STALKER 2: Heart of Chornobyl - Официальный геймплейный трейлер ^_^
STALKER 2: Heart of Chornobyl выходит в 1 квартале 2024 года.
Видео и музыка предназначены только для информационных целей + 18 🎬
Все авторские права принадлежат их законным владельцам. 💽
Что купить, чтобы заниматься спортом на улице
Несмотря на капризы погоды, лето неумолимо приближается. Значит, занятия в спортивном зале или домашние тренировки получится заменить на активности под открытым небом. Собрали для вас товары, которые сделают уличные воркауты интереснее, увлекательнее и полезнее.
Мегамаркет дарит пикабушникам промокод килобайт. Он дает скидку 2 000 рублей на первую покупку от 4 000 рублей и действует до 31 мая. Полные правила здесь.
Для тех, кто привык заниматься один
В компактную поясную сумку поместятся телефон, ключи, кошелек или другие нужные мелочи. Во время тренировки все это не гремит и не мешает, но всегда находится под рукой. Материал сумки прочный и влагонепроницаемый, вещи в ней защищены от повреждений, царапин или пота.
С фитнес-резинкой можно тренировать все группы мышц: руки, ноги, кор, ягодицы. А еще она облегчает подтягивания и помогает мягко растягиваться. В сети можно найти огромное количество роликов с упражнениями разной степени сложности. Нагрузка легко дозируется: новичкам подойдет резинка с сопротивлением до 23 кг, опытным атлетам — до 57 кг. При этом оборудование максимально компактно и поместится даже в небольшую сумку.
Для тех, кому надоели обычные тренировки. Слэклайн — это стропа шириной 50 мм, с помощью которой осваивают хождение по канату. Тренажер учит сохранять баланс, прокачивает координацию и концентрацию, а еще дает отличную нагрузку на спину, руки и ноги.
Для активных занятий вдвоем
Настольный теннис — простой в освоении вид спорта, который отлично помогает размяться и тренирует скорость реакции. В комплект входят две ракетки, три мяча, сетка, накладка и чехол — все, что нужно, чтобы поиграть вечером во дворе с другом или устроить небольшие соревнования. Этот недорогой набор подойдет именно для развлечения и веселья, устанавливается почти на любой стол.
Еще один вид спорта, которым можно заниматься, даже не имея серьезной подготовки — бадминтон. С набором от Wish Steeltec вы сможете потренировать силу удара, побегать и просто хорошо провести время. Детали яркие, так что их трудно потерять даже на природе. Леска натянута прочно, ресурса ракеток должно хватить не на один сезон.
Фрисби воспринимается как простое пляжное развлечение. Тем не менее перекидывание друг другу тарелки задействует все группы мышц и развивает скорость реакции. Эта тарелка летит далеко и по понятной траектории — отличный снаряд для начала. Кстати, фрисби — это еще и ряд спортивных дисциплин со своими правилами и техническими сложностями, так что игра с друзьями может перерасти в серьезное увлечение.
Для большой компании
Стильный мяч из износостойкой резины отлично подходит для уличных тренировок. Вы сможете поиграть компанией в баскетбол или стритбол или просто отработать броски. При производстве используется технология сбалансированного сцепления: это значит, что снаряд не сбежит от вас и будет двигаться по стабильной траектории.
Футбол — один из самых популярных в России видов спорта. Играя, можно отлично побегать, потренировать меткость и отработать взаимодействие в команде. Футбольный мяч Torres Striker выполнен из качественного полиуретана и резины и выдержит не один десяток матчей, не потеряв упругости. Отличная балансировка и оптимальный размер делают его подходящим как для взрослых, так и для подростков. Он достаточно тяжелый, почти как в профессиональном спорте, так что совсем малышам не понравится.
Пляжный или обычный волейбол? А может быть, пионербол, как в детском лагере? Мяч TORRES SIMPLE COLOR подойдет для любой из этих игр. Камера отлично держит давление, поэтому вам не придется постоянно подкачивать его, а качественные материалы (полиуретан и бутил) сохраняют все характеристики даже при интенсивном использовании.
Для совмещения приятного и полезного
Многоскоростной велосипед с рамой 19-го размера подойдет как мужчинам, так и женщинам. Это отличный вариант для новичков: модель доступная, удобная. Поможет понять, нравится ли вам велоспорт. Конструкция велосипеда позволяет ездить по дорогам разных типов, поэтому вы сможете перемещаться по городу или отправиться в поход. Есть складной механизм — велосипед с ним легко возить в машине, на электричке и просто хранить в кладовке.
Более продвинутая модель для тех, кто уже оценил прелесть движения на двух колесах. Геометрия велосипеда предполагает вертикальную посадку. Это обеспечивает более удобное положение тела, чем на других байках. В конструкции предусмотрены детали для комфорта и безопасности: пружинная вилка с ходом 100 мм, сервисная подводка тросов и дисковые гидравлические тормоза.
Если вы не фанат велоспорта, но хотите получить свою дозу физической нагрузки, перемещаясь по городу, выбирайте самокат. В модели PLANK Magic 200 есть регулировка руля по высоте, надежные тормоза и прочная увеличенная дека из алюминия. Когда вы катаетесь на самокате, работают мышцы ног, ягодиц, спины и живота, а заодно добираетесь, куда нужно. Если вы решите сделать паузу в тренировках, самокат легко складывается для хранения.
Экипировка
Любая активность на свежем воздухе требует хорошей обуви, специально сделанной для занятий спортом. Яркие кроссовки Hoka RINCON 3 с облегченным весом амортизируют, снижают нагрузку на суставы. Выраженный рельеф подошвы обеспечивает сцепление с поверхностью вне зависимости от того, где проходит тренировка: на специальной площадке, асфальте или грунте.
Легкие женские кроссовки из линейки Clifton подходят для занятий на твердых покрытиях. Дышащий сетчатый верх поддерживает вентиляцию стоп, чтобы можно было тренироваться даже в жару. Подошва из легкой пены EVA гасит силу ударов. Кроссовки беговые, подходят для тренировок на длинных дистанциях.
Защита от солнца и перегрева
Во время занятий на свежем воздухе важно защитить голову от перегрева. С этим отлично справится легкая и светлая бейсболка — например, от GLHF. Она удобно сидит на голове, не сваливается и не отвлекает от занятий, благодаря сетке голова меньше потеет. Козырек жесткий и не мнется.
Не забудьте защитить кожу от солнца — чтобы не было мучительно больно на следующий день после тренировки под открытым небом. В этом поможет крем против пигментных пятен с сильной защитой от ультрафиолета SPF50. Водостойкая текстура легко наносится и быстро впитывается, действует два часа — потом крем нужно обновить.
Удобные и стильные солнцезащитные очки защищают глаза благодаря фильтру UV400, который поглощает до 99.99% ультрафиолета. Они выполнены из легких материалов и плотно прилегают к голове. Ударопрочные поликарбонатные линзы с антибликовым покрытием подходят для разных видов спорта.
Используйте промокод килобайт на Мегамаркете. Он дает скидку 2 000 рублей на первую покупку от 4 000 рублей и действует до 31 мая. Полные правила здесь.
Реклама ООО «МАРКЕТПЛЕЙС» (агрегатор) (ОГРН: 1167746803180, ИНН: 9701048328), юридический адрес: 105082, г. Москва, ул. Спартаковская площадь, д. 16/15, стр. 6
Сливщик по S.T.A.L.K.E.R. 2 снова вышел на связь —
Привет всем котогикам, сталкерам и просто мимокрокодилам. Сегодня у нас продолжение сталкерской эпопеи — мы взяли интервью у Даниила Нексуса, главного сливщика и филантропа от мира комьюнити S.T.A.L.K.E.R. .
Для тех, кто не в курсе, что вообще происходит, сейчас кратенько поясним обстановку, так что не шелестите особо — Даниил Нексус и Ник Фрост (одмин паблика Вестник «Того Самого Сталкера») слили часть архива с концептами и исходниками S.T.A.L.K.E.R. 2 (для жаждущих подробностей и не боящихся ссылок основная инфа тут, тут и тут). Событие это весьма великое, в каком-то смысле даже значимое, особенно для тех, кто уже «джва года» ждет «тот самый сталкер» и никак не дождется. Потому CatGeek (а ещё потому что половина админов и редакции паблика сами фанаты сей игры, чьё детство прошло на просторах аномальной Зоны) и освещает его, находясь буквально на информационной передовой.
Сегодня мы узнаем парочку инсайдов, поговорим о «сливе», его значении, немножко коснёмся сюжета и узнаем, что это на самом деле — пиар-акция GSC Game World, месть разъяренного комьюнити или просто жёсткий хайп на фиаско разработчиков. Также публикация будет снабжена «слитыми» концепт-артами.
Сохранена авторская орфография. Оформление: жирным — вопрос от CatGeek, обычным — ответ Нексуса. Курсив — пояснения и прочая информация от редакции.
Итак, поехали.
Хаюшки. Спасибо, что решил пообщаться с нами и ответить на несколько вопросов, но перед тем, как мы начнем, представься пожалуйста. Кто ты, чем занимаешься?
— Daniil Nexus, ваш инсайдер и «сливщик» по S.T.A.L.K.E.R. 2/018 (HoC). Регулярно сливаю материалы по игре и рассказываю о компании.
Как ты дошел до жизни такой и стал сливщиком материалов?
— Ключевой фактор в этом сыграло отношение разработчиков к русскоязычному комьюнити, их русофобия и обвинение ни в чем невиновных людей в событиях после 24 февраля.
То есть с начала СВО, верно?
— Верно.
Хорошо. Но от сюда возникает другой вопрос. Можно по разному относиться к СВО и теме Украины, но могли ли (подчеркиваю), украинские разработчики поступить иначе? То есть насколько реально им было остаться нейтральными и постоять в сторонке?
— Это было возможно на все 100%. Вариантов очень много как можно было это адекватно реализовать, но они выбрали самый худший.
Согласен, сбор денег для ВСУ с русскоязычных фанатов их не красит. Но в теории, на твой взгляд, какие были варианты, кроме не собирать денег для ВСУ?
— Собирать деньги для ВСУ, при этом предупреждая российских и белорусских об уголовной ответственности за это.
Как вариант.
Скажи, сейчас вы вместе с главным админом «Того Самого Сталкера» предоставляете различные материалы из второй части. Как же всё-таки началась ваша совместная работа?
— Ник умеет грамотно и интересно расписывать посты, я владею эксклюзивными материалами по игре, идеальное сочетание. А паблик втсс идеально подходит для сливов, ибо другие паблики либо откажут, либо мелкий актив, то еще какие-то проблемы, а тут идеальные условия.
А не было варианта, скажем, обратиться к Вульфу?
Вульф — администратор паблика AP-PRO: S.T.A.L.K.E.R. News, блогер, обозреватель модов.
— Вульфа за такое бы забанили бы в дискорде, да и он сам бы, наверное, был бы против, посты связанные со сливами прочитайте и поймете. :)
Тоже верно.
Хорошо. Есть несколько мнений. Некоторые считают, что вы правы и молодцы. Некоторые, что преступники, обокравшие ПЫСов. Кто-то считает, что это всё пиар-акция, причем уже не рассматривают вас, как главных зачинщиков. Есть мнение, что всё это спланировано GSC под предлогом перенести игру на годок-другой. Что скажешь на этот счет?
— Начнем по порядку. Мы никакие кибератаки не устраивали, все материалы любезно предоставили источники из GSC, однако руководство компании думает что все сотрудники до единого поддерживают их радикальную ультраправую позицию, и что обязательно кого-то из них взломали, или взяли в заложники и начали выбивать информацию. :)
То есть взлома не было и в компании разработчиков сидит недовольный политикой партии человек, который всё это и провернул?
— Такой там не один. А так верно. Вообще, мы без понятия откуда взялась информация про взломы , причем еще задолго до ответа GSC, на официальных ресурсах «Вестника» мы нигде не публиковали подобную информацию.
Интересно. А как он или они вышли на вас и почему именно с вами связались?
— А вот это уже NDA. :)
Эх.
Расскажи про «кухню» компании. Как там обстояли дела до февральских событий и как обстоят сейчас?
— Всё плохо, а после февральских событий все еще хуже. Разработчики готовились, проводили онлайн-встречи с обсуждением планов на случай подобных событий. Разработка продвигалась медленно, но уверено, однако после февральских событий разработка замедлилась в несколько раз.
По твоим прикидкам, насколько готова игра? По интернету ходит цифра в 25%. По моему, вы же её и озвучили.
— Верно. Игра точно не выйдет в ближайшее время. Игра сейчас в состоянии пре-альфы/альфы.
Какой срок ставшь?
— Я не разработчик, поэтому точную дату выхода предугадать не могу, всё крайне размыто, думаю с 2 половины 2024 по 2029 возможен релиз.
Скажи вот что. В комментариях Фрост высказался, что вы не ру-комьюнити, а сообщество, которых ПЫСы забанили в «Дискорде». Ты же в комментариях писал, что таки вполне «ру», и более того — это дело принципа, наказать разрабов и помочь игрокам. Где-то тут теряется логика. Проясни, пожалуйста, этот момент.
— Ник любит рофлить в комментариях. Не считайте все его комментарии всерьез. :)
Возможно. Но интересно твоё мнение. Всё же вполне RU, верно?)
— Ну лично я — да.
Разность во взглядах и целях с Ником вам не мешает в работе над пабликом?
— Разные цели, но добиваемся одним и тем же путем)
Ну, скажем от себя, что вышло не плохо. С 7к до 20к подписчиков за считанные сутки. Это бесспорно, успех. :)
Мы уже задавали этот вопрос Фросту, но хочется получить более развернутый ответ. У вас на руках 30 Гб данных о «Сталкере 2», это настоящий клондайк. Что ты по итогу думаете о ходе разработки? Нравится ли готовящаяся игра и какие у неё перспективы?
— Может быть у нас уже не 30 гигабайт… :)
Интрига. :)
Как вообще отнесся к слитому сюжету? Нравится ли то, что получается?
— Отчасти нравится, отчасти нет. Сюжет интересный, однако концовки мне не понравились.
Можешь уточнить, что конкретно тебе не зашло и какие концовки не понравились? (ОСТОРОЖНО, ВОЗМОЖНЫЕ СПОЙЛЕРЫ!!!)
— Концовки зависят от выборов на протяжении игры, и при этом доп-квесты как в «Зове Припяти» вообще практически имеют нулевое влияние, и в итоге либо умрет тот, либо умрет тот, либо умрет тот. Проще говоря, к хэппи-энду как в конце ЗП придти нельзя, какая-то серая мораль.
Ну, это в игровой индустрии нынче модно. Взять тот же «Ведьмак 3» или «Киберпанк», да тот же «Атомик» — всё так или иначе завязано на серой морали и безнадеге. Видимо, GSC следуют этим трендам. :)
В общем, ты не сторонник безнадеги и хотел бы видеть хэппи-энд?
