Актриса Стефани Йостен, известная по роли Молчуньи, поделилась интересной историей о том, как разработчики Metal Gear Solid просили ее… отсканировать нижнюю часть ступней!
Во время стрима игры Metal Gear Solid: The Phantom Pain, который состоялся 8 лет назад (да, вы не ошиблись), Стефани поделилась этим забавным случаем. Однако, видео с ее рассказом вновь завирусилось на просторах социальных сетей и собрало более 3.6 миллионов просмотров всего за одни сутки!
Сегодня я пришел поделиться с вами кое-чем, что, возможно, является одной из величайших сплетен, которые я услышал на этой неделе.
Я не знаю, заметили ли вы, но Ариэль стоит перед дилерским центром и говорит какие-то вещи, которые кажутся бессмысленными? Она говорит о том, как вправить его руку в сустав... и я понятия не имел, о чем она говорит!
Но, конечно, я бы не оставил все как есть, я отправился на разведку!
Я схватила свой рюкзак, бинокль и приступила к действию, внимательно следя за каждым движением Ариэль в поисках сплетен! Я заметила, что она проводила много времени перед большим роботом, любуясь им, делая заметки и вздыхая.
Могла ли Ариэль искать вдохновение для создания нового типа транспортного средства? Расследование продолжается!
После двухчасового хождения вокруг большого робота (если бы я не был так без ума от этих сплетен, я бы заснул от скуки) Ариэль, наконец, вернулась в автосалон и присутствовала, как я полагаю, на совещании. Я несколько раз пытался увеличить масштаб их буфера обмена, но не смог получить ни одного сфокусированного снимка.
Что я действительно заметил, так это то, что они всегда делали жесты руками, показывая, что это было что-то большое, что заставляет меня задуматься, поместилось ли что-то настолько большое вообще в дилерском центре.
Можете ли вы теоретически представить какие-либо ОГРОМНЫЕ транспортные средства?
Наконец, я не знаю, приступили ли они к работе над созданием или заподозрили, что я прячусь поблизости, но, так или иначе, правда в том, что они ушли внутрь и больше не выходили до конца дня.
Конечно, я собирался заглянуть в щелку и узнать правду.
Я думаю, что это незавершенный проект, и у меня есть несколько предположений относительно того, что это может быть за изобретение, но я думаю, что мне понадобится еще неделя, чтобы провести еще более тщательное исследование.
Я рассчитываю на вашу помощь, чтобы выяснить, что бы это могло быть!
Главными предметами станут костюмы для аватаров в виде Йор и Лоида Форджер. К тому же, доступны фоторамки, стикеры и титулы с участием Анечки, Йор и Лоида.
С выходом дубляжа появится повод перепройти классику
Пока ремейк Star Wars Knights of the Old Republic находится то ли в производственном аду, то ли вообще отменен – фанаты легендарной RPG надеются и верят, что когда-нибудь все же увидят любимую игру в некст-ген обертке. А пока конкретных новостей нет, появилась небольшая, но приятная новость о том, что KotOR Russian Project будет возобновлен! В 2020 году команда энтузиастов представила beta-версию русской озвучки KOTOR, которая создавалась своими силами и на свои деньги. После чего проект был заморожен. Но похоже видя, как активно сообщество поддерживает инициативы по дубляжу игр, Творческое Объединение «ТЕ САМЫЕ» приняло решение возродить проект. До озвучить персонажей и переозвучить тех героев, чьи голоса по мнению сообщества не очень подходят или же качество записи не слишком высокое. Проект можно поддержать не только деньгами. Нужны тестеры, реклама и профессионалы в сфере озвучания. Так, что, если вам не безразлична судьба озвучки для легендарной игры – сходите на страничкуVK. Даже лайк и коммент – уже помощь.
Sony зарегистрировала патент, позволяющий играть в игру во время загрузки
Сколько время прошло, а воз и ныне там! Сколько время нам уже обещают играть во время загрузки, а пока только одни патенты!
Новый патент Sony, поданный в августе прошлого года, позволит играть в игры во время их загрузки. Этот патент был недавно обнаружен на форуме NeoGAF, пользователем под ником VeryAli Gaming. Он предусматривает разделение больших установок на части, чтобы игроки могли начать играть как можно скорее, не ожидая долгих загрузок в день запуска. Эта система отличается от существующих, так как она устанавливает каждую часть по мере продвижения в игре. Патент пока не реализован, и неясно, когда эта функция появится на PlayStation 5. Sony пока не комментировала патент.
«Космические рейнджеры» внезапно получили обновление
Неожиданная, но хорошая новость. Эту игру до сих про любят и помнят.
3 января игра «Космические рейнджеры HD: Революция» неожиданно получила обновление. Не то что бы редкое явление. Последние апдейты к игре были датированы 2022 годом. Но очень приятно, что культовую для многих игру до сих пор поддерживают. «Космические рейнджеры HD: Революция» вышла в далеком 2013, как ремейк и сюжетное дополнение для игры «Космические рейнджеры 2: Доминаторы», которая вышла аж в 2004 году и получила высокие оценки от российской и западной прессы. А уж любовь игроков игра имеет до сих пор. У HD ремейка 10-ти летней давности до сих пор онлайн выше, чем у Payday 3 и Redfall вместе взятых.
Что до апдейта, но правит ошибки, баги, опечатки и улучшает баланс. Подробнее можно узнать в сообществе игры в Steam.
Трилогия Tomb Raider Remastered будет иметь современную систему управления
Я больше жду новую часть похождений Лары!
Трилогия Tomb Raider Remastered, помимо улучшенной графики, включая изменения модели Лары Крофт и окружающей среды, будет включать опцию современного управления. Теперь будет возможность выбора между классическими и современными настройками управления, что облегчит управление Ларой.
Кроме того, во все три игры добавят функцию фиксации камеры, а графику можно будет переключать между классической и обновлённой. Также вводятся игровые достижения.
DLC для Cyberpunk 2077 Phantom Liberty отлично продается
Кто бы сомневался, что DLC размером с целую игру будут покупать так активно
Первое и последнее дополнение для Cyberpunk 2077 под названием Phantom Liberty очень хорошо продается. О том, что продажи DLC перешагнули отметку в 5 млн. сообщилиCDPR в твите на официальном канале игры. На это достижение у Phantom Liberty ушло чуть больше трех месяцев. Внушительная цифра учитывая такой короткий срок и то, что дополнение доступно только на ПК и консолях текущего поколения. Сама же Cyberpunk 2077, по данным на октябрь прошлого года, разошлась тиражом в 25 млн. копий.
На этом DLC, а также патче 2.1 и заканчивается контентная поддержка игры. Разработчиков массово переводят на работу над четвертой частью «Ведьмака», а также прощаются с движком REDengine. Все будущие игры CDPRбудут выходить на Unreal Engine 5.
Steam официально признает «Boomer Shooter» как жанр
Ну вот, мы теперь официально присутствовали во время рождения нового жанра!
Steam официально признает«Boomer Shooter» жанром. Термин «Boomer Shooter», ранее используемый в шутливом контексте для обозначения классических шутеров от первого лица, теперь стал официальным на платформе Steam. Это разделение позволяет любителям ретро-игр легче находить любимые игры, вдохновленные такой классикой, как Doom и Quake, отделяя их от более современных FPS. В Steam уже доступна страница жанра «Boomer Shooter», где перечислены соответствующие игры. Эти игры могут обладать современной графикой, но сохраняют дух и ощущение классических шутеров.
Слух: В 2024 году Microsoft выпустит успешную игру на конкурирующей платформе
Интересно, что и на какую платформу мы получим с барского плеча Microsoft?
По сообщению инсайдера Nate The Hate, в 2024 году Microsoft планирует устроить неожиданный сюрприз владельцам конкурирующей платформы. По словам блогера, корпорация выпустит на ней свою высоко оценённую игру. О какой именно игре идет речь не говорится, но как сказал инсайдер: «Игра, о которой я говорю, была тепло встречена критиками, фанатам она понравилось, она обсуждалось, как «Игра Года» в год выпуска. Когда будет анонс, я думаю, он будет встречен с большим воодушевлением, потому что это качественная игра.»
В обсуждении на Reddit предположили, что это могут быть Hi-Fi Rush, Pentiment или Psychonauts 2. Что не очень вяжется с заявлением про «Игру Года». Эти проекты, конечно, отличные, но к такому званию ближе Forza Horizon 5 или хотя бы Halo: The Master Chief Collection. Ну а какая консоль, PlayStation или Switch, тоже вопрос.
Exodus: новая игра от создателей Mass Effect предложит выбор, влияющий на десятилетия
Вы мне лучше скажите – сколько время займет пройти сюжетную компанию, или ее тоже будут заканчивать мои внуки?
Разработчики Exodusподелились новыми деталями о предстоящей RPG, включая решения, последствия от которых игроки увидят на протяжении невероятно долгого периода времени.
Exodus - это научно-фантастическая игра разрабатываемая Archetype Entertainment, новой студией, основанной бывшими сотрудниками BioWare, такими как ветераны индустрии Джеймс Олен и Дрю Карпишин. В игре будет несколько концовок, как в Mass Effect, но они будут зависеть от временной дилатации - различного восприятия времени в разных условиях. Это означает, что игроки смогут делать выбор, который будет охватывать годы, десятилетия и века.
Exodus вдохновлен фильмом Кристофера Нолана«Интерстеллар» и включает в себя путешествия в космосе. Мэттью МакКонахи, звезда «Интерстеллар», объявил о проекте на The Game Awards 2023 и подтвердил свое участие в игре. Дата выхода Exodus пока неизвестна.
