечно, ведь я уже пока тестировал, приобрел навык высокого уровня по игре в нее), то скорее всего будет много возвратов покупки, ведь "умных" предпринимателей действительно много и это немного пугает, так-же как и страх того, что кто-то украдет идею и просто переманит игроков к себе, но я считаю что для меня это очень большой шаг - полноценный публичный релиз.

Плюс этот проект стал для меня огромным уроком, ведь пока я им занимался я столкнулся с огромным количеством того, что по итогу я сделал в нем неправильно - можно проще, лучше и быстрее, и в будущем это станет для меня хорошей платформой для развития.

Верю в успех, надеюсь на лучшее.

Буду рад и очень благодарен вашей поддержке в виде лайков на трейлер в ютубе, добавлений в вишлист и т.д.

Спасибо за внимание)

Never give up.

Показать полностью 1
[моё] Gamedev Инди игра Инди Unity Анонс Игры Паркур Прыжок Восхождение Steam Видео YouTube Короткие видео Длиннопост
21
46
Trekkingmania
Trekkingmania
Лига путешественников
Серия Пешие маршруты по России

Как подняться на Семь вершин степного Урала и получить звание Степной волк⁠⁠

6 месяцев назад

«Семь вершин степного Урала» — это туристический маршрут, который проходит по территории Оренбургской области. Здесь можно увидеть две природные стихии: бескрайние степи и величественные горы Южного Урала. А если вы покорите все семь вершин, то получите звание «Степного волка»

Вид с одной из вершин

Вид с одной из вершин

В начале мая прогулялись по всем 7 вершинам, сделали фото и описание каждой, чем и хочется поделиться с вами.

Совершив восхождение на все семь вершин можно получить звание Степного волка. Для получения звания необходимо совершить восхождение на семь вершин, сделать фотографию у каждого аншлага и прислать их организаторам конкурса (на официальном сайте форма для отчета). Золотой знак Степного волка вручается после полного сквозного пешего прохождения маршрута в срок до 4 дней (к отчету добавляется трек). Подробнее о получении знака читайте в положении на официальном сайте проекта.

Восхождения на вершины, обозначенные в проекте, могут осуществляться в произвольном порядке. При восхождениях запрещается использование авто-мото транспорта. Использование автотранспорта возможно при передвижении по автомобильным дорогам между вершинами.

Сквозной линейный маршрут проложен по меридиональному хребту Карамурунтау, переходящего южнее в урочище Ногайские или Долгие горы. Маршрут частично совпадает с треком Большой Уральской Тропы.

Проведена маркировка тропы. Разработаны схемы безопасности с привязкой маршрута к пунктам жизнеобеспечения. Маршрут тропы согласован со службой МЧС по Оренбургской области. Установлены аншлаги с QR-кодами, содержащими краткую, доступно изложенную информацию о природных особенностях каждой вершины.

1. Гора Часовная

382,9 м, Саракташский район Оренбургской области. У подножья горы с другой стороны от села Андреевка расположен Андреевский родник с красивой беседкой и удобным подходом к воде. А со стороны села на гору ведёт отличная тропа, серпантином поднимающаяся к вершине, на некоторых поворотах установлены скамейки для отдыха.

2. Гора Малиновая

427,9 м, Зианчуринский район, Республика Башкортостан. На вершину можно прогуляться от источника за горой Часовной на Андреевских шишках, полевая дорожка уходит на север, идти по ней примерно 5 километров в одну сторону, медленно поднимаясь на вершину. Придерживайтесь северного направления. Здесь можно идти по меткам Большой Уральской Тропы и их треку. До села Андреевка грейдерная дорога из Саракташа примерно 33 километра, а в Саракташе уже асфальт. К источнику хорошо накатанная полевая дорога. Тут же можно подняться и на Часовную гору. Примерно такое же расстояние до вершины и с другой стороны, так же по треку БУТ от посёлка Юлдыбаева но уже на Север.

