Сайт Metacritic опубликовал список худших игр 2023 года по оценкам критиков.
Возглавил рейтинг — The Lord of the Rings: Gollum. После релиза разрабы заявили, что больше не будут выпускать игры.
Топ-10 худших игр года:
1. The Lord of the Rings: Gollum 2. Flashback 2 3. Greyhill Incident 4. Quantum Error 5. Testament: The Order of High-Human 6. Crime Boss: Rockay City 7. Hellboy: Web of Wyrd 8. Gangs of Sherwood 9. Loop8: Summer of Gods 10. Gargoyles Remastered
Всем нам свойственно бросать игры, не пройдя до конца. Кому-то скучно становиться, кто-то не может осилить трудный этап или просто вышел более желанный проект. Портал HowLongToBeat, собирающий данные о прохождении игр привел статистику за 2023 год. В том числе по самым забрасываемым играм. В этом году из новинок чаще всего игроки бросали и уже не возвращались к Redfall от Arkane. Она в этом списке на первом месте. Так же в этом топе отметились MinecraftLegends, ForzaMotorsport и, как ни странно, Atomic Heart. Видимо некоторых геймеров скучный открытый мир задушил.
Кроме информации о заброшенных играх на HowLongToBeat собрали и позитивную статистику. Самые популярные, игры в которые чаще всего играли, игры, которые чаще всего проходили и так далее. Во всех позитивных списках присутствует Baldur’s Gate 3. Много, где упоминаются Marvel’s Spider-Man 2, Alan Wake 2, Hogwarts Legacy и даже Starfield.
Количество хороших и запоминающихся игр в этом году и правда огромное.
Слух: Следующая консоль Xbox может выйти в 2026 году
По-моему, Microsoft играет с огнем, с другой стороны, теперь, вместе с Activision Blizzard в кармане они могут устроить знатный фейерверк
Среди большинства людей было ожидание, что поколение консолей PS5 и Xbox SeriesX/S продлится примерно восемь лет и слухи утверждают, что выход PlayStation 6 намечен на 2028 год, и Microsoft также заявила, что планирует запуск следующего поколения Xbox в том же году. Однако, что касается последнего, похоже, что планы могли измениться, и теперь якобы рассматривается возможность выпуска консоли следующего поколения на пару лет раньше.
Эту информацию сообщил в TwitterKepler, дата-майнер, который ранее рассказал о процессорах AMD и также выдал информацию о характеристиках предполагаемой PS5 Pro. Ранее этот информатор несколько раз утверждал, что следующая Xbox выйдет раньше широко ожидаемого срока, и что планы Microsoft по созданию цилиндрической бездисковой версии Xbox Series X, которые утекли в начале этого года, могли быть отменены.
Свен Винке о создании Baldur’s Gate 3
Разработка игры такого масштаба не могла быть простой
Свен Винке, триумфатор этого года и глава Larian Studios вместе с ведущим сценаристом Адамом Смитом дали большое интервью изданию IGN о сложностях создания и будущем Baldur’s Gate 3. Полный текст в оригинале можно найти по ссылке. Тут же я собрал самое интересное без спойлеров.
Практически всех сопартийцев разработчики сильно изменили к релизу. Будь то характеры, история или мотивация. Карлах, Гейл, Лаэзель и другие были изменены не только из-за особенностей игрового процесса, но и что бы игроки не чувствовали фальши во время взаимодействия с героями.
Одной из проблем разработки стала свобода выбора. Если позволить игроку пойти по пути зла, то с убийством квестовых персонажей он не увидит часть контента. Но отказываться от злого варианта прохождения Larian не стали, ведь это и «есть настоящая свобода действий».
Минтара, один из персонажей дроу из первого акта, которая может при определенных условиях присоединиться к группе не станет в будущем играбельным персонажем.
Студия продолжит улучшать и патчить Baldur’s Gate 3 и в следующем году. В том числе решать проблемы оптимизации на Xbox Series S.
По словам Винке – игра не попадет в Game Pass. «Мы всегда говорили, что игра не попадёт в Game Pass и она не попадёт в него. Мы сделали большую игру, поэтому я думаю, что за это придется заплатить справедливую цену, и я думаю, что это нормально.» - говорит глава Larian.
The Last of Us Part 2 Remastered: размер и дата предзагрузки
Как жаль, что версию на ПК придется еще подождать, видимо в Sony решили, что два релиза в одну зиму будет уже слишком.
Обновленная версия игры The Last of Us Part 2 Remastered выходит 19 января 2024 года, ее цена на PS5 составляет 49,99 долларов. Если у вас уже есть базовая игра, то обновление будет стоить 10 долларов.
Согласно @PlaystationSize в Twitter, размер загрузки составляет 76.164 ГБ. Это немного меньше, чем размер установки версии для PS4 при запуске, который составлял 78.3 ГБ. Сообщается также, что предзагрузка начинается 12 января.
В обновленной версии The Last of Us Part 2 Remastered будет улучшенная графика, включены два графических режима, комментарии разработчиков и три так называемых «Потерянных уровня», которые не попали в финальную версию игры. Также добавлен новый режим выживания в стиле рогалик, «Без возврата», с десятью играбельными персонажами, каждый из которых обладает уникальными способностями.
Хидеки Камия рассказал почему покинул Platinum Games
Человек искусства не может работать на конвейере
Недавно геймдизайнер Хидеки Камия, приложивший руку к первой Devil May Cry и серии Bayonetta, ушел из Platinum Games«по собственному желанию». Фанаты Bayonetta и коллеги геймдизайнера были удивлены этим решением. Тем более, что Камия не объяснил причин ухода, а лишь заявил, что любимая многими серия будет продолжатся без него.
И вот Камия все же поведал о причинах, которые сподвигли его покинуть Platinum Games. По словам геймдизайнера его видение будущих проектов разошлось с видением студии. Камия хочет и дальше создавать авторские игры, в которых будет чувствоваться, что их создал именно Хидеки Камия. Для геймдизайнера – игры — это искусство, а не продукт. Поэтому он решил продолжить свой творческий путь отдельно от Platinum Games.
Все сказанное разработчиком не сильно внушает оптимизма по поводу судьбы следующих частей Bayonetta и других проектов Platinum Games. Камия напрямую этого, конечно, не сказал, все-таки японская вежливость, но выходит так, что руководство студии больше воспринимает создание игр, как производства продукта, а не как процесс творческий.
Слух: Дополнение Elden Ring: Shadow of the Erdtree может выйти в феврале
Звучит хорошо, но скорее всего DLC для Elden Ring выйдет только к концу года
Список товаров от розничного продавца, в который включены контроллеры в тематике Elden Ring, которые скоро появятся в продаже, возможно, раскрыл детали о предстоящем дополнении Shadow of the Erdtree.
Как заметил пользователь Reddit, магазин Datablitz недавно разместил список контроллеров в тематике Elden Ring, сделанных Thrustmaster. Согласно списку, упомянутый контроллер выйдет в феврале, одновременно с дополнением Shadow of the Erdtree.
Выход Shadow of the Erdtree в феврале кажется маловероятным, учитывая тот факт, что продюсер Ясухиро Китао недавно сказал, что до выхода расширения всё ещё далеко. Родительская компания разработчика FromSoftware, корпорация Kadokawa, также ранее сообщала, что DLC не выйдет в этом финансовом году, который заканчивается 31 марта.
Глава Epic Games о релизе Fortnite в Steam и успехе EGS
Как по мне, в EGS приходят только за халявой
Fortnite от Epic Games сейчас на пике своей формы. В игре развивается, по сути, своя мультивселенная. Вот тебе батлл рояль, вот LEGO выживач, вот ритм-игра с популярными треками, гонки даже есть. А не нравится, есть еще тысячи карт и режимов, созданных сообществом. В итоге игроков миллионы, онлайн бьет рекорды. И это несмотря на то, что игру нельзя скачать в App Store, Google Play и Steam. Вот по поводу последнего и высказался глава компании Тим Суини. По его словам, Epic Games готовы выпустить игру в любом серьезном магазине, который предложит всем разработчикам отличные условия. Epic продолжает свою войну против 30% комиссии.
В то же время Тим Суинихвастается успехами Epic Games Store. За 5 лет существования аудитория сервиса выросла до 80 млн. пользователей. В то время как у Steam 120 млн. юзеров и EGS скоро догонит и перегонит конкурента. Хотя тут Суини не совсем прав. По данным только на 2021 год в Steam было 132 млн. активных пользователей. Не говоря уже о том, что Epic Games Store до сих пор не вышел на окупаемость. Денег он не приносит, а только потребляет. По скромным подсчетам магазин Epic Games сможет выйти в плюс не раньше 2027 года.
Короткие
На этой неделе владельцы Xbox-версии Baldur's Gate 3 столкнулись с серьезным багом, из-за которого удалялись сохранённые файлы, что стоило игрокам многих часов игрового времени. Теперь, даже после выпуска обновления для исправления проблемы, игроки всё ещё сообщают о потере сохранённых файлов. В настоящее время Larian рекомендует убедиться, что у вас установлена последняя версия прошивки для Xbox Series X/S. Однако в комментариях многие игроки говорят, что продолжают терять свои сохранения, несмотря на то что их консоли обновлены до последней версии.
Игроки Diablo 4 заметили странный баг с одной из Вампирических Сил, поскольку Доминация, похоже, применяет свой эффект «Казнь» и к оглушенным персонажам. Эта Вампирическая Сила даёт бафф, увеличивающий урон против врагов и мгновенно убивает не элитных врагов, если они ранены. Поскольку «Раненый» — это дебафф, который также может применяться к игрокам Diablo 4, у которых уровень здоровья опускается ниже определённого процента, Доминация, видимо, применяет свой эффект ко всем участникам боя, а не только к вражеским монстрам.
Аналитики предположили сколько копий Alan Wake 2 продали для консолей
Как видите – голая цифра не всегда полезна. Люди любят диски.
Не смотря на заявления Remedy о том, что они довольны стартом Alan Wake 2, информации о количестве проданных копий студия не предоставила. Через две недели после релиза Мет Пискателлаповедал, что игра не вошла даже в топ-100 популярных игр на консолях.
А теперь аналитики из Ampere Analysisрассказали, что по их данным Alan Wake 2 продался тиражом примерно в 850 тыс. копий на PS5 и Xbox Series. Много это или мало? Например, Control за год с момента выхода разошелся тиражом в 2 млн. копий. При этом не известно, сколько продано копий в магазине EGS, в котором игра вышла эксклюзивно.
Remedy стоит задуматься о выпуске физического издания и выходе в Steam, если конечно договор с Epic Games позволяет. Larianобъявили о выходе физического издания Baldur’s Gate 3 и фанаты порой готовы купить игру дважды. Так что при желании к юбилею Alan Wake 2 может и переплюнуть успех Control.
Онлайн режим The Last of Us 2 официально отменен
Вот как оно получается, просто онлайн режим уже никому не нужен, всем подавай игру сервис.
В заявлении на официальном сайте разработчика, Naughty Dog заявила, что поняла во время перехода к полномасштабному производству, что масштаб проекта слишком велик для студии. В заявлении говорится, что для должной поддержки игры в будущем компании пришлось бы перенаправить больше ресурсов от своих однопользовательских проектов, которые сейчас находятся в разработке, и стать исключительно разработчиком игр с лайв-сервисом.
Чтобы смягчить разочарование, которое могут испытывать некоторые поклонники The Last of Us после этой новости, Naughty Dog завершила свое заявление, утверждением, что студия работает над несколькими новыми однопользовательскими играми, что кажется намеком на то, что мы можем получить еще одну игру из серии The Last of Us или Uncharted, а также новую фэнтезийную IP, которая, как сообщается, находится в разработке.
Это новость так же намекает на изменения мышления в PlayStation, которая не скрывала своих планов относительно игр-сервисов в будущем. На данный момент у нее в разработке находится 12 таких игр, поскольку компания, пытается создать свой собственный Fortnite или Call of Duty.
Трейлер и дата выхода второго DLC Atomic Heart
После просмотра трейлера я даже не был уверен, что это Atomic Heart
Mundfish не перестает удивлять. Наконец-то нам показали геймплей DLC для Atomic Heart под названием «Узник лимбо» и объявили дату выхода. И то, что показали немного шокировало. Все что вы знали про Atomic Heart по игре и первому дополнению – забудьте. «Узник лимбо» переворачивает все с ног на голову и взрывает мозг. Да, «Лимбо» – это мир подсознания, где возможно всякое, но Mundfish пошли еще дальше. В DLC будет боевка, как и в обычной игре, но теперь ваши враги – это карамельно-пряничные существа, которые напоминают роботов.
Ну а в перерывах между боями майор Нечаев будет проходить полосу препятствий, которая сильно напоминает Surf серверы в Counter Strike, только еще яблочки собирать можно, как в Crash Bandicoot. Ну и про мемного гуся из первого DLC не забыли. Гуси в «Лимбо» и враги и даже играбельный персонаж.
Вся эта вакханалия безумия будет доступна с 6 февраля.
Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышла на iOS и Android
Нет уж, спасибо, еще одна подписка мне не нужна, а 20 долларов за каждую игру, в которую еще моя бабушка играла – это уже перебор.
Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition теперь доступна на устройствах iOS и Android для тех, кто подписан на Netflix. Коллекция включает в себя обновленные версии трех классических игр Grand Theft Auto. Три игры также можно приобрести отдельно для пользователей мобильных устройств без подписки на Netflix.
Подписчики Netflix теперь могут играть в Grand Theft Auto 3, Grand Theft Auto: Vice City и Grand Theft Auto: San Andreas на своих мобильных устройствах iOS или Android без дополнительной оплаты. Игры получили различные улучшения, включая новый режим Classic Lighting, воссоздающий внешний вид оригинальных игр. Для тех, кто не подписан на Netflix, три игры можно приобрести отдельно по $20 каждая в App Store или Google Play. Однако стандартная подписка на Netflix стоит $15,49 в месяц в США, что делает ценник в $20 довольно высоким.
Дизайн-директор Starfield пристыдил тех, кто критикует игры
Кто бы его самого за Starfield пристыдил
Дизайн-директор StarfieldЭмиль Пальяруло в соцсети Xвыдал огромную тираду аж на 15 постов, о том, что игроки, которые критикуют игры не правы, ведь они ничего не смыслят в разработке. По его словам, выход хорошей игры – это практически чудо. А труд разработчиков надо уважать, даже если игра вам не понравилась, ведь они годами работали над ней.
Можно сказать, Пальяруло косвенно защищает неудачный Starfield. Так и тянет спросить: в этот раз чудо не случилось? Ведь игру называют «отстоем» вполне профессиональные мододелы, которые понимают в разработке гораздо больше «всяких ютуберов». Да и заявление о том, что люди старались, уважайте их труд разбивается о существование таких студий, как Fntastic и игр вроде The Day Before, Skull Island или Gollum.
Но из этого парада кринжа можно сделать и позитивный вывод. Разработчики боятся критики. А значит она еще как нужна, если мы не хотим получать недоделанные игры, которые никогда не приведут в порядок.
Обновление Fallout 4 для текущего поколения консолей отложено до 2024 года
Bethesda как всегда не спешит с релизами и патчами. Лучше купи Skyrim еще раз
В 2022 году Bethesda объявила, что игра Fallout 4 получит обновление для консолей текущего поколения, но отложила выпуск до 2024 года.
«Благодарим вас за терпение, пока мы работаем над обновлением Fallout 4 для текущего поколения,» - было опубликовано в официальном аккаунте Fallout в Twitter. «Мы знаем, что вы ждёте с нетерпением, и мы тоже! Но нам нужно ещё немного времени, и мы с нетерпением ждём возвращения в Содружество в 2024 году.»
В основном, люди готовы подождать немного дольше, прежде чем снова отправиться на поиски Шона. Однако некоторые скептически относятся к новому обновлению Creations для Skyrim, которое, по мнению многих, возвращает платные моды. По сути, «Клуб Создателей» был заменен новым меню, в котором перечислены дополнения, созданные сообществом, которые можно купить за реальные деньги. Возникают опасения, что та же самая переработка коснется и Fallout 4 с обновлением для текущего поколения.
Однако есть и другая сторона медали. К юбилейному изданию Skyrim были включены дополнения из «Клуба Создателей», и многие надеются, что обновление Fallout 4 сделает то же самое.
Тем временем скоро выходит сериал Fallout от Amazon Prime, первый трейлер которого был выпущен в этом месяце. Премьера состоится в следующем году 12 апреля 2024 года. Вопрос в том, успеет ли обновление Fallout 4 для текущего поколения выйти к тому времени?
Выбрасывайте PS Portal и покупайте Steam Deck
Когда энтузиастам в руки попадает качественное устройство, то начинается чистая магия.
Не секрет, что PlayStation Portal просто выполняет функцию портативного Remote Play устройства, с чем справится любой ПК или ноутбук при помощи официального приложения. А необходимость подключения к высокоскоростному Wi-Fi, чтобы избежать лагов и высокого пинга, превращает его в устройство для туалета, ну или для игры в кровати если дети ТВ заняли.
Энтузиасты из chiaki4deck решили добить PS Portal и перечеркнули осмысленность его существования. В рамках своего проекта они реализовали неофициальную поддержку PlayStation Remote Play на Steam Deck. Причем на Steam Deck с OLED-дисплеем есть поддержка HDR-режима, чего нет у Portal. Конечно, портативка от Valve стоит дороже 200 долларов. Но за ее цену, кроме Remote Play вы получаете полноценное игровое устройство, на котором можно играть в игры из Steam, где душе угодно.
Новая порция слухов о коллекции Gears of War Marcus Fenix Collection
А вот это уже интересно, хотя, больше жду продолжения истории, но и правильные ремастеры — это тоже хорошо.
Слухи о коллекции Gears of War Marcus Fenix Collectionвозвращаются после упоминания в популярном подкасте, посвященном Xbox. Фанаты франшизы давно надеются на коллекцию Gears of War, аналогичную коллекции Halo: The Master Chief Collection, и, похоже, она действительно может быть в разработке.
Слухи о коллекции Gears of War впервые появились еще в 2015 году, но к концу года они были опровергнуты. С тех пор слухи периодически возникали снова, но так и не превратились в что-то конкретное. Однако, если верить ведущему подкаста, она все же находится в разработке.
Ведущий подкаста Double Barrel Gaming, известный как MrBoomStickXL, утверждает, что Marcus Fenix Collection на 1000% существует и находится в разработке. Это соответствует утечке информации в начале этого года, когда инсайдер утверждал, что идет работа над ремастерами Gears of War. Конечно, на данный момент это все еще слухи, так что не надейтесь на многое.
Первой игре Gears of War уже более 17 лет, так что имеет смысл для студии The Coalition или другой студии обновить классическую игру и ее два сиквела. Было подтверждено, что фильм Gears of War находится в разработке на Netflix. Таким образом, возможно, что эта предполагаемая коллекция Marcus Fenix Collection может быть выпущена вместе с воплощением истории Gears of War на Netflix.
Коротко
Starbreeze начали выпускать контент для Payday 3, это единственное, что может спасти игру. Первое платное дополнение под именем Syntax Error уже доступно и содержит новое ограбление, косметику и три вида оружия. Но игроки недовольны ценой. 18 долларов за такое количество контента – это многовато. Понятно, что Starbreeze спешит принести денег, чтоб Embracer и их не закрыл, но меру знать надо.
Hogwarts Legacy, которую прокатили со всеми возможными наградами в этом году, сама пробивает себе путь к славе. Она уже самая продаваемая игра года и самая популярная в поиске Google. А сейчас она претендует на звание самой продаваемой игры в США за последние 15 лет по итогам года. Прямо за ней идет новая часть Call of Duty, но я верю, что магия Хогвартса сильнее.
Insomniac Gamesрассказали, что обновление с режимом «Новая Игра+» для Marvel’s Spider-Man 2 ждать в этом году не стоит. Студии нужно больше времени для полировки апдейта. Кроме «НГ+»Spider-Man 2 получит возможность перепройти миссии, сменить время суток, изменить цвет щупалец костюма-симбиота, а также аудио описания для слабовидящих игроков. Патч должен выйти в начале 2024 года.
Epic Games снова на коне. Сначала сверхуспешные обновления для Fortnite, которые привлекли миллионы игроков. А теперь победа в суде против Google. Напомню, что в ноябре Epic Gamesподала в суд на Google из-за монополии гиганта на рынке приложений для Android-устройств. Я предположил, что у Epic ничего не выйдет, ведь аналогичный процесс против Apple компания проиграла.
Но я ошибался. Жури присяжных встало на сторону Epic Games и признало Google монополистом. В соцсетях сами Epic уже окрестили событие «победой всех разработчиков и пользователей по всему миру», а глава компании Тим Суинивыразил благодарность за поддержку всем, кто был на стороне Epic Games. Каков результат этой победы, мы узнаем только в январе. Именно тогда будет оглашено решение суда. Но одним из требований Epic была возможность для разработчиков создавать собственные торговые площадки и системы оплаты на Android.
Похоже Final Fantasy 17 придется ждать еще долго
В ближайшее время хватает игр в серии, так что можно подождать!
Хотя мы знаем, что Final Fantasy 16 получит DLC, возможно, не стоит торопиться ожидать спин-офф или сиквел. Наоки Ёшида уже перешёл к другому проекту и распускает команду разработчиков.
Как сообщает Famitsu, Ёшида не исключает возможности расширения мира Валистеи, но он бы предпочёл применить полученные уроки в другом месте. Серия представляет собой антологию, где каждая игра разворачивается в новом мире с новым набором персонажей, но в прошлом были сиквелы и спин-оффы. За Final Fantasy X последовала X-2, в то время как переосмысление 7 рассказывается в виде трилогии, включая ремастер Crisis Core и мобильный проект. Но будущее Final Fantasy 16 заключается в DLC, не только в Echoes of the Fallen, но и в другом расширении, которое выйдет в следующем году.
После этого начнётся ожидание Final Fantasy 17. Возможно, пройдёт некоторое время, прежде чем продолжится основная номерная часть серии, но по крайней мере мы знаем, что следующая игра не будет продолжением истории Клайва.
Хакеры взломали Insomniac
Мало нам инсайдеров, которые портят сюрпризы, теперь еще хакеры будут сливать инфу по новинкам
Внутренняя студия Sony Insomniac Games подверглась хакерской атаке. По данным австралийского издания Cyber Daily, преступники получили доступ к персональным данным сотрудников студии. В качестве доказательства, хакеры показали документы сотрудников Insomniac. Это адреса внутренней почты, сканы паспортов и другие данные. В руки злоумышленников попали в том числе и данные Юрия Ловенталя, который озвучил ПитераПаркера в Marvel’s Spider-Man 1 и 2.
Кроме личных данных, хакеры получили доступ к наработкам студии. Например, к материалам по грядущей игре о «Росомахе». Изображения персонажей, концепт арты и скриншоты. Преступники дали InsomniacGames неделю на то, чтобы заплатить 50 биткоинов. В противном случае все украденное будет продано на торгах.
Не то, чтобы 50 биткоинов или 2 млн. долларов – это было много для студии с бюджетами на разработку в сотни миллионов, но заплатить, значит пойти на поводу у мошенников. Так что опасайтесь спойлеров по «Росомахе».
Disney работает над собственным игровым устройством
На конкурента Switch не похоже, а вот для парка аттракционов это очень даже хорошая идея.
Похоже, что Disneyработает над игровым устройством. Недавно Disney подала заявку на патент, в которой описывается носимое игровое устройство.
Disney подал заявку на патент, описывающее игровое устройство, которое можно носить на запястье. Оно гораздо больше умных часов и содержит экран и множество вариантов настройки. Похоже, что тематика устройства в основном сосредоточена на линейке супергероев Disney и может быть предназначена для использования исключительно в тематических парках Disney.
Устройство способно хранить несколько профилей пользователей и предназначено для автоматического обнаружения его присутствия, после чего оно извлекает правильный профиль пользователя. Каждый профиль включает в себя набор вариантов настройки, включая выбранного супергероя и его способности, визуальный стиль, команду, уровень сложности, опциональный запрос на помощников в виртуальном опыте, аудиопараметры, профиль аттракциона и многое другое.
Disney охотно инвестируют значительные суммы денег для развития тематических парков. Также возможно, что устройство так и не будет реализовано, поскольку компании все время подают заявки на патенты, которые никогда не используются.
E3 закрылась. Теперь окончательно
Жаль конечно. Онлайн выставки – это уже не то.
E3 – это видеоигровая выставка с долгой историей. Первый конвент прошел аж 1995 году и долгое время был центром притяжения, как для геймеров, так и для студий и издательств. Ежегодные репортажи с E3 были чуть ли не главным источником информации о будущем индустрии. И те, кому не посчастливилось побывать на мероприятии в Лос-Анджелесе, жадно впитывали анонсы и трейлеры на соответствующих новостных ресурсах. У меня даже мечта была – лично посетить E3. Но увы! Ей уже не суждено сбыться. E3 официально закрывается. Навсегда. Об этом сообщили организаторы выставки из Ассоциации Развлекательного Программного Обеспечения (ESA).
Конечно, это не стало неожиданностью для всех. E3 давно чувствовала себя не очень. В конце прошлого десятилетия Sony запустила тренд собственных, компактных онлайн презентаций. Многие крупные издатели последовали примеру и начали отказываться от участия в E3. Так и дешевле и нет конкуренции с другими стендами на выставке. А добил E3 ковид. В 2020 из-за пандемии ее отменили. В 2021 году мероприятие прошло в цифровом формате и не собрало много внимания. А последние 2 года выставка не смогла состоятся по различным причинам.
Теперь у нас вместо глобального мероприятия будут разрозненные трансляции, да посредственный Summer Game Fest. Прощай E3.
Даже Disney не в курсе того, что происходит с ремейком Star Wars: KOTOR
А что, еще кто-то надеется, что игра выйдет?
Ремейк Star Wars: Knight of the Old Republic в настоящее время находится в подвешенном состоянии. С момента его первого анонса в 2021 году все, что мы видели, кроме темной сцены с Дартом Реваном, — это несколько сообщений о проблемах в разработке, пара разочаровывающих заявлений от CEO Embracer Ларса Вингефорса и противоречивые отчеты инсайдеров о том, действительно ли над игрой ведется работа.
На данный момент просто хочется знать, существует ли игра, что и пытался выяснить репортер Axios Gaming Стивен Тотило, беседуя с главой игрового отдела DisneyШоном Шоптоу. Если вы надеялись, что Disney предоставит какие-то ответы, то вы будете крайне разочарованы.
Вместо того, чтобы дать нам ответы на вопрос, почему вокруг ремейка KOTOR столько драмы и можно ли все еще ожидать его выхода в будущем, Шоптоу был так же расплывчат, как и Вингефорс в последние два года. Когда Тотило спросил его, продолжается ли работа над игрой, Шоптоу просто сказал, что он не может многого сказать по «надеюсь, очевидным причинам», и похвалил оригинальную игру.
Тот факт, что такая важная фигура в разработке, как Шоптоу, не может дать конкретного ответа на вопрос о том, все ли еще делается одна из самых ожидаемых и значимых анонсированных ранее игр Disney, это говорит о том, что дела у разработчиков в Saber Interactive идут очень плохо.
Слух: PS5 Pro существует и в 2024 году
Вроде и здорово, но так не хочется продавать свою PS5, чтобы купить Pro-версию
В прошлом поколении консолей и Sony, и Microsoft выпускали Pro-версии своих устройств, которые не претендовали на звание next-gen консоли, но были мощнее обычных версий. И вполне ожидаемо, что геймеры верят в такой же поворот событий и в этом поколении.