Авторы Quantum Error не сдаются и анонсируют новый проект
С одной стороны провал не повод сдаваться, с другой стороны Quantum Error была не провал, а скорее обман игроков.
TeamKill Media более трех лет назад анонсировала Quantum Error, «первый хоррор следующего поколения» для PlayStation 5. Обещали все! Крутую графику, полную поддержку DualSense и конечно невероятный хоррор-опыт. В итоге 3 ноября прошлого года игра вышла, и игроки получили тыкву вместо кареты. Игра была некрасивой, неинтересной и в целом плохой во всех своих аспектах. Но благодаря предзаказам, окупилась еще до старта. Так что TeamKill Media решила не останавливаться на достигнутом и уже хочет представить анонс своей следующей игры под кодовым названием Project Samson. Тоже эксклюзивно для PlayStation 5. Судя по твиту, нас ждет что-то связанное с динозаврами. Показ тизер трейлера назначен на 10 января. Надеюсь, в этот раз люди учтут свои ошибки и не будут предзаказывать игру от TeamKill Media до релиза. Как говорится: «Обманул меня раз, позор тебе, обманул дважды – позор мне».
В 2024 году выйдет настольная игра по мотивам Halo
А где, позвольте сказать, нормальная, однопользовательская компания Halo в форме видеоигры?
В 2024 году выйдет новая настольная игра по мотивам Halo. Компания 343 Industries объявила о работе над новым проектом в серии Halo, запланированным к выпуску в этом году.
Это не первый опыт создания настольных игр по мотивам Halo. Ранее уже была выпущена игра Halo ActionClix в 2007 году, однако она была снята с производства через год после запуска. Новая игра, разрабатываемая в партнерстве с Mantic Games, будет представлять собой настольную игру с использованием миниатюр. Пока игра не имеет названия, но уже известно, что она включит миниатюры спартанцев. Предварительный показ игры запланирован на март, а ее полный релиз ожидается в сентябре.
Игроков на Xbox все же разбанят после загрузки роликов из Baldur’s Gate 3
Ситуация, конечно, дурацкая. Автозагрузка подставила кучу игроков под бан.
Как мы рассказывали в прошлом выпуске, Larian и Microsoft работают над проблемой, с которой столкнулись игроки на Xbox. Одна из фишек консоли – загрузка записанных роликов на общедоступный сервер, подставила не мало игроков, ведь в Baldur’s Gate 3 хватает пикантных сцен. А алгоритм начал банить геймеров за публикацию недопустимого контента. Larian уже добилась, что бы всех забаненных игроков начали разблокировать. Но какого-то общего решения до сих пор нет. Существует только два способа не словить бан: отключить автозагрузку роликов на консоли или же отключить контент для взрослых в настройках игры. И скорее всего ничего не изменится. Baldur’s Gate 3 – это игра шедевральная, но даже ради нее Microsoft не будет менять политику в отношении неприемлемого контента. Все-таки все производители консолей позиционируют свои устройства, как семейные, а секс с медведем в эту концепцию не вписывается.
Starfield в лидерах по популярности среди моддеров
Ну дайте возможность разработчикам самим поправить свои косяки?! (Сарказм)
Starfield одна из самых популярных игр на NexusMods, и это до официального выхода поддержки модов, которая ожидается в течение года, но моддинг-сообщество игры уже демонстрирует высокую активность. Bethesda Game Studios традиционно поддерживает моддинг своих RPG, и Starfield не стала исключением. На сайте NexusMods на данный момент доступно более 6,500 модов для Starfield. Самый популярный мод, StarUI Inventory, улучшающий пользовательский интерфейс и меню, был скачан 1,4 миллиона раз. Второй по популярности, Starfield Script Extender, расширяющий скриптовые возможности игры, - 1,2 миллиона скачиваний.
Тодд Говард ранее заявил, что игра станет «райским уголком для моддеров». Новые инструменты для моддинга позволят игрокам даже создавать целые планеты в игре. Это открывает возможности для реализации самых амбициозных проектов.
Уверенность в том, что ремейк Silent Hill 2 выйдет в этом году растет
Одна отличная новость за другой. Быстрей бы уже релиз игры.
Год начинается с хороших новостей о ремейке Silent Hill 2. Сначала продюсер Konami Хадзимэ Окамотопообещал, что в текущем году будет больше новостей об играх серии, а потом и Sonyпоказала игру в ролике о грядущих релизах этого года. Теперь же известный инсайдер Dusk Golemсообщает, что разработка ремейка Silent Hill 2 уже близка к завершению. По его информации большинство разработчиков из Bloober Team переведены на совместный проект со SkyboundEntertainment, а малая часть команды занята полировкой грядущего ремейка легендарного хоррора. Теперь остаётся ждать новых подробностей об игре и конечно трейлера с датой релиза ремейка Silent Hill 2.