3. Гора Альян

361,0 м, Зианчуринский район, Республика Башкортостан. Практически у подножья горы есть грейдерная дорога между сёлами Абзаново и Петровское, проедет любой автомобиль. Поворачиваем в поле по дороге к турбазе и пруду, примерно через километр оставляем машину и дальше пешком на гору по протоптанной дорожке, сначала в ущелье между двумя горами и затем резко на вершину. Леса здесь нет, и в ясную погоду легко ориентироваться, но всегда лучше подстраховываться и иметь при себе заряженный телефон и карту с координатами нужной вам вершины.

4. Гора Караттау

314,8 м, Саракташский район Оренбургской области. От грейдерной дороги между деревнями Сунарчи и Рыскулово останавливаемся прямо рядом с подножьем горы и по гребню выходим прямо на вершину, подъём несложный, тропа может не сильно читаться, ориентироваться нужно визуально на триангуляр, стоящий наверху. Там же установлен аншлаг с описанием вершины от Большой Уральской Тропы. Дорога от Оренбурга примерно 130 километров, из них порядка 30 — грейдер, местами разбитый асфальт, который изредка, но латают.

5. Гора Килькан

365,0 м, Саракташский район Оренбургской области. Из Оренбурга до Саракташа по асфальтовой дороге, далее грейдер до поворота на деревню Новогафарово, на деревню не сворачиваем, едем дальше и после пересечения р. Килькен сворачиваем с грейдера на полевую дорогу, машину оставить можно здесь у ручья и дальше пешком, сначала по хорошо накатанной полевой дороге, а потом, как дойдёте до седловины хребта, резко поворачиваете вверх прямо на гору, подъём несложный, но каменистый.

6. Гора Нос

385,0 м, Саракташский район Оренбургской области. У подножия горы находится карстовое озеро, известное как Чертово озеро. Когда-то его глубина достигала восьми метров, но со временем заилилось и начало мелеть. Площадь озера также невелика, рядом с ним можно и нужно оставлять машину, чтобы подняться на гору, ехать дальше в степь нет никакого смысла, подъём на гору от озера более живописный и удобный, нежели подъём из долины от полевых дорог, раскатанных по незнанию.

7. Гора Верблюжка

329,4 м, Беляевский район Оренбургской области. Самый удобный способ добраться до Долгих гор — это доехать на машине или автобусе до 135-го километра трассы Оренбург — Орск. Оттуда до горы Верблюжка на юге и до долины Долгих гор на севере можно дойти пешком за 5 минут.

Рекомендуемые места для ночёвки с палаткой

  • Родник у горы Альян - обустроенная зона с питьевой водой. Рядом турбаза «Альян-куль»

  • Родники у гор Часовная и г. Караттау (рядом с. Сунарчи 51.682795, 56.719606). Есть беседка, туалет и питьевая вода.

Вы можете разбить лагерь в любом понравившемся месте. При этом обязательно соблюдайте следующие правила:

  • Не разводите костров

  • Не вытаптывать траву без крайней необходимости

  • Не повреждать кустарники и молодую поросль

  • Все отходы уносить с собой (включая пищевые остатки)

Помните: наша задача - пройти маршрут, не нарушив природного баланса.

Как добраться до гор без автомобиля?

  • Гора Верблюжка — на автобусе: рейсы Оренбург — Медногорск или Оренбург — Орск. Выходите на 135-м км трассы Оренбург — Орск. От остановки до горы — 5 минут пешком. Автобусы ходят ежедневно с 10:00 до 18:00. Обратный путь: ближайшая остановка — село Донское (5,5 км восточнее).

  • Гора Часовная — на автобусе до п. Саракташ. Далее такси до с. Андреевка:

  • Гора Нос — на электричке Оренбург — Кувандык, Оренбург — Орск до с. Кондуровка.

Интерактивная карта, треки в форматах GPX/KML и более подробное описание маршрута для тех кто начнёт планировать свой поход есть у меня на сайте, дабы не нервировать ссылками, его легко найти по названию Trekkingmania

Показать полностью 8
Горы Уральские горы Горный туризм Природа России Природа Оренбургская область Башкортостан Пеший туризм Восхождение Длиннопост
6
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии