После взломаInsomniac Games хакерами из группировки Rhysida в сеть попало не мало материалов, которые не только связаны с будущей Marvel’s Wolverine, но и приоткрывают завесу секретности над внутренней кухней Sony.
Например, стали известны бюджеты, которые выделила Sony на игры Insomniac. Самым не дорогим проектом оказался Ratchet & Clank: Rift Apart. Его бюджет составил 81 млн. долларов. При этом игра принесла не прибыль, а убытки. Недавний Spider-Man 2 стоил 315 млн. долларов, а принес спустя два месяца с релиза 390 млн.
Причем есть и информация по будущим играм Insomniac. Бюджет Spider-Man 3 составит 385 млн., а предполагаемая прибыль должна быть более полумиллиарда. На Wolverine выделили 305 млн. долларов, а прогноз скромнее, всего 390 млн.
Insomniac Games приносит Sony стабильную прибыль. И принесет еще больше, но об этом дальше.
Раннюю версию Wolverine уже можно найти в сети
По большому счету и смотреть там не на что, несколько уровней, где Росомаха машет руками. До игры там далеко.
Был раскрыт ряд предстоящих игр, личная информация сотрудников и игровые материалыWolverine, а также версия игры для ПК. Теперь эту версию взломали и сделали играбельной без сбоев, и ее можно найти в сети.
Поскольку до выхода Wolverine ещё несколько лет, это не окончательный продукт, а очень ранняя сборка, в основном основанная на концепциях и обучающих уровнях и состоит всего из нескольких миссий. Это не отражает того, какой будет финальная игра, но когда ранее на этой неделе были утечки игрового процесса, игроки быстро назвали это копированием ассетов и разочарованием, несмотря на то что это показывает совершенно нормальную часть процесса.
Игра находится на такой ранней стадии разработки, что обращать внимание на эти материалы и тем более судить о игре, до выхода которой еще очень далеко, не стоит. В последние годы Insomniac зарекомендовала себя как студия, выпускающая отличные игры и нет никакого повода усомнится в качестве из следующей игры.
Sony волнуется из-за слияния Microsoft и Activision
Call of Duty была источником прибыли на PlayStation
Продолжаем про сливы. На слайдах, слитых после хакерской атаки на Insomniac Games можно заметить, что Sony сильно беспокоит слияние Microsoft и Activision. Как считают в руководстве компании, экосистема Microsoft в сочетании с эксклюзивными играми ведет к доминированию Microsoft на игровом рынке. По примерным расчетам – это может привести к потерям 1,5 млрд. долларов в год. Видимо речь о политике выпуска дорогих однопользовательских игр, когда неудачный релиз может привести к большим убыткам.
С этим и связаны усилия Sony по созданию игр-сервисов. Такие проекты смогут приносить прибыль постоянно. Хотя приобретение Bungie и разработка игры-сервиса по Last of Us результата пока не принесли. Поэтому AAA-проекты – это все еще основная стратегия японцев.
В то же время Sony все так же не готова превращать PS Plus в аналог GamePass. Для компании все так же не целесообразно выпускать крупные игры в подписке в день релиза.
Разработчик ремейка Silent Hill 2 объявляет о новом проекте
Как-то это на конвейер начинает походить, с другой стороны, мало какой студии удается сохранить независимость в наше то тяжелое время
Bloober Team, польский разработчик игр, в данный момент работающий над ремейком Silent Hill 2, объявил о новом проекте, который только начинает разрабатываться в сотрудничестве с Skybound Entertainment. Студия впервые привлекла внимание выпуском психологического хоррора Layers of Fear в 2016 году. За прошедшие годы компания выпустила Observer, Layers of Fear 2, Blair Witch и The Medium.
Skybound, компания по производству развлекательного контента, с которой Bloober Team объявила о новом проекте. Основатель компании - создатель «Ходячих мертвецов»Роберт Киркман. Skybound охватывает широкий спектр медиа, от комиксов до телевидения, фильмов и видеоигр. Игровое подразделение SkyboundGames в основном занимается публикацией инди-игр, но также помогало разрабатывать последние два эпизода игры Telltale’s The Walking Dead: The Final Season.
Теперь две компании объединяются над новым игровым проектом под кодовым названием R, работа над который только началась и ожидается, что игра будет выпущен где-то в 2025 году. В объявлении от Bloober Team компания сообщила, что подписала лицензионное и издательское соглашение, что позволяет предположить, что новая игра не будет оригинальным IP. О проекте было раскрыто немногое, кроме того, что Bloober сможет реализовать в нем все свои знания в хоррорах.
Игры по X-Men будут эксклюзивами Sony
По «Людям Икс» давно игр не было
И еще один интересный факт из слива данных Insomniac. Sony и Marvel заключили эксклюзивное соглашение на выпуск трех игр по вселенной «Людей Икс». Все три игры должны выйти до 2035 года и станут эксклюзивами платформы PlayStation. Бюджет на каждую игру составит по 120 млн. долларов, плюс 30 млн. на маркетинг. Соглашение позволяет Sony так же выпустить до 2035 года и четвертую игру про X-Men’ов.
Так же соглашение запрещает Marvel выпускать игры с персонажами «Людей Икс» или продвигать конкурирующие платформы при помощи этих героев. По предварительным прогнозам, продажи игр должны быть не менее 6 млн. копий за год. В противном случае Marvel может расторгнуть соглашение. Sony усиливает политику эксклюзивов на фоне экспансии Microsoft.
Разработчики Starfield рассказали о планах на 2024 год
А о планах разнообразить голые планеты ничего не говорили?
Разработчики Starfieldпредставили дорожную карту на 2024 год, которая включает много значительных улучшений и удобств использования, новые игровые функции и первое сюжетного дополнение. Обновления Starfield будут выходить примерно каждые шесть недель.
Starfield завершил год, как одна из худших игр от Bethesda. К счастью, у Bethesda имеются серьёзные планы на будущее Starfield, и студия планирует в ближайшее время взяться за улучшение игры.
Официальный аккаунт Bethesda в Reddit опубликовал сообщение, в котором рассказывает о своих планах на 2024 год. Bethesda подробно рассказала, что первое крупное обновление Starfield в 2024 году выйдет в феврале, и игра будет продолжать получать обновления каждые шесть недель на протяжении всего года. В течение 2024 года добавят карты городов, новые способы передвижения, новые опции кастомизации кораблей, новые настройки сложности, официальную поддержку модов и первое сюжетное дополнение - Shattered Space. В сообщении также говорится, что в Starfield будут регулярно исправлять ошибки и вноситься улучшения качества жизни.
Call of Duty 2025 года снова отправит нас в будущее
Конвейер Call of Duty никогда не иссякнет
Уже были инсайды про Call of Duty следующего года под заголовкомBlack Ops: Gulf War, события которой развернутся в период Персидской войны. А теперь появился инсайд на 2025 год. Том Хендерсонговорит, что проект под кодовым именем «Saturn» станет прямым продолжением, вышедшей в 2012 году Call of Duty: Black Ops 2. Действие будет происходить в недалеком будущем. Разработчики перерабатывают систему передвижения и планируют добавить режим Gunfight. Изначально планировалось пойти по пути Modern Warfare 3 и на релизе выпустить игру с ремастерами карт из Black Ops 2. Но после шквала критики на релизе актуальной Call of Duty было решено выпустить ремастеры и новые карты, чтобы не получить почетное звание DLC за 70 долларов.
По данным Хендерсона, несмотря на шумиху вокруг качества и количества нововведений в MW3, было решено продолжать серию и Infinity Ward уже работает над Modern Warfare 4. Конвейер не терпит простоя.
Бобби Котик покинет Activision Blizzard 29 декабря
Это случилось, можно сказать сменилась эпоха, а шутка про сметану для Котика потеряла актуальность
Бобби Котикподтвердил, что уйдет с поста генерального директора Activision Blizzard 29 декабря, при этом не планируется назначать прямого преемника на его место.
Котик сам сообщил эту новость в новостной комнате Activision Blizzard, назвав всех в компании выдающимися людьми, затем рассказал о своей истории в игровой индустрии и времени, проведенном в Activision. Заявление заканчивается словами похвалы в адрес Фила Спенсера, при этом Котик сказал сотрудникам, что они оказались в наилучших руках.
Вместе с сообщением Котика об уходе, глава MicrosoftGamingФил Спенсер также выпустил внутреннее сообщение для сотрудников. Как и ожидалось, в нем содержатся слова похвалы и благодарности ему за его работу в компании.
Спенсер сказал: «Под руководством Бобби, Activision Blizzard во всех ее воплощениях была неизменным столпом видеоигр. Будь то Call of Duty, World of Warcraft, Candy Crush Saga или любые другие тайтлы, его команды создали любимые франшизы и развлекали сотни миллионов игроков на протяжении десятилетий. Я хотел бы поблагодарить Бобби за его неоценимый вклад в эту индустрию, его партнерство в закрытии сделки по приобретению Activision Blizzard и его сотрудничество после завершения сделки - и пожелать ему и его семье всего наилучшего в его следующей главе.»
В Rise of the Ronin не будет мистики и магии
Исторический экшен про древнюю Японию – это интересно
Разработчики из Team Ninja в беседе с изданием Game Informerрассказали об особенностях Rise of the Ronin. Для студии это первая игра с полностью открытым миром и нелинейным повествованием. В отличии от Nioh и Wo Long: Fallen Dynasty, предыдущих работ студии, в Rise of the Ronin не будет ни мистики, ни магии. Это будет достаточно приземленная историческая драма, которая развернется в 1863 году.
В это время к берегам Японии причалили «чёрные корабли» под командованием американского коммодора Мэттью Перри. Что повлияет не только на сюжет игры, но и на геймплей. Кроме холодного оружия главный герой, безымянный ронин, может использовать и огнестрельное оружие.
Нелинейность повествования в игре связана с выбором реплик, а также ключевыми решениями вроде убить врага или пощадить. Сама же Rise of the Ronin будет такой же сложной, как и другие экшены студии. Придется зубрить паттерны врагов и часто умирать. Так что смело можно сказать, что 22 марта на PlayStation 5 выйдет souls-like в открытом мире.
Портал Gamesindustry составил список самых просматриваемых игр, которые вышли в этом году. А также они составили топ-9 самых популярных категорий на Twitch за весь год!
Новые игры, вошедшие в топ-9 на дебютной неделе:
Diablo 4
Hogwarts Legacy
Baldurʼs Gate 3
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Starfield
Call of Duty: Modern Warfare 3 (2023)
EA Sports FC 24
Street Fighter 6
Alan Wake 2
Топ-9 самых просматриваемых категорий (не считая категорию «Общение») на Twitch с 1 января по 6 декабря:
За его прохождение игроки могут получить различные рождественские награды. Также можно покидаться снежками в режиме «Снежный бой» и залутать набор добиваний «Правая рука Санты».
Чтобы его получить, надо сделать 5 убийств во время скольжения или приседания, либо же 15 раз занять 5-е место в режиме «Slay Ride Resurgence».
18 ноября скончался актер Джеймс Маккэффри. Любителям сериалов он известен по таким проектам, как «Закон и порядок: Специальный корпус» и «Секс в большом городе», но для геймеров это был бессменный голос Макса Пейна, Захарии Тренча, директора ФБК из Control и Алекса Кейси в Alan Wake. Студия Remedy и лично Сэм Лейкопубликовалисоболезнования в соцсетях. Актеру было 65 лет. Причиной смерти стал — рак костного мозга.
Remedy пока не комментировала, как это повлияет на два DLC для Alan Wake 2, но возможно именно там мы услышим последнюю работу Маккэффри. А вот голос главного героя ремейковMax Payne 1 и 2 уже точно не будет принадлежать актеру. Работа над проектом сейчас на очень ранней стадии. Того самого Макса мы теперь услышим только в старых играх.
В этом же году, 17 марта, ушел из жизни Ленс Реддик, который так же сотрудничал с Remedy. Он исполнил роль Мартина Хэтча в Quantum Break и вероятнее всего должен был сыграть роль мистера Доура в Alan Wake 2.
1,6 терабайт данных Insomniac попали в сеть после взлома на прошлой неделе
Хорошо, что Insomniac не прогнулись, а это мы и так рано или поздно бы узнали
Как сообщаетCyber Daily, на сегодняшний день опубликовано 98% документов. В утечке есть ключевая информация о предстоящей игре Wolverine, включая детали сюжета и игровое видео, а также внутренние электронные письма, документы отдела кадров, договор о публикации с Marvel, сканы паспортов, план выпуска игр Insomniac до 2032 года, контракт между Marvel и Sony на три игры по франшизе «Люди Икс», подписанный Джимом Райаном и Айзеком Перлмуттером, и многое другое.
В беседе с Cyber Daily группа вымогателей Rhysida заявила, что Insomniac была выбрана специально, так как «разработчики игр такого рода были бы легкой целью». Они утверждают, что мотив был просто заработать деньги, поэтому данные сразу были выставлены на аукцион, ставки начинались с 50 Биткоинов, что примерно равно $2 миллионам, Sony тоже была приглашена.
Не вся информация стала общедоступной, так как не все данные были проданы. Предполагается, что два процента украденных документов были проданы неизвестному покупателю.
Начала появляться первая информация о содержании украденных документов. Большинство из них связаны с Wolverine, включая тестовое видео, подбор актеров, детали сюжета, катсцены и планирование, но также включают большое количество конфиденциальной информации, такой как документы отдела кадров.
Генри Кавилл будет двигать вперед киновселенную Warhammer 40K
Когда преданный фанат берется за дело – результат непредсказуем!
Несмотря на то, что Games Workshop в свое время раздавала лицензии по вселенной Warhammer 40K на право и на лево, а мы получали посредственные, а иногда и плохие игровые адаптации, сейчас у вселенной гримдарка все очень даже неплохо. На стриминговом сервисе Warhammer+ вышел отличный мини-сериал Pariah Nexus, кооперативный шутер Darktideпразднует первый год поддержки и чувствует себя нормально, Rogue Trader вышел и всем нравится, а Space Marine 2, хоть и перенесен, но внушает надежду на хороший релиз.
А вот с полнометром у Games Workshop пока не получается. От вышедшего в 2010 году анимационного фильма Ultramarines плевались и фанаты вселенной, и случайные зрители. Не спас ситуацию даже Дэн Абнетт, автор доброй половины книг Warhammer 40K. И вот забрезжил луч надежды и в виде лика пресвятого Генри Кавилла, который не только гик, геймер, ярый фанат Warhammer 40K, но теперь и продюсер, и ведущий актер грядущего проекта от Amazon во вселенной бесконечной войны. Правда пока не известно, фильм это или сериал.
Ждать ваха-фанам придется долго. Amazon Studios только-только закрыла правовые вопросы с Games Workshop и начинает поиск сценаристов. Сериал или фильм во вселенной Warhammer 40K с Генри Кавиллом в главной роли мы увидим года через 2-3.
Вакансия в студии Santa Monica намекает на крупный неназванный проект
Внезапная щедрость подогрела интерес и слухи о более крупном дополнении или новой части франшизы выглядят интригующими
Согласно объявлению о вакансиях на сайте студии Santa Monica, дополнение Valhalla к God of War Ragnarok может быть лишь небольшим тизером того, что ждёт франшизу God of War в будущем. Бесплатное дополнение Valhalla к God of War Ragnarok было объявлено на церемонии The Game Awards 2023, которое добавило элементы рогаликов в игру.
По сюжету God of War Ragnarok, Кратосу был показан путь, по которому он может искупить свои грехи и стать богом, каким ему суждено быть, после жизни полной войн и кровопролития. В эпилоге также показано, как Атрей уходит в своё приключение, оставляя концовку открытой для интерпретации. Однако, в дополнении Valhalla показано, что Кратосу предстоит путешествие через Valhalla и размышления о своём прошлом, прежде чем помочь Фрейе принести мир в Девять Миров. Многие участники сообщества считали, что это дополнение окончательно завершит историю Кратоса. Однако, вакансии на сайте Santa Monica предполагает, что в этом может быть что-то большее.
Согласно объявлению, студия Santa Monica ищет старшего дизайнера боя, хорошо разбирающегося в системах боя, механиках и врагах в одной или нескольких RPG с боями от третьего лица. В разделе предпочтительного опыта также указано, что кандидат, имеющий опыт работы с боевой системой, механикой и врагами в God of War 2018 года и Ragnarok, будет предпочтителен.
Сюжет Suicide Squad: Kill the Justice League попал в сеть
Какой может быть сюжет у песочницы-гриндилки?
Разработчики серии Batman, студия Rocksteadyсообщила о том, что в сеть попало не мало подробностей сюжета грядущей Suicide Squad: Kill the Justice League. Авторы игры просят опасаться спойлеров и надеются, что все, кто купит игру ознакомятся с историей лично. Среди спойлеров можно найти информацию о том, какие персонажи появятся в игре, кого убьют и тд.
Самое забавное, что под постом Rocksteady собралось не мало комментариев от тех, кто узнал о сливе именно от разработчика, что тонко намекает на не очень высокий интерес к проекту. В основном игроки не питают иллюзий о качестве сюжета. Игра-сервис с боевым пропуском и спорным геймплеем вряд ли порадует хорошей историей.
Ранее режиссёр Джеймс Ганн, ответственный за развитие вселенной DC в кино, играх и сериалах ответил на вопрос фаната, станет ли Suicide Squad последней игрой по Arkhamverse. Ганн говорит, что нет. Так что, возможно, если грядущий кооператив не провалится, Rocksteady получат возможность выпустить еще одну игру во вселенной Arkham.
Хидео Кодзима - На пенсию я не уйду
Мне кажется, что Кодзима закончил со стелс-жанром, так как что бы он ни делал получился бы очередной Metal Gear, а другие жанры у него не очень получаются.
Хидео Кодзима не хочет уходить на пенсию, утверждая, что создание игр – это его жизнь. Эти комментарии были сделаны в годовщину восьмилетия его независимой студии KojimaProductions, где Кодзима поделился своими мыслями по поводу свободы в рабочей жизни.
Он говорит, что больше не считает разработку игр работой. В сообщении в социальных сетях Кодзима говорит: «Вот почему на пенсию я не уйду. Воплощений идей – это моя жизнь», что явно указывает на то, что Кодзима не планирует покидать индустрию в ближайшее время.
«Причина, по которой я независим и выступаю за карьеру на всю жизнь, заключается в том, что для меня воплощение моих идей больше не является работой», говорит Кодзима. «Вот почему на пенсию я не уйду. Создавать — это жизнь.»
Кодзима также рассказывает о своём первоначальном решении покинуть крупные компании, чтобы создать свою собственную, говоря, что в то время у него было мало поддержки со стороны.
«Когда я создавал свою студию, мне все возражали, включая коллег, родственников, которые говорили: это не сработает!» - говорит он. «Они говорили, что без финансовой и организационной мощи компании это невозможно. Однако кто-то должен доказать, что это устаревшее мышление.»
Перекупщики продают The Day Before по 200 евро
Даже мусор может стать ценной редкостью
The Day Before влетел в игровую индустрию с релизом в раннем доступе 7 декабря. А через пару дней вылетел оттуда как пробка, заодно похоронив студию Fntastic. Причин вагон, но главная из них – это руководство студии и его отношение к проекту и производственному процессу. Углубляться сейчас во все перипетии разработки не будем. Тут инсайдов и скандалов на целую статью наберется. Интересно тут другое. The Day Before больше недоступна для покупки в Steam, хотя зачем и кому она нужна, вопрос хороший. Разработчик закрылся. Деньги всем желающим возвращают. Но есть те, кто жаждет все же прикоснуться к этому нечто.
Вот для таких ценителей перекупы на различных площадках выкладывают объявления о продаже ключей к провальному проекту. Цена этого непотребства аж 200 евро, при релизной стоимости в 40. Кажется, что никому и в голову не придет покупать The Day Before за такие деньги, но я уверен, что коллекционеры найдутся и на этот странный лот.
Создатель Dead Space Глен Скофилд готовится к новому проекту
По крайней мере его уже все знают и популярность игре обеспечена
Глен Скофилд, создатель Dead Space и бывший генеральный директор Sledgehammer Games, дал понять, что он усердно трудится над чем-то новым.
Dead Space - положила начало успешной карьере Глена Скофилда в Sledgehammer Games, прежде чем он основал Striking Distance Studios, разработчика The Callisto Protocol.
После выпуска The Callisto Protocol в декабре 2022 года Глен Скофилд взял перерыв от разработки игр, но недавно поделился в социальных сетях, что на самом деле он был чрезвычайно занят, работая над чем-то новым и захватывающим. Скофилд наиболее известен как создатель и продюсер Dead Space, который многими считается одной из лучших хорроров в истории видеоигр. К сожалению, его последний научно-фантастический хоррор The Callisto Protocol провалился в продажах и вызвал вопросы о творческом будущем Скофилда. Он отметил, что поделится более подробной информацией после Нового года.
Коротко
EA показала новый логотип движка Frostbite, а также объявила о смене философии. Старый логотип в форме руки из осколков символизировал разрушаемость, которая из игр EA пропала. Теперь рука состоит из перекрывающих друг друга слоев, что по словам издателя символизирует «то, как команды опираются на сильные стороны друг друга, выходя за рамки того, что возможно, когда они работают в одиночку», чтобы это не значило. Острый и агрессивный дизайн уступил место сглаженным углам. Может я додумываю, но кажется EA теперь будет как Ubisoft, крайне осторожна с инновациями в играх.
Prince of Persia: The Lost Crownушла на золото. Это значит, что игра готова к релизу на 100% и отправилась в печать, при наличии физических копий. The Lost Crown – это платформер-метроидвания, сюжет которой расскажет о воине по имени Саргон, который должен спасти того самого «Принца Персии». Видимо спасать его он будет из производственного ада, в который давненько угодил ремейк Prince of Persia: The Sands of Time. The Lost Crown выйдет 18 января.
Avatar: Frontiers of Pandora вышел 7 декабря и уже получил хорошую скидку. Правда только в США и Великобритании. Розничные сети Target, Amazon и Best Buy отдают новинку за 50 долларов против стартовых 70. А в британском ShopTo еще дешевле – 44 фунта. Связано это с не высокой популярностью игры. Критики и игроки зовут ее скучной, а оценки проекта достаточно посредственные.
Сайт Metacritic опубликовал список худших игр 2023 года по оценкам критиков.
Возглавил рейтинг — The Lord of the Rings: Gollum. После релиза разрабы заявили, что больше не будут выпускать игры.
Топ-10 худших игр года:
1. The Lord of the Rings: Gollum 2. Flashback 2 3. Greyhill Incident 4. Quantum Error 5. Testament: The Order of High-Human 6. Crime Boss: Rockay City 7. Hellboy: Web of Wyrd 8. Gangs of Sherwood 9. Loop8: Summer of Gods 10. Gargoyles Remastered
Всем нам свойственно бросать игры, не пройдя до конца. Кому-то скучно становиться, кто-то не может осилить трудный этап или просто вышел более желанный проект. Портал HowLongToBeat, собирающий данные о прохождении игр привел статистику за 2023 год. В том числе по самым забрасываемым играм. В этом году из новинок чаще всего игроки бросали и уже не возвращались к Redfall от Arkane. Она в этом списке на первом месте. Так же в этом топе отметились MinecraftLegends, ForzaMotorsport и, как ни странно, Atomic Heart. Видимо некоторых геймеров скучный открытый мир задушил.
Кроме информации о заброшенных играх на HowLongToBeat собрали и позитивную статистику. Самые популярные, игры в которые чаще всего играли, игры, которые чаще всего проходили и так далее. Во всех позитивных списках присутствует Baldur’s Gate 3. Много, где упоминаются Marvel’s Spider-Man 2, Alan Wake 2, Hogwarts Legacy и даже Starfield.
Количество хороших и запоминающихся игр в этом году и правда огромное.
Слух: Следующая консоль Xbox может выйти в 2026 году
По-моему, Microsoft играет с огнем, с другой стороны, теперь, вместе с Activision Blizzard в кармане они могут устроить знатный фейерверк
Среди большинства людей было ожидание, что поколение консолей PS5 и Xbox SeriesX/S продлится примерно восемь лет и слухи утверждают, что выход PlayStation 6 намечен на 2028 год, и Microsoft также заявила, что планирует запуск следующего поколения Xbox в том же году. Однако, что касается последнего, похоже, что планы могли измениться, и теперь якобы рассматривается возможность выпуска консоли следующего поколения на пару лет раньше.
Эту информацию сообщил в TwitterKepler, дата-майнер, который ранее рассказал о процессорах AMD и также выдал информацию о характеристиках предполагаемой PS5 Pro. Ранее этот информатор несколько раз утверждал, что следующая Xbox выйдет раньше широко ожидаемого срока, и что планы Microsoft по созданию цилиндрической бездисковой версии Xbox Series X, которые утекли в начале этого года, могли быть отменены.
Свен Винке о создании Baldur’s Gate 3
Разработка игры такого масштаба не могла быть простой
Свен Винке, триумфатор этого года и глава Larian Studios вместе с ведущим сценаристом Адамом Смитом дали большое интервью изданию IGN о сложностях создания и будущем Baldur’s Gate 3. Полный текст в оригинале можно найти по ссылке. Тут же я собрал самое интересное без спойлеров.
Практически всех сопартийцев разработчики сильно изменили к релизу. Будь то характеры, история или мотивация. Карлах, Гейл, Лаэзель и другие были изменены не только из-за особенностей игрового процесса, но и что бы игроки не чувствовали фальши во время взаимодействия с героями.
Одной из проблем разработки стала свобода выбора. Если позволить игроку пойти по пути зла, то с убийством квестовых персонажей он не увидит часть контента. Но отказываться от злого варианта прохождения Larian не стали, ведь это и «есть настоящая свобода действий».
Минтара, один из персонажей дроу из первого акта, которая может при определенных условиях присоединиться к группе не станет в будущем играбельным персонажем.
Студия продолжит улучшать и патчить Baldur’s Gate 3 и в следующем году. В том числе решать проблемы оптимизации на Xbox Series S.
По словам Винке – игра не попадет в Game Pass. «Мы всегда говорили, что игра не попадёт в Game Pass и она не попадёт в него. Мы сделали большую игру, поэтому я думаю, что за это придется заплатить справедливую цену, и я думаю, что это нормально.» - говорит глава Larian.
The Last of Us Part 2 Remastered: размер и дата предзагрузки
Как жаль, что версию на ПК придется еще подождать, видимо в Sony решили, что два релиза в одну зиму будет уже слишком.
Обновленная версия игры The Last of Us Part 2 Remastered выходит 19 января 2024 года, ее цена на PS5 составляет 49,99 долларов. Если у вас уже есть базовая игра, то обновление будет стоить 10 долларов.
Согласно @PlaystationSize в Twitter, размер загрузки составляет 76.164 ГБ. Это немного меньше, чем размер установки версии для PS4 при запуске, который составлял 78.3 ГБ. Сообщается также, что предзагрузка начинается 12 января.
В обновленной версии The Last of Us Part 2 Remastered будет улучшенная графика, включены два графических режима, комментарии разработчиков и три так называемых «Потерянных уровня», которые не попали в финальную версию игры. Также добавлен новый режим выживания в стиле рогалик, «Без возврата», с десятью играбельными персонажами, каждый из которых обладает уникальными способностями.
Хидеки Камия рассказал почему покинул Platinum Games
Человек искусства не может работать на конвейере
Недавно геймдизайнер Хидеки Камия, приложивший руку к первой Devil May Cry и серии Bayonetta, ушел из Platinum Games«по собственному желанию». Фанаты Bayonetta и коллеги геймдизайнера были удивлены этим решением. Тем более, что Камия не объяснил причин ухода, а лишь заявил, что любимая многими серия будет продолжатся без него.
