Сделал новый тизер для моей первой игры Slum Dweller/Житель трущоб
Slum Dweller - основанный на физике файтинг в реалистичном сеттинге
Всем привет, я соло-разработчик, пилю игру где-то полтора года по вечерам после работы. Основная идея - использование физического движка для просчета силы удара, столкновений частей тела персонажей (а также разных видов холодного оружия) и их взаимодействий между собой, чтобы передать ощущение реальности происходящего боя. Видел много фильмов, где 50кг-девочка раскидывает толпу амбалов - в моей игре так сделать не получится). В скором времени собираюсь запилить демку. Также собираюсь в будущем сделать поддержку модов, чтобы любой человек мог добавить свой уровень или персонажа и крутить его характеристики, как пожелает.
UPD:
Как вам концепт?
Буду рад услышать ваше мнение )