Глава Microsoft Gaming Фил Спенсер в интервью IGN еще в августе заявил, что о Pro-версии они не думают, ведь весь потенциал Xbox Series X еще не раскрыт. А вот Sony хранит молчание до сих пор. Выход Slim-версии PS5 не в счет, за исключением SSD – она точно такая же, как и обычная версия. А там, где молчание, там и слухи, домыслы и инсайды. Про планы Sony выпустить Pro-версию уже говорил летом Том Хендерсон, а теперь появилась информация о характеристиках улучшенной PS5.
Не буду грузить вас кучей букв и цифр. Просто скажу, что графические мощности PS5 Pro сопоставимы с RTX 4070, против аналога RTX 2070 у обычной PS5. Так же добавят отдельные блоки трассировки лучей. По словам инсайдеров, девкиты Pro-версии уже разосланы разработчикам, так что новых сливов можно ожидать и в будущем. Примерный срок выхода PS5 Pro – конец 2024 года.
Разработка Marvel's Blade длится уже почти два года
Вот им придется поднапрячься, чтобы догнать Insomniac!
Разработчики игры Dishonored, студия Arkane, объявила о Marvel's Blade во время шоу The Game Awards 2023 7 декабря. Короткий трейлер закончился заметкой о том, что игра находится в разработке. Такая формулировка вполне естественно заставила многих предположить, что работа над проектом только что началась.
Согласно профилю в LinkedIn директора кампании Arkane Studios Даны Найтингейл, она работает главным дизайнером кампании Marvel's Blade с января 2022 года. Учитывая её текущую роль и общий статус в компании, можно предположить, что она участвует в проекте с самого начала.
Этот нюанс подразумевает, что разработка Marvel's Blade началась примерно через год после того, как Microsoft завершила покупку ZeniMaxMedia, материнской компании Arkane. Для сравнения, работа над проектом началась всего через шесть месяцев после того, как Bethesda заявила, что их игра «Индиана Джонс» все еще находится на очень ранней стадии разработки. Поскольку Arkane и MachineGames - компании примерно одного размера, их два проекта на основе IP Disney могут находиться на достаточно схожих стадиях разработки несмотря на то, что Marvel's Blade была дольше скрыта от общественности.
Коротко
Tekken 8 выйдет 26 января и будет радовать красивой графикой и качественными боями. А если вы не готовы покупать игру только на основе роликов и обзоров, то 14 декабря на PlayStation 5 и 21 декабря в Steam и на Xbox Seriesвыйдет демо. Оно будет содержать первую главу сюжета и локальный режим сражений. Не известно, является ли демоверсия постоянной или пропадет через некоторое время, так что успевайте опробовать.
GTA 6 выйдет в 2025 году но только на PS5 и Xbox Series. Почему это счастье обошло стороной ПК, объяснил бывший аниматор студии RockstarGamesМайкЙорк. По его словам, разработчики отдают приоритет консолям из-за того, что именно на них, а точнее PlayStation, игра продается лучше всего. Ну и немаловажный момент в том, что оптимизировать игру под консоли гораздо проще, чем под разнообразное железо ПК-сетапов. ПК-версия GTA 6 безусловно выйдет, но на полировку нужно не мало времени.
Сотрудник, уже закрывшейся студии Fntastic,рассказал о разработке The Day Before. По его словам, внутри студии игра никогда не позиционировалась как MMO, не смотря на показанное в трейлерах. Более того, в планах было не более 100 человек на сервере, а RPG-механики были лишь на стадии прототипа. Руководители же студии, Эдуард и Айсен Готовцевы, частенько занимались самодурством, заставляя реализовывать не нужные в проекте элементы, а тех, кто спорил, апеллируя к тому, что это не будет работать или не интересно, просто увольняли. Видимо трейлеры The Day Before создавали на аутсорсе чисто из фантазий руководителей.
Игра от разраба из Польши отправит игроков в опасное приключение по коррумпированным улочкам города. Предстоит раскрывать запутанные дела, расследовать тайны, держа пистолет наготове!