И вот Камия все же поведал о причинах, которые сподвигли его покинуть Platinum Games. По словам геймдизайнера его видение будущих проектов разошлось с видением студии. Камия хочет и дальше создавать авторские игры, в которых будет чувствоваться, что их создал именно Хидеки Камия. Для геймдизайнера – игры — это искусство, а не продукт. Поэтому он решил продолжить свой творческий путь отдельно от Platinum Games.
Все сказанное разработчиком не сильно внушает оптимизма по поводу судьбы следующих частей Bayonetta и других проектов Platinum Games. Камия напрямую этого, конечно, не сказал, все-таки японская вежливость, но выходит так, что руководство студии больше воспринимает создание игр, как производства продукта, а не как процесс творческий.
Слух: Дополнение Elden Ring: Shadow of the Erdtree может выйти в феврале
Звучит хорошо, но скорее всего DLC для Elden Ring выйдет только к концу года
Список товаров от розничного продавца, в который включены контроллеры в тематике Elden Ring, которые скоро появятся в продаже, возможно, раскрыл детали о предстоящем дополнении Shadow of the Erdtree.
Как заметил пользователь Reddit, магазин Datablitz недавно разместил список контроллеров в тематике Elden Ring, сделанных Thrustmaster. Согласно списку, упомянутый контроллер выйдет в феврале, одновременно с дополнением Shadow of the Erdtree.
Выход Shadow of the Erdtree в феврале кажется маловероятным, учитывая тот факт, что продюсер Ясухиро Китао недавно сказал, что до выхода расширения всё ещё далеко. Родительская компания разработчика FromSoftware, корпорация Kadokawa, также ранее сообщала, что DLC не выйдет в этом финансовом году, который заканчивается 31 марта.
Глава Epic Games о релизе Fortnite в Steam и успехе EGS
Как по мне, в EGS приходят только за халявой
Fortnite от Epic Games сейчас на пике своей формы. В игре развивается, по сути, своя мультивселенная. Вот тебе батлл рояль, вот LEGO выживач, вот ритм-игра с популярными треками, гонки даже есть. А не нравится, есть еще тысячи карт и режимов, созданных сообществом. В итоге игроков миллионы, онлайн бьет рекорды. И это несмотря на то, что игру нельзя скачать в App Store, Google Play и Steam. Вот по поводу последнего и высказался глава компании Тим Суини. По его словам, Epic Games готовы выпустить игру в любом серьезном магазине, который предложит всем разработчикам отличные условия. Epic продолжает свою войну против 30% комиссии.
В то же время Тим Суинихвастается успехами Epic Games Store. За 5 лет существования аудитория сервиса выросла до 80 млн. пользователей. В то время как у Steam 120 млн. юзеров и EGS скоро догонит и перегонит конкурента. Хотя тут Суини не совсем прав. По данным только на 2021 год в Steam было 132 млн. активных пользователей. Не говоря уже о том, что Epic Games Store до сих пор не вышел на окупаемость. Денег он не приносит, а только потребляет. По скромным подсчетам магазин Epic Games сможет выйти в плюс не раньше 2027 года.
Короткие
На этой неделе владельцы Xbox-версии Baldur's Gate 3 столкнулись с серьезным багом, из-за которого удалялись сохранённые файлы, что стоило игрокам многих часов игрового времени. Теперь, даже после выпуска обновления для исправления проблемы, игроки всё ещё сообщают о потере сохранённых файлов. В настоящее время Larian рекомендует убедиться, что у вас установлена последняя версия прошивки для Xbox Series X/S. Однако в комментариях многие игроки говорят, что продолжают терять свои сохранения, несмотря на то что их консоли обновлены до последней версии.
Игроки Diablo 4 заметили странный баг с одной из Вампирических Сил, поскольку Доминация, похоже, применяет свой эффект «Казнь» и к оглушенным персонажам. Эта Вампирическая Сила даёт бафф, увеличивающий урон против врагов и мгновенно убивает не элитных врагов, если они ранены. Поскольку «Раненый» — это дебафф, который также может применяться к игрокам Diablo 4, у которых уровень здоровья опускается ниже определённого процента, Доминация, видимо, применяет свой эффект ко всем участникам боя, а не только к вражеским монстрам.