— Ну типа того.
А как тебе «Атомное Сердце»?
— Повторил немного судьбу сталкера, разрабатывали, ставили ложные даты релиза, а в итоге к дате релиза 90% вырезали и получилась кастрированная игра. Но-о… Игра нормальная и прикольная, 7/10 я бы поставил.
Обещают всё вырезанное вернуть в DLC. (ОСТОРОЖНО, ДАЛЬШЕ ЕЩЁ ВОЗМОЖНЫЕ СПОЙЛЕРЫ!!!).
Ещё один вопрос по сюжету. В слитом сюжетах, как верно отметил, «серая мораль». Доктор не дедушка-добряк, который ставил Стрелка на путь истинный и латал его после походов (да и вовсе «Болотным» быть перестал), сам Стрелок тоже отрастил волосы и стал толи злодеем, толи антигероем. Шрама вернули, Шустрый строит козни. В общем, всё перевернули с ног на голову. Как ты относишься ко всей этой «Стрелочной» эпопее? Нужно ли были продолжать историю Стрелка, вводя нового ГГ или же надо было создавать новую историю в рамках вселенной, а Стрелка и прочих отправить на заслуженный отдых.
Да, этот обросший парень Стрелок.
— Так как они сделали, лучше бы не продолжали. Без разницы, просто если уж продолжать, то явно по другому.
Не считаешь ли ты, что теперь разработчики черпают вдохновение, смотря в сторону «Метро», а не наоборот, как было раньше?
— А черпают вдохновение из всего подряд, из «Атомика», из «Киберпанка», из «Ведьмака», даже из «Чернобылайта» вон.
Хорошо.
Возвращаясь к слитому. Нанесет ли это какой-то урон разрабам? В своё время Half-Life 2 это не помешало, а даже наоборот, заставило разработчиков всё переделать. Да и тому же «Атомику» это не помешало, если уж брать недавние примеры.
— Конечно «Атомику» не помешало, он вышел через пару дней, большая разница между сливом за годы до релиза, и за пару дней до него. А урон нанесет, если эти гении решат все переделывать, тогда игра вообще к 2033 году выйдет.
А есть хоть какой-то шанс, что они будут что-то переделывать?
— Всё возможно, зная их слепой патриотизм.
А вообще, на что расчёт «ПЫСов» строится? Всё-таки считается, что основная платежеспособная база — это игроки с СНГ и России, кому действительно нужна их игра. На Западе фанатов существенно меньше. На что строится расчет и верно ли это утверждение?
— После выхода игры обанкротятся, если не вернутся на СНГ рынок.
Ну, судя по их действиям, возвращаться они явно не планируют.
Хорошо. А есть рассказать чего интересного по разработке «Сталкера» вообще, про что мало кто знает? Всё таки вы, по сути, хранители истории.
— Я не разбираюсь за разработку первой части, исключительно по S.T.A.L.K.E.R. 2018 года.
А что там интересного есть, к примеру?
— Ну например, то что 28 апреля это заведомо ложная дата, абсолютно всем в студии было известно задолго до её анонса, что игра будет перенесена потом на 8 декабря.
Т.е. разработчики с самого начала это знали и нагло врали? А с чем это связано Какой смысл?
— Они крайне часто нагло врут. Та же дата на 2023 тоже заведомо ложная. А зачем, ну чтобы люди которые им верят верили что игра вот вот выйдет, и предзаказали игру. И в итоге так планируют тянуть крайне много лет.
Слышали, что после слива, у игры пошли предзаказы. Из-за этого факта так же выстраиваются теории, мол, это всё спланированная пиар-акция. :) Что думаешь на этот счет?
— Ничего насчет пиар-компании ничего сказать не могу. :) А вот насчет предзаказов, нам часто в группу отправляют скриншоты с рефандом сталкер 2. Т.е. возврат денег за предзаказ сталкер 2. Всех призываю так же сделать.
Как ты видишь дальнейшую судьбу всей этой франшизы?
— Ну «Сталкер 2» выйдет, разрабы обанкротятся и всё на этом закончиться.
Одним словом — аминь.
Угрозы тебе какие-то поступали/поступают в связи со сливом? Или только Нику Фросту желают «добра»? :)
— Мне нет. Разве что только благодарности.
И мы тоже выражаем респект.
Теперь такие, общие вопросы. Как ты вообще попал в команду «Вестника»?
— Вообще ничего интересного, я Нику дал материал, он слил, я получил админку, всё.
Вы ранее были знакомы или просто сперва вышли на тебя, а ты на них?
— Познакомились через Антишнапса.
А что это за личность и как он связан со всей этой деятельностью?
— Ютубер по сталкеру, изначально я ему первому кинул первый слив.
Понял. А он уже передал «Вестнику»?
— Первый раз да, в следующие разы уже я.
Понял. Скажи, а как к модам на сталкер относишься? Есть ли любимые? Может что посоветуешь для неискушенного игрока?
— Позитивно. Любимый мод мой еще не вышел, Oblivion Lost Remake 3.0. Lost Alpha DC прикольный, для билдоманов конечно фигня, а так для обычного игрока наверное самый лучший мод. А еще жду трилогию сталкера на Unreal Engine 5(неофициальную).
К «Аномали» как относишься?
К слову, один из наших авторов писал про этот мод подробный обзор, прочитать можно тут.
Полностью прошел все сюжетные линии, такое себе. Если перенесут на UE5, то может быть будет нормальный мод.
В общем, тебя не «торкнула» эта тема с выживанием и свободой передвижения? Или просто сюжетки не зашли?
— Вообще всё не зашло, оптимизация ужас, графика ужас, накатишь моды всё лагать будет, при этом комп нагружен на 10% и комп уж точно не слабый, война группировок реализована на 90% хорошо, но есть крайне много багов и косяков, сюжета вообще как такого нет, просто лишь бы было.
Понял. А знаком ли ты с какими командами-мододелами?
— Лично я нет.
Хорошо.
А вообще, какое у тебя хобби, помимо слива «сталкер 2»? :)
— Ну играть в трилогию «Сталкера» и иногда другие игры.
Какие, кстати, любимые? Помимо сталкера. :)
— Любимых кроме сталкера нет. :)
Да, сталкер на все времена игра. :)
А книжную серию читал? Есть ли любимые книги?
— Вообще не читал, ибо не канон в рамках игры. :)
Скажи, участвовал ли когда-то в киберспортивном движении по «Сталкеру»?
— Нет.
Можешь ли поделиться каким-то эксклюзивным инсайдом для сообщества CatGeek? :)
— Их слишком много, я даже не знаю какой. :)
Ну, на твой выбор. :)
— Давайте несколько сразу. :)
Будет не плохо. :)
— Разработка игра заморожена после 11 числа. Русский интерфейс не могут вырезать на данный момент из-за того что в игре других языков попросту сейчас нет. У всех сотрудников отобрали доступ к материалам по игре.
Т.е. после слива это случилось? И у кого теперь сосредоточены материалы?
— Да, это произошло после слива, а доступ только у крайне малой части сотрудников остался.
Ну, не страшно, учитывая, что разработка и так заморожена. :)
— Разработка заморожена как раз из-за этого. :)
Да-а, грустные у разрабов будни. Слушай, а кто сейчас у них издатель?
— У них нет издателя, издатель бы не допустил чтобы такое случилось. Microsoft вообще плевать на состояние игры. И они ничего не могут контролировать.
Понятно. Что ж, спасибо тебе за уделенное нам время, прикольно поболтали. Ну и ещё раз респект за всю эту работу. Мы хоть и далеки от сталкера как комьюнити, но изучить материалы было интересно (а лично я давний поклонник серии). :)
— Спасибо. :)
Счастье для всех. ДАРОМ, и пусть никто не уйдет обиженный!
Держите пачку концептов «классических» мутантов и будет ещё, там довольно много интересного
Тут у нас изображен псевдогигант и олень-мутант. В случае с оленем ожидается, что это будет подлая тварина, которая насаживает несчастных старкеров на свои рога, причём весьма живучая – игроку придется искать какое-то слабое место, чтобы завалить тушу. Атаковать будет не только рогами, но и копытами, а также пси-атаками на манер пси-собак из оригинальной серии (то есть призывать иллюзорные копии). Псевдогигант примечателен лишь тем, что это перерисованный концепт (2 фото), которому около двадцати лет.
Концепт-арт за авторством Виктора Марчевского
На первой пикче видем тушканчика – тварь выглядит страшнее и злее. Кабаны тоже прибавили в разнообразии, стали шипастее и клыкастее. Крысам накинули всяких язв и ранок, что логично, учитывая, в какой чудесной местности они живут. Один из грызунов имеет катетер и тут можно пофантазировать, что либо ученые ставят опыты на несчастных зверюшках, что правильно – Зону надо изучать, либо это вид крысы, который когда-то жил на каком-нибудь объекте по типу лабораторий Х и когда всё похерилось, то с тех пор бегает с этим «трофеем», доказывая всем своим видом особую живучесть и тягу к жизни.
Тут у нас старые добрые «друзья человеков» – слепые псы. Прибавили мускул, всяких болячек и детализации. Стали ближе к самым ранним концептам этих собак – релизные больше походили на Скулящих из Silent Hill.
Псевдособака, которая по концепту больше похожа на волка – изначально таки по лору они от них и произошли, но в игре разглядеть в них черты волков было не легко (из-за башки, которая стала круглой и сплюснутой). Впрочем, самый первый концепт (9 фото) этого мутанта был куда более ближе к волчьему и видимо для второй части художник решил объединить эти два образа (из игры и концепта) в один. Получилось как надо – образ волчары хорошо проглядывается и зубастая пасть, по которой мы помним эту псину на месте.
Начальная концепция
Ну и в заключение – Снорк. В особом представлении не нуждается. В детстве на локации Янтарь (и в лабораториях) я боялся этих попрыгунчиков и не жалел патронов. Чёт на мою детскую психику в те времена они производили удручающий эффект.
Сообщество CatGeek
Интервью с Ником Фростом. Слив S.T.A.L.K.E.R. 2 и не только
Всем привет. Сегодня у нас интервью с легендой сталкерского комьюнити Ником Фростом — владелец группы Вестник «Того Самого Сталкера», один из авторов слива и по совместительству участником СВО. Нам он стал известен после недавней шумихи по сливу файлов S.T.A.L.K.E.R. 2, о которой можно почитать, например, вот тут или тут. Интернет тогда сошел с ума и эхо надвигающегося Выброса услышали даже далекие от темы ребята. В общем, мы связались с Ником, поговорили о жизни, сливе и о судьбе S.T.A.L.K.E.R.-а.
Nick Frost в естественной среде обитания
Дисклеймер: в тексте В — ведущий, О — опрашиваемый. Приятного чтения.
В: Расскажи нашим читателям, кто ты такой, чем занимаешься?
О: Всем привет, я Nick Frost, занимаюсь ведением группы Вестник «Того Самого Сталкера» и ещё кое-чем.
В: Хобби (помимо сливов билдов и концепт-артов :))?
О: Футбол, отдых, бассейн с девушкой.
В: Что из себя представляет паблик «Вестник»?
О: Вестник представляет из себя качественный паблик, который изучает историю разработки серии S.T.A.L.K.E.R., ранние билды, документы, задумки. На данный момент мы знаем о нём больше всех прочих, за исключением энциклопедии (прим. редактора — Wiki по STALKER-у).
В: Как ты дошел до сталкерской жизни такой и попал в этот движ?
О: Сталкером я увлекаюсь с 2007 года, просто группу вести начал с 2020-го.
В: Как совмещаешь СВО и участие в таких срачах и тому подобных движухах?
О: Работу совмещаю в рваном темпе, когда появляется время.
В: Как давно ты в тусовке GSC Game World дискорда? Что там произошло вообще, за что тебя забанили?
О: Насчёт дискорда GSC… да не знаю, то выходил, то заходил. Просто обычно ничего не писал, поэтому банить было не за что. :))
В: Как добыл материал и билды?
О: Материалы мне предоставили, мы как бы и раньше очень многое выкладывали по сталкеру (с 2011 года, исходники текстур, сталкер-онлайн и т. д.).
В: Ты заявил, что есть рабочий билд. Если это так, насколько играбельно? Что вообще с ним можно сделать?
О: Без комментариев.
В: GSC заявила, что всё это взлом и провокация. Это так?
О: Взломами я не занимался, я и с СДК то работать не умею. :) Команда есть, но они простые редакторы.
В: А какая твоя роль в команде? Как ты попал в неё?
О: Я владелец группы. Попал в неё, так как имел глубокие познания внутренних документов игр, периода разработки первого сталкера и его аддонов.
В: Интересно вообще, что представляла из себя кухня GSC до известных событий?
О: Кухня GSC, про это лучше спросить у Нексуса. В целом, это беспорядок, и проблемы постановки задач, а также связи с руководством.
В: Ты написал в комментах, что вы не ру-комьюнити. Почему?
О: Мы не ру-комьюнити. Я не русский, Нексус не русский, да никого особо нет из русских. Поэтому так.
В: GSC, естественно, отказались извиняться. Дальнейшие действия? Это информационная война и ты будет дальше их закапывать или побугуртишь и спустишь на тормозах?
О: Отказались извиняться, это их право. :) Я вообще не хотел эту войну затевать, просто не надо было банить в дискорде. :)))
В: Так всё дело лишь в бане? Иных причин нет? :)
О: Есть я, и есть Нексус. Я всегда «воюю» за себя. И не против помочь игрокам. Он воюет, чтобы помочь игрокам, и не против, если чё-то себе в плане славы получит.
В: Действительно ли рассчитываешь, что разрабы изменят политику в отношении ру-комьюнити, добавят русскую озвучку и так далее? Очевидно же, что это мало того, что идет против их принципиальной позиции, так еще и требует денег и времени. Короче, ты всё это замутил, чтобы себя попиарить?
О: Разрабы уже ответили, что ничего не поменяют. Возможно, придётся их наказать за ненужных патриотизм. Ну, а пиар всегда важен, разумеется.
В: Как видишь дальнейшую судьбу ру-комьюнити S.T.A.L.K.E.R.-а после всех слива, если он таки случится?
О: Всё утихнет, и продолжится как было.
В: Не все в комьюнити оценили твой широкий жест и размах со сливом. Некоторые считают, что ты должен был слить сразу или же обвиняют тебя в преступлении против интеллектуальной собственности. Что скажешь на эти претензии?
О: Не все оценили, потому что все всего боятся. И не понимают, что я не хочу вреда студии, если я против чего-то, это не значит, что я радикален.
В: В одном из постов было упомянуто, что ты (или сообщество «Вестника») не в восторге от «Атомного Сердца». Почему?
О: «Атомик» не в почете, это не S.T.A.L.K.E.R., а для нас есть только S.T.A.L.K.E.R.
В: Для нас, это кого, команды «Вестника»? Или просто вы не хотите постить новости об «Атомике» в профильном паблике?
О: Просто не наша тема, играть в него не будем, у нас есть сталкер.
В: Понятно, весьма принципиально. :)
В: Хорошо. Скажи, а каково ему быть фанатом студии, которая донатит ВСУ и при этом воевать за ДНР?
О: Каково мне быть фанатом и участвовать за ДНР? Я не политизированный человек. То есть вообще всё равно. Работа это работа, игры это игры.
В: Можешь ли поделиться чем-то эксклюзивным для сообщества CatGeek?
О: Эксклюзив, раз уж вы новички в сталкере, то вот вам концепт снаряжения новичка. :)
В: Наш первый ар-тэ-факт.
В: Расскажи любимую историю о разработке «Того Самого Сталкера»?
О: Любимая история в том, что мы выкладывали очень много и долго, а хайп поднялся только сейчас. :) Хотя до этого нас тоже «Игромания», VGTimes и прочие сайты постили. «Сталкер 2» в 2011 году тоже мы выкладывали, к слову.
В: У тебя на руках 30 Гб данных о «Сталкере 2», наверняка ты и твоя команда их разбирали. Что вы по итогу думаете о ходе разработки? Нравится ли готовящаяся игра?
О: На руках материал, довольно интересно в нем копаться, игра понравилась бы, если б не её состояние, из-за которого, скорее всего, игру перенесут не один раз ещё.
В: На какой год поставил бы релиз?
О: Ещё год, полтора.
Хорошо. Теперь блиц-опрос:
В: Любимая часть/аддон в серии S.T.A.L.K.E.R.
О: «Тень Чернобыля».
В: Что читаешь?
О: Читаю книги «В Зоне тумана», «Зачистка», «Мечта на поражение» – самые трушные.
В: Вообще какие игры нравятся?
О: Из игр «Сталкер», «Ведьмак», «Фифа», «ГТА», старые игры всякие тоже.
В: Любимая анимеха (смотришь такое вообще?).
О: Аниме не уважаю.
В: Какую музыку слушаешь?
О: Czar, Badcurt и прочее, где жесть и пафос.
Спасибо за ответы и уделенное время. Для вас старались звёзды авторского коллектива CatGeek и сталкерского комьюнити — Nick Frost.
В сети показали 10 мутантов из S.T.A.L.K.E.R. 2
Администратора сообщества "Вестник Того Самого Сталкера" во "ВКонтакте" с ником Nick Frost не устроила реакция GSC Game World на его ультиматум. В результате он опубликовал концепт-арты мутантов из S.T.A.L.K.E.R. 2.
В связи с официальным ответом от GSC Game World, выкладываем концепт-арты мутантов. К сожалению, компания воспринимает просьбу о пересмотре отношений с обычными игроками в штыки, однако мы до последнего не хотим выкладывать самое важное.
Релиз игры запланирован в этом году.
Игры, которые нельзя пропустить в 2023 году - S.T.A.L.K.E.R. 2, Atomic Heart и еще 3 захватывающих новинок
В этом году ждем выхода множества захватывающих игр для различных платформ, однако среди них есть пять таких, которые особенно выделяются и вызывают большой интерес среди игроков: для ПК, Xbox и PlayStation.
Hogwarts Legacy
Дата релиза: 10 февраля
Платформы: PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One, Windows
Разработчики: Avalanche Studios
"Гарри Поттер" - это не только одна из самых успешных медиафраншиз текущего тысячелетия, но и своеобразный феномен. Книги и фильмы по ней волшебным образом принесли создателям огромные суммы и вдохновили целые поколения на самые разнообразные идеи. Однако, видеоигры до сих пор оставались недостаточно заполненной нишей, где франшиза "Гарри Поттер" не раскрыла свой потенциал. Но, судя по всему, Hogwarts Legacy - это первый крупнобюджетный проект во вселенной "Гарри Поттера", который исправит это и закроет этот пробел в игровой индустрии.
Hogwarts Legacy переносит игроков во временной период, предшествующий повествованию серии о Гарри Поттере, поэтому игроки не встретят знакомых персонажей, таких как Гарри и его друзья. Тем не менее, игра изобилует отсылками и элементами, которые поклонники волшебного мира оценят по достоинству, что можно увидеть в трейлерах игры.
В игре "Наследие Хогвартса" игроки смогут исследовать культовый замок Хогвартс и знакомые места, такие как Запретный лес, банк Гринготтс и деревня Хогсмид. Игра ставит игроков в роль юного волшебника, который должен перемещаться по различным факультетам и оттачивать свои магические способности и навыки в зельеварении. Игроку придется столкнуться с такими сложными противниками, как темные волшебники, гоблины и другие препятствия, которые могут помешать его продвижению по игре.
Atomic Heart
Дата релиза: 21 февраля 2023 года
Платформы: PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S, Windows
Разработчики: Mundfish
После долгих лет напряженной работы долгожданная российская игра "Атомное сердце" наконец-то близка к выходу. Игра может похвастаться уровнем производства, не уступающим лучшим международным проектам. Atomic Heart - это шутер от первого лица, действие которого происходит в альтернативной реальности, где Советский Союз не распался, а советские ученые усовершенствовали технологии, включая создание роботов в дополнение к традиционным машинам, таким как танки и железные дороги.
В мире "Атомного сердца" передовые роботы Советского Союза, в отличие от своих собратьев из сельскохозяйственной техники, не были полностью управляемыми. Внезапно они восстали против советского народа. Игроки берут на себя роль агента КГБ Сергея Нечаева, которому поручено расследовать истоки этого восстания. Задача игрока - проникнуть в секретную лабораторию, где роботы впервые начали отклоняться от своей программы, чтобы выяснить причины их неповиновения.
Atomic Heart - это уникальная смесь советской ностальгии, научной фантастики и композиций Аллы Пугачевой. Это захватывающий игровой опыт, который становится еще более увлекательным благодаря тому, что он разработан в России, где до этого не создавалось настоящих игр-блокбастеров.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Дата релиза: декабрь 2023 года
Платформы: Xbox Series X|S, Windows
Разработчики: GSC Game World
S.T.A.L.K.E.R. 2 - это продолжение любимой трилогии S.T.A.L.K.E.R.. Поклонники серии сразу же узнают знакомые элементы, такие как Стрелок, Сидорович и культовые фразы "иди своей дорогой, сталкер" и "я маслину поймал". Она служит завершением серии.
S.T.A.L.K.E.R. 2 - долгожданная приключенческая игра, действие которой происходит в постапокалиптическом мире, где игроки берут на себя роль "сталкера", исследующего заброшенные советские научные и промышленные объекты, сталкиваясь с опасностями радиации и мутантов, а также других группировок, таких как анархисты и другие искатели приключений. Это одна из самых заметных приключенческих игр 21 века, которая обеспечивает захватывающий опыт первооткрывателя в суровой и неумолимой среде.
В настоящее время информация о S.T.A.L.K.E.R. 2 ограничена. Однако отсутствие подробностей не вызывает беспокойства, поскольку игра разрабатывается той же украинской студией GSC Game World, которая создала оригинальную S.T.A.L.K.E.R. Если сиквел сможет предложить игрокам хотя бы половину того же уровня погружения, что и оригинал, его можно будет считать успешным.
Suicide Squad: Kill the Justice League
Дата релиза: 26 мая 2023 года
Платформы: PlayStation 5, Xbox Series X|S, Windows
Разработчики: Rocksteady Studios
Фильм "Отряд самоубийц" 2016 года, в котором суперзлодеи работали во имя общего блага, получил неоднозначные отзывы. Однако он внес свой вклад в растущую тенденцию антигероев в популярной культуре. Эта тенденция была подхвачена как кинематографистами, так и разработчиками игр, и "Отряд самоубийц: Kill the Justice League станет следующей частью в этом ключе, в которой группе морально неоднозначных персонажей будет поручено спасти мир.
В игре игроки берут на себя роль Харли Квинн, печально известной королевы безумия, возглавляющей команду злодеев, которых под угрозой смерти заставили служить великой цели. Вместе с Квинн в команду входят искусный убийца Дэдшот, телепортирующийся алкоголик капитан Бумеранг и чудовищно сильный Король Акул. Команда должна противостоять загипнотизированной Лиге Справедливости, которая оказалась под контролем могущественного космического злодея.
Suicide Squad: Kill the Justice League разработана известной игровой студией Rocksteady, которая наиболее известна по получившей широкое признание критиков серии игр Batman: Arkham, широко рассматриваемой как одна из лучших адаптаций комиксов в игровой индустрии.
Starfield
Дата релиза: первая половина 2023 года
Платформы: Xbox Series X|S, Windows
Разработчики: Bethesda Game Studios
Студия Bethesda славится тем, что в ее игры можно играть почти бесконечно и при этом постоянно находить в них что-то новое, даже несмотря на отсутствие онлайн-режимов. Особенно ярко в этом амплуа выступает величайшая RPG всех времен – The Elder Scrolls V: Skyrim. Игре более 10 лет, а игроки до сих пор продолжают находить в ней ранее не открытый контент и вдохновение для новых мемов. Это при том, что по всему в миру в нее успели поиграть как минимум 30 млн человек.
Starfield – это игра в том же жанре и от тех же разработчиков, но уже в сеттинге научной фантастики, а не средневекового фэнтези. В ней игроку предстоит выступить в роли исследователя космоса, который путешествует от планеты к планете, изучать новые миры и зачищать их от врагов, если таковые найдутся. Попутно придется перебрать тонны оружия и брони, познакомиться с сотнями персонажей и изучить десятки навыков.
Starfield – это Skyrim в космосе, и об этом открыто говорят даже сами разработчики. Скорее всего, игра будет продаваться десятилетиями — такова магия игр Bethesda.